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    20/09/26(土)11:19:34 No.731240325

    新文明いかがどす

    1 20/09/26(土)11:20:26 No.731240513

    うざいどす

    2 20/09/26(土)11:23:35 No.731241091

    ガリアの内政がマヤ以上に特殊でつらいどす

    3 20/09/26(土)11:25:07 No.731241369

    そもそもマヤは一度理解すれば簡単だからな 区域でやること商業(港)作った後にキャンパス立てるだけだし

    4 20/09/26(土)11:25:08 No.731241372

    ビサンツ死ねどす!!!!

    5 20/09/26(土)11:28:36 No.731241992

    ビザンツが隣りにいたらさっさと論客使徒なり審問官解禁しておかないとつらい

    6 20/09/26(土)11:32:37 No.731242730

    ビザンツ大陸制覇→別大陸は布教の流れが糞ちゅよい タグマラッシュの時期はグラコロより圧倒できる

    7 20/09/26(土)11:33:32 No.731242894

    制度シャッフルなんてあったんだね 一回やったけどブースト条件満たして場所開けていくのが大事だった

    8 20/09/26(土)11:36:56 No.731243528

    相手倒してるだけでも布教できるのが便利ねビザンツ

    9 20/09/26(土)11:40:05 No.731244140

    UU的にはパンゲアより大陸向けなのかビサンツ

    10 20/09/26(土)11:41:20 No.731244410

    そうかガリアきてるのか 敵には出ないようにするね…

    11 20/09/26(土)11:47:58 No.731245747

    ビザンツは補正値が強くて相手するときっつい!

    12 20/09/26(土)11:49:51 No.731246107

    スペインは泣いていい

    13 20/09/26(土)11:54:00 No.731246895

    スペインらしい能力設定ではあるんだけど 別大陸に展開しないと強くないってのはギャンブル要素大きすぎる

    14 20/09/26(土)11:55:12 No.731247099

    スペインは俺達に首都をくれるために存在する マンサも

    15 20/09/26(土)11:57:31 No.731247545

    書き込みをした人によって削除されました

    16 20/09/26(土)11:58:37 No.731247760

    スペインやイギリスはマップ次第だからなぁ

    17 20/09/26(土)12:02:15 No.731248491

    でもスペインの沸点の低さはあまり好きではない

    18 20/09/26(土)12:02:59 No.731248632

    スペインはケツアゴだし

    19 20/09/26(土)12:03:21 No.731248702

    紹介聞いてたらガリア超つえーじゃん!ってなってたけど実際触るとすごい使いづらい… 丘陵や採石場次第すぎる

    20 20/09/26(土)12:03:55 No.731248800

    かつてねこ大好きとまで言われたマンサは 6ではAI文明にすらしょっちゅう食われる存在に…

    21 20/09/26(土)12:04:42 No.731248940

    あとガリアのUUが剣士にアプグレできないのが予想以上につらい

    22 20/09/26(土)12:05:57 No.731249213

    ガリアは太古ラッシュで隣国食って早い段階で技術者取って内政突き放すのが勝ちパターンかなぁ

    23 20/09/26(土)12:06:53 No.731249396

    王子はクリアできるけど 王はクリアできない 区域パズルを理解できない

    24 20/09/26(土)12:07:19 No.731249504

    波瀾の時代は思ってたよりも面白い

    25 20/09/26(土)12:07:31 No.731249546

    太古ラッシュからの先行逃げ切り宇宙行きが好きな「」には向いてそう

    26 20/09/26(土)12:07:35 No.731249565

    >あとガリアのUUが剣士にアプグレできないのが予想以上につらい そうなのか…

    27 20/09/26(土)12:07:55 No.731249647

    区域隣接ボーナスはある程度捨てつつ 鉱山から出る文化で走っていくしかないのかガリア

    28 20/09/26(土)12:10:34 No.731250269

    DLC入れても結果使い慣れた文明使っちゃう……

    29 20/09/26(土)12:11:17 No.731250429

    秘密結社モードに慣れすぎて初期拡張にワグナスがいないと不安になる

    30 20/09/26(土)12:12:32 No.731250702

    >秘密結社モードに慣れすぎて虚無がいないと不安になる

    31 20/09/26(土)12:13:54 No.731251024

    対してビザンツは安定して強いな…

    32 20/09/26(土)12:15:31 No.731251390

    >区域パズルを理解できない 建てるときにボーナスが表示されるからやりながら一個ずつ覚えていけばいいよ

    33 20/09/26(土)12:16:17 No.731251596

    首都立地ガチャに疲れたから毎回開始場所:伝説的でやってる

    34 20/09/26(土)12:19:23 No.731252305

    宗教で染め上げ殴り倒せと言う非常に分かりやすいビサンツ

    35 20/09/26(土)12:19:52 No.731252409

    しばらく非戦勝利しかしてなかったけど ビザンツで久々に他国とやりあって最終的に宗教勝利した タグマで集団戦闘は楽しい

    36 20/09/26(土)12:22:02 No.731252890

    首都ヴェスヴィオ山スタートは若干迷う

    37 20/09/26(土)12:22:34 No.731253036

    ガリアは都心の周囲を資源で埋めていいから考え方次第では楽

    38 20/09/26(土)12:27:14 No.731254175

    ちょうど半額セールか…買おかな…

    39 20/09/26(土)12:28:27 No.731254463

    壁無視できる重騎兵はやっぱつよいわな バニラ時代の騎士ラッシュを思い出した

    40 20/09/26(土)12:31:05 No.731255081

    >区域隣接ボーナスはある程度捨てつつ >鉱山から出る文化で走っていくしかないのかガリア 序盤ラッシュで逃げ切りに必要な土地確保すりゃ守りは硬いしな

    41 20/09/26(土)12:36:06 No.731256296

    序盤でどれだけリードを作れるかだなガリア 鉱山の文化爆弾と文化のおかげで雑にロシアばりに領土広げられるし雑に強いUUと雑に積みませる戦闘ボーナスのおかげでやたら広げられる さすがに中世で息切れするけどその頃にはUDのおかげでユニットに頼らなくてもめちゃくちゃ守りが固い

    42 20/09/26(土)12:38:45 No.731256938

    ガリアでローマ倒すの楽しそうだな

    43 20/09/26(土)12:43:30 No.731258067

    ビザンツ使ってたんだけどせっかくのUUだからと大陸でやったら知らない間に海洋近接ユニットがやたら強化されててびっくりした 海系マップも使いたくなったよ

    44 20/09/26(土)12:46:06 No.731258654

    とりあえず区域は+10とかの高出力狙いに行かなくても+3ぐらいで妥協するっての覚えてから都市出し考えるのがすごい楽になった

    45 20/09/26(土)12:49:39 No.731259465

    なんか数字+3ぐらい出てたら食糧潰してもいいかなとかの確認して適当に出してたわ… 山がキャンパスとかその辺ちょっとだけ意識してるけど

    46 20/09/26(土)12:50:24 No.731259657

    隣接地の出力+100%とかの効果たまに見るけどあれ本当に横のやつ全部倍になるの?

    47 20/09/26(土)12:51:21 No.731259877

    キャンパスは+3出すだけでもけっこう大変 劇場は遺産娯楽とのトライアングルでいっぱい出せるようになった