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    20/09/19(土)21:06:15 No.729211286

    ヘラクレスが殴り倒し 神が薙ぎ払う これがバーサーカーの最適解

    1 20/09/19(土)21:07:30 No.729211758

    そろそろ敵が固まって進行とかしてくるかもしれない

    2 20/09/19(土)21:08:28 No.729212188

    神は伝説になってるよ

    3 20/09/19(土)21:08:31 No.729212217

    ヘラクレスが頼りになりすぎて聖杯を捧げたくなる

    4 20/09/19(土)21:08:39 No.729212264

    この形式で聖杯大戦のメンツで戦わされたりするんだ…

    5 20/09/19(土)21:08:45 No.729212299

    エクスカリバーで開始地点から2、3騎持っていけませんかね?

    6 20/09/19(土)21:09:01 No.729212391

    ムニ…敵のIQが低くて本当につまるない

    7 20/09/19(土)21:09:02 No.729212399

    >この形式で聖杯大戦のメンツで戦わされたりするんだ… ジャンヌでだいたい勝てない?

    8 20/09/19(土)21:09:04 No.729212409

    聖杯戦線だとガッツ持ちバーサーカーがかなり強いね 適当にアレおじ出したら大活躍してビビった

    9 20/09/19(土)21:09:21 No.729212511

    >この形式で聖杯大戦のメンツで戦わされたりするんだ… 聖杯を狙う天草君率いる赤陣営と?

    10 20/09/19(土)21:09:26 No.729212543

    >ムニ…敵のIQが低くて本当につまるない 所詮ムニエルだしまだ2日目だし…

    11 20/09/19(土)21:09:41 No.729212630

    >>この形式で聖杯大戦のメンツで戦わされたりするんだ… >ジャンヌでだいたい勝てない? 相手マスターが天草かもしれない

    12 20/09/19(土)21:09:50 No.729212698

    聖杯大戦で改めて思ったんだけど 特に技能が無い一般人のマスターが歴史上の英雄であるサーヴァントの指揮を取るってのがそもそも役割として矛盾してる気がするんだ 普通魔力タンク兼支援役じゃないか!

    13 20/09/19(土)21:09:53 No.729212730

    コスト縛りあるからあまり強くても困るし

    14 20/09/19(土)21:09:54 No.729212737

    原作のイリヤはこう見えてたんだな

    15 20/09/19(土)21:10:01 No.729212785

    >聖杯を狙う天草君率いる赤陣営と? そういうドリームマッチ出てこないかな

    16 20/09/19(土)21:10:21 No.729212932

    ミスターMはショタ鯖を出してきてからが本番だから…

    17 20/09/19(土)21:10:21 No.729212936

    コスト縛りが結構辛い

    18 20/09/19(土)21:10:34 No.729213031

    聖杯大戦じゃくて戦線だったごめん

    19 20/09/19(土)21:10:43 No.729213084

    今回はあくまでお披露目だろうしな こんだけ作り込んで今回だけの代物ってわけではあるまい

    20 20/09/19(土)21:11:04 No.729213203

    Mがやられたようですね 彼はこの仮面軍団の中では1番の小物…

    21 20/09/19(土)21:11:11 No.729213243

    >聖杯大戦で改めて思ったんだけど >特に技能が無い一般人のマスターが歴史上の英雄であるサーヴァントの指揮を取るってのがそもそも役割として矛盾してる気がするんだ >普通魔力タンク兼支援役じゃないか! まず指揮をする程に鯖を大勢使役してるって状況が異質なので…

    22 20/09/19(土)21:11:12 No.729213252

    なんで鯖相手に指揮しないと駄目なのかは疑問だけど気にしたら負けなのかな

    23 20/09/19(土)21:11:28 No.729213377

    なんかクエストクリアしてるのにエネミー情報とかクリアされてない?

    24 20/09/19(土)21:11:41 No.729213463

    アルトリア車に聖杯を入れてレベル92にするべきか悩む

    25 20/09/19(土)21:11:42 No.729213474

    朕が単騎で何もかも飲み込んでいく…

    26 20/09/19(土)21:11:46 No.729213494

    普通の聖杯戦争は1人しか使わないのが基本だしクラスなんでもいいから1人だけでクリアしてねってステージがどっかで出るんじゃないかと睨んでる

    27 20/09/19(土)21:11:55 No.729213549

    >聖杯大戦じゃくて戦線だったごめん 言うて天草くんも集団の指揮者としてはちょっとイカれてるから大丈夫

    28 20/09/19(土)21:11:56 No.729213554

    これフレンドのフィルター毎回設定しないといけないようになってる?

    29 20/09/19(土)21:12:08 No.729213620

    戦線やっててさ 昔のスパロボって単騎で突っ込んでくるCPUを 待ち受けてアムロやカミーユのニュータイプがアウトレンジでボコったり ビルバインが一気に間合い詰めてオーラ斬りしてたな… ってなんか思い出したよ

    30 20/09/19(土)21:12:08 No.729213622

    ヘラクレスで始めなかったから絆礼装がない 他のガッツ持ちで固めてルーラーを盾にしたらあっさり突破できたけど

    31 20/09/19(土)21:12:11 No.729213638

    あんまりIQ高くても文句言う人出てくるし…

    32 20/09/19(土)21:12:47 No.729213881

    このルールだとルーラー強いわな

    33 20/09/19(土)21:12:54 No.729213927

    >普通の聖杯戦争は1人しか使わないのが基本だしクラスなんでもいいから1人だけでクリアしてねってステージがどっかで出るんじゃないかと睨んでる そんなの運命じゃん…絶対勝ちたいならヘラクレスだな

    34 20/09/19(土)21:12:58 No.729213961

    頭使いたいなら縛りプレイしてろと言うほかない

    35 20/09/19(土)21:13:09 No.729214045

    >このルールだとルーラー強いわな 聖杯戦争でルーラーが強いのは当たり前だからな…

    36 20/09/19(土)21:13:11 No.729214064

    >あんまりIQ高くても文句言う人出てくるし… Mさんに神采配されると立場ないからなぁ

    37 20/09/19(土)21:13:21 No.729214122

    システムどうこうより敵マスターがM固定&シナリオもないのが微妙に物足りない感 まあ今後の更新でどうなるかはわからんけど

    38 20/09/19(土)21:13:29 No.729214170

    不具合情報見るんじゃが

    39 20/09/19(土)21:13:50 No.729214289

    ムニエルがマスターとして強かったら代わってよ…って思うしな

    40 20/09/19(土)21:14:05 No.729214400

    先輩がいつも導いてくれたって言ってたけど 本当に先輩がほとんど全てのボスに相性取れるな… そうじゃないとこはだいたいグラムで次の六章も獅子王にグラム刺そう… su4215287.jpg

    41 20/09/19(土)21:14:07 No.729214415

    >ヘラクレスで始めなかったから絆礼装がない >他のガッツ持ちで固めてルーラーを盾にしたらあっさり突破できたけど 水着ぬもやけど特攻させると大暴れできるが そんな事するなら絆ヘラ使うわな

    42 20/09/19(土)21:14:09 No.729214428

    裁定者として呼び出されたルーラーってこの硬さに加えて令呪も持ってるんでしょ? ずるなのでは?

    43 20/09/19(土)21:14:12 No.729214446

    あんま難しくなるとFEHみたくなる

    44 20/09/19(土)21:14:23 No.729214510

    格ゲーレベルの戦闘前後セリフでいいからなんか欲しかったな ミスターMじゃなくて

    45 20/09/19(土)21:14:25 No.729214530

    またM三回殴って終わらせたけど こいつ人間なのに固すぎなんじゃが

    46 20/09/19(土)21:14:30 No.729214563

    買い切りのゲームで高難易度に勝つか負けるかするのはまあ楽しいけど このFGOでそんなのあんまりしたくないのでこれぐらいの難易度でいいよ戦線… 楽しみたい人は勝手に縛りやって動画上げてちゃんと楽しんでるし

    47 20/09/19(土)21:14:38 No.729214608

    正直これぐらいの難易度で勘弁して欲しい 難易度上がったら育成不足が露骨に出てきそう

    48 20/09/19(土)21:14:43 No.729214638

    7騎対7騎とかアポ再現したステージとか出てこないかな

    49 20/09/19(土)21:14:45 No.729214644

    >なんで鯖相手に指揮しないと駄目なのかは疑問だけど気にしたら負けなのかな 主従という名目上分かりやすく指揮という形を取ってるけど 実際多くの場合では指揮というよりは複数の英霊の間を上手く取り持つのが主な業務だし 戦いの場でもそれを意識しながら動けたり動かせたりするのは大事だと思う

    50 20/09/19(土)21:14:53 No.729214696

    >裁定者として呼び出されたルーラーってこの硬さに加えて令呪も持ってるんでしょ? >ずるなのでは? 誰かがズルした時に出てきて是正するのがルーラーなんだよ!

    51 20/09/19(土)21:14:59 No.729214736

    朕引けたけど星カバーできないキャストリアとは相性よくないんだっけ? うちだと朕デルセンにフレマーリンとかになるのかな

    52 20/09/19(土)21:15:07 No.729214793

    シナリオが毎日更新するタイプなら他マスターにも期待が持てたけど 残りはここ数年おなじみのエピローグのみっぽいからな更新予定日を見るに

    53 20/09/19(土)21:15:19 No.729214869

    周回とぶつからなければ戦線割と楽しいので月イチ更新くらいで適当に常設しといて欲しい

    54 20/09/19(土)21:15:22 No.729214897

    パイセン謎なくらいにNP回るからな…

    55 20/09/19(土)21:15:41 No.729215012

    >7騎対7騎とかアポ再現したステージとか出てこないかな 行動力関係なく勝手に進むスパP

    56 20/09/19(土)21:15:43 No.729215030

    >朕引けたけど星カバーできないキャストリアとは相性よくないんだっけ? >うちだと朕デルセンにフレマーリンとかになるのかな スター集中あるから星なんて欠片で十分だぞ

    57 20/09/19(土)21:15:44 No.729215040

    >先輩がいつも導いてくれたって言ってたけど >本当に先輩がほとんど全てのボスに相性取れるな… >そうじゃないとこはだいたいグラムで次の六章も獅子王にグラム刺そう… >su4215287.jpg 敬いなさい

    58 20/09/19(土)21:16:12 No.729215202

    これ1ターン立ったらスキル回復するの?

