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20/09/24(木)10:13:51 アプデ... のスレッド詳細

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20/09/24(木)10:13:51 No.730642527

アプデ待ちでありますーーーーー!!

1 20/09/24(木)10:14:15 No.730642590

ベリアルはいずこ…

2 20/09/24(木)10:15:36 No.730642754

ストア更新連打であります! でやでやでやーっ

3 20/09/24(木)10:16:26 No.730642870

いきりたってきたであります

4 20/09/24(木)10:20:09 No.730643434

まだいないでありますな

5 20/09/24(木)10:20:55 No.730643543

きたでありますー!!!!

6 20/09/24(木)10:22:01 No.730643705

わくわくしてきたであります

7 20/09/24(木)10:23:03 No.730643851

トレモでは触れるんであります?

8 20/09/24(木)10:26:30 No.730644340

なぜストア更新がこない? 俺の「シーズン2」はどうなった?

9 20/09/24(木)10:27:06 No.730644416

アプデはきた ベリアルはまだ

10 20/09/24(木)10:27:54 No.730644528

ストア更新ってこんなに早く来るもんなんでありますか?

11 20/09/24(木)10:28:50 No.730644653

12時ぐらいに来るであります 根拠はないであります

12 20/09/24(木)10:28:51 No.730644655

昇竜発生遅くされた組がどの程度なのか フェリ並ならどうしようもないけど

13 20/09/24(木)10:30:00 No.730644811

いつも11時くらいにはトレモできてたであります!

14 20/09/24(木)10:30:12 No.730644838

うおおおジータの腕折れた!!

15 20/09/24(木)10:31:01 No.730644956

フェリと合わせるんじゃないかな ただでさえ切り返しの有無が格差に繋がってたところに C技は強制ダウンで起き攻めまでもらえちゃうってシステムとの兼ね合いが酷い方向に向いちゃってたし

16 20/09/24(木)10:31:06 No.730644967

ソリッズの近Cがガードさせて有利に? ファスティバのラブマ打は画面半分くらいに?

17 20/09/24(木)10:32:55 No.730645224

グラン密着近中から強レギンから立ち弱つながる ジータもつながる、未確認だけど多分カタリナも

18 20/09/24(木)10:33:18 No.730645285

中ヤクザ吹っ飛ばないでありますがカウンターしたら中央でもコンボ繋がるであります?

19 20/09/24(木)10:33:45 No.730645337

ソリッズはどれだけ強化されても相性がある…と思いきやCマッパでダウン取れるようになってわからなくなってきたであります

20 20/09/24(木)10:34:25 No.730645441

>C技は強制ダウンで起き攻めまでもらえちゃうってシステムとの兼ね合いが酷い方向に向いちゃってたし 流石に昇竜をフェリに合わせられたら息苦しすぎるよこのゲーム…

21 20/09/24(木)10:34:56 No.730645517

あっ…メーテラのゼファーループなくなってるであります…

22 20/09/24(木)10:35:37 No.730645619

>流石に昇竜をフェリに合わせられたら息苦しすぎるよこのゲーム… 持ってないキャラの方が多いんですよ

23 20/09/24(木)10:36:01 No.730645690

>あっ…メーテラのゼファーループなくなってるであります… なんで…?

24 20/09/24(木)10:36:29 No.730645763

>あっ…メーテラのゼファーループなくなってるであります… やりたい放題できてた要素は軒並み死んでるでありますな

25 20/09/24(木)10:36:57 No.730645825

立ち弱微ディレイ小足が昇竜で割れるから多分9フレじゃないかな?

26 20/09/24(木)10:37:04 No.730645849

>>あっ…メーテラのゼファーループなくなってるであります… >なんで…? ヤクザキックもそうだけどノーゲージで運びすぎる行為がなーされてるでありますな

27 20/09/24(木)10:37:04 No.730645852

息苦しいっていうけど昇竜は別に密着の切り返しだけじゃなく 見てから系の対応でもアドバンテージでかいからね 発生が11Fでも持ってると持ってないじゃまるで違う

28 20/09/24(木)10:37:05 No.730645853

もうベリアル触れる?

29 20/09/24(木)10:37:04 No.730645854

バブさん身軽なのでは

30 20/09/24(木)10:37:57 No.730645977

おねーちゃん空中センゲツがコンボパーツにしにくくなってるでありますな…

31 20/09/24(木)10:38:22 No.730646046

どうしてぞいのCスピスラ前派生から近Cで拾えなくなってるぞい…?

32 20/09/24(木)10:38:45 No.730646102

フェリの昇竜詐欺るタイミングの小足で昇竜くらうから11ではないことを確認した

33 20/09/24(木)10:39:49 No.730646279

フェリのゲシュペン遠強から繋がらなくなったわ

34 20/09/24(木)10:40:01 No.730646310

相対的にナルメア強キャラだなこりゃ C刹那は運ばないけどダウン取れる C弾ダウン無くなった中でこれは大きい

35 20/09/24(木)10:40:54 No.730646455

チャラ男殿のB先端の距離にスラも当たるであります!

36 20/09/24(木)10:41:27 No.730646543

ナーマーヤ殿これ触る手段無くなって無いでありますか

37 20/09/24(木)10:41:52 No.730646602

対戦できてないからなんとも言えないけどやれる事減らす調整はどうかと思うであります!

38 20/09/24(木)10:42:35 No.730646700

タヒチさんとノーブルさんも言ってたけど ナルメアは世間で言われてるよりは強いほうのキャラだと思うんだけど操作難易度がそれを隠してたから 今回はわりと相対的強キャラになってそうだとは思う

39 20/09/24(木)10:44:07 No.730646924

やれること増やしつつバランスめちゃくちゃにならない調整は超難しいであります

40 20/09/24(木)10:44:09 No.730646931

ジータトレモなら立ち中確認もしゃかみ中確認ボーパルも変わらずできるから発生は1くらいしか変わってなさげ

41 20/09/24(木)10:44:30 No.730646981

>対戦できてないからなんとも言えないけどやれる事減らす調整はどうかと思うであります! バランス取るのは大事だと思うでありますが ナーフ調整は人離れるからちょっと心配でありますな

42 20/09/24(木)10:45:51 No.730647187

>>対戦できてないからなんとも言えないけどやれる事減らす調整はどうかと思うであります! >バランス取るのは大事だと思うでありますが >ナーフ調整は人離れるからちょっと心配でありますな このゲーム別にゲーム性で人いたわけじゃなくてキャラゲーとして人が多かったゲームだからキャラ追加のタイミングでどっと人が来てまた人が引いてまた次のキャラ追加のタイミングでどっと人が来て… の繰り返しでしょ

43 20/09/24(木)10:46:06 No.730647226

そうなるかなとは思ってたがファスティバの強ラリが中央だと何も繋がらなくなったかなー 打撃ラブマできなくなるのはまあしゃあないが詐欺飛びとかするのがめんどくなるかな

44 20/09/24(木)10:46:18 No.730647257

相対的云々言うならフェリがえらいことになってそうでありますなー

45 20/09/24(木)10:46:45 No.730647312

じゃあグラブルの代わりにこれやるわってゲームが今はないからこその思い切った調整でありますな 逆に言えばこのゲームで長いこと食ってくつもりであります

46 20/09/24(木)10:46:54 No.730647333

まさか強レギンから足払い繋がる?

47 20/09/24(木)10:46:59 No.730647343

ファスディバのEXヘッドが大分短くなってるのね 牽制ガードからすぐジャンケンの間合いは無理そう

48 20/09/24(木)10:47:02 No.730647347

団長のラウンド勝利時の汚い勝どきほんと好き

49 20/09/24(木)10:47:06 No.730647362

メーテラ殿端のゼファーコンもできなくなってるでありますな…死亡確認であります

50 20/09/24(木)10:47:09 No.730647369

だんちょーは?

