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    20/09/24(木)12:59:03 No.730675348

    弾幕いいよね…

    1 20/09/24(木)13:01:20 No.730675883

    近頃はもう弾幕シューできるゲーセンもほぼ無くなって世知辛い

    2 20/09/24(木)13:03:08 No.730676273

    音に合わせて弾幕みたいに弾ばらまいてくれるようなオーディオスペクトラムみたいなのないかな

    3 20/09/24(木)13:04:42 No.730676629

    シューティングやるには動体視力おつらい年になってしまった… だめだもう昔みたいにはできねえ…

    4 20/09/24(木)13:05:52 No.730676874

    >近頃はもう弾幕シューできるゲーセンもほぼ無くなって世知辛い ネシカ台があれば1つくらいは入ってるのでは

    5 20/09/24(木)13:06:29 No.730676979

    スマホでプログラムして弾幕作れないかな

    6 20/09/24(木)13:06:35 No.730677002

    ネスカで雷電ずっとやってる

    7 20/09/24(木)13:06:43 No.730677033

    弾幕に慣れると昔の東亜シューやると一瞬で死ぬぞ 試してみよう

    8 20/09/24(木)13:08:12 No.730677323

    八雲紫の「弾幕結界」ってスペルがいまだにすきだ

    9 20/09/24(木)13:11:42 No.730678061

    >音に合わせて弾幕みたいに弾ばらまいてくれるようなオーディオスペクトラムみたいなのないかな フリーとか同人でいくつかあった気がする

    10 20/09/24(木)13:12:00 No.730678130

    いい歳だけど雷電始めたらそこそこ先まで行けるようになった シューティングは動体視力で遊ぶものじゃないと思う

    11 20/09/24(木)13:13:03 No.730678337

    >フリーとか同人でいくつかあった気がする フリーであるんだ… 何で検索すれば出てくるだろうか…

    12 20/09/24(木)13:13:04 No.730678348

    ケツイの弾幕が一番好き

    13 20/09/24(木)13:17:44 No.730679357

    >音に合わせて弾幕みたいに弾ばらまいてくれるようなオーディオスペクトラムみたいなのないかな 音に合わせて避けるやつならjustshapes&beatsってのがあるよ

    14 20/09/24(木)13:19:25 No.730679675

    >いい歳だけど雷電始めたらそこそこ先まで行けるようになった >シューティングは動体視力で遊ぶものじゃないと思う 弾幕も大体それでどうにかなる CAVEの真ボスでよけられるヤツはどうかしてる

    15 20/09/24(木)13:19:51 No.730679783

    老いたし視力も落ちたし視野が狭くなったからシューティングつらくなってきた

    16 20/09/24(木)13:20:54 No.730680013

    パターン作りいいよね ランダム弾が苦手な俺はゴミだよ…

    17 20/09/24(木)13:21:47 No.730680199

    >音に合わせて弾幕みたいに弾ばらまいてくれるようなオーディオスペクトラムみたいなのないかな 音楽取り込んで敵や弾が変わるSTGならある

    18 20/09/24(木)13:21:51 No.730680217

    ケイブちゃんがsteamにSTG投げてくれてうれしいなと思ってたらパッタリ止まってしまった

    19 20/09/24(木)13:22:37 No.730680384

    >ケイブちゃんがsteamにSTG投げてくれてうれしいなと思ってたらパッタリ止まってしまった 担当が辞めちゃったからね

    20 20/09/24(木)13:22:46 No.730680416

    まずは簡単と言われてる物から始めないと心がくじけるだけだよ ガルーダ面白いよ

    21 20/09/24(木)13:23:04 No.730680474

    せめて弾銃フィーバロンだけでもsteamに来てほしい… 狂った弾速を避けていきたいんだ

    22 20/09/24(木)13:23:11 No.730680498

    スチームにまもるクンこねえかな…

    23 20/09/24(木)13:23:32 No.730680568

    弾幕見えなくても徹底的なパターン化と決めボム連発で1周オールなら何とかなるのは多い

    24 20/09/24(木)13:24:09 No.730680705

    >せめて弾銃フィーバロンだけでもsteamに来てほしい… 買おう! PS4!