    59 20/09/19(土)21:16:21 No.729215251

    >朕引けたけど星カバーできないキャストリアとは相性よくないんだっけ? >うちだと朕デルセンにフレマーリンとかになるのかな 欠片でいいと思う

    60 20/09/19(土)21:16:26 No.729215282

    >あんまりIQ高くても文句言う人出てくるし… 今の時点で難しくてクリア出来ないとかいう頭カタツムリなマスターの悲鳴をヒとかでも見るからなあ… 触れば解る仕様でFE系に慣れてると余裕過ぎる代物ではある

    61 20/09/19(土)21:16:42 No.729215401

    術枠は若奥様と若若奥様が流行ってるらしいな

    62 20/09/19(土)21:16:44 No.729215411

    このシステムなら今までのFateシリーズの戦いを再現できそうね 第4次とか第5次とか黒桜率いるヘラクレス、オルタセイバー、ハサン戦とか

    63 20/09/19(土)21:16:47 No.729215423

    >su4215287.jpg 男の狂と弓が多すぎる…

    64 20/09/19(土)21:16:49 No.729215436

    流石にこれっきりって事はないからメインか年末のテストじゃろ

    65 20/09/19(土)21:16:53 No.729215462

    >今の時点で難しくてクリア出来ないとかいう頭カタツムリなマスターの悲鳴をヒとかでも見るからなあ… 頭川澄すぎる…

    66 20/09/19(土)21:17:02 No.729215522

    パイセンは右も左も分からないオルレアンを先陣切って駆け抜けてくれた偉大な英霊だからね

    67 20/09/19(土)21:17:12 No.729215586

    キャストリアと朕って無敵タゲ集中と粛清が被ってるから微妙かなって思ったんだけど両立するから普通に相性良いわ

    68 20/09/19(土)21:17:13 No.729215598

    >裁定者として呼び出されたルーラーってこの硬さに加えて令呪も持ってるんでしょ? >ずるなのでは? 「」だお ルーラーが基本クラスに防御優位なのはFGOというゲームの仕様であって普通の聖杯戦争にはない 令呪いっぱいもってるけど命令権として行使できるのはその聖杯戦争に呼ばれた相手にだけとか制限もある まあその聖杯戦争に呼ばれた連中に命令権として行使できるなら超強いので アポの第三次で天草君が無双したわけだが

    69 20/09/19(土)21:17:42 No.729215778

    早速地獄曼荼羅で採用されるかもしれん

    70 20/09/19(土)21:17:53 No.729215871

    目が滑りそうになるシステム説明がよろしくないのかもしれない

    71 20/09/19(土)21:18:08 No.729215956

    >早速地獄曼荼羅で採用されるかもしれん 分身するリンボ

    72 20/09/19(土)21:18:08 No.729215957

    自鯖じゃなくて用意された鯖でクリアしろのほうが面白そう

    73 20/09/19(土)21:18:41 No.729216147

    フィルター周りの不具合だけは早く何とかしてほしい

    74 20/09/19(土)21:18:44 No.729216171

    メインシナリオが高難易度になっても一応成立してるのは石割り攻略があるからでしょ つまり令呪とコンテニューの使用を緩くすればこれメインにも持って来れる

    75 20/09/19(土)21:18:56 No.729216253

    >買い切りのゲームで高難易度に勝つか負けるかするのはまあ楽しいけど >このFGOでそんなのあんまりしたくないのでこれぐらいの難易度でいいよ戦線… >楽しみたい人は勝手に縛りやって動画上げてちゃんと楽しんでるし 今の時点でどちらの戦線もレベル1鯖編成クリア動画上がってるもんな…

    76 20/09/19(土)21:19:07 No.729216329

    この形式ならストーリー特攻のカッチカチのマシュが大分便利そう

    77 20/09/19(土)21:19:43 No.729216575

    >早速地獄曼荼羅で採用されるかもしれん リンボを囲って殴るのは全マスターの願望だからな…

    78 20/09/19(土)21:19:51 No.729216630

    カルデアから一人連れていって聖杯戦争やってねってなったら似たようなことやった武蔵ちゃんが強そう

    79 20/09/19(土)21:19:58 No.729216666

    >パイセンは右も左も分からないオルレアンを先陣切って駆け抜けてくれた偉大な英霊だからね オルレアンでは殺パイとしてワイバーンを殺戮していた

    80 20/09/19(土)21:20:07 No.729216734

    >>早速地獄曼荼羅で採用されるかもしれん >リンボを囲って殴るのは全マスターの願望だからな… (右往左往するリンボ)

    81 20/09/19(土)21:20:07 No.729216736

    うちは狂兄貴が無敵と回避でゴリ押ししてマシュでフォローしてたらなんか普通に殲滅したわ

    82 20/09/19(土)21:20:13 No.729216774

    >目が滑りそうになるシステム説明がよろしくないのかもしれない 一応目は通したけど流し読みしちゃったからな… やりながら覚えた方が早いかなって

    83 20/09/19(土)21:20:13 No.729216779

    地球国家元首が三騎のしもべ繰り出してくるのを頑張って防ぐ

    84 20/09/19(土)21:20:19 No.729216825

    合間のモーションが早くなったのもあってくじがどんどん貯まっていく 貯蓄していたリンゴ使いきれそうだな

    85 20/09/19(土)21:20:30 No.729216883

    >(右往左往するリンボ) あいつだと煽り行為にしか見えねえ!

    86 20/09/19(土)21:20:36 No.729216914

    早く殺指定のやりたい コルデーでMを殺す…!

    87 20/09/19(土)21:21:05 No.729217106

    使う鯖まで固定されると負けたときに(俺このゲーム下手くそかもしれん…)ってショック受けちゃう …既に何度か経験ある

    88 20/09/19(土)21:21:36 No.729217325

    >早く殺指定のやりたい >コルデーでMを殺す…! (マスターオデュッセウス)

    89 20/09/19(土)21:21:39 No.729217347

    ムニエルを殴れば終わりなんだけど 知るかーバーサーカーは最強なんだからー! ってやりたくなる

    90 20/09/19(土)21:21:41 No.729217370

    色々と試してるけど改めて見てQ鯖って少ないな

    91 20/09/19(土)21:21:45 No.729217392

    聖杯戦争ならエッチなことして魔力補給はいつしてくれるんでシュかね!?

    92 20/09/19(土)21:21:47 No.729217407

    カルデアのシミュレーション利用するならかつてのAチームを再現したマスターのAIとか出てきてくれないかな

    93 20/09/19(土)21:21:51 No.729217430

    1回切りのイベントのシステムにしては凝りまくってるから今後エンドコンテンツの一つとして常設する前の試験的な感じでやってるんじゃないかな このシステムなら周回以外にも輝く鯖が増えるしコンテンツの一つとして常設して 毎週2,3個戦線追加してくれたら結構楽しめそう 報酬はマナプリとか聖晶片とかささやかなものでもいいし

    94 20/09/19(土)21:21:51 No.729217432

    >地球国家元首が三騎のしもべ繰り出してくるのを頑張って防ぐ 怪僧リンボ~敵呪え コトミネ神父はロケラン撃て 村正は早く飯作れ

    95 20/09/19(土)21:21:55 No.729217467

    説明ほぼ読まずに進めたのは俺もだし最初の一騎配置時点で初めてしまったりもしたが それでここで文句いってハゲ!!!とか言われるようなことはしてないし… ちゃんとあれこれおかしいな?ってなってから検索したりお知らせの説明読み直したりするし…

    96 20/09/19(土)21:22:03 No.729217523

    周回に飽きたら開封して 開封に飽きたら周回しての繰り返しで無限に遊べるぜー! いや早くもどっちも飽きてきた

    97 20/09/19(土)21:22:08 No.729217556

    >su4215287.jpg ストーリーの敵がパイセンの槍の餌すぎる…

    98 20/09/19(土)21:22:09 No.729217565

    すみません私はフランスですが礼装が落ちなくて困っています 一度礼装ドロップしたクエストからは二度は出ない仕様ってことはないですよね?

    99 20/09/19(土)21:22:16 No.729217622

    急がば回れとは一体?

    100 20/09/19(土)21:22:16 No.729217625

    >使う鯖まで固定されると負けたときに(俺このゲーム下手くそかもしれん…)ってショック受けちゃう >…既に何度か経験ある いいかこの手のゲームは基本 待ちだ

    101 20/09/19(土)21:22:32 No.729217748

    Mを殴ろうと動かしてたのになぜか相手鯖全滅させて勝った

    102 20/09/19(土)21:22:48 No.729217849

    >使う鯖まで固定されると負けたときに(俺このゲーム下手くそかもしれん…)ってショック受けちゃう >…既に何度か経験ある アトランティスのアキレウスとかえりちとの英雄対戦とかはこのゲームの理解度試されてる感はあったね

    103 20/09/19(土)21:22:52 No.729217889

    >急がば回れとは一体? 露骨な一本道があるじゃろ? あれ罠だからな

    104 20/09/19(土)21:22:56 No.729217918

    >使う鯖まで固定されると負けたときに(俺このゲーム下手くそかもしれん…)ってショック受けちゃう >…既に何度か経験ある エリち3連勝できなかった人?

    105 20/09/19(土)21:23:02 No.729217960

    >急がば回れとは一体? 初日から全力で箱を回せってことだよ

    106 20/09/19(土)21:23:03 No.729217964

    >急がば回れとは一体? don't think Feeeeeeel

    107 20/09/19(土)21:23:08 No.729218000

    ぐだこに殴られたいって話を見てそうかマスターも動くのかと気がついた そうかヘラクレスに3回叩かれてMr.マゾエルが毎回ミンチになる必要はなかったのか…

    108 20/09/19(土)21:23:10 No.729218012

    >周回に飽きたら開封して >開封に飽きたら周回しての繰り返しで無限に遊べるぜー! >いや早くもどっちも飽きてきた やろう!戦線!

    109 20/09/19(土)21:23:13 No.729218032

    よもやこのゲーム……全員皆殺しにすればよいのでは?

    110 20/09/19(土)21:23:24 No.729218100

    >特に技能が無い一般人のマスターが歴史上の英雄であるサーヴァントの指揮を取るってのがそもそも役割として矛盾してる気がするんだ 神代の時代の魔術師とか召喚したらもう任せっきりにしたほうがよほど勝てそうだよね

    111 20/09/19(土)21:23:35 No.729218190

    >>su4215287.jpg >ストーリーの敵がパイセンの槍の餌すぎる… アルジュナもパイセンが殺した!