51 20/09/24(木)10:47:14 No.730647383

多分格ゲーふだんやらないひとむけにしたいんだろうけど だとしてもみんなの頭を抑えて平坦化はゲームとしての面白さそのものの否定に繋がるでな

52 20/09/24(木)10:47:26 No.730647414

>団長のラウンド勝利時の汚い勝どきほんと好き ヤーッ!

53 20/09/24(木)10:47:30 No.730647426

>そうなるかなとは思ってたがファスティバの強ラリが中央だと何も繋がらなくなったかなー >打撃ラブマできなくなるのはまあしゃあないが詐欺飛びとかするのがめんどくなるかな それはありがたいんだけど端でのえげつなさは前よりも増してそうなんだよなぁファスティバ

54 20/09/24(木)10:48:10 No.730647525

>多分格ゲーふだんやらないひとむけにしたいんだろうけど >だとしてもみんなの頭を抑えて平坦化はゲームとしての面白さそのものの否定に繋がるでな これで新システム追加があったらわりとおもしろあじのある調整だったと思う

55 20/09/24(木)10:48:15 No.730647541

キャラクターパス2はどこでありますか!こちとら貢ぐ準備は出来ているでありますよ!

56 20/09/24(木)10:48:21 No.730647554

Cレギン立ち食らいはコンボで使えってことでありますか

57 20/09/24(木)10:48:24 No.730647560

お願いマッスル8割くらいカットしとる

58 20/09/24(木)10:48:33 No.730647593

>多分格ゲーふだんやらないひとむけにしたいんだろうけど 寧ろガンガン硬派になってる気がするでありますよ

59 20/09/24(木)10:48:44 No.730647624

>お願いマッスル8割くらいカットしとる マジ…? すごくね…?

60 20/09/24(木)10:48:51 No.730647646

>まさか強レギンから足払い繋がる? しゃがみならつながる ジータもね 中央のリープカウンターの期待値上がった

61 20/09/24(木)10:49:27 No.730647739

もしかしてジータちゃんいうほど弱体化してない…?

62 20/09/24(木)10:49:29 No.730647744

>>お願いマッスル8割くらいカットしとる >マジ…? >すごくね…? ガードした時の削りと同じかも多分喰らわない

63 20/09/24(木)10:49:34 No.730647757

じゃあ無法者が暴れまわって弱キャラは使うだけで不利な調整が面白かったかと言われると否なので結局のところ飽きないよう定期的に調整が入るかどうかでありますな

64 20/09/24(木)10:50:39 No.730647891

余計なシステムを削いでなおかつ今主流の他の格ゲーより面白くするのはかなり大変でありますなー 個人的に覚える事少なくて好きでありますが

65 20/09/24(木)10:50:39 No.730647893

マッスル流石にガードと同じはないよ!

66 20/09/24(木)10:50:42 No.730647905

原作でゲージ消費でトリプルアタックとかあるんだし EX技欲しい…それかせめてラウンド持越しさせろ

67 20/09/24(木)10:50:47 No.730647920

>結局のところ飽きないよう定期的に調整が入るかどうかでありますな これであります 調整に正解なんてないであります

68 20/09/24(木)10:50:55 No.730647941

>じゃあ無法者が暴れまわって弱キャラは使うだけで不利な調整が面白かったかと言われると否なので結局のところ飽きないよう定期的に調整が入るかどうかでありますな まぁそれだね 調整内容も大事っちゃ大事だけど それよりアップデート頻度がどれだけ多いかの方が重要

69 20/09/24(木)10:51:06 No.730647971

ジータのしゃがみ強レギンはしゃがみ中だったわ 足払いと違って浮かないから逆に美味しい

70 20/09/24(木)10:51:12 No.730647993

>じゃあ無法者が暴れまわって弱キャラは使うだけで不利な調整が面白かったかと言われると否なので結局のところ飽きないよう定期的に調整が入るかどうかでありますな というかシステムが弱いから 根本的に弱キャラがつまんなくなる仕様と相まってたのがアカンかった気がする

71 20/09/24(木)10:51:18 No.730648008

ゼファーループも無いのに2Cが空中ガードできるメーテラに悲しき現在…

72 20/09/24(木)10:51:39 No.730648057

マッスル溜め回数でダメ軽減率変わると思われる いっぱい使えと言う事か

73 20/09/24(木)10:52:25 No.730648158

>ジータのしゃがみ強レギンはしゃがみ中だったわ >足払いと違って浮かないから逆に美味しい 中央リープがやべえなそれ 地上くらいのまま運べるんか

74 20/09/24(木)10:52:28 No.730648174

ベリアルきた?

75 20/09/24(木)10:52:47 No.730648235

ローアイン殿の当身体感あまり停止時間変わってなく感じるであります

76 20/09/24(木)10:52:52 No.730648251

羽虫来てないじゃないか余 なにをやっている

77 20/09/24(木)10:53:21 No.730648337

ジータちゃんEXボーパル確反もらうらしくて悲しみ

78 20/09/24(木)10:53:26 No.730648348

ローアインもこれ強くなくないか… 召喚士としての部分強調する感じ?

79 20/09/24(木)10:54:07 No.730648467

>ローアインもこれ強くなくないか… >召喚士としての部分強調する感じ? 調整内容見ても強くなる要素なかったでありますよ

80 20/09/24(木)10:54:18 No.730648492

メーテラは蝶々がどうか…かなあ…

81 20/09/24(木)10:54:20 No.730648498

>ジータちゃんEXボーパル確反もらうらしくて悲しみ EXで取り敢えず出せとけるって技は軒並みナーフ食らったイメージ

82 20/09/24(木)10:54:31 No.730648521

>ジータちゃんEXボーパル確反もらうらしくて悲しみ 単発で一番運ぶ技だったからね… 差し込みよしぶっぱよしは空の新しい法に従ってもらうね

83 20/09/24(木)10:54:36 No.730648536

昨日久々に起動してやってたらAからCまで落ちて死んだであります!

84 20/09/24(木)10:54:45 No.730648561

>調整内容見ても強くなる要素なかったでありますよ いやでも昨日これ強くなくない?つったらそんなこと無いって…

85 20/09/24(木)10:55:05 No.730648607

>ジータちゃんEXボーパル確反もらうらしくて悲しみ まあそこはジータちゃん1番の無法部分だったので…

86 20/09/24(木)10:55:18 No.730648648

強い強くないは理論的に述べろ

87 20/09/24(木)10:55:31 No.730648683

ぞいちゃん弱くなってない?

88 20/09/24(木)10:55:40 No.730648707

小足からEXボーパル繋がらないって情報来てさらに悲しみ

89 20/09/24(木)10:55:44 No.730648719

全体的に運びづらくなった感じか まあ端攻めキツかったもんな

90 20/09/24(木)10:56:03 No.730648775

EXボーパル初段はマイナス5だから よほど長い近弱持ちじゃないと確反なし 追加入れたら死ぬ

91 20/09/24(木)10:56:23 No.730648832

シャルの頭突きはどうなったでありますか 飛び離れるようになったらうまあじであります

92 20/09/24(木)10:56:57 No.730648924

バブさんのワープの硬直結構少なくなったかも

93 20/09/24(木)10:57:25 No.730648994

>EXボーパル初段はマイナス5だから >よほど長い近弱持ちじゃないと確反なし >追加入れたら死ぬ 遠距離Aで確反らしいから-6じゃね

94 20/09/24(木)10:58:04 No.730649078

まだシーズンパス2売ってない?

