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20/09/27(日)01:26:14 プレイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601137574585.jpg 20/09/27(日)01:26:14 No.731494333

プレイしてたネトゲのキャラになって異世界転移とか プレイしていたゲームのキャラに転生とか好き!

1 20/09/27(日)01:27:34 No.731494651

悪役令嬢転生はもうおなかいっぱいかな…

2 20/09/27(日)01:27:59 No.731494745

ゲームジャンルがRPGならまあ…

3 20/09/27(日)01:28:42 No.731494921

自分が実際に昔プレイしてたキャラを思い出す…

4 20/09/27(日)01:30:07 No.731495275

ゲーム世界 ただし数千年後とかいいよね

5 20/09/27(日)01:30:20 No.731495335

ネトゲキャラになって知らない異世界に行くなら 回復アイテム切れたら困るので倉庫とショップ機能もセットで…

6 20/09/27(日)01:31:03 No.731495508

ネタだけなら色々出るんだがな… 出力が無理すぎる…

7 20/09/27(日)01:32:06 No.731495799

>ネタだけなら色々出るんだがな… >出力が無理すぎる… 書きたいところだけ書いてエタればいいじゃん

8 20/09/27(日)01:32:42 No.731495951

>ゲーム世界 ただし数千年後とかいいよね 錬金術師のなかなかスローライフにならない日々って作品が MMORPGの未来の世界にプレイヤーキャラで転移する話なんだけど ゲーム通りの世界スケールだから世界人口数万人とかで面白かった

9 20/09/27(日)01:32:59 No.731496024

ネトゲ転生は強さの理由付けとかRPG風の世界観とか色々便利すぎる

10 20/09/27(日)01:33:39 No.731496186

わしかわアニメ化で後追い出ないかな 今は結構下火なんだよねネトゲ転生もの

11 20/09/27(日)01:33:48 No.731496227

>回復アイテム切れたら困るので倉庫とショップ機能もセットで… オバロみたいに現地人巻きこんで開発してみるとか……

12 20/09/27(日)01:34:16 No.731496369

新しいネトゲだ!と思って始めたらそれは異世界召喚の発動キーだった!

13 20/09/27(日)01:34:33 No.731496442

自分で一から作ったキャラって案外愛着でるからな… TRPGのキャラとか身内だと使い回すし

14 20/09/27(日)01:34:46 No.731496511

>新しいネトゲだ!と思って始めたらそれは異世界召喚の発動キーだった! 変な広告踏んだ!と思ったらそれは異世界召喚の発動キーだった!

15 20/09/27(日)01:35:22 No.731496650

>自分で一から作ったキャラって案外愛着でるからな… ひらめいた! 自分が使ってたキャラがヒロイン!

16 20/09/27(日)01:35:39 No.731496729

>自分で一から作ったキャラって案外愛着でるからな… >TRPGのキャラとか身内だと使い回すし そういえばTRPGの自キャラで異世界転移はロードス島電鉄とあと一作くらいしか見たことないな

17 20/09/27(日)01:35:49 No.731496772

>変な広告踏んだ!と思ったらそれは異世界召喚の発動キーだった! 拉致問題過ぎる…

18 20/09/27(日)01:35:58 No.731496813

ネトゲ最強プレイヤーだったけどよりによってネタで作ったセカンドキャラで転生!

19 20/09/27(日)01:36:12 No.731496865

対戦ゲーものでビルド環境の読み合いとかそういうのの思い付きはあるけど環境を気にするゲームとかの経験がなさ過ぎてビルド2種類ぐらい考えた時点で発展がなくなってしまった

20 20/09/27(日)01:36:33 No.731496944

>>新しいネトゲだ!と思って始めたらそれは異世界召喚の発動キーだった! >変な広告踏んだ!と思ったらそれは異世界召喚の発動キーだった! 魔剣伝説の世界に転生!?

21 20/09/27(日)01:36:44 No.731496982

>ひらめいた! >自分が使ってたキャラがヒロイン! 主人公がメインで使用していたキャラでヒロインの一人が同アカウントのサブキャラって作品あった

22 20/09/27(日)01:37:14 No.731497083

>ネトゲ最強プレイヤーだったけどよりによってネタで作ったセカンドキャラで転生! なろうでも腐るほどあるな…

23 20/09/27(日)01:38:06 No.731497294

個人的にはゲームキャラになって飛ぶのは朱弓の塩梅がベストだ 現実だから色々違うの

24 20/09/27(日)01:38:19 No.731497349

>主人公がメインで使用していたキャラでヒロインの一人が同アカウントのサブキャラって作品あった あれ好きだったけどエタってるからなあ…

25 20/09/27(日)01:38:31 No.731497388

ネタで言ってるのか本当にひらめいたと思って言ってるのか区別がつかない……!

26 20/09/27(日)01:38:45 No.731497451

やっぱりエタるの多いんだなぁ…

27 20/09/27(日)01:39:17 No.731497568

ネトゲって最終目標ハッキリせんからね

28 20/09/27(日)01:39:34 No.731497635

>ネタで言ってるのか本当にひらめいたと思って言ってるのか区別がつかない……! もちろん冗談だが 深夜テンションで触発されて書いてくれないかなという打算もある

29 20/09/27(日)01:39:58 No.731497723

>対戦ゲーものでビルド環境の読み合いとかそういうのの思い付きはあるけど環境を気にするゲームとかの経験がなさ過ぎてビルド2種類ぐらい考えた時点で発展がなくなってしまった ゲーム内のメタ遍歴とかならwikiにあったりする 個人的にはV系ACのメタゲームは好きだった

30 20/09/27(日)01:40:01 No.731497733

>ネトゲって最終目標ハッキリせんからね メインストーリーがあってストーリー上のラスボスがいるネトゲも多いよ

31 20/09/27(日)01:40:01 No.731497736

>そういえばTRPGの自キャラで異世界転移はロードス島電鉄とあと一作くらいしか見たことないな 書籍化したやつは2本ほど知ってるけど両方SWとか旧D&Dとかオールドスタイルなんだよな もっとスキルバンバンでド派手なやつ読みたい

32 20/09/27(日)01:40:41 No.731497865

>ネトゲって最終目標ハッキリせんからね ネトゲものではないが俺に刺さる言葉だ… このファンタジー着地点どこにすりゃいいの…

33 20/09/27(日)01:40:46 No.731497884

モンスターたくさん集めるゲームの主人公に転生だと魔王軍みたいになるよねってゲームで図書館になってる牧場見ながら思う

34 20/09/27(日)01:41:31 No.731498065

プロの編集がついてすごい金が動いてる週刊連載漫画すら綺麗に終われるのは稀だからな

35 20/09/27(日)01:41:52 No.731498154

>もっとスキルバンバンでド派手なやつ読みたい F.E.A.R.系みたいなやつ?

36 20/09/27(日)01:42:15 No.731498229

>モンスターたくさん集めるゲームの主人公に転生だと魔王軍みたいになるよねってゲームで図書館になってる牧場見ながら思う 魔王の村長さんって作品がそんな感じだな 傍目から見たら魔王軍ってだけで悪いこと何もしてないけど

37 20/09/27(日)01:42:27 No.731498276

ゲームでは気にしなくていい育成スペースや餌や排泄物の管理で死ねそう 飛行系のモンスターとかどうすりゃいいんだ…

38 20/09/27(日)01:42:41 No.731498326

ROは一回魔王モロク倒したと思ったらまた新たな問題が浮上するわモロクはショタ化して復活するわ…で かれこれ17年も続いているな…

39 20/09/27(日)01:42:58 No.731498385

ゲーム内世界に転生よりはゲーム制作者が別世界の電波受信して作ってたぐらいの塩梅が好き

40 20/09/27(日)01:43:02 No.731498403

>>対戦ゲーものでビルド環境の読み合いとかそういうのの思い付きはあるけど環境を気にするゲームとかの経験がなさ過ぎてビルド2種類ぐらい考えた時点で発展がなくなってしまった >ゲーム内のメタ遍歴とかならwikiにあったりする >個人的にはV系ACのメタゲームは好きだった なるほどね 参考にするわ

41 20/09/27(日)01:43:05 No.731498411

>ネトゲって最終目標ハッキリせんからね ネガキャンや荒らし行為によって他のネトゲを潰し唯一の人気ゲームにする

42 20/09/27(日)01:43:09 No.731498430

>プロの編集がついてすごい金が動いてる週刊連載漫画すら綺麗に終われるのは稀だからな 綺麗に完結するならプロやらない方がいいよ

43 20/09/27(日)01:43:19 No.731498451

魔王様リトライのアニメはゲーム要素カットしてたせいかゲームキャラ転生にそんな影響しなかったな…

44 20/09/27(日)01:43:25 No.731498473

>ネトゲものではないが俺に刺さる言葉だ… >このファンタジー着地点どこにすりゃいいの… ぶっちゃけめでたしめでたしで〆るかおれたたエンド

45 20/09/27(日)01:43:43 No.731498540

やっぱ転生させるとしたらオフラインゲームの方がいい気がする ということで猫耳猫オンライン!

46 20/09/27(日)01:44:00 No.731498600

自キャラ転生最近あんま見ないけどなんかオススメないかな

47 20/09/27(日)01:44:30 No.731498702

エピローグで幸せになりましたマシマシしてくれる作品はありがたい 完結後に追加エピでもいいから

48 20/09/27(日)01:44:42 No.731498738

>>もっとスキルバンバンでド派手なやつ読みたい >F.E.A.R.系みたいなやつ? そことか3版以降のD&Dとか シャドウランとかもアデプト混ぜたり重火器まぜたサムライとか派手だよね

49 20/09/27(日)01:45:29 No.731498925

ログホラ!

50 20/09/27(日)01:45:43 No.731498982

ACVは痒い所に手が届かない事が多いけど悪いゲームじゃなかったな…

51 20/09/27(日)01:45:51 No.731499018

ネトゲ転生っていうか実質転移のSAOなんかは最終目標がゲームクリアで脱出なんだけど 割とデスゲームクリアしたと思ったらガチで転生させられたところからスタートする作品も少なくない

52 20/09/27(日)01:45:57 No.731499043

>ログホラ! 今どうなってんの?

53 20/09/27(日)01:46:06 No.731499080

ゲームキャラに転生は結構読んでいるけど 自キャラ転生は最近新しいの掘れてないな…

54 20/09/27(日)01:46:10 No.731499089

>ゲームでは気にしなくていい育成スペースや餌や排泄物の管理で死ねそう >飛行系のモンスターとかどうすりゃいいんだ… 死を命じる事すら出来る絶対者として君臨して最初にやることが「排泄はトイレでしろ」

55 20/09/27(日)01:46:13 No.731499103

ネトゲ世界に集団転生で 政治的なイニシアチブ取ろうとするやつがいたり現地人と転生者の軋轢とかやる連中がいつつ 主人公達はそれを尻目にスローライフみたいなのはちょっとやってみたいと思っている

56 20/09/27(日)01:46:20 No.731499135

ログホラはずっと更新とまってない?

57 20/09/27(日)01:46:26 No.731499157

VRMMOだとサモナーとかテイマー人気だよね 初めてまともにサモナーって職ゲームで見たのPSO2だからサモナーは自爆ペット大量に連れてグルグル自爆と体力回復回すイメージしかないわ

58 20/09/27(日)01:46:29 No.731499178

物語の大オチを先に決めてそれの布石を考えていったら迷走が始まってよくなかった まずファンタジー世界に転移してその後SFロボット世界に戻ってきてさらに世界同士クロスしなければならぬ

59 20/09/27(日)01:46:35 No.731499203

>>ログホラ! >今どうなってんの? アニメ3期が来る

60 20/09/27(日)01:46:41 No.731499236

ゲーム世界はプレイし続けてる本人もなんだこの陰惨な世界…って思うようなの多いから 死を逃れられる転生で自キャラに財産付きでも行きたい世界は限られるな

61 20/09/27(日)01:46:50 No.731499258

>アニメ3期が来る して原作は?

62 20/09/27(日)01:46:58 No.731499286

>VRMMOだとサモナーとかテイマー人気だよね ソロで無双しやすいからね

63 20/09/27(日)01:47:16 No.731499347

>物語の大オチを先に決めてそれの布石を考えていったら迷走が始まってよくなかった >まずファンタジー世界に転移してその後SFロボット世界に戻ってきてさらに世界同士クロスしなければならぬ 最初に決めた大オチどうなってんだよ!?

64 20/09/27(日)01:47:28 No.731499387

>VRMMOだとサモナーとかテイマー人気だよね 7割ぐらいサモナーテイマーなイメージあるわ ソロプレイ回すのに便利なんだろうな…協力プレイしろよ

65 20/09/27(日)01:47:29 No.731499394

>して原作は? ...

