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    20/09/25(金)18:18:26 No.731021733

    ミナディンって全然使わなくない!?

    1 20/09/25(金)18:20:03 No.731022186

    DQ4で1回使ったよ

    2 20/09/25(金)18:20:10 No.731022211

    うん

    3 20/09/25(金)18:20:53 No.731022397

    一回は使われるやつ

    4 20/09/25(金)18:21:18 No.731022514

    他人の力を利用するザボエラらしい卑劣な呪文だ

    5 20/09/25(金)18:22:05 No.731022729

    あったらとりあえず一回だけ使ってみる呪文

    6 20/09/25(金)18:22:13 No.731022770

    DQ5でミルドラース第二形態に開幕ぶっぱなしたらマホカンタ掛かってて勇者即死したよ

    7 20/09/25(金)18:22:16 No.731022776

    なんというかダメージが普通にやる分の3倍前後くらいだから 正直各々が強い特技で殴った方がダメージ出る

    8 20/09/25(金)18:23:08 No.731022989

    だいたい4人で個人の最高火力叩き込んだ方が強い上に回復とかの手段も考えるとマジで使う意味がわからない

    9 20/09/25(金)18:23:44 No.731023135

    漫画だと最後の最後で使ってた気がする

    10 20/09/25(金)18:23:51 No.731023166

    連携技になった11ではたまに使ってた

    11 20/09/25(金)18:24:14 No.731023254

    かと言って強すぎるとこれだけしか使わなくなりそうだしバランス難しいな

    12 20/09/25(金)18:24:32 No.731023335

    四人分の行動消費してるんだから最低でも普通の呪文の五倍ぐらいの威力無いと困る

    13 20/09/25(金)18:24:45 No.731023395

    デメリットがデカすぎる

    14 20/09/25(金)18:25:21 No.731023553

    他のキャラのMPも消費するけど勇者以外のキャラは行動可能って仕様にすればいいのにと思ってた

    15 20/09/25(金)18:27:04 No.731024030

    マダンテはわりと使いみちあるのに

    16 20/09/25(金)18:28:02 No.731024288

    でもこれまた難しい話で 例えば4人行動するより強いなら回復ラインまでコレ連打するゲームになるから クールタイム有りの超威力か威力高い代わりに戦闘中1回だけとかにすりゃよかったと思う

    17 20/09/25(金)18:28:16 No.731024355

    漫画とかメディアミックスだと大活躍

    18 20/09/25(金)18:28:25 No.731024395

    ミナデインゲーもせいけんづきゲーも属性武器ゲーも同じよ

    19 20/09/25(金)18:28:59 No.731024539

    4だと全員のMP消費する制限のせいでライアンもアリーナも下げないと撃てないのがまた手間かかる

    20 20/09/25(金)18:29:18 No.731024611

    >例えば4人行動するより強いなら回復ラインまでコレ連打するゲームになるから >クールタイム有りの超威力か威力高い代わりに戦闘中1回だけとかにすりゃよかったと思う ドラクエ11はよくやってたよ

    21 20/09/25(金)18:29:18 No.731024613

    11でやっと実用的なものになった

    22 20/09/25(金)18:29:53 No.731024773

    >漫画とかメディアミックスだと大活躍 みんな協力できる元気玉は映えるからな…

    23 20/09/25(金)18:31:22 No.731025185

    11はアニメがかっこいいのもあって使える時は使ってた それ以前のは全然使わなかったなあ

    24 20/09/25(金)18:31:35 No.731025250

    結局一番強い攻撃しか使わない事に変わりないんだから 補助に回復しない完全フリーの時しか使えないのに これだけになるとか言われても意味わかんない

    25 20/09/25(金)18:33:08 No.731025656

    ギガデインの方が必殺技感あるんだよね…まぁ後にギガスラッシュとか出るんだけどさ

    26 20/09/25(金)18:34:37 No.731026069

    初登場の4ですら勇者ギガデインでアリーナとライアンで攻撃仕掛けた方がダメージ出てたと思う

    27 20/09/25(金)18:36:30 No.731026612

    プレミア感しかない呪文ってイメージが付いてしまっている

    28 20/09/25(金)18:38:10 No.731027064

    上位互換にミナダンテがあるからなぁ

    29 20/09/25(金)18:39:15 No.731027367

    ダメージ計算してラスボスのとどめに使ったりはする

    30 20/09/25(金)18:46:05 No.731029095

    ボスがそろそろ倒せそうだって時に使うことはあるけどミナディンは使ったことないな

    31 20/09/25(金)18:46:23 No.731029185

    記念に使うよね

    32 20/09/25(金)18:47:41 No.731029523

    せめて全体攻撃だったら使い道が増えたのに

    33 20/09/25(金)18:48:46 No.731029782

    元気玉使ってみたいでしょう?

    34 20/09/25(金)18:49:56 No.731030164

    一方勇者姫は最新アプデでジゴデインをマスターした

    35 20/09/25(金)18:49:57 No.731030169

    山彦ミナデインにはロマンがあるし

    36 20/09/25(金)18:55:31 No.731031724

    削除依頼によって隔離されました ホリエモンがふたばの管理人つってひろゆきを連れてきたのは正しかった…?

    37 20/09/25(金)18:55:57 No.731031853

    >一方勇者姫は最新アプデでジゴデインをマスターした デイン振りの方が楽なボス戦も添えてバランスもいい

    38 20/09/25(金)18:57:18 No.731032218

    とどめ専用技にでもすればいい

    39 20/09/25(金)18:57:36 No.731032309

    >ホリエモンがふたばの管理人つってひろゆきを連れてきたのは正しかった…? なんの話だ?

    40 20/09/25(金)18:58:58 No.731032653

    豚小屋の話持ち出すな豚が

    41 20/09/25(金)19:07:36 No.731035121

    スマブラで雰囲気だけ参加してるやつがいるらしいな

    42 20/09/25(金)19:07:49 No.731035202

    リメイク前の6はやまびこミナデイン出来るから使えなくも無いとは思う 4は威力が低い5は勇者がやまびこ装備出来ないで使い道無いけど

    43 20/09/25(金)19:11:41 No.731036392

    ザムディン!

    44 20/09/25(金)19:14:18 No.731037213

    4も初期では5~600でる当時の必殺呪文予定だったけどたぶんボスでもマックスで1024しか設定できないから自動回復交えても二発で沈むからダメだこれってなったのかな

    45 20/09/25(金)19:19:44 No.731038827

    >4も初期では5~600でる当時の必殺呪文予定だったけどたぶんボスでもマックスで1024しか設定できないから自動回復交えても二発で沈むからダメだこれってなったのかな デスピサロは頭とか腕吹き飛ぶたびに体力再設定してるから強く見えるのよな

    46 20/09/25(金)19:26:42 No.731041070

    ディンとイオが紛らわしくてよく間違える

    47 20/09/25(金)19:26:48 No.731041096

    >かと言って強すぎるとこれだけしか使わなくなりそうだしバランス難しいな 回復系の行動一切捨てることになるんだしただ強い択と違ってその解釈には絶対陥らない

    48 20/09/25(金)19:27:40 No.731041370

    ギガスラッシュ系がイオ属性なのなんでや