虹裏img歴史資料館

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20/09/23(水)11:51:42 今さら... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1600829502097.jpg 20/09/23(水)11:51:42 No.730357547

今さらだけどグラン殿のUボタン使う攻撃全部強くないでありますか?

1 20/09/23(水)11:53:24 No.730357822

少年法改定まで秒読みであります ワクワクするでありますなあ!

2 20/09/23(水)11:54:05 No.730357952

>Uボタン (どれだ…?)

3 20/09/23(水)11:54:31 No.730358026

カウンターで壁ドンするのはライン越えてるであります

4 20/09/23(水)11:55:20 No.730358155

なぜかカウンターで壁バン なぜか構えキャンセル可 構え中なぜか下がる食らい判定 頭おかしい持続

5 20/09/23(水)11:55:28 No.730358175

足払いも許されていい性能ではないであります

6 20/09/23(水)11:56:03 No.730358290

削除依頼によって隔離されました もう誰も

7 20/09/23(水)11:56:16 No.730358322

S2パスってもう売ってる?

8 20/09/23(水)11:57:30 No.730358517

明日の調整でソリッズ殿の筋肉が亀仙人程度の筋肉なると予想するであります

9 20/09/23(水)11:57:35 No.730358531

>足払いも許されていい性能ではないであります >Uボタン使う攻撃全部強くないでありますか?

10 20/09/23(水)11:57:53 No.730358571

https://versus.granbluefantasy.jp/system/update/20200924?lang=ja 来てるであります!?

11 20/09/23(水)11:58:02 No.730358607

ABCDで言ってくれであります

12 20/09/23(水)11:58:26 No.730358688

たかしクラスの体裁だけスタンダードなゴミにされても困るといえば困るし…

13 20/09/23(水)11:59:34 No.730358910

グランくんだいぶお仕置きされてる?

14 20/09/23(水)12:00:14 No.730359031

Aドラバ派生のカウンター壁ドンなくなったね

15 20/09/23(水)12:00:40 No.730359111

ランクマッチエントリー中にマッチングした際、決定を選択した後でも対戦相手が決定を押していない間はキャンセルをできるようにしました いいねえ

16 20/09/23(水)12:00:49 No.730359142

>クールダウン時間 >全体的に見直しました。傾向としてアビリティ入力版は短くなっていますが、無敵技や一部強力なものは長くなっています。 半年かかりました

17 20/09/23(水)12:01:23 No.730359239

カタリナさんのオバヘようやく前にいくんだ…

18 20/09/23(水)12:01:59 No.730359349

>投げ >連続技補正を強くしました。この調整により、投げ後に追撃したときのダメージが減少します。

19 20/09/23(水)12:02:06 No.730359363

ゆぐゆぐ手つかずでありますか

20 20/09/23(水)12:02:46 No.730359474

すげえめっちゃ修正入ってる…

21 20/09/23(水)12:03:30 No.730359597

>>投げ >>連続技補正を強くしました。この調整により、投げ後に追撃したときのダメージが減少します。 フェリの歪みがようやくメス入ったか

22 20/09/23(水)12:03:51 No.730359664

ランちゃんで一番欲しかった5B強化ありがてえ…

23 20/09/23(水)12:04:01 No.730359691

多すぎて何が何やら

24 20/09/23(水)12:04:49 No.730359824

なんかバブさん雑に強くなってる?

25 20/09/23(水)12:04:55 No.730359844

投げ抜け周りゲーム性変わるね

26 20/09/23(水)12:05:23 No.730359925

ファスティバさんのアピールに実用性付いたであります

27 20/09/23(水)12:05:27 No.730359942

やばい… 調整があまりにも多すぎて実際にプレイしてみないと全然わからん…

28 20/09/23(水)12:06:14 No.730360099

ボタンで書かれてもわかんねーであります!

29 20/09/23(水)12:06:21 No.730360122

めちゃくちゃなーされてるであります!

30 20/09/23(水)12:06:26 No.730360135

>投げ抜け周りゲーム性変わるね 避けグラ強制尻もちはいいけどそれ以外のグラでどの程度尻もちが出なくなってるかは触らないとわからんね

31 20/09/23(水)12:06:32 No.730360152

キャラ限が重さ以外消えたのかな

32 20/09/23(水)12:06:36 No.730360168

□はAだってわかるんだけど△と☓って何攻撃?

33 20/09/23(水)12:07:07 No.730360251

三角が中で○が大

34 20/09/23(水)12:07:23 No.730360307

ローアインは強化されてるであります

35 20/09/23(水)12:07:32 No.730360336

早速小足殿の5D食らい判定拡大されてて笑った

36 20/09/23(水)12:07:57 No.730360423

初格ゲーなんでよく分からないでありますが新シーズンってこんなに修正入るもんなんでありますか

37 20/09/23(水)12:08:02 No.730360440

バブさん遂に足早くなったね…

38 20/09/23(水)12:08:11 No.730360475

ローアイン殿細かく強くなったと思ったらEXポコパンがナーフされたであります 硬直の短さで分からん殺しできなくなるであります

39 20/09/23(水)12:08:27 No.730360532

バブさんはさすがに最弱から脱出しそうだ

40 20/09/23(水)12:08:28 No.730360538

>初格ゲーなんでよく分からないでありますが新シーズンってこんなに修正入るもんなんでありますか うん

41 20/09/23(水)12:09:10 No.730360699

メーテラ殿タメ蝶や空中弓の別バージョンも増えてて楽しそう

42 20/09/23(水)12:09:24 No.730360748

システムサボってた部分ダメだ!された気分だ

43 20/09/23(水)12:09:25 No.730360756

>初格ゲーなんでよく分からないでありますが新シーズンってこんなに修正入るもんなんでありますか ゲーム性もあるから比較できるもんでもないだろうが近年毎度毎度ドラスティックにやってたBBTAGとかゴボに比べるとこれは地味なくらい

44 20/09/23(水)12:09:30 No.730360769

>初格ゲーなんでよく分からないでありますが新シーズンってこんなに修正入るもんなんでありますか だって新作タイトルで色んな部分めちゃくちゃだったもの

45 20/09/23(水)12:09:40 No.730360806

やっとCマッパが普通に壁ドンになったであります…

46 20/09/23(水)12:10:27 No.730360961

小足殿これ懲役刑ですね

47 20/09/23(水)12:10:40 No.730361003

今さら知ったけど褌解放の威力3000って…

48 20/09/23(水)12:10:58 No.730361060

コマ投げ飛んだらフルコンできるのかな

49 20/09/23(水)12:11:19 No.730361135

バブさん使いだけど これマジでバブさん強くなるかもしれん というか移動速度早くなるだけでバブさんはマジで世界変わるからホント嬉しい!!!!!!

50 20/09/23(水)12:11:30 No.730361180

恐怖弱体化されてしまったであります…

51 20/09/23(水)12:11:37 No.730361210

>小足殿これ懲役刑ですね 火力下がってないからどうだろ

52 20/09/23(水)12:11:49 No.730361268

雑! VS.Lv がリセットされます。リセット方式は下記のルールで行われます。 VS.Lv がS3以上の方 S3にリセットされます。

53 20/09/23(水)12:12:28 No.730361406

暴れてたキャラは軒並みお仕置き食らってるでありますな

54 20/09/23(水)12:12:46 No.730361473

メーテラ2C1Cの追撃可能時間減ってるみたいだから今までの対空コン消えそうで割と怖い 弾も全体的な傾向として弱くなってるっぽいし

55 20/09/23(水)12:12:47 No.730361480

最近のアークゲーの調整は良くも悪くもみんなふざけ倒す傾向にあったけどこれは近いのだとBBCF2みたいな一旦ちょっと落ち着かせたい感じに見える システム面はどう見ても足りてなかった部分がようやく補完されはじめた感じだけど

56 20/09/23(水)12:12:56 No.730361516

>コマ投げ飛んだらフルコンできるのかな その程度には硬直増えていて欲しいでありますな

57 20/09/23(水)12:13:29 No.730361639

>火力下がってないからどうだろ 玉硬直増加運び距離縮小5D2B2Dヤクザ食らい判定拡大は結構影響でかいと思う特に玉の硬直増加 こいつ開幕にA玉打ってもJ攻撃ほとんど確定しなくて確定させても地上技つながらないほどだったからね

58 20/09/23(水)12:13:52 No.730361716

ジャンプでジジ当たらないね 嫌な死に方がなくなりそうだ

59 20/09/23(水)12:14:18 No.730361822

フェリが死ぬほどナーフされててとても気分がいい

60 20/09/23(水)12:14:57 No.730361969

ヒットストップって具体的になんだ?

61 20/09/23(水)12:14:58 No.730361977

フェリだけ明らかにおかしい部分が多すぎたからね

62 20/09/23(水)12:15:12 No.730362030

パー様地味に滅茶苦茶重要な部分お仕置きされてるであります

63 20/09/23(水)12:15:31 No.730362095

>ヒットストップって具体的になんだ? 攻撃当てたら画面が一瞬止まるでしょ?それのこと 基本的に弱攻撃ほど短くて強攻撃ほど長いって考えていいよ

64 20/09/23(水)12:15:33 No.730362105

は? 無敵技系アビリティアビリティ入力時、テクニカル入力よりダメージが200ほど低くなるようにしました。

65 20/09/23(水)12:15:37 No.730362129

文字だけ見るとソリッズ相当楽しくなってそうだけど期待していいのか?

66 20/09/23(水)12:15:53 No.730362175

>は? >無敵技系アビリティアビリティ入力時、テクニカル入力よりダメージが200ほど低くなるようにしました。 妥当じゃね?

67 20/09/23(水)12:15:58 No.730362195

バブさん使いだから嬉しいけどこれ強くなりすぎない?

68 20/09/23(水)12:16:19 No.730362272

フェリは最終的な立ち位置が強いとか弱いとかは関係なく調整が足りてなかったからまぁこの位メス入るのは正しいと思うよ

69 20/09/23(水)12:16:35 No.730362337

ソリッズはようやく褌にメリット出来たであります

70 20/09/23(水)12:16:49 No.730362397

ソリッズ文字だけみたらかなりおもしろくなってそう 頼むぞ…!

71 20/09/23(水)12:16:50 No.730362401

パーさんの足払い雑に硬直減らしたのにまた硬直増えててダメだった

72 20/09/23(水)12:17:01 No.730362443

グランは壁バンさせたきゃ+使えってなったから 諸々の調整含めてだいぶキツくなるんじゃねぇかな

73 20/09/23(水)12:17:07 No.730362462

明日自キャラ動かすの楽しみであります!