    112 20/09/19(土)21:23:37 No.729218208

    えりちはむしろ多少負けた方がこのゲーム楽しめてる…

    113 20/09/19(土)21:23:38 No.729218209

    こっちは動かずに一本道に来た奴からヘラクレスでしばくのが楽だな

    114 20/09/19(土)21:23:50 No.729218291

    ヘラクレスに殴られるのはただの暴力だけどぐだ子に殴られるのはご褒美だね

    115 20/09/19(土)21:23:56 No.729218325

    >Mを殴ろうと動かしてたのになぜか相手鯖全滅させて勝った 俺もM殴ろうと動いたら哪吒ちゃんとBBAに挟み撃ちにされて結局全面戦争になった BBAには一回殴られた

    116 20/09/19(土)21:24:04 No.729218377

    >術枠は若奥様と若若奥様が流行ってるらしいな 自前でNP100かせげるのはお強い

    117 20/09/19(土)21:24:05 No.729218381

    なるほどこの迂回路から回すと早いんだな…って送ったアーチャーが終わるまで帰ってこない…

    118 20/09/19(土)21:24:09 No.729218407

    マスターとしてキリシュタリアやパイセン出てきた戦闘あるのかな

    119 20/09/19(土)21:24:15 No.729218446

    ムーニーマンは洗脳されてない?なんか喋れよ!

    120 20/09/19(土)21:24:33 No.729218532

    お、犯される…

    121 20/09/19(土)21:24:46 No.729218607

    >すみません私はフランスですが礼装が落ちなくて困っています >一度礼装ドロップしたクエストからは二度は出ない仕様ってことはないですよね? ないよ …フランスそのものがfgoをプレイてしいるのは気のせいなんだろう

    122 20/09/19(土)21:24:46 No.729218608

    >>特に技能が無い一般人のマスターが歴史上の英雄であるサーヴァントの指揮を取るってのがそもそも役割として矛盾してる気がするんだ >神代の時代の魔術師とか召喚したらもう任せっきりにしたほうがよほど勝てそうだよね そうはいうがキルケー任せとか危険しか感じないぞ!

    123 20/09/19(土)21:24:50 No.729218643

    俺たちの大英雄がクソ強いのはいつものこととしても 意外なところでは婦長がめっちゃ輝く

    124 20/09/19(土)21:25:05 No.729218739

    伯母ちゃんが向いてるかもな

    125 20/09/19(土)21:25:26 No.729218888

    >えりちはむしろ多少負けた方がこのゲーム楽しめてる… 10本目までもつれ込むとボブがお前手加減してない?って言ってくるんだよな

    126 20/09/19(土)21:25:41 No.729219000

    1ターンどれだけ打点稼げるかだから敵で1ターン回避持ちや防御ゴリゴリ上げる系が厄介になりそう 普段あまり活躍しない無敵貫通持ちが活躍できる! ホームズ!

    127 20/09/19(土)21:25:48 No.729219048

    これ相手がムニエルだからぐだで殴り倒せるだけで実際ぐだが殴り勝てるマスターなんて出てこないですよね?

    128 20/09/19(土)21:26:01 No.729219149

    俺たちのヘラクレス 回避ガッツの狂兄貴 愛回復ガッツのスパP 人間殺しの婦長 わりとこの四人が安定した 神は持ってません

    129 20/09/19(土)21:26:09 No.729219205

    なんかもっとクラス別に性能差もうけられませんでした?

    130 20/09/19(土)21:26:25 No.729219323

    そういえば豚化って戦線で効くのかな

    131 20/09/19(土)21:26:28 No.729219344

    >これ相手がムニエルだからぐだで殴り倒せるだけで実際ぐだが殴り勝てるマスターなんて出てこないですよね? ありす

    132 20/09/19(土)21:26:31 No.729219372

    >なんかもっとクラス別に性能差もうけられませんでした? それは欲しかったよねぇ

    133 20/09/19(土)21:26:40 No.729219441

    >これ相手がムニエルだからぐだで殴り倒せるだけで実際ぐだが殴り勝てるマスターなんて出てこないですよね? fakeのペイルライダーのマスターとか…

    134 20/09/19(土)21:26:40 No.729219449

    今日の戦線はアーチャーの単独行動スキルでマスター狙いみたいイメージなのかな…?なんかすごく実戦的な気がする

    135 20/09/19(土)21:26:47 No.729219493

    ガッツ二回できるヴラ叔父もなかなか

    136 20/09/19(土)21:26:49 No.729219505

    あったらあったで持ち物検査とか言うじゃん…

    137 20/09/19(土)21:26:56 No.729219545

    アポの漫画読み返してたら ゴルドおじさんがこんな化け物同士の戦いにどう介入して指示しろってんだよ!って困惑しててダメだった 普通そうだよな…ゲームの都合で指示や介入ができるEXやFGOがおかしいんだ…

    138 20/09/19(土)21:26:56 No.729219549

    >なんかもっとクラス別に性能差もうけられませんでした? 弓の射程が長いとかだと弓一強になってしまう

    139 20/09/19(土)21:27:05 No.729219588

    >1ターンどれだけ打点稼げるかだから敵で1ターン回避持ちや防御ゴリゴリ上げる系が厄介になりそう >普段あまり活躍しない無敵貫通持ちが活躍できる! >ホームズ! NP貯めるの大変だわ攻撃宝具ですらないわで多分向いてないよ!!

    140 20/09/19(土)21:27:07 No.729219599

    なんで俺……アトラス院じゃなくて時計塔の服着てるんだろ……

    141 20/09/19(土)21:27:10 No.729219628

    >よもやこのゲーム……全員皆殺しにすればよいのでは? 実際回り道からムニエル殴りにいって追いかけっこしたり 敵の配置誘導してムニエル追い詰めるのが醍醐味だけど 正面から突っ込んで殴り倒すのが思考時間という部分が少ないので短時間であるといえる

    142 20/09/19(土)21:27:21 No.729219709

    やっと一枚凸作れたから最低限の義務は果たせた なんだか疲れたよ

    143 20/09/19(土)21:27:25 No.729219736

    エリちはむしろ長引かせた方がめんどい編成になって負けそう

    144 20/09/19(土)21:27:29 No.729219771

    AMAKUNIエレナ尻がエロいのに 第3再臨だからマントでよく見えぬ…

    145 20/09/19(土)21:27:30 No.729219777

    >>えりちはむしろ多少負けた方がこのゲーム楽しめてる… >10本目までもつれ込むとボブがお前手加減してない?って言ってくるんだよな 負けたあとの二回目の10戦目にぼいぼい使えるとかあったよね でも手を抜くのも悪いから全力で3縦したよ

    146 20/09/19(土)21:27:31 No.729219780

    育てたい鯖育てて資源尽きたらまあ周回すればいいしな!できるの楽しすぎなんじゃが 今までプレイしてたFGOはFGOじゃなかったんじゃが

    147 20/09/19(土)21:27:47 No.729219880

    >これ相手がムニエルだからぐだで殴り倒せるだけで実際ぐだが殴り勝てるマスターなんて出てこないですよね? ぐだはフィジカルエリート忍者と化してるからそれなりのマスターを殴り倒せるかもしれない まあ身体強化とかされたら勝てるわけなくなるが

    148 20/09/19(土)21:27:50 No.729219903

    >>えりちはむしろ多少負けた方がこのゲーム楽しめてる… >10本目までもつれ込むとボブがお前手加減してない?って言ってくるんだよな 敗けると待って!もう一回バトルして! って頼み込むぐだが見れるけどその事実は無かったことにされる

    149 20/09/19(土)21:27:56 No.729219942

    >あったらあったで持ち物検査とか言うじゃん… 持ち物検査やりたいんだけどメイン部分でやるもんじゃないしなあ でも超高難易度ないんだよなあ

    150 20/09/19(土)21:27:56 No.729219943

    >fakeのペイルライダーのマスターとか… 別の意味で殴れねえよ

    151 20/09/19(土)21:27:57 No.729219950

    >今日の戦線はアーチャーの単独行動スキルでマスター狙いみたいイメージなのかな…?なんかすごく実戦的な気がする つっても下手に突っ込むとインドジャンヌに返り討ちにあうしなぁ

    152 20/09/19(土)21:27:58 No.729219960

    >これ相手がムニエルだからぐだで殴り倒せるだけで実際ぐだが殴り勝てるマスターなんて出てこないですよね? ゲームシステム上マスター同士が戦闘したら攻撃されたマスターの体力が減る というだけで本来はムニエルにも勝てないです…

    153 20/09/19(土)21:28:04 No.729220007

    アーチャーだけ低コストで出撃できるとか アサシンはマップ上で相手から攻撃されないとか キャスターは陣地作れてそこでは攻防バフ付いて有利になるとか 原作のクラス性能再現も追加されれば熱くなりそう

    154 20/09/19(土)21:28:04 No.729220008

    ところでMの編成コストなんかぐだより余裕ないか? ドレイクラクシュミー哪吒ステンノとか豪華なんじゃが

    155 20/09/19(土)21:28:06 No.729220017

    >…フランスそのものがfgoをプレイてしいるのは気のせいなんだろう ローマはローマであって個人だしフランスだってゲームくらいやる

    156 20/09/19(土)21:28:06 No.729220019

    如何にしてムニエルを殺すのかが楽しいからな… 俺はとりあえずぐだで殴り殺した

    157 20/09/19(土)21:28:16 No.729220081

    最終的に全員殺せばよいのだ!

    158 20/09/19(土)21:28:23 No.729220140

    >>なんかもっとクラス別に性能差もうけられませんでした? >弓の射程が長いとかだと弓一強になってしまう 殺が気配遮断で1マス飛ばして進めるとかでも強いと思う

    159 20/09/19(土)21:28:24 No.729220154

    うちもメインストーリーパイセンが出張ってるけど クーちゃん第二形態辺りから宝具5パイセンの特攻宝具一撃で飛ばせなくなってきたな 逆に言うと3章のヘラクレスとか4章のテスラとか一撃粉砕だったわけだが

    160 20/09/19(土)21:28:25 No.729220162

    >これ相手がムニエルだからぐだで殴り倒せるだけで実際ぐだが殴り勝てるマスターなんて出てこないですよね? カドックも対獣魔術特化のマタギで 対人白兵戦なんかできないだろうし…

    161 20/09/19(土)21:28:37 No.729220235

    サンソンも人型なら補正でそれなりだったかなあ…

    162 20/09/19(土)21:28:45 No.729220296

    >負けたあとの二回目の10戦目にぼいぼい使えるとかあったよね そこまで何時間掛かるんだろう…

    163 20/09/19(土)21:28:48 No.729220313

    アーチャーは2マス先から戦いに行けるとかそういうのがあってもよかった

    164 20/09/19(土)21:28:49 No.729220323

    フランス王妃プレイしてたのか…

    165 20/09/19(土)21:28:55 No.729220378

    >アーチャーだけ低コストで出撃できるとか >アサシンはマップ上で相手から攻撃されないとか >キャスターは陣地作れてそこでは攻防バフ付いて有利になるとか >原作のクラス性能再現も追加されれば熱くなりそう でもそれ……もはや別のゲーム一つ作る勢いだぜ?

