20/09/25(金)09:59:18 思えば... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1600995558163.jpg 20/09/25(金)09:59:18 No.730926681
思えばなんで鋼で悪とゴースト半減出来たんだろう
1 20/09/25(金)10:01:48 No.730927027
su4229178.png
2 20/09/25(金)10:01:59 No.730927054
製作者あまり深く考えてないと思うよ
3 20/09/25(金)10:02:59 No.730927206
鋼はマイナータイプ全部半減でいいだろ?って雑さを感じる
4 20/09/25(金)10:04:34 No.730927439
鋼が半減できなくなってからゴーストの通りがあまりにも良すぎる
5 20/09/25(金)10:07:17 No.730927829
ていうかなぜゴーストと悪を等倍に...?
6 20/09/25(金)10:08:29 No.730927988
>ていうかなぜゴーストと悪を等倍に...? なんでグロスね
7 20/09/25(金)10:11:36 No.730928457
弱点に突っ込みだすとキリがなくなるので ゴーストの虫耐性が一番分からん
8 20/09/25(金)10:14:25 No.730928865
初代はゴーストがゲンガー系統でナイトヘッドしか無かったから金銀で新タイプで雑に耐性付けても良いだろってなったんだよ
9 20/09/25(金)10:18:07 No.730929361
こんなんでeスポーツにするつもりだったらしいのが笑える
10 20/09/25(金)10:23:09 No.730930074
鋼はもっと耐性減らしてもよい
11 20/09/25(金)10:24:00 No.730930186
鋼は機械で科学側だからゴーストみたいなオカルトは信じない半減ねって感じだったのかなと思ってる
12 20/09/25(金)10:25:11 No.730930354
エスパー抜群じゃないのが納得できない スプーン曲げとかあるじゃん
13 20/09/25(金)10:29:45 No.730931024
>弱点に突っ込みだすとキリがなくなるので >ゴーストの虫耐性が一番分からん 虫技主体ポケモン使うと想像以上に虫1/4が多くて困る
14 20/09/25(金)10:34:21 No.730931745
今の環境にグロス来たらじゃくほこうそくいどう型が増えると予測しよう
15 20/09/25(金)10:38:18 No.730932337
悪技といえばかみつくかみくだくだったし…
16 20/09/25(金)10:41:33 No.730932835
>悪技といえばかみつくかみくだくだったし… (特殊)
17 20/09/25(金)10:50:23 No.730934262
前作の時点でゴーストが物理だったからあくが特殊になったのかな
18 20/09/25(金)10:53:14 No.730934683
耐熱がこいつ専用特性だったから弱点2択は狙って作ってたはず
19 20/09/25(金)11:00:34 No.730935757
じゃあ悪ゴースト半減特性も出すか…
20 20/09/25(金)11:02:23 No.730936022
冷静に考えると氷と鋼の耐性はまともじゃないよ…
21 20/09/25(金)11:02:52 No.730936100
びびりはちょっと違うか
22 20/09/25(金)11:07:13 No.730936740
適当にフィーリングで決めてると思う
23 20/09/25(金)11:08:46 No.730936964
冷静に考えなくとも1タイプで11個も耐性ある鋼タイプって頭おかしいだろ
24 20/09/25(金)11:09:41 No.730937118
エスパーはがねは強すぎるガルドね
25 20/09/25(金)11:10:13 No.730937198
タイプごとの特色だから平等にすりゃいいってもんじゃないだろ
26 20/09/25(金)11:11:52 No.730937482
>冷静に考えると氷と鋼の耐性はまともじゃないよ… 氷は初代からドラゴン殺せる!氷漬けで行動不能!って攻撃面に特化してるから… 技だけ使う?うん…
27 20/09/25(金)11:13:20 No.730937728
結局水タイプが1番冷凍ビーム撃ってたしな…
28 20/09/25(金)11:17:45 No.730938453
金銀の鋼がコイル系列とハガネールとエアームドとハッサムフォレトスくらいしかいないレアモンだから… 今ならともかく当時は冗談みたいな耐性つけててもなんか残念な印象が拭えない
29 20/09/25(金)11:23:04 No.730939349
覚える技の範囲が多すぎる奴らがわるい
30 20/09/25(金)11:23:36 No.730939447
>金銀の鋼がコイル系列とハガネールとエアームドとハッサムフォレトスくらいしかいないレアモンだから… >今ならともかく当時は冗談みたいな耐性つけててもなんか残念な印象が拭えない ゴーストなんて元からいたゴース系列と追加されたムウマしかいなかったしな…
31 20/09/25(金)11:26:46 No.730939955
GB金銀のころの鋼は強靭な耐性の代わりに決定力を犠牲にしてたからな 3世代になってから決定力を補う技や特性がバンバン追加されて暴れだした
32 20/09/25(金)11:29:05 No.730940341
BWで引退してポケモンgoで鋼に悪ゴースト等倍はホントに慣れなかった
33 20/09/25(金)11:35:06 No.730941396
これも全てメタグロスとギルガルドって奴らの仕業なんだ
34 20/09/25(金)11:41:09 No.730942469
アイアンヘッドが再注目されたのはフェアリーのおかげ
35 20/09/25(金)11:41:12 No.730942481
悪ゴースト等倍にしたのはギルガルド強すぎって言わせないためじゃないかな それでも特性のせいで強すぎだったわけだけど…
36 20/09/25(金)11:51:02 No.730944295
虫はゴースト無効でもいいと思うッサム
37 20/09/25(金)11:53:10 No.730944659
鋼は登場当初攻撃方面がクソだったので…
38 20/09/25(金)11:54:16 No.730944822
無効なし先制のバレパンは強かったよ…
39 20/09/25(金)11:54:56 No.730944962
虫はただでさえ通り悪いのに追加のフェアリーにも半減されるのが終わってる 毒はフェアリーに通るお陰で耐性だけでなく攻めでも見直されたのに
40 20/09/25(金)11:55:17 No.730945016
>ていうかなぜゴーストと悪を等倍に...? フェアリー追加のついでじゃないかな 鋼はフェアリー半減 フェアリーは悪半減 そのままならギルガルドが恐ろしいことになってたな
41 20/09/25(金)11:56:29 No.730945211
悪タイプの特殊技ってイメージつきにくいよね 波動もバーストもエネルギー放出って感じだし
42 20/09/25(金)11:57:18 No.730945360
どうして悪は特殊なのに悪タイプは攻撃の方が高いんですか?