虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • Long Sp... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/09/21(月)01:14:41 No.729662128

    Long Speedrun Summit of Japanやってるよ アイザックの伝説アフターバース+ https://www.twitch.tv/keynnaka スケジュール https://oengus.io/marathon/LSSJv2/schedule

    1 20/09/21(月)01:15:17 No.729662286

    アイザック君だ!

    2 20/09/21(月)01:16:02 No.729662490

    アサクリじゃないのか…?

    3 20/09/21(月)01:16:18 No.729662569

    今はボーナス枠

    4 20/09/21(月)01:17:22 No.729662854

    時間が長いせいでタイムが滅茶苦茶ブレるので頻繁にボーナスが出る パワプロとか12のリベンジしてたし

    5 20/09/21(月)01:17:43 No.729662933

    ニコデスマンでIsaacRTA動画上げてた人か

    6 20/09/21(月)01:18:31 No.729663162

    おおよそ1時間以上巻いたらボーナス枠追加

    7 20/09/21(月)01:19:25 No.729663399

    あまりにも便利すぎてレースMODでほぼ全キャラ初期装備と化した6Dくん

    8 20/09/21(月)01:20:19 No.729663621

    アイザックってロングか?

    9 20/09/21(月)01:21:40 No.729663970

    >アイザックってロングか? レギュレーションが操作可能キャラのうち9キャラをChestまで走り切るなので めっちゃリセマラするよ

    10 20/09/21(月)01:22:30 No.729664208

    >アイザックってロングか? もともとRacing+の14キャラ(EST3時間半)と15キャラ(EST4時間)カテゴリで応募してた 時間調整なんで9キャラカテゴリでやってる

    11 20/09/21(月)01:23:08 No.729664362

    静かだ…

    12 20/09/21(月)01:24:04 No.729664615

    ちなみにこのカテゴリのWRは1時間19分だ

    13 20/09/21(月)01:29:47 No.729666081

    アフターバースは特にキツかったなあ特に実装直後

    14 20/09/21(月)01:33:25 No.729667011

    ウンコじゃなければやるんだけどなあ

    15 20/09/21(月)01:33:40 No.729667094

    普通ならガンガン契約して強くなるはずなのになあロスト

    16 20/09/21(月)01:35:33 No.729667566

    事故必至の組み合わせ

    17 20/09/21(月)01:37:49 No.729668156

    いいシナジー入ったな

    18 20/09/21(月)01:38:33 No.729668362

    このボム自傷付きなのか怖いな

    19 20/09/21(月)01:39:07 No.729668490

    ボムが2倍になった!?

    20 20/09/21(月)01:40:51 No.729668923

    >ボムが2倍になった!? さっき取ったアイテムがショットを二倍撃つかなり強いアイテムだったからね

    21 20/09/21(月)01:42:04 No.729669235

    伊能忠敬

    22 20/09/21(月)01:45:10 No.729670032

    イペボイドは本当に強いな…

    23 20/09/21(月)01:45:24 No.729670091

    ただでさえ強い爆弾が2個になって4つに分裂するとか楽しいな

    24 20/09/21(月)01:46:55 No.729670494

    >ただでさえ強い爆弾が2個になって4つに分裂するとか楽しいな ショットの効果が重なっていくのでアイテムを取りまくると面白いことになる

    25 20/09/21(月)01:50:45 No.729671440

    開始の自己紹介とあんまり声出せませんって後から音声消えてて実家住みならしかたないよねーでもゲーム音すら無いのはおかしいようなって確認したら今までミュートしてたのに今気付いたつらい

    26 20/09/21(月)01:51:01 No.729671501

    ユダシャドウデッドキャットの定番来たな…

    27 20/09/21(月)01:51:34 No.729671646

    >開始の自己紹介とあんまり声出せませんって後から音声消えてて実家住みならしかたないよねーでもゲーム音すら無いのはおかしいようなって確認したら今までミュートしてたのに今気付いたつらい おばか!

