虹裏img歴史資料館

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20/09/25(金)14:52:51 エンチ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1601013171417.jpg 20/09/25(金)14:52:51 No.730979349

エンチャント素材集めめんどくせ!

1 20/09/25(金)15:00:53 No.730980872

エンドコンテンツだからな

2 20/09/25(金)15:01:26 No.730981005

これからは週更新になるってさ https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/2808514722779922777

3 20/09/25(金)15:02:10 No.730981158

>これからは週更新になるってさ >https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/2808514722779922777 良かった…なんで毎日更新してたの……

4 20/09/25(金)15:06:10 No.730981958

危険な革ってワニからしかドロップしない?

5 20/09/25(金)15:07:38 No.730982260

ゲームを作るゲー厶

6 20/09/25(金)15:26:16 No.730986063

ワニはこれ増やしたほうがはえーな・・・

7 20/09/25(金)15:30:57 No.730986976

書き込みをした人によって削除されました

8 20/09/25(金)15:31:40 No.730987107

異世界の物理法則を解き明かすゲーム

9 20/09/25(金)15:33:03 No.730987407

強い灼熱の石が地味にめんどくせえ 枯渇したらまた新しい火山探さなきゃいかん

10 20/09/25(金)15:35:03 No.730987810

エンチャはランダムで確率付与だから沼だ

11 20/09/25(金)15:35:57 No.730987974

>壁だけリリース、ドア枠だけリリース ログボかよ

12 20/09/25(金)15:37:43 No.730988353

>https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/2808514722779922777 3行でまとめてる公式初めて見た

13 20/09/25(金)15:37:54 No.730988391

週刊クラフトピア

14 20/09/25(金)15:38:43 No.730988539

>3行でまとめてる公式初めて見た ありがたい…

15 20/09/25(金)15:40:14 No.730988807

なにこれプログラミング入門?

16 20/09/25(金)15:42:54 No.730989288

だいたいマインクラフトだ

17 20/09/25(金)15:51:04 No.730990703

マイクラでもこんな錬金術出来ねえよ…

18 20/09/25(金)15:56:17 No.730991625

デアゴスティーニみたいなアプデよりまとめてガッツリ要素が増えた方が更新追いやすいかもね

19 20/09/25(金)15:59:49 No.730992273

最初はアイテムだけ吸い込むバキューム無かったし ベルトコンベア敷いたら畑も一緒に回り始めるし このゲームふざけてんのかじゃあもう仕様の違いを利用して自動化するしかねえだろうが!って 畑をジャンプさせて、その溝にアイテムを落として自動畑にするのが一般的になって そんな感じの狂った自動化がエスカレートしていった結果がこれだ

20 20/09/25(金)16:04:41 No.730993104

ないなら作るの精神

21 20/09/25(金)16:08:08 No.730993732

全てへの負担が大きいでなんか笑っちゃった

22 20/09/25(金)16:09:33 No.730993958

開発はもっとクラフトピアの事を理解して

23 20/09/25(金)16:26:25 No.730996664

>異世界の物理法則を解き明かすゲーム こういうゲームだと思うとめちゃくちゃ楽しそうだな

24 20/09/25(金)16:28:59 No.730997154

>マイクラでもこんな錬金術出来ねえよ… マイクラも昔は実装されてないブロック更新検出とかプレイヤー側が実装したりしてたし…

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