20/09/20(日)19:58:16 今の相... のスレッド詳細
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20/09/20(日)19:58:16 No.729530269
今の相棒のルール応急処置感凄いけどずっとこのままなのかな…
1 20/09/20(日)19:59:04 No.729530551
これ以上ルール弄るのもなあ
2 20/09/20(日)20:02:51 No.729532089
ヨーリオンとかはいいけど オボシュとかはもうねえ…
3 20/09/20(日)20:04:14 No.729532709
調整面倒臭かろうとやはり個別に相棒コストを設定すべきだったろうな…
4 20/09/20(日)20:04:57 No.729533017
>調整面倒臭かろうとやはり個別に相棒コストを設定すべきだったろうな… テキストに書いてないコストを10個設定は厳しそうな気がするなあ
5 20/09/20(日)20:06:32 No.729533678
>テキストに書いてないコストを10個設定は厳しそうな気がするなあ いやそもそも最初のカードデザインの段階でさ ノーコストで虚空から躍り出るのはやはりおかしい
6 20/09/20(日)20:07:31 No.729534081
>いやそもそも最初のカードデザインの段階でさ >ノーコストで虚空から躍り出るのはやはりおかしい だから一応はデッキの制限をかけたわけでしょ ガバガバだったけれど…
7 20/09/20(日)20:08:07 No.729534346
統率者でルーツリー使わせて下さいよ
8 20/09/20(日)20:09:52 No.729535156
>いやそもそも最初のカードデザインの段階でさ >ノーコストで虚空から躍り出るのはやはりおかしい それはまあ…うn…
9 20/09/20(日)20:11:36 No.729535948
半分くらい見たことない相棒だ
10 20/09/20(日)20:20:37 No.729539939
使われてなかったのはウモーリくらいだったけどね… 他は下環境やってればどっかででてきてた
11 20/09/20(日)20:22:12 No.729540636
ウモーリも変容デッキでちょっと使われたし… 相棒料必要になってからは…
12 20/09/20(日)20:24:23 No.729541629
変容を軽くできるから採用されたのに相棒料で重くなっちゃうとね…
13 20/09/20(日)20:25:21 No.729542050
相棒料込みでも強いというか枷にならないデッキになるヨーリオンとそもそもメインに突っ込んでも強いルールス
14 20/09/20(日)20:26:23 No.729542564
条件ゆるゆるで便利な女カヒーラとジェガンサ
15 20/09/20(日)20:30:52 No.729544471
無限コンボのザーダ
16 20/09/20(日)20:31:37 No.729544798
げえ 相手がテフェリー×2物語の没入する前に降参した…