74 20/09/23(水)12:17:08 No.730362463

>バブさん使いだから嬉しいけどこれ強くなりすぎない? 今まで弱キャラだったんだから強くなり過ぎくらいでいいだろ

75 20/09/23(水)12:17:18 No.730362501

バブさんはわざと弱くしてたように見えるからな… 多分発売前の調整で大暴れしたんだろう

76 20/09/23(水)12:17:19 No.730362505

自分のエクスキューションお仕置きされたであります! ぶっちゃけ妥当だと思うであります!

77 20/09/23(水)12:17:26 No.730362534

シーズン単位で大きめの調整入れるのは今時の対人ゲーだと定番でありますなー

78 20/09/23(水)12:17:29 No.730362545

ワンボタンでもダメージは変わらずデメリットを減らす方針にしました!って明言した後に簡易のダメージ減なんてことやるのはすっごくちぐはぐだけど格闘ゲームとしては正しい調整だと思うよ

79 20/09/23(水)12:17:49 No.730362613

兎にも角にも触って見ないと分からんであります!

80 20/09/23(水)12:17:53 No.730362629

グランが一番前だから目立つけど修正点が多すぎて実際触ってみないとわからんであります

81 20/09/23(水)12:18:04 No.730362673

これ… シャル増えまくる…

82 20/09/23(水)12:18:06 No.730362682

バブさんは強くなられると絶対面倒なタイプのキャラだからどうなるかねー

83 20/09/23(水)12:18:07 No.730362688

何でもいいからベリアル使うであります! スキンは貰って帰るであります!

84 20/09/23(水)12:18:22 No.730362755

ナルメアは遠CとC水月が弱体が大きいかな 妥当過ぎる裏回り通したら死ぬガードして確反無いは歪んでた

85 20/09/23(水)12:18:27 No.730362774

マッスルヒューリー効果アップが滅茶苦茶嬉しいであります 褌になるのが趣味だったから楽しみであります

86 20/09/23(水)12:18:27 No.730362776

>>は? >>無敵技系アビリティアビリティ入力時、テクニカル入力よりダメージが200ほど低くなるようにしました。 >妥当じゃね? 格ゲー新規いじめかな

87 20/09/23(水)12:18:30 No.730362794

ソリッズはバウンド追加されたからマジで褌モードのメリットがめちゃくちゃ増えた

88 20/09/23(水)12:18:39 No.730362832

>ワンボタンでもダメージは変わらずデメリットを減らす方針にしました!って明言した後に簡易のダメージ減なんてことやるのはすっごくちぐはぐだけど格闘ゲームとしては正しい調整だと思うよ そこで配慮した層はもうやめてるし正しい調整

89 20/09/23(水)12:18:40 No.730362836

>硬直を減らしました。 >硬直を減らしました。 >硬直を減らしました。 >硬直を減らしました。 ソリッズ殿の怒涛のこれで駄目だったであります

90 20/09/23(水)12:18:43 No.730362850

>>>は? >>>無敵技系アビリティアビリティ入力時、テクニカル入力よりダメージが200ほど低くなるようにしました。 >>妥当じゃね? >格ゲー新規いじめかな 今更新規とかいねぇだろ

91 20/09/23(水)12:18:48 No.730362870

中ヤクザキックがのけぞりになってんじゃねえか!

92 20/09/23(水)12:19:30 No.730363035

でもね…一番欲しかったのは発生を速くしましたの文字なのであります…

93 20/09/23(水)12:19:32 No.730363045

これからはだんちょーでもっとバッタしてもいいでありますか?

94 20/09/23(水)12:19:38 No.730363084

新規が200ダメ減った所で何も変わらんだろう

95 20/09/23(水)12:19:55 No.730363155

>格ゲー新規いじめかな 新規だからテクニカル入力できないとでも思ってるのか

96 20/09/23(水)12:19:59 No.730363170

チキン調整で出して次シーズンでゲームに参加させるとこまでスト5真似しなくてもいいのよ

97 20/09/23(水)12:20:02 No.730363174

技名書かれてもピンと来ないの多いであります

98 20/09/23(水)12:20:08 No.730363202

>格ゲー新規いじめかな 出せるように練習すれば良いだろ 別に補助輪使うなってわけじゃないんだから

99 20/09/23(水)12:20:08 No.730363203

ナーフされまくる中 ほぼ強化のシャル

100 20/09/23(水)12:20:11 No.730363219

余の圧倒的強さに震えるがいい…

101 20/09/23(水)12:20:13 No.730363228

>今更新規とかいねぇだろ 開発陣全否定吹いた

102 20/09/23(水)12:20:17 No.730363243

むしろ新規勢でやる気勢だったらとっくに簡易入力一辺倒は卒業してる頃であります そうじゃなければこのゲーム自体卒業してるであります

103 20/09/23(水)12:20:30 No.730363301

キャタリナさんといいジータといいパー様といい2B強いの許したくないオーラを感じる

104 20/09/23(水)12:20:36 No.730363336

Cレギンは地上ヒットだと追撃できなくなるってことなのかな

105 20/09/23(水)12:20:38 No.730363347

>ナーフされまくる中 >ほぼ強化のシャル 技の挙動変わって振り向き無くなっただけでも大分弱体な気が

106 20/09/23(水)12:20:39 No.730363350

>ナルメアは遠CとC水月が弱体が大きいかな >妥当過ぎる裏回り通したら死ぬガードして確反無いは歪んでた 差し替えされやすくなってC水月は一律確反取られる感じかね 他にも昇竜遅くなったりC刹那の有利減ったりしててなかなか辛そう

107 20/09/23(水)12:20:43 No.730363363

新規はもうコントローラーじゃなくて画面タッチする方に帰ったであります

108 20/09/23(水)12:20:44 No.730363369

ソリやべーことになってるにお…

109 20/09/23(水)12:20:54 No.730363407

更新内容多すぎて追い切れないであります! まあざっと見強キャラは相当お仕置き受けてそうであります

110 20/09/23(水)12:21:13 No.730363487

いまだに馬鹿言って粘着する奴いるんだなって…

111 20/09/23(水)12:21:16 No.730363497

ソリッズは強化されたんだけどこれでもそんなに強くなった気がしないけどどうなんだろう…

112 20/09/23(水)12:21:19 No.730363515

ぞいは…ぞいはどうなんぞい!?

113 20/09/23(水)12:21:22 No.730363525

ソリッズとバブさんがマジでいい感じに強化されてそう

114 20/09/23(水)12:21:24 No.730363539

フェリこれで足りるのかね ゲージ効率いじられてないだろうし2B下段のまま ドリルは手つかずだしジジのCTがどれくらいなのかが肝かな

115 20/09/23(水)12:21:35 No.730363585

2Bの強さは立ち回りも切り返しにめちゃくちゃ影響あったからな

116 20/09/23(水)12:21:37 No.730363590

ソリッズ切り返し結局強くなってないから死ぬときは何も出来なそうで怖い せめて筋肉の発生1Fにしてほしいであります

117 20/09/23(水)12:21:40 No.730363607

上下げて下上げましたって割と無難な調整だと思うであります とはいえこの手の上げ下げは実際の値が書かれてないので触ったらあんま変わってないみたいなオチもあるでありますな

118 20/09/23(水)12:21:43 No.730363624

というか無敵技の簡易入力は新規より馴れてる層のが有効活用するからその部分でも下げて正解じゃねぇかな

119 20/09/23(水)12:21:50 No.730363649

>いまだに馬鹿言って粘着する奴いるんだなって… そもそも >もう誰も こんなのがスレの頭に出てくる時点で粘着してますって宣言してるようなもんだ

120 20/09/23(水)12:21:56 No.730363674

ソリッズこれは悪くないな

121 20/09/23(水)12:22:00 No.730363691

とにかく早よ触らせろであります! 今日アプデしろ!

122 20/09/23(水)12:22:08 No.730363718

見た感じランスとシャルはそのままかな

123 20/09/23(水)12:22:28 No.730363786

>こんなのがスレの頭に出てくる時点で粘着してますって宣言してるようなもんだ 何が見えてんの…前のスレは普通に進行してたけど

124 20/09/23(水)12:22:39 No.730363842

ゾイちゃんはワイバーンが強化って感じに見える

125 20/09/23(水)12:22:42 No.730363850

ファスティバさんの超必投げの発生遅くなったはどの程度か気になるでありますな

126 20/09/23(水)12:22:46 No.730363865

シャルはノーブルの発生遅くなったのがどの程度なのか気になる 奥義溜まったらあれで対空してたようなもんだったから

127 20/09/23(水)12:22:49 No.730363876

ひっそりとホッピング択が削除されてるであります…

128 20/09/23(水)12:22:52 No.730363890

ひっそりとゼタ死んでません? ジャンプ☓派生部分を上段判定にし、しゃがみガード可能としました。

129 20/09/23(水)12:23:00 No.730363923

削除依頼によって隔離されました >そもそも >>もう誰も >こんなのがスレの頭に出てくる時点で粘着してますって宣言してるようなもんだ じゃあどうしてスレ立たなくなったんでありますか?

130 20/09/23(水)12:23:26 No.730364046

>見た感じランスとシャルはそのままかな ランスは位置によって通常技連打何か当たらんのだがーってのが減る感じだろうか 無敵が遅くなるのどの程度かで変わりそう

131 20/09/23(水)12:23:39 No.730364089

ホッピングだけで死んでたから助かるわ

132 20/09/23(水)12:23:40 No.730364097

こんなんじゃ西成エクスキューションが難波エクスキューションであります!

133 20/09/23(水)12:23:41 No.730364100

>ひっそりとゼタ死んでません? >ジャンプ☓派生部分を上段判定にし、しゃがみガード可能としました。 これホッピング?やばくない?

134 20/09/23(水)12:23:45 No.730364110

語尾使ったとしても臭い隠せてないからdel入れられるだけだぞ

135 20/09/23(水)12:23:49 No.730364134

ダメージ以外の調整値出してよ

136 20/09/23(水)12:23:58 No.730364159

グランは強すぎる技がないキャラだからな…

137 20/09/23(水)12:23:58 No.730364160

>見た感じランスとシャルはそのままかな シャルは見てないけどランちゃんは三角飛びとC禊遅くなってるから結構影響あるんじゃないか

138 20/09/23(水)12:24:07 No.730364201

レスポンチはどっちもdelするだけだから

139 20/09/23(水)12:24:13 No.730364222

でもゼタ使いのみんなはもともとホッピングは択になってないって言ってたし…

140 20/09/23(水)12:24:13 No.730364226

ジータちゃんのドラバが死に技じゃなくなってそうな感じ カウンター時追撃しやすくなるのは結構変わる

141 20/09/23(水)12:24:29 No.730364295

>でもゼタ使いのみんなはもともとホッピングは択になってないって言ってたし… いい加減しつこいよそれ

142 20/09/23(水)12:24:30 No.730364301

ティバさんの超必コマ投げの発生遅くは暗転見てからジャンプ間に合うユーキャンエスケープじゃなければいいが… いやそうして切り返しに使うかコンボに組み込んでねの形の方が健全なのか…?