66 20/09/27(日)01:48:21 No.731499576

ログホラアニメは6年ぶりってのでそんなに…ってなった

67 20/09/27(日)01:48:32 No.731499613

>ソロプレイ回すのに便利なんだろうな…協力プレイしろよ そうすると主人公と同格のキャラが複数生まれてしまうから…

68 20/09/27(日)01:48:49 No.731499683

>死を命じる事すら出来る絶対者として君臨して最初にやることが「排泄はトイレでしろ」 小惑星でコロニー作るゲーム思い出したわ 最初に水確保してトイレ作るのが鉄板の奴

69 20/09/27(日)01:49:01 No.731499733

サモナーでもテイマーでもいいんだけど初心者でいきなり神獣とか精霊王とかやめろ MMOを名乗るならちゃんと遊べ

70 20/09/27(日)01:49:03 No.731499739

クエスト募集で毎回新キャラ出すわけにもいかないしサモナー便利そうだなってのは思う

71 20/09/27(日)01:49:08 No.731499760

サモナーテイマーは戦った相手仲間にできるし裏切らないのが強い 普通にパーティに人勧誘するのも一苦労だしそいつの都合で抜けられるのも仕方ないけど面倒だから…

72 20/09/27(日)01:49:09 No.731499763

>ログホラ! 昔やってたアニメ好きだったなぁ

73 20/09/27(日)01:49:13 No.731499787

>死を逃れられる転生で自キャラに財産付きでも行きたい世界は限られるな とりあえず命の保証と安全快適な暮らしは欲しい

74 20/09/27(日)01:49:28 No.731499839

初っ端に神獣幻獣クラステイムし過ぎ問題が

75 20/09/27(日)01:49:30 No.731499847

小説の賞に出そうとガッと書いてとりあえず8割方終わったからちゃんと完成させたらサラサラしてみたいと思うのだが結構サラサラしてる「」っているのだろうか

76 20/09/27(日)01:49:44 No.731499894

>VRMMOだとサモナーとかテイマー人気だよね >初めてまともにサモナーって職ゲームで見たのPSO2だからサモナーは自爆ペット大量に連れてグルグル自爆と体力回復回すイメージしかないわ MoEのテイマーのペットは倒されるとレベルダウンする仕様だったから PvPエリアではペットにしたばかりでレベルを一切上げてない強ペットを三匹同時に相手へけしかけるという クソ強いんだけど費用対効果が悪すぎる構成だった

77 20/09/27(日)01:49:56 No.731499942

でも乗り物とかの最強装備はだいたいガチャの当たりだし……

78 20/09/27(日)01:49:58 No.731499950

>ソロプレイ回すのに便利なんだろうな…協力プレイしろよ ゲームは好きだけど他のプレイヤーと交流したくないし……

79 20/09/27(日)01:50:02 No.731499961

>VRMMOだとサモナーとかテイマー人気だよね VRMMOだとAIが超凄くて実際の人間や動物並に反応してくれる!超かわいい! みたいなのよく見かけるけど余り知能高いと放置とか引退とか出来なくなって気軽にゲームできなくなりそう

80 20/09/27(日)01:50:17 No.731500017

なろうのVRMMOって八割くらいの主人公がサモナーか生産職なイメージある

81 20/09/27(日)01:50:21 No.731500035

サモナーとかテイマーは本体は弱いから初期に不遇職扱いされてって定番の流れ作りやすそう

82 20/09/27(日)01:50:33 No.731500090

>サモナーでもテイマーでもいいんだけど初心者でいきなり神獣とか精霊王とかやめろ >MMOを名乗るならちゃんと遊べ 了解!即ぶっ壊れユニーク装備orスキル入手!

83 20/09/27(日)01:50:40 No.731500113

>小説の賞に出そうとガッと書いてとりあえず8割方終わったからちゃんと完成させたらサラサラしてみたいと思うのだが結構サラサラしてる「」っているのだろうか 冒頭ぐらいならともかく全部は塩にあげても読み終わる前に落ちるんじゃね

84 20/09/27(日)01:50:43 No.731500128

>サモナーでもテイマーでもいいんだけど初心者でいきなり神獣とか精霊王とかやめろ >MMOを名乗るならちゃんと遊べ 今なら神獣もらえる!

85 20/09/27(日)01:51:00 No.731500196

リアルが超強い剣術家なのでキャラメイク直後に攻略組と決闘して急所攻撃して勝ちました!とかなんでお前だけブシドーブレードしてんの…?ってなった リアルが超強い古武術使いなんで戦闘スキル持ってないけど無双するやつは良いからゲームしろお前!ってなった

86 20/09/27(日)01:51:16 No.731500249

>>サモナーでもテイマーでもいいんだけど初心者でいきなり神獣とか精霊王とかやめろ >>MMOを名乗るならちゃんと遊べ >了解!即ぶっ壊れユニーク装備orスキル入手! メイプルちゃん!

87 20/09/27(日)01:51:29 No.731500294

ペット枠を無邪気に人化させんのやめろ

88 20/09/27(日)01:51:45 No.731500357

サモナーは召喚獣がパーティ枠埋めるだの経験値吸われるだかのテンプレがあるから単独行動する理由にさせやすいからな…

89 20/09/27(日)01:51:48 No.731500369

>リアルが超強い古武術使いなんで戦闘スキル持ってないけど無双するやつは良いからゲームしろお前!ってなった システムのサポートなくても動けるからその分のポイントを他のことに使えて強い!ならちょっとわかる

90 20/09/27(日)01:51:53 No.731500389

>小説の賞に出そうとガッと書いてとりあえず8割方終わったからちゃんと完成させたらサラサラしてみたいと思うのだが結構サラサラしてる「」っているのだろうか テキストファイルでさらさらはほとんど見ない みんな投稿サイトに投稿したやつをさらさらしているよ

91 20/09/27(日)01:51:55 No.731500396

>今なら神獣もらえる! これで完全に納得したわ めっちゃリアリティある展開だったんだな

92 20/09/27(日)01:52:34 No.731500539

MMOならちゃんと〇〇しろって言うけれど MMOがそんなちゃんとしてないのはやってる人なら痛いほど知ってるだろ

93 20/09/27(日)01:52:34 No.731500541

VRものはここ数か月で配信物が目立つようになってきた

94 20/09/27(日)01:52:36 No.731500550

前読んだのだと最大100人のクラン作れるネトゲで自分+自作NPC99人入れましたってやつあったな ひどすぎて逆に笑っちゃった

95 20/09/27(日)01:52:48 No.731500607

>めっちゃリアリティある展開だったんだな スタートダッシュを快適に決めてもらえば定着してもらいやすいからな……

96 20/09/27(日)01:53:02 No.731500678

>今なら神獣もらえる! Q.どうして主人公君はいきなりこんなに強い子を仲間にしているのですか? A.サービス終了寸前のヤケクソログインボーナス群が適応されています って感じか…

97 20/09/27(日)01:53:04 No.731500686

めっちゃ増えたよね配信モノ

98 20/09/27(日)01:53:06 No.731500697

VRMMO系で一番見たのはやっぱ万能魔法職系だなぁ 魔法があればテイムも生産も思いのままみたいな感じで内包されてた

99 20/09/27(日)01:53:10 No.731500711

>>今なら神獣もらえる! >これで完全に納得したわ >めっちゃリアリティある展開だったんだな 特定のプレイヤーだけに配るのやめろや! いや、抽選で何名のプレイヤーにとかならあるか…?

100 20/09/27(日)01:53:12 No.731500722

>リアルが超強い古武術使いなんで戦闘スキル持ってないけど無双するやつは良いからゲームしろお前!ってなった リアルが強い奴がそのまま強いゲームって 超人的な動きができるモーションアシストの類がなさそうで地味だよね絶対

101 20/09/27(日)01:53:18 No.731500746

>前読んだのだと最大100人のクラン作れるネトゲで自分+自作NPC99人入れましたってやつあったな >ひどすぎて逆に笑っちゃった なんかこう…悲しすぎない?

102 20/09/27(日)01:53:26 No.731500776

>小説の賞に出そうとガッと書いてとりあえず8割方終わったからちゃんと完成させたらサラサラしてみたいと思うのだが結構サラサラしてる「」っているのだろうか たまにここでサラサラするなろうで書いてるのは完結したら賞に出そうと思ってる

103 20/09/27(日)01:53:33 No.731500815

不遇職も極振りもいまさらすぎる 死ぬほど遅い

104 20/09/27(日)01:53:48 No.731500868

>MMOならちゃんと〇〇しろって言うけれど >MMOがそんなちゃんとしてないのはやってる人なら痛いほど知ってるだろ おそらく100%知らないで想像で書かれるMMOはだいたい快適に遊べそうだから困る

105 20/09/27(日)01:53:48 No.731500869

>Q.どうして主人公君はいきなりこんなに強い子を仲間にしているのですか? >A.サービス終了寸前のヤケクソログインボーナス群が適応されています >って感じか… なぜそんなゲーム始めたの…

106 20/09/27(日)01:53:59 No.731500910

>MMOならちゃんと〇〇しろって言うけれど >MMOがそんなちゃんとしてないのはやってる人なら痛いほど知ってるだろ ○○(そんときの環境ぶっこわれ)オンラインだからな大体 んで死体蹴りレベルの弱体

107 20/09/27(日)01:54:22 No.731501009

アイテムだけのこったキャラでも面白いし ステータスだけでも面白いし 何ならゲームの知識だけでも面白いからお得なジャンル 全部持っていくと無敵すぎるかな…

108 20/09/27(日)01:54:28 No.731501028

あんまいいだすとMMOのプレイヤーがこんなマナーいいわけないだろもっと猿の惑星だとかになるし…

109 20/09/27(日)01:54:32 No.731501040

>なぜそんなゲーム始めたの… 今なら○○もらえる!

110 20/09/27(日)01:54:34 No.731501050

>>リアルが超強い古武術使いなんで戦闘スキル持ってないけど無双するやつは良いからゲームしろお前!ってなった >リアルが強い奴がそのまま強いゲームって >超人的な動きができるモーションアシストの類がなさそうで地味だよね絶対 本来はモーションアシストにスキルを割く必要があるけど主人公は割かずにモーションアシストより強い動きができる!なのでその分のスキルを強化スキルに回せる!最強!って作品はよく見る

111 20/09/27(日)01:54:37 No.731501066

>>物語の大オチを先に決めてそれの布石を考えていったら迷走が始まってよくなかった >>まずファンタジー世界に転移してその後SFロボット世界に戻ってきてさらに世界同士クロスしなければならぬ >最初に決めた大オチどうなってんだよ!? ロボと生体が混じった超巨大ドラゴンがラスボスで認識する人間によってロボと生体の部位が違うってギミックをどうにか考えてたら世界が増えたんだ

112 20/09/27(日)01:54:53 No.731501137

>なぜそんなゲーム始めたの… サ終前にやっておきたいみたいな糞ゲー愛好家はいるし…

113 20/09/27(日)01:55:03 No.731501181

9月中には賞の〆切の関係で必ず完成させる予定だから終わったらなろうに全部アップしてサラサラしてみるか…

114 20/09/27(日)01:55:04 No.731501189

>悪役令嬢転生はもうおなかいっぱいかな… TS悪役令嬢神様転生善人追放配信RTA なろうじゃないけどこれよかったよ 対邪神戦でツッパリフォームになった主人公が流星の禁呪使いだからルシファーは天から降ってくるから流星!ってことで支配して特攻服に変形させて纏って悪役魔法少女令嬢に進化して殴り合いしたりするよ

115 20/09/27(日)01:55:05 No.731501195

主人公だけが凄い!がやりたい人に常識は通用しねぇ 実はNPCだけじゃなくPLもAIの接待用VRMMOという未来的な設定かもしれない

116 20/09/27(日)01:55:25 No.731501269

バグ利用やシステムの穴つかれてるのに修正しない運営

117 20/09/27(日)01:55:32 No.731501292

防振りなんてリアリティのかけらもなかったけど大人気だしMMOらしさなんてぶん投げていいんだ

118 20/09/27(日)01:55:51 No.731501368

>>リアルが超強い古武術使いなんで戦闘スキル持ってないけど無双するやつは良いからゲームしろお前!ってなった >リアルが強い奴がそのまま強いゲームって F1レーサーが自粛期間にレースゲームやったらトップゲーマー抑えて圧勝したみたいな話あったな

119 20/09/27(日)01:55:51 No.731501370

>主人公だけが凄い!がやりたい人に常識は通用しねぇ >実はNPCだけじゃなくPLもAIの接待用VRMMOという未来的な設定かもしれない 全部接待のAIだと思ってたら何かが……何かが違う……! ってのももうありそうだな

120 20/09/27(日)01:56:01 No.731501399

設定と時系列と流れは書いたけどそれを情報量を操作して書くのが大変だ!

121 20/09/27(日)01:56:04 No.731501415

>めっちゃ増えたよね配信モノ ハーメルンで2018年頃に流行った配信ものが今年になって再燃して それがなろうにもやってきてなろうに合わせてVRMMOになった感じだと思ってる ハーメルンと関係なく昔からなろうで配信ものやってる作品もあるけど

122 20/09/27(日)01:56:06 No.731501423

>対邪神戦でツッパリフォームになった主人公が流星の禁呪使いだからルシファーは天から降ってくるから流星!ってことで支配して特攻服に変形させて纏って悪役魔法少女令嬢に進化して殴り合いしたりするよ ちょっと何言ってるかわからないですね

123 20/09/27(日)01:57:03 No.731501637

>設定と時系列と流れは書いたけどそれを情報量を操作して書くのが大変だ! このキャラはこの情報を知ってて…… こいつは知らないけども核心に近づいて…… こいつはこれを知らな……ヤベエ知らないはずなのに知ってる動きしてる!

124 20/09/27(日)01:57:12 No.731501685

>アイテムだけのこったキャラでも面白いし >ステータスだけでも面白いし >何ならゲームの知識だけでも面白いからお得なジャンル >全部持っていくと無敵すぎるかな… いうてもキャラ持ち越しなんてジャンル見る読者はほぼ無双しか求めてないのでは…

125 20/09/27(日)01:57:13 No.731501688

VRMMOモノで思考加速はまだしも未来予知スキル系あるとどうなってんだろうって考えてしまう

126 20/09/27(日)01:57:23 No.731501733

VRMMOモノだとやっぱ違和感あるゲームにしかならないからゲームキャラで転生の方がいいなと思う

127 20/09/27(日)01:57:43 No.731501817

>バグ利用やシステムの穴つかれてるのに修正しない運営 根っこのところに絡んでるバグだとか運営の人数が足りてなくて即対応できないとか被害範囲が広すぎて対応策が大規模ロールバックしかないとかリアルにもあるからな…

128 20/09/27(日)01:58:18 No.731501945

>バグ利用やシステムの穴つかれてるのに修正しない運営 ユーザーに有利なバグが発生すると爆速で修正入るからな…

129 20/09/27(日)01:58:23 No.731501970

ゲーム風異世界にするとステータスとかスキルとかも普通に使えるから楽でいいよね…

130 20/09/27(日)01:58:25 No.731501979

AとBの順に起きる出来事があってAは今はあっさり流したくてBをそこそこ描きたい場合って同じ章にするべきかな?分けたほうがいいかな?

