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20/09/24(木)14:20:19 MMOの経... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1600924819644.jpg 20/09/24(木)14:20:19 No.730692074

MMOの経済面白いね

1 20/09/24(木)14:21:17 No.730692290

無尽蔵に増えるゴールドが武器強化ガチャに吸い込まれていく

2 20/09/24(木)14:22:08 No.730692455

RMTが横行する中で経済を生かすのは難しい

3 20/09/24(木)14:23:02 No.730692637

大損すると現実で損したわけでもないのに実際こういう気持ちになるよ

4 20/09/24(木)14:24:01 No.730692842

いかにゲーム内通貨を回収するかというのは運営の腕の見せ所なんだけど まあだいたいはインフレ起こす

5 20/09/24(木)14:24:12 No.730692879

金策失敗は心に来る

6 20/09/24(木)14:24:16 No.730692891

プレイしてるオンゲーだと見抜きが盛んな鯖だけ明らかに服の値段が高くて笑ってしまう

7 20/09/24(木)14:25:42 No.730693171

公式の通貨がほぼ価値なくなって武器の強化アイテムでやり取りしていたな

8 20/09/24(木)14:25:55 No.730693220

美味しい金策が聞こえてくるころにはもう美味しくなくなってるの好き…嫌い!

9 20/09/24(木)14:26:11 No.730693282

>大損すると現実で損したわけでもないのに実際こういう気持ちになるよ 時間は損してるし…

10 20/09/24(木)14:26:51 No.730693439

>美味しい金策が聞こえてくるころにはもう美味しくなくなってるの好き…嫌い! 情報こそが金ってことがよくわかる

11 20/09/24(木)14:26:52 No.730693447

よくわからないから最安値と同じ価格で出品してたら なぜか所持金が減ってったなあ

12 20/09/24(木)14:27:48 No.730693681

美味しい金策ってのは作るもの

13 20/09/24(木)14:28:11 No.730693759

>RMTが横行する中で経済を生かすのは難しい 昔は狩場荒らす業者とかにキレてたけど今だとインスタンスダンジョンとかが主流だろうしあんまり利用に抵抗なさそう

14 20/09/24(木)14:28:26 No.730693810

ゲーム内の金策はRMTして時間は経験値稼ぎにすべて費やす

15 20/09/24(木)14:28:28 No.730693818

マジガッポの人で誰が描いたか分かった

16 20/09/24(木)14:29:19 No.730693980

善意の生産職が利益度外視で市場破壊するのいいよね…

17 20/09/24(木)14:30:18 No.730694173

自分で素材集めてくれば原価は実際タダ!

18 20/09/24(木)14:30:31 No.730694222

ROの時は一部の人間が露店相場をまとめてるサイトに嘘の情報上げて操作してたな

19 20/09/24(木)14:31:16 No.730694367

別ゲーだけど塩漬けしたアクセサリーアイテムを売ったらだいぶ稼げたからRMTしたら普通に売れて本当に買う人いるんだな…ってなった

20 20/09/24(木)14:31:29 No.730694422

俺が買った物は値下がりし 俺がREMAを作ってた間は高かった素材が作り終わった後値下がりする 俺はリアルじゃ株とかやっちゃいけないなと感じた

21 20/09/24(木)14:33:56 No.730694921

あるMMOでバグを見つけて強装備いっぱい作って売りさばいて 成金ってこういうことなんだなあ…って気分を味わってた もうサ終したけどあの時が一番楽しかった

22 20/09/24(木)14:35:20 No.730695189

3コマ目の小さい成功からの博打に手を出して転落が地味にリアルだ・・・

23 20/09/24(木)14:35:39 No.730695258

>プレイしてるオンゲーだと見抜きが盛んな鯖だけ明らかに服の値段が高くて笑ってしまう 大体どのゲームでも歓楽街ができるの何なんだろうね…

24 20/09/24(木)14:39:05 No.730695909

>いかにゲーム内通貨を回収するかというのは運営の腕の見せ所なんだけど >まあだいたいはインフレ起こす それはお前の誤解だ インフレは意図的に起こしているんだよ なぜならインフレ傾向にしないと新規プレイヤーが入って来れなくなるから

25 20/09/24(木)14:40:06 No.730696125

チャH勢がひとつの鯖に集まって暗号みたいなので示し合わせてたりするの面白いよね

26 20/09/24(木)14:41:03 No.730696312

今やってるMMOはゲームマネー回収手段が用意されてなさすぎて金が溢れてインフレしすぎた

27 20/09/24(木)14:41:35 No.730696420

これは現実も同じだがデフレになる程「既に資産を形成したもの」が有利になる

28 20/09/24(木)14:41:45 No.730696453

>>プレイしてるオンゲーだと見抜きが盛んな鯖だけ明らかに服の値段が高くて笑ってしまう >大体どのゲームでも歓楽街ができるの何なんだろうね… スラム街(非公式外国鯖)もな...

29 20/09/24(木)14:42:02 No.730696504

ユーザー間の交換なしとかないの?

30 20/09/24(木)14:43:14 No.730696709

1日に敵を倒して取得できる金にリミッターがかかってる(ユーザーには隠してる)ってつっつかれたらホイアウトってならないんだろうか

31 20/09/24(木)14:43:23 No.730696727

常に金カツカツ状態だとそれはそれで人が居つかないし難しい話だ

32 20/09/24(木)14:43:25 No.730696736

>ROの時は一部の人間が露店相場をまとめてるサイトに嘘の情報上げて操作してたな だからこうして公式で露店取引情報のサイトを作る

33 20/09/24(木)14:43:59 No.730696826

mmoの歴史は半分業者との戦いの歴史

34 20/09/24(木)14:44:17 No.730696882

今のMMOも装備強化失敗でロストとかエンチャント失敗でロストとかあるんだろうか… やっぱ地道にお金貯めるのが一番だよね…

35 20/09/24(木)14:45:29 No.730697089

つべで見たなんかのネトゲが空中からbotがどんどん降りてくる凄いのあったな

36 20/09/24(木)14:46:18 No.730697231

デフレにすると業者がウキウキす るか さもなくばゲーム内長者がカルテル組んで特権階級になるので

37 20/09/24(木)14:46:40 No.730697303

今のFF11は合成とか一切してなくても一週間で1000万ぐらい貯まる ちょっと前までシステムから無限にギルが引き出せたので一週間で2000万以上貯めることも難しくなかった

38 20/09/24(木)14:46:44 No.730697318

>つべで見たなんかのネトゲが空中からbotがどんどん降りてくる凄いのあったな もはや滝になってるあれか

39 20/09/24(木)14:47:13 No.730697398

>つべで見たなんかのネトゲが空中からbotがどんどん降りてくる凄いのあったな 初心者用の町でBotが無限に列作ってるのとかわりと珍しくないからね・・・

40 20/09/24(木)14:47:26 No.730697441

>今のMMOも装備強化失敗でロストとかエンチャント失敗でロストとかあるんだろうか… ROはそれで10年以上ずーっとやってますんで… 一応年1で精錬失敗しても装備消えないよ!ってイベントやるけど

41 20/09/24(木)14:49:27 No.730697821

ゲーム内マネー暴落して花を通貨単位にしてたゲーム知ってる

42 20/09/24(木)14:49:43 No.730697871

テンセント製のMMOは運営そのものが業者だからな

43 20/09/24(木)14:49:45 No.730697875

エルとオリがゴミ同然 これがハイパーインフレか

44 20/09/24(木)14:50:01 No.730697921

FF14でつい最近転売マンに乗せられる人が滅茶苦茶いっぱいいてダメだった 大規模イベントの直前に「これを売れば絶対儲かる、俺は前回事前に大量に買って〇〇億儲けた」 ってレスが壺についてそれをまとめブログが転載しまくってその素材の急騰が起きた 実際に大規模イベント始まったらむしろ価格は落ちた これ最初にレス付けたやつめっちゃ儲けただろうなって思った

45 20/09/24(木)14:50:06 No.730697936

信じられるのは物々交換か

46 20/09/24(木)14:51:23 No.730698154

>エルとオリがゴミ同然 >これがハイパーインフレか 物価よりもプレイヤー側の火力がな… 落とす雑魚も増えたし

47 20/09/24(木)14:52:04 No.730698263

そりゃ市場に溢れりゃ値段は下がるから事前に用意してる奴以外は大体損するよな

48 20/09/24(木)14:52:45 No.730698376

インフレの影響は実は通貨よりも物の方が大きい

49 20/09/24(木)14:52:49 No.730698387

ちょっと違うけど俺がやってるMMOだとステーション情報をアップロードしてまとめて輸送ルートを作ってくれるサイトがめっちゃ有り難かったな

50 20/09/24(木)14:54:32 No.730698694

>プレイしてるオンゲーだと見抜きが盛んな鯖だけ明らかに服の値段が高くて笑ってしまう ぷそ煮?

51 20/09/24(木)14:54:37 No.730698711

>>いかにゲーム内通貨を回収するかというのは運営の腕の見せ所なんだけど >>まあだいたいはインフレ起こす >それはお前の誤解だ >インフレは意図的に起こしているんだよ >なぜならインフレ傾向にしないと新規プレイヤーが入って来れなくなるから 物価上がったらむしろ新規辛いだろ?!

52 20/09/24(木)14:55:58 No.730698950

>>ROの時は一部の人間が露店相場をまとめてるサイトに嘘の情報上げて操作してたな >だからこうして公式で露店取引情報のサイトを作る 何で市場操作や詐欺をやり難くすんだよ…

53 20/09/24(木)14:56:21 No.730699018

>物価上がったらむしろ新規辛いだろ?! 物価が上がったら新規が金を稼ぎやすくなるんだよ 金の流れはベテラン→新規なんだから

54 20/09/24(木)14:57:16 No.730699187

>物価上がったらむしろ新規辛いだろ?! インフレは現実と同じなんだから少し考えれば理屈わかるだろ!?

55 20/09/24(木)14:58:17 No.730699386

>>>ROの時は一部の人間が露店相場をまとめてるサイトに嘘の情報上げて操作してたな >>だからこうして公式で露店取引情報のサイトを作る >何で市場操作や詐欺をやり難くすんだよ… 市場操作や詐欺の被害者を減らすためです...

56 20/09/24(木)14:58:39 No.730699449

新規ってまずNPCから買い物するぞ?

57 20/09/24(木)14:59:17 No.730699589

詐欺に引っかかった人は萎えてそのままゲーム止める可能性高いからな…

58 20/09/24(木)14:59:24 No.730699606

初心者の収入据え置きで物価だけが上がればいいわけだな?

59 20/09/24(木)14:59:31 No.730699623

>金の流れはベテラン→新規なんだから ベテランが新規から何を買うんだよ! むしろ逆だろ

60 20/09/24(木)14:59:32 No.730699627

新規がベテランの必要なものを取って来れるならそれでも良いんだが…

61 20/09/24(木)15:00:04 No.730699699

ネトゲは野蛮 su4227311.jpg

62 20/09/24(木)15:00:13 No.730699729

新規プレイヤーは何が高くて何が安いかわからないからまずNPCを相手にするので インフレの恩恵には預からないのだ

63 20/09/24(木)15:01:30 No.730699957

そんな 初心者はモンスターを狩って集めた空き瓶をチャットで売るものだろ!?

64 20/09/24(木)15:01:37 No.730699987

>※虐殺はPvP鯖側の運営主導の下行われた ……???