143 20/09/23(水)12:24:40 No.730364342

バザラガ使いはやっぱり実際にコンボとか試してみるまでガッツポーズはしないのかな

144 20/09/23(水)12:24:44 No.730364353

もうバブさんの移動速度が速くなっただけで嬉しさがヤバい

145 20/09/23(水)12:24:50 No.730364379

そういやこのゲームサイレントの例あったっけ TAGなんかは酷いサイレントがちょいちょい隠れてたの覚えてるんだけど

146 20/09/23(水)12:24:54 No.730364396

ランスはわりと強味と弱味が発揮してたから調整しなくてもよかったんじゃないかなと思う

147 20/09/23(水)12:25:00 No.730364420

露骨過ぎるやつはさっさとdelするに限るであります

148 20/09/23(水)12:25:06 No.730364447

ホッピングからジャンプ技出せるんだからまだ択なってるんじゃないの

149 20/09/23(水)12:25:12 No.730364475

ジータちゃんの相手にパンツ見せるだけのDが使えるようになるのはありがたい…

150 20/09/23(水)12:25:22 No.730364497

ゼタは周囲下がるとホッピング残したままあのスペックはまずいのも解らんでもないから 微上方の代わりに歪んでる部分消した感じかねぇ

151 20/09/23(水)12:25:22 No.730364499

だんちょーのしゃがみ強の調整の意味を誰か教えてくれ…

152 20/09/23(水)12:25:46 No.730364586

ぞいちゃんスウィープ中のオバへ見やすくなったのは地味にマイナス

153 20/09/23(水)12:25:46 No.730364589

>そういやこのゲームサイレントの例あったっけ 調整内容一覧に無いけど変わってるっていうのはあった

154 20/09/23(水)12:26:01 No.730364648

アイコン強化だけだったあのバブさんが…!

155 20/09/23(水)12:26:24 No.730364760

パー様はどうなの? 個人的にはイクスゼーレの硬直と発生増やしてナーフしてくれただけでもだいぶ嬉しいんだけど

156 20/09/23(水)12:26:33 No.730364790

誰が強くなりそうであります?

157 20/09/23(水)12:26:40 No.730364840

やばいであります… ローアインが強化されまくってるであります…

158 20/09/23(水)12:26:48 No.730364867

ロビーで放置されるフェリ減りそうでありますか?

159 20/09/23(水)12:26:49 No.730364875

>誰が強くなりそうであります? お前だよ

160 20/09/23(水)12:26:51 No.730364878

>>そういやこのゲームサイレントの例あったっけ >調整内容一覧に無いけど変わってるっていうのはあった それたしか勘違いじゃなかったっけ あとでそれ勘違いでしたみたいな話を聞いた気がする

161 20/09/23(水)12:26:52 No.730364882

>誰が強くなりそうであります? 弱キャラ組はだいたい

162 20/09/23(水)12:26:52 No.730364883

ソリッズはコンボ相当変わりそうだな

163 20/09/23(水)12:27:00 No.730364916

ベリアルがまともな性能だったら起こして

164 20/09/23(水)12:27:08 No.730364950

四弱は明確に強くなったでありますな バザラガさん触るの楽しみであります

165 20/09/23(水)12:27:15 No.730364968

ゼタって対空とか投げからホッピングが勝ち筋だけど出来なくなったらどうするんだろう マゴさんですらホッピング無かったらゼタ使ってないって言ってたのに

166 20/09/23(水)12:27:19 No.730364975

>誰が強くなりそうであります? 余だ余!

167 20/09/23(水)12:27:19 No.730364977

>ロビーで放置されるフェリ減りそうでありますか? 実際に調整来てから戦ってみないとわからん

168 20/09/23(水)12:27:41 No.730365070

マジでバブさんとソリッズは相当戦えるようになるんじゃないかこれ

169 20/09/23(水)12:27:43 No.730365080

ホッピングの強みは相手を画面端に押し込めれるってのもあるし、上段になってもなんだかんだ使うと思う

170 20/09/23(水)12:27:56 No.730365137

>ホッピングからジャンプ技出せるんだからまだ択なってるんじゃないの なんないよ JD追加+J攻撃でヒット確認出来るから強いわけでJDから単発J攻撃でヒット確認とか無理 んでJDJDから近Aに繋がる高さだと2Aと択にならない

171 20/09/23(水)12:28:05 No.730365177

ジータちゃんもがっつりいったなー

172 20/09/23(水)12:28:07 No.730365184

ソリッズはコンボでCロクスマ以外から浮かせて追撃できるようになってるならかなり変わってくるはず

173 20/09/23(水)12:28:28 No.730365270

ローアインは無調整でよかった

174 20/09/23(水)12:28:34 No.730365300

>バザラガ使いはやっぱり実際にコンボとか試してみるまでガッツポーズはしないのかな タックル硬直減とかまぁ嬉しいところはあるんだけど 構え派生技の自動振り向き削除が正直キツそう あとは周りがどれだけ弱体化してるかで変わるかなぁ

175 20/09/23(水)12:28:38 No.730365317

>それたしか勘違いじゃなかったっけ >あとでそれ勘違いでしたみたいな話を聞いた気がする 勘違いじゃない例としては1Pと2Pで挙動が変わる技の修正があったよ

176 20/09/23(水)12:29:00 No.730365405

>マジでバブさんとソリッズは相当戦えるようになるんじゃないかこれ バブはともかくソリッズは一番致命的な切り返し部分は何にも調整入ってないから…

177 20/09/23(水)12:29:03 No.730365423

>んでJDJDから近Aに繋がる高さだと2Aと択にならない これJDJCの表記ミスね

178 20/09/23(水)12:29:12 No.730365461

これぐらいの調整を前回やって欲しかった

179 20/09/23(水)12:29:13 No.730365466

>>それたしか勘違いじゃなかったっけ >>あとでそれ勘違いでしたみたいな話を聞いた気がする >勘違いじゃない例としては1Pと2Pで挙動が変わる技の修正があったよ なるほど…そういうのもあったんだな

180 20/09/23(水)12:29:30 No.730365541

つまりよぉソリッズバザラガバブさんが増えて暑苦しい試合が多くなるってことだろ

181 20/09/23(水)12:29:39 No.730365588

調整内容多すぎて昼休憩中に読み切れない!

182 20/09/23(水)12:29:45 No.730365612

だんちょーはこれ…背が低くなってない?

183 20/09/23(水)12:29:53 No.730365638

ゼタは死んでると思うけど強弱の前に一番楽しいところもがれてるから調整としてアカンやつだと思う

184 20/09/23(水)12:30:10 No.730365714

>だんちょーはこれ…背が低くなってない? やっぱり冠に判定はなかったであります

185 20/09/23(水)12:30:10 No.730365715

人口戻りそう?

186 20/09/23(水)12:30:26 No.730365796

ナルメアジータは強い部分ちょっとおしおきされたか まあ上が落ちたら流れそうだもんな今でさえ多いのに

187 20/09/23(水)12:30:27 No.730365801

ゼタ死んでるは毎回恒例だな

188 20/09/23(水)12:30:31 No.730365824

バブさんは移動速度アップだけでも相当変わるな

189 20/09/23(水)12:30:38 No.730365848

>それたしか勘違いじゃなかったっけ ローアイン殿が何故か調整の影響でできない事が現れたりしたであります

190 20/09/23(水)12:30:39 No.730365852

>ゼタは死んでると思うけど強弱の前に一番楽しいところもがれてるから調整としてアカンやつだと思う そんなこと言ったらグランとか気持ちいいとこ全部なくなってるでありますよ!

191 20/09/23(水)12:30:40 No.730365855

>人口戻りそう? 格ゲーは基本的に発売初期が一番人居て後は減ってくだけ

192 20/09/23(水)12:30:40 No.730365861

仕方ないけど簡易入力の関係上こういう大規模なアップデートでも新技とかが入れられないのは辛いとこだね

193 20/09/23(水)12:30:51 No.730365920

バブはこれでようやく中堅とかそこらだろうな…

194 20/09/23(水)12:31:06 No.730365976

一度離れた人が定着するのは難しい

195 20/09/23(水)12:31:08 No.730365989

ソリッズこれ脱がないとダメになったのでは

196 20/09/23(水)12:31:16 No.730366018

>>それたしか勘違いじゃなかったっけ >>あとでそれ勘違いでしたみたいな話を聞いた気がする >勘違いじゃない例としては1Pと2Pで挙動が変わる技の修正があったよ ㌧ 他ゲーだと1P2P格差は最近でも調整したらパッチノートに明記してたようなレベルの内容だけど硬直差が変わりましたとか牽制が早くなりましたとかそういうレベルのおかしいサイレントは無いっぽいね

197 20/09/23(水)12:31:17 No.730366021

地味に共通の前ジャンプ距離の増加が環境変えそうな気がする…

198 20/09/23(水)12:31:20 No.730366036

団長ゼタはもがれたっぽいけど結局フェリファス普通に行けちゃうんじゃないかなこれ

199 20/09/23(水)12:31:21 No.730366038

見た感じだと シャル カタリナ ランス がまだ強そう 上がってきた奴らがこいつらにどこまで食いつけるかかなー

200 20/09/23(水)12:31:23 No.730366050

人戻りそうかは分からないけどモチベはモリモリ上がってきたであります

201 20/09/23(水)12:31:24 No.730366056

>人口戻りそう? 格ゲーで人口が戻るなんてことはない

202 20/09/23(水)12:31:31 No.730366083

グランはヤクザの壁バウンドまだあるから十分だろう

203 20/09/23(水)12:31:34 No.730366096

>そんなこと言ったらグランとか気持ちいいとこ全部なくなってるでありますよ! グランは無くなってるんじゃなくて気持ちよくなるためにコスト払うようになったって感じでしょ ゼタの上段化はそういうレベルではない

204 20/09/23(水)12:31:35 No.730366099

バブさんは移動速度と技硬直のっぺりがはきはきする様になったらワンチャン増える

205 20/09/23(水)12:31:49 No.730366158

>人口戻りそう? ベリアルが弱くなければ多少は戻ると思う ベリアルがベルゼバブだったらおわり

206 20/09/23(水)12:31:57 No.730366186

避けグラは修正されたけどソリッズ殿の当身仕込みグラはそのままっぽいでありますな

207 20/09/23(水)12:32:05 No.730366215

フェリのターザンがカウンターになったのマジでストレス減りそう

208 20/09/23(水)12:32:05 No.730366216

>格ゲーで人口が戻るなんてことはない それはないかな

209 20/09/23(水)12:32:08 No.730366226

新技ないとやれることへるだけなのはおもんないよね 戦法変わるような飴ほしい

210 20/09/23(水)12:32:17 No.730366259

EXダイブのヒット時硬直減は追撃しやすくなるってことだよな

211 20/09/23(水)12:32:17 No.730366261

>人口戻りそう? 戻ってきても今残ってる強者に蹴り殺されるよ

212 20/09/23(水)12:32:25 No.730366290

カリおっさんやヴィーラがまだ控えてるから楽しみな時期は始まったでありますな

213 20/09/23(水)12:32:41 No.730366346

バブさんを形容詞みたいに言うのやめなよ!