95 20/09/24(木)10:58:24 No.730649123

ボーパルは初段でも出し切りでも食らう気がする

96 20/09/24(木)10:58:33 No.730649139

このバージョンつ令和…俺のグランがなにやったってんだよ…

97 20/09/24(木)10:58:49 No.730649176

グランはヤクザキックをコンボに入れると当てて反確な場面が出てきたから運び性能大きく落ちる感じかな

98 20/09/24(木)10:59:22 No.730649259

あれ…? バブさん根本的に火力上がってないか? トレモで触ってたら明らかに前より火力出てる気がする…

99 20/09/24(木)10:59:27 No.730649268

>このバージョンつ令和…俺のグランがなにやったってんだよ… 色々やった 神妙にお縄につけ

100 20/09/24(木)10:59:39 No.730649296

>このバージョンつ令和…俺のグランがなにやったってんだよ… 加害者はこういうこと言う

101 20/09/24(木)10:59:41 No.730649304

めちゃめちゃストイックなゲームになりそうだな

102 20/09/24(木)11:00:19 No.730649404

少年法改正!

103 20/09/24(木)11:00:29 No.730649427

グランはAドラバで運べるじゃん

104 20/09/24(木)11:00:33 No.730649441

>じゃあグラブルの代わりにこれやるわってゲームが今はないからこその思い切った調整でありますな >逆に言えばこのゲームで長いこと食ってくつもりであります なんだかんだで現状オンリーワンみたいなところはありますからなー

105 20/09/24(木)11:00:42 No.730649471

もう気軽に弾打てなくなったねぇ…

106 20/09/24(木)11:01:30 No.730649571

ローアインはエルトモ呼べる場所を増やす調整だから強さ実感するのはセットプレイ作ってからじゃないかな

107 20/09/24(木)11:02:14 No.730649694

>昨日久々に起動してやってたらAからCまで落ちて死んだであります! 自分もやりたくないであります! キーコンも変えたからDまで落ちる自信しかないであります!

108 20/09/24(木)11:02:28 No.730649735

少年法改正されたけどグランくん相対的にはまだやれそう 使ってて楽しいかは知らん

109 20/09/24(木)11:02:28 No.730649737

パーさんが相当バブってそう

110 20/09/24(木)11:02:46 No.730649782

本編で4年経ってるから今19才だもんなグランくん

111 20/09/24(木)11:03:04 No.730649831

パーさんCあるならやれるだろうと思ってたけど 確かにこれは結構バブってるかも

112 20/09/24(木)11:03:17 No.730649866

バザラガ最強説を信じて使ってみるも防御の貧弱さで心折れるプレイヤーが見える

113 20/09/24(木)11:03:25 No.730649884

ジータのドラバ中央カウンターでもしゃがみ中繋がるやんけ

114 20/09/24(木)11:03:30 No.730649903

どんだけランク落ちてもリセットするとC5に戻せるようになったであります!

115 20/09/24(木)11:03:49 No.730649960

強ラリから微ダJCとかで詐欺飛びは普通にできるか 気にするのはラブマに繋げられないから中央火力が落ちたくらいで良さそうかな

116 20/09/24(木)11:03:57 No.730649984

>ローアインはエルトモ呼べる場所を増やす調整だから強さ実感するのはセットプレイ作ってからじゃないかな アビリティ版のクールタイムがマジ長いからノーマルと+版でいかに回していくか大事っぽい

117 20/09/24(木)11:03:58 No.730649986

メーテラゼファーループ無くなったって見て戦々恐々としてたけど普通に2C>ゼファーJBは繋がるし端ならループ出来るから拍子抜けであります

118 20/09/24(木)11:04:02 No.730649993

んー… シャルそんな強くねえかも

119 20/09/24(木)11:04:07 No.730650006

普通にプーさまとキャタリナさんが安定だと思うであります

120 20/09/24(木)11:04:15 No.730650028

暴には暴をぶつけるのが空の民だろ! アークは秩序の騎空団かよぉ!

121 20/09/24(木)11:04:26 No.730650060

>どんだけランク落ちてもリセットするとC5に戻せるようになったであります! Dで対戦できねえーって人がいたから割と大事な

122 20/09/24(木)11:04:27 No.730650061

バブさんかなり使いやすくなってると思うこれ 最強はなくてもマジでめちゃくちゃ使い易さ向上してる

123 20/09/24(木)11:04:38 No.730650088

ローアイン密着からなら2A3回刻んで遠Aいけるからヒット確認楽々だ

124 20/09/24(木)11:04:57 No.730650136

>めちゃめちゃストイックなゲームになりそうだな ソリッズ使おうぜー!

125 20/09/24(木)11:04:59 No.730650145

>暴には暴をぶつけるのが空の民だろ! >アークは秩序の騎空団かよぉ! 多分サイゲ側の要望だと思うんだよな…

126 20/09/24(木)11:05:14 No.730650183

バブさんワープが立ち回りで使えるかもこれ 昨日までのあの殴って下さいワープではなくなった

127 20/09/24(木)11:05:37 No.730650250

偽姉最強説を信じて今日もコンボの〆に抜刀B昇竜するでありまーす!

128 20/09/24(木)11:05:38 No.730650254

パー様は中央で突進下段から遠B繋がらなくなってるみたいだね

129 20/09/24(木)11:05:57 No.730650298

百鬼の自動振り向きが無くなって奇襲出来なくなるのがどう響くか気になるであります スコアさんいわく丁寧な立ち回りを要求されるようになるからえださんみたいなプレイヤーは困りそうとは言っていましたでありますが

130 20/09/24(木)11:06:00 No.730650302

鍛え直してきた余

131 20/09/24(木)11:06:08 No.730650332

バブさん5Cの下の判定結構伸びてんね 先端ぐらいでもしゃがみに当たってくれる

132 20/09/24(木)11:06:36 No.730650420

こっからバージョン重ねるごとにバブさんが徐々にキャラランク上がっていったらそれはそれで解釈一致だな…

133 20/09/24(木)11:06:46 No.730650442

バブさん遠Aもまともな性能になってる 本当に鍛え直したなあ…

134 20/09/24(木)11:07:01 No.730650477

>鍛え直してきた余 随分鍛え直したな…

135 20/09/24(木)11:07:01 No.730650478

>バブさん5Cの下の判定結構伸びてんね >先端ぐらいでもしゃがみに当たってくれる マジか めっちゃうれしい

136 20/09/24(木)11:07:22 No.730650526

えださんがまたランクマで虫になるのは正直楽しみであります

137 20/09/24(木)11:07:34 No.730650555

バブさん最初からこれでよかったのでは…

138 20/09/24(木)11:08:19 No.730650674

バブさんは前バージョンでこれくらい強くしとけや パーシヴァルお前と戦いたかった…

139 20/09/24(木)11:08:48 No.730650752

ソリッズこれ普通に強い気がする…立ち回りなんてマッハパンチ差し込むだけでいいし…ガードされて五分だし…

140 20/09/24(木)11:08:48 No.730650753

毎回思うでありますが 全体的に弱体化調整の時自キャラ弱くなっても相対的にどうか分からないのに弱くなったと騒ぐ人どのゲームでも多いでありますね

141 20/09/24(木)11:09:11 No.730650841

パーさんは画面背負いでの奥義ぶっぱもダメよされてるないいことだ

142 20/09/24(木)11:09:30 No.730650890

格ゲーというか対戦ゲーって相対的に強くなってようとつまんないとかまあザラなんで

143 20/09/24(木)11:09:57 No.730650975

ソリッズはふんどしになった時のリターンがでかくなったから積極的に狙って良さげね

144 20/09/24(木)11:09:58 No.730650983

そりゃキャラ自体は弱くなったしな

145 20/09/24(木)11:10:20 No.730651040

パーさん今度は何をするキャラなのかイマイチ分からんぞ イクスゼーレは割と死が見えるスキだし

146 20/09/24(木)11:10:25 No.730651055

>毎回思うでありますが >全体的に弱体化調整の時自キャラ弱くなっても相対的にどうか分からないのに弱くなったと騒ぐ人どのゲームでも多いでありますね 単純に出来ること減ってつまんなく感じるのは仕方無いね…

147 20/09/24(木)11:10:43 No.730651100

キャラ自体が強くなったソリッズ使うのが正解

148 20/09/24(木)11:11:01 No.730651149

相対的にまだやれるだろはもう飽きた

149 20/09/24(木)11:11:06 No.730651162

メーテラ殿の前降り綺羅星は斬空波動拳みたいに使えると思ったけど流石にそんな事はなかったであります

150 20/09/24(木)11:11:11 No.730651173

弱体化調整くらって弱くなったのに相対的に強くなったとかようは他がもっと弱くなったってだけだからな 悲しみしかない

151 20/09/24(木)11:11:17 No.730651193

あれこれバブさんマジで真っ当に強いのでは…?