65 20/09/24(木)15:01:53 No.730700054

制作系はまず自分の島を探す 見つけたら稼ぐ 自分よりより安く出してくる奴がいたらさらに安値にして追い出す そして高騰させる

66 20/09/24(木)15:01:58 No.730700076

>新規プレイヤーは何が高くて何が安いかわからないからまずNPCを相手にするので >インフレの恩恵には預からないのだ 逆だよ 新規プレイヤーは素材などをほかプレイヤーに売って武器などをNPCから買うのでインフレの恩恵を大きく受ける

67 20/09/24(木)15:02:06 No.730700103

新規が有用なアイテム取ってきてくれるから高値に見せかけて相場より安く買いとるね…

68 20/09/24(木)15:02:11 No.730700120

金の流れは新規から古参(生産者)なのでインフレはむしろ辛いだろ

69 20/09/24(木)15:02:19 No.730700145

FF14で最近クラフターのレベル上げ始めたらお金がどんどん減っていく

70 20/09/24(木)15:03:14 No.730700310

スレ画は種銭ないやつが博打したらあかん

71 20/09/24(木)15:03:21 No.730700342

ネトゲ復帰して2ヶ月くらいコツコツと貯めたお金が1回の装備強化イベントで全て吸われたよ俺は

72 20/09/24(木)15:03:31 No.730700372

>FF14で最近クラフターのレベル上げ始めたらお金がどんどん減っていく そんなものだ そしてカンストしたらシステムから金を引き出すものだ

73 20/09/24(木)15:03:31 No.730700375

初心者の金策ってほぼ=で業者の金策になるからな

74 20/09/24(木)15:03:39 No.730700399

>>新規プレイヤーは何が高くて何が安いかわからないからまずNPCを相手にするので >>インフレの恩恵には預からないのだ >逆だよ >新規プレイヤーは素材などをほかプレイヤーに売って武器などをNPCから買うのでインフレの恩恵を大きく受ける だから新規は何が売れるかなんてわかんねぇんだよ NPCにぶち込むに決まってるだろ

75 20/09/24(木)15:04:14 No.730700516

スレ画が知り合いに嵌り過ぎて 一時期マジガッポ!とそんなに稼げるんですか!?が流行った…

76 20/09/24(木)15:04:28 No.730700558

おいおい揉め事か?

77 20/09/24(木)15:04:30 No.730700567

MMOを辞めてしまう理由がいつも金稼ぎだったな 結構な数のMMOを遊んできたけど一つ上の装備が欲しくなる頃合いでいつも飽きてしまう…

78 20/09/24(木)15:04:35 No.730700586

>初心者の金策ってほぼ=で業者の金策になるからな 業者の金策自体を封じようとすると自動的に初心者が死ぬのか

79 20/09/24(木)15:04:38 No.730700591

そんな決めつけをされても困る 頭を使わないやつが稼げないのはインフレもデフレもネトゲも現実も変わらない

80 20/09/24(木)15:04:44 No.730700621

ff11の競売システムはいろいろわかりやすくてよかったのかもしれん 安く出品したのから売れるシステムは死ねと思うけど

81 20/09/24(木)15:04:59 No.730700678

>>※虐殺はPvP鯖側の運営主導の下行われた >……??? その昔ハイチのデュヴァリエ政権ではトントンマクートという組織的暴力を奮う集団が政府公認で結成されてな…

82 20/09/24(木)15:05:06 No.730700707

業者やbot産のクソ安いものを上手く使ったり転売したりが一番楽に儲かった気がする

83 20/09/24(木)15:05:34 No.730700822

初心者を優遇するとサブアカウント作って財産を本垢に渡す戦略が優位になる問題ってどうやったら解決できるのかな

84 20/09/24(木)15:05:35 No.730700829

助けてメンターマン!

85 20/09/24(木)15:05:53 No.730700881

新規のラインも人によって違うから噛み合わない

86 20/09/24(木)15:06:11 No.730700955

ゲーム内通貨のインフレが起きると初心者がNPCからのアイテム購入がしやすくなるのよね

87 20/09/24(木)15:06:22 No.730700998

古参も新規から素材買うよりも自分で取りに行ったり古参から買う方が効率いいからな

88 20/09/24(木)15:06:41 No.730701064

マテリア 9999999ギル 1個 マテリア 19999ギル 10個 マテリア 21000ギル 50個 マテリア 19999ギル 5個 マテリア 15000ギル 2個

89 20/09/24(木)15:06:59 No.730701127

>初心者を優遇するとサブアカウント作って財産を本垢に渡す戦略が優位になる問題ってどうやったら解決できるのかな 真っ当に金策してるなら問題にならないし 1アカウント1個限定アイテムみたいなのを量産してるならBANすればいい

90 20/09/24(木)15:07:18 No.730701194

>MMOを辞めてしまう理由がいつも金稼ぎだったな >結構な数のMMOを遊んできたけど一つ上の装備が欲しくなる頃合いでいつも飽きてしまう… ゲーム内での金策って大抵は毎日ちょっとずつやったり単調な作業の繰り返しだったりで楽しめてないとイヤになるよね

91 20/09/24(木)15:07:28 No.730701242

>業者やbot産のクソ安いものを上手く使ったり転売したりが一番楽に儲かった気がする 欲出したらいかん

92 20/09/24(木)15:07:31 No.730701254

>ネトゲは野蛮 >su4227311.jpg 記事読んだら面白すぎる…

93 20/09/24(木)15:07:33 No.730701261

これをリアルマネーでやっちゃえるのが現代社会の怖いところだ

94 20/09/24(木)15:07:39 No.730701289

>だから新規は何が売れるかなんてわかんねぇんだよ >NPCにぶち込むに決まってるだろ さすがに何が売れ線かぐらい自分で調べるだろ 競売見て何が高値か回転の速いアイテムがどれかぐらい自分調べるのは新規でもする

95 20/09/24(木)15:07:40 No.730701297

NPCの販売価格は変わらんだろ 実際のインフレとは違うんだよ

96 20/09/24(木)15:07:44 No.730701309

>1アカウント1個限定アイテムみたいなのを量産してるならBANすればいい 限定アイテムを換金してマネーだけ本垢に送る場合は?

97 20/09/24(木)15:07:45 No.730701312

>>※虐殺はPvP鯖側の運営主導の下行われた >……??? 「対人鯖に愛を教えに行きましょう!」 「非対人鯖が攻めてくるんで処してください」 死体の山を検分した所攻めてきた奴らはチョコしかもっていなかったそうな めでたしめでたし

98 20/09/24(木)15:08:39 No.730701492

>>1アカウント1個限定アイテムみたいなのを量産してるならBANすればいい >限定アイテムを換金してマネーだけ本垢に送る場合は? BANすればいいと書いてあるんだが

99 20/09/24(木)15:08:41 No.730701496

>NPCの販売価格は変わらんだろ >実際のインフレとは違うんだよ だからNPCの価格据え置きでゲーム内の資金流動性が上がったらNPCから買う機会が多い人は優位になるのでは

100 20/09/24(木)15:08:43 No.730701504

血バレはPVPエリア怖いから行かないしてたプレイヤーも結構いるんだけどね… そのせいでネオク高原で巨人出てきたくらいしか覚えてないが

101 20/09/24(木)15:09:00 No.730701570

>業者の金策自体を封じようとすると自動的に初心者が死ぬのか 要するに初心者が最初にやる金策は大概が業者のBotでもできる単純作業ってことだから

102 20/09/24(木)15:09:04 No.730701583

廃人向け浪費コンテンツ置いときながら収入モデルは時間で稼ぐ形式にするしかない アルバイトの最低時給とかRMTって単語が頭にちらつくけど負けないで!

103 20/09/24(木)15:09:16 No.730701631

交換不能売却不能で強い装備でも渡せばいいんじゃない

104 20/09/24(木)15:09:17 No.730701636

男の服と女の服の価格が10倍くらい違う

105 20/09/24(木)15:09:22 No.730701661

>>何で市場操作や詐欺をやり難くすんだよ… >市場操作や詐欺の被害者を減らすためです... 折角MMOやってるのに公式が面白さの幅狭くするの…?

106 20/09/24(木)15:09:26 No.730701679

>BANすればいいと書いてあるんだが だから換金してマネーだけ送るやつをどうやって検出すんだよ

107 20/09/24(木)15:09:41 No.730701733

>「対人鯖に愛を教えに行きましょう!」 >「非対人鯖が攻めてくるんで処してください」 >死体の山を検分した所攻めてきた奴らはチョコしかもっていなかったそうな >めでたしめでたし ごんぎつねだこれ

108 20/09/24(木)15:09:41 No.730701734

>男の服と女の服の価格が10倍くらい違う (PSO2だな…)

109 20/09/24(木)15:09:42 No.730701738

>死体の山を検分した所攻めてきた奴らはチョコしかもっていなかったそうな 虐殺した側のプレイヤーはチョコぶんどったぜざまあみたいなヒャッハーだったんだろうか

110 20/09/24(木)15:09:51 No.730701771

RMTを取り込んで経済設計しましょう 大規模PvPで総被害額が一千万円とかになる

111 20/09/24(木)15:10:27 No.730701888

>男の服と女の服の価格が10倍くらい違う やっぱり生地の量が少ない女の服は安くないとな

112 20/09/24(木)15:10:32 No.730701899

>折角MMOやってるのに公式が面白さの幅狭くするの…? 対岸の火事なら面白く見えるだけで実際面白くないし放置するとゲームそのものが廃れるんだ

113 20/09/24(木)15:10:37 No.730701912

>>1アカウント1個限定アイテムみたいなのを量産してるならBANすればいい >限定アイテムを換金してマネーだけ本垢に送る場合は? トレード不可売却不可に修正するだけ というか今って大体のゲームで垢ごとボーナス品は売却不可だろ

114 20/09/24(木)15:10:39 No.730701918

>折角MMOやってるのに公式が面白さの幅狭くするの…? 面白いのはやる側だけでやられた側が引退したら運営の儲けが減るから

115 20/09/24(木)15:10:42 No.730701925

インフレを防ぐには強制でシステム側に大量の通貨を吸い取らせればいいんだけど それ実際にやられるとはたらけどはたらけどになって辛いんだよな…

116 20/09/24(木)15:10:42 No.730701926

>>BANすればいいと書いてあるんだが >だから換金してマネーだけ送るやつをどうやって検出すんだよ 換金してマネーを送ってるログを取ってないと思ってるのか

117 20/09/24(木)15:10:47 No.730701953

>ネトゲは野蛮 >su4227311.jpg なんとかPvPに否定的なユーザーにPvPの楽しさを伝えるためにPvP鯖に来てもらおうってことで用意した餌がこの企画ってのがやばい

118 20/09/24(木)15:11:03 No.730701999

>虐殺した側のプレイヤーはチョコぶんどったぜざまあみたいなヒャッハーだったんだろうか ちょっと待って攻めてくるって聞いて…違…そんなつもりじゃ…とかヒャッハーとかいろいろ

119 20/09/24(木)15:11:28 No.730702070

そもそも新規がとってこれるような素材って必要品でも消耗品の材料だから 高値を探すぐらいならNPCにぶち込んで狩りに戻るのが早いんだ だからちゃんと考えてる新規はレベリングと並行して回転あげる

120 20/09/24(木)15:12:09 No.730702206

>虐殺した側のプレイヤーはチョコぶんどったぜざまあみたいなヒャッハーだったんだろうか なんでこいつらチョコなんだ…?で終わったという コミュニケーションブレイクダウン

121 20/09/24(木)15:12:19 No.730702248

>面白いのはやる側だけでやられた側が引退したら運営の儲けが減るから 詐欺る側としては初心者のケツの毛まで毟って引退に追い込めば気持ちいいのに…

122 20/09/24(木)15:12:29 No.730702278

生産系あると経済ホントうまく行かない 素材供給源の寡占やら占領が起きて後続は死ぬ 先行の薄利多売で後続は死ぬ 狩り専PCがサブ垢参入で捨て値処分のスキル上げして純生産PCが採算取れなくなって死ぬとか地獄しか無い

123 20/09/24(木)15:12:32 No.730702299

>>>何で市場操作や詐欺をやり難くすんだよ… >>市場操作や詐欺の被害者を減らすためです... >折角MMOやってるのに公式が面白さの幅狭くするの…? 暴言や猥褻ワードを規制するのと同じだ 諦めろ

124 20/09/24(木)15:12:34 No.730702310

>トレード不可売却不可に修正するだけ >というか今って大体のゲームで垢ごとボーナス品は売却不可だろ 全員手に入るが有用物たがトレードはできない(それを原資にできない)アイテムが一つ増えるのは初心者救済にならないんではないかな

125 20/09/24(木)15:12:52 No.730702374

それで…スレ画はどうなって破産するんです…?

