20/09/22(火)13:07:15 ハサン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1600747635561.jpg 20/09/22(火)13:07:15 No.730064991
ハサンを殺すハサン過ぎる…
1 20/09/22(火)13:09:59 No.730065674
首を出せ…
2 20/09/22(火)13:11:18 No.730065968
ターン経過の関係で全然死なねえ
3 20/09/22(火)13:16:12 No.730067149
流石冠位頼りになるぜ
4 20/09/22(火)13:17:23 No.730067417
聖杯戦線のシステムだと既存の周回システムとは別の鯖が強くなるよね
5 20/09/22(火)13:22:15 No.730068566
戦線はB鯖が全体的に強い やはりシナジー関係ないとBの暴力が光る
6 20/09/22(火)13:23:02 No.730068755
高HP回復ガッツとさらにHP回復と防御バフスキル持ちでどうやったら死ぬの翁状態
7 20/09/22(火)13:23:08 No.730068777
>戦線はB鯖が全体的に強い >やはりシナジー関係ないとBの暴力が光る BBBの殺意が高すぎて笑う
8 20/09/22(火)13:23:11 No.730068787
忠義が強いって言われてるけどパイセン出しちゃう…せっかくだから使ってみたいなあ
9 20/09/22(火)13:24:00 No.730068982
タイマンだと妙に強い胤舜と良ちゃん
10 20/09/22(火)13:25:10 No.730069233
自己バフモリモリ組は単体での性能がアホみたいなことになる うちの胤舜殿はジャンヌとタイマンしてたよ
11 20/09/22(火)13:26:14 No.730069470
あとガッツ5T2回も頭おかしい忠義
12 20/09/22(火)13:26:29 No.730069526
一体とか二体で強い鯖ってこんなに多いんだなってなるこのシステムいいね……発展させてほしい
13 20/09/22(火)13:29:11 No.730070090
前からおっきーも単機で強いとか言われてたしアサシンクラスは色々面白い
14 20/09/22(火)13:31:07 No.730070474
1ターンガッツとかあんま意味ないなと思ってたヴラ叔父の強化がこんな使い道が出るとは
15 20/09/22(火)13:31:16 No.730070505
>あとガッツ5T2回も頭おかしい忠義 スキルマしたけど微妙だなとか思ってごめんね タイマンで輝くんだね君
16 20/09/22(火)13:31:45 No.730070619
普段活躍ない奴が輝くからいいよね戦線
17 20/09/22(火)13:33:06 No.730070874
戦線めっちゃ楽しい 今回だけじゃなくてイベントごとにもっとやって
18 20/09/22(火)13:33:30 No.730070951
ただルール理解にかかる時間とか拘束時間とかはあるから 暇潰しに遊ぶならともかく今遊ぶのはいろいろめんどい 名札のドロップ考えるとトントンなのかもしれないけど…
19 20/09/22(火)13:34:28 No.730071149
AとかQのクリでNPがゴリっと貯まるの好き
20 20/09/22(火)13:34:49 No.730071220
今回の戦線水着パイセンが一直線にMに突撃するだけで終わったんじゃが?
