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20/09/17(木)12:37:25 勝利のV! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1600313845010.jpg 20/09/17(木)12:37:25 No.728492919

勝利のV!

1 20/09/17(木)12:39:51 No.728493660

当時そんなに猛威振るってたのこれ?

2 20/09/17(木)12:42:02 No.728494260

マッチ敗北を回避するために故意の反則負けを引き起こす言うならゲームの破壊者だった

3 20/09/17(木)12:45:05 No.728495108

>当時そんなに猛威振るってたのこれ? その昔MCVってテーマがあってな… 後は八汰Vとかも

4 20/09/17(木)12:54:40 No.728497604

大会優勝とかのプロモーションカードがどいつもこいつもスレ画効果なの嫌い どうせ使用禁止なら神のカードをもっと強くしたみたいなのがいい

5 20/09/17(木)12:55:48 No.728497880

こんなのに負けるならマッチやっても負けるだろ…と思ってる

6 20/09/17(木)12:56:18 No.728498020

生まれるな

7 20/09/17(木)12:58:13 No.728498490

カタログに邪悪な気配を感じてきてみれば邪悪そのものだった

8 20/09/17(木)13:00:41 No.728499108

>こんなのに負けるならマッチやっても負けるだろ…と思ってる 初見殺しは出来てもマッチで対策カード増やされると弱いのが完全に何もさせない系のロックデッキだし…

9 20/09/17(木)13:01:42 No.728499317

ノーリミットデュエルのサイエンノーデンVいいよね…

10 20/09/17(木)13:02:47 No.728499564

後攻勝率が五割を超えて初めてまともに戦えるという闇のデッキ

11 20/09/17(木)13:03:01 No.728499621

ロケットピース

12 20/09/17(木)13:03:16 No.728499667

>こんなのに負けるならマッチやっても負けるだろ…と思ってる 大会のルールを破壊するんだ

13 20/09/17(木)13:03:44 No.728499760

よく見たらイラストも微妙に感じる

14 20/09/17(木)13:06:00 No.728500223

どうして闇属性なんです?

15 20/09/17(木)13:06:54 No.728500422

>どうして闇属性なんです? どんな手を使っても勝つという精神の現れ

16 20/09/17(木)13:07:52 No.728500608

ヴィクトリー(勝つの)が好きなんだよォーーー!

17 20/09/17(木)13:08:21 No.728500713

反則するのは対戦相手だしなー

18 20/09/17(木)13:12:02 No.728501597

種族の関係でスレ画より出しやすいやつが優勝賞品の中にいる

19 20/09/17(木)13:13:19 No.728501860

>当時そんなに猛威振るってたのこれ? こいつでとどめ刺すことだけ考えた専用のデッキがあるくらい

20 20/09/17(木)13:14:29 No.728502090

ルールと倫理観とデッキ多様性とデュエルする意義の破壊者

21 20/09/17(木)13:15:07 No.728502220

対戦相手(のマナー)が悪いよ対戦相手が

22 20/09/17(木)13:16:45 No.728502520

なんでこんなもん作っちゃったの…

23 20/09/17(木)13:16:47 No.728502525

ちょっと前に使えたならドリンクに1枚入れるだけで4ハン3妨害が4ハン3妨害マッチキルになったのに

24 20/09/17(木)13:17:31 No.728502668

こいつに負けるくらいなら反則負けするほうがチャンスがあるのが酷い

25 20/09/17(木)13:20:30 No.728503221

サイドデッキとマッチの概念が破壊される

26 20/09/17(木)13:22:04 No.728503502

マッチはサイドデッキ編集して工夫し合う事も含めてのマッチだからな

27 20/09/17(木)13:24:13 No.728503904

マッチに勝ち続けた者が最後に手に入れるのがマッチキルモンスターってのがなかなかパンチが効いてて好き

28 20/09/17(木)13:27:41 No.728504572

>こいつに負けるくらいなら反則負けするほうがチャンスがあるのが酷い 反則負けすればマッチ1回負ける扱いだけで済むって事?