126 20/09/24(木)15:13:18 No.730702461

>虐殺した側のプレイヤーはチョコぶんどったぜざまあみたいなヒャッハーだったんだろうか 当日その場で告知だったのでそもそもどういう内容なのか全く知らされてない いきなり大量に侵入してきた勢力を排除しない理由もなく…

127 20/09/24(木)15:13:31 No.730702522

>>面白いのはやる側だけでやられた側が引退したら運営の儲けが減るから >詐欺る側としては初心者のケツの毛まで毟って引退に追い込めば気持ちいいのに… 控えめに言って二度とネット回線つないだゲームやらないでほしい

128 20/09/24(木)15:13:41 No.730702554

>>トレード不可売却不可に修正するだけ >>というか今って大体のゲームで垢ごとボーナス品は売却不可だろ >全員手に入るが有用物たがトレードはできない(それを原資にできない)アイテムが一つ増えるのは初心者救済にならないんではないかな 装備とか与えて強さを上げる方向での救済もあるっしょ

129 20/09/24(木)15:13:43 No.730702564

>それで…スレ画はどうなって破産するんです…? 絵の感じ見るに失敗するとアイテム消える強化精錬で失敗して死んだんでしょ

130 20/09/24(木)15:13:51 No.730702591

>対岸の火事なら面白く見えるだけで実際面白くないし放置するとゲームそのものが廃れるんだ RMTやチートやDUPEなんかはゲームの盤面外からの不正だけど 市場操作や詐欺なんてPKみたいなプレイヤー間のコミュニケーションの一種じゃないの

131 20/09/24(木)15:14:13 No.730702672

詐欺がコミュニケーションとかスラム街かよ

132 20/09/24(木)15:14:46 No.730702778

悪魔で想像だけどPvPやってるプレイヤーも騙されてきた無防備な人達を 自分も騙されて虐殺とかしたい人は多くなかったんじゃ…

133 20/09/24(木)15:15:01 No.730702820

中学生の荒らし自慢かよ

134 20/09/24(木)15:15:02 No.730702823

わかりました武器強化システムでゲーム内通貨ガッツリ消費させます ついでにリアルマネー使って成功率に介入できるようにします

135 20/09/24(木)15:15:07 No.730702832

>それで…スレ画はどうなって破産するんです…? グローリーアックスって武器を清算しようとして破産 DQ10の生産は☆なし~☆3の四段階なんだけど☆3じゃないと利益が出ないどころか数十万から百万Gくらい赤字が出る

136 20/09/24(木)15:15:08 No.730702834

トレードやオークションは正直無いほうが良いと思う

137 20/09/24(木)15:15:32 No.730702910

まぁネトゲの詐欺は不具合とか仕様の穴ついてなきゃ騙される方も悪いとは思うが騙すやつとは一緒に遊びたくねぇな

138 20/09/24(木)15:15:32 No.730702911

富めるものがより富むトレードなんていらないんや!

139 20/09/24(木)15:15:33 No.730702915

>いきなり大量に侵入してきた勢力を排除しない理由もなく… 野蛮!

140 20/09/24(木)15:15:39 No.730702936

RMTを理由に取引規制したゲーム面白くねぇんだよな

141 20/09/24(木)15:15:39 No.730702939

詐欺とPKは日本じゃ流行らない

142 20/09/24(木)15:16:20 No.730703078

>>対岸の火事なら面白く見えるだけで実際面白くないし放置するとゲームそのものが廃れるんだ >RMTやチートやDUPEなんかはゲームの盤面外からの不正だけど >市場操作や詐欺なんてPKみたいなプレイヤー間のコミュニケーションの一種じゃないの ゲーム外ならともかく デマシャウトや詐欺は普通に規約に触れるとこも多いだろ...

143 20/09/24(木)15:16:41 No.730703141

廃人から奪うほうが利益の大きい犯罪システムとかはありだと思うけど 短期的な快楽のために無意味に初心者の死体が転ぶようになることのほうが多い……

144 20/09/24(木)15:16:42 No.730703144

20,000 10個 30,000 5個 111,111 1個

145 20/09/24(木)15:16:55 No.730703189

有用装備落とすフィールドボスを特定ギルドが独占しててその装備をオクで高値で売っててやる気なくしたことはあった

146 20/09/24(木)15:17:25 No.730703287

ドラクエ10だと料理人っていう安牌があって少しギャンブル性高めていくなら結晶装備の錬金や道具職人がいるのにその上で装備系職人目指しているから自業自得感はある

147 20/09/24(木)15:17:41 No.730703339

>市場操作や詐欺なんてPKみたいなプレイヤー間のコミュニケーションの一種じゃないの PKできるゲームはどれだけ残っていますか…?

148 20/09/24(木)15:17:41 No.730703340

現実の経済システムはクソなので現実の経済システムに似たものを導入するとクソになるのどうにかなんない?

149 20/09/24(木)15:17:46 No.730703361

>デマシャウトや詐欺は普通に規約に触れるとこも多いだろ... 詐欺でBANされたとかよくある話だよね

150 20/09/24(木)15:17:53 No.730703381

ダンジョン前とかで売ってる定価より高いポーションなんかを詐欺って言う奴もいるし…

151 20/09/24(木)15:17:59 No.730703401

ゲーム内の詐欺やPKなどのトラブルはゲーム内で解決しようなんて昔の話だからな

152 20/09/24(木)15:17:59 No.730703402

>有用装備落とすフィールドボスを特定ギルドが独占しててその装備をオクで高値で売っててやる気なくしたことはあった だから今のゲームはだいたいインスタンスボス

153 20/09/24(木)15:18:26 No.730703506

>廃人から奪うほうが利益の大きい犯罪システムとかはありだと思うけど >短期的な快楽のために無意味に初心者の死体が転ぶようになることのほうが多い…… 詐欺師も騙し合いがしたいんじゃない無くて一方的に騙したいだけなので 狙うのは当然新規なのだ PKと一緒よ

154 20/09/24(木)15:18:38 No.730703536

>ダンジョン前とかで売ってる定価より高いポーションなんかを詐欺って言う奴もいるし… 逆にほぼ原価で売ってて営業妨害みたいな流れも有ったな…

155 20/09/24(木)15:18:39 No.730703539

狩場独占やらボス独占はMMO要素排除しない限り必ずついて回るし仕方ない部分もある

156 20/09/24(木)15:18:57 No.730703603

>ダンジョン前とかで売ってる定価より高いポーションなんかを詐欺って言う奴もいるし… 山の上の自動販売機の値段にも文句つけてそうだな

157 20/09/24(木)15:19:13 No.730703659

そんなに犯罪行為したいなら現実でやってきたら

158 20/09/24(木)15:19:27 No.730703699

>有用装備落とすフィールドボスを特定ギルドが独占しててその装備をオクで高値で売っててやる気なくしたことはあった そういう悪質カルテルの狩り場に ルール無用の業者が乗り込んで地獄絵図になるのはちょっと面白い

159 20/09/24(木)15:19:56 No.730703816

ゲーム内で金策ばかり必要になるとプレイするモチベ滅茶苦茶落ちるというのをいい加減ネトゲ運営は分かって欲しい せめてレア装備直ドロ目当てで周回したい

160 20/09/24(木)15:20:29 No.730703927

>>デマシャウトや詐欺は普通に規約に触れるとこも多いだろ... >詐欺でBANされたとかよくある話だよね ロールプレイ歓迎です!罪人システムあるので悪いことしても大丈夫です! ってうたってたWizOnがそれでBANしてたのはあほかと思った

161 20/09/24(木)15:20:42 No.730703963

金策割と好きだけど高額装備落ちる楽しみも味わいたい

162 20/09/24(木)15:20:46 No.730703980

俺は最初良くしてくれた人が詐欺で晒されてる人っての見て貰ったアイテムサブに共有してドロンする事くらいしか出来なかった

163 20/09/24(木)15:20:49 No.730703989

ゲーム内疑似犯罪行為の楽しさそのものにケチつけるのは流石に言いすぎだろ

164 20/09/24(木)15:20:52 No.730703997

>ゲーム内で金策ばかり必要になるとプレイするモチベ滅茶苦茶落ちるというのをいい加減ネトゲ運営は分かって欲しい >せめてレア装備直ドロ目当てで周回したい 拾えなくて結局金策でなんとかするんです?

165 20/09/24(木)15:21:04 No.730704036

業者が特定のレベルの装備を買っていくから対象装備をぼった値でガン並べするのを身内で闇の金策って呼んでたな

166 20/09/24(木)15:21:09 No.730704051

>有用装備落とすフィールドボスを特定ギルドが独占しててその装備をオクで高値で売っててやる気なくしたことはあった その特定ギルドもPT狩りとかならまだ良いと思う 身内と連絡とってボス時間把握するなんてよくあることだから… ただドロップ取得枠を占有するためにそれぞれが個人PT作って上位PT○枠まで配布されるアイテムを独占してたりするとどうしようもなくなる…

167 20/09/24(木)15:21:37 No.730704127

現実的な範囲でレベル上げてるうちが一番楽しい クソ指数関数になってやる気なくすまでテンプレ

168 20/09/24(木)15:21:38 No.730704132

>狩場独占やらボス独占はMMO要素排除しない限り必ずついて回るし仕方ない部分もある ボスだけインスタントダンジョンとかいつのにしとけばいいし…

169 20/09/24(木)15:21:46 No.730704155

犯罪まがいのことやってるなら非難されるのも当たり前なんじゃ…?

170 20/09/24(木)15:21:48 No.730704167

>だから今のゲームはだいたいインスタンスボス ネトゲ的に少し寂しいが平和ではある

171 20/09/24(木)15:21:57 No.730704200

>廃人から奪うほうが利益の大きい犯罪システムとかはありだと思うけど >短期的な快楽のために無意味に初心者の死体が転ぶようになることのほうが多い…… ゲームデザイン次第だけど廃人に勝てるかって言われたら…

172 20/09/24(木)15:22:01 No.730704220

>ロールプレイ歓迎です!罪人システムあるので悪いことしても大丈夫です! >ってうたってたWizOnがそれでBANしてたのはあほかと思った 越えちゃいけないラインはあると思うの

173 20/09/24(木)15:22:10 No.730704251

・ンジン7000本ください

174 20/09/24(木)15:22:25 No.730704306

>逆にほぼ原価で売ってて営業妨害みたいな流れも有ったな… 悪徳商店を駆逐できたので元の街に戻りますって言ってポーション屋さんがなくなるの良いよね…

175 20/09/24(木)15:22:33 No.730704329

>悪魔で想像だけどPvPやってるプレイヤーも騙されてきた無防備な人達を >自分も騙されて虐殺とかしたい人は多くなかったんじゃ… 途中で気付いて止めに入ったプレイヤーはGMに虐殺されたと聞く

176 20/09/24(木)15:22:38 No.730704341

>折角MMOやってるのに公式が面白さの幅狭くするの…? 何年前のネトゲやってんだか… 未だにFにこいやとかやってんの?