21 20/09/22(火)13:35:12 No.730071298
ぶっちゃけそこまで楽しくないけど報酬が美味いからまあいいや!よろしくな!ってなる
22 20/09/22(火)13:35:24 No.730071347
赤王の落葉もめっちゃ便利で聖戦最優セイバーもあるんじゃないかな
23 20/09/22(火)13:35:27 No.730071361
イベントどころかメインでやっていいよこれ いやまあリンボとベリルぶん殴りに行きたいだけなんだけど
24 20/09/22(火)13:36:32 No.730071581
いろいろ試すのが面白いよね ガレスちゃんとか初めて使った
25 20/09/22(火)13:37:27 No.730071769
アシュヴァッターマンがちょっとおかしいレベルで強くない?! ってなった戦線 スキルでバフが尋常じゃないくらい盛れる
26 20/09/22(火)13:37:44 No.730071828
戦線は他のイベントのおまけ要素と違ってかなり力入ってるから今後イベント毎の常設になるんじゃないかな コラボイベとかのメインでも使いやすそうだし
27 20/09/22(火)13:37:49 No.730071843
スパクロも同じようなモードが最初は斬新でなかなか楽しいなってなったけど 月一で固定開催になるとだんだんめんどくささが勝っていってな…
28 20/09/22(火)13:38:06 No.730071903
戦線だとガッツ発動する前にガッツ回復してる…
29 20/09/22(火)13:38:52 No.730072076
イベント毎にやるのは流石にめどい 半年に1回くらいで満足だよ
30 20/09/22(火)13:39:26 No.730072184
何がいいって味方にもブレイクあるのがいいですね
31 20/09/22(火)13:39:28 No.730072189
システム上単機がデフォでスキルのリチャージ早いからターン回避より即撃ち出来て単機なら相手の追撃止めれるガッツが強い そして規格外のガッツとBBBと雑なバフ持ってるスレ画が戦線の申し子かよってくらい強い…
32 20/09/22(火)13:39:29 No.730072193
Fate版FEって感じだよね 地形効果とかクラス毎の特殊スキルとか今後広がっていきそう
33 20/09/22(火)13:40:47 No.730072465
耐える鯖はだいたいいい仕事できる でもなんか敵がバカだから間合い意識しながら駆け抜けて一気にM殴りに行っちゃった方が楽でなんかな
34 20/09/22(火)13:40:53 No.730072488
同じ組み合わせで延々周回するだけのゲームよりはこっちの方が何倍も面白いと思う
35 20/09/22(火)13:41:11 No.730072548
>Fate版FEって感じだよね >地形効果とかクラス毎の特殊スキルとか今後広がっていきそう アサシンに敵のすり抜けつけたりライダーの行動回数増やすか移動一回だけ消費0にするとかキャスターは待機してたらバフとかそんな感じか
36 20/09/22(火)13:41:58 No.730072712
まあ目新しさで細かいとこスルーしてる面はあるが取り合えず今んところは中々楽しい 箸休めにちょうどいい
37 20/09/22(火)13:41:58 No.730072713
>同じ組み合わせで延々周回するだけのゲームよりはこっちの方が何倍も面白いと思う これ周回することになったら…
38 20/09/22(火)13:42:02 No.730072733
メルトがクリバフもりもりで相性悪いのにワンパンしまくりで駄目だった
39 20/09/22(火)13:42:50 No.730072880
翁か大英雄か朕が出せればほぼ負けないな
40 20/09/22(火)13:43:17 No.730072968
もう一回やりたいなーって思っても今は再チャレンジする気にならないから 虚無期間に恒常で置いてくれれば気が向いた時にM殴りに行けるかもしれない
41 20/09/22(火)13:43:33 No.730073014
>翁か大英雄か朕が出せればほぼ負けないな 今回初戦で防衛戦なの理解出来ずにマスター殴り殺されてしまった…
42 20/09/22(火)13:44:01 No.730073114
難易度低めだから楽しい!できるけど敵のIQが上がったらめんどくせ…が勝つかもしれない というかバサカ選べないとそれだけでもう若干めんどくさい
43 20/09/22(火)13:44:32 No.730073228
エクストラは朕が強すぎてあれだけどプロテアちゃんで突撃するのも楽しい
44 20/09/22(火)13:44:39 No.730073251
BBAとかで火力あるくせにNPもごりっとたまるのがおいしい
45 20/09/22(火)13:44:50 No.730073285