    25 20/09/24(木)13:26:29 No.730681186

    mp3データを取り込むのなら普通にあるだろうけどmidiデータなんかも取り込んでもっと遊べる弾幕ゲーとかあればいいのに

    26 20/09/24(木)13:30:02 No.730681933

    もうきゃすぱあ11さい無いんだっけ あれ見ながらデススマやるのが一番簡単だと思う

    27 20/09/24(木)13:30:20 No.730681995

    >音に合わせて弾幕みたいに弾ばらまいてくれるようなオーディオスペクトラムみたいなのないかな https://store.steampowered.com/app/665270

    28 20/09/24(木)13:31:09 No.730682159

    >https://store.steampowered.com/app/665270 すごい東方みたい!

    29 20/09/24(木)13:31:40 No.730682258

    EXAのロケテ見に行ったけどプレイ待ち一人ギャラリー0とかだったし…

    30 20/09/24(木)13:31:48 No.730682286

    ミュージックプレイヤーが主体じゃないと

    31 20/09/24(木)13:33:39 No.730682642

    洗濯機系のやつは未だに避けられない

    32 20/09/24(木)13:33:49 No.730682679

    ロケテでEXAモードの陰蜂撃破されたようだぞ

    33 20/09/24(木)13:34:04 No.730682726

    マジで東方以外生き残ってるシリーズ無くない?

    34 20/09/24(木)13:34:57 No.730682905

    R-TYPE FINAL2!

    35 20/09/24(木)13:35:05 No.730682929

    CAVEは何故アプリを最新OSに対応させないのだ… 全部買ったんだぞ… Androidに至ってはそもそも存在すらない…

    36 20/09/24(木)13:36:19 No.730683155

    >すごい東方みたい! そこは言い逃れ出来ないけどゲームとしてはマジでいいよ

    37 20/09/24(木)13:42:12 No.730684386

    白い弾幕くんを今風にリメイクしたのやりたい

    38 20/09/24(木)13:54:05 No.730686822

    パターンじゃないバラマキを避けまくる快感がほしいなら最近だとエスプレイドφがいいぞ

    39 20/09/24(木)13:54:57 No.730687020

    弾幕避けるゲームじゃないけどアズレンの信濃の弾幕は綺麗だったな

    40 20/09/24(木)13:57:19 No.730687503

    東は波粒みたいな幾何学的な面白さをもっと前面に押し出して頂きたい

    41 20/09/24(木)14:00:03 No.730688039

    >東は波粒みたいな幾何学的な面白さをもっと前面に押し出して頂きたい 鬼4面とか6面とかは楽しかった

    42 20/09/24(木)14:01:58 No.730688418

    STGの弾幕は花火みたいで綺麗だよなぁ

    43 20/09/24(木)14:02:41 No.730688538

    敵が弾幕ばら蒔いてるの見ると俺もそれやりたい!ってなる チェンジエアブレードの上側最高に楽しい弾幕良いよね...

    44 20/09/24(木)14:04:05 No.730688803

    フグ刺しと二層式洗濯機というネーミングセンスは秀逸

    45 20/09/24(木)14:05:42 No.730689105

    俺の好みかもしれないが 弾幕避ける快楽と敵を倒す快楽は 後者の方が強い みんなそんな避けるの好きなの?