152 20/09/24(木)11:11:35 No.730651244

古来から丁寧な立ち回りに定評のあるシャルロッテ使いです

153 20/09/24(木)11:11:44 No.730651272

グランブルーナーフス

154 20/09/24(木)11:12:17 No.730651379

全体的に弱体化調整入った時はその調整食らわない新キャラが強いはずだ!

155 20/09/24(木)11:12:24 No.730651392

11時回ってもベリアルこないであります…

156 20/09/24(木)11:12:27 No.730651402

>グランブルーナーフス つまんね

157 20/09/24(木)11:12:35 No.730651423

パーさんなにが出来るのこれ

158 20/09/24(木)11:12:35 No.730651424

>キャラ自体が強くなったソリッズ使うのが正解 なんせ弱いときでも楽しかったんだ今はもっと楽しいはずだ

159 20/09/24(木)11:12:49 No.730651468

カタリナとか前回調整で良キャラになって俺は喜んだけどね

160 20/09/24(木)11:13:04 No.730651509

こんな弱腰調整をしてアークとサイゲが何を恐れているのか分からん…分からんであります…

161 20/09/24(木)11:13:05 No.730651512

4弱が4強になる時代が来た

162 20/09/24(木)11:13:09 No.730651523

マジで周り落ちたから普通にバブソリッズやれそう 昨日はせいぜい中堅じゃねえかと思ってたけど

163 20/09/24(木)11:13:20 No.730651561

バブさん歩きダッシュ速度と遠Cの重さがストレスでかかったのかな

164 20/09/24(木)11:13:22 No.730651563

>グランブルーナーフス ギャグセンス皆無のやつはダメだな

165 20/09/24(木)11:13:38 No.730651609

パーさん本当に何するキャラなんだろなあ

166 20/09/24(木)11:13:47 No.730651632

なんでシャルのお手軽突進は確定ない調整してんだ? 意図が理解できん

167 20/09/24(木)11:14:25 No.730651729

ソリッズ殿実装時にAからCまで下げたソリッズ熟練度が役に立つ日が来たでありますー!

168 20/09/24(木)11:15:00 No.730651835

>毎回思うでありますが >全体的に弱体化調整の時自キャラ弱くなっても相対的にどうか分からないのに弱くなったと騒ぐ人どのゲームでも多いでありますね その人が相対的に見てるのか絶対的に見てるのかの違いでしかないだろ んで相対的に見れるほどゲームやり込めてるのなんて1%も居ないから99%は絶対的に見て喋ってるんだよ

169 20/09/24(木)11:15:14 No.730651875

>バブさん歩きダッシュ速度と遠Cの重さがストレスでかかったのかな それが要なのに強くなかったキャラだったからなバブさん あいての飛び落とすなら遠Cっていう

170 20/09/24(木)11:15:18 No.730651889

>意図が理解できん 本田殿はパナしてなんぼとeお嬢様も言っているであります

171 20/09/24(木)11:15:31 No.730651927

>なんでシャルのお手軽突進は確定ない調整してんだ? >意図が理解できん アレはスカ確取るもんだから

172 20/09/24(木)11:15:48 No.730651976

周りが落ちたとか関係なく前Verに今のソリッズが居ても強いと思うくらいの調整だぞ? 近Cガードさせて有利 Bナックルガードさせて五分 壁バン実装 だもの

173 20/09/24(木)11:16:01 No.730652016

>なんでシャルのお手軽突進は確定ない調整してんだ? >意図が理解できん 元から本体で殴りに行くしか出来ないのにどこまでダルマにしたら気が済むんだ

174 20/09/24(木)11:16:11 No.730652042

加えて言うなら相対的に強くなってようとそれが面白いかは全然別だからな 勝てるようになってるからって そんなんが目的なら最初から強キャラ使うって

175 20/09/24(木)11:16:39 No.730652120

Cマッパからの拾いは近Aが限界で流牙流牙無理だった 端弾始動浮かせ無いから妥当か浮かせ二種あるだけで強いのかも

176 20/09/24(木)11:16:55 No.730652165

できる事減ったらバランスとか以前に面白くないのはしょうがない グランくんは強化波動でダウンしないとかはヤバイけど代わりにそれで中央のコンボ伸びたりしてるからマシでよかった

177 20/09/24(木)11:17:17 No.730652224

ボーパル確反でしゃがみ中不利増えて波動も飛び確定するジータは立ち回りで何をするんや?

178 20/09/24(木)11:17:29 No.730652264

>加えて言うなら相対的に強くなってようとそれが面白いかは全然別だからな >勝てるようになってるからって >そんなんが目的なら最初から強キャラ使うって バブさんは単純に今まで使っててストレスだったところがかなり改善されてるから普通に面白いキャラになった

179 20/09/24(木)11:17:41 No.730652302

調整直後の強くなった弱くなったなんて前バージョンの自キャラと比べてだから 相対的にわからんのに~ってのは大分的外れ

180 20/09/24(木)11:17:52 No.730652343

バブさん欲しかったものをいい感じに貰えたと思う 前よりは格段にやれる性能してる

181 20/09/24(木)11:18:06 No.730652383

バランス良くなってもやれること減らす調整は敬遠されるんだよな…ギルティでもあったことだ だから次回は超絶アッパー調整くるよ

182 20/09/24(木)11:18:42 No.730652490

グランくん基本的に弱くなり続けてるけど代わりになんか貰ってるからモチベなんとか維持できてるところある

183 20/09/24(木)11:18:51 No.730652517

ジータも一応Cレギンから中央で繋げられるからそれで頑張るか…? でもボーパルとヤクザ考えるとなんかもうグランで良くねえかなー

184 20/09/24(木)11:19:01 No.730652545

>ボーパル確反でしゃがみ中不利増えて波動も飛び確定するジータは立ち回りで何をするんや? やる事自体は変わらんのでは 全部が全部ストイックになっただけで ドライブバースト溜める価値が出たんだろうかこれ

185 20/09/24(木)11:20:02 No.730652737

>バランス良くなってもやれること減らす調整は敬遠されるんだよな…ギルティでもあったことだ >だから次回は超絶アッパー調整くるよ シーズン2と銘打つならそのド頭でアッパーやって欲しかったけどね

186 20/09/24(木)11:20:02 No.730652738

本家グラブルの新キャラ実装時くらい信用ならないこの時期の新生キャラ評

187 20/09/24(木)11:20:22 No.730652799

>グランくん基本的に弱くなり続けてるけど代わりになんか貰ってるからモチベなんとか維持できてるところある 総合的に弱くされるのはしょうがないけど代わりのおもちゃは何か用意しておいてほしいよね…

188 20/09/24(木)11:20:55 No.730652906

C波動から中央で繋げられるのが今回の玩具…かな~?

189 20/09/24(木)11:21:15 No.730652973

ベリアル殿はまだストアにも並んでないでありますな

190 20/09/24(木)11:21:19 No.730652982

ソリッズ殿は端ド密着からじゃないと端コン行けなかったのが 密着してなくても行けるようになったのはデカイと思うであります

191 20/09/24(木)11:21:19 No.730652985

バブさんがんばれ

192 20/09/24(木)11:21:40 No.730653056

ここの当日キャラ評が当てになるならぞいちゃんはぶっちぎりサイキョーキャラだぞい

193 20/09/24(木)11:21:43 No.730653068

ソリッズの固め強そうというか不快そうな予感がすげえする!

