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20/09/20(日)19:58:16 今の相... のスレッド詳細

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20/09/20(日)19:58:16 No.729530269

今の相棒のルール応急処置感凄いけどずっとこのままなのかな…

1 20/09/20(日)19:59:04 No.729530551

これ以上ルール弄るのもなあ

2 20/09/20(日)20:02:51 No.729532089

ヨーリオンとかはいいけど オボシュとかはもうねえ…

3 20/09/20(日)20:04:14 No.729532709

調整面倒臭かろうとやはり個別に相棒コストを設定すべきだったろうな…

4 20/09/20(日)20:04:57 No.729533017

>調整面倒臭かろうとやはり個別に相棒コストを設定すべきだったろうな… テキストに書いてないコストを10個設定は厳しそうな気がするなあ

5 20/09/20(日)20:06:32 No.729533678

>テキストに書いてないコストを10個設定は厳しそうな気がするなあ いやそもそも最初のカードデザインの段階でさ ノーコストで虚空から躍り出るのはやはりおかしい

6 20/09/20(日)20:07:31 No.729534081

>いやそもそも最初のカードデザインの段階でさ >ノーコストで虚空から躍り出るのはやはりおかしい だから一応はデッキの制限をかけたわけでしょ ガバガバだったけれど…

7 20/09/20(日)20:08:07 No.729534346

統率者でルーツリー使わせて下さいよ

8 20/09/20(日)20:09:52 No.729535156

>いやそもそも最初のカードデザインの段階でさ >ノーコストで虚空から躍り出るのはやはりおかしい それはまあ…うn…

9 20/09/20(日)20:11:36 No.729535948

半分くらい見たことない相棒だ

10 20/09/20(日)20:20:37 No.729539939

使われてなかったのはウモーリくらいだったけどね… 他は下環境やってればどっかででてきてた

11 20/09/20(日)20:22:12 No.729540636

ウモーリも変容デッキでちょっと使われたし… 相棒料必要になってからは…

12 20/09/20(日)20:24:23 No.729541629

変容を軽くできるから採用されたのに相棒料で重くなっちゃうとね…

13 20/09/20(日)20:25:21 No.729542050

相棒料込みでも強いというか枷にならないデッキになるヨーリオンとそもそもメインに突っ込んでも強いルールス

14 20/09/20(日)20:26:23 No.729542564

条件ゆるゆるで便利な女カヒーラとジェガンサ

15 20/09/20(日)20:30:52 No.729544471

無限コンボのザーダ

16 20/09/20(日)20:31:37 No.729544798

げえ 相手がテフェリー×2物語の没入する前に降参した…

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