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20/09/15(火)21:30:04 助けて…... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1600173004349.jpg 20/09/15(火)21:30:04 No.728034597

助けて…助けて龍可…

1 20/09/15(火)21:30:38 No.728034827

エラッタでもしねえともう無理じゃねえかな

2 20/09/15(火)21:31:50 No.728035297

龍可だって助けてもらわないと割りに合わないポジションだし…

3 20/09/15(火)21:31:50 No.728035298

リンクス次元ならパックURバリアあるから達者で暮らせ

4 20/09/15(火)21:32:35 No.728035569

他力本願竜と呼ばれた時代

5 20/09/15(火)21:33:01 No.728035736

まあ今も他力本願ではあるだろう

6 20/09/15(火)21:33:15 No.728035816

決闘竜の方があるだけマシ

7 20/09/15(火)21:33:43 No.728035989

妖精竜の方は大丈夫だしそっちで頑張れ

8 20/09/15(火)21:33:57 No.728036086

どうエラッタして丁度いい強さにすればいいんだこいつ

9 20/09/15(火)21:34:50 No.728036440

タイトルの五匹の龍の一匹なのにどうして…

10 20/09/15(火)21:36:51 No.728037245

後半の効果一デュエルに一回にしてもダメっすか

11 20/09/15(火)21:37:08 No.728037351

>どうエラッタして丁度いい強さにすればいいんだこいつ サーチしたフィールドと同名カードはそのターン使えないとか…

12 20/09/15(火)21:37:24 No.728037459

フィールド魔法が強くなり過ぎてもうこいつは無理だろ

13 20/09/15(火)21:38:13 No.728037784

アニメではほぼ活躍なかったのにな……

14 20/09/15(火)21:38:36 No.728037935

5ds中でのキャラ好きじゃなかったしまあいいか...

15 20/09/15(火)21:38:46 No.728038010

違う!フィールド魔法が勝手に!

16 20/09/15(火)21:38:58 No.728038079

今見たらクソ強いことしか書いてねぇこの鰻

17 20/09/15(火)21:39:37 No.728038315

>タイトルの五匹の龍の一匹なのにどうして… (アニメ中での出番が微妙すぎるって話かな…)

18 20/09/15(火)21:39:41 No.728038343

他力本願じゃありません!チーム5D'sの守護神って言われるくらい頼られてたんですけど!

19 20/09/15(火)21:40:05 No.728038504

>今見たらクソ強いことしか書いてねぇこの鰻 昔は弱いことしか書いてなかったんだけどな...

20 20/09/15(火)21:40:16 No.728038582

効果に関連性持たせろとは言わないけどなにその展開効果

21 20/09/15(火)21:40:22 No.728038623

ディマク戦とアポリア戦とゾーン戦ぐらいしか出てきた記憶ねぇぞ!

22 20/09/15(火)21:40:23 No.728038626

当時はバトルフェイズ飛ばすしフィールド魔法しか触れないし微妙扱いだったのに…どうして…?

23 20/09/15(火)21:40:23 No.728038627

ライディングデュエルでは効果が使えない 使い手はスタンディングデュエルもしない の二重苦

24 20/09/15(火)21:40:50 No.728038807

提携先が強いとな…

25 20/09/15(火)21:41:21 No.728039005

フィールド魔法という名の永続魔法が生まれたのが悪い

26 20/09/15(火)21:41:44 No.728039169

同名ターン1付けるのは当然として ①は破壊した同名フィールド不可 ②は発動後相手に戦闘効果ダメ0ならワンチャンあるかな… 無理かも

27 20/09/15(火)21:41:48 No.728039192

シグナー龍で唯一口上がいまいち思い出せない

28 20/09/15(火)21:42:03 No.728039263

他力本願だから他力が強くなればこいつも強くなる なりすぎた

29 20/09/15(火)21:42:20 No.728039365

アニメでは持て余してる感じしまくってたのにいざ活躍してしまったらこれだよ

30 20/09/15(火)21:42:42 No.728039500

龍可の捏造新規とかもこいつをいい感じにエラッタ釈放しないと厳しいよね

31 20/09/15(火)21:42:56 No.728039599

>当時はバトルフェイズ飛ばすしフィールド魔法しか触れないし微妙扱いだったのに…どうして…? バトルフェイス飛ばしてもデュエルに勝利出来る様になったのとフィールド魔法張れるだけで爆アドになったからですかね…