スパクロの話をすると各難易度ごとに一回終わらせればスキップ可能で拘束時間は実は短いよって売りだったんだ ただただ毎月初回クリアがめんどい
46 20/09/22(火)13:45:05 No.730073342
単騎駆け出来る殿鯖がこれほどとは… って本来聖杯戦争は単騎駆けなんだし素のスペックで蹂躙するのは正しいよな
47 20/09/22(火)13:45:20 No.730073393
>エクストラは朕が強すぎてあれだけどプロテアちゃんで突撃するのも楽しい マシュで他キャラにコスト振れるのも嬉しい
48 20/09/22(火)13:46:12 No.730073551
いつもは頑張って単騎になる状況を作らないといけないのだが ここでは強制的に単騎なのでえらいことになる
49 20/09/22(火)13:46:25 No.730073594
今回は初代様で単騎して 若奥様でぐだの護衛して あとの遊撃は誰がベストだったんだろう
50 20/09/22(火)13:46:29 No.730073613
セイバー→最優クラス補正で常に攻防バフがかかる ランサー→1体1の戦いの際に攻防バフがかかる アーチャー→単独行動スキルで出撃コストが低くなる ライダー→騎乗スキルで移動の際にマスを2倍の速さで移動できる アサシン→気配遮断スキルで相手をすり抜けできる キャスター→陣地作成スキルで特定のマスを陣地にすれば攻防バフがかかる バーサーカー→たまに勝手に行動する こんな感じかな
51 20/09/22(火)13:46:43 No.730073659
ランサー枠にはずっと兄貴が居座ってる 回避ガッツ持ちはやっぱり頼れる
52 20/09/22(火)13:46:46 No.730073671
逆にサポーターが居場所なくて可哀想…もっと働かせたいのに…
53 20/09/22(火)13:47:07 No.730073746
兄貴が本当に死なない おのれ師匠兄貴を贔屓してこのような新システムを…
54 20/09/22(火)13:47:53 No.730073887
護衛組と侵攻組で分けるのが正攻法なのだろうか…
55 20/09/22(火)13:47:58 No.730073899
>逆にサポーターが居場所なくて可哀想…もっと働かせたいのに… サポーターは周回で酷使されてるし…
56 20/09/22(火)13:48:10 No.730073939
>キャスター→陣地作成スキルで特定のマスを陣地にすれば攻防バフがかかる 囲んで殴るときにサポート術混ぜるとスキル全体にかかってお得! ってのがあるから囲める位置に待機させるのが擬似陣地作成みたいな気分
57 20/09/22(火)13:48:13 No.730073955
青い王様も竜の炉心が本当にゴリラで噴く
58 20/09/22(火)13:48:14 No.730073960
サポーターはそれこそ周回にでも使ってりゃいいだろ…
59 20/09/22(火)13:48:47 No.730074075
行動AI進化させて 青王を勝手に狙いに行くバサスロとかマスターから離れないきよひーとか面白そう
60 20/09/22(火)13:48:56 No.730074105
>ランサー枠にはずっと兄貴が居座ってる >回避ガッツ持ちはやっぱり頼れる スキルの回復早いからもはやどうやったら落ちるんだお前
61 20/09/22(火)13:49:21 No.730074175
コストきついから聖杯入れた低レア鯖が活躍出来て嬉しい たまにやるくらいなら大歓迎
62 20/09/22(火)13:49:23 No.730074177
うちのキャストリアはデリバリー粛清防御みたいになってたけどな… ハサンも撲殺できるし
63 20/09/22(火)13:50:04 No.730074300
兄貴は瀕死にしてアトゴウラで殴ってるのもやたら強いぞ
64 20/09/22(火)13:50:10 No.730074318
アサシンの群れは駄狐が一人でなんとかしてくれた案外単騎性能高いなこいつ
65 20/09/22(火)13:51:01 No.730074466
サポーターはサポーターでうまく隣接すれば使いようはあると思う
66 20/09/22(火)13:51:08 No.730074488
>アサシンの群れは駄狐が一人でなんとかしてくれた案外単騎性能高いなこいつ 防バフが機能するのとAバフで三回殴るのがとても噛み合う
67 20/09/22(火)13:51:26 ID:KJkxoijI KJkxoijI No.730074547
なんか本当に味を占めたんだんだなって感じのマルチ
68 20/09/22(火)13:51:31 No.730074563
アサシン枠に置いた山の翁に呪腕と静謐ちゃんが速攻で突っ込んで来て返り討ちになってしまった… BBBが本当に強い
69 20/09/22(火)13:51:32 No.730074566
ピオス先生がアサシンチギって投げて自己回復してたよ
70 20/09/22(火)13:51:41 No.730074593