177 20/09/24(木)15:22:39 No.730704347

>現実的な範囲でレベル上げてるうちが一番楽しい >クソ指数関数になってやる気なくすまでテンプレ ずっと線形で上がると新規向けの経験値アイテムとか配れなくなるんだが

178 20/09/24(木)15:22:54 No.730704401

詐欺が起きないように露天をなくし公式マーケット一本だけの仕様にしよう

179 20/09/24(木)15:22:55 No.730704407

>途中で気付いて止めに入ったプレイヤーはGMに虐殺されたと聞く デスゲームかよ

180 20/09/24(木)15:23:09 No.730704452

>そんなに犯罪行為したいなら現実でやってきたら 現実じゃモンスター退治できないからゲームでやってるわけだろ 現実じゃPKや詐欺できないからゲームでやってるのと同じよ

181 20/09/24(木)15:23:16 No.730704475

だからMMOは滅んだ

182 20/09/24(木)15:23:33 No.730704537

BOTと業者とそれを利用する奴らが居る限り必ず経済破壊がおこる

183 20/09/24(木)15:23:35 No.730704545

>>ってうたってたWizOnがそれでBANしてたのはあほかと思った >越えちゃいけないラインはあると思うの RPというごっこ遊びの中で詐欺行為に 罪人システムってデメリットが働かないならまあ仕方ないよな…

184 20/09/24(木)15:23:49 No.730704589

やってる僕が楽しければいいのって思考だから相容れないんだ

185 20/09/24(木)15:23:51 No.730704595

今やってるネトゲはレイドボスのドロップろくでもない代わりに 全員討伐報酬もらえるというシステムなんだけど まあこじきが居るのは仕方ないとしても 討伐報酬もしょっぱいから集まりが悪い

186 20/09/24(木)15:23:52 No.730704597

>現実じゃモンスター退治できないからゲームでやってるわけだろ >現実じゃPKや詐欺できないからゲームでやってるのと同じよ 友達いなそう

187 20/09/24(木)15:24:01 No.730704629

>ゲームデザイン次第だけど廃人に勝てるかって言われたら… 廃人の利益の1%でもかすめ取れたら小市民にとっては荒稼ぎみたいなデザインで一つ……

188 20/09/24(木)15:24:06 No.730704645

>ゲーム内疑似犯罪行為の楽しさそのものにケチつけるのは流石に言いすぎだろ pkみたいにシステムで認められてるなら別になにも言わないけど 初心者騙して金策!がシステムに落とし込みされてるゲームはさすがにお目にかかったことない

189 20/09/24(木)15:24:14 No.730704672

自由度上げるとトラブルが起こりまくるしできることを絞るとつまらなくなるジレンマだな

190 20/09/24(木)15:24:16 No.730704684

>>だから今のゲームはだいたいインスタンスボス >ネトゲ的に少し寂しいが平和ではある 強大なフィールドボスに有象無象で群がるの良いよね… 美味しいドロップアイテムとか要素が追加されて廃人が本腰いれだすとかなしい

191 20/09/24(木)15:24:17 No.730704693

〇〇儲かるよって話を聞くとその〇〇稼ぎは斜陽になってるってのはリアルでもあるよね

192 20/09/24(木)15:24:22 No.730704711

>途中で気付いて止めに入ったプレイヤーはGMに虐殺されたと聞く 自分はあの頃そんなの聞いたこと無いな… どっかに書いてあったん?

193 20/09/24(木)15:24:23 No.730704713

うまい狩り場が混んだりはあるけど レアなボスの待機待ちとかはほぼ無くなったな

194 20/09/24(木)15:24:35 No.730704749

今やってるのは金策がボスが落とす換金アイテムだ 平和

195 20/09/24(木)15:25:04 No.730704860

>〇〇儲かるよって話を聞くとその〇〇稼ぎは斜陽になってるってのはリアルでもあるよね 最近だとタピオカとかな…

196 20/09/24(木)15:25:18 No.730704914

>狙うのは当然新規なのだ >PKと一緒よ PKだって人が居なくなると殺せなくなるんだから新規には優しくするよ

197 20/09/24(木)15:25:28 No.730704942

>レアなボスの待機待ちとかはほぼ無くなったな もうやりたくねーよ… クラン総出でローテーション張り付きとか二度と御免だわ

198 20/09/24(木)15:25:35 No.730704982

>>ゲームデザイン次第だけど廃人に勝てるかって言われたら… >廃人の利益の1%でもかすめ取れたら小市民にとっては荒稼ぎみたいなデザインで一つ…… でも廃人はかすめ取られるとキレ散らかして最悪引退に追い込まれてしまうんだ

199 20/09/24(木)15:25:41 No.730705010

マビノギのデザドラとか週1のお祭りだったけどアプデでどんどん泥に魅力なくなってったな…

200 20/09/24(木)15:25:42 No.730705013

なんでも金で買えるゲームは全ての行為より金策が優先されるってバランスになりがちなのが難しいよね かと言って何百回も周回してレア堀りもしたくねえ~

201 20/09/24(木)15:25:43 No.730705015

>初心者騙して金策!がシステムに落とし込みされてるゲームはさすがにお目にかかったことない GTA

202 20/09/24(木)15:25:45 No.730705024

>PKだって人が居なくなると殺せなくなるんだから新規には優しくするよ いや…人にもよるけどいや…

203 20/09/24(木)15:25:59 No.730705067

ToSのギルド戦で勝つと街に税金設定して利用するプレイヤーから集金できるシステムは悪い意味ですげーなと思いました

204 20/09/24(木)15:26:04 No.730705088

>〇〇儲かるよって話を聞くとその〇〇稼ぎは斜陽になってるってのはリアルでもあるよね 靴磨きが株の話を始めたら用心せいってやつだな

205 20/09/24(木)15:26:07 No.730705097

PSO2の修正前50レベルキャップは廃人でも無理だろってなってて笑った記憶が

206 20/09/24(木)15:26:14 No.730705123

掠め取った相手をギルド総出で袋叩きにするまである

207 20/09/24(木)15:26:22 No.730705153

>そういう悪質カルテルの狩り場に >ルール無用の業者が乗り込んで地獄絵図になるのはちょっと面白い フィールドボスを知り合いと狩るのってどれくらいから悪徳カルテル扱いされるの…

208 20/09/24(木)15:26:26 No.730705165

>PKだって人が居なくなると殺せなくなるんだから新規には優しくするよ プレイヤーを引退に追い込んでこその完全勝利じゃないの?

209 20/09/24(木)15:26:29 No.730705180

>でも廃人はかすめ取られるとキレ散らかして最悪引退に追い込まれてしまうんだ オートで走らせてる馬車が金を産み続けるけど たまに一般ユーザーにルートバレると襲われて実入りが減るみたいな感じじゃだめかな……

210 20/09/24(木)15:27:08 No.730705313

FF14最近トライアルで復帰したんだけど マーケット使えないとこういう感じかぁと自給自足を楽しんでいる

211 20/09/24(木)15:27:25 No.730705377

そこまでして詐欺りたいなら自由にすればいいが それを運営が規制したりBANするのをウダウダ言うのは目障りどころの騒ぎじゃないぞ

212 20/09/24(木)15:27:27 No.730705384

>フィールドボスを知り合いと狩るのってどれくらいから悪徳カルテル扱いされるの… ボスエリアを身内だけで封鎖して入ろうとする部外者をPKして排除し始めたらかな…

213 20/09/24(木)15:27:32 No.730705404

>オートで走らせてる馬車が金を産み続けるけど >たまに一般ユーザーにルートバレると襲われて実入りが減るみたいな感じじゃだめかな…… 一般ユーザーの数が多すぎてやらないほうがマシになるんじゃないかな…

214 20/09/24(木)15:27:44 No.730705460

>プレイヤーを引退に追い込んでこその完全勝利じゃないの? もう遊ぶゲーム間違えてるな

215 20/09/24(木)15:28:01 No.730705518

>ゲーム内疑似犯罪行為の楽しさそのものにケチつけるのは流石に言いすぎだろ そういうのはNPC相手に楽しんでください

216 20/09/24(木)15:28:02 No.730705521

>詐欺が起きないように露天をなくし公式マーケット一本だけの仕様にしよう 希少アイテムやら日用品を買い占めて 少し高い値段でマーケットに並べるね…

217 20/09/24(木)15:28:17 No.730705565

詐欺行為で自分を奪う側だと思うかもしれないがどこまで行っても遊ばせてもらってる側なんだ 運営がダメと言えばダメなんだ

218 20/09/24(木)15:28:22 No.730705583

>一般ユーザーの数が多すぎてやらないほうがマシになるんじゃないかな… そこはバランス次第じゃねえかな なんなら一般ユーザーを金で雇って護衛させてもいい感じ

219 20/09/24(木)15:28:25 No.730705596

>現実の経済システムはクソなので現実の経済システムに似たものを導入するとクソになるのどうにかなんない? 閉じた経済システムならいいんだけど原則として閉じてないから…

220 20/09/24(木)15:28:59 No.730705690

嫌な思いした客は居なくなって下手すりゃ悪評すら出るからな… 取り締まるよねそりゃ

221 20/09/24(木)15:29:10 No.730705719

>ゲーム内疑似犯罪行為の楽しさそのものにケチつけるのは流石に言いすぎだろ 相手も中身のいる人間なんです わかって下さい

222 20/09/24(木)15:29:15 No.730705731

>>そういう悪質カルテルの狩り場に >>ルール無用の業者が乗り込んで地獄絵図になるのはちょっと面白い >フィールドボスを知り合いと狩るのってどれくらいから悪徳カルテル扱いされるの… 他の人がFA取ったらお気持ちtell飛ばすくらいになるとそういう扱いになると思う

223 20/09/24(木)15:29:14 No.730705732

>RMTが横行する中で経済を生かすのは難しい 昔の話をするしか能が無いおじいちゃん

224 20/09/24(木)15:29:18 No.730705747

運営がダメって言ったらそりゃダメでそれ否定してる人いるか? それはそれとして悪人RPは楽しいってだけで

225 20/09/24(木)15:29:27 No.730705788

犯罪かどうかは規約に書かれてるかどうかじゃないか

226 20/09/24(木)15:29:35 No.730705816

>>プレイヤーを引退に追い込んでこその完全勝利じゃないの? >もう遊ぶゲーム間違えてるな リネージュ系のMMOならむしろそれが正しい遊び方だぞ 運営からしてプレイヤーが憎みあってたほうが楽しいよねってインタビューに答えてる

227 20/09/24(木)15:29:42 No.730705847

チキンレースやって遊んでもまぁいいけど崖から落ちたとき文句言うのやめてね

228 20/09/24(木)15:29:52 No.730705880

プレイヤーの共通認識として看過されててかつ運営も認識してるならアリだとは思うが嫌だってやつが一定数いて運営がソレに則った判断したならそりゃもうそういうもんだよ…

229 20/09/24(木)15:29:56 No.730705892

昔やってたMMOはある日突然敵から手に入る金が1万倍くらいにされちゃったな… それまでは効率良く金策すれば何万円もする課金アイテムを毎日のように買えてたのに何やっても課金アイテムの売買なんて起こらないような感じになった

230 20/09/24(木)15:30:06 No.730705932

まともに使える回復アイテムをプレイヤー産だけに絞れば初心者でもお金稼ぎやすくなるんじゃない

231 20/09/24(木)15:30:11 No.730705953

>相手も中身のいる人間なんです >わかって下さい ??? 中身がいる相手だからPKして楽しいんだろ…?