214 20/09/23(水)12:32:54 No.730366404

とりあえず狡知使うであります

215 20/09/23(水)12:32:56 No.730366417

フェリの足払いのフレームとリーチだけは絶対に弱体化させないという決意は感じた

216 20/09/23(水)12:32:58 No.730366422

とりあえず弱以外ガードさせて有利の通常技は消え去ったみたいだね

217 20/09/23(水)12:33:12 No.730366482

>EXダイブのヒット時硬直減は追撃しやすくなるってことだよな 吹き飛び増えてるらしいから中央は追撃不可で端はあんな苦労しないで追撃出来るように て感じじゃない?

218 20/09/23(水)12:33:13 No.730366485

この調整だとシャルロッテでゼタとやるの立ち回り自体はキツくなってそうだけど ホッピング削除で人口減るだろうから助かるなj…

219 20/09/23(水)12:33:26 No.730366532

>フェリのターザンがカウンターになったのマジでストレス減りそう あれ落としても単発+αでおしまいだったのふざけてたからな… 空中カウンターして死んでくれるのはありがたすぎる

220 20/09/23(水)12:33:26 No.730366535

ベルゼバブがベルゼバブとかジータをグラン下げた後の性能前提で出すとかそういう暴挙に出なきゃいいけど…

221 20/09/23(水)12:33:28 No.730366542

スレあきはスレ管理しないのでありますか…?

222 20/09/23(水)12:33:29 No.730366547

>バブさんを形容詞みたいに言うのやめなよ! バブった シャルった

223 20/09/23(水)12:33:41 No.730366596

>とりあえず弱以外ガードさせて有利の通常技は消え去ったみたいだね フェリ残ってるでしょ

224 20/09/23(水)12:33:47 No.730366620

カリオストロは設置に忙しいタイプになりそう…

225 20/09/23(水)12:34:20 No.730366748

>とりあえず狡知で女キャラにセクハラするであります

226 20/09/23(水)12:34:22 No.730366758

>スレあきはスレ管理しないのでありますか…? 巣に帰れであります

227 20/09/23(水)12:34:29 No.730366788

>スレあきはスレ管理しないのでありますか…? お客様はあぶり出されたようだな

228 20/09/23(水)12:34:29 No.730366789

ジジ起き攻めは見てみないとわからんな

229 20/09/23(水)12:34:33 No.730366803

ファスティバさんコマ投げの硬直は妥当だと思うけどついに投げにすら負けるように…

230 20/09/23(水)12:34:36 No.730366814

ああフェリ近強手付かずか…

231 20/09/23(水)12:34:48 No.730366863

ジジを飛び越せるようになるのは相当マシ

232 20/09/23(水)12:34:48 No.730366864

温めてきたバザラガさんの出番でありますな

233 20/09/23(水)12:35:15 No.730366994

ジジのナーフ少ないな

234 20/09/23(水)12:35:17 No.730367006

カリおっさんはココノエかテスタメントか楽しみであります

235 20/09/23(水)12:35:37 No.730367107

お願いマッスルできるようになった?

236 20/09/23(水)12:35:41 No.730367130

とりあえず調整来たらバブさんとソリッズは絶対触る もともとその二人使ってたし

237 20/09/23(水)12:35:42 No.730367134

何でVS触らなくなったんだっけと思ったらPS4用のモニタが壊れたんだった 買う選択肢もあるか…

238 20/09/23(水)12:35:46 No.730367148

フェリまだ強いだろこれ

239 20/09/23(水)12:36:08 No.730367246

硬直を増やしました。ってあっても実際どれだけ操作感変わったかが問題であります

240 20/09/23(水)12:36:13 No.730367267

某の狡知殿は女性キャラとしか戦えないので男性キャラはご遠慮願いたいであります

241 20/09/23(水)12:36:16 No.730367281

昇竜持ってるダルシムが弱い訳あらず

242 20/09/23(水)12:36:30 No.730367350

>フェリまだ強いだろこれ まだ強いレベルまで落ちるならそれでいいよ バブるのを望んでる訳でも無いし

243 20/09/23(水)12:36:33 No.730367365

実際触らんとマジでわからんであります

244 20/09/23(水)12:36:36 No.730367382

>ファスティバさんコマ投げの硬直は妥当だと思うけどついに投げにすら負けるように… BBTAGゴルドーがUNIゴルドーに比べて通常アシミが投げ無敵ついてないくせして密着でしか当たらないから弱すぎて話にならなくなったの思い出した 投げ間合いの外から投げれるならまぁ

245 20/09/23(水)12:36:38 No.730367394

ソリッズで脱ぎたい派だったから嬉しい ダメージ増えてカッコイイフィニッシュ画面も見やすくなるはず…

246 20/09/23(水)12:36:49 No.730367446

バブさん使い喜んでるけど これ歩き速度アップだからダッシュはバブさんのままなんじゃないの? まあワープの硬直減は嬉しいだろうが

247 20/09/23(水)12:37:12 No.730367546

パンツロット殿のアイデンティティがピンチであります

248 20/09/23(水)12:37:27 No.730367607

下方多いなー

249 20/09/23(水)12:37:29 No.730367621

バザラガさん近距離切り返し弱いのは相変わらずでありますか

250 20/09/23(水)12:37:34 No.730367637

ワープの硬直ゼロにしろや!

251 20/09/23(水)12:37:44 No.730367677

調整で下手にバブったら使われないだけだし そんなんよりは色んなキャラ見るほうが良いよ

252 20/09/23(水)12:37:45 No.730367679

>ソリッズで脱ぎたい派だったから嬉しい >ダメージ増えてカッコイイフィニッシュ画面も見やすくなるはず… まぁあの技そもそも当てにくいんだけどね…

253 20/09/23(水)12:38:07 No.730367770

パーさん王者ダッシュだけならストック減らなくなったのが地味にうれしい

254 20/09/23(水)12:38:07 No.730367771

>ワープの硬直ゼロにしろや! んなことやったらフェリ以上のストレスだぞ

255 20/09/23(水)12:38:15 No.730367811

>ワープの硬直ゼロにしろや! それはちょっと本気で言ってるなら脳に問題あると思う

256 20/09/23(水)12:38:20 No.730367831

>某の狡知殿は女性キャラとしか戦えないので男性キャラはご遠慮願いたいであります とりまチャラ男と絡ませるんでよろしゃーす

257 20/09/23(水)12:38:22 No.730367842

>ワープの硬直ゼロにしろや! チートすぎる…

258 20/09/23(水)12:38:23 No.730367846

>昇竜持ってるダルシムが弱い訳あらず 最近Xの事情しってダルシム舐めすぎなんだなってなった

259 20/09/23(水)12:38:25 No.730367852

>ワープの硬直ゼロにしろや! ユクゾッ ユクゾッ

260 20/09/23(水)12:38:28 No.730367858

正直バブって欲しかったであります

261 20/09/23(水)12:38:32 No.730367878

>ワープの硬直ゼロにしろや! ワープ硬直ゼロって普通ならヤバいけど 発生が普通に遅いからなんかまあそれでもありなのか?ってなるのが凄い

262 20/09/23(水)12:38:38 No.730367896

今S帯の人カワウソ…

263 20/09/23(水)12:38:42 No.730367916

メーテラ殿が割と大きめの修正貰っててワクワクするでありますな もうちょっとテクニカルな操作で遊べるキャラになっててほしいであります

264 20/09/23(水)12:38:43 No.730367921

ワープの硬直ゼロは駄目だって!

265 20/09/23(水)12:39:04 No.730368000

バブの問題はクソ弱いことそのものじゃなくてDLCで来たくせしてクソ弱いことだから

266 20/09/23(水)12:39:07 No.730368012

空中アルベスが前アルベスと別技になったのは地味にありがたい点

267 20/09/23(水)12:39:22 No.730368065

ソリッズバブさんは硬直減りまくりだから動かすだけで楽しそう

268 20/09/23(水)12:39:26 No.730368086

でもバブさんこれ全然足りないと思う…

269 20/09/23(水)12:39:36 No.730368135

フェリ! 死ね!

270 20/09/23(水)12:39:50 No.730368196

>バブの問題はクソ弱いことそのものじゃなくてDLCで来たくせしてクソ弱いことだから バブさんは別に無料だからそこはどうでもいい

271 20/09/23(水)12:39:58 No.730368229

ワープ技の硬直ゼロはラスボスとしてCPUが使って許されるぐらいの特権よ!