まだ調整不足な感じはするけど今後の発展は感じる
71 20/09/22(火)13:51:53 ID:KJkxoijI KJkxoijI No.730074634
>ピオス先生がアサシンチギって投げて自己回復してたよ 悪いけど縛りプレイに近い
72 20/09/22(火)13:52:05 No.730074674
>サポーターはサポーターでうまく隣接すれば使いようはあると思う サイコリリィでチーム戦にすると楽しいよ ダメージが散るからかなり一方的な展開になる
73 20/09/22(火)13:52:08 No.730074687
ミドキャスなたNP貯めまくれるじゃん!って思って出したらそういやこいつ火力なかったわと思い出した 一応ハサン2体処理したけど
74 20/09/22(火)13:53:17 No.730074906
>>ピオス先生がアサシンチギって投げて自己回復してたよ >悪いけど縛りプレイに近い 縛りどころかクソ楽だったけど…
75 20/09/22(火)13:53:27 No.730074938
単機無双に飽きたらサポーター加えて 複数で受けて立つ遊びをしても楽しいぞ
76 20/09/22(火)13:53:40 No.730074975
マシュのコスト0と防バフがすっごい便利
77 20/09/22(火)13:53:49 No.730075002
低レアにもこんな強みがあったのか!って気づくいいシステムだと思う
78 20/09/22(火)13:54:11 No.730075072
ネロのガッツもかなりしぶとい
79 20/09/22(火)13:54:24 No.730075121
アポコラボとかで戦線用意してくれれば原作再現チームで出撃させて楽しそうだったのにな
80 20/09/22(火)13:55:26 No.730075311
ガッツ持ちが輝きまくってる
81 20/09/22(火)13:55:29 No.730075327
ネロはかなり戦線向きだね ガッツで耐えて相手をまとめた所で宝具で一掃とか狙えるし
82 20/09/22(火)13:55:38 No.730075357
今後色々なコンセプトのマッチ作りやすそうで楽しみ 疑似第4次とか第5次とか
83 20/09/22(火)13:56:20 No.730075493
4騎はプロテアでまとめてどっかんどっかんする
84 20/09/22(火)13:56:28 No.730075519
アタランテ&メデューサのハンディキャップマッチを初代様のゴリ押しで突破できて笑った
85 20/09/22(火)13:56:35 No.730075541
兄貴とハサン先生でW回避チームで敵をチーム受けするのも楽しいぞ 被弾率が劇的に落ちる
86 20/09/22(火)13:56:43 No.730075568
>聖杯戦線のシステムだと既存の周回システムとは別の鯖が強くなるよね いやガッツ枠はやっぱ安心感すごいしアニキ赤ネロヘラクレスあたりは鉄板だ
87 20/09/22(火)13:56:51 No.730075596
>ガッツで耐えて相手をまとめた所で宝具で一掃とか狙えるし たしかに全体宝具で殺す方法もありか こっちから殴るとき敵2体になるのってどのタイミングなんだろう
88 20/09/22(火)13:57:02 ID:KJkxoijI KJkxoijI No.730075636
>単機無双に飽きたらサポーター加えて こういうの監視してると開発冥利に尽きるんだろうな 脳死周回だけじゃな…
89 20/09/22(火)13:57:15 No.730075682
ここの運営の技術力はあまり評価してなかったからまさかこんな複雑な新規システム作れるとは思わなかった
90 20/09/22(火)13:57:26 No.730075721
>疑似第4次とか第5次とか 一人で鯖複数並べるのはいいんだろうか…
91 20/09/22(火)13:57:26 No.730075724
>>ガッツで耐えて相手をまとめた所で宝具で一掃とか狙えるし >たしかに全体宝具で殺す方法もありか >こっちから殴るとき敵2体になるのってどのタイミングなんだろう 敵が隣接してる時だね
92 20/09/22(火)13:57:39 ID:KJkxoijI KJkxoijI No.730075767
>こっちから殴るとき敵2体になるのってどのタイミングなんだろう ルーチンで固定されてる枠が決まってる 釣り出しできないようなとこがちょくちょくとな
93 20/09/22(火)13:57:49 No.730075804
>>ガッツで耐えて相手をまとめた所で宝具で一掃とか狙えるし >たしかに全体宝具で殺す方法もありか >こっちから殴るとき敵2体になるのってどのタイミングなんだろう 自軍と同じだよ 鯖が隣接してるとき
94 20/09/22(火)13:58:46 No.730076008
第3陣営とか追加しても面白そうだな
95 20/09/22(火)13:58:54 No.730076031