194 20/09/24(木)11:22:05 No.730653136

ジータドラバマックス溜めカウンターで端で7200でるぞうおおおおお!

195 20/09/24(木)11:22:06 No.730653139

あたい最初尖った性能持たせて劣化させるの嫌い!

196 20/09/24(木)11:22:06 No.730653142

にが殿のパー様配信の空気すげえであります

197 20/09/24(木)11:22:35 No.730653225

グランの昇竜は発生9らしい

198 20/09/24(木)11:22:38 No.730653242

このゲーム調整の下馬評外れたことあんまりないけどね…

199 20/09/24(木)11:22:43 No.730653252

相対的な強い弱いは実はまだ皆エアプぞい

200 20/09/24(木)11:23:01 No.730653317

スレ画どうなった?

201 20/09/24(木)11:23:07 No.730653332

パー様はマジでどこ目指したキャラ調整なんだろ

202 20/09/24(木)11:23:27 No.730653387

>相対的な強い弱いは実はまだ皆エアプぞい オフで対戦やりまくってるのかもしれん…

203 20/09/24(木)11:23:46 No.730653453

ソリッズ端で確認Cマッパしようとするとガードされた時に削れなくなっちゃうから でも奥義あれば充分減らせるから狙う価値はあるわ

204 20/09/24(木)11:24:56 No.730653656

百鬼は叱られた

205 20/09/24(木)11:24:57 No.730653659

パー様の足払い謎強化して結局弱体化させるのは調整の迷走感見えるから好ましくない

206 20/09/24(木)11:24:58 No.730653664

ベリアルってまだ売ってない?

207 20/09/24(木)11:25:33 No.730653774

>このゲーム調整の下馬評外れたことあんまりないけどね… やれる事そんなに多いゲームでもないしね…

208 20/09/24(木)11:25:38 No.730653796

>スレ画どうなった? 変わらず強い

209 20/09/24(木)11:25:50 No.730653835

これナーフなかったら素直に面白いゲームになってたと思う

210 20/09/24(木)11:25:51 No.730653840

>ベリアルってまだ売ってない? 多分メンテ開けの1時から

211 20/09/24(木)11:26:13 No.730653904

>このゲーム調整の下馬評外れたことあんまりないけどね… 前バージョンの自キャラとの評価だけで対戦した上での評価はまだつけにくいかな 上が軒並み叩かれてるから尚更

212 20/09/24(木)11:26:17 No.730653914

まだ触れてないけどフェリのゲシュペンスト密着ガードさせて+20fになりました?

213 20/09/24(木)11:26:21 No.730653927

>これナーフなかったら素直に面白いゲームになってたと思う ?

214 20/09/24(木)11:26:37 No.730653970

>これナーフなかったら素直に面白いゲームになってたと思う 上位の弱体化無かったら底辺が上がっただけだから別に面白くは無いよ

215 20/09/24(木)11:26:47 No.730654010

メーテラ殿の対空コンが弱体化したからソリッズ殿の対空コンがノーゲージ枠では上位クラスになったのでは…?

216 20/09/24(木)11:26:56 No.730654034

>これナーフなかったら素直に面白いゲームになってたと思う やってもないのに言ってそう

217 20/09/24(木)11:27:02 No.730654064

>調整センス皆無のやつはダメだな

218 20/09/24(木)11:27:09 No.730654087

ナーフなかったら前バージョンのままだろ ダウン調整嫌うのはわかるけどめちゃくちゃなこと言うなよ

219 20/09/24(木)11:27:09 No.730654089

大して暴れてもないのに強み潰された偽姉に悲しい今…

220 20/09/24(木)11:27:10 No.730654091

>これナーフなかったら素直に面白いゲームになってたと思う ナーフがあるからやっとバランス取れたんじゃないでありますかね いやまだ対戦してないしベリアルがGT悟空な可能性もあるでありますが

221 20/09/24(木)11:27:31 No.730654153

ダウナー調整だから良くも悪くも環境的には平たくなるとは思うけどね

222 20/09/24(木)11:27:38 No.730654180

強化された部分は面白いでしょ 色々なナーフが台無しにしてる

223 20/09/24(木)11:27:45 No.730654197

ツッコミチェイン!!

224 20/09/24(木)11:27:53 No.730654214

結果的に対戦のバランスがよくなりゃいいんだよ 持ちキャラがナーフされたからって四の五の言うな見苦しい

225 20/09/24(木)11:27:57 No.730654226

>これナーフなかったら素直に面白いゲームになってたと思う やってない奴のレス

226 20/09/24(木)11:28:08 No.730654258

パー殿がまたプー殿に戻ったでありますか?

227 20/09/24(木)11:28:13 No.730654274

>強化された部分は面白いでしょ >色々なナーフが台無しにしてる 一体何を言ってるんでありますかね

228 20/09/24(木)11:28:29 No.730654324

バランスがーとか犬も食わないお題目だろ

229 20/09/24(木)11:28:32 No.730654332

>持ちキャラがナーフされたからって四の五の言うな見苦しい バブさん使ってるから強化されたけど まあじゃあゲーム自体が楽しくなるかつったら分かんねえや

230 20/09/24(木)11:28:35 No.730654339

>持ちキャラがナーフされたからって四の五の言うな見苦しい まあこの一言に尽きる

231 20/09/24(木)11:28:41 No.730654362

ナーフが嫌なら強化されたキャラ使えばいいぜぇ!

232 20/09/24(木)11:28:51 No.730654396

>これナーフなかったら素直に面白いゲームになってたと思う 稼働初期の狂ったバランスが良かったの?

233 20/09/24(木)11:28:59 No.730654427

バブさんのCキャリバーの壁バウンド高くなったのが地味にありがてえ めちゃくちゃ繋ぎやすい

234 20/09/24(木)11:29:07 No.730654450

尖った部分がどんどんヤスリかけられてるから丸くはなってるのは間違いないね 丸くなった中で突出してるやつは出てくるだろうけど ただ丸くなってくのは刺激薄くなってるってことでもあるからな

235 20/09/24(木)11:29:22 No.730654494

対戦のゲームバランスの良し悪しと俺のキャラ弱体化されてつまんね!というのは別の気持ちだからな… 前バージョンやりこんでた人がげんなりしてるの見てていたたまれないよ

236 20/09/24(木)11:29:31 No.730654520

ランちゃん殿相対的にかなりやれる気がするであります

237 20/09/24(木)11:30:09 No.730654634

グランの調整別にいいけど慣れるまで吹っ飛ばなくて頭が混乱しそうだ

238 20/09/24(木)11:30:26 No.730654696

ジータのドラバカウンターで出さんとしゃがみくらいの意味ないなこれ 溜めなきゃ結局変わらんのでは?

239 20/09/24(木)11:31:09 No.730654820

強化された下位キャラが大幅ナーフ前の上位と戦えるかは見たいのはちょっとある

240 20/09/24(木)11:31:38 No.730654922

キャラ人気で呼び込んだ層がだいぶ薄くなってるから格ゲー好きや大会見据えたストイック調整はさもありなんだと思うであります 呼び水にできる追加キャラは一時的に尖らせとけばいいでありますからなー

241 20/09/24(木)11:31:52 No.730654971

余ワープいいね

242 20/09/24(木)11:32:06 No.730655011

ナーフされたから戻ってこいよとか言えんわな 初狩りの権化のユグユグは無調整だし

243 20/09/24(木)11:32:15 No.730655043

メーテラ殿JCループはできなくなってるけど元々JB妥協コンしか使ってなかったから問題なかったであります 溜めちょうちょは忘れたであります

244 20/09/24(木)11:32:16 No.730655049

わかってたけど足バハ死んだね 期待値4000でノーリスクなのがどうかしてたけど

245 20/09/24(木)11:32:34 No.730655100

>ジータのドラバカウンターで出さんとしゃがみくらいの意味ないなこれ >溜めなきゃ結局変わらんのでは? ジータだけ使える技増えるとか許されるわけないだろ

246 20/09/24(木)11:32:44 No.730655144

>強化された下位キャラが大幅ナーフ前の上位と戦えるかは見たいのはちょっとある 弱キャラに対して徹底的に強いナーフ前フェリがいる以上無理でありましょうな

247 20/09/24(木)11:32:46 No.730655152

ラン様どうでしょう?