    28 20/09/21(月)01:53:32 No.729672166

    マジかよ名古屋グランパスこええな

    29 20/09/21(月)01:54:00 No.729672286

    サクダガのおかげでボス火力は十分だな

    30 20/09/21(月)02:01:57 No.729674218

    アザゼル以外じゃまずゴミな鏡

    31 20/09/21(月)02:08:38 No.729675602

    2回目でTEC-Xは大きい

    32 20/09/21(月)02:34:57 No.729680050

    ローグライクのリセマラ要素って排除できないのかな 低層ループはまだわかるけど簡単すぎるリセマラは作業でしかないから嫌なんだよな

    33 20/09/21(月)02:36:06 No.729680191

    そりゃmod前提になるわ

    34 20/09/21(月)02:37:59 No.729680423

    >ローグライクのリセマラ要素って排除できないのかな シード固定のスピードランがお好み?

    35 20/09/21(月)02:39:49 No.729680678

    簡単にリセマラしやすくしたアイザックも答えの一つと言えるかなあ…アイテムの当たり外れが大きいのにリセマラしづらいと困るし

    36 20/09/21(月)02:39:56 No.729680691

    >シード固定のスピードランがお好み? いや ランダム要素に左右されるのは好きだけど当たり引くまでループさせるのはランダムの面白さからかけ離れちゃうじゃん

    37 20/09/21(月)02:41:37 No.729680892

    >当たり引くまでループさせるのはランダムの面白さからかけ離れちゃうじゃん それスピードランって遊び方が合ってないだけでしょ クソアイテムで遊ぶか早解きで遊ぶかはプレイスタイルの違いだよ

    38 20/09/21(月)02:41:51 No.729680918

    Isaacのレーシングmodは違うシーズンだと初期装備も固定できたりしてリセマラすらしないのあるよ BIG4とかの強力なのはどれか1人しか選べなかったり これはシーズン1だから無いけど

    39 20/09/21(月)02:42:37 No.729681016

    >それスピードランって遊び方が合ってないだけでしょ いやスピードランの話じゃなくてローグライクのシステムとしての話ね このゲームだとスピードランじゃなくてもリセマラが最適解じゃん

    40 20/09/21(月)02:43:19 No.729681107

    >いやスピードランの話じゃなくてローグライクのシステムとしての話ね >このゲームだとスピードランじゃなくてもリセマラが最適解じゃん いやだから出たとこ勝負で遊ぶ楽しみ方もあるじゃんって

    41 20/09/21(月)02:43:47 No.729681174

    別にこのゲームじゃなくてもローグライクの最適解はリセマラになるぞ

    42 20/09/21(月)02:44:12 No.729681256

    やらかした

    43 20/09/21(月)02:45:03 No.729681364

    >いやだから出たとこ勝負で遊ぶ楽しみ方もあるじゃんって 自ら縛るのって面白くないんだよ システムとして可能なことは全部やりたいのがローグライクだけど そこにリセマラというメタシステムが入ると面白くないというジレンマがあるんだよ

    44 20/09/21(月)02:45:27 No.729681410

    リセマラして最初から強い装備出すのも一発勝負でクリアを目指すのもローグライクの楽しみ方としてどっちも正しいよ

    45 20/09/21(月)02:46:11 No.729681502

    >別にこのゲームじゃなくてもローグライクの最適解はリセマラになるぞ このゲームみあいな作業感のあるリセマラと 低層ループみたいなゲーム性のあるリセマラがあるじゃん

    46 20/09/21(月)02:46:25 No.729681528

    クソアイテムで打開するのってカタルシスあって楽しくない?

    47 20/09/21(月)02:46:38 No.729681551

    ただのめんどくさいやつじゃねーか もう自分でそういうゲーム考えて作れ

    48 20/09/21(月)02:46:51 No.729681581

    低層ループも運次第の作業じゃんぶっちゃけ ゲーム性あるっていうけど結局できなかったらやり直しだろうに

    49 20/09/21(月)02:48:33 No.729681813

    どっちが正しい面白いとかじゃなくてどっちが好みのレベルでの話なのでこの話題は平行線