131 20/09/27(日)01:58:42 No.731502026

不死なるプレイヤーズギルド完結してたけどもっと書いて欲しいわ

132 20/09/27(日)01:58:49 No.731502050

>>対邪神戦でツッパリフォームになった主人公が流星の禁呪使いだからルシファーは天から降ってくるから流星!ってことで支配して特攻服に変形させて纏って悪役魔法少女令嬢に進化して殴り合いしたりするよ >ちょっと何言ってるかわからないですね ルシファーが俺のそこはそんな風に曲がらないやめて…曲がったわとか言いながら変形するよ

133 20/09/27(日)01:59:13 No.731502126

>悪役令嬢転生はもうおなかいっぱいかな… そうかい俺は好きだぜ 出来ればざまぁ要素無しでゲームの主人公と仲良くなるやつが良い

134 20/09/27(日)01:59:33 No.731502187

>A.サービス終了寸前のヤケクソログインボーナス群が適応されています 五年分のログインボーナスもらえる! は最近どっかのソシャゲがやってた

135 20/09/27(日)01:59:36 No.731502199

>AとBの順に起きる出来事があってAは今はあっさり流したくてBをそこそこ描きたい場合って同じ章にするべきかな?分けたほうがいいかな? わけていいんじゃない? でも読む方からすればぶっちゃけどっちでも良いとは思う…

136 20/09/27(日)01:59:53 No.731502260

>VRMMOモノで思考加速はまだしも未来予知スキル系あるとどうなってんだろうって考えてしまう 未来予知って一言に言っても本当に運命を預言するレベルから劣化ラプラスの悪魔まで色々あるからね ラプラスの悪魔ぐらいなら実現は可能だと思う

137 20/09/27(日)02:00:05 No.731502294

>設定と時系列と流れは書いたけどそれを情報量を操作して書くのが大変だ! そこら辺は書きながら修正してくのが楽しいんだ 最初プロット完成させた時は影も形もなかったキャラが最終的に主人公のライバルになった時とかはパズルのピースがハマった感があって楽しい

138 20/09/27(日)02:00:18 No.731502344

ダメージダイスがクリらないと2d6なシステムに雑にダイス盛れるシステムのキャラ突っ込みてえな… 一番壊れるのは人間サイズにサイズ差補正が乗っかるメタガかな…

139 20/09/27(日)02:00:28 No.731502379

>わけていいんじゃない? >でも読む方からすればぶっちゃけどっちでも良いとは思う… よし気にせず書いてみる

140 20/09/27(日)02:00:30 No.731502386

乙女ゲーものはヒロインと悪役令嬢が仲良くなる系好き

141 20/09/27(日)02:00:38 No.731502406

>ーム風異世界にするとステータスとかスキルとかも普通に使えるから楽でいいよね… 本来レベルとかステとかのメタ情報を一方的に見れるのも含めてチートの一種だったんだよな 今じゃ異世界の住人に標準搭載されてる作品ばかりだけど

142 20/09/27(日)02:00:52 No.731502441

>乙女ゲーものはヒロインと悪役令嬢が仲良くなる系好き はめふらいいよね

143 20/09/27(日)02:01:24 No.731502548

>乙女ゲーものはヒロインと悪役令嬢が仲良くなる系好き 超合金ドリルのヒロインちゃん好き

144 20/09/27(日)02:01:42 No.731502614

アインズ様がひたすらスキル名連呼するのネトゲっぽくて好きな要素

145 20/09/27(日)02:02:03 No.731502691

>乙女ゲーものはヒロインと悪役令嬢が仲良くなる系好き というか原作ヒロインも転生者で逆ハーレム狙ってる悪女系の悪役令嬢ものが好きって意見を 男中心のコミュニティで聞いたことないな…

146 20/09/27(日)02:02:04 No.731502692

悪役令嬢は破滅しないために改心までセットなので安心して読める 婚約破棄は開幕悪役作ってざまぁに繋げる一連の流れが無理

147 20/09/27(日)02:02:20 No.731502746

>ダメージダイスがクリらないと2d6なシステムに雑にダイス盛れるシステムのキャラ突っ込みてえな… エンゼルギア(旧版)で完全機械化兵でダイスぶん回そうぜ

148 20/09/27(日)02:02:41 No.731502826

基本的にどの作品もROを彷彿とさせる

149 20/09/27(日)02:02:53 No.731502868

すごく更新間隔が広い乙女ゲーのモブに男が転生するやつが書籍化決まってまじでって驚いたわ 14年からやっててまだ主人公とヒロイン付き合っても居ないのに

150 20/09/27(日)02:02:57 No.731502880

主人公がサイボーグのものが読みたいんだけど全くない

151 20/09/27(日)02:03:15 No.731502940

>基本的にどの作品もROを彷彿とさせる MoEそのまんまなVRMMOものもあったよ

152 20/09/27(日)02:03:21 No.731502957

>>VRMMOモノで思考加速はまだしも未来予知スキル系あるとどうなってんだろうって考えてしまう でもFF14で未来の自分が喰らって倒れる見てギミックを判別して避けるみたいなのもあるし…

153 20/09/27(日)02:03:29 No.731502987

>乙女ゲーものはヒロインと悪役令嬢が仲良くなる系好き 麗華様と若葉ちゃんの秘密の交流もっと見たかった…

154 20/09/27(日)02:03:46 No.731503034

>悪役令嬢は破滅しないために改心までセットなので安心して読める >婚約破棄は開幕悪役作ってざまぁに繋げる一連の流れが無理 露骨に悪役作られると辛いよね…

155 20/09/27(日)02:03:50 No.731503047

ざまぁはあれ女子受け良いのかな 俺には良さがわからない…

156 20/09/27(日)02:03:54 No.731503066

>麗華様と若葉ちゃんの秘密の交流もっと見たかった… 更新まだかな…

157 20/09/27(日)02:04:29 No.731503198

>婚約破棄は開幕悪役作ってざまぁに繋げる一連の流れが無理 お前が悪いということになってるからお前が悪いんだで無理矢理な敵対するよね

158 20/09/27(日)02:04:34 No.731503215

>>>リアルが超強い古武術使いなんで戦闘スキル持ってないけど無双するやつは良いからゲームしろお前!ってなった >>リアルが強い奴がそのまま強いゲームって >F1レーサーが自粛期間にレースゲームやったらトップゲーマー抑えて圧勝したみたいな話あったな まぁそもそもレースゲームと現実のレースはマジでクロスしてるからな…

159 20/09/27(日)02:04:41 No.731503252

>なぜそんなゲーム始めたの… 単純に存在知ったのがおそすぎたりプレイするための環境整えられない事情があったりとかするとそうなる 自分はPSOBBとPSUはそれでオンライン版プレイできないまま終わったなあ…

160 20/09/27(日)02:04:43 No.731503263

謙虚更新止まってもう3年か…

161 20/09/27(日)02:04:49 No.731503280

>アインズ様がひたすらスキル名連呼するのネトゲっぽくて好きな要素 まあボス戦で場所分かっててノンアクティブとかありったけバフ盛るよね……

162 20/09/27(日)02:04:50 No.731503281

>ざまぁはあれ女子受け良いのかな >俺には良さがわからない… 感想欄で断罪しろ断罪しろみたいに盛り上がっているのを見ると わからない…文化が違う!ってなる

163 20/09/27(日)02:05:01 No.731503313

酷い目にあうイケメンが見たいというのはそのまま美少女に置き換えればわからんでもない

164 20/09/27(日)02:05:04 No.731503323

マビノギしかやったことなかったからスキル制もインスタンスダンジョンも主流じゃないのを知って驚いてるよ…

165 20/09/27(日)02:05:35 No.731503423

オバロの時間停止はどう実装してたんだろうな 極度の時間加速で代用してたんだろうか

166 20/09/27(日)02:05:39 No.731503439

こんなめんどくさいだけのクソゲーが大流行するか~~~~!!ってのは一時期結構みたけど最近あんま遭遇してないな…

167 20/09/27(日)02:05:41 No.731503448

>感想欄で断罪しろ断罪しろみたいに盛り上がっているのを見ると >わからない…文化が違う!ってなる コロッセオの観客みたいなもんよ

168 20/09/27(日)02:05:47 No.731503464

>ざまぁはあれ女子受け良いのかな >俺には良さがわからない… テイルズオブジアビスでルークの味方してジェイドとかアニスボロクソにする様なのが昔からあったなぁ

169 20/09/27(日)02:05:48 No.731503467

>感想欄で断罪しろ断罪しろみたいに盛り上がっているのを見ると >わからない…文化が違う!ってなる 分かりやすい悪役に退場してもらってスカッと爽やかしたい需要

170 20/09/27(日)02:06:11 No.731503537

ざまぁ物って短編向きの題材で長編にするともうそれだけで無理が出てしまうからやめとけよ…とは思っている

171 20/09/27(日)02:06:36 No.731503618

>>婚約破棄は開幕悪役作ってざまぁに繋げる一連の流れが無理 >お前が悪いということになってるからお前が悪いんだで無理矢理な敵対するよね テンプレありきで雑に作ったやつがそんなのばかりなのがつらい 設定とかに光るものがある場合は余計つらい

172 20/09/27(日)02:06:39 No.731503630

>ざまぁはあれ女子受け良いのかな >俺には良さがわからない… 嫁姑ざまぁ漫画が雑誌作れるぐらいあるわけだしなぁ…

173 20/09/27(日)02:06:47 No.731503662

アンチ・ヘイト・SEKKYOUはハーメルンの領分では…

174 20/09/27(日)02:06:56 No.731503690

>主人公がサイボーグのものが読みたいんだけど全くない ネタバレだけどdoggy house houndの主人公が半分くらい義肢化するよ フルサイボーグじゃないけど

175 20/09/27(日)02:07:09 No.731503720

>コロッセオの観客みたいなもんよ 感想欄に響き渡る殺せコール

176 20/09/27(日)02:07:22 No.731503757

個人的にはバカなだけで敵対するキャラとかは要らないなぁって思ってしまう

177 20/09/27(日)02:07:38 No.731503802

>こんなめんどくさいだけのクソゲーが大流行するか~~~~!!ってのは一時期結構みたけど最近あんま遭遇してないな… そういえば作者がネトゲの規模を一切理解していないせいで プレイヤー数が数万人で社会的大ヒット作扱いされていた作品に何個か遭遇したな 数万って据え置きゲームですら大ヒット扱いされないのに

178 20/09/27(日)02:07:51 No.731503839

>>コロッセオの観客みたいなもんよ >感想欄に響き渡る殺せコール 逆転のフラグでは

179 20/09/27(日)02:08:01 No.731503871

>ざまぁ物って短編向きの題材で長編にするともうそれだけで無理が出てしまうからやめとけよ…とは思っている ざまぁしたらもう作品コンセプトが終了しちゃうわけだからな桃太郎で言えば鬼を成敗したみたいな やろうと思えば続きはいくらでも出来るけど作品はもう終わってる

180 20/09/27(日)02:08:16 No.731503915

俺は弱いオタクだからやさしい世界が好きなんだ

181 20/09/27(日)02:08:28 No.731503951

>特定のプレイヤーだけに配るのやめろや! >いや、抽選で何名のプレイヤーにとかならあるか…? 全ユーザー抽選プレゼントはちょいちょい見ないこともないレベルで存在するしうまいことそれに当たったとかで使えん事もないね そういうリアリティが必要かってのはおいといて

182 20/09/27(日)02:08:30 No.731503959

ROはもう5000人もユーザーいないが大ヒットだぜ!

183 20/09/27(日)02:08:44 No.731504010

>アンチ・ヘイト・SEKKYOUはハーメルンの領分では… ハーメルンとなろうに分かれたにじファンよりももっと昔からある直流の系譜じゃないですか

184 20/09/27(日)02:08:50 No.731504032

>そういえば作者がネトゲの規模を一切理解していないせいで >プレイヤー数が数万人で社会的大ヒット作扱いされていた作品に何個か遭遇したな >数万って据え置きゲームですら大ヒット扱いされないのに 社会現象的大ヒットで世界展開してるとなると現実だとLOLの1億くらいから考えるべきか

185 20/09/27(日)02:09:02 No.731504071

>>主人公がサイボーグのものが読みたいんだけど全くない >ネタバレだけどdoggy house houndの主人公が半分くらい義肢化するよ >フルサイボーグじゃないけど ちょっと読んでみるよありがとう 攻殻機動隊の素子とかMGSのサイボーグ忍者くらいのが理想なんだけどね

186 20/09/27(日)02:09:07 No.731504090

>そういえば作者がネトゲの規模を一切理解していないせいで >プレイヤー数が数万人で社会的大ヒット作扱いされていた作品に何個か遭遇したな >数万って据え置きゲームですら大ヒット扱いされないのに 同時接続数でも数万は標準ぐらいかなあ… ってかSAOってベータで1万人だっけ

187 20/09/27(日)02:09:24 No.731504139

>俺は弱いオタクだからやらしい世界が好きなんだ

188 20/09/27(日)02:09:29 No.731504160

一応ざまぁ長編も成り立たなくはないんだけど それってやろうとすると主人公の性格が悪くないと成り立たないのよね

189 20/09/27(日)02:09:30 No.731504162

>社会現象的大ヒットで世界展開してるとなると現実だとLOLの1億くらいから考えるべきか 盛るか 同接十億人の大ヒット!

190 20/09/27(日)02:09:43 No.731504203

ハーメルンの負の文化はにじファン難民がそのまま持っていったものなのでな… 商業の足を引っ張るものを閉鎖して切り捨てたのは正解としか言いようがない

191 20/09/27(日)02:09:51 No.731504219

神みたいな存在が主人公好きすぎて毎話主人公が少しでも嫌悪感出したり知らない所で悪意持つだけでざまぁ食らう作品あるよ

192 20/09/27(日)02:10:07 No.731504273

>同接十億人の大ヒット! レディプレイヤーワンの世界かな…

193 20/09/27(日)02:10:07 No.731504274

掲示板回が一本調子過ぎてぜんぜん違う人物に見えないやつとかは無理すんな…ってなる

194 20/09/27(日)02:10:19 No.731504312

>神みたいな存在が主人公好きすぎて毎話主人公が少しでも嫌悪感出したり知らない所で悪意持つだけでざまぁ食らう作品あるよ さてはこの神ギリシャ系だな?

