20/09/17(木)05:33:27 ランク... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1600288407306.jpg 20/09/17(木)05:33:27 No.728435669
ランクマ勝てなさすぎて辛い…せめて勝ち数を負け数より高くしたい…
1 20/09/17(木)07:12:21 No.728443380
ポケモン向いてないんじゃないの
2 20/09/17(木)07:14:02 No.728443531
パーティを見直してみよう
3 20/09/17(木)07:15:44 No.728443705
何戦したの?
4 20/09/17(木)07:28:08 No.728444892
スランプに落ち入りがちな理由は育成論丸コピ(パーティと全く噛み合ってない)だと思う 真似るのは悪い事じゃないけど構成で育成論の本来持たせたかった役割が持てなくなるとかよくある
5 20/09/17(木)07:33:27 No.728445448
>何戦したの? 20戦くらいかな…多分5勝しかしてない
6 20/09/17(木)07:34:18 No.728445528
モンボからマスターまで上がってから気付いたけどズルズキンに努力値振ってなかった… どーりで脆いし積んでも全然通らないなと
7 20/09/17(木)07:34:55 No.728445591
>>何戦したの? >20戦くらいかな…多分5勝しかしてない せめて3倍くらい戦ったら掴めてくるよ
8 20/09/17(木)07:36:20 No.728445737
>モンボからマスターまで上がってから気付いたけどズルズキンに努力値振ってなかった… >どーりで脆いし積んでも全然通らないなと 戦って相手のデータ見たら努力値がめちゃくちゃだったりダイマレベル上げてなかったり!
9 20/09/17(木)07:37:30 No.728445872
>戦って相手のデータ見たら努力値がめちゃくちゃだったりダイマレベル上げてなかったり! ダイマ飴は上げてたみたいだぞ!
10 20/09/17(木)07:40:06 No.728446162
頻出課題としてラプラスアイアントパッチラゴンポリゴンZがあって 全部見ることができなくて辛い
11 20/09/17(木)07:42:17 No.728446400
一番ガチパ多いのハイボ辺りな気がする マスボ上がったら実験的なパーティに当たることが増えた
12 20/09/17(木)07:43:02 No.728446480
>一番ガチパ多いのハイボ辺りな気がする >マスボ上がったら実験的なパーティに当たることが増えた スーパーとハイパーはしんどい
13 20/09/17(木)07:43:51 No.728446581
マスボ上がって国際孵化にうつつをぬかしてたらいつのまにか20000位とか言われて焦った
14 20/09/17(木)07:44:19 No.728446640
>頻出課題としてラプラスアイアントパッチラゴンポリゴンZがあって >全部見ることができなくて辛い そこらへんが重いのならともかく全く相手できないのははっきり言って欠陥構築じゃね…?
15 20/09/17(木)07:45:01 No.728446725
下降のない最上位ランクがお遊びとか実験要素の多い場になるのはある意味必然なのだ
16 20/09/17(木)07:47:42 No.728447029
>>頻出課題としてラプラスアイアントパッチラゴンポリゴンZがあって >>全部見ることができなくて辛い >そこらへんが重いのならともかく全く相手できないのははっきり言って欠陥構築じゃね…? ラプパッチラはなんとなく誤魔化す勝ち方ができる ポリZはスカそうと霊使えばアークで殺されてアイアントは脇のヤミラミがこっちの高速炎に先送りしてくる…
17 20/09/17(木)07:49:04 No.728447198
>ポリZはスカそうと霊使えばアークで殺されてアイアントは脇のヤミラミがこっちの高速炎に先送りしてくる… ポリZを霊で受けようとするのが間違いなのでは?
18 20/09/17(木)07:49:16 No.728447218
ダブルの話か
19 20/09/17(木)07:50:17 No.728447341
悪ノーマル半減ってテラキコバルルカリオキザンくらいかな?
20 20/09/17(木)07:53:50 No.728447769
その辺の奴らサブも豊富で技範囲広いんだから単純に相手のタイプだけ受けようとするのはダメだよ ラプラス以外は火力も高いから受けようとするんじゃなくて死に出しから処理できるルート考えてダイウォールとか絡めつつ殴り合いで勝てるポケモン用意した方がいいと思う
21 20/09/17(木)07:56:11 No.728448050
ハイパーはあと一つ上がればいいから遊び出す人もいる スーパーはガチってでも駆け抜けたい
22 20/09/17(木)07:59:59 No.728448493
アイアント脇のヤミラミに困ってるならニャオニクスとかオススメ ファスガといたずらごころ両立で確実にねこだましを防げるらしい
23 20/09/17(木)08:06:39 No.728449311
ハイパーまで行けば下がらないから精神的に落ち着く スーパーで負け込むと病みそうになる
24 20/09/17(木)08:13:22 No.728450164
マスター行ったらいつもやめちゃう
25 20/09/17(木)08:18:16 No.728450889
スーパーとハイパーの配分悪いと思う なんでハイパーだけ1ランクだけなんだよ
26 20/09/17(木)08:23:37 No.728451570
たまにいるよね 青い所が伸びやすい能力だと勘違いしてそうな人
27 20/09/17(木)08:25:13 No.728451771
>たまにいるよね >青い所が伸びやすい能力だと勘違いしてそうな人 直感的に分かりづらいよアレ お箸を持つ方が右…?みたいにワンクッション置かないと勘違いする
28 20/09/17(木)08:27:56 No.728452139
>たまにいるよね >青い所が伸びやすい能力だと勘違いしてそうな人 赤字がマイナスを表す言葉に使うからなぁ ゲームでも赤が悪い方が多いよね
29 20/09/17(木)08:30:32 No.728452484
おくびょうじゃん!なんて喜んでたらゆうかん…とかよくあってムカつく
30 20/09/17(木)08:30:52 No.728452533
このゲーム3桁に壁あるよね 1800から1勝しても1400にしかならなくて あと2連勝か3連勝しないといけないと分かってちょっと折れた
31 20/09/17(木)08:39:39 No.728453600
ファスガいいなあ 今バチンキーも見るようになったし入れてみようかな
32 20/09/17(木)08:41:46 No.728453910
ワイガファスガは決まれば強いんだろうなと思いつつ採用しないパターン多い
33 20/09/17(木)08:42:34 No.728454009
>ワイガファスガは決まれば強いんだろうなと思いつつ採用しないパターン多い スカしたときの被害を考えると仕方ない
34 20/09/17(木)08:42:38 No.728454020
昨日マスターリボン付けるためにマスターまで上げたけど選出ほぼ2体固定であと1匹もだいたい同じだった 勝ててるけどいいパーティは組めてないんだろうな…
35 20/09/17(木)08:43:40 No.728454139
>ワイガファスガは決まれば強いんだろうなと思いつつ採用しないパターン多い 7世代の時は雑なスキンハイパーボイスとか雑なマジシャが多かったのでアクジキングにワイガやらせてみたら1ターン全ての攻撃を無効化して変な笑いが出た
36 20/09/17(木)08:45:44 No.728454413
ワイガはさておきファスガは結構決まる印象 猫とかグラスラとかだいぶ読みやすいし
37 20/09/17(木)08:46:56 No.728454608
ワイガは脳死ねっぷう連打するひでりキュウコンサンパワーリザードンの並び出来なくなるから流行らないでほしい
38 20/09/17(木)08:47:46 No.728454714
ガエン憎い一心でファスガ負けん気タチフサグマ使ってた