29 20/09/17(木)13:27:57 No.728504620

こいつ通っちゃったらもう負け確定になる以上反則して1ゲーム落とした方がメリットあるってのがあかんのや

30 20/09/17(木)13:30:03 No.728504974

善良なデュエリストを反則行為に手を染めさせる闇のカード

31 20/09/17(木)13:30:30 No.728505041

このモンスターが攻撃表示でフィールド上に存在し、このターン攻撃が可能である場合に相手がデュエルに敗北した時、自分はマッチに勝利するとかだったらデッキ崩しとかも防げた?

32 20/09/17(木)13:30:33 No.728505045

>反則負けすればマッチ1回負ける扱いだけで済むって事? マッチじゃなくて1戦だけ落とすことになる まぁマッチキルされても結局変わらんが

33 20/09/17(木)13:31:09 No.728505163

何が問題って反則することにリスクが一切ないこと マッチキルされようが結果は同じだからな

34 20/09/17(木)13:31:50 No.728505273

公式ルールにサレンダーが無いので反則負けで対策できる事を知らないとそのままゲームを落とす事になる

35 20/09/17(木)13:33:17 No.728505535

マッチ=サイドデッキ入れ替えつつの複数ゲームね もし最初のワンゲームでスレ画が成功しちゃったらサイチェンも何もなく問答無用で終わりだから大会のルール自体を破壊するわけ

36 20/09/17(木)13:34:24 No.728505731

>よく見たらイラストも微妙に感じる 構図でそう見えないけど青眼の色違いかこれ?

37 20/09/17(木)13:34:28 No.728505742

マッチキル(ニ敗扱い)対策にわざと自分のデッキを崩して反則負け(一敗扱い)を狙う

38 20/09/17(木)13:38:34 No.728506579

https://www.youtube.com/watch?v=pL8H4D719qs いいですよね ノーリミット環境

39 20/09/17(木)13:39:48 No.728506801

故意の反則を全てID停止にしないと問題は解決しない

40 20/09/17(木)13:41:01 No.728507070

>故意の反則を全てID停止にしないと問題は解決しない こいつが存在しなければ故意の反則なんてしなくてもいいんだ

41 20/09/17(木)13:41:10 No.728507103

スレ画に攻撃される直前に自分のデッキを物理的に崩す すると反則負けになるが1戦分だけなのでマッチは続けられる 何がおかしいって3本勝負を1戦で終了させるカードの方だけど…よく考えるよなこんな対処

42 20/09/17(木)13:42:39 No.728507409

まあ実際そんな事やったら二度と大会に参加なんてできないんだけどな そういう行為も可能ってルールなだけで

43 20/09/17(木)13:44:11 No.728507697

二度と大会に参加できなくなってるのはスレ画の方じゃねえか!

44 20/09/17(木)13:45:59 No.728508051

強い弱い以前に存在してはいけないルールの破壊者

45 20/09/17(木)13:46:05 No.728508069

なんでマッチキルなんて効果を作ってしまったのか…

46 20/09/17(木)13:46:28 No.728508144

>二度と大会に参加できなくなってるのはスレ画の方じゃねえか! 禁止!解禁!禁止!されたから二度目はあったよ

47 20/09/17(木)13:46:56 No.728508234

こいつで勝つためにゲームを引き延ばすっていうのも気分良くないしこいつで負けないために反則負けするっていうどうなったも楽しくないカード

48 20/09/17(木)13:47:00 No.728508242

>なんでマッチキルなんて効果を作ってしまったのか… こんだけ厳しく縛れば誰も使わんやろ!って軽い感覚

49 20/09/17(木)13:47:53 No.728508399

こいつを入れると必ず1回先攻をとれる権利と後攻を捨てても良い権利が発生するのが強い 先攻だと8割とれるけど後攻だと2割しか取れないデッキでもこいつがいると8割勝てるデッキに変貌する