272 20/09/23(水)12:40:00 No.730368239

Dだとランクマあたりすらしないって不満が聞こえてたから Cにあがることができる機能はやる気ある人もない人もにっこりであります

273 20/09/23(水)12:40:02 No.730368249

>バブの問題はクソ弱いことそのものじゃなくてDLCで来たくせしてクソ弱いことだから バブさんは正確にはDLCキャラじゃないぞ

274 20/09/23(水)12:40:03 No.730368256

フェリちゃん前回も弱くなったっていわれてアレだったし今回も強いままだよ

275 20/09/23(水)12:40:16 No.730368310

ようやくネットワークカラーつくのか ☆は一体何だったんだ

276 20/09/23(水)12:40:18 No.730368317

余は無料か400円の男だからあの強さに抑えていたに過ぎぬ

277 20/09/23(水)12:40:30 No.730368368

アルカプのバージルすらワープに硬直あるんだぞ

278 20/09/23(水)12:40:34 No.730368383

バブさんを上方修正してバブちゃんにしました

279 20/09/23(水)12:40:35 No.730368387

バブさんこれ弱すぎた部分を普通にしただけだろ…

280 20/09/23(水)12:40:42 No.730368410

>メーテラ殿が割と大きめの修正貰っててワクワクするでありますな >もうちょっとテクニカルな操作で遊べるキャラになっててほしいであります 多分対空コン消えてテクニカル要素無くなるでありますよ

281 20/09/23(水)12:40:47 No.730368430

キャリバーのダメ配分変更も結構ありがたいな 置きでのリターンがデカくなってる

282 20/09/23(水)12:40:49 No.730368440

>バブさんを上方修正してバブちゃんにしました 神修正すぎる

283 20/09/23(水)12:40:55 No.730368468

ホントに投げ抜け入力最後の数Fだけ遅らせ投げ抜け判定になるとかなら嬉しいけど死んでもグラップと遅らせ投げ抜けと見てから投げ抜けの読み合いやらせたいのは変わってないっぽいしちょっと緩和させただけかなぁ

284 20/09/23(水)12:40:55 No.730368473

ゼタやば…

285 20/09/23(水)12:40:55 No.730368474

>バブさんこれ弱すぎた部分を普通にしただけだろ… 俺はそれを望んでいた

286 20/09/23(水)12:41:02 No.730368506

>でもバブさんこれ全然足りないと思う… まあマシにはなるだろうから一先ずはこれでやるよ 少なくとも今よりはマシなんだぜ!

287 20/09/23(水)12:41:02 No.730368510

対戦 対戦がすべてだ

288 20/09/23(水)12:41:03 No.730368518

カラーいいな

289 20/09/23(水)12:41:12 No.730368559

>バブさんを上方修正してバブちゃんにしました あたちの参戦を待ってるぞ

290 20/09/23(水)12:41:14 No.730368578

>バブさんを上方修正してバブちゃんにしました 使いてえ~

291 20/09/23(水)12:41:15 No.730368584

使ってないから分からんけどバザラガさんのガークラって生命線じゃないのか

292 20/09/23(水)12:41:28 No.730368623

ランクの調整が何というかやっつけ…でありますな ちょっとかわいそうであります

293 20/09/23(水)12:41:35 No.730368653

>フェリちゃん前回も弱くなったっていわれてアレだったし今回も強いままだよ 強くても上下差がどんどん減っていくならそれはそれでいいというか 調整に求めるのはまさにそこで何もバブれとは言っておらん

294 20/09/23(水)12:41:38 No.730368660

バブちゃんはマジで使わせてくれ!!!!!

295 20/09/23(水)12:42:05 No.730368776

>バブさんは別に無料だからそこはどうでもいい 無料かどうかも別に争点じゃないのでは

296 20/09/23(水)12:42:18 No.730368839

余の雄っぱいに溺れるといい余

297 20/09/23(水)12:42:41 No.730368943

バブさん使いとしては「ちゃんと強化しれもらえた」ってだけでもう十分だよ…

298 20/09/23(水)12:42:41 No.730368944

グランの2許されてジータのは許されないってワケわかんないんだけど

299 20/09/23(水)12:42:45 No.730368964

格ゲーユーザーってアホだな

300 20/09/23(水)12:42:45 No.730368966

グラン殿はまだわからんぞ! 地上食らい△ドライブバーストがもしも+1~だったら やばい

301 20/09/23(水)12:42:53 No.730369000

現在硬直40を誇るバブワープがどうなるかご注目下さい!

302 20/09/23(水)12:42:55 No.730369015

環境激変しそうなのが素直に嬉しいでありますな これで半年は遊べるであります

303 20/09/23(水)12:43:03 No.730369044

バブさんは一部の団長のアイドルだから…

304 20/09/23(水)12:43:13 No.730369088

>無料かどうかも別に争点じゃないのでは そのDLCって言い方の孕む意味は有料ってことでしょ 弱いことは問題ではなく有料で弱いのが問題って言ってると受け取ったよ なら別にそうじゃないよね、と

305 20/09/23(水)12:43:17 No.730369107

>多分対空コン消えてテクニカル要素無くなるでありますよ 今でもディレイ入れゼファーが必要な程度には猶予あるから流石に対空コンは消えないと思うであります

306 20/09/23(水)12:43:31 No.730369155

暴れたのだから死ねというのはわからなくわないけどちょっと怖い余 全キャラ良い感じに戦えればそれが一番だ余

307 20/09/23(水)12:43:42 No.730369207

EX弾でダウンしないゲームでファスティバの体力を削り切れるのか…?

308 20/09/23(水)12:43:43 No.730369213

だんちょー普通に強いままっぽくないでありますか?

309 20/09/23(水)12:43:43 No.730369214

>格ゲーユーザーってアホだな 急に

310 20/09/23(水)12:44:01 No.730369294

全体的には大分弱体化が多くておとなしいゲームになってるね 果たしてこれがウケるかどうか

311 20/09/23(水)12:44:10 No.730369342

発生を遅くしましたって言っても数値がどの程度かによるからなあ…

312 20/09/23(水)12:44:14 No.730369367

ジータちゃんのドラバ発生変わんないのかこれ 発生遅いからうんちょだったのに

313 20/09/23(水)12:44:15 No.730369372

>暴れたのだから死ねというのはわからなくわないけどちょっと怖い余 >全キャラ良い感じに戦えればそれが一番だ余 でも正直言うと余が最強になればいいと思ってる余

314 20/09/23(水)12:44:27 No.730369419

>EX弾でダウンしないゲームでファスティバの体力を削り切れるのか…? C玉持っててダウン取れてるキャラの方が少ないんだぜ

315 20/09/23(水)12:44:41 No.730369483

アゴが突き出ているでありますなー

316 20/09/23(水)12:44:43 No.730369492

>だんちょー普通に強いままっぽくないでありますか? だんちょーは強いけどリーチの差っていう決定的な弱点は残ってるから必要以上に下げるとマジで死ぬ

317 20/09/23(水)12:45:01 No.730369584

>>EX弾でダウンしないゲームでファスティバの体力を削り切れるのか…? >C玉持っててダウン取れてるキャラの方が少ないんだぜ だからファスティバが強かったんじゃん

318 20/09/23(水)12:45:11 No.730369627

触らないとわかんないけどグランくん継続して使おうかな べリアルが楽しければそっちに移るけど

319 20/09/23(水)12:45:11 No.730369630

発売前はやたら強い強いって強調してた辺りバブさんって開発段階だと器用万能みたいな性能だったんかね

320 20/09/23(水)12:45:30 No.730369704

(困ったであります…技名書かれても何がなんだかわからないであります…)

321 20/09/23(水)12:45:31 No.730369712

余は間違っても最強になれる調整内容書かれてないけど 下方部分は共通部分くらいしかないから 心を強く持って明日に臨める余

322 20/09/23(水)12:45:43 No.730369764

>全体的には大分弱体化が多くておとなしいゲームになってるね >果たしてこれがウケるかどうか ひたすら不快感削ぎ落としてるけどおもちゃはなんもないね 最近のアークゲーは大規模アプデの際には調整方針にしろ追加システムにしろ毎回爆弾級のおもちゃ落としてくイメージ強かったから余計にこれで後半年以上やるのかっていうのは思う

323 20/09/23(水)12:45:44 No.730369770

>だからファスティバが強かったんじゃん それでもまぁ一応ゲームとして成立してたんだ C玉持ってないキャラはそれで戦えてたんだよ

324 20/09/23(水)12:45:47 No.730369782

余は余がココノエクラスでもゆる…いやどうかな…

325 20/09/23(水)12:45:51 No.730369797

>触らないとわかんないけどグランくん継続して使おうかな >べリアルが楽しければそっちに移るけど グランはあくまで気持ちよくなるまでの過程が難しくなっただけでやれることは減ってないと思うよ

326 20/09/23(水)12:45:53 No.730369807

>(困ったであります…技名書かれても何がなんだかわからないであります…) ベッポ!ジジ!

327 20/09/23(水)12:46:09 No.730369880

対戦人口は変わらないかもだけどベリアル目当てでプレイ人口は増えそう

328 20/09/23(水)12:46:19 No.730369930

バブさんが前貰ったのアイコンだけだからな…

329 20/09/23(水)12:46:25 No.730369951

>>(困ったであります…技名書かれても何がなんだかわからないであります…) >ベッポ!ジジ! マッパ!

330 20/09/23(水)12:46:29 No.730369965

グランはヤクザキックが無料だとフィーバーしなくなったくらい?

331 20/09/23(水)12:46:38 No.730370003

ちゃんと技名叫ぶ方が少数派であります

332 20/09/23(水)12:46:39 No.730370008

まぁ正直もっと「新しいおもちゃ」は欲しかったよな 新技追加とかが難しいなら新システム追加してほしかった

333 20/09/23(水)12:46:40 No.730370011

>それでもまぁ一応ゲームとして成立してたんだ >C玉持ってないキャラはそれで戦えてたんだよ お前ファスティバ使いだろ

334 20/09/23(水)12:46:43 No.730370023

>※KBSN解除されます(笑 なにわろとんねん

335 20/09/23(水)12:46:44 No.730370029

書き込みをした人によって削除されました

336 20/09/23(水)12:46:48 No.730370054

>グランはヤクザキックが無料だとフィーバーしなくなったくらい? 5D2DとAレギン硬直増加

337 20/09/23(水)12:46:58 No.730370105

初期のカタリナランスはやり過ぎだったけど今のグラパーフェリの上位組を基準に下位をアッパー調整して欲しかった 大半弱体ばっかで早めに飽きそう

338 20/09/23(水)12:47:01 No.730370125

>まぁ正直もっと「新しいおもちゃ」は欲しかったよな >新技追加とかが難しいなら新システム追加してほしかった 次作作るしかなくない!?

339 20/09/23(水)12:47:06 No.730370160

格ゲー史において強きを据え置き弱きを超強化する修正で成功したことは自分の記憶上一度たりとも存在しないので上の方をなーするのは正解であります

340 20/09/23(水)12:47:09 No.730370169

AマッパBマッパEXマッパ

341 20/09/23(水)12:47:11 No.730370181

自キャラの技名はまだわかる それ以外のキャラは何の何の何!?ってなる

342 20/09/23(水)12:47:33 No.730370259

グランの2b許されたか! 許されていいのかあれ?

343 20/09/23(水)12:47:42 No.730370297

ファスティバさんも投げ硬直増えたりお手入れされてるんだからきっと削れるようになってるであります

344 20/09/23(水)12:47:49 No.730370335

>格ゲー史において強きを据え置き弱きを超強化する修正で成功したことは自分の記憶上一度たりとも存在しないので上の方をなーするのは正解であります 美鶴真田をガン放置したTAG2とかは?