232 20/09/24(木)15:30:16 No.730705973

線引きしてないとガチ犯罪者が混ざるからな… 垢取られたりクレカ引っこ抜かれたり

233 20/09/24(木)15:30:45 No.730706058

>そこはバランス次第じゃねえかな >なんなら一般ユーザーを金で雇って護衛させてもいい感じ ネットゲームやったことある? ネットゲームもどきなろう小説しか読んでなくない?

234 20/09/24(木)15:31:10 No.730706168

>チキンレースやって遊んでもまぁいいけど崖から落ちたとき文句言うのやめてね 俺を崖から突き落とした!運営はくそ!

235 20/09/24(木)15:31:12 No.730706183

>ネットゲームやったことある? >ネットゲームもどきなろう小説しか読んでなくない? 最初から架空の話をしてるんだが人を嫌な気持ちにさせることしかできない?

236 20/09/24(木)15:31:15 No.730706200

>線引きしてないとガチ犯罪者が混ざるからな… >垢取られたりクレカ引っこ抜かれたり どこ住み? LINEやってる?

237 20/09/24(木)15:31:15 No.730706201

>運営からしてプレイヤーが憎みあってたほうが楽しいよねってインタビューに答えてる 憎み合うって形が維持されてるのが望ましいと考えると即ち引退しないって前提では…

238 20/09/24(木)15:31:17 No.730706209

昔アイラオンラインってゲームがあってギルド戦争に勝つとその地域を支配できて税率が自由に設定できるってシステムがあったんだけど 実装したら人口密集地支配ギルドが税率最大にしたせいで一気に過疎って結局サービス終了した

239 20/09/24(木)15:31:35 No.730706289

>ToSのギルド戦で勝つと街に税金設定して利用するプレイヤーから集金できるシステムは悪い意味ですげーなと思いました 楽しそう

240 20/09/24(木)15:31:35 No.730706291

妄想を垂れ流されても困る

241 20/09/24(木)15:31:35 No.730706293

運営は人増やして利益を得るためにネトゲ作ってるんだ あなたの歪みきった性癖を満たすためじゃない

242 20/09/24(木)15:31:43 No.730706321

ただBANするんじゃなくてそいつの財産で祭りを起こせたらいいと思うんだが

243 20/09/24(木)15:31:48 No.730706340

>どこ住み? >LINEやってる? 小学校の先生の名前は? 初めて飼ったペットは? 好きな俳優は?

244 20/09/24(木)15:31:54 No.730706364

書き込みをした人によって削除されました

245 20/09/24(木)15:32:04 No.730706395

リネージュⅡにもあったな税金システム

246 20/09/24(木)15:32:07 No.730706405

新規よりそこそこ育ってるけど確実に勝てる実力の奴引退させる方が楽しいだろ 初心者よくわからんまま引退させても何も面白くないわ

247 20/09/24(木)15:32:25 No.730706460

>PKだって人が居なくなると殺せなくなるんだから新規には優しくするよ そういう奴らは別ゲーで初心者狩りやりだすから…

248 20/09/24(木)15:32:30 No.730706476

>昔アイラオンラインってゲームがあってギルド­戦争に勝つとその地域を支配できて税率が自由に設定できるってシステムがあったんだけど >実装したら人口密集地支配ギルドが税率最大にしたせいで一気に過疎って結局サービス終了した ゲーム辞めるキッカケが欲しかったのかなそのギルド・・・

249 20/09/24(木)15:32:37 No.730706501

そういやリネとかUOってまだ続いてるんだろうか

250 20/09/24(木)15:32:38 No.730706508

こう変化してバランスが取れるんじゃないかってのは机上の空論で終わるんだよな

251 20/09/24(木)15:32:57 No.730706577

>ただBANするんじゃなくてそいつの財産で祭りを起こせたらいいと思うんだが BANに利益が生まれたらその先は密告祭りだと思う

252 20/09/24(木)15:32:59 No.730706580

>なんなら一般ユーザーを金で雇って護衛させてもいい感じ 時間かかる仕事を監視もなしで真面目にやってくれるMMOプレイヤーなんてほとんどいないよ… 報酬だけもらって逃げるか裏切って荷物奪うかそもそも誰も応募してこないか…

253 20/09/24(木)15:33:00 No.730706584

>実装したら人口密集地支配ギルドが税率最大にしたせいで一気に過疎って結局サービス終了した 運営が特権でどうにかしようとしなかったのか…潔いようなアホなような

254 20/09/24(木)15:33:05 No.730706593

>ボスエリアを身内だけで封鎖して入ろうとする部外者をPKして排除し始めたらかな… >他の人がFA取ったらお気持ちtell飛ばすくらいになるとそういう扱いになると思う 思ったよりレベル高いから安心した

255 20/09/24(木)15:33:07 No.730706597

>ToSのギルド戦で勝つと街に税金設定して利用するプレイヤーから集金できるシステムは悪い意味ですげーなと思いました 税率低い街に拠点移したりするの?

256 20/09/24(木)15:33:22 No.730706644

>そういう奴らは別ゲーで初心者狩りやりだすから 手取り足取り教えてから高難度ダンジョンに放り込むのとかよくやられたしやったな

257 20/09/24(木)15:33:29 No.730706664

税率最大にする抑止手段がないなら税率最大になるのが経済学としては当然だよね

258 20/09/24(木)15:33:46 No.730706724

廃人の強さと初心者の強さを同じくらいにすればいいよ

259 20/09/24(木)15:34:08 No.730706810

初心者引退に追い込むのが趣味ですうっすよろしくなんて 古今東西どんなゲームだろうとお断りだと思うが

260 20/09/24(木)15:34:14 No.730706833

税率を上げすぎると国(ゲーム)が滅ぶ!

261 20/09/24(木)15:34:33 No.730706901

>廃人の強さと初心者の強さを同じくらいにすればいいよ 格ゲーやってろすぎる…

262 20/09/24(木)15:34:34 No.730706904

ROやモバマスで転売したりしてたなぁRoやMoEで適当にできた武器売ったり最近はそういうのないから懐かしいわ

263 20/09/24(木)15:34:38 No.730706919

>廃人の強さと初心者の強さを同じくらいにすればいいよ 理解度が低いから弱いだけだしそこはな 今のモンハンスレもそれ

264 20/09/24(木)15:34:42 No.730706924

>税率最大にする抑止手段がないなら税率最大になるのが経済学としては当然だよね 現実だとあちこちで暴動が起こったりするんだっけ…

265 20/09/24(木)15:34:43 No.730706928

>時間かかる仕事を監視もなしで真面目にやってくれるMMOプレイヤーなんてほとんどいないよ… >報酬だけもらって逃げるか裏切って荷物奪うかそもそも誰も応募してこないか… 頭からそういうゲームデザインならプレイヤーはオートで一つの馬車までなら護衛できるみたいなシステムにしとけばいいじゃん 自前で持ってる人は自前の馬車にその枠を使う ない人はそれを売り出す

266 20/09/24(木)15:35:21 No.730707059

>税率低い街に拠点移したりするの? マーケットやら消耗品補充出来る街は3つで各街それぞれを支配してるギルドが税率を設定してる 他の街が税率低く設定してればそっち行けるけど…

267 20/09/24(木)15:35:30 No.730707094

>廃人の強さと初心者の強さを同じくらいにすればいいよ やはりレスバトルが至高のゲームか

268 20/09/24(木)15:35:30 No.730707096

>現実だとあちこちで暴動が起こったりするんだっけ… 暴動が起きるからそれは記憶されるだけで近世までは世界中で農奴から死ぬ寸前まで絞り取るのがデフォルトだよ

269 20/09/24(木)15:35:38 No.730707122

スレ画経済の被害者というよりギャンブルに負けた敗北者では?

270 20/09/24(木)15:35:57 No.730707205

>初心者引退に追い込むのが趣味ですうっすよろしくなんて >古今東西どんなゲームだろうとお断りだと思うが 昔の格ゲーだな…

271 20/09/24(木)15:35:59 No.730707213

>>税率最大にする抑止手段がないなら税率最大になるのが経済学としては当然だよね >現実だとあちこちで暴動が起こったりするんだっけ… 現実でやった例だと島原の乱が起きた 税率100%はちょっと無茶だったな…

272 20/09/24(木)15:36:24 No.730707290

ROの某鯖初期にポールアックス買い占めたのは私です あの頃は未実装スレ見てるだけで資産が100倍に増えた

273 20/09/24(木)15:36:25 No.730707295

>>実装したら人口密集地支配ギルドが税率最大にしたせいで一気に過疎って結局サービス終了した >運営が特権でどうにかしようとしなかったのか…潔いようなアホなような 定期的にギルド戦争があって税率0%を公約にしたギルドが勝って税率は元に戻ったんだけど結局その事件で去っちゃった人たちは帰って来なかったんだ 結構好きなゲームだったのでサービス終了は残念だった

274 20/09/24(木)15:36:27 No.730707304

>マーケットやら消耗品補充出来る街は3つで各街それぞれを支配してるギルドが税率を設定してる >他の街が税率低く設定してればそっち行けるけど… ギルド同士が結託して税率最大にしたら…?

275 20/09/24(木)15:36:47 No.730707365

>>税率最大にする抑止手段がないなら税率最大になるのが経済学としては当然だよね >現実だとあちこちで暴動が起こったりするんだっけ… 統治する街を壊せるようにしてそこの修理代を統治クランに持たせられるようにすると良いのかも

276 20/09/24(木)15:36:47 No.730707366

現実だとどこにも行けないから揺り戻しでバランスを取るしかないけどゲームだとバランスが取られる前にやめちゃうからなあ

277 20/09/24(木)15:36:52 No.730707381

>ギルド同士が結託して税率最大にしたら…? 現実やめろ

278 20/09/24(木)15:36:58 No.730707398

>スレ画経済の被害者というよりギャンブルに負けた敗北者では? 経済の(上流側の流行や風説に踊らされて負け確定のギャンブルに身上を突っ込んだ敗北者そのものな)被害者

279 20/09/24(木)15:37:17 No.730707467

>ギルド同士が結託して税率最大にしたら…? 人がいなくなる

280 20/09/24(木)15:37:27 No.730707503

>統治する街を壊せるようにしてそこの修理代を統治クランに持たせられるようにすると良いのかも 意味もなく初心者をPKするやつがいっぱいいるから成り立たないってさんざん話したあとによくそんなの思いつけるな!