とりあえず面倒な敵が陣取ってる所は初代様で蓋をする
96 20/09/22(火)13:59:16 No.730076118
>ここの運営の技術力はあまり評価してなかったからまさかこんな複雑な新規システム作れるとは思わなかった むしろ新規システムの方が作りやすいんじゃないかな 既存部分は九龍城なので
97 20/09/22(火)13:59:30 No.730076174
弓王とか我が友みたいにえぐい回復スキル持ちも強いね
98 20/09/22(火)13:59:53 No.730076251
自分で殴るときは相手のマスを二人で囲んでる時で 殴られる側は隣接してる鯖を巻き込む感じかな… うまくやればサポーターと全体アタッカーで二人同時に相手して チャージから二体吹き飛ばすこともできるな…
99 20/09/22(火)13:59:55 No.730076257
ハロウィンキャッツ持たせると回復スキル全般の性能がやばいことになる
100 20/09/22(火)14:00:14 ID:KJkxoijI KJkxoijI No.730076326
>既存部分は九龍城なので カノウがわざわざもうその辺の改修終わったとか言ってたろ まあコロナ進捗死とか色々あったけどな
101 20/09/22(火)14:00:56 No.730076483
>弓王とか我が友みたいにえぐい回復スキル持ちも強いね つまりガッツと回復がエゲツない翁が物凄く輝く
102 20/09/22(火)14:00:57 No.730076490
翁が強い 殺を安くしたい時は4からハサンを使えるのも強い 流石冬木永世アサシン
103 20/09/22(火)14:01:13 No.730076538
使いどころがあんまなかった回復効果アップ礼装とかも使えてバリエーションあって面白いと思う
104 20/09/22(火)14:01:17 No.730076557
配置を見てマグダラ礼装合せると良い感じに防御力実感できるぞ
105 20/09/22(火)14:01:42 No.730076653
嫁王も回復しつつ防バフが重なるので中々エグい
106 20/09/22(火)14:01:55 No.730076699
回復もガッツもないのにアストレイアさんがバックドロップとアーツクリティカルで敵鯖を葬っていく姿はあまりに美しかった
107 20/09/22(火)14:02:12 No.730076756
まあ普通のゲームとしての評価とは別に戦線用の評価が別枠として生まれてくれたら今までほとんど使わなかった鯖も日の目を見れていいと思う ところでホームズ君は戦線強い?
108 20/09/22(火)14:02:33 No.730076833
普段から単騎殿性能が強い鯖が安定ではあるけど余裕が出てきたせいかいろんな鯖も試したくなってきた
109 20/09/22(火)14:03:04 No.730076946
低レア礼装が以外と面白いなってなる
110 20/09/22(火)14:03:16 No.730076983
アサシンを敵に回すと等倍でもクリティカルが痛い
111 20/09/22(火)14:03:18 No.730076995
既存のシステムが頭打ちだったから戦線は全く変わった手触りで良いと思うわ これを毎回やるのは面倒だけどたまにやるならそれなりに楽しめると思う
112 20/09/22(火)14:03:23 No.730077022
ヘラクレスが強すぎる×2→兄貴が強すぎる→兄貴と翁が強すぎる
113 20/09/22(火)14:03:59 No.730077131
二騎で囲んで殴るに慣れて来ると ウンコマンがとても面白いので一度試していただきたい
114 20/09/22(火)14:04:30 No.730077241
なんか兄貴でやたら粘ってると首が細かった頃を思い出す 頑張れ…頑張れ!…まだ死なないのか兄貴…怖っ
115 20/09/22(火)14:04:34 No.730077251
超高難易度今年は無いけど 2016~2018くらいまでの超高難易度でよくみたような顔ぶれが戦線でも強いイベントなので良いとも思う
116 20/09/22(火)14:04:52 No.730077321
自慢の鯖を持て余してる廃課金ぐだ用にエンドコンテンツとして置いとくのはいいんじゃないかな 報酬もマナプリ10個とか聖晶片とかその辺ならいいと思うし
117 20/09/22(火)14:04:56 No.730077337
そーか殺は翁が強いか…
118 20/09/22(火)14:05:07 No.730077377
ランサー結構しぶといの多いな
119 20/09/22(火)14:05:26 No.730077446
サクッと済ませておきたい派なので戦闘なしで勝てるルートの動画を上げてくれる人がありがたい
120 20/09/22(火)14:05:26 No.730077447
レアリティって蹂躙っていうけどコストまるで足りない!