    166 20/09/19(土)21:29:13 No.729220492

    >すみません私はフランスですが礼装が落ちなくて困っています >一度礼装ドロップしたクエストからは二度は出ない仕様ってことはないですよね? 主語が物理的に大きくなってるのはじめて見た

    167 20/09/19(土)21:29:17 No.729220508

    >ところでMの編成コストなんかぐだより余裕ないか? >ドレイクラクシュミー哪吒ステンノとか豪華なんじゃが そりゃMの方が魔力が潤沢なんだろう

    168 20/09/19(土)21:29:21 No.729220536

    やるか…FEH!

    169 20/09/19(土)21:29:23 No.729220549

    >>なんかもっとクラス別に性能差もうけられませんでした? >弓の射程が長いとかだと弓一強になってしまう わかりました バーサーカーは令呪使わないとまともに指示できません

    170 20/09/19(土)21:29:39 No.729220656

    >>ところでMの編成コストなんかぐだより余裕ないか? >>ドレイクラクシュミー哪吒ステンノとか豪華なんじゃが >そりゃMの方が魔力が潤沢なんだろう ちゃんとした魔術師いいなあ…

    171 20/09/19(土)21:29:41 No.729220667

    じゃあなんですか 初戦から獅子GOさんを再現したAIとかが出てくればいいって言うんですか

    172 20/09/19(土)21:29:45 No.729220694

    陣地的な要素も欲しい キャスターは陣地内ならバフ掛かるとか 相手陣地内では行動力の消費量増えるとか

    173 20/09/19(土)21:29:45 No.729220699

    >ところでMの編成コストなんかぐだより余裕ないか? >ドレイクラクシュミー??ステンノとか豪華なんじゃが 礼装使ってないから…

    174 20/09/19(土)21:29:46 No.729220707

    アケでアーチャーががえらいことになってませんでした?

    175 20/09/19(土)21:29:47 No.729220708

    >最終的に全員殺せばよいのだ! 汚染された聖杯かよ

    176 20/09/19(土)21:29:51 No.729220744

    やっと1枚凸できた…これで切られずに済む

    177 20/09/19(土)21:29:56 No.729220785

    高低差のあるマップでタクティクスオウガでもいいよ 高所弓ゲー

    178 20/09/19(土)21:30:02 No.729220823

    >…フランスそのものがfgoをプレイてしいるのは気のせいなんだろう su4215346.jpg

    179 20/09/19(土)21:30:08 No.729220860

    頭打ちだったゲームシステムに一石投じれるくらいのポテンシャルはあると思う戦線 これをメインシナリオでやりたい訳じゃないけどイベントでたまにやって欲しい

    180 20/09/19(土)21:30:08 No.729220866

    3発殴ってムニエルを倒せ!

    181 20/09/19(土)21:30:12 No.729220884

    ぐだは忍術と筋肉はマスターしてるけどパイセンにタイマンで勝てる道筋とか逆立ちしても無いよね

    182 20/09/19(土)21:30:13 No.729220890

    まあ長年続いてるゲームだし別のコンテンツとして増やすのもありなんじゃ

    183 20/09/19(土)21:30:28 No.729220989

    地形効果くらいはあってもいい

    184 20/09/19(土)21:30:38 No.729221066

    確かにバーサーカー強すぎるから狂化スキル再現でたまに勝手に行動するとかあっても楽しそうだな

    185 20/09/19(土)21:31:00 No.729221201

    もうちょっとコスト多くしてコンセプト持たせて出撃させたい

    186 20/09/19(土)21:31:15 No.729221306

    キリ様もやしだから神代以前じゃない時代なら ぐだ子は押し倒せるよ…服を脱がせて痩せ細った体を見てそのままベッドから去るよ…

    187 20/09/19(土)21:31:16 No.729221316

    カドックは鯖二体を撒けるからこういう勝負だと勝てないにしても負けなさそうだな…

    188 20/09/19(土)21:31:20 No.729221342

    マスター優雅たれ 使用鯖けーかりょふ英雄王

    189 20/09/19(土)21:31:25 No.729221378

    戦線2戦目で調子こいて超人を突っ込ませたらナタクに一回落とされてぐだぐだになって最終的聖杯入れてたスパPとバベッジで勝った自分はダメマスター…

    190 20/09/19(土)21:31:46 No.729221512

    アポコラボでこういうのほしかった

    191 20/09/19(土)21:31:46 No.729221516

    普段の高難易度がこっちの手数を制限する形で難易度上げる方向だからこういう好きな鯖使えてある程度難易度もあるゲームが楽しいのよ

    192 20/09/19(土)21:31:47 No.729221524

    >確かにバーサーカー強すぎるから狂化スキル再現でたまに勝手に行動するとかあっても楽しそうだな きよひーがマスターに詰め寄ってきて離れなさそう

    193 20/09/19(土)21:31:50 No.729221547

    バサカが相手側のユニットになってからが本番かな…

    194 20/09/19(土)21:32:06 No.729221651

    >レクイエムコラボでこういうのほしかった

    195 20/09/19(土)21:32:09 No.729221670

    >やるか…FEH! 3マス移動する上に攻撃決まるともう一度動けるライダーとか 他のキャラをもう一度動かせるようにする上にそのキャラは3マス動けるようになるキャスターとか 他のキャラの位置を動かした後にもう一度動けるアーチャーとかがクソゲーすぎるんですけど

    196 20/09/19(土)21:32:14 No.729221709

    目に見えない力を行使する魔術師に筋肉で勝とうというのが無茶だよ…

    197 20/09/19(土)21:32:18 No.729221737

    >バサカが相手側のユニットになってからが本番かな… フォーリナー!

    198 20/09/19(土)21:32:26 No.729221785

    実装してほしくはないけどこれで対人線やりたい

    199 20/09/19(土)21:32:28 No.729221798

    >キリ様もやしだから神代以前じゃない時代なら >ぐだ子は押し倒せるよ…服を脱がせて痩せ細った体を見てそのままベッドから去るよ… すまない今の私の元気では 君の元気な体を満足させられそうにない…

    200 20/09/19(土)21:32:29 No.729221799

    狂とルーラーがBBAとナタちゃんと殴り合って 上姉様の気を術で引いてるうちに回り込ませた弓でMを殴って終わった

    201 20/09/19(土)21:32:31 No.729221818

    敵バサカなんか先手取れば誰でも溶かせるじゃろ…

    202 20/09/19(土)21:32:37 No.729221862

    フィクションにおけるマタギは強キャラだからね

    203 20/09/19(土)21:32:42 No.729221889

    >やるか…FEH! 剣と槍の相性が逆だと聞いた

    204 20/09/19(土)21:32:46 No.729221914

    >地形効果くらいはあってもいい (基地の上から動かないブラッドテンプル)

    205 20/09/19(土)21:32:52 No.729221948

    >目に見えない力を行使する魔術師に筋肉で勝とうというのが無茶だよ… バゼットとかは特例なので無視である

    206 20/09/19(土)21:32:56 No.729221972

    マスターを守りながら戦うってのが聖杯戦争っぽくて良いよね 敵マスターを如何にして殺すのか考えるの楽しい

    207 20/09/19(土)21:33:04 No.729222010

    >敵バサカなんか先手取れば誰でも溶かせるじゃろ… 大英雄がやってきたら?

    208 20/09/19(土)21:33:06 No.729222030

    >>キリ様もやしだから神代以前じゃない時代なら >>ぐだ子は押し倒せるよ…服を脱がせて痩せ細った体を見てそのままベッドから去るよ… >すまない今の私の元気では >君の元気な体を満足させられそうにない… おへーちゃんはキレた…!!

    209 20/09/19(土)21:33:14 No.729222076

    >実装するか...スキル継承!

    210 20/09/19(土)21:33:21 No.729222125

    全く初期位置から動かないありがたい像

    211 20/09/19(土)21:33:40 No.729222244

    後方で司令塔として踏ん反り返るか一緒に前線に赴いて戦うかでロールプレイできる楽しみもあるね戦線

    212 20/09/19(土)21:33:43 No.729222269

    これが定着すればB不遇とか言う声も少なくなりそう

    213 20/09/19(土)21:33:47 No.729222291

    Aチームの再現AIとかでもいい気がするなぁ 1部の人のは顔が影で隠れてればいいよ

    214 20/09/19(土)21:33:52 No.729222313

    聖杯戦争の訓練って言うから何かと思ったら聖杯戦線だった

    215 20/09/19(土)21:33:52 No.729222314

    >マスターを守りながら戦うってのが聖杯戦争っぽくて良いよね >敵マスターを如何にして殺すのか考えるの楽しい マスターでマスターを殴る!!!

    216 20/09/19(土)21:33:54 No.729222330

    >大英雄がやってきたら? 敵は絆礼装ねぇし…

    217 20/09/19(土)21:33:55 No.729222341

    >全く初期位置から動かないありがたい像 星とNPとバフ巻いてくれるならいいよ…

    218 20/09/19(土)21:34:06 No.729222414

    関係ねえムニエル殴りてえ 以外にぐだ動かす意味があんまりない…

    219 20/09/19(土)21:34:14 No.729222467

    Mさん追い込まれてきたのに上下運動でウロウロしないでこう猛ダッシュしてもいいのよ

    220 20/09/19(土)21:34:24 No.729222525

    戦線コスト合わせにウンコマン入れたけど一回も動かさずに終わった 枠いっぱい使うのは罠だこれ

    221 20/09/19(土)21:34:37 No.729222610

    像はマスターやってるところが見たいな… 鎧剥げたカルナさんを連れてるんだ

    222 20/09/19(土)21:34:39 No.729222624

    並べて配置すればチーム組めてシナジーある戦いも組めるし メインの最初に6騎並べて戦ってシステム組むより戦略性あって全然面白いと思う 最初からこのシステムで作っていればと思う

    223 20/09/19(土)21:34:46 No.729222670

    今のところチュートリアルって感じだろうし青写真が気になる

    224 20/09/19(土)21:34:51 No.729222701

    マスターでマスター殺るのは原作再現してて良いね

    225 20/09/19(土)21:34:57 No.729222755

    >これが定着すればB不遇とか言う声も少なくなりそう 流石に定着させるならもっとゲームとして練ってから頼む!