195 20/09/27(日)02:10:30 No.731504340

>俺は弱いオタクだからやさしい世界が好きなんだ やさしい世界じゃなくて馬鹿ばかりな世界なのが多い…!

196 20/09/27(日)02:10:35 No.731504355

ざまぁ物なのに作品としての見せ場のざまぁ展開凄い弱いやつは一体何がしたいのかわかんねえ…

197 20/09/27(日)02:10:40 No.731504368

>同接十億人の大ヒット! それ人類地球飛び出して星間文明レベルに世界人口増えてません?

198 20/09/27(日)02:10:48 No.731504397

冷静に考えるとシンデレラですらザマァものなんだからそりゃ女の子みんな好きだよな…

199 20/09/27(日)02:10:53 No.731504416

本気の人気ゲームだと特定PL優遇で世界的炎上イベントが発生しちゃうじゃん

200 20/09/27(日)02:10:55 No.731504423

>盛るか >同接十億人の大ヒット! 先進国のほとんどの人間が同時にプレイしてる…怖い…

201 20/09/27(日)02:10:56 No.731504427

>>神みたいな存在が主人公好きすぎて毎話主人公が少しでも嫌悪感出したり知らない所で悪意持つだけでざまぁ食らう作品あるよ >さてはこの神ギリシャ系だな? 下半身ゼウスだろうな…

202 20/09/27(日)02:11:05 No.731504450

>ざまぁはあれ女子受け良いのかな >俺には良さがわからない… 要するにスカッとジャパンだからあれ

203 20/09/27(日)02:11:06 No.731504453

>やさしい世界じゃなくて馬鹿ばかりな世界なのが多い…! 俺は好きだぜ!

204 20/09/27(日)02:11:13 No.731504479

>それってやろうとすると主人公の性格が悪くないと成り立たないのよね 要は復讐譚として爪を継ぎ続けるのを描けるわけだしな 善良な主人公が不当に虐げられたのが逆転してざまぁも 立場が変わると急に強気にマウント取りに行く様は正確悪いとも言えるけど

205 20/09/27(日)02:11:22 No.731504511

>神みたいな存在が主人公好きすぎて毎話主人公が少しでも嫌悪感出したり知らない所で悪意持つだけでざまぁ食らう作品あるよ むしろその主人公が酷い目にあった方がざまぁ出来そうだな

206 20/09/27(日)02:12:02 No.731504627

技術力の向上で未開発地域へのネット技術展開人口の爆発的増加他惑星や宇宙への進出してれば人数増える分には間違いはないのだ

207 20/09/27(日)02:12:10 No.731504652

>ハーメルンの負の文化はにじファン難民がそのまま持っていったものなのでな… >商業の足を引っ張るものを閉鎖して切り捨てたのは正解としか言いようがない 書籍化アニメ化で普及して大分洗練されたとは思うけど 今絶賛リバイバルブームの追放とか正直根っこは大して変わってない…

208 20/09/27(日)02:12:17 No.731504678

>掲示板回が一本調子過ぎてぜんぜん違う人物に見えないやつとかは無理すんな…ってなる 掲示板っぽい掲示板回ってクソほど読みにくいからな…

209 20/09/27(日)02:12:22 No.731504695

でも今ネトゲの同接が5万なら大ヒットではあるよ 世界的にではないけど

210 20/09/27(日)02:12:35 No.731504726

>俺は弱いオタクだからやさしい世界が好きなんだ 自分の作品は悪人を極力出さないって主義でやっているから 主人公に人間とバトルさせるまでが結構めどかったな

211 20/09/27(日)02:12:52 No.731504773

>>ざまぁはあれ女子受け良いのかな >>俺には良さがわからない… >要するにスカッとジャパンだからあれ 私あの番組嫌い!!

212 20/09/27(日)02:12:55 No.731504788

自分を陥れた相手を次々ざまぁしていけば良いんだな そして女性主人公で…KILLBILLだな!

213 20/09/27(日)02:12:56 No.731504791

自分で言ってなんだけどなんだ十億人って チャットツールとして優秀で文書や画像や動画の編集・加工・共有が容易で外部持ち出し可とかか

214 20/09/27(日)02:13:04 No.731504822

同接2桁ゲーとかなら題材としてかえって面白いかもしれない

215 20/09/27(日)02:13:05 No.731504825

>掲示板っぽい掲示板回ってクソほど読みにくいからな… あいまい検索とかレスアンカーにポップアップが出ないとクソ読みにくい… 専ブラって神だわ

216 20/09/27(日)02:13:21 No.731504884

ざまぁとかのタグ付けは読者がやってるの?

217 20/09/27(日)02:13:51 No.731504989

今の若い子にとってフォートナイトはゲームじゃなくて アバターのついたSNSと化してるみたいな?

218 20/09/27(日)02:13:53 No.731504993

>自分で言ってなんだけどなんだ十億人って >チャットツールとして優秀で文書や画像や動画の編集・加工・共有が容易で外部持ち出し可とかか ゲーム内でリアルの仕事してる人多そう

219 20/09/27(日)02:14:00 No.731505013

現実世界のn倍の時間が使えるならたかがゲームじゃなく社会の延長がそこに築かれるよなって話は前にした

220 20/09/27(日)02:14:05 No.731505026

>同接2桁ゲーとかなら題材としてかえって面白いかもしれない どうしてそんなに強いのですか? =サービス終了まで頑張った どうしてあなた以外居ないのですか? =サービス終了まで頑張った ……オバロだこれ!

221 20/09/27(日)02:14:33 No.731505087

>自分で言ってなんだけどなんだ十億人って >チャットツールとして優秀で文書や画像や動画の編集・加工・共有が容易で外部持ち出し可とかか ゲーム内の方が仕事しやすい環境になっててリモートできる業種はもはやゲーム内にオフィス構えてるとか

222 20/09/27(日)02:14:36 No.731505098

>ざまぁとかのタグ付けは読者がやってるの? なろうに関しては作者がやってるのでこれ自分でつけたんだなぁ…みたいな顔をしてもいいんだ

223 20/09/27(日)02:14:48 No.731505137

>同接2桁ゲーとかなら題材としてかえって面白いかもしれない もはや村社会…

224 20/09/27(日)02:14:58 No.731505177

デスゲーム!で普通に敗北して残り生存者5名みたいな小説は読んだな

225 20/09/27(日)02:15:09 No.731505211

>冷静に考えるとシンデレラですらザマァものなんだからそりゃ女の子みんな好きだよな… 桃太郎も考えてみりゃ要は最強テイマーみたいな感じだな すべては古典に通ずるのだ

226 20/09/27(日)02:15:29 No.731505271

>今の若い子にとってフォートナイトはゲームじゃなくて >アバターのついたSNSと化してるみたいな? 素人が歌ってその間誰も撃たないのテレビで見て文化が違う…ってなった

227 20/09/27(日)02:15:32 No.731505288

>桃太郎も考えてみりゃ要は最強テイマーみたいな感じだな >すべては古典に通ずるのだ …桃太郎は本体性能高くない?

228 20/09/27(日)02:15:41 No.731505317

>桃太郎も考えてみりゃ要は最強テイマーみたいな感じだな あのこれ桃太郎が最強過ぎてお供の意味が……

229 20/09/27(日)02:15:41 No.731505318

ゲーム内で獲得した金をリアルマネーにする手段が公式で用意されてるゲームが当たり前になったせいで純粋なゲームが軒並み廃れた未来世界で一番ヒットしている純VRMMO(同接一万程度)とかちらっと考えたことある

230 20/09/27(日)02:15:43 No.731505323

>>同接2桁ゲーとかなら題材としてかえって面白いかもしれない >もはや村社会… 2桁の人口だと村すら成り立たない…

231 20/09/27(日)02:15:49 No.731505345

大人気MMORPGなのに狩り場に他のプレイヤー居なさすぎ……とじじいは思う

232 20/09/27(日)02:15:51 No.731505353

>桃太郎も考えてみりゃ要は最強テイマーみたいな感じだな >すべては古典に通ずるのだ このテイマー本体が強すぎるだろ …なろうでよくある!

233 20/09/27(日)02:16:02 No.731505383

>>冷静に考えるとシンデレラですらザマァものなんだからそりゃ女の子みんな好きだよな… >桃太郎も考えてみりゃ要は最強テイマーみたいな感じだな >すべては古典に通ずるのだ このテイマー自分が一番強い…

234 20/09/27(日)02:16:11 No.731505410

>ざまぁとかのタグ付けは読者がやってるの? pixiv以外の小説投稿サイトのタグは基本的に作者のみがつけられる なのでpixivのノリで称賛タグを作者自らつけていると読者に呆れた目で見られる

235 20/09/27(日)02:16:21 No.731505442

>あのこれ桃太郎が最強過ぎてお供の意味が…… なろうのテイマー物でもよく見るやつきたな…

236 20/09/27(日)02:16:24 No.731505457

>同接2桁ゲーとかなら題材としてかえって面白いかもしれない 過疎ゲーが現実化して萎えてます とかは最大接続10人だったな…このゲーム作った異世界から帰ってきた勇者がいなかったら地球側侵略されるだけで終わってたのが

237 20/09/27(日)02:16:28 No.731505462

>>ざまぁとかのタグ付けは読者がやってるの? >なろうに関しては作者がやってるのでこれ自分でつけたんだなぁ…みたいな顔をしてもいいんだ 広くジャンルとして普及しているから付けてるだけです恥じることではありませんという毅然な態度でいくぞ

238 20/09/27(日)02:16:32 No.731505474

>>もはや村社会… >2桁の人口だと村すら成り立たない… 江戸時代の山奥の集落だな

239 20/09/27(日)02:16:34 No.731505481

>>掲示板回が一本調子過ぎてぜんぜん違う人物に見えないやつとかは無理すんな…ってなる >掲示板っぽい掲示板回ってクソほど読みにくいからな… 掲示板回でたぶんimg参考にした結果すごい見づらいものお出しした「」とか居たな… あと結論ありきで言い回し変えて同じこと話し続けてるやつとか逆にリアリティ求めすぎて無駄に生々しい荒らしお出ししちゃうやつとかもきついよね…

240 20/09/27(日)02:16:37 No.731505493

昔話か 浦島太郎の亀はイベントキャラだよね 垢子太郎は同格3人と言うパワーオブパワーだったな

241 20/09/27(日)02:16:42 No.731505509

>大人気MMORPGなのに狩り場に他のプレイヤー居なさすぎ……とじじいは思う おじいちゃん今は狩場は個別だったりするのよ

242 20/09/27(日)02:17:20 No.731505614

鬼を相手に策もクソもなく供は畜生三匹で真っ向勝負乗り込んでおもしろいおもしろい残らず鬼を攻め伏せてとか歌う

243 20/09/27(日)02:17:37 No.731505657

掲示板リアルにすると複数の話題が同時に進行しつつ脱線荒らしが混ざるから…

244 20/09/27(日)02:17:48 No.731505682

>もはや村社会… サ終の度に村から村に渡り歩いてる面々が大体いっつも同じみたいな感じなのを捻って 世界が滅亡するたびに次の世界に行って内政するけどいつもの面々も同じようなことして…… 邪神のたぐいだこれ

245 20/09/27(日)02:17:49 No.731505687

タグ付け寒いのはたまーにあるよね…どうせ本文もタグ相応

246 20/09/27(日)02:17:57 No.731505715

狩りは個別なのに素材買取は順番待ちしてるゲーム!

247 20/09/27(日)02:18:01 No.731505724

時間加速が実現できたらゲームよりも仕事関係で実装されるだろうし AI向上すれば接客業もシステマチックに移行できる

248 20/09/27(日)02:18:13 No.731505757

>大人気MMORPGなのに狩り場に他のプレイヤー居なさすぎ……とじじいは思う プレイ人口多いのにサーバー分けもチャンネル制度導入もしてなくて 主要な町プレイヤーであふれる返るだろ…と思うことしばしば

249 20/09/27(日)02:18:15 No.731505763

>掲示板回でたぶんimg参考にした結果すごい見づらいものお出しした「」とか居たな… ゴメン多分それ俺だわ エタって非公開にした

250 20/09/27(日)02:18:22 No.731505778

>大人気MMORPGなのに狩り場に他のプレイヤー居なさすぎ……とじじいは思う VRMMOの近未来作品なら近未来のファンタジー技術によって超広大なマップが生成されてるから人口密度が低いんだよって言い訳できるし…

251 20/09/27(日)02:18:40 No.731505836

>過疎ゲーが現実化して萎えてます >とかは最大接続10人だったな…このゲーム作った異世界から帰ってきた勇者がいなかったら地球側侵略されるだけで終わってたのが あれチャットが程よく脱線するのが上手くて好き

252 20/09/27(日)02:18:48 No.731505863

>掲示板リアルにすると複数の話題が同時に進行しつつ脱線荒らしが混ざるから… imgだこれ

253 20/09/27(日)02:18:53 No.731505876

>掲示板リアルにすると複数の話題が同時に進行しつつ脱線荒らしが混ざるから… うまいこと掲示板らしさと読みやすさのバランスとってる人はいい意味で頭おかしいと思う

254 20/09/27(日)02:19:21 No.731505935

>VRMMOの近未来作品なら近未来のファンタジー技術によって超広大なマップが生成されてるから人口密度が低いんだよって言い訳できるし… マップが広くなっても結局美味しい部分はそんなに増えなくない…?