    46 20/09/24(木)14:06:48 No.730689311

    東方リスペクトな感じのSTGいろいろあるよね

    47 20/09/24(木)14:07:45 No.730689495

    撃ち込みが好きなのでオーラ撃ちする隙がある大型機とか大好きです

    48 20/09/24(木)14:07:50 No.730689510

    彩京が潰れてなければなぁ

    49 20/09/24(木)14:07:55 No.730689523

    背景とかも見たいし敵が壊れるのも見たいからあんまり弾幕が濃すぎるともう少し加減をってなる ガレッガくらいがちょうど良い気がするちょっと弾が見にくいけど

    50 20/09/24(木)14:08:32 No.730689666

    >東方リスペクトな感じのSTGいろいろあるよね どうしても同じ感じになるというかオリジナル要素入れても既に東方がやってるってなる

    51 20/09/24(木)14:09:48 No.730689910

    弾幕ゲーってやってることは電撃イライラ棒みたいな感じだよね 弾じゃなくて安全地帯を見てその中を移動する感じ

    52 20/09/24(木)14:11:12 No.730690179

    昔は気合い避けが好きだったけど今はパターン系しかできなくなってきた

    53 20/09/24(木)14:12:39 No.730690484

    練習ソフトでちょん避けと切り返しを練習したらまたある程度遊べるようになった

    54 20/09/24(木)14:12:56 No.730690548

    撃破演出が凝っているボスは倒し甲斐あるよね

    55 20/09/24(木)14:13:08 No.730690585

    >弾じゃなくて安全地帯を見てその中を移動する感じ それは普通のSTGもだいたい同じじゃねえかな… パターン構築して最善ルートで進むのが無いのってスターフォースぐらいまでの話だと思う

    56 20/09/24(木)14:13:18 No.730690618

    > 彩京が潰れてなければなぁ 版権がバラまかれたのかスマホに色んな会社から彩京のSTG移植されてるよね まあまともに遊べるのは1社しかないんだけど ゼロガンナー2無料ってすげえわ

    57 20/09/24(木)14:13:27 No.730690648

    >みんなそんな避けるの好きなの? 東方遊んでみて「あっ俺はぶっ壊す方が好きなんだな…」って気付いたのが俺

    58 20/09/24(木)14:13:30 No.730690656

    弾幕のように突っ込んでくる敵機をゴリゴリ破壊していくタイプのも好きだけどあまり数が無い

    59 20/09/24(木)14:13:51 No.730690736

    >弾幕のように突っ込んでくる敵機をゴリゴリ破壊していくタイプのも好きだけどあまり数が無い シリアスサム!

    60 20/09/24(木)14:14:00 No.730690773

    真面目に通しでやったことあるの東方だけだな… 一時期ゲーセンで斑鳩とあとひとつプレイしてたけど難しい上に金が溶ける溶ける

    61 20/09/24(木)14:14:15 No.730690831

    >弾幕ゲーってやってることは電撃イライラ棒みたいな感じだよね >弾じゃなくて安全地帯を見てその中を移動する感じ それは弾幕じゃなくてもそうだよ 横シューだって地形があるからセクパロとかまんまイライラ棒みたいなステージあるし

    62 20/09/24(木)14:14:32 No.730690895

    東方って当たり判定でかくない? ちょっと自機の判定と弾がカスっただけで死ぬ感じする CAVEシューより明確に死にやすい感覚

    63 20/09/24(木)14:15:05 No.730691003

    >弾幕のように突っ込んでくる敵機をゴリゴリ破壊していくタイプのも好きだけどあまり数が無い ZANACいいよね…

    64 20/09/24(木)14:16:17 No.730691223

    横シューなんかボスはコッテコテのパターンだし道中も敵倒し損ねると一気に辛くなる場面とか多いしで弾幕シュー以上にどうもできない場面多いぞ 東方辺りの優しい弾幕シューはなんとなく道が見えるからそこ通ればなんとかなるみたいな感じにはなるけど

    65 20/09/24(木)14:16:37 No.730691286

    弾幕ゲーは制作が比較的楽という開発者側の利点がある 弾幕軌道プログラム変えるだけで 第二形体・第三形態・第四形態と演出できる これが破壊していくタイプのシューティングだとグラフィックも形体ごとに作らないといけない