    226 20/09/19(土)21:35:00 No.729222790

    弓王が上から突っ込んで終わった…

    227 20/09/19(土)21:35:03 No.729222805

    >関係ねえムニエル殴りてえ >以外にぐだ動かす意味があんまりない… ぐだじゃなくてもムニエル殴れるから本当に動かす意味ないぞ

    228 20/09/19(土)21:35:13 No.729222865

    朕とヘラクスだけでおっしゃ全軍進撃! ってやったら最終的にぐだとヘラクレスでMはさんでボコることになって笑った 朕が他の鯖完全に抑え込むのもヤバい

    229 20/09/19(土)21:35:19 No.729222902

    >>アーチャーだけ低コストで出撃できるとか >>アサシンはマップ上で相手から攻撃されないとか >>キャスターは陣地作れてそこでは攻防バフ付いて有利になるとか >>原作のクラス性能再現も追加されれば熱くなりそう >でもそれ……もはや別のゲーム一つ作る勢いだぜ? 作れという話でもある なんでないんだろそういうリアルタイムではないSLG

    230 20/09/19(土)21:35:20 No.729222911

    >以外にぐだ動かす意味があんまりない… 鯖だけで片がつくならそれが一番楽だし…

    231 20/09/19(土)21:35:23 No.729222922

    >関係ねえムニエル殴りてえ >以外にぐだ動かす意味があんまりない… でもぐだで殴るの楽しいよ?

    232 20/09/19(土)21:35:23 No.729222927

    いっそおっきーとかをマスター役にしたらガチな戦術戦略駆使してきそう

    233 20/09/19(土)21:35:37 No.729223027

    >流石に定着させるならもっとゲームとして練ってから頼む! うおおおおおカルデアからのサーヴァント援護爆撃!

    234 20/09/19(土)21:35:37 No.729223029

    絆ヘラクレス使ったの勿体なかったな 次からは縛って楽しむ

    235 20/09/19(土)21:35:49 No.729223103

    逃げようとしたら一瞬で何か波動飛ばされて足の筋切られて倒された赤ザコとコクトーの場面一般人と魔術師のマッチアップの無常さが現れてて好き

    236 20/09/19(土)21:35:57 No.729223158

    システムフルに使わないと勝てない調整したら阿鼻叫喚になるの見えてるから

    237 20/09/19(土)21:36:06 No.729223198

    ヘラクレスが頼しすぎる… 絆無くてもどうにかなるのとんでもねえなこいつ!

    238 20/09/19(土)21:36:06 No.729223203

    呼んだ鯖全員にぐだのコスプレをさせて撹乱する ぐだ来々!ぐだ来々!

    239 20/09/19(土)21:36:14 No.729223254

    セイバー射程短い移動後攻撃できる ランサー射程中くらい移動後攻撃できる アーチャー射程長い移動攻撃できない なんかが単純なシミュレーションではよくある感じの差別化だな エクストラクラスとかよくわからないひたちはどう分けられるんだろう

    240 20/09/19(土)21:36:30 No.729223358

    >最初からこのシステムで作っていればと思う 絶対ローディング地獄だぞ!

    241 20/09/19(土)21:36:42 No.729223434

    ぐだ子でムニエル殴るの楽しすぎるー!

    242 20/09/19(土)21:36:47 No.729223467

    巨人がマップ変えてきたり急に空中要塞でてきたりする聖杯大戦マップ

    243 20/09/19(土)21:36:48 No.729223469

    これ系は苦手な人は苦手だから難易度か報酬のどっちかを落とさないと無理よ

    244 20/09/19(土)21:36:49 No.729223475

    クリア後も報酬無しで再プレイ出来るから色々試せるな

    245 20/09/19(土)21:36:51 No.729223486

    >>これが定着すればB不遇とか言う声も少なくなりそう >流石に定着させるならもっとゲームとして練ってから頼む! 地形効果は欲しいところではある 後マスターが近くに居たら恩恵を得られるとか別マスターの支援とかその辺凝ったら面白くなるかも

    246 20/09/19(土)21:36:55 No.729223509

    >絆ヘラクレス使ったの勿体なかったな >次からは縛って楽しむ APそんなにかからないし遊んでもいいんじゃない?

    247 20/09/19(土)21:36:58 No.729223530

    まあ厳しいのやるなら超高難易度名乗るだろうからな

    248 20/09/19(土)21:37:25 No.729223704

    周回の息抜きに本当たのしいわ戦線

    249 20/09/19(土)21:37:35 No.729223783

    最初からこれでやってたらそれはそれでサ終してそう

    250 20/09/19(土)21:37:40 No.729223815

    >巨人がマップ変えてきたり急に空中要塞でてきたりする聖杯大戦マップ ブレイクゲージが無限になるアレ

    251 20/09/19(土)21:37:42 No.729223827

    これ手持ちじゃなくて編成固定の方がいいのでは?

    252 20/09/19(土)21:37:52 No.729223894

    >ヘラクレスが頼しすぎる… >絆無くてもどうにかなるのとんでもねえなこいつ! 何ならスキルのガッツと回避だけでも強いからな…

    253 20/09/19(土)21:37:55 No.729223908

    >エクストラクラスとかよくわからないひたちはどう分けられるんだろう ルーラー:マップ上のランダムな箇所にリングが生えて強制的に1対1のバトルになる

    254 20/09/19(土)21:37:56 No.729223917

    サポート系も回復持ちは粘れるし敵を引きつけるのにぴったりなんだよな その間に!ムニエルを殴る!

    255 20/09/19(土)21:37:59 No.729223938

    凝りすぎて手軽さを犠牲にしたら本末転倒なんじゃが

    256 20/09/19(土)21:38:09 No.729223996

    ぐだは使うとしたら囮かな…

    257 20/09/19(土)21:38:10 No.729224005

    >システムフルに使わないと勝てない調整したら阿鼻叫喚になるの見えてるから そういうのを工夫しながらトライアンドエラーするのもゲームの醍醐味だと思うんだけどな...

    258 20/09/19(土)21:38:24 No.729224103

    >ルーラー:マップ上のランダムな箇所にリングが生えて強制的に1対1のバトルになる アキレウスの宝具じゃねえか!

    259 20/09/19(土)21:38:27 No.729224125

    >システムフルに使わないと勝てない調整したら阿鼻叫喚になるの見えてるから 新米のうちのカルデアは相手から攻撃された時は攻撃受ける鯖と隣接してる鯖も戦闘に参加するシステムで ターゲット分散させないと突破できないレベルでギリギリだったんじゃが

    260 20/09/19(土)21:38:28 No.729224131

    ヘラクレスいないからルーラーずっと使いたい

    261 20/09/19(土)21:38:29 No.729224139

    項羽蘭陵王徐福を従えて出てくるも項羽様は一切動かさずマスターが率先して前に出てくるとあるクリプターを模したAI

    262 20/09/19(土)21:38:36 No.729224177

    今くらいのぬるさでちょうどいいよ

    263 20/09/19(土)21:38:37 No.729224187

    >ルーラー:マップ上のランダムな箇所にリングが生えて強制的に1対1のバトルになる それアキレウスじゃねーか!

    264 20/09/19(土)21:38:38 No.729224200

    >セイバー射程短い移動後攻撃できる >ランサー射程中くらい移動後攻撃できる >アーチャー射程長い移動攻撃できない >なんかが単純なシミュレーションではよくある感じの差別化だな >エクストラクラスとかよくわからないひたちはどう分けられるんだろう ライダーは長距離移動の劣化セイバー キャスターは範囲攻撃 アサシンは移動制限で敵に攻撃されないとか

    265 20/09/19(土)21:38:39 No.729224203

    >凝りすぎて手軽さを犠牲にしたら本末転倒なんじゃが ちょっとコスト絞りすぎよね 相手はバンバン星4出してくるのに

    266 20/09/19(土)21:38:40 No.729224207

    正直全部これだったらすぐめんどくさくなってプレイやめてると思う

    267 20/09/19(土)21:38:43 No.729224228

    >後マスターが近くに居たら恩恵を得られるとか別マスターの支援とかその辺凝ったら面白くなるかも やべーお便り送りたい…またいつか改善されたのしたい

    268 20/09/19(土)21:38:50 No.729224280

    戦線のスキル周りのシステムが大英雄と噛み合い過ぎる…

    269 20/09/19(土)21:38:57 No.729224320

    >ルーラー:マップ上のランダムな箇所にリングが生えて強制的に1対1のバトルになる なんかそのルーラープロレスかルチャリブレ想定されてません?

    270 20/09/19(土)21:39:06 No.729224377

    >そういうのを工夫しながらトライアンドエラーするのもゲームの醍醐味だと思うんだけどな... プレイヤーが使う駒縛れるので工夫したい人は自分で工夫すればよいと思います

    271 20/09/19(土)21:39:07 No.729224387

    そろそろぐだーずがムニエルボコるイラスト出た?

    272 20/09/19(土)21:39:15 No.729224419

    楽に勝ちたきゃヘラクレス出しときゃいいよ!くらいのバランスが気楽ではある

    273 20/09/19(土)21:39:20 No.729224453

    >そういうのを工夫しながらトライアンドエラーするのもゲームの醍醐味だと思うんだけどな... コンシューマならそれでいいんだ ソシャゲは…

    274 20/09/19(土)21:39:27 No.729224490

    >そろそろぐだーずがムニエルボコるイラスト出た? ラリアットしてるやつは見た

    275 20/09/19(土)21:39:39 No.729224559

    >そろそろぐだーずがムニエルボコるイラスト出た? ぐだ子がラリアットかます画像なら見た

    276 20/09/19(土)21:39:42 No.729224577

    >そういうのを工夫しながらトライアンドエラーするのもゲームの醍醐味だと思うんだけどな... それなら普通の戦略シミュレーションやるわ

    277 20/09/19(土)21:39:42 No.729224578

    SLGでルーラーはチートすぎる

    278 20/09/19(土)21:39:48 No.729224613

    副次効果とか面倒なだけで結局なかったことになるやつなんじゃが

    279 20/09/19(土)21:39:48 No.729224615

    低レアライダーの黒ひげが地味に有能なのを再確認したな… この仕様だと回復もち欲しくなるわ

    280 20/09/19(土)21:39:56 No.729224684

    まああくまでも余興だから戦線 メインは師匠の肘をひたすらつつく所だからこのゲーム

    281 20/09/19(土)21:40:04 No.729224746

    AZOでの経験って聖杯戦争の経験にならんの?

