虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/09/26(土)13:10:08 No.731264117

    この前もやったオリジナルシステムのテストプレイをしたいからPLを募集するぜ! ジャンルはファンタジーでダンジョンに潜ります 事前準備が大事なシステムで、潜ってからは持ち込んだ物資やりくりして四苦八苦してもらうぜ! 人集まったら14時くらいからやりたい はじまったら多分3~4時間くらいでおわるよ! http://palepuppy.com/DodontoF/ 部屋は9番をかりたぜ! テストだからバランスとかはガバガバだし予告なく仕様もデータも変更されるぜ!

    1 20/09/26(土)13:10:23 No.731264171

    あとは雑談とか卓募集とかにどうぞ

    2 20/09/26(土)13:13:03 No.731264768

    最近システム自作してるかしてた「」をよく見る気がする シナリオ作るのにもひぃひぃ言ってる身からすると凄いことやってるわ…

    3 20/09/26(土)13:13:11 No.731264802

    夜なら付き合えるぜー あとどんなシステムなのか紹介してくれると興味引きやすいと思うぜー

    4 20/09/26(土)13:13:56 No.731264971

    ウォーフォージド・コロッサスいいよね まさに決戦兵器で

    5 20/09/26(土)13:15:19 No.731265305

    >夜なら付き合えるぜー >あとどんなシステムなのか紹介してくれると興味引きやすいと思うぜー 夜は多分いないんだぜ! ごめん! システムは軽さが売りのファンタジーだぜ ダンジョン潜るだけで他の事は基本しないぜ ただ、実際に潜った後より潜る前の準備が大事 準備しないで入ったらだいたい死ぬ! 戦闘バランスは対策しないとデッドリーで対策すればわりかしあっさり勝てるぜ

    6 20/09/26(土)13:16:33 No.731265599

    あのダンジョンハックの奴か

    7 20/09/26(土)13:20:44 No.731266656

    シンプルなダンジョンハックならブラックハックが参考になるかもしれないならないかもしれない D&Dクローンの極めて簡潔なシステムで https://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/ 無料部分の翻訳もある

    8 20/09/26(土)13:23:44 No.731267332

    >シンプルなダンジョンハックならブラックハックが参考になるかもしれないならないかもしれない ハックマスターの親戚か何かかな

    9 20/09/26(土)13:24:22 No.731267466

    >あのダンジョンハックの奴か 現在参加者二名ぜー

    10 20/09/26(土)13:24:52 No.731267577

    >>シンプルなダンジョンハックならブラックハックが参考になるかもしれないならないかもしれない >ハックマスターの親戚か何かかな 同じDNAから生み出されたクローン的な感じかな

    11 20/09/26(土)13:27:42 No.731268194

    準備大事なダンジョンハックで取り回しが軽いって相反しそうな要素よくまとめるなぁ オリジナルシステムってあれもこれもと詰め込んで重くなりがちだよね

    12 20/09/26(土)13:30:54 No.731268919

    だんだんボドゲぽくなるよね…いやボドゲのダンジョンハックもあるんだけどよ

    13 20/09/26(土)13:32:17 No.731269202

    >だんだんボドゲぽくなるよね…いやボドゲのダンジョンハックもあるんだけどよ このシステムは概ねボドゲっぽくも遊べるようにしてるだぜ! オフで遊ぶ場合もサッとできるといいなと思って作ってます

    14 20/09/26(土)13:35:19 No.731269801

    成長やバランスを考え始めると地獄が始まるぜー

    15 20/09/26(土)13:35:21 No.731269815

    都合あわないけどログは見てみたいな…

    16 20/09/26(土)13:39:09 No.731270614

    >成長やバランスを考え始めると地獄が始まるぜー バランスはある時点で破綻するものと考えるしかない 市販のシステムでさえ破綻してしまうから

    17 20/09/26(土)13:44:57 No.731271871

    面白そうだが時間が…

    18 20/09/26(土)13:45:10 No.731271924

    >成長やバランスを考え始めると地獄が始まるぜー 成長は報酬が貰えるだけで一括処理する感じです 下駄はかせたい場合も他の面子が今まで貰ってる回数だけ報酬表振ったら一緒とするぜ! 報酬は基本的にアイテムとか装備が増えるだけです これ持ってないと絶対ダメ! みたいな報酬アイテムは実装しない予定です

    19 20/09/26(土)13:47:41 No.731272502

    D&Dの話なんだけどさ正直高レベルって遊ぶ機会少ないし手間かかるじゃん だから推奨レベルが高いレジェンダリーの魔法のアイテムをPCが使う機会も少ない せっかくデータあるんだから低レベルのPCにホーリィ・アベンジャーやスタッフ・オヴ・アーチマギを与えちゃっても良いんじゃないかなって