281 20/09/24(木)15:37:28 No.730707510

複垢で贅沢な支援かけながら強敵ソロで狩りまくるスタイルに落ち着く

282 20/09/24(木)15:37:29 No.730707514

>税率100%はちょっと無茶だったな… 150とか200じゃなかったかな

283 20/09/24(木)15:37:43 No.730707563

ネトゲで悪さするにも悪人コミュみたいなヤバい奴らが情報交換して騙してるってのも聞いた話だ こんな場末な掲示板で悪さ自慢してるのなんて口だけだろうな

284 20/09/24(木)15:37:46 No.730707573

PKやる側は副垢でシステム的な制限超え放題なのでこうしてPvP以外廃れた

285 20/09/24(木)15:37:55 No.730707612

>統治する街を壊せるようにしてそこの修理代を統治クランに持たせられるようにすると良いのかも UOが似たようなことしてたがめっちゃつまんねかった

286 20/09/24(木)15:37:56 No.730707613

>統治する街を壊せるようにしてそこの修理代を統治クランに持たせられるようにすると良いのかも 全員がお互いにライバルクランの街ぶっ壊し始めるからゲーム内のすべての街が廃墟になるだけだぞ

287 20/09/24(木)15:38:07 No.730707653

>統治する街を壊せるようにしてそこの修理代を統治クランに持たせられるようにすると良いのかも 統治クラン側が直接かあるいは指名手配して破壊したキャラを捕まえるか殺すかして修理代をむしり取れる設計になるんじゃねえかな

288 20/09/24(木)15:38:11 No.730707675

最近は自由なトレードがあるゲームが少なすぎる RMT対策なんだろうけど

289 20/09/24(木)15:38:26 No.730707728

プレイ人口多いゲームならともかく中規模くらいのゲームだと何かトラブルあったら辞めちゃう人も多い

290 20/09/24(木)15:38:33 No.730707755

現実では人命がストッパーになるので それのないネットゲームで現実と同じ権力持たせるとな

291 20/09/24(木)15:38:35 No.730707762

>>初心者引退に追い込むのが趣味ですうっすよろしくなんて >>古今東西どんなゲームだろうとお断りだと思うが >昔の格ゲーだな… まあそのまま滅びる寸前まで行ったので許すが...

292 20/09/24(木)15:38:43 No.730707786

>ROやモバマスで転売したりしてたなぁRoやMoEで適当にできた武器売ったり最近はそういうのないから懐かしいわ モバマスのエナスタ変換でちまちま稼いでたけど運営内部に内通者いる奴がボイス追加アイドルを発表直前に買い占めて萎えて辞めたな… 熊ジェット先生は絶対に許さねぇからな

293 20/09/24(木)15:38:47 No.730707805

>ROの某鯖初期にポールアックス買い占めたのは私です >あの頃は未実装スレ見てるだけで資産が100倍に増えた 今はみんな先行鯖とか見てるから上手いようにいかないね… たまに公式が必要素材変えてきて先行年のつもりで買ったゴミがゴミのままなんて結構あるし…

294 20/09/24(木)15:39:09 No.730707860

LO全盛期は城一つで現金うん万とかになったとか 鍵の窃盗もあったらしいよ

295 20/09/24(木)15:39:10 No.730707863

別のゲームのアイテム売ってそこの箱のマネーが稼げるシステムを実装した会社なら有るぞ 当然垢ハクが流行ったが

296 20/09/24(木)15:39:17 No.730707889

>全員がお互いにライバルクランの街ぶっ壊し始めるからゲーム内のすべての街が廃墟になるだけだぞ サービス開始直後は綺麗な街並みのMMOだったのに今では廃墟をレイダーがうろついてるだけとかちょっと楽しそう

297 20/09/24(木)15:39:20 No.730707898

全部廃墟とか北斗の拳ライクで素敵じゃん?

298 20/09/24(木)15:39:28 No.730707928

>マーケットやら消耗品補充出来る街は3つで各街それぞれを支配してるギルドが税率を設定してる >他の街が税率低く設定してればそっち行けるけど… もしかして…全拠点で税率最大の協定が敷かれたんです?

299 20/09/24(木)15:39:41 No.730707982

>ROの某鯖初期にポールアックス買い占めたのは私です >あの頃は未実装スレ見てるだけで資産が100倍に増えた こういうのよく見るけど買い占めできるほどの熱意を持ってゲーム内資産を増やせたのはすごいなって思う 俺はいつも金稼ぎをすぐ諦めて引退してたよ…

300 20/09/24(木)15:39:48 No.730708013

>>>何で市場操作や詐欺をやり難くすんだよ… >>市場操作や詐欺の被害者を減らすためです... >折角MMOやってるのに公式が面白さの幅狭くするの…? 嘘が誤情報が良いって詐欺師の理屈だからな

301 20/09/24(木)15:39:55 No.730708028

海外ゲーは先行情報の都合で攻略とかアイテム情報も流れてくるからワクワク感あんまりないのがなぁ

302 20/09/24(木)15:39:57 No.730708034

不動産ビジネスはROは一大事業だったな

303 20/09/24(木)15:40:07 No.730708072

画像のグローリーアックスはなんで破産したような感じになってるん?

304 20/09/24(木)15:40:16 No.730708109

>ネトゲで悪さするにも悪人コミュみたいなヤバい奴らが情報交換して騙してるってのも聞いた話だ >こんな場末な掲示板で悪さ自慢してるのなんて口だけだろうな 昔はちげえよ 今やってるおじさん「」希少種だと思う

305 20/09/24(木)15:40:21 No.730708127

>最近は自由なトレードがあるゲームが少なすぎる >RMT対策なんだろうけど 昔モバゲー結構やってたけどあの頃の色々を思うと潰されて当然だと思う…

306 20/09/24(木)15:40:22 No.730708134

モバマス笑顔詐欺いいよね フリトレに流れる時は相場が固まってなくて安いから早押しゲーになる そこをついた詐欺

307 20/09/24(木)15:40:22 No.730708138

ネトゲの運営さんはきっと大変なんだろうなって実感するわこんなの

308 20/09/24(木)15:40:27 No.730708148

ん?意外とゲーム内通貨を税金として取られるMMOってあるの?

309 20/09/24(木)15:40:48 No.730708229

誰もやめない前提なら何が起こっても調度いいところに落ち着くけど普通はさっさとやめるんだよな

310 20/09/24(木)15:40:54 No.730708250

>画像のグローリーアックスはなんで破産したような感じになってるん? 投資したのにリターンなかったら破産や

311 20/09/24(木)15:40:58 No.730708259

>全部廃墟とか北斗の拳ライクで素敵じゃん? あの…メルヘンチックなファンタジー世界で楽しく冒険するコンセプトのゲームなんですけお…

312 20/09/24(木)15:41:00 No.730708264

>最近は自由なトレードがあるゲームが少なすぎる >RMT対策なんだろうけど 初心者に気軽にアイテム支援したいのにポーションすら受け渡しできねえ!

313 20/09/24(木)15:41:28 No.730708363

糞運営と罵られたことのない運営は存在しない

314 20/09/24(木)15:41:29 No.730708370

辞めたら死ぬってゲームにすればバランス取れるとこまでいくんだろうけど…

315 20/09/24(木)15:41:29 No.730708372

>ネトゲで悪さするにも悪人コミュみたいなヤバい奴らが情報交換して騙してるってのも聞いた話だ >こんな場末な掲示板で悪さ自慢してるのなんて口だけだろうな それRMT業者の相互ネットワークでは?

316 20/09/24(木)15:41:48 No.730708437

仕様でできれば何してもいいと思ってるのがいるから制限つけるしか無いよね…

317 20/09/24(木)15:41:58 No.730708465

>海外ゲーは先行情報の都合で攻略とかアイテム情報も流れてくるからワクワク感あんまりないのがなぁ 前情報なしで一律同じ場所からよーいドンいいよね…

318 20/09/24(木)15:42:08 No.730708488

>ん?意外とゲーム内通貨を税金として取られるMMOってあるの? 結構多いよ、そもそもゲーム側がある程度システムで回収しないと無限に通貨がドロップ店売りで増え続けちゃうんで

319 20/09/24(木)15:42:23 No.730708531

中間素材売りは消費者のリテラシーが高すぎても低すぎても売り上げが減るのが難しい

320 20/09/24(木)15:42:56 No.730708646

>辞めたら死ぬってゲームにすればバランス取れるとこまでいくんだろうけど… 昔勝手に加齢して最終的に老化するネトゲがあったな… 途中で止まるのは今でも生きてるけど

321 20/09/24(木)15:42:56 No.730708649

>ROの某鯖初期にポールアックス買い占めたのは私です ROはイベントや仕様変更で一発当てられるから面白かった

322 20/09/24(木)15:42:58 No.730708656

>ん?意外とゲーム内通貨を税金として取られるMMOってあるの? お城とか拠点取り合うギルド戦があるゲームだと結構あるよ 勝利したギルドへの副賞みたいなもん

323 20/09/24(木)15:42:59 No.730708660

仕様とは別に詐欺行為とかは警察組織的なNPCに追われるとかあればいいが…偽通報で冤罪かぶせるやり口が流行するだけか

324 20/09/24(木)15:43:02 No.730708667

EVEはよくできてるんだなあ またやろうかな

325 20/09/24(木)15:43:12 No.730708689

今やってるゲームの超高難易度コンテンツクリア代行はマジでやって欲しい まぁアカ渡すの怖いしバレた時の垢消去も怖いからやれないんだが

326 20/09/24(木)15:43:18 No.730708699

初心者に装備貸すくらいはしたいよな

327 20/09/24(木)15:43:19 No.730708703

>画像のグローリーアックスはなんで破産したような感じになってるん? 最大強化したのを売るって商売で 強化失敗して売り物がロストしたから

328 20/09/24(木)15:43:33 No.730708755

>>全部廃墟とか北斗の拳ライクで素敵じゃん? >あの…メルヘンチックなファンタジー世界で楽しく冒険するコンセプトのゲームなんですけお… ギャップ差があったり荒廃世界をメルヒェンにするの楽しい!

329 20/09/24(木)15:43:57 No.730708840

性善説に基づいたシステムを作るのは悪だからな...

330 20/09/24(木)15:44:06 No.730708861

>>画像のグローリーアックスはなんで破産したような感じになってるん? >最大強化したのを売るって商売で >強化失敗して売り物がロストしたから なんで結果見えてるのに始めたの…

331 20/09/24(木)15:44:15 No.730708881

>仕様とは別に詐欺行為とかは警察組織的なNPCに追われるとかあればいいが…偽通報で冤罪かぶせるやり口が流行するだけか ゲームなんだし通報なくても追えるんじゃないかな

332 20/09/24(木)15:44:23 No.730708905

>>画像のグローリーアックスはなんで破産したような感じになってるん? >最大強化したのを売るって商売で >強化失敗して売り物がロストしたから 聞いただけでガッポできない商売だなと理解出来た

333 20/09/24(木)15:44:31 No.730708928

>最大強化したのを売るって商売で >強化失敗して売り物がロストしたから 株と同じでベースになる資金ないとリスクがでか過ぎるんだよな

334 20/09/24(木)15:44:33 No.730708937

>なんで結果見えてるのに始めたの… 見えてなかったからですかね…

335 20/09/24(木)15:44:48 No.730708987

>ん?意外とゲーム内通貨を税金として取られるMMOってあるの? TERAとかマーケット手数料すごかったな 出品手数料が3%ぐらいかかって売上から更に手数料10%がゲームの闇に吸われるシステムで無駄にリアルだった 個別取引出来たのが救いだったな

336 20/09/24(木)15:44:57 No.730709010

>ギャップ差があったり荒廃世界をメルヒェンにするの楽しい! 創造より破壊の方が簡単だろうしどうせ荒廃しまくるだけだろ

337 20/09/24(木)15:45:16 No.730709064

>それRMT業者の相互ネットワークでは? 〇〇○(ゲーム名) 金稼ぎとかぐぐるとRMT業がトップに出てくる…

338 20/09/24(木)15:45:18 No.730709073

>聞いただけでガッポできない商売だなと理解出来た ガッポできる!ってことは供給が足らなくて、供給が足らないってことはつまりそういうわけなんやな…

339 20/09/24(木)15:45:35 No.730709128

>あの…メルヘンチックなファンタジー世界で楽しく冒険するコンセプトのゲームなんですけお… 独裁共産主義政権を敷こうぜー!