    282 20/09/19(土)21:40:07 No.729224766

    >ルーラー:マップ上のランダムな箇所にリングが生えて強制的に1対1のバトルになる むしろアキレウスのアレなのでは

    283 20/09/19(土)21:40:13 No.729224807

    この間のアヴィ先生の幕間で援護を飛ばす仮マスターを用意してたけど ムーニーマンくん現状それすらやってこねえ

    284 20/09/19(土)21:40:34 No.729224954

    周回要素とか育成要素を全面一新でもしない限り凝ったゲーム性は食い合わせが悪すぎる…

    285 20/09/19(土)21:40:41 No.729225007

    ジャンヌ出したけどやっぱ宝具出すとかったいなこの聖女…ってなる

    286 20/09/19(土)21:40:46 No.729225033

    でもMはぐだよりも魔力キャパは広いっぽいし

    287 20/09/19(土)21:40:47 No.729225039

    >そろそろぐだーずがムニエルボコるイラスト出た? ヒで殴り合ってるのは見た

    288 20/09/19(土)21:40:50 No.729225056

    前から温めてた物を余興の機会に出して反応見てる感じかな

    289 20/09/19(土)21:41:05 No.729225139

    絶対やらないだろうけどエクストラ6枠ステージとかやってみたい

    290 20/09/19(土)21:41:06 No.729225148

    >AZOでの経験って聖杯戦争の経験にならんの? 経験がないじゃなくて足りないって言われてるんだし一回あってもだろう

    291 20/09/19(土)21:41:11 No.729225169

    >まああくまでも余興だから戦線 >メインは師匠の肘をひたすらつつく所だからこのゲーム 下乳ぐらいまでならつついても大丈夫そうだぞ

    292 20/09/19(土)21:41:24 No.729225259

    >AZOでの経験って聖杯戦争の経験にならんの? 基本的に二世の指示で行動してたからなあ

    293 20/09/19(土)21:41:25 No.729225267

    >前から温めてた物を余興の機会に出して反応見てる感じかな そういや5周年に行ってた新システムってこれのことかな

    294 20/09/19(土)21:41:32 No.729225309

    腋の下突きまくってるよ

    295 20/09/19(土)21:41:35 No.729225330

    ぐだはゲーティアに令呪パンチした経験があるからマスター同士の戦いならフィジカル有利

    296 20/09/19(土)21:41:54 No.729225457

    >絶対やらないだろうけどエクストラ6枠ステージとかやってみたい エクストラ6枠どころかマシュしかいない人とかいるから…

    297 20/09/19(土)21:42:00 No.729225490

    パイセンシミュレーターの再現とか

    298 20/09/19(土)21:42:03 No.729225510

    忍術もいけるしな

    299 20/09/19(土)21:42:04 No.729225521

    急がば回せ

    300 20/09/19(土)21:42:07 No.729225541

    >>そういうのを工夫しながらトライアンドエラーするのもゲームの醍醐味だと思うんだけどな... >プレイヤーが使う駒縛れるので工夫したい人は自分で工夫すればよいと思います そういうセルフで縛るのと運営からクリアできるならしてみろって高難易度クエスト出されるのって別物だと思うんだよ

    301 20/09/19(土)21:42:13 No.729225563

    アサ宮君!君も生前は優秀なマスターだったと小耳に挟んだのだがね!

    302 20/09/19(土)21:42:15 No.729225571

    果たしてこんな経験は必要なのか…?と疑問に思わなくもないが まあ真面目に考え過ぎてもねえ

    303 20/09/19(土)21:42:17 No.729225582

    ヘラクレスが近づくと右往左往するMに同情する

    304 20/09/19(土)21:42:26 No.729225634

    Mの方がキャパ広いからとか関係ないと思う… そんな部分作用するなら3体も4体も置けるのどっちもバケモンすぎる

    305 20/09/19(土)21:42:34 No.729225675

    王の軍勢で大量の兵士召喚するイスカンダル

    306 20/09/19(土)21:42:47 No.729225767

    >そういうセルフで縛るのと運営からクリアできるならしてみろって高難易度クエスト出されるのって別物だと思うんだよ 戦線は高難易度クエストではない おわり

    307 20/09/19(土)21:42:55 No.729225802

    ハタチ前後の若者はデスクワークの大人より体力はあるそれはそう

    308 20/09/19(土)21:42:56 No.729225809

    FGOデュエルをゲーム内に落とし込んだ感じなんかなぁとも思わなくもない

    309 20/09/19(土)21:42:57 No.729225811

    低レアで格上の星5倒したら気持ちいいだろうな…

    310 20/09/19(土)21:43:07 No.729225868

    今の骨貯めやすい期間を逃したら一生やる気が起きなそうなので骨食う低レアの再臨をまとめて済ませたぞ… 気軽に3箱4箱分の骨を持っていきやがる

    311 20/09/19(土)21:43:07 No.729225869

    >そういや5周年に行ってた新システムってこれのことかな これでもおかしくないけど恒常的なコンテンツだと勝手に思ってたわ

    312 20/09/19(土)21:43:09 No.729225885

    これ相手ターンを経過させないとバフとか消えないの地味に大事だね 殴られた返しにターン1バフかけて次の殴りスカすとかしないと案外落ちそうになる

    313 20/09/19(土)21:43:21 No.729225966

    ぐだがタイマンで勝ち目なさそうな域なのはゴルドルフ

    314 20/09/19(土)21:43:24 No.729225987

    サーヴァントと同じ速度で移動できるムニエルくんはすごいよ

    315 20/09/19(土)21:43:34 No.729226060

    >ハタチ前後の若者はデスクワークの大人より体力はあるそれはそう アメリカ往復って結局馬だっけ徒歩だっけ?

    316 20/09/19(土)21:43:44 No.729226106

    敵もこっちも2回まで死ねるのくそかったるいから1回死んだら終わりにしてほしい

    317 20/09/19(土)21:43:51 No.729226139

    「」だお! メインPCぶっこわれて締まったんじゃが!

    318 20/09/19(土)21:43:53 No.729226159

    システム側で凝る事はいくらでもできてるしこれもやろうと思えば色々出来るだろう でも現状はそうじゃないってだけだ

    319 20/09/19(土)21:44:09 No.729226261

    >サーヴァントと同じ速度で移動できるムニエルくんはすごいよ 突然反復横とびするのは反復横とび級からきてるの?

    320 20/09/19(土)21:44:12 No.729226285

    >これ相手ターンを経過させないとバフとか消えないの地味に大事だね >殴られた返しにターン1バフかけて次の殴りスカすとかしないと案外落ちそうになる これのお陰で朕がめっちゃ強い

    321 20/09/19(土)21:44:22 No.729226342

    ゴッフもマスターとして来ないかな…2部限定でいいから

    322 20/09/19(土)21:44:25 No.729226357

    >>そういうセルフで縛るのと運営からクリアできるならしてみろって高難易度クエスト出されるのって別物だと思うんだよ >戦線は高難易度クエストではない >おわり いやこの話超高難易度が出てきたらって話でしょ...

    323 20/09/19(土)21:44:25 No.729226361

    >果たしてこんな経験は必要なのか…?と疑問に思わなくもないが >まあ真面目に考え過ぎてもねえ むしろこっちの方がいつもの戦闘より聖杯戦争やってる感じはあるし…

    324 20/09/19(土)21:44:27 No.729226369

    >サーヴァントと同じ速度で移動できるムニエルくんはすごいよ ムニエルくんも元々魔術師だったみたいだし足強化くらいできるんじゃないかな…?

    325 20/09/19(土)21:44:35 No.729226416

    新アプリでこの方向に行くならアリだけど現状でこれを高頻度でやらさせるとかあるならそれはそれで違う気もする… イベント限定だからいいけど

    326 20/09/19(土)21:44:36 No.729226418

    難易度の話をすると今の所どっちも低難易度だからな やっちゃえバーサーカー!の脳筋戦法から敵鯖釣り出し封鎖からマスター進軍で殴るまで色々できるし

    327 20/09/19(土)21:44:43 No.729226458

    ゴッフパンチ!でしばかれるぐだおの漫画は伏線だった?

    328 20/09/19(土)21:44:50 No.729226502

    >「」だお! >メインPCぶっこわれて締まったんじゃが! このゲームとPC関係なくね?

    329 20/09/19(土)21:45:07 No.729226611

    >ヘラクレスが近づくと右往左往するMに同情する 俺だったらおしっこチビってあとでアストルフォから慰めて貰わないと2戦目以降の出撃断りますね

    330 20/09/19(土)21:45:14 No.729226662

    これ2部未到達マスターでも相手はムール貝くんなの?

    331 20/09/19(土)21:45:33 No.729226763

    だいたいこういうのは難しくなっても頭のいい人が攻略法を考えてくれる奴

    332 20/09/19(土)21:45:38 No.729226786

    1ターン回避が外れるタイミングが分からん…

    333 20/09/19(土)21:45:44 No.729226825

    >これ2部未到達マスターでも相手はムール貝くんなの? ピカタくんは1部からいるから… アニメにもいなかったっけ?

    334 20/09/19(土)21:45:47 No.729226839

    ヘラクレスでミスターMをボコボコにするイベント

    335 20/09/19(土)21:45:48 No.729226848

    プロローグで戦うつもりあったしなムニエル

    336 20/09/19(土)21:45:51 No.729226871

    >>「」だお! >>メインPCぶっこわれて締まったんじゃが! >このゲームとPC関係なくね? 買い替え資金で課金できなくなっちゃった ガチャ回したいなあ

    337 20/09/19(土)21:45:58 No.729226908

    夏から始めてまるで鯖育ってないんだけど聖杯戦線はボックス回しまくって適性鯖育ててから挑めばいいんだろうか

    338 20/09/19(土)21:45:59 No.729226915

    複数の鯖を使役するってシステムとしては良い悪いは別としてこっちの方がしっくりくる部分はあるな

    339 20/09/19(土)21:46:20 No.729227047

    なんかこれボドゲみたいだね

    340 20/09/19(土)21:46:24 No.729227066

    ピカタ君はデオンとフォを引き連れた本気モードがあるんだろ

    341 20/09/19(土)21:46:29 No.729227098

    雪の城ヘラクレスが頼りになりすぎる…

    342 20/09/19(土)21:46:34 No.729227133

    親父もそうだけど割となんでもやるからなムジーク家

    343 20/09/19(土)21:46:34 No.729227134

    全力ゴッフはオプリチニキとなんとなく戦えるから相手にしたくないです…

    344 20/09/19(土)21:46:37 No.729227150

    >1ターン回避が外れるタイミングが分からん… 敵のターンでカウントされるから先制取られたり先制取ったけど殺しきれなかったとき

    345 20/09/19(土)21:46:56 No.729227266

    凸っていいのって4枚落ちてから? 今2枚落ちたところなんだけど

    346 20/09/19(土)21:46:57 No.729227273

    レクイエムコラボの話をするな

    347 20/09/19(土)21:47:13 No.729227373

    1部カルデアのことまで考慮すると敵マスター役やれる人あんまりいねえな

    348 20/09/19(土)21:47:22 No.729227418

    >なんかこれスパロボみたいだね

    349 20/09/19(土)21:47:26 No.729227443

    趣味反映させてないメンバーだから好感度高い 胤舜とムニエルの絡み見たい

    350 20/09/19(土)21:47:30 No.729227467

    コイン全部集めたからオーディンしばき続けてる 構成めっちゃ楽でいいわ…

    351 20/09/19(土)21:47:47 No.729227555

    あくまでシミュレータならマシュとやりあったっていいんだ

    352 20/09/19(土)21:47:49 No.729227571

    >凸っていいのって4枚落ちてから? >今2枚落ちたところなんだけど 何枚積めるかで変わる 照らし合わせて計算してみるといいよ

    353 20/09/19(土)21:47:49 No.729227572

    彷徨海到達してないマスターもMと対戦するの?