    20 20/09/26(土)13:48:47 No.731272780

    素直に高レベル遊べばいいじゃんとしか思わない

    21 20/09/26(土)13:50:16 No.731273144

    低レベルにホーリーアベンジャー与えるセッションはimgで見たな

    22 20/09/26(土)13:50:29 No.731273198

    攻撃脅威度に対して防御脅威度が低くなりすぎて遭遇の設定が大変だとは思う でもなんやかんや伝説の装備を探しに行くみたいな話は楽しいよね

    23 20/09/26(土)13:50:47 No.731273290

    >素直に高レベル遊べばいいじゃんとしか思わない DMがやる気マンマンでもPLがやりたくないと言うんじゃ

    24 20/09/26(土)13:52:25 No.731273682

    >攻撃脅威度に対して防御脅威度が低くなりすぎて遭遇の設定が大変だとは思う >でもなんやかんや伝説の装備を探しに行くみたいな話は楽しいよね ハーフオークみたいにhp1で踏ん張る能力を状況見て一定回数持たせることで実質的な防御脅威度をあげてみるか hp増やすと今度は削り切れない自体になりそうだし

    25 20/09/26(土)13:53:08 No.731273839

    別に与えたっていいけどPCの強さのうち装備の比重が圧倒的になるからバランス悪くなるよ PLのモチベーション維持やPC間で格差でないように気を付けてね

    26 20/09/26(土)13:55:41 No.731274421

    超自然の祝福だ超自然の祝福を使うのだ

    27 20/09/26(土)13:57:39 No.731274835

    >低レベルにホーリーアベンジャー与えるセッションはimgで見たな 猿に道具を与える実験みたいに見えた

    28 20/09/26(土)13:58:17 No.731274980

    >>低レベルにホーリーアベンジャー与えるセッションはimgで見たな >猿に道具を与える実験みたいに見えた なるほど猿がスリーウィッシュリングを手に入れて大惨事が起こるセッション……

    29 20/09/26(土)13:58:43 No.731275087

    >素直に高レベル遊べばいいじゃんとしか思わない ワシは20Lv超えで遊びたい

    30 20/09/26(土)14:00:05 No.731275405

    このすばTRPGのチートは文字通りバランス無茶苦茶になるからなGMが真面目だと苦労するからなと念押してあって丁寧だったな

    31 20/09/26(土)14:00:25 No.731275492

    >なるほど猿がスリーウィッシュリングを手に入れて大惨事が起こるセッション…… スリーウィッシュ装備したまま「荷物が重い!しんどい!力持ちになりたい!」とうっかり愚痴って ムキムキのマッチョになった女魔法使いの出るAD&D小説あったな

    32 20/09/26(土)14:03:04 No.731276109

    誰からも信頼されていた街の指導者が突然死! その原因を究明するために雇われた冒険者たち! 調査の結果指導者は実はリング・オブ・エックスレイ・ヴィジョンを使って密かに覗きを繰り返し副作用で死亡したと判明!事実を隠蔽するべきか公表するべきかの二択を迫られる! このように魔法のアイテム一つでもシナリオが作れるのだ

    33 20/09/26(土)14:05:58 No.731276857

    >別に与えたっていいけどPCの強さのうち装備の比重が圧倒的になるからバランス悪くなるよ >PLのモチベーション維持やPC間で格差でないように気を付けてね いもげアベンジャーシナリオでもシナリオ終わりにロストしてたしね

    34 20/09/26(土)14:12:58 No.731278635

    >調査の結果指導者は実はリング・オブ・エックスレイ・ヴィジョンを使って密かに覗きを繰り返し副作用で死亡したと判明!事実を隠蔽するべきか公表するべきかの二択を迫られる! >このように魔法のアイテム一つでもシナリオが作れるのだ スケープゴートを探しに冒険だ!

    35 20/09/26(土)14:18:42 No.731280002

    >>調査の結果指導者は実はリング・オブ・エックスレイ・ヴィジョンを使って密かに覗きを繰り返し副作用で死亡したと判明!事実を隠蔽するべきか公表するべきかの二択を迫られる! >>このように魔法のアイテム一つでもシナリオが作れるのだ >スケープゴートを探しに冒険だ! サタスペかな?

    36 20/09/26(土)14:23:04 No.731281079

    なんとなく考えてるまよキンのシナリオでタイムリミットがあるシナリオ考えてるんだけどタイムリミットの原因候補としてハグルマのところの取立人かデカい怪物のどちらかを考えてるんだけどどっちがいいだろう

    37 20/09/26(土)14:26:21 No.731281895

    >なんとなく考えてるまよキンのシナリオでタイムリミットがあるシナリオ考えてるんだけどタイムリミットの原因候補としてハグルマのところの取立人かデカい怪物のどちらかを考えてるんだけどどっちがいいだろう その2択なら取り立て人かなあ