255 20/09/27(日)02:19:34 No.731505967

>VRMMOの近未来作品なら近未来のファンタジー技術によって超広大なマップが生成されてるから人口密度が低いんだよって言い訳できるし… 平均人口密度が低くても効率のいい狩場が遍在してることはないから結局狩場は高密度なんだよな…

256 20/09/27(日)02:20:03 No.731506050

攻略組の幼馴染から誘われて始めるプロローグの駄作率

257 20/09/27(日)02:20:13 No.731506088

マップ広くされても移動がクソ面倒になるだけだよな…VRだぞ

258 20/09/27(日)02:20:54 No.731506183

一日に10件程度しかレスつかない掲示板なら話はほとんど脱線しないんだけど そんな過疎掲示板を作中で扱っても面白いわけがなかった

259 20/09/27(日)02:21:08 No.731506219

>攻略組の幼馴染から誘われて始めるプロローグの駄作率 ガチ勢から誘われたメイプルちゃんは面白いのに…

260 20/09/27(日)02:21:14 No.731506238

どこ行っても効率がいいぐらい敵がじゃぶじゃぶ湧いてるのとかあってもわずかな差とかで狩場が出来るんだろうな

261 20/09/27(日)02:21:16 No.731506245

>マップが広くなっても結局美味しい部分はそんなに増えなくない…? 宇宙規模で広かったら鉄鉱石が多く取れるアステロイド帯に人が居ないのも不自然じゃないし…

262 20/09/27(日)02:21:35 No.731506303

むしろVRMMOで初期狩場が混雑するってありえるのか botでもいれば混むだろうが

263 20/09/27(日)02:21:37 No.731506309

だらだら出口バースト出来た時代に帰りたいなあ あのころはまだオンゲにも友人がいた

264 20/09/27(日)02:21:45 No.731506328

>攻略組の幼馴染から誘われて始めるプロローグの駄作率 幼馴染みとちゃんとPT組んで一緒にプレイするのは面白いよ 誘ったのに一緒にプレイしない謎展開は駄作

265 20/09/27(日)02:21:56 No.731506365

削除AIが常時監視削除凍結を行うディストピア公式掲示板

266 20/09/27(日)02:22:02 No.731506386

>>攻略組の幼馴染から誘われて始めるプロローグの駄作率 >ガチ勢から誘われたメイプルちゃんは面白いのに… いや正直アレ原作はちょっと…かなりキツイ…

267 20/09/27(日)02:22:03 No.731506391

>ゴメン多分それ俺だわ >エタって非公開にした まだ公開されてる作品だから少なくとも2人はここの掲示板再現しようとした「」が居るってことか…

268 20/09/27(日)02:22:12 No.731506414

>>マップが広くなっても結局美味しい部分はそんなに増えなくない…? >宇宙規模で広かったら鉄鉱石が多く取れるアステロイド帯に人が居ないのも不自然じゃないし… なるほど、elite:dangerousじゃねーの

269 20/09/27(日)02:22:31 No.731506460

>>掲示板リアルにすると複数の話題が同時に進行しつつ脱線荒らしが混ざるから… >うまいこと掲示板らしさと読みやすさのバランスとってる人はいい意味で頭おかしいと思う 少年漫画とかでよく見る掲示板描写の今時こんなノリのレスないよみたいなのはリアルにしつつ 基本は話がちゃんと成立しててたまに一言二言関係ないこと言ってる奴がいるぐらいがいいと思う

270 20/09/27(日)02:22:47 No.731506495

>>>攻略組の幼馴染から誘われて始めるプロローグの駄作率 >>ガチ勢から誘われたメイプルちゃんは面白いのに… >いや正直アレ原作はちょっと…かなりキツイ… 絵がついたらかわいいできるからいいけど文章だけだと本当にきついよね…

271 20/09/27(日)02:22:58 No.731506533

>むしろVRMMOで初期狩場が混雑するってありえるのか なろうで扱われるVRMMOって過疎が超人気ゲーの2択だから後者だと常に新規いて混んでそうではある

272 20/09/27(日)02:23:07 No.731506560

>マップが広くなっても結局美味しい部分はそんなに増えなくない…? 近未来的AIが狩場のバランス調整をしてるのかもしれんし…

273 20/09/27(日)02:23:17 No.731506584

>>掲示板リアルにすると複数の話題が同時に進行しつつ脱線荒らしが混ざるから… >うまいこと掲示板らしさと読みやすさのバランスとってる人はいい意味で頭おかしいと思う そんなのあるの…?

274 20/09/27(日)02:23:31 No.731506626

>誘ったのに一緒にプレイしない謎展開は駄作 数作思い浮かんですごく納得してしまった

275 20/09/27(日)02:23:41 No.731506655

>まだ公開されてる作品だから少なくとも2人はここの掲示板再現しようとした「」が居るってことか… 掲示板物って大体壺エミュだから差別化取れるかなって…

276 20/09/27(日)02:23:50 No.731506681

昔のガンダムのオンゲーに延々と砂漠移動するのなかったっけ

277 20/09/27(日)02:24:01 No.731506724

>掲示板物って大体壺エミュだから差別化取れるかなって… 根本的なエッセンスはかわんねえ!

278 20/09/27(日)02:24:10 No.731506744

掲示板形式でも匿名制かIDレベルの非匿名かそれともHN制かでも変わってくるよね ここみたいな出なければ完全匿名制はやりにくそう

279 20/09/27(日)02:24:11 No.731506748

>近未来的AIが狩場のバランス調整をしてるのかもしれんし… そこまでやるならインスタンスダンジョンにしたほうが早いと思う 他人との遭遇あってのMMOだよ!であえて実装しないって言うならそれでもいいかも知れんが

280 20/09/27(日)02:25:49 No.731507011

匿名掲示板でID表示形式のやつは作者無理すんな感あったな… それで同一人物って示すんだろうけど絶対めんどくさいだろう

281 20/09/27(日)02:25:50 No.731507019

>まだ公開されてる作品だから少なくとも2人はここの掲示板再現しようとした「」が居るってことか… 他の掲示板と見比べて実際読みづらいか気になるから教えてくれ

282 20/09/27(日)02:25:50 No.731507020

>掲示板形式でも匿名制かIDレベルの非匿名かそれともHN制かでも変わってくるよね >ここみたいな出なければ完全匿名制はやりにくそう 特定のIDが複数回発言してるとかのネタもできないからな…

283 20/09/27(日)02:25:52 No.731507022

全く誇れないがMMOに人生の時間を結構捧げてきたから他のプレイヤーアホすぎるだろとか極振りぐらい誰か試しとるわとかそういうのが気になってネトゲ物が素直に楽しめないぜ! ネトゲで損しまくりだぜ!

284 20/09/27(日)02:26:02 No.731507048

レス番号 HN ID 本文 位でそれ以上あるとごちゃごちゃして見づらいと思う

285 20/09/27(日)02:26:33 No.731507126

>昔のガンダムのオンゲーに延々と砂漠移動するのなかったっけ 敵と遭遇すると出会った喜びを歓談してから別れるやつか

286 20/09/27(日)02:27:04 No.731507200

>敵と遭遇すると出会った喜びを歓談してから別れるやつか なんか極まっててダメだった

287 20/09/27(日)02:27:08 No.731507220

ゲーム連動のHN制公式掲示板でいいとおもうがね 匿名性は汚い部分が表立ってくるものだろうに結局書かないことが多いし

288 20/09/27(日)02:27:08 No.731507223

>そんなのあるの…? ハーメルンで空気感とかミームとか使いこなしてる作品は見たなあれは上手かった

289 20/09/27(日)02:27:12 No.731507232

>>昔のガンダムのオンゲーに延々と砂漠移動するのなかったっけ >敵と遭遇すると出会った喜びを歓談してから別れるやつか 旅ゲーかな…

290 20/09/27(日)02:27:41 No.731507296

>ゲーム連動のHN制公式掲示板でいいとおもうがね ロックマンエグゼとか.hackがそんな感じだったな

291 20/09/27(日)02:27:45 No.731507309

人少ないのにオーストラリアまるまるマップにしたやつか

292 20/09/27(日)02:28:00 No.731507351

>全く誇れないがMMOに人生の時間を結構捧げてきたから他のプレイヤーアホすぎるだろとか極振りぐらい誰か試しとるわとかそういうのが気になってネトゲ物が素直に楽しめないぜ! >ネトゲで損しまくりだぜ! 絶対人柱複数出るよね…

293 20/09/27(日)02:28:25 No.731507410

ネトゲ物のステータスって大体STR,VIT,DEX,AGI,INT,LUCの6ステータスだけどこれ以外の形式ってないんだろうか…

294 20/09/27(日)02:28:33 No.731507429

今の時代にネットの不特定多数で話題になってるって表現するなら掲示板じゃなくてヒにする方が良さそうだけど

295 20/09/27(日)02:28:34 No.731507434

自分のスレで主人公だけアンチ!これね

296 20/09/27(日)02:28:59 No.731507497

ネトゲみんな検証してるって言うけどいろんなキャラ作って検証マメにやってくれる人なんて ごく一握りしかいなくて平気で偽情報まくぐらいの印象だったけどな 俺のやってたネトゲなんて嘘情報がwikiに5年ぐらいずっと載ってたぞ誰も検証せんから

297 20/09/27(日)02:29:29 No.731507581

>今の時代にネットの不特定多数で話題になってるって表現するなら掲示板じゃなくてヒにする方が良さそうだけど ヒだとこれ誰のTLだよってなるし顔アイコンとか出せないしなろうで再現するのが難しい

298 20/09/27(日)02:29:29 No.731507582

ていうかステ振りしないといけないMMOめんどくない? スキル振りだけにしてくれ

299 20/09/27(日)02:29:42 No.731507621

>絶対人柱複数出るよね… 極振りとかプレイヤーの意志が介在する部分は必ずと言っていいくらい誰かがやるからな ここでソシャゲスレ見てても時折頭のおかしい検証に魂燃やしてる変人見るのに

300 20/09/27(日)02:29:43 No.731507623

ヒってTLにするならフォローした連中になるだろうし 仲間内の会話を表示したいならそれでいいけど匿名のその他の会話表示するにはむかんのでは

301 20/09/27(日)02:30:08 No.731507684

>今の時代にネットの不特定多数で話題になってるって表現するなら掲示板じゃなくてヒにする方が良さそうだけど アニメや漫画では既にそうなってるけど小説だと掲示板のが分かり易いんだな

302 20/09/27(日)02:30:42 No.731507762

>ネトゲ物のステータスって大体STR,VIT,DEX,AGI,INT,LUCの6ステータスだけどこれ以外の形式ってないんだろうか… ちから、たいりょく、きようさ~とか簡単形式もあるしTRPG参考のも

303 20/09/27(日)02:30:44 No.731507771

異世界人が多少頭悪くても違和感ないんだけど不特定多数のネトゲプレイヤー全員の知能レベルが落とされてると違和感があるんだ

304 20/09/27(日)02:30:52 No.731507784

ユーチューバーのチャット欄とか?

305 20/09/27(日)02:30:53 No.731507786

>>今の時代にネットの不特定多数で話題になってるって表現するなら掲示板じゃなくてヒにする方が良さそうだけど >ヒだとこれ誰のTLだよってなるし顔アイコンとか出せないしなろうで再現するのが難しい タグの検索結果にするとか? いやまぁ今どき壺って不特定多数感ねぇよなぁと思ったからさ

306 20/09/27(日)02:30:59 No.731507805

ネトゲはやったことないから印象で話すと壺系のwikiは普通のとvipのとで2つできるイメージ そこら辺を上手く話のネタに出来んものか

307 20/09/27(日)02:31:03 No.731507816

>ていうかステ振りしないといけないMMOめんどくない? でも極振り特化型のロマンとか好きな人多いし…というか大体それのために導入されてない

308 20/09/27(日)02:31:08 No.731507824

>全く誇れないがMMOに人生の時間を結構捧げてきたから他のプレイヤーアホすぎるだろとか極振りぐらい誰か試しとるわとかそういうのが気になってネトゲ物が素直に楽しめないぜ! >ネトゲで損しまくりだぜ! わかる 装備もwiki見て最高値出るまでリフレしてエンチャして壊してほしいよね 後は経験値用の狩場で野良PTに参加して無言で周回し続けて時間なので抜けますしてたり インスタントダンジョンソロでレアドロップするまで回り続けたり

309 20/09/27(日)02:31:15 No.731507844

>ここでソシャゲスレ見てても時折頭のおかしい検証に魂燃やしてる変人見るの パンツ覗くのに情熱掛けてるプレイヤーいたりするしな…

310 20/09/27(日)02:31:17 No.731507847

>ネトゲ物のステータスって大体STR,VIT,DEX,AGI,INT,LUCの6ステータスだけどこれ以外の形式ってないんだろうか… やるか…大量ステータス祭 su4233986.jpg

311 20/09/27(日)02:31:33 No.731507891

めんどくさいし結局wikiのテンプレ通りふることになるからな

312 20/09/27(日)02:32:24 No.731508015

今風にすると最強ランキング?

313 20/09/27(日)02:32:28 No.731508031

>ネトゲはやったことないから印象で話すと壺系のwikiは普通のとvipのとで2つできるイメージ >そこら辺を上手く話のネタに出来んものか ソシャゲならここのウィキしかまともなのが無いとか知ってるけどあれ発展させて定型知らないと入れてもらえないコミュニティに所属してるから最強とかでもやる?