    354 20/09/19(土)21:47:54 No.729227585

    というか10箱目までは中に金リンゴとか入ってるから開封しないと 食ってさらに周回できんじゃろ?

    355 20/09/19(土)21:47:58 No.729227603

    >1部カルデアのことまで考慮すると敵マスター役やれる人あんまりいねえな マスター経験のある鯖を出せばいいじゃない

    356 20/09/19(土)21:48:01 No.729227620

    >凸っていいのって4枚落ちてから? >今2枚落ちたところなんだけど 凸りたいように凸ればよろし

    357 20/09/19(土)21:48:13 No.729227684

    >全力ゴッフはオプリチニキとなんとなく戦えるから相手にしたくないです… 個人で三万ぐらいのHPのエネミー群を何とかなぎ倒せる実力なんだよな…

    358 20/09/19(土)21:48:17 No.729227712

    もし敵に冬城ヘラクレス来たら3章みたいに逃げまわってマスター狙うしかなくね…

    359 20/09/19(土)21:48:35 No.729227805

    今回ののとまみこのスカ声なんか凄く変 いやむしろスカサハらしい気がするけど昔と全然違う

    360 20/09/19(土)21:48:35 No.729227807

    >凸っていいのって4枚落ちてから? 凸ってドロップ数維持できる枚数考えて

    361 20/09/19(土)21:48:40 No.729227844

    っていうかムニエルって会話に参加してないだけで一章からいる人じゃない?

    362 20/09/19(土)21:49:00 No.729227961

    ムール貝君はシナリオに登場しないだけで最初からいるはずだからさ…

    363 20/09/19(土)21:49:09 No.729228010

    >夏から始めてまるで鯖育ってないんだけど聖杯戦線はボックス回しまくって適性鯖育ててから挑めばいいんだろうか たぶん回しまくれないから鯖育てつつ10箱と交換素材交換するの目標にするといいよ 100箱以上開けてる奴いっぱい見かけるだろうけど見なかったことにしたほうがいいよ

    364 20/09/19(土)21:49:15 No.729228037

    >っていうかムニエルって会話に参加してないだけで一章からいる人じゃない? バビロニアアニメで声ついたしな

    365 20/09/19(土)21:49:35 No.729228145

    ムーニー君初出1.5部だったよね

    366 20/09/19(土)21:49:37 No.729228154

    アニメとかコミカライズとかでは一部での出番が増えているムニエルくん

    367 20/09/19(土)21:49:39 No.729228165

    原作再現ってやつかー

    368 20/09/19(土)21:49:56 No.729228268

    >っていうかムニエルって会話に参加してないだけで一章からいる人じゃない? そういえばそうだな…初登場はいつだっけかアガルタは覚えてるけど

    369 20/09/19(土)21:50:00 No.729228292

    漫画の方だと一部からいるしねムニエル …疑っててごめんよ…

    370 20/09/19(土)21:50:03 No.729228307

    いいですよねカルデア若手組カルテット

    371 20/09/19(土)21:50:05 No.729228322

    >彷徨海到達してないマスターもMと対戦するの? Mは特異点の頃からの付き合いなのだ

    372 20/09/19(土)21:50:05 No.729228324

    アニメで見た限りではバビロニア時にスタッフやってはいたけどさあ

    373 20/09/19(土)21:50:09 No.729228344

    >そういえばそうだな…初登場はいつだっけかアガルタは覚えてるけど アガルタで合ってる

    374 20/09/19(土)21:50:31 No.729228479

    今18箱まで来てまだ礼装全く落ちないんだけどこんなものなの? つまり凸ってる人はもう80箱以上終わってるの…?

    375 20/09/19(土)21:50:32 No.729228485

    ゴルドルフは普通に軍事経験あるからな

    376 20/09/19(土)21:50:33 No.729228487

    >凸っていいのって4枚落ちてから? >今2枚落ちたところなんだけど 6積みなら4枚だし5積みなら3枚だし自分の周回に合わせるんじゃが

    377 20/09/19(土)21:50:38 No.729228513

    ムーニーマン君の初出はアガルタ 立ちグラが付いたのは2部から

    378 20/09/19(土)21:50:42 No.729228539

    ……? 今回のイベントにムニエルなんて出てる?

    379 20/09/19(土)21:50:50 No.729228572

    アガルタでムニエルが減給と引き換えに鯖送ってくれないと死んでたからな…

    380 20/09/19(土)21:50:53 No.729228581

    アニメ時空に合わせると犠牲になったカルデア職員にぐだ子が名前連ねることになるんだよな…

    381 20/09/19(土)21:50:58 No.729228609

    >いいですよねカルデア若手組カルテット でもムニエル以外の二人はもう…

    382 20/09/19(土)21:51:17 No.729228700

    ムルムル君はビジュアル確定したのが微妙に遅い人だから前からいたってイメージ中々付かないよね 出てくるようになったら異様に濃くなったけど

    383 20/09/19(土)21:51:23 No.729228740

    >今18箱まで来てまだ礼装全く落ちないんだけどこんなものなの? >つまり凸ってる人はもう80箱以上終わってるの…? まだ70箱だけど7枚しか落ちてないよ…

    384 20/09/19(土)21:51:24 No.729228750

    >今18箱まで来てまだ礼装全く落ちないんだけどこんなものなの? 大体10箱につき1枚と言われている

    385 20/09/19(土)21:51:32 No.729228790

    重傷のカドックを無理やり相手役にしてアナスタシアにボコらせるなんて...

    386 20/09/19(土)21:51:34 No.729228802

    ムニエルも護衛に出されかけたから結構戦えるんじゃないか?

    387 20/09/19(土)21:51:39 No.729228827

    >アニメとかコミカライズとかでは一部での出番が増えているムニエルくん 若手四人組いいよね ぐだとムニエル以外新所長が名前読んでない気がするけど設定変わったとかそんなんだよね…

    388 20/09/19(土)21:51:50 No.729228871

    55箱だけど1枚も落ちないぜー!

    389 20/09/19(土)21:51:55 No.729228899

    ムニエルって名前が出たの自体はクリスマスだっけ?いつだっけ

    390 20/09/19(土)21:52:13 No.729228994

    M「あの~藤丸がヘラクレス1体で突貫戦法しかしないんすけど修行になってなくない?」

    391 20/09/19(土)21:52:14 No.729228996

    夏開始組なら敵マスターどうなってるか教えてちょ

    392 20/09/19(土)21:52:30 No.729229083

    >今回のイベントにムニエルなんて出てる? サンタアイランド仮面やサンタムの正体気づいてなさそう

    393 20/09/19(土)21:52:31 No.729229091

    ムニエルは…黒幕なんだろ!

    394 20/09/19(土)21:52:35 No.729229127

    揃いも揃って人生見つめ直した方がいいぞおぬしら

    395 20/09/19(土)21:52:36 No.729229131

    なんなら別マガにもいる 加えて二部で殺されるスタッフ二人と仲良く炬燵囲んでるぐだが見れるよ

    396 20/09/19(土)21:52:39 No.729229155

    23箱だけど6枚落ちたよ

    397 20/09/19(土)21:52:43 No.729229180

    魔術師としてカルデア来てる時点でみんなそこそこやれる人物ではあるんじゃ?

    398 20/09/19(土)21:52:48 No.729229211

    藤丸とムニエルは1部3章くらいの時から普通に仲良し su4215407.jpg

    399 20/09/19(土)21:53:11 No.729229331

    今回4箱に1枚くらい落ちてるな

    400 20/09/19(土)21:53:12 No.729229341

    イベントボーナス概念礼装装備のボタン不具合まだ直してないんですか?

    401 20/09/19(土)21:53:15 No.729229351

    >大体10箱につき1枚と言われている つまり俺は運が悪い… ガチャも500連して☆5鯖0だったし呪われてるのか…

    402 20/09/19(土)21:53:17 No.729229364

    >夏開始組なら敵マスターどうなってるか教えてちょ 同じらしい

    403 20/09/19(土)21:53:18 No.729229370

    >M「あの~藤丸がヘラクレス1体で突貫戦法しかしないんすけど修行になってなくない?」 聖杯戦争は1マスターに1サーヴァントだろ!

    404 20/09/19(土)21:53:18 No.729229372

    そういやサーヴァントによって特殊効果あるのってノッブイベントにあったな…

    405 20/09/19(土)21:53:26 No.729229418

    剣豪コミカライズでもさりげなく名前呼ばれてるピカタくん

    406 20/09/19(土)21:53:32 No.729229449

    運もあるんだろうけどカルデア襲撃で生き残り組になるんだからそれなりの実力はあるんじゃないかなぁ 他の名前だけで顔がわからない人たちも

    407 20/09/19(土)21:53:32 No.729229453

    なんかムニエルもフラグあるけど何してたんだろうな時計塔で

    408 20/09/19(土)21:53:34 No.729229464

    >藤丸とムニエルは1部3章くらいの時から普通に仲良し >su4215407.jpg そのポスター貼りまくってるデスクは流石に気持ち悪くない?

    409 20/09/19(土)21:53:55 No.729229572

    伝説のサポミスって殿のガレスちゃんでなんとか倒したよー みたいなやつのガレスちゃんがLV100だったのを前スレで見た 愛だよ愛

    410 20/09/19(土)21:54:01 No.729229610

    >夏開始組なら敵マスターどうなってるか教えてちょ 指定されてるクラスの鯖一人も育ってないからまだ戦線の方はやってない

    411 20/09/19(土)21:54:04 No.729229622

    汎用カルデアモブとしての役割を得たピカタ君

    412 20/09/19(土)21:54:05 No.729229627

    >そのポスター貼りまくってるデスクは流石に気持ち悪くない? 自室くらい気持ち悪くてもいいだろ!