345 20/09/23(水)12:47:51 No.730370344

パーさん使ってるけど技名で書かれてもわかんないぜ A派生とかB派生って書いてくれ

346 20/09/23(水)12:47:55 No.730370361

>Aレギン硬直増加 いてえ

347 20/09/23(水)12:48:11 No.730370422

ゾーイが大して強くもないのに強化と弱体化半々くらいでこれはもうダメだ

348 20/09/23(水)12:48:14 No.730370438

新技はシステムデザインの都合上グランとかの技3つ組以外に追加できないから無理だよ 空中版雑につけるとかはできるかもしれないけど

349 20/09/23(水)12:48:17 No.730370452

オバへをダストアタックにして中段のリターン増やそう

350 20/09/23(水)12:48:28 No.730370489

ファスティバの技名を見習え!! スクリュー・ジュエルバスター 慈しみのレッグ・ドロップ 愛のヘッドバット 漢女のラリアット ラヴマックス・ボンバー(打撃) ラヴマックス・ボンバー(投げ)

351 20/09/23(水)12:48:30 No.730370504

1ボタン昇竜のダメージだけ下げてもしょうがないと思うであります

352 20/09/23(水)12:48:31 No.730370510

>グランの2b許されたか! >許されていいのかあれ? 有利取れるのはそのままだけど弱体化は入ってるじゃん というか2Bだけ見ても仕方ないよグランは全体的に大分弱くなってるし

353 20/09/23(水)12:48:32 No.730370515

>発売前はやたら強い強いって強調してた辺りバブさんって開発段階だと器用万能みたいな性能だったんかね 強化のビビリ具合とか見るにやべー性能だったのは察せられる

354 20/09/23(水)12:48:39 No.730370534

フェリむちゃくちゃ弱体化されてるけど Bゲシュ爆破から追撃可能とかドリルキック2段化とか新しいおもちゃは一応もらってるね

355 20/09/23(水)12:48:40 No.730370539

>>まぁ正直もっと「新しいおもちゃ」は欲しかったよな >>新技追加とかが難しいなら新システム追加してほしかった >次作作るしかなくない!? シーズンで新システム追加は一応前例はあるよ

356 20/09/23(水)12:48:57 No.730370610

まああの空を駆ける少年は弾打ちあまりにも強かったし仕方ない…のかなあ…

357 20/09/23(水)12:48:57 No.730370612

>次作作るしかなくない!? 今どきは普通に無料アプデでシステム追加するくらいには大幅にメスいれる格ゲー多くない?

358 20/09/23(水)12:49:00 No.730370628

フェリファスティバだけC技使わなくてもダウン取れるのは調整しないのか

359 20/09/23(水)12:49:04 No.730370641

>ファスティバの技名を見習え!! >スクリュー・ジュエルバスター >慈しみのレッグ・ドロップ >愛のヘッドバット >漢女のラリアット >ラヴマックス・ボンバー(打撃) >ラヴマックス・ボンバー(投げ) 動作が技名にあるとわかりやすいでありますな!

360 20/09/23(水)12:49:24 No.730370715

パー様足払い早くしすぎたと気づいたか

361 20/09/23(水)12:49:28 No.730370734

思い当たるのはDBFZくらいか

362 20/09/23(水)12:49:39 No.730370783

>シーズンで新システム追加は一応前例はあるよ それこそゴボなんかめっちゃ変わっとるな

363 20/09/23(水)12:49:45 No.730370811

(どうしてナルメア殿がめっちゃお仕置きされてるでありますか?)

364 20/09/23(水)12:49:57 No.730370869

グランの2Bは他のスタンダード組の中じゃリーチ短かったし有利は割と意図的だったと思う

365 20/09/23(水)12:50:11 No.730370927

触ってみないとなんとも言えないくらい修正項目多いでありますな 主にナーフなのが特に動かしてみないとわからんであります

366 20/09/23(水)12:50:27 No.730371004

巨乳は敵であります みんなハーヴィンになるであります

367 20/09/23(水)12:50:58 No.730371127

フェリティバはこれひょっとして相対的な位置変わらないんじゃないか? ってのが一番怖い

368 20/09/23(水)12:51:04 No.730371142

>(どうしてナルメア殿がめっちゃお仕置きされてるでありますか?) (全体的になーされてる環境の犠牲になったであります)

369 20/09/23(水)12:51:04 No.730371143

ジータちゃんあんまり面白みがない調整だな 全体的に弱めになるだけだし ドライブバーストがどれくらい使えるか次第かな

370 20/09/23(水)12:51:05 No.730371146

全体的に落ち着くならそれが一番でありますな

371 20/09/23(水)12:51:05 No.730371147

まあまだわからん バブさんの移動速度がハイスピードベノムと同じかもしれんぞ

372 20/09/23(水)12:51:06 No.730371152

4弱がちゃんと強化されてるからそれは満足

373 20/09/23(水)12:51:27 No.730371249

フェリナーフは来ると分かってたけど強化部分の意味が良くわからない… ゲシュを振りまくるの?

374 20/09/23(水)12:51:37 No.730371305

>フェリティバはこれひょっとして相対的な位置変わらないんじゃないか? >ってのが一番怖い このゲームの仕様上ファスティバの強さはそんな変わらないでしょ

375 20/09/23(水)12:51:42 No.730371329

ジータは強みのボーパルお仕置きがかなりつらそう

376 20/09/23(水)12:51:50 No.730371371

自分のBグリッターの硬直減少が気になるであります 確反無しあるであります?

377 20/09/23(水)12:52:00 No.730371409

>全体的に落ち着くならそれが一番でありますな 格ゲーに関してはそれが一番とは言い難い

378 20/09/23(水)12:52:11 No.730371450

ジータナルメアは多いからな…明らか強い部分にメス入れてて良いと思う

379 20/09/23(水)12:52:19 No.730371492

>バブさんの移動速度がハイスピードベノムと同じかもしれんぞ 歩きがベッドマンくらい早ければマジ嬉しい(絶対無い)

380 20/09/23(水)12:52:22 No.730371497

それこそ同じアークだとゴボやTAGとかはシーズン(にあたるもの)が変わるとアシストのシステムとかシステム技なんかが増えたりしてる スト5もなんかVTVSが追加されるシーズンもあったわけでUNIClrみたいながらりと変わらない調整だけするゲームの方が今は少ないんじゃねえかな

381 20/09/23(水)12:52:40 No.730371578

飛び道具は一律変更だからグランだけどうこうって訳じゃないしな…

382 20/09/23(水)12:52:41 No.730371580

ぞいはようやくサンドバッグにされたらワイバーン死ぬのも無くなるぞい…

383 20/09/23(水)12:53:11 No.730371694

ローアインはどうだこれ… そんな強くなるん?

384 20/09/23(水)12:53:15 No.730371718

言うてもこのゲーム完全新作でまだ発売から一年経ってないでありますからね

385 20/09/23(水)12:53:25 No.730371761

全体的にまろやかになったね とりあえずこれでいいんじゃないか

386 20/09/23(水)12:53:47 No.730371843

>フェリナーフは来ると分かってたけど強化部分の意味が良くわからない… >ゲシュを振りまくるの? 対フェリ側はゲシュガードしたら反撃できないので回避して近づいてね ってことでありますかなー

387 20/09/23(水)12:53:50 No.730371858

こんなにスレ伸びる程人居ないと思ってたであります

388 20/09/23(水)12:53:55 No.730371883

ほら...大会がないから季節感が

389 20/09/23(水)12:53:57 No.730371898

ドラバとか鏡花とかボーパルとかのぶっぱ気味の技一部を除いてかなり潰しにかかってるのはそんなに地上戦硬派気味にしたいんだろうか このゲームだと硬派にはなりきらないと思うんだけども

390 20/09/23(水)12:54:17 No.730371965

調整で人戻ってきても新鮮味ないと定着しづらいしね

391 20/09/23(水)12:54:18 No.730371969

訳もわからず少年法に轢き殺されることはなくなってちゃんと差し合いできそうにはなってきたであります

392 20/09/23(水)12:54:33 No.730372031

su4224718.png

393 20/09/23(水)12:54:47 No.730372091

クールタイム増加でファスティバのスクリューがお仕置きされてる可能性に賭ける!!

394 20/09/23(水)12:54:48 No.730372097

だんちょーは本人の調整より環境キャラな上に相性悪かったグラパー弱体化の方が大きそう

395 20/09/23(水)12:54:55 No.730372123

全体的にリスクリターンをしっかりした気がするであります

396 20/09/23(水)12:55:16 No.730372207

新システムくらいはマジでほしかったなぁ… まぁモチベ自体はかなり上がったけど

397 20/09/23(水)12:55:19 No.730372215

>su4224718.png (この内容でそれは無理だと思う…)

398 20/09/23(水)12:55:26 No.730372240

攻めを弱くしたいのかな 爽快感も無くなるけど

399 20/09/23(水)12:55:38 No.730372297

ゼーレ含むコマ投げリスク増加にターザンリスク増加だけでもかなり有難いよ

400 20/09/23(水)12:55:40 No.730372305

>こんなにスレ伸びる程人居ないと思ってたであります 目に見えて別ゲーやってるトッププレイヤーに限らず中級者以降飽きて離れたけど前は触ってたって人が多分このゲームの最大のボリューム層だと思うであります

401 20/09/23(水)12:55:57 No.730372380

>ローアインはどうだこれ… >そんな強くなるん? 生命線だった遠中とスラがさらに強化されてるし 後ろ投げからキャタピラしかセットプレイ行けなかったのがエルトモ呼べるようになってる

402 20/09/23(水)12:56:15 No.730372459

ベリアルはそれなりに強いはず

403 20/09/23(水)12:56:21 No.730372485

直接じゃなくても常にグラブルに触れてる勢力は多いからよ・・・であります

404 20/09/23(水)12:56:33 No.730372530

ぞいの中段見やすくなったのはまぁしょうがないと思うぞい 物理的に見えないのはクソぞい

405 20/09/23(水)12:56:36 No.730372547

ぞい殿はどうでありますか? 早く帰って動かしたいであります

406 20/09/23(水)12:56:48 No.730372589

>新システムくらいはマジでほしかったなぁ… >まぁモチベ自体はかなり上がったけど 半年で新システム追加なんて他ゲーでもないよ せいぜい1年後からだね まぁコロナで色々潰れて消費が早まったから新要素欲しい気持ちはわかる

407 20/09/23(水)12:56:54 No.730372606

むっ! 超強化を貰ったイケメンフードの男が湧いたか…

408 20/09/23(水)12:57:05 No.730372668

>言うてもこのゲーム完全新作でまだ発売から一年経ってないでありますからね シーズン2って言ってもそもそもシーズン1が半年くらいしかないであります!