32 20/09/15(火)21:43:01 No.728039639

リンクスでBFに入れてるけどあんま出した記憶がない

33 20/09/15(火)21:43:42 No.728039898

聖なる守護の光 今交わりて永遠の命となる 降誕せよエンシェントフェアリードラゴン

34 20/09/15(火)21:43:43 No.728039905

>リンクスでBFに入れてるけどあんま出した記憶がない まあシムーン使わずレベル7シンクロ出せてかつクローズ握ってないような時しか出番ないからな

35 20/09/15(火)21:43:45 No.728039919

死んでろ

36 20/09/15(火)21:44:24 No.728040169

>聖なる守護の光 >今交わりて永遠の命となる >降誕せよエンシェントフェアリードラゴン 言われても全くピンとこない

37 20/09/15(火)21:44:32 No.728040213

もう龍可はクリボンカテゴリー化とかでいいんじゃないか

38 20/09/15(火)21:44:34 No.728040234

こいつ関連のエピソードだけ作品が違う

39 20/09/15(火)21:44:35 No.728040236

なんでもかんでもフィールド魔法にするコナミにも悪いところあると思う

40 20/09/15(火)21:44:35 No.728040237

>リンクスでBFに入れてるけどあんま出した記憶がない 先攻引かなきゃ使う必要ないし 相手がメスガキとか不知火とかなら兎も角ブラマジとか青眼だったら出すだけ無駄だからな

41 20/09/15(火)21:45:06 No.728040418

時代が追いついた 追いついてしまった

42 20/09/15(火)21:45:18 No.728040499

>リンクスでBFに入れてるけどあんま出した記憶がない 先行で狩場か山をネクロバレーにする重要な仕事があるだろー

43 20/09/15(火)21:45:31 No.728040577

妖精竜の方はシムーンゼピュロスゲイル狩場戻して1ドローとか雑ムーブ出来るのにな

44 20/09/15(火)21:45:35 No.728040613

>リンクスでBFに入れてるけどあんま出した記憶がない どっちかってーと妖精龍のほうが出番ある

45 20/09/15(火)21:45:48 No.728040687

シグナー龍自体デメリット持ちのレモンやBF関係ないバーンメタのBF竜で 単品だけで見るとあんまり待遇よくなかった気がする

46 20/09/15(火)21:46:13 No.728040852

FWDの前世

47 20/09/15(火)21:46:15 No.728040866

>なんでもかんでもフィールド魔法にするコナミにも悪いところあると思う サーチやリクルートしやすい便利な永続魔法になり果てはサーチなどの初動札にまでなっていってしまったね

48 20/09/15(火)21:46:39 No.728041027

最低だなドラグニティの家

49 20/09/15(火)21:46:44 No.728041066

>シグナー龍自体デメリット持ちのレモンやBF関係ないバーンメタのBF竜で >単品だけで見るとあんまり待遇よくなかった気がする アニメでデュエル構成する分にはぶっちゃけ強い効果持たせすぎても困るからな ムーンバリアですらちょっと扱いに苦労してた