    413 20/09/19(土)21:54:06 No.729229629

    >魔術師としてカルデア来てる時点でみんなそこそこやれる人物ではあるんじゃ? でもぐだみたいなのでも入れる組織だし…

    414 20/09/19(土)21:54:33 No.729229774

    ジングル・ カイン・ムニエルはいつの日か出てきそう

    415 20/09/19(土)21:54:35 No.729229787

    >>藤丸とムニエルは1部3章くらいの時から普通に仲良し >>su4215407.jpg >そのポスター貼りまくってるデスクは流石に気持ち悪くない? 他は百歩譲るとしてもカルデア職員のポスター貼るのは無いよなぁ…

    416 20/09/19(土)21:54:40 No.729229810

    >でもぐだみたいなのでも入れる組織だし…(拉致)

    417 20/09/19(土)21:54:48 No.729229847

    >そのポスター貼りまくってるデスクは流石に気持ち悪くない? 気持ち悪いと思われるから貼らないという軟弱な選択をこの男がすると思うか?

    418 20/09/19(土)21:54:53 No.729229868

    >でもぐだみたいなのでも入れる組織だし… レイシフト関係はは別枠だろ

    419 20/09/19(土)21:55:07 [コトミネシロウ] No.729229947

    >聖杯戦争は1マスターに1サーヴァントだろ! そうだね×1

    420 20/09/19(土)21:55:13 No.729229986

    やたらフリーズするんだけど俺だけ?

    421 20/09/19(土)21:55:15 No.729230000

    >でもぐだみたいなのでも入れる組織だし… ぐだはレイシフト適正あったから数合わせでラチられただけでしょ? いや真相はわからんけど

    422 20/09/19(土)21:55:26 No.729230076

    漫画版見る限り1部時点だと優に50人くらいいたんだな

    423 20/09/19(土)21:55:43 No.729230178

    ぐだがカルデア入りした際の真祖は闇の中

    424 20/09/19(土)21:56:01 No.729230273

    >>魔術師としてカルデア来てる時点でみんなそこそこやれる人物ではあるんじゃ? >でもぐだみたいなのでも入れる組織だし… ぐだはレイシフト適性持ちだからむしろ拉致ったに近いから...

    425 20/09/19(土)21:56:04 No.729230283

    魔術師としてはクソ雑魚でもレイシフト適正100%は稀有な存在だし

    426 20/09/19(土)21:56:23 No.729230399

    >ぐだがカルデア入りした際の真祖は闇の中 確かにパイセンはコフィンの中ではあるが

    427 20/09/19(土)21:56:26 No.729230418

    BOX開けまくってもQPも素材も増えない…ふしぎ!

    428 20/09/19(土)21:56:26 No.729230424

    >漫画版見る限り1部時点だと優に50人くらいいたんだな 元々50人チームって設定じゃなかったっけ…?

    429 20/09/19(土)21:56:26 No.729230425

    脅威のレイシフト適正で 恐らく回路も(しょぼいだろうけど)通ってたからなんとしてでも連れてくるしかないよね

    430 20/09/19(土)21:56:45 No.729230535

    ムニエルってレイシフトできないんだっけ?

    431 20/09/19(土)21:57:04 No.729230638

    Bチームはいっぱいいてみんなでガンドを撃って援護する予定だったのだ

    432 20/09/19(土)21:57:09 No.729230666

    でも実際のところ爆破なかったらAチームだけで事足りたんだし一般人呼ぶ意味…

    433 20/09/19(土)21:57:24 No.729230761

    >>漫画版見る限り1部時点だと優に50人くらいいたんだな >元々50人チームって設定じゃなかったっけ…? そいつら抜きで清姫が50人以上のカルデアスタッフの食事作ってる

    434 20/09/19(土)21:57:33 No.729230816

    レイシフト適正が高いとどう有利なのか具体的にわかってないな俺…

    435 20/09/19(土)21:57:40 No.729230852

    >ムニエルってレイシフトできないんだっけ? なんかの礼装で新所長と一緒にやってたからできるにはできると思われる

    436 20/09/19(土)21:57:41 No.729230855

    ガンドで絨毯爆撃とかクソ戦法すぎる

    437 20/09/19(土)21:57:58 No.729230969

    しょぼくても回路あるだけいいだろ殺すぞって慎二が

    438 20/09/19(土)21:57:59 No.729230972

    >レイシフト適正が高いとどう有利なのか具体的にわかってないな俺… 説明されてないからね

    439 20/09/19(土)21:58:04 No.729231003

    ぐだが拉致られた話はロストルームのBDのQ&Aに書いてある

    440 20/09/19(土)21:58:19 No.729231092

    >でも実際のところ爆破なかったらAチームだけで事足りたんだし一般人呼ぶ意味… マリスビリーが絶対なんか仕組んでるやつだろうし…

    441 20/09/19(土)21:58:34 No.729231179

    >レイシフト適正が高いとどう有利なのか具体的にわかってないな俺… 説明されてないもの 存在として強固かどうかみたいなのだったかなぁ

    442 20/09/19(土)21:58:41 No.729231222

    >ムニエルってレイシフトできないんだっけ? おそらくは... レイシフト適性持ちのカルデア職員はマスターチームに回されてるはずだから

    443 20/09/19(土)21:58:51 No.729231279

    >元々50人チームって設定じゃなかったっけ…? 元々レイシフト組が48人チームだかでそれがレフの爆弾でぐだ以外全滅して サポート組がどれくらい人数いたかはゲーム内では判然としてなかったはず

    444 20/09/19(土)21:58:52 No.729231283

    >しょぼくても回路あるだけいいだろ殺すぞって慎二が ワカメって回路0本だっけ?

    445 20/09/19(土)21:58:58 No.729231317

    名札6000で10箱であってる?

    446 20/09/19(土)21:59:06 No.729231353

    >名札6000で10箱であってる? yes

    447 20/09/19(土)21:59:18 No.729231419

    >レイシフト適正が高いとどう有利なのか具体的にわかってないな俺… 存在証明のしやすさとかじゃなかったっけ 適正が高いからどうたらとかは言われたことなかったかな…

    448 20/09/19(土)21:59:21 No.729231440

    >>しょぼくても回路あるだけいいだろ殺すぞって慎二が >ワカメって回路0本だっけ? うn 痕だけ残ってる

    449 20/09/19(土)21:59:47 No.729231575

    >>しょぼくても回路あるだけいいだろ殺すぞって慎二が >ワカメって回路0本だっけ? 明確には名残りはあるけど錆び付いていてまず使えない感じじゃなかった

    450 20/09/19(土)22:00:03 No.729231660

    パイセンを呼んだ理由から適性が低いとなんらかの危険性は有るらしい

    451 20/09/19(土)22:00:10 No.729231727

    カドックが比較的高いってのとぐだが100%って以外の説明なくない?

    452 20/09/19(土)22:00:38 No.729231923

    >>>しょぼくても回路あるだけいいだろ殺すぞって慎二が >>ワカメって回路0本だっけ? >明確には名残りはあるけど錆び付いていてまず使えない感じじゃなかった ふえるワカメにされた時は強制的に励起させられたから使えるようにはなった ただそのルートだともう魔術なんてコリゴリだよ~になる

    453 20/09/19(土)22:01:02 No.729232066

    低いと特異点での確立が不安定になるんじゃなかった? ゴッさんもめっちゃ高いんだよね

    454 20/09/19(土)22:01:06 No.729232087

    死ぬほど魔力流したら錆とれたりしないんだろうか まぁ死ぬほど流したら実際死にそうだがキャラ的に

    455 20/09/19(土)22:01:42 No.729232294

    存在証明出来ないと消滅したりするのかな…適正低いと消えやすいとか

    456 20/09/19(土)22:01:52 No.729232354

    結局何故ぐだが冒頭で通路のど真ん中で寝ていたかは分からないまま? 伏線?

    457 20/09/19(土)22:02:07 No.729232464

    低いとそのまま雲散だろうからな…

    458 20/09/19(土)22:02:15 No.729232513

    存在証明のモニタリングの面倒さの数々を見るに適性がないとどうなるのかはまあなんとなく分かる

    459 20/09/19(土)22:02:20 No.729232553

    >結局何故ぐだが冒頭で通路のど真ん中で寝ていたかは分からないまま? >伏線? その後に一応レフが説明してる 本当にそうなのかは知らない

    460 20/09/19(土)22:02:47 No.729232768

    >結局何故ぐだが冒頭で通路のど真ん中で寝ていたかは分からないまま? >伏線? 旧しょちょーが嫌いなタイプだ身体

    461 20/09/19(土)22:03:04 No.729232875

    あの訓練のメンツも何か仕込んでるという考察はあるな

    462 20/09/19(土)22:03:06 No.729232888

    ムニエルはレイシフト適正がまあまあ高いけど職員として有能だったからマスター候補じゃなかったとかだろう多分…

    463 20/09/19(土)22:03:35 No.729233088

    >死ぬほど魔力流したら錆とれたりしないんだろうか >まぁ死ぬほど流したら実際死にそうだがキャラ的に 取れるルートはあるけど >ただそのルートだともう魔術なんてコリゴリだよ~になる

    464 20/09/19(土)22:03:48 No.729233183

    通信はできないけど存在証明はし続けられるとか言ってたりするしそこら辺の繋がりやすさとかなんかなぁ

    465 20/09/19(土)22:03:55 No.729233236

    >結局何故ぐだが冒頭で通路のど真ん中で寝ていたかは分からないまま? >伏線? 気が付いたらそこにいたダークソウルやブラッドボーン系統の主人公体質だからだと思われる

    466 20/09/19(土)22:04:13 No.729233358

    >結局何故ぐだが冒頭で通路のど真ん中で寝ていたかは分からないまま? >伏線? なんか一番最初のチュートリアルシミュレーターで脳に負荷がかかって云々みたいな話だったような あれもなんか初心者向けのはずなのに難易度シニア設定だかされてて怪しいとは言われてるけど

    467 20/09/19(土)22:04:56 No.729233641

    >あの訓練のメンツも何か仕込んでるという考察はあるな 炎上汚染都市冬木の真アーチャーアーラシュ説好き

    468 20/09/19(土)22:04:58 No.729233651

    どれも全部マリスビリーってやつの仕業なんだ

    469 20/09/19(土)22:05:13 No.729233753

    エミヤが弓使わないのが悪い

    470 20/09/19(土)22:05:31 No.729233886

    未だに士郎の家系がどういうものかもわからんしぐだも設定はあっても謎の一般人で終わるだろうな