314 20/09/27(日)02:32:31 No.731508042

>マビノギしかやったことなかったからスキル制もインスタンスダンジョンも主流じゃないのを知って驚いてるよ… スキル制はあれだけどID式は超主流だよ wowがまんまそうだからそもそもwowの前からいざこざ回避のためにID式増えたので 04年くらいからは洋ゲーでは採用かなり多い

315 20/09/27(日)02:32:50 No.731508093

>>まだ公開されてる作品だから少なくとも2人はここの掲示板再現しようとした「」が居るってことか… >他の掲示板と見比べて実際読みづらいか気になるから教えてくれ 晒し上げみたいになっちゃうけどいまさら魔法少女と言われてもの掲示板回が…いや掲示板回以外もきついんだけど…

316 20/09/27(日)02:33:20 No.731508164

極振りにしただけで他をぶっちぎるほど強くなるゲームとは 総ポイントは増えないんだぞ

317 20/09/27(日)02:33:36 No.731508197

>ていうかステ振りしないといけないMMOめんどくない? >スキル振りだけにしてくれ スキルいっぱいあれば極振り検証しにくくなるしこっちのがまだ説得力出そうだな

318 20/09/27(日)02:33:38 No.731508201

転生者がリセマラするから謎の自殺死体がごろごろ転がってるポイントとか嫌だな…

319 20/09/27(日)02:33:54 No.731508239

>極振りとかプレイヤーの意志が介在する部分は必ずと言っていいくらい誰かがやるからな というかそこらのやつが極振りでカンストしたとしても トッププレイヤーは全能力カンストみたいなのを普通にやってるのがネトゲの世界だからなぁ 優劣がつく競争の世界だから当然だけど上には上がいるしマジで人間性能が違うって感じるのもいるし

320 20/09/27(日)02:34:34 No.731508332

プレイヤーキャラがプレイヤーのことを認識してるやつが好き タイトル忘れたけど一個あった

321 20/09/27(日)02:34:36 No.731508344

というか古いステ振りありのゲームだとたいてい極振りの方が強くなるしそっちの方が多いイメージがある

322 20/09/27(日)02:34:49 No.731508376

>今風にすると最強ランキング? 数世代くらい古くない? いまだとテンプレ◯◯ビルド、Tier一覧とかじゃないかな

323 20/09/27(日)02:34:57 No.731508394

昔のROはMP回復の計算式の都合でINT99極は当たり前で レベル67くらいでそこに到達して当時の高レベルプレイヤーだけが他にステを割り振れた感じだったな…

324 20/09/27(日)02:35:02 No.731508416

MMOろくにやったことなくてそういうファンタジーみたいなもん何だな…ってなる俺は幸せかもしれん

325 20/09/27(日)02:35:02 No.731508417

結局安定するのは体力極振りだよ 武器にダメージ最大値と最小値エンチャさえして防具に命中とか付けてれば文句は言われないよ

326 20/09/27(日)02:35:12 No.731508440

SAOの銃編は敏捷振りで回避最強って情報を人気配信者が流しておきながら 自分は大会で筋力振りの重い装備使って上位入賞したから殺される話だったな

327 20/09/27(日)02:35:49 No.731508528

ネトゲもので微妙に思うのは便利な鍛冶屋が多すぎる ちょっとぐらいロストして

328 20/09/27(日)02:35:50 No.731508529

オンラインのRPGはかけた時間=強さだと思っているから始めたばかりの新人が無双して最強とかは違和感あるんだ それはオフゲーなんだ 個人の感想です

329 20/09/27(日)02:36:02 No.731508555

>というか古いステ振りありのゲームだとたいてい極振りの方が強くなるしそっちの方が多いイメージがある 世界樹とかでもそうだけど基本的になんでもできるやつを揃えるより役割ごとに特化したやつで組んだほうが強いからな…

330 20/09/27(日)02:36:03 No.731508556

やっぱりステ振りシステムなんていらないのでは? 現実の運営が先に対応しろ

331 20/09/27(日)02:36:30 No.731508615

最初にこれをしたプレイヤーだけがもらえる!みたいな形式だと多少は主人公だけ変なの持ってる言い訳にも使えそうだけど 間違いなく検証勢が先に引っ掛かる

332 20/09/27(日)02:36:42 No.731508642

そもそもな話いいだすとステ振りあるゲームは世界的に見ると非主流だよネトゲ 韓国系では割と定番ではあるけど まずプレイヤーが介入できるのなんて装備くらいで後で選択スキル制みたいなのは出てくるんだけど これも全部振れるまたは振りなおしが簡単のどっちか

333 20/09/27(日)02:36:42 No.731508643

>結局安定するのは体力極振りだよ 殲滅速度最重視だよ なんせドロップのためにひたすら周回しなきゃならんからな

334 20/09/27(日)02:36:43 No.731508647

>SAOの銃編は敏捷振りで回避最強って情報を人気配信者が流しておきながら >自分は大会で筋力振りの重い装備使って上位入賞したから殺される話だったな あれ作者の恨み入ってそう 2刀もだけど本人のネトゲ体験が結構影響してるらしいし

335 20/09/27(日)02:36:53 No.731508666

かけた時間が最強だと思ってたら上位互換の新種族や新職業が実装されてキャラ作りなおしたことあるでしょ!

336 20/09/27(日)02:37:02 No.731508690

>ネトゲ物のステータスって大体STR,VIT,DEX,AGI,INT,LUCの6ステータスだけどこれ以外の形式ってないんだろうか… 攻撃と防御が打撃射撃法撃に別れた上でそれとは別に火氷風雷光闇の6属性含めた割合での軽減があるPSO2ってゲームがあってだな…

337 20/09/27(日)02:37:07 No.731508703

>オンラインのRPGはかけた時間=強さだと思っているから始めたばかりの新人が無双して最強とかは違和感あるんだ >それはオフゲーなんだ >個人の感想です そこでこの課金装備 課金装備はすべてを解決する

338 20/09/27(日)02:37:12 No.731508719

>最初にこれをしたプレイヤーだけがもらえる!みたいな形式だと多少は主人公だけ変なの持ってる言い訳にも使えそうだけど >間違いなく検証勢が先に引っ掛かる じゃあ主人公が検証勢ならいいんじゃねえ?

339 20/09/27(日)02:37:27 No.731508757

野良PTでDPS監視してるやつは一人くらいいてほしい 解散後か部屋蹴り後にDMで辞めろコール付きで

340 20/09/27(日)02:37:38 No.731508789

>SAOの銃編は敏捷振りで回避最強って情報を人気配信者が流しておきながら >自分は大会で筋力振りの重い装備使って上位入賞したから殺される話だったな 現代の感覚だと人気配信者の立場>大会入賞な気がするな…

341 20/09/27(日)02:38:11 No.731508860

ブシドーブレードみたいな世界なら初心者関係なく1撃必殺できるし銃が最強だな

342 20/09/27(日)02:38:15 No.731508868

検証勢主人公の話は普通に読みたい

343 20/09/27(日)02:38:16 No.731508876

>かけた時間が最強だと思ってたら上位互換の新種族や新職業が実装されてキャラ作りなおしたことあるでしょ! かけた時間で稼いだお金(ゲーム内マネー)でスタートラインはキャラ作り直しても違うんだよなあ 知識量も何もかも違う

344 20/09/27(日)02:38:34 No.731508913

>そこでこの課金装備 >課金装備はすべてを解決する 課金装備って大体ファッションじゃない? 強装備に装備可能レベルがないのも違和感ある

345 20/09/27(日)02:38:57 No.731508968

シールドブレイカーもそうだがユニーク系はよくない文化

346 20/09/27(日)02:39:11 No.731509001

>ネトゲもので微妙に思うのは便利な鍛冶屋が多すぎる 大体のゲームはロストしないんで… そもそも修理が必要でないもののが多い

347 20/09/27(日)02:39:14 No.731509010

たしかGGOってRMT無かったか?

348 20/09/27(日)02:39:27 No.731509034

>課金装備って大体ファッションじゃない? 最近はpay to winは嫌われてるからな

349 20/09/27(日)02:40:23 No.731509158

課金装備じゃなくて首都圏限定のコラボ商品のおまけ装備が最強だったネトゲもあるんですよ!

350 20/09/27(日)02:40:26 No.731509163

このスレだけでもMMO物が廃れた理由がよくわかるな

351 20/09/27(日)02:40:40 No.731509205

>晒し上げみたいになっちゃうけどいまさら魔法少女と言われてもの掲示板回が…いや掲示板回以外もきついんだけど… さんきゅーぱっと見掲示板回わからないからゆっくり読み進めるよ

352 20/09/27(日)02:40:46 No.731509218

>かけた時間が最強だと思ってたら上位互換の新種族や新職業が実装されてキャラ作りなおしたことあるでしょ! 今では課金なりゲーム内通貨なりで振り直しのあるシステムが基本だけど昔はほぼ完全に作り直しだったし 対人用ビルドと対モブビルドの共通項が少なすぎて対人で強いけど育成苦行みたいなのもあったなぁ

353 20/09/27(日)02:41:09 No.731509280

>たしかGGOってRMT無かったか? RMTどころか月額がクソ高いけど勝てれば儲かるとかそんなんだったはず

354 20/09/27(日)02:41:17 No.731509300

これ一人一人思い浮かべてるMMOが違うやつだ…

355 20/09/27(日)02:41:21 No.731509307

>このスレだけでもMMO物が廃れた理由がよくわかるな 毎回の流れである

356 20/09/27(日)02:41:40 No.731509343

>そこでこの課金装備 >課金装備はすべてを解決する いいかそんなことするとユーザーが離れるから大抵カジュアル層がすぐ使える程度の低い性能と装備要件で悪用もできないような無難な感じにまとめられる 課金武器で無双したいとかは元気だった頃のカウンターストライクオンラインくらいでしか見たことないな…

357 20/09/27(日)02:41:47 No.731509364

pay to winかpray to winの好きな方を選んでいいぞ

358 20/09/27(日)02:41:47 No.731509365

いまさら魔法少女は超まさはるだから気をつけろよ 百合だから一応読んだがかなりキツくてキリのいい所で諦めた

359 20/09/27(日)02:41:48 No.731509366

>>リアルが超強い古武術使いなんで戦闘スキル持ってないけど無双するやつは良いからゲームしろお前!ってなった >システムのサポートなくても動けるからその分のポイントを他のことに使えて強い!ならちょっとわかる エグゼイドのニコだな

360 20/09/27(日)02:41:57 No.731509385

MMO系ネトゲでかけた時間=装備得るためのキャンプやレイドの時間ではあるので ぶっちゃけ運いい設定だけで大幅に時間は短縮されるのだ

361 20/09/27(日)02:42:12 No.731509419

女キャラで可愛い見た目なのに直結厨からフレ申請とウィスプ来ないのは不自然だよね

362 20/09/27(日)02:42:21 No.731509444

>課金装備って大体ファッションじゃない? それは最近の傾向だね 昔のナイトオンラインとかは課金=強さだった

363 20/09/27(日)02:42:23 No.731509452

攻撃力は微妙だが耐久度が高い課金装備を武器破壊と引き換えに耐久度依存ダメージを与えるスキルと組み合わせてたのはカネ

364 20/09/27(日)02:43:16 No.731509584

>女キャラで可愛い見た目なのに直結厨からフレ申請とウィスプ来ないのは不自然だよね 共有ブラックリストが発達してそうだし…

365 20/09/27(日)02:43:27 No.731509611

>これ一人一人思い浮かべてるMMOが違うやつだ… でも想像してるのはだいたい化石みたいなゲームだと思う…

366 20/09/27(日)02:43:35 No.731509624

ネトゲっぽい異世界なら許しちゃうんでしょう!?

367 20/09/27(日)02:43:43 No.731509648

ナイトオンラインはゴンゾが運営してた頃PvPが活発で 課金ポーションどれだけ飲めるかで強さ決まってたな

368 20/09/27(日)02:44:17 No.731509729

>いまさら魔法少女は超まさはるだから気をつけろよ >百合だから一応読んだがかなりキツくてキリのいい所で諦めた ここでさらさらされたのと追い詰められての戦闘描写は面白いから惰性で読んでたけど 更新頻度どんどん落ちてきてるのと一貫して百合とか理不尽とかまさはるとか流行り物の要素とかをかなり無理矢理ねじ込んでくるよね…

369 20/09/27(日)02:44:33 No.731509767

いろんなMMOがあってみんなけっこう無茶苦茶だったからな

370 20/09/27(日)02:44:34 No.731509770

無料で遊べる範囲が広がったFF14やろうぜ

371 20/09/27(日)02:44:59 No.731509821

少数から深くとるか多数から浅くとるか

372 20/09/27(日)02:45:08 No.731509839

>これ一人一人思い浮かべてるMMOが違うやつだ… というかなろうやこういうとこで語られるのは基本ROや韓国系ゲーが主流だよ 洋ゲー(EQやwow)なんかはあんまネタにならない

373 20/09/27(日)02:45:13 No.731509848

>ネトゲっぽい異世界なら許しちゃうんでしょう!? 一番ゆるせないやつ来たな…

374 20/09/27(日)02:45:32 No.731509892

>>これ一人一人思い浮かべてるMMOが違うやつだ… >でも想像してるのはだいたい化石みたいなゲームだと思う… 現行でアップデート借り換えしてるゲーム想像してるし… ちょっとマッシヴリーじゃないだけだし…

375 20/09/27(日)02:45:34 No.731509897

オープンワールド!(最終的にIDグルグル)なのってなんとか解決できんのか お前の作ったワールド全然旅してもおもんないんだが

376 20/09/27(日)02:46:16 No.731509990

それこそ有名どこだとログホラとかは洋ゲーベースだけどね EQ2がモデルだっけか

377 20/09/27(日)02:46:23 No.731510014

>ネトゲっぽい異世界なら許しちゃうんでしょう!? MMOは商売である以上ある程度平等に調整すべきだが異世界なら知らん

378 20/09/27(日)02:46:25 No.731510023

>MMO系ネトゲでかけた時間=装備得るためのキャンプやレイドの時間ではあるので >ぶっちゃけ運いい設定だけで大幅に時間は短縮されるのだ 生産系スキル伸ばすためにインベ全部赤ポーションと青ポーションにして寝てる間に紫ポーション大量生産 起きたら売って…の繰り返しでしか稼げない経験値とかを運いいだけで省略されても困る

379 20/09/27(日)02:46:34 No.731510041

>オープンワールド!(最終的にIDグルグル)なのってなんとか解決できんのか >お前の作ったワールド全然旅してもおもんないんだが 色んなゲームに流れ弾飛ばしやがって…

380 20/09/27(日)02:46:40 No.731510049

>>悪役令嬢は破滅しないために改心までセットなので安心して読める >>婚約破棄は開幕悪役作ってざまぁに繋げる一連の流れが無理 >露骨に悪役作られると辛いよね… 性格の悪い悪役はいいけど頭の悪いだけの悪役は話の都合感強すぎて嫌になるよね

381 20/09/27(日)02:47:18 No.731510128

ゲームで使えるリアルなコレクションアイテムの特別版で世界に一個しかない奴にバグが有ってメタクソ強かったけど世界に一個しかないから別に修正しなくても良いかってなってるとかなら主人公だけチートみたいなことになるだろうか いやリアルなコレクションアイテム読み込ませるとかDCD系ゲームかよってなるけど

382 20/09/27(日)02:48:07 No.731510229

>性格の悪い悪役はいいけど頭の悪いだけの悪役は話の都合感強すぎて嫌になるよね 独断で婚約破棄する王子は頭悪すぎて廃嫡で済むのかな…

383 20/09/27(日)02:48:12 No.731510239

>>MMO系ネトゲでかけた時間=装備得るためのキャンプやレイドの時間ではあるので >>ぶっちゃけ運いい設定だけで大幅に時間は短縮されるのだ >生産系スキル伸ばすためにインベ全部赤ポーションと青ポーションにして寝てる間に紫ポーション大量生産 >起きたら売って…の繰り返しでしか稼げない経験値とかを運いいだけで省略されても困る ネトゲ特有の必要経験値クソマゾ仕様…!!