248 20/09/24(木)11:32:51 No.730655174

弱くても楽しかったソリッズローアインを使えば護身完成だな

249 20/09/24(木)11:33:07 No.730655225

カタリナ殿相手で鉄壁なのに立ち中で延々と固められてた時に比べれば今の方がマシでありますな

250 20/09/24(木)11:33:34 No.730655306

>>強化された下位キャラが大幅ナーフ前の上位と戦えるかは見たいのはちょっとある >弱キャラに対して徹底的に強いナーフ前フェリがいる以上無理でありましょうな まぁ無理だよね…

251 20/09/24(木)11:33:38 No.730655321

キャラゲーとして軽くやるなら今の丸い方向でも良いけどね 適当に好きなキャラ使ってそれなりに試合になるって大事

252 20/09/24(木)11:33:43 No.730655333

遅らせグラきびしーなこれ

253 20/09/24(木)11:33:47 No.730655343

フェリはどんなお仕置きされたの?

254 20/09/24(木)11:34:43 No.730655525

ランスコアコアしゃが中繋がってる!?

255 20/09/24(木)11:35:17 No.730655643

>遅らせグラきびしーなこれ やばいねこれ 投げ周りの防御行動かなりシビアになってるから前以上に触られたら死ぬわ

256 20/09/24(木)11:35:48 No.730655726

>メーテラ殿の対空コンが弱体化したからソリッズ殿の対空コンがノーゲージ枠では上位クラスになったのでは…? ノーゲージってC技使っていい? バザラガ超えてたらやばい

257 20/09/24(木)11:36:21 No.730655834

アッパー調整のソリッズとバブさんは盛り上がってる ナーフより強化が多いバザラガとランスロットも雰囲気良し パーとファスティバはお葬式になってる

258 20/09/24(木)11:36:33 No.730655866

グラ系統絶対ナーフされると読んで練習しなかった自分に隙は無かったであります!

259 20/09/24(木)11:36:41 No.730655907

>キャラゲーとして軽くやるなら今の丸い方向でも良いけどね >適当に好きなキャラ使ってそれなりに試合になるって大事 こよ調整だと格ゲー慣れてない層にはよく分からんけど操作が思うように行かないで殴られるって印象になりそうな気もする

260 20/09/24(木)11:37:09 No.730656000

ファスティバには同情しない

261 20/09/24(木)11:37:11 No.730656010

ランスロットは単純にユクゾユクゾがうざくなった気がするであります

262 20/09/24(木)11:37:15 No.730656019

パーは本気でどうすんだこれ 何してダメ取りに行くんだぶっぱか?

263 20/09/24(木)11:37:30 No.730656062

通常投げが飛ばれたら死ぬレベルの硬直してるのに複合グラまであるのはちょっとリスクが勝つよな

264 20/09/24(木)11:37:44 No.730656106

パーファスははしゃぎ過ぎた

265 20/09/24(木)11:38:08 No.730656190

キャラゲーとしては最初から動きの制限多すぎて死んでるよ

266 20/09/24(木)11:38:23 No.730656234

コパグラ安定になってね? 避け投げぬけとかやる価値ないな

267 20/09/24(木)11:38:38 No.730656278

ナルメアさんC源氏の壁バン距離がびっくりするくらい短くなりすぎてちょっと笑っちゃった 一縷の希望を託していたB水月も何かで拾えるようになってもなかったし 地上繊月もchでコパンしか拾えないのは変わらずみたいだし 火力下がっただけかなこれは…

268 20/09/24(木)11:38:39 No.730656281

昇竜9F https://twitter.com/JeffreyManson/status/1308953014447648768?s=20

269 20/09/24(木)11:38:46 No.730656307

他のキャラ以上にファスティバとパー様削られまくってるね

270 20/09/24(木)11:39:52 No.730656499

少年法施行ありがとー! https://twitter.com/kkkog/status/1308944583871561728

271 20/09/24(木)11:41:25 No.730656791

>少年法施行ありがとー! >https://twitter.com/kkkog/status/1308944583871561728 元々歪みすぎだったんだよB先端がwinボタンなの

272 20/09/24(木)11:41:26 No.730656797

バブさんCユニソ追撃めちゃくちゃしにくいの大して変わってなくない? 気のせい?

273 20/09/24(木)11:41:31 No.730656816

なんかグラン全然マシな方に感じるな 新しいものオモチャも貰ったし

274 20/09/24(木)11:41:52 No.730656882

>火力下がっただけかなこれは… 神楽EX昇竜がコンボパーツになったから壁の火力自体は上がってる まあだから何だってレベルだけどな

275 20/09/24(木)11:42:13 No.730656959

ファスティバは弾無敵減と中央火力減がめちゃくちゃいてえけどそれ以外は別に… 弾無敵が全然ないのはだいぶきついな

276 20/09/24(木)11:43:02 No.730657116

直後だから仕方ないけどもがれまくった動画ばかり上がってるな さて面白くなるかなこのゲーム

277 20/09/24(木)11:43:02 No.730657118

むしろなんで今まで繋がってたの?っていいたいそのラリアットからの追撃

278 20/09/24(木)11:43:42 No.730657244

ファスティバは起き上がりにコパ重ねてジャンプ仕込みで超必コマ投げ飛べるから完全に終わった

279 20/09/24(木)11:43:43 No.730657250

飛び道具の硬直全体的に増えてるからちゃんと前転で避けてねって調整であります

280 20/09/24(木)11:43:43 No.730657254

>なんかグラン全然マシな方に感じるな >新しいものオモチャも貰ったし 弾も昇竜もナーフ部分全キャラ共通みたいなとこあるしな

281 20/09/24(木)11:43:59 No.730657303

今中足EXヘッドが繋がってたらそこから2Cラリアットで死ぬからしょうがないであります!

282 20/09/24(木)11:44:15 No.730657352

>ファスティバは弾無敵減と中央火力減がめちゃくちゃいてえけどそれ以外は別に… >弾無敵が全然ないのはだいぶきついな ようこそバザラガの世界へ

283 20/09/24(木)11:44:31 No.730657406

山なりちょうちょはこれどう使えと…?

284 20/09/24(木)11:44:52 No.730657466

そもそも投げキャラに弾無敵付けるなよ

285 20/09/24(木)11:44:55 No.730657481

ゼタホッピングちょっと弱くなった程度で使用感全く変わらんし快適になったまであるな

286 20/09/24(木)11:45:09 No.730657519

ランスとバザラガの時代キテル…

287 20/09/24(木)11:45:21 No.730657569

>ファスティバは起き上がりにコパ重ねてジャンプ仕込みで超必コマ投げ飛べるから完全に終わった 起き上がり暗転で返せてたの無くなるのか…バザラガさんの世界に行くのか…

288 20/09/24(木)11:45:33 No.730657625

自己解決したこれバブさんのCユニソ 相手が端だと距離離れまくるから追撃しにくいけど 端近くとかならめっちゃ追撃やりやすくなってんのね

289 20/09/24(木)11:45:52 No.730657682

>山なりちょうちょはこれどう使えと…? 2Cで起爆してねって事だと思うでありますよ

290 20/09/24(木)11:46:17 No.730657758

既存キャラが弱くなる ↓ 新キャラのベリアルが超性能 ↓ DLCの売上アップ! …であります

291 20/09/24(木)11:46:19 No.730657766

ソリッズ殿褌になると火力めちゃ上がるから選択肢に入る気がするでありますな

292 20/09/24(木)11:46:36 No.730657834

グランくん結局君火力出るね…

293 20/09/24(木)11:46:38 No.730657841

>ランスコアコアしゃが中繋がってる!? 2Bがやっぱり6Fで最速っぽいね

294 20/09/24(木)11:46:52 No.730657898

ジータはこれ何をするキャラなんだ?