409 20/09/23(水)12:57:09 No.730372687

>ぞい殿はどうでありますか? >早く帰って動かしたいであります 明日ぞい

410 20/09/23(水)12:57:12 No.730372700

>ぞい殿はどうでありますか? >早く帰って動かしたいであります 今日早く帰っても意味ねーよ!

411 20/09/23(水)12:57:19 No.730372732

最終的にうんこ座りして待つゲームになったら嫌だな

412 20/09/23(水)12:57:25 No.730372772

別にぜんぜん弱いキャラではなかったから他の弱体化はまぁ納得できるけど通常刹那触らなかったどころかさらに下げたのは正直なとこ正気とは思えない 溜め版で何か起きるかもしれないしもともと根元ガードさせるような技ではないけどさ

413 20/09/23(水)12:57:43 No.730372845

C5から落ちるとC5に戻れるボタンで駄目だった

414 20/09/23(水)12:57:45 No.730372855

半年ちょっとでシーズン2ってよくよく考えたらめちゃくちゃ早いな…

415 20/09/23(水)12:58:29 No.730373031

>C5から落ちるとC5に戻れるボタンで駄目だった まぁぶっちゃけそもそもC5以下のランクいるか? って感じだしな

416 20/09/23(水)12:58:33 No.730373046

他ゲーの場合半年だと研究ぜんぜん終わってないしキャラランクが急に動き始めるみたいなこともちょいちょいあったけどこのゲームの半年ってだいたい見るもの全部見終えてるから…

417 20/09/23(水)12:58:33 No.730373054

…バブさんには悪いけど これそんな強くなってなくない? 勿論弱くはなってないけど

418 20/09/23(水)12:58:39 No.730373090

ローアインの強化の中でもスラ強化は割と意外だったであります

419 20/09/23(水)12:58:42 No.730373097

今からシーズン3楽しみにするのはちょっと早漏かな

420 20/09/23(水)12:58:50 No.730373134

後発でありますからな

421 20/09/23(水)12:59:06 No.730373192

ベリアル触りなさる

422 20/09/23(水)12:59:28 No.730373291

>…バブさんには悪いけど >これそんな強くなってなくない? >勿論弱くはなってないけど うん でも周りがすげー落ちてるから相対的にやれるようになってるはず 俺は全然足りないと思うけど

423 20/09/23(水)12:59:39 No.730373327

ベリアル触るのが一番の楽しみだからよ…

424 20/09/23(水)12:59:40 No.730373336

移動速度増加とワープ硬直減少だけでもかなりの強化余… 特にワープは起き攻めいけるパターン増えそう余

425 20/09/23(水)12:59:43 No.730373347

ネットワークカラーは辞めてほしかったであります…

426 20/09/23(水)12:59:45 No.730373352

>…バブさんには悪いけど >これそんな強くなってなくない? >勿論弱くはなってないけど 上でも言われてるけどバブさん使いとしてはそもそも強化されたってだけで嬉しいから…

427 20/09/23(水)12:59:57 No.730373397

まあまあまあまあズン3で面白くなるかも分からんし 1年はこういうゲームで試そうって感じだろうし付き合おうよ

428 20/09/23(水)13:00:06 No.730373434

バブさん前も周りが落ちたから行けるって言ってたじゃん!口癖かよ!

429 20/09/23(水)13:00:20 No.730373496

>このゲームだと硬派にはなりきらないと思うんだけども むしろこれ硬派じゃないならなんなんだ…?ってくらいだと思うんだが

430 20/09/23(水)13:00:31 No.730373539

この手のマイルド調整で調整足りてないって思えるキャラはだいたい調整入ってしばらくは相対強化棒で殴られるから耐え忍ぶんだ

431 20/09/23(水)13:00:37 No.730373561

>バブさん前も周りが落ちたから行けるって言ってたじゃん!口癖かよ! どんなときでもポジティブハートがバブさんの一番の武器だからな…

432 20/09/23(水)13:00:40 No.730373572

技の硬直増やしましたばっかりだともう自分から攻める必要なくねってなる

433 20/09/23(水)13:00:45 No.730373586

バブさん書いてあること全部が強化であります

434 20/09/23(水)13:00:56 No.730373630

バザラガは近Bで択れる回数が増えてるっぽいのとコマ投げ間合い増加は強そうだけどこれ強くなってるかなぁ

435 20/09/23(水)13:01:03 No.730373655

>バブさん前も周りが落ちたから行けるって言ってたじゃん!口癖かよ! 余はめげないのが特徴余

436 20/09/23(水)13:01:04 No.730373663

>バブさん前も周りが落ちたから行けるって言ってたじゃん!口癖かよ! これが余の武器 その名も「どんな時でもポジティブハート」

437 20/09/23(水)13:01:12 No.730373698

ローアインとソリッズにぶちぶち言う未来が見える…

438 20/09/23(水)13:01:23 No.730373730

>>バブさん前も周りが落ちたから行けるって言ってたじゃん!口癖かよ! >どんなときでもポジティブハートがバブさんの一番の武器だからな… 原作でもまじそんな感じだからな...

439 20/09/23(水)13:01:26 No.730373743

>バブさん前も周りが落ちたから行けるって言ってたじゃん!口癖かよ! 前回から更に周り落ちてるのは事実だし全体として大分もがれたゲームになってそうではあるよ

440 20/09/23(水)13:02:07 No.730373876

ベリアルの技表 飛び道具あり(追加で飛び道具が停滞) コマ投げあり 昇竜あり 当て身あり 中央から追撃できる技あり うーん怖い

441 20/09/23(水)13:02:11 No.730373895

少しずつ強くなっていく…それが良いんだ余

442 20/09/23(水)13:02:11 No.730373897

最強リセマラランキング圧倒的1位余…

443 20/09/23(水)13:02:34 No.730373980

だんちょー読んでもいまいちよくわかんねえ

444 20/09/23(水)13:02:38 No.730373995

余の圧倒的強化に震えるがいい余

445 20/09/23(水)13:02:50 No.730374036

小蝿弱体化で今日も飯が美味い余

446 20/09/23(水)13:02:50 No.730374038

ゼタが一番そのままっぽい?

447 20/09/23(水)13:02:54 No.730374055

諦めない心が最大の武器だ余

448 20/09/23(水)13:03:00 No.730374067

前回は近B中心に触ってからの強さが下がったけど 今回は突然の死要素が下がってるから下のキャラも長生き出来るようになると思うよ

449 20/09/23(水)13:03:04 No.730374085

ワープ先にパァンチされるバブさんが見える

450 20/09/23(水)13:03:06 No.730374093

調整のたびに地味に強くなってくのはバブさんっぽいよね…

451 20/09/23(水)13:03:11 No.730374102

ゾーイ「ふっふっふ強化しかされてない…時代がきたぞい」

452 20/09/23(水)13:03:18 No.730374130

>コマ投げあり コマ投げじゃなくて移動投げでしょ

453 20/09/23(水)13:03:31 No.730374186

>ベリアルの技表 >飛び道具あり(追加で飛び道具が停滞) >コマ投げあり >昇竜あり >当て身あり >中央から追撃できる技あり すごい今までのおかげでなんも信頼できない

454 20/09/23(水)13:03:36 No.730374205

>ゼタが一番そのままっぽい? ホッピング奪われてるように見える余 まあまだ分からんけど余

455 20/09/23(水)13:03:43 No.730374228

>うーん怖い 強そうであります でもあんなに強そうに見えたぞい殿もそこそこでありましたしわからないであります

456 20/09/23(水)13:03:44 No.730374234

>ゼタが一番そのままっぽい? JD中段無くなってるのにそれはないでしょ 一番削がれてる組のキャラだよ

457 20/09/23(水)13:04:03 No.730374294

フン…余だって当身以外全部持ってる余…

458 20/09/23(水)13:04:12 No.730374333

>ゼタが一番そのままっぽい? ホッピングから空中超必出来ない時点で大分…

459 20/09/23(水)13:04:16 No.730374345

>ゼタが一番そのままっぽい? ホッピング上段で洒落にならない弱体化くらってると思う

460 20/09/23(水)13:04:16 No.730374346

>JD中段無くなってるのにそれはないでしょ なくなってはないでしょ

461 20/09/23(水)13:04:17 No.730374349

なんだかんだでバブさん主人公みたいな性能になりそう

462 20/09/23(水)13:04:31 No.730374393

書いてある事だけで判断していいのか余? 余とか文面は強そうだった余

463 20/09/23(水)13:04:46 No.730374457

漢の正拳突きの空中判定広くして欲しいであります やられ状態の相手だけでよいのでコンボに気軽に組み込ませて欲しいであります

464 20/09/23(水)13:04:54 No.730374479

>フン…余だって当身以外全部持ってる余… バブさんあんためくりは?

465 20/09/23(水)13:05:13 No.730374550

>なくなってはないでしょ JDで重要なのはF式になる追加と初段の詐欺飛び JD初段が中段かどうかはどうでもいいところ

466 20/09/23(水)13:05:17 No.730374563

基本システムが整備されてない状態で新システム追加とかやったら大変なことになるし今回は様子見る感じの調整なのかな

467 20/09/23(水)13:05:18 No.730374567

正直理論値弱くても技がそろってて使いやすくて初心者なら勝てるってキャラなら役目ハッキリしてていいと思うし実際そんなキャラもいたんだけどこのゲームは単純さのおかげでそういうキャラ作れなさそう

468 20/09/23(水)13:05:47 No.730374682

あの変な歩き当身だったんだ…

469 20/09/23(水)13:05:56 No.730374721

>基本システムが整備されてない状態で新システム追加とかやったら大変なことになるし今回は様子見る感じの調整なのかな …このゲーム調整のとき毎回様子見てない?

470 20/09/23(水)13:06:21 No.730374783

ベリアル動かせるだけで楽しみであります!

471 20/09/23(水)13:06:27 No.730374810

>…このゲーム調整のとき毎回様子見てない? まだ発売して半年ちょいのマジで生まれたばかりのゲームだからな…

472 20/09/23(水)13:06:35 No.730374834

当身のモーションが歩きって期待値すごいよね テルミも喜んでる

473 20/09/23(水)13:06:57 No.730374918

>あの変な歩き当身だったんだ… 無価値 悪魔としてのベリアルを表す言葉で狡知に相応しい余 中二心が疼く余

474 20/09/23(水)13:06:57 No.730374919

バザラガは近Bで択れる回数が増えてるっぽいのとコマ投げ間合い増加は強そうだけどこれ強くなってるかなぁ

475 20/09/23(水)13:07:08 No.730374969

>バブさんあんためくりは? バカにするんじゃない余!めくろうと思えば空中ダイブでめくれる余!