384 20/09/27(日)02:48:44 No.731510302

ディアブロシリーズの世界とか舞台にされても主人公輝けないし…

385 20/09/27(日)02:48:51 No.731510318

>ゲームで使えるリアルなコレクションアイテムの特別版で世界に一個しかない奴にバグが有ってメタクソ強かったけど世界に一個しかないから別に修正しなくても良いかってなってるとかなら主人公だけチートみたいなことになるだろうか 世界に一個だけしかないってあれでしょMTGのカードで盗まれて行方がわからなくなったやつ

386 20/09/27(日)02:48:54 No.731510321

>オープンワールド!(最終的にIDグルグル)なのってなんとか解決できんのか >お前の作ったワールド全然旅してもおもんないんだが IDなしだとそれこそ狩場争いとかで面倒くせえんだ 小説なら主人公は1人だけど現実はみんなが自分を主人公だと思ってるから

387 20/09/27(日)02:48:55 No.731510322

運営がバグで最強アイテム作っちゃったけど修正しないにした場合 そういう運営という設定とずっとつきあっていくことになっていろいろめんどくさい気がする

388 20/09/27(日)02:49:00 No.731510335

ウルティマオンラインですらDoomやステイジアンアビスに籠って中ボス沸かせ→大ボス討伐のループで実質今のIDグルグルと全く同じことしてたからな

389 20/09/27(日)02:49:35 No.731510398

世界に一個しかないならインベントリから消して正常なアイテムを与えれば解決だろはよやれ

390 20/09/27(日)02:50:04 No.731510457

>ディアブロシリーズの世界とか舞台にされても主人公輝けないし… 輝けるだろ!無双して英雄扱いだぜ (続編でディアブロに体を乗っ取られて愚弄の上死亡)

391 20/09/27(日)02:50:28 No.731510513

>オープンワールド!(最終的にIDグルグル)なのってなんとか解決できんのか >お前の作ったワールド全然旅してもおもんないんだが ならばみんなが旅したい世界にいっぱいクエスト埋め込めばいいのだ ってエルダースクロールオンラインさんが言ってました

392 20/09/27(日)02:51:02 No.731510583

一個しかないなら放置してたつ悪評のほうが被害大きいし たった一人の優遇取るだけで他多数が安心してプレイできるならそっちをとるだろう まともな企業なら

393 20/09/27(日)02:51:35 No.731510647

>IDなしだとそれこそ狩場争いとかで面倒くせえんだ >小説なら主人公は1人だけど現実はみんなが自分を主人公だと思ってるから 狩場争いとか華麗に解決したらむしろ違和感が増すからな… かといってシャンフロみたいに主人公しかまともに攻略できないから専有できてるって描写散々したくせに敵方のテコ入れとしてあとがきでさらっと攻略できた旨を書かれても困るしな… やっぱIDだな!

394 20/09/27(日)02:51:40 No.731510657

>ネトゲ特有の必要経験値クソマゾ仕様…!! そもそも経験値マゾ仕様も結構ネトゲの歴史でいうとわりと早いうちの終わっちゃったんだけどね… やっぱ続ける人少なくなるから

395 20/09/27(日)02:52:08 No.731510711

>オープンワールド!(最終的にIDグルグル)なのってなんとか解決できんのか >お前の作ったワールド全然旅してもおもんないんだが FFとか野良プレイヤーが勝手に協力してきてラスボス瞬殺してくれるよ ラスボス倒すとドロップする装備目当てで

396 20/09/27(日)02:52:33 No.731510762

UOで誤って作っちゃった持ち運びできる溶鉱炉はGMが世界中歩き回って船とかチェストに置いてあるの消して回ったし プレイヤーの鞄も総ざらいして消したけどプレイヤーが手動で家にロックダウンして他の溶鉱炉と区別がつかないように慎重に保管したのはGMの目を逃れて世界に残りレアハンターランク(外部サイトでゲーム内のレアアイテムを紹介してるサイト)かなり高かったみたいな フィクションみたいなお話があるんだよな

397 20/09/27(日)02:52:42 No.731510780

ネトゲである必要がない…

398 20/09/27(日)02:53:21 No.731510852

>>ネトゲ特有の必要経験値クソマゾ仕様…!! >そもそも経験値マゾ仕様も結構ネトゲの歴史でいうとわりと早いうちの終わっちゃったんだけどね… >やっぱ続ける人少なくなるから たまにやらかして人がさっといなくなったからテコ入れするけど人戻ってこないってなるネトゲが現れる程度だよね…

399 20/09/27(日)02:53:29 No.731510869

今時マッチングも自動なのでコミュ障にも安心 下調べしないタイプは初回は仕方ないけどずっとは勘弁な

400 20/09/27(日)02:54:01 No.731510932

ギスギスのチャンネルの設定がサラっと頭おかしいことしてて好き

401 20/09/27(日)02:54:01 No.731510933

>ネトゲである必要がない… ネトゲっていう説明不要の既存世界があれば あんま細かく設定考えなくていいから楽なんじゃない

402 20/09/27(日)02:54:13 No.731510960

>フィクションみたいなお話があるんだよな むしろGMが実際にゲーム内移動して消さないとダメな事にびっくりだよ…

403 20/09/27(日)02:54:36 No.731511006

掲示板に代わってヒ形式でてこないなぁ トレンドランキング載せてTL抜粋とかすればいけそうだけど

404 20/09/27(日)02:54:38 No.731511012

VRMMOモノの掲示板だとブレイブファンタジーって奴が面白かったな どっちかって言うと猫耳猫みたいって言ったほうが正しいかもしれない 続編の配信モノも面白いけどまだ途中までしか読んでないや

405 20/09/27(日)02:54:59 No.731511063

>>フィクションみたいなお話があるんだよな >むしろGMが実際にゲーム内移動して消さないとダメな事にびっくりだよ… 割とよくある そこにも透明なGMがいるかもしれない

406 20/09/27(日)02:55:18 No.731511109

>ギスギスのチャンネルの設定がサラっと頭おかしいことしてて好き ネトゲプレイヤーは本能的に過疎を恐れるから勝手に混雑するチャンネルに入っちゃうって設定好き

407 20/09/27(日)02:55:58 No.731511189

やっぱ日本で流行ったUOやROベースになるのが多いよねぶっちゃけ

408 20/09/27(日)02:57:07 No.731511358

UOやROベースの既存作品をベースにしてるだけでほとんどはMMO未経験者だよな だって今どきウルティマやROなんてしないでしょ…

409 20/09/27(日)02:57:31 No.731511409

>むしろGMが実際にゲーム内移動して消さないとダメな事にびっくりだよ… アイテムのID管理がかなり複雑怪奇で ワールドを検索なり何なりして該当アイテム探して消すとかそういうのができなかった 今でもサーバー負荷軽減のためにプレイヤーがため込んだ昔のアイテムを回収してポイントに還元して、そのポイントでレアアイテムを引き替えてくれるクリーンナップブリタニアっていうのやってるし あと溶鉱炉自体は一般的なアイテムな上にゲーム内で必需品だからアイテムとして完全に消すわけにもいかなかったのもあると思う

410 20/09/27(日)02:57:40 No.731511422

その昔ROで人生を狂わせた「」は多いはず

411 20/09/27(日)02:57:44 No.731511436

>やっぱ日本で流行ったUOやROベースになるのが多いよねぶっちゃけ 自分が知っているからってのもそうだし そもそもネトゲ物みたいなテンプレ使うのって他の人も知ってるから使いやすいからな…

412 20/09/27(日)02:58:24 No.731511519

きゅーてくは最初の方はバグネトゲものとして面白かった なんかどんどんぶっ飛んでいった…

413 20/09/27(日)02:58:55 No.731511580

>アイテムのID管理がかなり複雑怪奇で >ワールドを検索なり何なりして該当アイテム探して消すとかそういうのができなかった >今でもサーバー負荷軽減のためにプレイヤーがため込んだ昔のアイテムを回収してポイントに還元して、そのポイントでレアアイテムを引き替えてくれるクリーンナップブリタニアっていうのやってるし >あと溶鉱炉自体は一般的なアイテムな上にゲーム内で必需品だからアイテムとして完全に消すわけにもいかなかったのもあると思う データベースの構築段階で失敗してないそれ…

414 20/09/27(日)02:59:13 No.731511620

>きゅーてくは最初の方はバグネトゲものとして面白かった >なんかどんどんぶっ飛んでいった… 次元が違いすぎる…

415 20/09/27(日)02:59:34 No.731511662

DB総ざらいして誤爆しないように全部消すのってめっちゃ時間がかかるから透明なGMにやらせたほうが確実で安全なのよね… いやじゃドロップに確率が絡むゲームなのにリスクの高いロールバックはしとうない…

416 20/09/27(日)02:59:56 No.731511701

持ち運びできる溶鉱炉が新アイテム扱いじゃないのがすごい

417 20/09/27(日)03:00:11 No.731511728

MoEベースのMMO転生ものでもやってみようと思って設定まとめてたけど 戦闘システムの設定詰めてたら段々ソウルライクになってきた

418 20/09/27(日)03:00:38 No.731511785

リアルじゃないに対して現実で似たようなことあったんすよ…は最強のカードだな…

419 20/09/27(日)03:01:08 No.731511845

>やっぱ日本で流行ったUOやROベースになるのが多いよねぶっちゃけ わざわざMMO物書きたがるのなんてあの時代に魂を囚われたおじさんばっかりなんじゃねえかな

420 20/09/27(日)03:01:14 No.731511855

ネトゲのDBってどういう構造になってるか気になる

421 20/09/27(日)03:01:36 No.731511897

よし!じゃあまずは小説に使えそうなMMOの設定を出し合おうぜ! なぁに「」みんなで持ち寄れば絶対クソゲーが生まれるって俺は信じてるぜ!!

422 20/09/27(日)03:01:45 No.731511920

MoEといえば貨幣に重量があるVRMMOどころか異世界も見たことないな あまり意識しない所だし意識しても面白くはならないもんなあ

423 20/09/27(日)03:01:58 No.731511950

みんながROやってるよこでシールオンラインやってましたよ私は

424 20/09/27(日)03:02:09 No.731511973

>リアルじゃないに対して現実で似たようなことあったんすよ…は最強のカードだな… バランス壊れてるじゃねぇかってツッコミ全般に適用できると思う

425 20/09/27(日)03:02:14 No.731511982

>7割ぐらいサモナーテイマーなイメージあるわ >なろうのVRMMOって八割くらいの主人公がサモナーか生産職なイメージある サモナーは人気ではあるが割合言ったら流石に数割以下だと思う… サモナーと生産職以外にも弓使いも時々見るしそれ以外の戦闘職も割といろいろパターンあるよ

426 20/09/27(日)03:02:46 No.731512042

>MoEといえば貨幣に重量があるVRMMOどころか異世界も見たことないな >あまり意識しない所だし意識しても面白くはならないもんなあ 稼いだ大金を使って質量攻撃するプレイヤーか…

427 20/09/27(日)03:02:54 No.731512057

>>やっぱ日本で流行ったUOやROベースになるのが多いよねぶっちゃけ >わざわざMMO物書きたがるのなんてあの時代に魂を囚われたおじさんばっかりなんじゃねえかな MMOモノはプレイ未経験者が多いと思うよ

428 20/09/27(日)03:03:20 No.731512107

ポーズでいいからメンテ描写は入れておけ あれとアプデで実装されるコンテンツについての会話があるだけでMMO感が増す

429 20/09/27(日)03:03:22 No.731512112

>MoEといえば貨幣に重量があるVRMMOどころか異世界も見たことないな そういやネトゲで貨幣に重量とかあったね昔 言われなきゃ思い出せなかったわ

430 20/09/27(日)03:04:07 No.731512193

>バランス壊れてるじゃねぇかってツッコミ全般に適用できると思う 主人公だけが見つけた最強ビルド!はさすがに現実にないよね?

431 20/09/27(日)03:04:16 No.731512206

>リアルじゃないに対して現実で似たようなことあったんすよ…は最強のカードだな… いいですよね状態異常のパンデミック発生 複数のネトげで起きた信頼と実績のあるバグだから余計ひどい

432 20/09/27(日)03:04:21 No.731512220

>ポーズでいいからメンテ描写は入れておけ >あれとアプデで実装されるコンテンツについての会話があるだけでMMO感が増す バグ発覚からの臨時メンテでお祭りでもいいぞ!