295 20/09/24(木)11:46:58 No.730657914

>ゼタホッピングちょっと弱くなった程度で使用感全く変わらんし快適になったまであるな ゼタは予想の時点で立ち回り向上しかないと言われてたからな

296 20/09/24(木)11:47:06 No.730657941

このゲームちょっと気になってるんだけどHitbox使いやすい?

297 20/09/24(木)11:47:11 No.730657951

褌になるとレベル5なら大体5000は耐えれるから延命にもなるであります

298 20/09/24(木)11:47:29 No.730658020

>バブさんCユニソ追撃めちゃくちゃしにくいの大して変わってなくない? >気のせい? あんま大きくは変わっとらんね Cユニソ黒き槍の猶予が分かりやすく増えたくらいか

299 20/09/24(木)11:47:32 No.730658030

>既存キャラが弱くなる >↓ >新キャラのベリアルが超性能 >↓ >DLCの売上アップ! >…であります 及び腰な調整陣にそんな勇気なさそうだけどなぁ

300 20/09/24(木)11:48:09 No.730658166

>このゲームちょっと気になってるんだけどHitbox使いやすい? いらない PS4のコントローラーでいい

301 20/09/24(木)11:48:09 No.730658169

>グランくん結局君火力出るね… C吐きまくりで火力出るのが無かったらそれはそれで問題だからな

302 20/09/24(木)11:48:45 No.730658295

ベリアル強いならいいんだけど 書いてある要素全部ひっくるめても地味っぽかったんだよな むしろあれだと強めの調整しないとリーチからきつそうで

303 20/09/24(木)11:49:05 No.730658363

>神楽EX昇竜がコンボパーツになったから壁の火力自体は上がってる >まあだから何だってレベルだけどな まじかまじだ まあ源氏昇竜を温存できるのはいいなうん…

304 20/09/24(木)11:49:05 No.730658364

>そもそも投げキャラに弾無敵付けるなよ なんか最近の投げキャラって弾無敵筆頭に飛び道具対策標準搭載みたいな感じになってる気がする

305 20/09/24(木)11:49:05 No.730658365

相手が波動拳打ったのみてからボタン押せた系のファスティバ達はバブさんの裏周りで気持ちよくなれるぞ

306 20/09/24(木)11:49:15 No.730658406

>ジータはこれ何をするキャラなんだ? 牽制入れ込みの出し得ボーパルじゃなくてヒット確認真面目にやれよじゃないの?

307 20/09/24(木)11:49:29 No.730658443

>>ファスティバは起き上がりにコパ重ねてジャンプ仕込みで超必コマ投げ飛べるから完全に終わった >起き上がり暗転で返せてたの無くなるのか…バザラガさんの世界に行くのか… キャラによるけど足払いから入れっぱジャンプ攻撃上入れっぱでコマ投げ飛べてガードになる飛びできるわ

308 20/09/24(木)11:49:33 No.730658454

グランくんやれること変わったから慣れるまでに時間かかるけど普通にこの調整でも強そう

309 20/09/24(木)11:49:54 No.730658549

>このゲームちょっと気になってるんだけどHitbox使いやすい? シャルロッテが理論上最強みたいな感じにはなるけどあんまり意味がない

310 20/09/24(木)11:50:05 No.730658585

そうは言うがザンギにすら弾抜けくらいはあるぞ…

311 20/09/24(木)11:50:14 No.730658623

ファスティバはこれ完全に終わったっていうけど 投げキャラとしては正常なところに来ただけでは

312 20/09/24(木)11:50:49 No.730658759

それはむしろザンギが脱法 ザンギの嫌いな物波動拳のはずなのにおやつになってる

313 20/09/24(木)11:51:04 No.730658814

>なんか最近の投げキャラって弾無敵筆頭に飛び道具対策標準搭載みたいな感じになってる気がする 近年の投げキャラは普通のキャラよりSTG耐性あるのが普通になりつつあるでありますな

314 20/09/24(木)11:51:12 No.730658840

そういえばカルマCT短くなったりしたのかきになるであります

315 20/09/24(木)11:51:34 No.730658936

今はザンギより本田の方が波動拳嫌ってると思う

316 20/09/24(木)11:51:37 No.730658949

早く仕事終えて触りたいであります!

317 20/09/24(木)11:51:47 No.730658978

>ベリアル強いならいいんだけど >書いてある要素全部ひっくるめても地味っぽかったんだよな >むしろあれだと強めの調整しないとリーチからきつそうで 派生で相手不快にする以外すげえ普通っぽいよね

318 20/09/24(木)11:52:13 No.730659075

テイガーは弾撃つキャラ死んで欲しいだったのに アップデートしまくった結果弾美味しいっておかしくなったな…

319 20/09/24(木)11:52:40 No.730659161

ファスティバさんどっちのアピールでもダメージ増加一緒だったのでマスク外したくない派も安心

320 20/09/24(木)11:52:48 No.730659188

突き詰めると真空コマンドが最速に近くなるHitBoxが強そうでありますがこのゲームそんなに超必で差し返し要求されないであります

321 20/09/24(木)11:52:49 No.730659193

昔からザンギより本田の方がアイグーや波動を嫌ってたのは知られていない

322 20/09/24(木)11:53:04 No.730659261

完二はずっと弾嫌いだったよ 1番嫌いなのはヨースケと犬だったろうなとも思うけど

323 20/09/24(木)11:53:34 No.730659358

>派生で相手不快にする以外すげえ普通っぽいよね かなり強めに調整しないとすげえ地味だと思うわ

324 20/09/24(木)11:53:34 No.730659361

>ファスティバさんどっちのアピールでもダメージ増加一緒だったのでマスク外したくない派も安心 コマ投げ後のアピールだけなの?立ち回りで出せる方のアピールも対象なの?

325 20/09/24(木)11:53:49 No.730659418

ベリアルはアビリティ見てる分には変則スタンダードみたいな感じなのかなって思ってる 通常技次第でもあるけど

326 20/09/24(木)11:53:54 No.730659436

んんん… バブさんこれキャリバーの回復遅くねえ…?

327 20/09/24(木)11:54:05 No.730659480

完二ぐらいの性能でいいんだよ投げキャラは… ケツが不快とかいわれたけどしらねえであります

328 20/09/24(木)11:54:16 No.730659519

ダブラリとバニくらいなら悪さはしないさ

329 20/09/24(木)11:54:19 No.730659529

調整にC昇竜の発生遅くするって表記はなかったけど7FのA昇竜持ちは全員C昇竜も合わせて9Fになってるね

330 20/09/24(木)11:55:03 No.730659687

久しぶりに触ったら動作全体的に遅くてびっくりしたであります

331 20/09/24(木)11:55:08 No.730659697

ホモと犬は完二使い以外も嫌いだったでしょ

332 20/09/24(木)11:55:13 No.730659717

>んんん… >バブさんこれキャリバーの回復遅くねえ…? 機動力全般上がってるんでバブさん小蝿みたいなペチンペチンマンになるんじゃない?