476 20/09/23(水)13:07:20 No.730375016

JDが中段じゃないとJDJDJCのヒット確認出来なくなるから結構でかい調整 空中超必見ることはもう無さそう

477 20/09/23(水)13:07:22 No.730375022

ベリアルだけの対戦会やろうと思ったけどテコ入れたくさんあるのであとにするであります

478 20/09/23(水)13:07:24 No.730375027

>正直理論値弱くても技がそろってて使いやすくて初心者なら勝てるってキャラなら役目ハッキリしてていいと思うし実際そんなキャラもいたんだけどこのゲームは単純さのおかげでそういうキャラ作れなさそう 何が言いたいのか分からん 本田が欲しいってこと?

479 20/09/23(水)13:07:41 No.730375095

みんな下げ調整上がってるキャラいる? 出来ること増やしてよ

480 20/09/23(水)13:07:47 No.730375114

ベリアルはキャラ的にも何かすごいテルミになりそうだから 正直暖かい目で見てる

481 20/09/23(水)13:07:51 No.730375127

もう一年経ってる気がしてしまうのは何でなんだろ

482 20/09/23(水)13:08:01 No.730375163

>何が言いたいのか分からん >本田が欲しいってこと? レスしながらイメージしたのはロンドレキア

483 20/09/23(水)13:08:08 No.730375199

当て身と投げの歩きモーションが同じだから強力ってアピールされてたけどアイコンでバレるんじゃ…ってなった

484 20/09/23(水)13:08:22 No.730375236

>ベリアルだけの対戦会やろうと思ったけどテコ入れたくさんあるのであとにするであります 逆に今日開くならそれはそれで価値がありそう

485 20/09/23(水)13:08:27 No.730375254

大胆に歩く当身はテルミ思い出すであります

486 20/09/23(水)13:08:31 No.730375266

>バザラガは近Bで択れる回数が増えてるっぽいのとコマ投げ間合い増加は強そうだけどこれ強くなってるかなぁ そもそもバザラガは全体的にダメージ量増えてるからそこが結構効いてくると思う

487 20/09/23(水)13:08:38 No.730375287

ヒット確認というかファジー潰しが一つ消えたのかなり痛いと思うホッピング

488 20/09/23(水)13:08:43 No.730375305

明日だ余!

489 20/09/23(水)13:08:50 No.730375333

>逆に今日開くならそれはそれで価値がありそう 今日開いたら視聴者5万人くらいいくだろうな

490 20/09/23(水)13:08:56 No.730375345

リリースして半年のゲームだしこんなもんでしょ

491 20/09/23(水)13:09:02 No.730375365

しゃがみ弱 連打タイミングを早くし、しゃがみ□→しゃがみ□などが連続ガードになるようにしました。(一部例外あり) 近距離立ち□、しゃがみ□と合わせて2回まで連打可能としました。(一部例外あり) !?これシャルの弱弱弱とかできなくなるのかきーーーつい

492 20/09/23(水)13:09:05 No.730375376

>もう一年経ってる気がしてしまうのは何でなんだろ オブラートに包まず言うと研究することが少なくて停滞感出てる

493 20/09/23(水)13:09:26 No.730375451

>当て身と投げの歩きモーションが同じだから強力ってアピールされてたけどアイコンでバレるんじゃ…ってなった 当て身と投げならジャンプすればいいんじゃ…?

494 20/09/23(水)13:09:28 No.730375457

>当て身と投げの歩きモーションが同じだから強力ってアピールされてたけどアイコンでバレるんじゃ…ってなった このゲームでアイコン確認できてる人なんてSSSでも居ないよ

495 20/09/23(水)13:09:55 No.730375552

>当て身と投げの歩きモーションが同じだから強力ってアピールされてたけどアイコンでバレるんじゃ…ってなった 当て身は特殊技だからアイコン関係なくない?

496 20/09/23(水)13:09:58 No.730375569

>このゲームでアイコン確認できてる人なんてSSSでも居ないよ フェリ対策…

497 20/09/23(水)13:10:04 No.730375588

>当て身と投げならジャンプすればいいんじゃ…? 打撃の追加があるからジャンプ移行をそれで択るキャラじゃないかな

498 20/09/23(水)13:10:09 No.730375602

次はおっさんだっけキャラ

499 20/09/23(水)13:10:25 No.730375652

結構待たせたのにナーフばっかで大丈夫なんすかね…?

500 20/09/23(水)13:10:29 No.730375668

>当て身と投げならジャンプすればいいんじゃ…? 実際はそこに通常歩きの選択肢もあるのでなんともな

501 20/09/23(水)13:10:32 No.730375686

ファスディバこれ相手してる時の苦しさはあんまり変わら… 垂直飛びでコマ投げにカウンター取れるといいのでありますが

502 20/09/23(水)13:10:50 No.730375748

>次はおっさんだっけキャラ 10月におっさん あれ10月だっけ?

503 20/09/23(水)13:11:00 No.730375782

>当て身は特殊技だからアイコン関係なくない? コマ投げにはアイコンあるよね?

504 20/09/23(水)13:11:08 No.730375808

ソリッズの中強ナックルから流牙で強引に割りにいけるようになるみたいで楽しみ

505 20/09/23(水)13:11:25 No.730375860

見てから飛べるくらい遅いコマ投げなのか?

506 20/09/23(水)13:11:28 No.730375866

ティバはまあ投げに硬直ふえるぽいから多分マシにはなる… なるけど立ち回りは寧ろ相対強化?わからんな

507 20/09/23(水)13:11:39 No.730375914

ファスティバ殿は使い方はかわらなさそうでありますな アピールから投げ威力増加は面白いであります

508 20/09/23(水)13:11:42 No.730375925

>フェリ対策… フェリがアイコン確認しやすいのはジジ出すシーンが近距離じゃないことと 早い展開を対応しなきゃいけないキャラではないから 投げで択るような距離じゃ他の選択肢多すぎてフェリのアイコン確認とは全然話が違うよ

509 20/09/23(水)13:11:51 No.730375958

オワブル

510 20/09/23(水)13:11:52 No.730375964

10月のはずであります なのでそろそろ次のキャラのPVも来るかもでありますな

511 20/09/23(水)13:12:06 No.730376010

赤字だからすげぇ露骨なの来てて笑う

512 20/09/23(水)13:12:25 No.730376076

>結構待たせたのにナーフばっかで大丈夫なんすかね…? 嬉しい調整は多いけど面白くはなさそうっていうのは正直思ってる

513 20/09/23(水)13:12:44 No.730376146

>ファスディバこれ相手してる時の苦しさはあんまり変わら… >垂直飛びでコマ投げにカウンター取れるといいのでありますが ヘッドバット+の移動減で遠B先端ガードから読み合いとかは多分なくなるだろう それより内側で読み合う事になるシャルが苦しいのはそりゃそうであります

514 20/09/23(水)13:13:11 No.730376244

歩く当て身と言えばテルミ殿であります あとカオコのレイ殿も当て身じゃないけど歩くであります どっちも好きであります

515 20/09/23(水)13:13:15 No.730376256

>フェリがアイコン確認しやすいのはジジ出すシーンが近距離じゃないことと >早い展開を対応しなきゃいけないキャラではないから >投げで択るような距離じゃ他の選択肢多すぎてフェリのアイコン確認とは全然話が違うよ アイコン確認って言葉でひとくくりにしてたからごめんね

516 20/09/23(水)13:13:39 No.730376340

P4Uみたいになったな…

517 20/09/23(水)13:14:00 No.730376413

>P4Uみたいになったな… まるで真逆だ

518 20/09/23(水)13:14:19 No.730376485

ヘッドと連撃2段目の移動が下がってるのでティバさんは詰めが緩くなるかもでありますな

519 20/09/23(水)13:14:43 No.730376575

これもしかしてバザラガワンチャン前進無しでグロウノス届くか

520 20/09/23(水)13:15:10 No.730376653

>P4Uみたいになったな… 表に限定した場合のU2アケ版みたいな毒にも薬にもならない感じはある アレはシャドウシステムがあったから全体の調整としてはかなり別物だけど

521 20/09/23(水)13:15:32 No.730376736

ガッカリ調整続けて客繋ぎ止められない感じはp4u2を彷彿とさせる

522 20/09/23(水)13:15:36 No.730376748

バザラガの前転短かったのが普通に戻ってるの羨ましい ファスティバだけ硬直が長いのも普通にして欲しい

523 20/09/23(水)13:16:07 No.730376878

シャルとかゼタみたいな攻めにも気を使うキャラが弱体化されてフェリみたいななんも考えてなくても勝てるバカ専用キャラが強化されてるの意味わかんない

524 20/09/23(水)13:16:38 No.730376990

>ガッカリ調整続けて客繋ぎ止められない感じはp4u2を彷彿とさせる U2はU2でかなり尖った調整方針だったしおもちゃは毎回あげてたから死ぬほど別物だと思うよ

525 20/09/23(水)13:16:46 No.730377015

ゼタ必殺のF式中段からの空中奥義ができなくなるのか

526 20/09/23(水)13:17:06 No.730377079

ローアインの当て身は結局ロック無しか… 時間停止短くなるのがどんだけか次第だなぁ

527 20/09/23(水)13:17:06 No.730377080

ゼタも大概だったと思うんですが

528 20/09/23(水)13:17:35 No.730377176

>シャルとかゼタみたいな攻めにも気を使うキャラ 流石に?

529 20/09/23(水)13:17:46 No.730377216

>ローアインの当て身は結局ロック無しか… ローアイン対策にゲーム内でプラクティスあるくらいだからね

530 20/09/23(水)13:18:25 No.730377324

Uは面白かったけどU2がクソ調整で人離れさせたのは事実でしょ 尖って面白くなるならあんなに人離れないよ

531 20/09/23(水)13:18:32 No.730377346

P4U2とグバの方針は真逆というか前者はアークらしくあろうとしていて後者は多分アークらしさを排除しようとした結果どっちもダメな方のアークが出てる

532 20/09/23(水)13:18:51 No.730377404

>Uは面白かったけどU2がクソ調整で人離れさせたのは事実でしょ >尖って面白くなるならあんなに人離れないよ 人が離れた経緯の話してるんじゃないの?

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