20/09/25(金)17:37:59 オリジ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1601023079021.jpg 20/09/25(金)17:37:59 No.731011592
オリジナルシステムのデータ見ながらビルド考えるの楽しい…
1 20/09/25(金)18:02:31 No.731017602
オリジナルシステム以外にTRPG用の小物とかツールとか 商業作品のシナリオ公開したりしてる「」はどれぐらいいるんだろ
2 20/09/25(金)18:06:44 No.731018702
そんなクリエイター…「」は多いしいるか
3 20/09/25(金)18:21:05 No.731022443
ユドナリウムでシステムのマットつくるのたのしいよ!
4 20/09/25(金)18:25:42 No.731023637
週末何して遊ぶか悩む…
5 20/09/25(金)18:29:12 No.731024592
オリジナルシナリオのテスト卓を身内で回してるけど ボイセ平日夜3時間ず刻みで既にトータル12時間くらいかかってる… こっちのテキセ卓成立してたらひどいことになってたな…
6 20/09/25(金)18:30:19 No.731024899
>ボイセ平日夜3時間ず刻みで既にトータル12時間くらいかかってる… 1シナリオだけでそれだけだと流石やり方変えなきゃテキストは難しそうだな…内容知らないから何とも言えないけどさ
7 20/09/25(金)18:32:17 No.731025427
12時間越え…重めのシステムだったんです?
8 20/09/25(金)18:32:23 No.731025468
RP長引くDXだとテキセならそのくらいはかかるぜ
9 20/09/25(金)18:33:26 No.731025735
>1シナリオだけでそれだけだと流石やり方変えなきゃテキストは難しそうだな…内容知らないから何とも言えないけどさ クトゥルフなんだけどこのシステム基本長引かない? 悪霊の家とか何度か回してるけどボイセでも8-10時間くらいかかるのデフォなんだけど
10 20/09/25(金)18:33:38 No.731025783
エベロンの情報で頭が爆発する
11 20/09/25(金)18:37:26 No.731026845
>RP長引くDXだとテキセならそのくらいはかかるぜ 5人プレイの時の話?
12 20/09/25(金)18:38:35 No.731027193
相談と思考を進行の間に挟むシステムは人数増えるごとに時間はかさみやすいね
13 20/09/25(金)18:39:28 No.731027418
戦闘何回か入れて倒したらおしまいっていうシステムのほうが回しやすいのはわかる
14 20/09/25(金)18:42:12 No.731028105
悪霊の家ってそんなかかるっけ… 自分が身内とボイセでやったときはそこまでじゃなかった気はするけど
15 20/09/25(金)18:42:35 No.731028191
>悪霊の家とか何度か回してるけどボイセでも8-10時間くらいかかるのデフォなんだけど プレイヤー何人くらい?
16 20/09/25(金)18:42:46 No.731028236
>クトゥルフなんだけどこのシステム基本長引かない? >悪霊の家とか何度か回してるけどボイセでも8-10時間くらいかかるのデフォなんだけど なんでそうなるかというと丁寧に遊んでるから 他のルールでもそうだけど1から10まで会話だけで聞き込みや調査やらやるとクソ時間がかかるのである程度抽象化してしまっていいと思う 一部屋入る度にそこには何が置かれていますか?不審な点は見当たりますか?机の引き出しを調べてみたいのですが目星振りますか?みたいなやりとりするのきついやろ
17 20/09/25(金)18:43:43 No.731028469
>RP長引くDXだとテキセならそのくらいはかかるぜ 落としどころを決めて会話するだけでサクサク進むぜー
18 20/09/25(金)18:44:33 No.731028678
>エベロンの情報で頭が爆発する 互換なさ過ぎて笑うレベル
19 20/09/25(金)18:44:43 No.731028727
>悪霊の家ってそんなかかるっけ… >自分が身内とボイセでやったときはそこまでじゃなかった気はするけど 結局の所PL次第よ プレイは長くするだけなら馬鹿でも出来るが短くするのは要点を掴む必要がある
20 20/09/25(金)18:44:49 No.731028751
GMの方からどんどん情報を出してサイコロ振らせて 「ここにはもうなにもない」って先に進むように誘導すればすぐやぞ
21 20/09/25(金)18:45:15 No.731028859
たまにリプレイ動画とかで見かける 部屋に入る前に毎回聞き耳入ったら毎回目星みたいなことやってると時間かかるだろうなと思う もし実際そんな感じで時間食ってるならKP側から「目星聞き耳が必要な時はKPから指示するからそれ以外では振る必要ない」って言ってしまうのが良いと思う
22 20/09/25(金)18:45:16 No.731028861
>エベロンの情報で頭が爆発する エルフの歴史とその他諸々がこんがらがって笑う
23 20/09/25(金)18:45:54 No.731029043
>悪霊の家ってそんなかかるっけ… 屋敷に突入するまでの調査をしっかりやると長引くかもなあとは思う 個人的に下調べパートは全部で1時間くらいで終わらせるのが好みなのでそうなるよう改造する
24 20/09/25(金)18:48:56 No.731029848
エベロンのエルフは先祖の死体と遊んでる変態か蛮族
25 20/09/25(金)18:50:10 No.731030235
NPCの台詞として情報出してるとどうしてもセッションが長引くってのもあるが 悪霊の家だとそういうのはないか
26 20/09/25(金)18:50:51 No.731030418
>>RP長引くDXだとテキセならそのくらいはかかるぜ >落としどころを決めて会話するだけでサクサク進むぜー ダブクロは猛者達と遊ぶとマジ別のゲームって感じになる 悩み悩み発言していたのがカッコいい台詞吐き出すマシンに早変わりできる
27 20/09/25(金)18:51:21 No.731030535
>エベロンのエルフは先祖の死体と遊んでる変態か蛮族 先祖の死体もう2万年位生きててドラゴンと戦争中してる戦闘民族で笑う
28 20/09/25(金)18:51:27 No.731030549
>悪霊の家だとそういうのはないか (改造して台詞いれてる…)
29 20/09/25(金)18:53:38 No.731031151
チェックが成功しても何もないなら 振る前に何もないって宣言しちゃうとかありだと思う
30 20/09/25(金)18:54:00 No.731031280
テキセでやって2回くらいだから6~8時間くらいかな悪霊の家