    66 20/09/24(木)14:16:45 No.730691317

    実はキャラの判定自体は段幕ゲーも非段幕ゲーもあまり変わらんことだらけなのよね 弾の判定はガッツリ変わるけど

    67 20/09/24(木)14:17:25 No.730691460

    >東方辺りの優しい弾幕シュー う…ううむ…

    68 20/09/24(木)14:17:47 No.730691540

    東方の世界感とかストーリーは好きなんだけど 弾幕ゲーが好きになれなくてクリア断念した

    69 20/09/24(木)14:17:59 No.730691577

    >>東方辺りの優しい弾幕シュー >う…ううむ… 東方が優しくなかったらCAVEは1周目でも鬼畜になるじゃん…

    70 20/09/24(木)14:18:15 No.730691629

    東方は変な形の弾は当たり判定分かりにくいよね 核は見た目より小さいしポイフルは許されない

    71 20/09/24(木)14:18:25 No.730691659

    ボムをどうしてもケチって死んでしまうからボムとは別のすぐに使える弾消し手段があるやつが好き ダライアスバーストとか東方文花帖見たいな割とたまりやすい弾消し手段があるゲームが欲しい

    72 20/09/24(木)14:18:39 No.730691715

    最大往生EXAロケテ見に行ったけどおっちゃん一人しかやってなかったから隣で脱衣麻雀やって帰ってきた

    73 20/09/24(木)14:19:06 No.730691816

    東方は好きだけど難しいところをどんどんボムで飛ばしていく感覚が好きだから避けに専念させられる紺珠伝はキツかった

    74 20/09/24(木)14:19:35 No.730691908

    弾幕シューってくくりで並べられること多いけど東方と蜂はゲーム違いすぎる気がする

    75 20/09/24(木)14:19:42 No.730691930

    やるのは無理だけどスーパープレイ見るのは好き

    76 20/09/24(木)14:20:00 No.730691992

    粒と波の境界大好き

    77 20/09/24(木)14:20:13 No.730692042

    >ダライアスバーストとか東方文花帖見たいな割とたまりやすい弾消し手段があるゲームが欲しい 大復活とかもそうだし案外その手のは多い印象ある ただこれはこれで弾避けというよりゲージ管理パターン構築ゲーになってまた別物って印象になる

    78 20/09/24(木)14:20:16 No.730692062

    >東方は好きだけど難しいところをどんどんボムで飛ばしていく感覚が好きだから避けに専念させられる紺珠伝はキツかった ボムゲー方式に慣れると地霊殿あたりがひたすら辛い

    79 20/09/24(木)14:20:21 No.730692081

    ケイブはもう前提にするのがおかしいというか 完全クリア者数が世界で1桁なのが当然とかやってるから滅びたんだよというか

    80 20/09/24(木)14:20:26 No.730692099

    俺がシューティングゲームの話する時は大抵東方でもノーマルぐらいの難易度で話すけどたまに基準がルナティックとかCAVEだと2周目で話してる人はいる

    81 20/09/24(木)14:21:09 No.730692261

    超高速偶数弾とか好きです

    82 20/09/24(木)14:21:34 No.730692337

    どうぞ!常に弾を消せるフォースです!

    83 20/09/24(木)14:21:58 No.730692424

    昔のシューティングにあった ボスに密着すると瞬殺できるのが気持ちよかったが 開発としては作った演出お出しできないから不満で システム的にできないように進化してきたのは分かる

    84 20/09/24(木)14:22:10 No.730692458

    >ボムゲー方式に慣れると地霊殿あたりがひたすら辛い 誤解されがちだけど地もまだまだボムゲーだよ… P下がるの気にするより星落とす方が大きい

    85 20/09/24(木)14:22:14 No.730692473

    >東方が優しくなかったらCAVEは1周目でも鬼畜になるじゃん… ゲームの性質が大きく違うから相性次第だと思うよそこは 自分は白往生一周とかは楽勝でも東方はHardあたりからきつく感じる 東方は固定弾とか全方位弾とかが多いせいでCAVEシューで使える弾を誘導して安全地帯を作るスキルがあまり役に立たない