50 20/09/17(木)13:48:36 No.728508532

デッキ崩しが実際蔓延した事実みたいに触れ回ってる人はよく見る つべでもそういう知ったかで遊戯王の歴史語るのがいた気がする

51 20/09/17(木)13:49:12 No.728508655

実際最初はロマン枠で使われてなかったんだけどね

52 20/09/17(木)13:49:26 No.728508684

Vドラ使っていい環境だと1回の勝ちにさほど価値がなくてむしろ能動的に負けられるカードの価値が上がるらしいな

53 20/09/17(木)13:49:51 No.728508774

>>二度と大会に参加できなくなってるのはスレ画の方じゃねえか! >禁止!解禁!禁止!されたから二度目はあったよ なんで解禁したんだ… 簡単な特殊勝利とはワケが違うっていうか 召喚条件で縛ればいいってものじゃないんだよなこれ

54 20/09/17(木)13:50:32 No.728508918

>https://www.youtube.com/watch?v=pL8H4D719qs >いいですよね >ノーリミット環境 悪夢のような9期環境史の執筆を一時中断して作った悪夢のような動画来たな…

55 20/09/17(木)13:51:04 No.728509012

モラル抜きにしても採用するだけで先行後攻決めるジャンケンに実質必ず勝てるカードって評価でダメだった

56 20/09/17(木)13:52:09 No.728509237

マッチデュエルの利点をガン無視してるのも気に入らない

57 20/09/17(木)13:54:02 No.728509592

仮に遊戯王からマッチ戦が無くなったらとんでもない量の禁止カードが出ることになるのは想像に容易い…

58 20/09/17(木)13:57:13 No.728510195

勝つのが目的のゲームなんだから勝ちに貢献するカードほど強い こいつは普通は一勝しかできないカードと違って2勝分の貢献度があるから最強だよ

59 20/09/17(木)13:58:54 No.728510539

マッチの概念ぶち壊せるカードが許されるわけねえ…

60 20/09/17(木)13:59:18 No.728510621

概念系能力者は強い

61 20/09/17(木)13:59:48 No.728510735

サレンダー!

62 20/09/17(木)14:00:03 No.728510797

こいつは何故か通常カードとして刷られたのが間違ってるだけだから禁止カードというよりは公式のデュエルで使用出来ませんのくくりだよね

63 20/09/17(木)14:00:23 No.728510858

スレ画の2800バニラの代わりにゲーム外部分でメリットがあるってデザインは好きなんだけどな

64 20/09/17(木)14:01:21 No.728511062

>スレ画の2800バニラの代わりにゲーム外部分でメリットがあるってデザインは好きなんだけどな 2400だよ!

65 20/09/17(木)14:02:02 No.728511234

入れたデッキがパワー的に大会で勝てるかとか流行ればメインからメタられるとか関係なく ロックデッキの勝率を2倍以上にするカードというだけで存在していいはずがないからな

66 20/09/17(木)14:02:13 No.728511286

マッチじゃなくてデュエル勝利でもだいぶ怪しいのに

67 20/09/17(木)14:02:49 No.728511435

>マッチじゃなくてデュエル勝利でもだいぶ怪しいのに ライフ0にしてデュエル勝利出来ないって何が起きてるんだよ

68 20/09/17(木)14:04:57 No.728511888

未だに崩せばセーフだの崩すのを引き起こすだの言ってるやついるが 故意なルール違反は失格どころか受賞資格うしなう失格もらうからもっとキツイぞ

69 20/09/17(木)14:06:15 No.728512168

>モラル抜きにしても採用するだけで先行後攻決めるジャンケンに実質必ず勝てるカードって評価でダメだった どういうこと?

70 20/09/17(木)14:06:16 No.728512175

>故意なルール違反は失格どころか受賞資格うしなう失格もらうからもっとキツイぞ ならめっちゃ滑る多重スリーブで参加して相手のシャッフルミスを誘おう!

71 20/09/17(木)14:07:25 No.728512421

ガシャーン(デッキが崩れる音) やっぱりあのカードが悪いよなぁ…

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