340 20/09/24(木)15:45:37 No.730709136

難しくはないけど面倒な奴とかは売れるよね 結局は自分も面倒な思いしないと稼げないってことでもあるけど

341 20/09/24(木)15:45:40 No.730709150

>初心者に装備貸すくらいはしたいよな ECOは首都の地下行くとPCの入ったレア装備が捨ててあるんだよな 使われると経験値が中のPCに入る

342 20/09/24(木)15:45:41 No.730709156

金があれば増やしやすいけど金がないと増やせないんだよなぁ…

343 20/09/24(木)15:45:46 No.730709172

詐欺でも何でも別に良い派だけどその罪をサブ垢ステ垢で消せるのがちょっとな

344 20/09/24(木)15:45:47 No.730709176

金稼いでも使い道ないんだよなあ今やってるやつ

345 20/09/24(木)15:45:59 No.730709216

当たればでかいは当たらないこともあると理解出来ない場合派手に死ぬ

346 20/09/24(木)15:46:01 No.730709229

>>ROの某鯖初期にポールアックス買い占めたのは私です >ROはイベントや仕様変更で一発当てられるから面白かった カルボーディルだったか…アサシン用の毒延々と買取してみたりきのこの胞子数万買取してみたり色々実装される前は楽しかったな…

347 20/09/24(木)15:46:19 No.730709283

生産で作れる高性能レア武器の作製レシピを買い占めてその武器の生産を独占してた人いたけどうざいけど頭良いなって思った

348 20/09/24(木)15:46:23 No.730709296

>見えてなかったからですかね… 成功する成功する成功する成功する成功する成功する…セガのピンクの髭のことは考えなくていい!!!成功する成功する成功する!! って念じるから成功が見えて大丈夫

349 20/09/24(木)15:46:24 No.730709297

そりゃそこら辺から金になるアイテムが無限湧きするんだから経済のバランス取るの至難の技だな

350 20/09/24(木)15:46:38 No.730709342

>ガッポできる!ってことは供給が足らなくて、供給が足らないってことはつまりそういうわけなんやな… この辺のロジック理解できなかったり理解してるのに自分だけは大丈夫する奴多いよね

351 20/09/24(木)15:46:39 No.730709346

>金稼いでも使い道ないんだよなあ今やってるやつ エアプじゃないとこういうレス吐くわな今

352 20/09/24(木)15:46:44 No.730709357

ROで売)○○ ○Mチャットに書き込み残したり システムの競売じゃなくてコミュを活かした楽しみを味わいたいところある

353 20/09/24(木)15:46:54 No.730709386

回復アイテム作って金稼ぎしようと思ったら最低価格以外はぼったくりって言われるようになって全然稼げないうまみがない… 凄惨職やめるね…

354 20/09/24(木)15:46:59 No.730709404

MMOの武器強化システムは何十年経っても闇だな…

355 20/09/24(木)15:47:14 No.730709445

>詐欺でも何でも別に良い派だけどその罪をサブ垢ステ垢で消せるのがちょっとな 現実でもそういう名前を変えて逃げる連中はいるし問題ないだろう

356 20/09/24(木)15:47:14 No.730709448

人気売ります!!とか狂ってたのがメイプル

357 20/09/24(木)15:47:34 No.730709498

武器生産してMAX強化して売る商売って成功率考えると資本が相当にないと無理じゃね? それに強化アイテムや素材が課金で手に入る場合なんかは廃課金者がゲーム内通貨買うために量産してダンピングしまくるから赤字確定になるし

358 20/09/24(木)15:47:41 No.730709520

>最大強化したのを売るって商売で >強化失敗して売り物がロストしたから ROで+10にして売るみたいな奴か大量にやって期待値出さないとギャンブルじゃん

359 20/09/24(木)15:47:44 No.730709525

強化失敗でゴミにならないと産出が止まっちゃうからなぁ…

360 20/09/24(木)15:47:46 No.730709531

>ROで売)○○ ○Mチャットに書き込み残したり >システムの競売じゃなくてコミュを活かした楽しみを味わいたいところある @好条件にwis

361 20/09/24(木)15:47:54 No.730709546

今やってる金策の効率の目安のためにたまにRMTサイトは覗く

362 20/09/24(木)15:48:08 No.730709591

>この辺のロジック理解できなかったり理解してるのに自分だけは大丈夫する奴多いよね 多いよなー…まぁ俺は大丈夫だが 期待値計算して確率も考えつつ最低数用意するとどう考えてもガッポ以上に足が出るのだが

363 20/09/24(木)15:48:21 No.730709632

運営と癒着してるプレイヤーやそもそも運営がRMTしてるのに比べれば一般人の詐欺師なんてちっぽけなもんだ…

364 20/09/24(木)15:48:27 No.730709651

>@好条件にwis 条件はっきり書かないやつには大抵来ない

365 20/09/24(木)15:48:28 No.730709654

MoEは割といいところまでは行ってたと思うんだけどゲーム運営としてはうまく行かなかったんだろうなと思う

366 20/09/24(木)15:48:31 No.730709662

>MMOの武器強化システムは何十年経っても闇だな… クホホ

367 20/09/24(木)15:48:32 No.730709667

しかし露店放置とか時代錯誤もいいところなのでマーケットをくれ

368 20/09/24(木)15:48:48 No.730709709

ガッポするために最低でもグローリーアックス10本分くらいの資産が必要

369 20/09/24(木)15:49:06 No.730709757

生産職一本みたいなスキル振りで金稼ぎしていけるのかな

370 20/09/24(木)15:49:15 No.730709785

最終的に全部めんどくせえからユーザー間取引なしな!ってゲームが出てくるのも納得できるわ

371 20/09/24(木)15:49:18 No.730709794

>運営と癒着してるプレイヤーやそもそも運営がRMTしてるのに比べれば一般人の詐欺師なんてちっぽけなもんだ… 全部ROで見たやつ!

372 20/09/24(木)15:49:24 No.730709809

ステータス底上げアイテムがあって需要で価値が10000倍くらい違うんだけど本国(韓国)のアプデで需要のなかったアイテムの価値が急上昇したとかデマとか本当の情報流して値段が乱降下したりしてこれ現実でも同じだなあと思った

373 20/09/24(木)15:49:27 No.730709817

>武器生産してMAX強化して売る商売って成功率考えると資本が相当にないと無理じゃね? >それに強化アイテムや素材が課金で手に入る場合なんかは廃課金者がゲーム内通貨買うために量産してダンピングしまくるから赤字確定になるし はい なのでコツコツ貯めて現物買うのが最強です リアルでも変わりません

374 20/09/24(木)15:49:39 No.730709852

DQ10は初期の頃裁縫でめっちゃ稼いだな… システムを理解してるとちゃんと稼げて面白かった

375 20/09/24(木)15:49:46 No.730709873

MMOってほどじゃないけど詐欺に優しいシステム構築してるpoeなんてゲームもある

376 20/09/24(木)15:49:47 No.730709879

>ROで売)○○ ○Mチャットに書き込み残したり >システムの競売じゃなくてコミュを活かした楽しみを味わいたいところある 一括公式マーケットだと味気ないよね

377 20/09/24(木)15:49:53 No.730709903

>ガッポするために最低でもグローリーアックス10本分くらいの資産が必要 ガッポ…ガッポってなんだ あたらしいもんすたーか

378 20/09/24(木)15:50:14 No.730709969

>ガッポするために最低でもグローリーアックス10本分くらいの資産が必要 一時期やってたけどたかが十本で壺理想錬金三連出来る様になったの?

379 20/09/24(木)15:50:25 No.730710010

>生産職一本みたいなスキル振りで金稼ぎしていけるのかな ゲームによるけど結局原料の仕入れ価格がどうしてものしかかってくるせいで あんまり儲けれないパターンが多いな あとゲーム内だと値下げ競争が止まらなくなったりするし

380 20/09/24(木)15:50:33 No.730710038

>最終的に全部めんどくせえからユーザー間取引なしな!ってゲームが出てくるのも納得できるわ これはどんなゴミみたいな素材も自分で集める必要あるからそういう部分をしっかりフォローしてないとやることが賽の河原のように積み上がっていくんだ

381 20/09/24(木)15:50:35 No.730710043

なんだかんだで一番楽しかったのはROのベータ時代だった だいたい未実装だったけど駄弁ってるのが楽しかった

382 20/09/24(木)15:50:35 No.730710045

>最終的に全部めんどくせえからユーザー間取引なしな!ってゲームが出てくるのも納得できるわ 流行ってるソシャゲが殆どその形式になってるのがわかりやすい

383 20/09/24(木)15:50:36 No.730710048

>最終的に全部めんどくせえからユーザー間取引なしな!ってゲームが出てくるのも納得できるわ DIA3はマジで儲けた

384 20/09/24(木)15:50:57 No.730710097

今装備系の職人で稼ぐのって可能なんかな…

385 20/09/24(木)15:51:01 No.730710111

>しかし露店放置とか時代錯誤もいいところなのでマーケットをくれ 露天売買はたまにユーザーイベントでやると楽しいけど やっぱマケボシステムじゃないと不便すぎる

386 20/09/24(木)15:51:14 No.730710150

ROはネトゲの闇全てを生み出したようなゲームだったけど面白かったよ…

387 20/09/24(木)15:51:18 No.730710162

友達誘って余ってる装備渡してレベリングできないのがやっぱ誘いづらいポイントなんだよな…

388 20/09/24(木)15:51:22 No.730710174

MMOでも資金持ってるやつが更に資金増やすためにやるのが転売買い占め情報流しだからね 半端な資金は吸われるだけよ

389 20/09/24(木)15:51:30 No.730710196

>>ROで売)○○ ○Mチャットに書き込み残したり >>システムの競売じゃなくてコミュを活かした楽しみを味わいたいところある >@好条件にwis 書き込み残しておいたけどあの人ずっと募集かけてるな…

390 20/09/24(木)15:51:30 No.730710197

>今装備系の職人で稼ぐのって可能なんかな… 14如きでも行ける 稼いで何するでもないが

391 20/09/24(木)15:51:31 No.730710201

14はマーケット出品不可トレード可アイテムがPT募集で細々と取引されてたりする

392 20/09/24(木)15:51:34 No.730710211

>これはどんなゴミみたいな素材も自分で集める必要あるからそういう部分をしっかりフォローしてないとやることが賽の河原のように積み上がっていくんだ そういうレベルデザイン部分での管理の方が経済調整より全然楽だから主流になったのかなって思う

393 20/09/24(木)15:52:04 No.730710292

ゲーム内でどれだけ赤字で売ろうと実生活に影響するわけでもないから価格の破壊者は生まれるわな…

394 20/09/24(木)15:52:09 No.730710302

tosはインフレ防ぐためにことあるごとに手数料取られてお店屋さんごっこするにもほぼ赤字かプラマイゼロだったし フィールドの時間わきボスで美味しいのはだいたい独占されてたし雑魚モブはbotや放置狩りで埋め尽くされてて萎えてやめちゃったな 古き良きmmoとはいえ限度があるとおもった

395 20/09/24(木)15:52:17 No.730710327

>一時期やってたけどたかが十本で壺理想錬金三連出来る様になったの? あっ画像の生産の話ね 壺錬金で儲けるなら未だに大成功以外は全成功でも赤になりがちだよ十本じゃどうにもならないよ

396 20/09/24(木)15:52:31 No.730710362

>14はマーケット出品不可トレード可アイテムがPT募集で細々と取引されてたりする ブラックマーケットだこれ

397 20/09/24(木)15:52:37 No.730710379

青箱、紫箱、カード帖 ギャンブルも必要ですぜ!