333 20/09/24(木)11:55:13 No.730659721

>>ファスティバさんどっちのアピールでもダメージ増加一緒だったのでマスク外したくない派も安心 >コマ投げ後のアピールだけなの?立ち回りで出せる方のアピールも対象なの? 普通に出せるアピールでも増加したよ

334 20/09/24(木)11:55:19 No.730659742

まあ9なら詐欺んの簡単じゃないし良いんじゃね キャラ次第だが

335 20/09/24(木)11:55:28 No.730659769

9フレだと現実的な詐欺なんて飛びしかないしよくわからん調整だな

336 20/09/24(木)11:55:48 No.730659847

>普通に出せるアピールでも増加したよ マジかよめちゃくちゃいいじゃん積極的にアピールしまくろう

337 20/09/24(木)11:55:57 No.730659884

>完二ぐらいの性能でいいんだよ投げキャラは… >ケツが不快とかいわれたけどしらねえであります いやでもあれは初心者折っちゃう性能だったぞ… 対策詰めれば弱いってタイプだったし触られると酷いことになる

338 20/09/24(木)11:56:03 No.730659903

>9フレだと現実的な詐欺なんて飛びしかないしよくわからん調整だな 小足で詐欺れるらしいが

339 20/09/24(木)11:56:47 No.730660057

褌に使途は生まれそうですか

340 20/09/24(木)11:56:51 No.730660072

ランスロットの空中ユクゾに横移動が欲しかったであります

341 20/09/24(木)11:57:07 No.730660143

うn小足で詐欺れるから足払いしたら小足重ねで良いね

342 20/09/24(木)11:57:12 No.730660155

やはりCTテイガーが至高の投げキャラ……

343 20/09/24(木)11:57:41 No.730660270

>やはりCTテイガーが至高の投げキャラ…… GETBの減り方は凄く好きだったよ…

344 20/09/24(木)11:57:58 No.730660335

だんちょー対空2Cコンおもしれ…おもしれ… https://twitter.com/pomesama/status/1308960150783315968

345 20/09/24(木)11:58:10 No.730660369

>小足で詐欺れるらしいが そりゃこのゲーム近Aの硬直6(前バージョンカタリナが5)だから詐欺れはするよ そのカタリナも今回硬直増加して多分6に合わせてるだろうけど

346 20/09/24(木)11:58:32 No.730660439

ソリッズは一番絶望だったのがファスティバだったから いやーすげー嬉しいでありますバザラガ殿が増えなければ

347 20/09/24(木)11:58:44 No.730660484

足払い締めからの小足には付き合わないとダメだねこれ 9Fだと余裕で詐欺れる 連打キャンセルも出来るから確認やらも難しいこと何もない

348 20/09/24(木)11:59:09 No.730660569

生小足なら詐欺れるのか 11組みたいに立ち弱小足は詐欺れんのな

349 20/09/24(木)11:59:16 No.730660605

DLCのお値段おいくらでありますか!?

350 20/09/24(木)11:59:17 No.730660611

>昔からザンギより本田の方がアイグーや波動を嫌ってたのは知られていない 頭突きで下タイガー抜けれるからセーフ理論であります!

351 20/09/24(木)11:59:31 No.730660655

シャルの百鬼めくり下段択以外振り向かなくなってて笑う

352 20/09/24(木)12:00:06 No.730660760

>ホモと犬は完二使い以外も嫌いだったでしょ そこまで強くないホモに悲しき過去…

353 20/09/24(木)12:00:06 No.730660761

Hitboxはタメキャラを本気でやっていくとかになるの良いかもしれないけどこのゲームのタメキャラであるシャルロッテはあんまりタメキャラって感じがないからなあ バティスタレベルのふざけたキャラだと目に見えて強くなる

354 20/09/24(木)12:00:32 No.730660847

バイソン系のキャラが欲しいであります 突っ込んで中下迫りながら投げで地道に減らしたいであります

355 20/09/24(木)12:00:36 No.730660858

>だんちょー対空2Cコンおもしれ…おもしれ… >https://twitter.com/pomesama/status/1308960150783315968 死に技がわりと使える…!?

356 20/09/24(木)12:01:06 No.730660953

>いやーすげー嬉しいでありますバザラガ殿が増えなければ 個人的にはジワジワとなにもできないまま殺されるバサラガ殿方がファスティバ殿より嫌いだったであります!

357 20/09/24(木)12:01:15 No.730660988

>褌に使途は生まれそうですか 褌奥義の火力上がってコンボに入れると最大かと思われるであります 前は黙って通常奥義入れてた方が高かったであります

358 20/09/24(木)12:01:52 No.730661124

じゃあ何今までの高性能昇竜はだたの調整ミスってわけ?そういうコンセプトのゲームだったとかじゃなく?

359 20/09/24(木)12:01:53 No.730661130

>>そもそも投げキャラに弾無敵付けるなよ >なんか最近の投げキャラって弾無敵筆頭に飛び道具対策標準搭載みたいな感じになってる気がする ザンギエフの昔から波動拳のような標準的な飛び道具には耐性あったような 上タイガーは昔も今もキツいのかな

360 20/09/24(木)12:02:24 No.730661225

アーマー貼られた瞬間9:1になった感覚があるバザラガ対ソリッズ戦

361 20/09/24(木)12:03:13 No.730661409

全員一律で9Fを最速にしたってことは今までの7F昇竜は調整ミスでしたって言ってるようなもんだろう

362 20/09/24(木)12:03:15 No.730661417

小足詐欺簡単かも

363 20/09/24(木)12:03:21 No.730661426

アーマーをアーマーで返せる日が来たのか!?

364 20/09/24(木)12:03:30 No.730661465

ベリアルは13時から?

365 20/09/24(木)12:03:50 No.730661521

かもっていうか難しいこと本当にないよ生小足詐欺

366 20/09/24(木)12:03:55 No.730661542

>シャルの百鬼めくり下段択以外振り向かなくなってて笑う それは書いてあったろ!

367 20/09/24(木)12:04:34 No.730661678

>じゃあ何今までの高性能昇竜はだたの調整ミスってわけ?そういうコンセプトのゲームだったとかじゃなく? そういうバージョンってだけ 調整ミスって言うのは鳥くらいになってから

368 20/09/24(木)12:04:35 No.730661681

>>シャルの百鬼めくり下段択以外振り向かなくなってて笑う >それは書いてあったろ! 正直シャルでトップクラスにおかしい要素だと思ってたであります

369 20/09/24(木)12:04:46 No.730661728

コパ重ね安定な上に連ガもついてくるってもっと息苦しいゲームにならんか?

370 20/09/24(木)12:05:32 No.730661900

防御格差も是正か

371 20/09/24(木)12:05:34 No.730661907

9F詐欺も出来ない子が今まで調整に文句言ってたと思うと色々思うところがあるな

372 20/09/24(木)12:05:35 No.730661911

バージョンによってコンセプトが違うってだけでは?

373 20/09/24(木)12:05:37 No.730661918

だから小足小足か投げまでは真面目に付き合ってくださいってゲームになった感じだねー

374 20/09/24(木)12:05:42 No.730661940

>コパ重ね安定な上に連ガもついてくるってもっと息苦しいゲームにならんか? 6で昇竜出せるってアドバンテージは連ガ小足も詐欺重ねがあってもなお大きいでしょ

375 20/09/24(木)12:05:52 No.730661975

調整変更しただけでミスって殺気立ちすぎだよ…

376 20/09/24(木)12:06:25 No.730662094

昇竜持ってないキャラはみんな真面目に向き合ってたんですよ

377 20/09/24(木)12:06:29 No.730662112

格ゲーマー余裕がないでありますなあ

378 20/09/24(木)12:06:46 No.730662167

元々がミスとかではなく今日からそういうゲームになったというだけの話だ

379 20/09/24(木)12:07:15 No.730662269

昇竜一律鈍化はぞいちゃんに凄い追い風だな スウィープ起き攻めすごい使いやすくなってそう

380 20/09/24(木)12:07:23 No.730662307

皆苦しむが良いぞい…

381 20/09/24(木)12:07:27 No.730662316

ようこそソリッズバザラガの世界に

382 20/09/24(木)12:07:56 No.730662417

オウジャして死にてえであります

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