    86 20/09/24(木)14:22:26 No.730692520

    >超高速奇数弾とか好きです

    87 20/09/24(木)14:23:15 No.730692678

    ケイブキメてる人たちの一週クリアは簡単だってって言葉ほど信頼もクソも無いもんはない

    88 20/09/24(木)14:23:39 No.730692760

    >ボムゲー方式に慣れると地霊殿あたりがひたすら辛い アイテムどんどん増える輝針城が最高

    89 20/09/24(木)14:24:04 No.730692851

    敵の弾ってストレスなんだけど それをむしろプラスの要素に斑鳩は革命的だったように思う このシステムでもっとシューティング出てほしかった

    90 20/09/24(木)14:24:12 No.730692878

    >ケイブキメてる人たちの一週クリアは簡単だってって言葉ほど信頼もクソも無いもんはない 俺はむしろ高難易度の話しかしない人の方が信用できねえ…遊んでなさそうで

    91 20/09/24(木)14:24:15 No.730692888

    東方にハマって十数年経つけど未だに一度もまともにLunatic攻略に挑戦してない俺はゴミだ

    92 20/09/24(木)14:24:24 No.730692921

    東方は弾幕としては良いけどゲーム性としてはなぁ… もう少し前に突っ込める様にしてほしい 縦長画面なんだし

    93 20/09/24(木)14:24:57 No.730693016

    >ケイブはもう前提にするのがおかしいというか >完全クリア者数が世界で1桁なのが当然とかやってるから滅びたんだよというか それは完全クリアを前提にするなよとしか 東方だって全員がLやらないといけないわけじゃないし腕前に合わせてEやN選んでいいんだから CAVEシューだって低難易度モードの1周クリアを目標にしていいんだ

    94 20/09/24(木)14:25:02 No.730693041

    東方はまさにイライラ棒って感じがする 弾が撒かれたフィールドがあってその中を生き残るっていう

    95 20/09/24(木)14:25:23 No.730693112

    家庭用のノービスモードをとにかく遊んで欲しい

    96 20/09/24(木)14:25:29 No.730693132

    >俺はむしろ高難易度の話しかしない人の方が信用できねえ…遊んでなさそうで 蜂とか到達者STG専門板でもねえのにこんなにいる訳ねえってなったりはする

    97 20/09/24(木)14:25:30 No.730693138

    かすりボーナスはもっと流行ってほしかった

    98 20/09/24(木)14:25:44 No.730693176

    STGあんまやらない俺からすると一周目すら難しいのがやだ もっとやさしくして

    99 20/09/24(木)14:26:06 No.730693261

    斑鳩見たいな弾吸えるやつは同人だとちょくちょく見る気がする 隼とかBlackArtとか

    100 20/09/24(木)14:26:10 No.730693279

    >CAVEシューで使える弾を誘導して安全地帯を作るスキルがあまり役に立たない 正直良曲聞きながら自機ぶんぶん動かして自機狙いさばくだけでもSTGって楽しいんだよね… 最大往生5面序盤とか虫姫さまふたりオリジナルの5面が大好き