398 20/09/24(木)15:52:40 No.730710390

>>>ROで売)○○ ○Mチャットに書き込み残したり >>>システムの競売じゃなくてコミュを活かした楽しみを味わいたいところある >>@好条件にwis >書き込み残しておいたけどあの人ずっと募集かけてるな… (カスみたいな書き込みはスルーします)

399 20/09/24(木)15:53:11 No.730710479

>ゲーム内でどれだけ赤字で売ろうと実生活に影響するわけでもないから価格の破壊者は生まれるわな… これ勘違いしてる「」クソ多いけどRMT生きてるとマジで雁字搦めだよ 今のゲーム稼げねえから遊ぶだけなら最高

400 20/09/24(木)15:53:13 No.730710481

>青箱、紫箱、カード帖 >ギャンブルも必要ですぜ! こつこつ青箱売って稼いだ俺は偉かった

401 20/09/24(木)15:53:18 No.730710499

アイコンが似てるゴミ素材を高級素材と偽る詐欺露店やってたらPKクランの人が騙されて大量に買ってった事あるなぁ… 気の毒だったから〇〇さん代金返しますよってワールドチャットで申し出たんだけど買ってないって言われたわ…

402 20/09/24(木)15:53:27 No.730710528

>生産職一本みたいなスキル振りで金稼ぎしていけるのかな 先行突き抜けでワンチャンだけどだいたい狩りのサブ垢とかが豊富な資金で参入して廉価で押し売りしながら追撃かけてきたりされて死ぬ 後は素材の調達がレア狩り素材やら独占されてるレア資源でコケる 後続は基本的に焼け野原進むしかなくて救いがないことが多い とにかく消費しまくるゲームだとそれなりに回せる余地があるMoEがそう

403 20/09/24(木)15:53:44 No.730710579

インフレしてると金持ってるプレイヤーの資産が1Tとか10T行ったりするからな… それを元手に経済戦争仕掛けられると200Gが精精の一般プレイヤーは勝てん

404 20/09/24(木)15:54:01 No.730710618

>>ガッポするために最低でもグローリーアックス10本分くらいの資産が必要 >ガッポ…ガッポってなんだ >あたらしいもんすたーか 最高ランクまで強化することをガッポと言うとか?

405 20/09/24(木)15:54:08 No.730710645

>tosはインフレ防ぐためにことあるごとに手数料取られてお店屋さんごっこするにもほぼ赤字かプラマイゼロだったし >フィールドの時間わきボスで美味しいのはだいたい独占されてたし雑魚モブはbotや放置狩りで埋め尽くされてて萎えてやめちゃったな >古き良きmmoとはいえ限度があるとおもった バフ屋さんいつもありがとうって新キャラ作るときは思ってた 初期しか遊んでないけど

406 20/09/24(木)15:54:21 No.730710682

フム失敗かな程度ですむMO

407 20/09/24(木)15:54:21 No.730710684

カンカンシャキーンしたら値段が数倍に跳ね上がっちまうんだ!

408 20/09/24(木)15:54:23 No.730710692

>定期的にギルド戦争があって税率0%を公約にしたギルドが勝って税率は元に戻ったんだけど結局その事件で去っちゃった人たちは帰って来なかったんだ 革命じゃん…

409 20/09/24(木)15:54:26 No.730710698

>>青箱、紫箱、カード帖 >>ギャンブルも必要ですぜ! >こつこつ青箱売って稼いだ俺は偉かった 一方 全部開けてた俺は最後まで貧乏だった

410 20/09/24(木)15:54:27 No.730710699

>アイコンが似てるゴミ素材を高級素材と偽る詐欺露店やってたらPKクランの人が騙されて大量に買ってった事あるなぁ… >気の毒だったから〇〇さん代金返しますよってワールドチャットで申し出たんだけど買ってないって言われたわ… 粋だな

411 20/09/24(木)15:54:34 No.730710723

>なんだかんだで一番楽しかったのはROのベータ時代だった >だいたい未実装だったけど駄弁ってるのが楽しかった 可能性があるうちが楽しい 今のクラフトビアもそんな楽しみだと思う

412 20/09/24(木)15:55:13 No.730710821

>>一時期やってたけどたかが十本で壺理想錬金三連出来る様になったの? >あっ画像の生産の話ね >壺錬金で儲けるなら未だに大成功以外は全成功でも赤になりがちだよ十本じゃどうにもならないよ あぁなるほど流石にね…

413 20/09/24(木)15:55:26 No.730710856

>MMOでも資金持ってるやつが更に資金増やすためにやるのが転売買い占め情報流しだからね >半端な資金は吸われるだけよ そんなの現実と同じじゃん…

414 20/09/24(木)15:55:39 No.730710893

>今のクラフトビアもそんな楽しみだと思う 運営がまともなもん実装すればするほど人が減っていくゲームだろうなあれ…って思ってる TL見てても遊んでるの昔ROとかアホみたいに遊んでた人らだし

415 20/09/24(木)15:55:46 No.730710912

排出期間限定の超強い課金装備が出る→排出期間中に買い漁る→排出期間終了後に値上がるので売る の繰り返しでお金増やすのは楽しかった

416 20/09/24(木)15:55:54 No.730710943

RMT専用会社とか専門職みたいのいた記憶あるけどあの人ら元気してんのかな…

417 20/09/24(木)15:56:30 No.730711046

>排出期間限定の超強い課金装備が出る→排出期間中に買い漁る→排出期間終了後に値上がるので売る >の繰り返しでお金増やすのは楽しかった 季節商品は手間と倉庫の問題があるが手堅いよね

418 20/09/24(木)15:56:31 No.730711049

>そんなの現実と同じじゃん… 昔はそれが面白くて稼げたんだがな ゲームだけ楽しむだけならゴミだこんなもん

419 20/09/24(木)15:56:39 No.730711073

めちゃくちゃレアだけど性能がイマイチでお金にならないアイテムはどうしたら…

420 20/09/24(木)15:56:42 No.730711079

>RMT専用会社とか専門職みたいのいた記憶あるけどあの人ら元気してんのかな… eスポーツ界隈でその辺の人の名前がでてたとかなんとか

421 20/09/24(木)15:56:43 No.730711084

>最高ランクまで強化することをガッポと言うとか? ガッポガッポ稼ぐってだけでしょ

422 20/09/24(木)15:56:52 No.730711114

TCJ作るためにはこのジュル+9を売ればガッポガッポだぜ カンカンカン

423 20/09/24(木)15:57:03 No.730711145

ボイチャ前提のネトゲーとかないんかな テキスト発言禁止で

424 20/09/24(木)15:57:07 No.730711162

>運営がまともなもん実装すればするほど人が減っていくゲームだろうなあれ…って思ってる 元ネタみたいにターン性のゲームでもないってのにモンスターボール捕獲で焦らされるからな…

425 20/09/24(木)15:57:09 No.730711170

>>RMT専用会社とか専門職みたいのいた記憶あるけどあの人ら元気してんのかな… >eスポーツ界隈でその辺の人の名前がでてたとかなんとか わぁお闇が深い…

426 20/09/24(木)15:57:14 No.730711182

装備流通してどんどん価格下がるのに原材料の値段は上がっていって生産職オンリー無理だな!って何度も体験してきた

427 20/09/24(木)15:57:21 No.730711197

>そんなの現実と同じじゃん… そういうとこも含めてもう一つの現実!って熱を上げて遊べた時代はあったんだ 今はすっかりMMOってひとつのジャンルとして定着したからそういう野蛮な遊び方とは無縁になってきてる

428 20/09/24(木)15:57:33 No.730711242

>RMT専用会社とか専門職みたいのいた記憶あるけどあの人ら元気してんのかな… マ○ブシなら今も営業してるみたいだな

429 20/09/24(木)15:57:41 No.730711267

未だにレッドストーンやってるよ インフレは止まってない

430 20/09/24(木)15:57:53 No.730711301

>めちゃくちゃレアだけど性能がイマイチでお金にならないアイテムはどうしたら… ずっと取っておく 運が良ければ50倍ぐらいの値段になるなった

431 20/09/24(木)15:58:00 No.730711319

>tosはインフレ防ぐためにことあるごとに手数料取られてお店屋さんごっこするにもほぼ赤字かプラマイゼロだったし 高価なレアアイテム売れないと手数料だけで凄まじい赤字になるから辛すぎる

432 20/09/24(木)15:58:32 No.730711406

β2の頃拾ったボスカードがすんごい金額になったのは笑った あの頃は誰も狩りに来なかったんだよな…

433 20/09/24(木)15:58:49 No.730711458

市場の具合で糞ゲーか決まるのリアルって感じあるな…

434 20/09/24(木)15:58:51 No.730711459

>高価なレアアイテム売れないと手数料だけで凄まじい赤字になるから辛すぎる かといって直接現金のやり取りも出来ない不便っぷり

435 20/09/24(木)15:59:17 No.730711541

>装備流通してどんどん価格下がるのに原材料の値段は上がっていって生産職オンリー無理だな!って何度も体験してきた 現実だと自動車にしろ家電にしろ耐用年数があるけど MMOだと武器は基本的に不壊だからな…

436 20/09/24(木)15:59:35 No.730711597

>市場の具合で糞ゲーか決まるのリアルって感じあるな… まあそもそも人多くないとまともに市場形成もされないからな…

437 20/09/24(木)15:59:44 No.730711619

次のアプデではあの素材が儲かる 俺を信じてくれ

438 20/09/24(木)15:59:48 No.730711631

いいですよね10Mが1G近くになった船長カード

439 20/09/24(木)15:59:50 No.730711635

ネトゲーって怖かったんだね…

440 20/09/24(木)16:00:18 No.730711716

怖いのはネトゲじゃなくて人間だし…

441 20/09/24(木)16:00:24 No.730711744

>MMOだと武器は基本的に不壊だからな… んで最終的にはボスのレアドロップとか報酬が使われて生産武器は型落ち よくある

442 20/09/24(木)16:00:34 No.730711770

現実と違って最悪運営から激詰めされるかBANで終わるからMMOで穴見つけてやりたい放題するの止められない…

443 20/09/24(木)16:00:53 No.730711820

>排出期間限定の超強い課金装備が出る→排出期間中に買い漁る→排出期間終了後に値上がるので売る >の繰り返しでお金増やすのは楽しかった これはよくやったな寝かすと値上がるんだ

444 20/09/24(木)16:00:59 No.730711845

まあとりあえずEVEonlineやろうぜ!

445 20/09/24(木)16:01:04 No.730711857

>まあそもそも人多くないとまともに市場形成もされないからな… 過疎で最終的に相場が確立しなくなってトレードする人が壊滅したゲームにいたからよくわかる

446 20/09/24(木)16:01:07 No.730711869

人格に問題ある人の遊び場ってイメージ

447 20/09/24(木)16:01:24 No.730711920

>現実だと自動車にしろ家電にしろ耐用年数があるけど >MMOだと武器は基本的に不壊だからな… その点についてはMoEは偉かったな 壊れるから常に需要と供給がある

448 20/09/24(木)16:01:28 No.730711934

>先行突き抜けでワンチャンだけどだいたい狩りのサブ垢とかが豊富な資金で参入して廉価で押し売りしながら追撃かけてきたりされて死ぬ >後は素材の調達がレア狩り素材やら独占されてるレア資源でコケる 結局最前線走ってるやつのサブ垢があると勝てないのか… 戦闘できないとダメなのか…

449 20/09/24(木)16:01:29 No.730711941

>現実と違って最悪運営から激詰めされるかBANで終わるからMMOで穴見つけてやりたい放題するの止められない… 定期的に錬金術が見つかるゲーム好き!

450 20/09/24(木)16:01:53 No.730712007

男なら一攫千金だろ 全財産いけ

451 20/09/24(木)16:01:56 No.730712024

物が無くなる仕様だとそれはそれで苦情くるよな

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