433 20/09/27(日)03:04:38 No.731512250

>MoEといえば貨幣に重量があるVRMMOどころか異世界も見たことないな >あまり意識しない所だし意識しても面白くはならないもんなあ アイテムも格闘スキルも無い人間によってキャラクターが殺害された…凶器はアイテム換算されていない貨幣袋とその中身だったというミステリでどうか

434 20/09/27(日)03:04:44 No.731512256

経験者だともっと展開なりスキルなり不自由になるよな 下手すりゃゲーム自体やってないんじゃないのって感じの多い

435 20/09/27(日)03:04:44 No.731512257

MoEの貨幣重量はクソシステムでな 預けられる銀行に露天が密集するから重力がやばい

436 20/09/27(日)03:05:23 No.731512327

そんなこと言いだしたら誰も検証してなかった雑魚職が実は最強だったなんて展開書けなくなっちまうぜー!

437 20/09/27(日)03:05:25 No.731512333

>よし!じゃあまずは小説に使えそうなMMOの設定を出し合おうぜ! >なぁに「」みんなで持ち寄れば絶対クソゲーが生まれるって俺は信じてるぜ!! 対人戦が売りで高レベルになってレア装備をしてレアポを使えば高速で移動して奇襲が可能! ↓ つまり最高速になっても操作可能で回線でラグが発生しない速度にしないとダメじゃん ↓ 結果的にレベル1で装備も雑魚の時はものすごく足が遅いゲームになりました

438 20/09/27(日)03:05:38 No.731512358

>主人公だけが見つけた最強ビルド!はさすがに現実にないよね? テンプレ構成(発見者俺)ならありそうだけど再現性無いのはちょっとないかな…

439 20/09/27(日)03:05:42 No.731512366

当時楽しそうに話す友人に誘ってもらってROとかちょっと触ってみたけど レベル上げとか色々めんどくて人の話聞くだけの方が楽しいわってなってやめたな 今思うと実況動画で満足する様なもんだったのかもしれん

440 20/09/27(日)03:05:44 No.731512369

>ポーズでいいからメンテ描写は入れておけ >あれとアプデで実装されるコンテンツについての会話があるだけでMMO感が増す 一気にライブ感出でくるよね

441 20/09/27(日)03:07:03 No.731512509

すごい天才がGMやってて好き放題弄るのもまず無理だしな… どこまでリアリティだすかの問題もあるから作中の早い段階でノリを確定させて一貫させるの大事よね

442 20/09/27(日)03:07:06 No.731512519

>預けられる銀行に露天が密集するから重力がやばい 過疎化で結果的に解決!

443 20/09/27(日)03:07:10 No.731512532

>そんなこと言いだしたら誰も検証してなかった雑魚職が実は最強だったなんて展開書けなくなっちまうぜー! 問題になるようなレベルの雑魚職なら普通アッパー調整されるよね…

444 20/09/27(日)03:07:23 No.731512557

煮詰まってくるとスキル上げや稼ぎにいかないで駄弁っているだけになる

445 20/09/27(日)03:07:40 No.731512586

>バグ発覚からの臨時メンテでお祭りでもいいぞ! いいよね緊急メンテ中の掲示板 いい具合に荒れてて

446 20/09/27(日)03:07:42 No.731512588

ドッフルギャンガ

447 20/09/27(日)03:07:53 No.731512607

>主人公だけが見つけた最強ビルド!はさすがに現実にないよね? 人によっては使えるけどピーキーすぎて使う人が少ない程度ならあることはある あとは装備によって再現性がめっちゃ大変で使う人がほとんどいないもある ただ一人ってことはないレベル

448 20/09/27(日)03:07:56 No.731512613

美味しい稼ぎとか強いムーブとかは秘匿されてしばらくの間は一握りのプレイヤーしか知らないみたいなのはよくある

449 20/09/27(日)03:08:12 No.731512640

>>そんなこと言いだしたら誰も検証してなかった雑魚職が実は最強だったなんて展開書けなくなっちまうぜー! >問題になるようなレベルの雑魚職なら普通アッパー調整されるよね… されなくて荒れるのもちょいちょい見かける気がする…

450 20/09/27(日)03:08:17 No.731512643

一周回ってゲームの精霊的なものに見初められる方が特殊能力としてリアルなのか データドレインでもELダイバーでも良いけど

451 20/09/27(日)03:08:25 No.731512657

誰も使わない理論上最強はあるかもしれない

452 20/09/27(日)03:08:34 No.731512672

>MoEの貨幣重量はクソシステムでな >預けられる銀行に露天が密集するから重力がやばい 万有引力に引き寄せられるプレイヤーか…

453 20/09/27(日)03:08:42 No.731512690

MMOじゃなくさっきまでやってたSLG世界に転生!なら今考えてる 自分のプレイしてた国じゃなくてプレイ中滅ぼした国に転生しててこのままだと俺が俺を殺しにくるじゃねーか!とかしたい

454 20/09/27(日)03:08:57 No.731512717

>主人公だけが見つけた最強ビルド!はさすがに現実にないよね? カードゲームとか大会直前に思いついた人のデッキが最強!みたいなこともある ただ普通は主人公が強いと即まねされる

455 20/09/27(日)03:09:04 No.731512726

サモナーテイマー問題は主人公が一人で行動しやすくするのと不遇扱いにしやすいというのもあるか パーティの中心になりそうな剣士盾役斥候まほうつかいが不遇になんてできないだろうし

456 20/09/27(日)03:09:18 No.731512753

>問題になるようなレベルの雑魚職なら普通アッパー調整されるよね… 主人公しかつかいこなせないレベルのピーキー職が上方!ぶっこわれ! 「容易に高いダメージが出せてしまう不具合」

457 20/09/27(日)03:09:19 No.731512760

プレイヤーの間じゃ常識のビルドだったけどゲーム内じゃやってるNPC誰も居ないからゲーム内転生したらやってるのは俺だけ!

458 20/09/27(日)03:09:32 No.731512783

>対人戦が売りで高レベルになってレア装備をしてレアポを使えば高速で移動して奇襲が可能! >つまり最高速になっても操作可能で回線でラグが発生しない速度にしないとダメじゃん >結果的にレベル1で装備も雑魚の時はものすごく足が遅いゲームになりました 実際のネトゲで1フレームしかないタイミングを含めたコンボを使うのが常態化してたやつとかあったからな…

459 20/09/27(日)03:09:44 No.731512803

特定ギルドだけが知ってる不具合利用した稼ぎ(数年後に発覚して)処分 みたいなことも現実にあるからな

460 20/09/27(日)03:09:47 No.731512807

>>主人公だけが見つけた最強ビルド!はさすがに現実にないよね? >カードゲームとか大会直前に思いついた人のデッキが最強!みたいなこともある >ただ普通は主人公が強いと即まねされる ならこうしましょう 主人公はヤソ

461 20/09/27(日)03:09:56 No.731512826

>問題になるようなレベルの雑魚職なら普通アッパー調整されるよね… まあある程度役割あたえるためにあとのパッチやなんかで調整はあるよねって感じよね ずっと不遇ってのは新しいゲームになるほどなくなりやすい

462 20/09/27(日)03:10:12 No.731512852

テイマーはだいたい金はかかるが強職ポジだよね

463 20/09/27(日)03:10:34 No.731512886

まあ現実に最強構築発見があっても それが修正がくるか後追いが来るか改良型発見されるかで何日保つかは誰も保証できないよな…

464 20/09/27(日)03:10:40 No.731512902

>すごい天才がGMやってて好き放題弄るのもまず無理だしな… なのでファンタジー的な存在とか冒涜的な何かが開発運営してることにする

465 20/09/27(日)03:11:54 No.731513034

絶対人柱に検証されるって言う「」もいるけど ああいうの本当は検証してなくてデータぶっこぬきしてるだけのことも多いから その検証結果の検証は十分されてますか?ってことも多い あとネトゲ運営はよくマスクデータをサイレント修正する

466 20/09/27(日)03:12:09 No.731513062

テイマーは放置狩りみたいな印象あるからあんまり好きじゃない

467 20/09/27(日)03:12:14 No.731513070

>みたいなことも現実にあるからな というかレイド系のゲームだとガチで情報ださなかったからなあ… 特に一時期ファーストキルでスポンサーから金もらえるとかもあったからなおさらださねえわ

468 20/09/27(日)03:12:17 No.731513074

>なのでファンタジー的な存在とか冒涜的な何かが開発運営してることにする やはり%…一流の%は全てを解決する…

469 20/09/27(日)03:12:29 No.731513092

なろうのMMOはサービス開始時にコンテンツ全部実装してるし レベルも上限とかないし アバター育てるのクソ面倒で作り直しとか再構成とか実質的にできないからね…

470 20/09/27(日)03:13:21 No.731513177

>>すごい天才がGMやってて好き放題弄るのもまず無理だしな… >なのでファンタジー的な存在とか冒涜的な何かが開発運営してることにする なるほどラブクラフトが言うドリームランドとはMMORPGであったか

471 20/09/27(日)03:13:24 No.731513184

MMOとは

472 20/09/27(日)03:13:42 No.731513209

>>なのでファンタジー的な存在とか冒涜的な何かが開発運営してることにする >やはり%…一流の%は全てを解決する… 悪落ちタコさんにデリヘル呼ぶ櫻井くんはなんなの…

473 20/09/27(日)03:13:45 No.731513215

FF14のβとかはバグとか色々多くて好き放題できてたな… トーメントっていう受けたダメージそのまま反射するスキルにイージスブーンっていうダメージ無効化して回復する盾のスキル合わせるとノーダメで敵の攻撃力がそのまま反射してどんな強い敵も面白いくらい削れるバグとかあったし

474 20/09/27(日)03:14:01 No.731513248

>絶対人柱に検証されるって言う「」もいるけど >ああいうの本当は検証してなくてデータぶっこぬきしてるだけのことも多いから >その検証結果の検証は十分されてますか?ってことも多い 両方居るからよほどの過疎ゲーでもない限りお強い職とか構成自体はきっちり把握されてるよwikiの情報がどこまで正しいかはともかくとして… >あとネトゲ運営はよくマスクデータをサイレント修正する ものによるからそんなふうに全体をくくると主語がでかすぎる…

475 20/09/27(日)03:14:26 No.731513287

>なろうのMMOはサービス開始時にコンテンツ全部実装してるし >レベルも上限とかないし >アバター育てるのクソ面倒で作り直しとか再構成とか実質的にできないからね… よく新規アプデで異世界に飛ばされたりレベル上限まで育ててるから他プレイヤーより強いみたいな設定あったりするような

476 20/09/27(日)03:14:50 No.731513328

>なろうのMMOはサービス開始時にコンテンツ全部実装してるし >レベルも上限とかないし >アバター育てるのクソ面倒で作り直しとか再構成とか実質的にできないからね… やっぱスレ落ちる前になるとこういう雑に全体まとめるやつが現れるな…

477 20/09/27(日)03:15:46 No.731513421

どんなMMOでもぜったいこうだってんじゃなきゃ 小説に書く分にはリアリティもくそもねーって話じゃね

478 20/09/27(日)03:15:52 No.731513430

なろうMMOによくある情報屋とかまず成立しないよな 掲示板&wiki時代ですらそうだったのにヒや配信者も加わって俺が最初に見つけた名誉合戦だよ

479 20/09/27(日)03:16:44 No.731513507

>なろうMMOによくある情報屋とかまず成立しないよな >掲示板&wiki時代ですらそうだったのにヒや配信者も加わって俺が最初に見つけた名誉合戦だよ 誰かに情報だしたらそいつが信頼できる誰かに伝えて…で即全体に広まりもするしな…

480 20/09/27(日)03:17:28 No.731513576

wowですらヘイト周りで検証結構されなかったので ネトゲは検証されまくってる!とかいわれてもへーそうなんだとしか思わないかな

481 20/09/27(日)03:17:45 No.731513604

グリッチ利用を一般プレイヤーとして書くのはなんかすげえ微妙な気がする

482 20/09/27(日)03:17:59 No.731513629

>なろうMMOによくある情報屋とかまず成立しないよな >掲示板&wiki時代ですらそうだったのにヒや配信者も加わって俺が最初に見つけた名誉合戦だよ 生産系で利益生むやつはレシピ隠したりとかもサービス開始直後くらいしかないしな… 先行特権とかはまぁ珍しくないけど情報屋まではいかないかなさそう

483 20/09/27(日)03:20:03 No.731513812

某ソシャゲで長い事知られてなかった計算式の特例の発見者俺やったことあるし流行りの話題や深刻な内容でなければわりと検証ってガバガバだよ

484 20/09/27(日)03:20:15 No.731513833

>wowですらヘイト周りで検証結構されなかったので >ネトゲは検証されまくってる!とかいわれてもへーそうなんだとしか思わないかな wowのことは知らんけどそりゃリリース直後に全部検証されてるわけでもないだろうし時期によるとしか

485 20/09/27(日)03:21:03 No.731513916

まず倒せたか倒せないかだけが重要で 倒し方は教える必要ないから情報が出回らなかったEQやWoW というかレイド系なんてそんなの多いけどね

486 20/09/27(日)03:21:09 No.731513924

目に見えるアイテムやイベントと違ってマスクデータの検証なんて暇人しかやらないだろ…

487 20/09/27(日)03:22:41 No.731514066

暇人は廃人じゃないから細かいデータは後の方になってわかるとかはよくある話 検証してたら先行できんし 廃人は廃人であんま情報開示したがらないし

488 20/09/27(日)03:23:06 No.731514113

ウィザードリィのAC周りのバグとか20年近く発見されなかったんだっけ

489 20/09/27(日)03:23:23 No.731514144

洋ゲーは情報でまわらなかったよ 誰がどれだけ先にいけるか勝負なんで追いかけられるような情報を教えるわけないのだ 倒せるか倒せないかのが重要なんで倒したスクショのっければいいだけなんだ

490 20/09/27(日)03:23:50 No.731514189

でもそもそもなろうで検証されてるだろ…って言われるのは基本的なことばっかりだと思う

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