    101 20/09/24(木)14:26:14 No.730693295

    ケイブシューは難易度控えめタイトルの一周目をギリギリクリアできる程度の腕だから 二周目とか知るか!ってなる

    102 20/09/24(木)14:26:14 No.730693297

    地霊殿はアリス使いな 潰しも使えば130発近くボム撃てるから

    103 20/09/24(木)14:26:25 No.730693336

    >音に合わせて弾幕みたいに弾ばらまいてくれるようなオーディオスペクトラムみたいなのないかな 音に合わせてステージ生成するSTGならあるぞ まぁそこそこ面白い

    104 20/09/24(木)14:26:38 No.730693380

    東方はマイペースで遊べるけど ケイブは虫姫さまのノービス一面であっ無理ってなった

    105 20/09/24(木)14:26:47 No.730693423

    ガルーダはケイブシューの方でも簡単って聞いたんだけど無理だった デススマはギリギリワンコイン行けた

    106 20/09/24(木)14:26:48 No.730693430

    アーケード処女捨てたのは大復活Cストだったけどそれでも5面まではノーコンで行けたし…

    107 20/09/24(木)14:27:11 No.730693524

    文花帖結構好き

    108 20/09/24(木)14:27:21 No.730693574

    家庭版大復活のストロングスタイルはマジでストロングでオートボムもあって1周目クリアかなり楽だったな…

    109 20/09/24(木)14:27:35 No.730693632

    東方は設定が人間と妖怪でも戦えるよう殺しあいしない為の弾幕ごっこだし美しさ重視だから殺意は少ないんだ

    110 20/09/24(木)14:28:00 No.730693724

    東方ノーマルを配信者がノーコンクリア目指す配信は大体面白い ボムさえ抱え落ちしなければだれでも良いところまでいけるし 一番面白かったのはウメの奴

    111 20/09/24(木)14:28:04 No.730693733

    眺める分には弾幕は綺麗で好き

    112 20/09/24(木)14:28:15 No.730693771

    >かすりボーナスはもっと流行ってほしかった ボス戦で時間いっぱいかすれ!ってゲームになりがちで好きになれなかったりする 東方でスコアタする気が起きないの通常攻撃はひたすらグレイズするの求められがちなところがある

    113 20/09/24(木)14:29:07 No.730693931

    カスリって敵相手に舐めプしてるみたいでなんか好きになれない

    114 20/09/24(木)14:29:33 No.730694035

    削ってスコア稼ぎって聞くと 個人的にはSTGでもないけどアトムハートのラストシーンが頭に浮かぶ

    115 20/09/24(木)14:29:46 No.730694075

    >東は波粒みたいな幾何学的な面白さをもっと前面に押し出して頂きたい 神主波粒擦りすぎだろってちょいちょい思う時がある 全方位弾幕がいきなり波打ってワインダーになるやつもう何回見たかわからん

    116 20/09/24(木)14:29:52 No.730694097

    >カスリって敵相手に舐めプしてるみたいでなんか好きになれない というか敵に余裕を見せつけるプレイングじゃないのか

    117 20/09/24(木)14:30:16 No.730694167

    昔怒首領蜂の多分一番簡単なやつ?だけ1周クリア出来たな

    118 20/09/24(木)14:30:40 No.730694250

    自分がCAVEシューと相性いいタイプだから「CAVEシューのほうが難しい」って人がどのあたりに難しさを感じてるのか気になる 弾の速さとか? それだって画面からさっさと弾が消えてくれるから緋蜂レベルの豪速球は別としてもそこそこ速い程度ならむしろ楽に感じるんだけど

    119 20/09/24(木)14:32:12 No.730694573

    CAVEシューって早くても密を維持できるくらい弾数多いじゃん 結局そこが一番難しさにつながる部分だと思う

    120 20/09/24(木)14:32:21 No.730694602

    >自分がCAVEシューと相性いいタイプだから「CAVEシューのほうが難しい」って人がどのあたりに難しさを感じてるのか気になる 自機狙いのさばき方って得意不得意出やすいからそこはあると思う

    121 20/09/24(木)14:33:29 No.730694823

    東方キャラが出てこないから興味出なくて難しいってことにしてるんじゃなかろうか それはないか

    122 20/09/24(木)14:33:57 No.730694923

    虫姫さまのマニアックとオリジナルどっちが難しいみたいな話か?