121 20/09/22(火)14:05:31 No.730077457
カーマちゃんはなんなの?回復と永続ガッツで普通に単騎もお強い…
122 20/09/22(火)14:05:38 No.730077487
>そーか殺は翁が強いか… 引く位に強い…
123 20/09/22(火)14:05:38 No.730077491
>低レア礼装が以外と面白いなってなる ハッピー×3オーダーというコスト調整で入る調整とは思えないHP増加量すごいよね
124 20/09/22(火)14:05:48 No.730077521
>なんか兄貴でやたら粘ってると首が細かった頃を思い出す >頑張れ…頑張れ!…まだ死なないのか兄貴…怖っ 戦線だとマップのターン経過でもスキルチャージが進むから 兄貴が更に不沈艦になるのよね…
125 20/09/22(火)14:06:05 No.730077585
キャスターだと水着ネロも強い
126 20/09/22(火)14:06:07 No.730077597
兄貴はこのシステムだと強いだろーなとかのんびり思ってたけどこれちょっと予想以上に強いな…?
127 20/09/22(火)14:06:08 No.730077602
M殴り殺すのがなかなか難しかった オラッ反復横跳びしてろ!
128 20/09/22(火)14:06:10 No.730077608
コスト5で回避一回つく礼装有難い…
129 20/09/22(火)14:06:13 No.730077619
>そーか殺は翁が強いか… 回復と回避を持ってるジャックちゃんや回復とガッツがあるカーマも強い
130 20/09/22(火)14:06:23 No.730077656
>レアリティって蹂躙っていうけどコストまるで足りない! 何だったら他は捨てて翁に礼装つけて単騎でも何とかなるぞ
131 20/09/22(火)14:06:29 No.730077674
>そーか殺は翁が強いか… カーマちゃんもガッツがあるけど 敵に襲われた時を考慮すると殺では初代様
132 20/09/22(火)14:06:32 No.730077689
兄貴はいつのまにか回避が復活してるのが本当に強い
133 20/09/22(火)14:06:43 No.730077734
ガチャが強いマスターが強いってことがわかった!
134 20/09/22(火)14:06:45 No.730077744
三回回避のハサン先生もいいぞ
135 20/09/22(火)14:06:47 No.730077752
飢餓持たせてるだけの兄貴が ずっと居座りどんどんゲイボルクで敵を葬る
136 20/09/22(火)14:06:48 No.730077753
>兄貴はこのシステムだと強いだろーなとかのんびり思ってたけどこれちょっと予想以上に強いな…? 瀕死運用でも四肢の浅瀬が最大限に活用できて格好良いぞ
137 20/09/22(火)14:07:04 No.730077804
昨日は術どうすっかと思ってマーリンにしたらすごい安定してハサン全滅させてた あいつの回復やっぱエグいな改めて 後、意外と攻撃力もある
138 20/09/22(火)14:07:07 No.730077816
>兄貴はこのシステムだと強いだろーなとかのんびり思ってたけどこれちょっと予想以上に強いな…? ヘラクレス兄貴初代様朕 この四人が想像以上に猛威を奮ってる
139 20/09/22(火)14:07:11 No.730077824
地味に演出が好き やっぱりいつものはちょっと古臭くなってきている
140 20/09/22(火)14:07:23 No.730077877
ガッツ→矢避け→ガッツ→矢避けループは笑うしかない
141 20/09/22(火)14:07:44 No.730077958
カーマちゃんとかジャックちゃんも強いけど 敵をひたすら薙ぎ払ってマスター追いかけていくってなると翁
142 20/09/22(火)14:07:52 No.730077980
ランサークラスは元々タイマンでは有利っていう設定が原作再現っぽくていいと思う
143 20/09/22(火)14:08:10 No.730078055
>ガッツ→矢避け→ガッツ→矢避けループは笑うしかない 合間合間に防御バフと仕切り直しの回復も挟まって これは…無限機関…
144 20/09/22(火)14:08:13 No.730078069
>地味に演出が好き >やっぱりいつものはちょっと古臭くなってきている 開始画面がヨースターのゲームっぽくて笑った
145 20/09/22(火)14:08:14 No.730078071
敵マスターに近づくと横跳びしはじめるので やはり王手は強い…
146 20/09/22(火)14:08:18 No.730078093
>ヘラクレス兄貴初代様朕 これに追いかけ回されるの考えたくねえなあ
147 20/09/22(火)14:08:25 No.730078116
>そーか殺は翁が強いか… 他のエースにコストを回したいなら3コス回避2回宝具火力のあるシャルロットもいいぞ 即死が入るのかはちょっとわからない 聖杯入れてないとか無育成でも一直線にマスター刺しに行く要員としてスキル1で回避2は相当優秀だと思う