50 20/09/15(火)21:46:55 No.728041163

バトルフェイズを行えないメリットをフィールドサーチにも適用しよう

51 20/09/15(火)21:47:12 No.728041280

次のパックの看板こいつのリメイク説

52 20/09/15(火)21:47:21 No.728041346

>こいつ関連のエピソードだけ作品が違う GXにあったカードの精霊エピソードを次のシリーズでも組み込んだけどゴッズだと浮いててあまり受けなかった印象

53 20/09/15(火)21:47:23 No.728041365

神風と一緒に言われるがあれだってそれ以降何したんだよって話だしフィールドに雑に盛りまくったとばっちりの側面はある

54 20/09/15(火)21:47:39 No.728041480

コントロール系のカードは作劇映えしないってオシリスが

55 20/09/15(火)21:47:44 No.728041510

そもそも龍可自体デュエル回数が少なかった気がする

56 20/09/15(火)21:47:58 No.728041605

こいつ生きてるとワンキルが増える

57 20/09/15(火)21:48:17 No.728041732

>バトルフェイズを行えないメリットをフィールドサーチにも適用しよう フィールド張り替えまくって先攻ワンキルするだけだから何の意味もないぞ

58 20/09/15(火)21:48:23 No.728041775

>GXにあったカードの精霊エピソードを次のシリーズでも組み込んだけどゴッズだと浮いててあまり受けなかった印象 GXの精霊編も浮いてるというかは!?ってなったけどな!

59 20/09/15(火)21:48:28 No.728041819

ライフストリームくんは出番少ないけど濃度が高い エンシェントフェアリーはほんとに…

60 20/09/15(火)21:48:35 No.728041862

最初はブラロ以外のレベル7シンクロで余ったら入れる枠だったような

61 20/09/15(火)21:48:41 No.728041895

回数制限を付けるエラッタは未だに許されてないからね

62 20/09/15(火)21:48:45 No.728041938

>そもそも龍可自体デュエル回数が少なかった気がする シナリオ上必須なところ以外全くデュエルしなかったよな

63 20/09/15(火)21:48:58 No.728042021

ライフストリームは密度が濃すぎる

64 20/09/15(火)21:48:59 No.728042027

>GXの精霊編も浮いてるというかは!?ってなったけどな! 貴様ー運命の王子様を愚弄するか!

65 20/09/15(火)21:49:24 No.728042219

>GXにあったカードの精霊エピソードを次のシリーズでも組み込んだけどゴッズだと浮いててあまり受けなかった印象 正直GXの時点でも精霊ネタの扱いに悩んでた感ある ユベルとかおジャマとかレギュラー級はまあいいけど…

66 20/09/15(火)21:49:38 No.728042311

クリボン! レグルス! ローズバード! あとなんか!

67 20/09/15(火)21:49:52 No.728042403

レグルスとか何したいんだったっけアイツら…

68 20/09/15(火)21:49:57 No.728042438

昔のレベル7っていまいち印象が薄い

69 20/09/15(火)21:50:20 No.728042582

カードの精霊ネタはDMアニオリの頃から人気ないイメージ

70 20/09/15(火)21:50:20 No.728042588

ライザーの代わりに出すほどでは断じて無いけど一応ハリからポンと出るようになったライフストリーム

71 20/09/15(火)21:50:22 No.728042596

GXのカードの精霊はメイン級の使う一部だけならいいけどさ… こっちはもうそれ以前の問題だけど

72 20/09/15(火)21:50:25 No.728042624

>そもそも龍可自体デュエル回数が少なかった気がする それはキャラ多いからそんなもん パワーツールとの差は…

73 20/09/15(火)21:50:33 No.728042681

>バトルフェイズを行えないメリットをフィールドサーチにも適用しよう その制限付きで暴れたのに同じ制限付けてもたいして抑止になるわけないだろ!

74 20/09/15(火)21:50:34 No.728042691

龍可はシモッチのイメージつよい

75 20/09/15(火)21:50:53 No.728042848

>昔のレベル7っていまいち印象が薄い ブラロ!DDB!

76 20/09/15(火)21:50:59 No.728042892

GX3期だって初めの3分の2は迷走さながらだったし

77 20/09/15(火)21:51:07 No.728042943

>カードの精霊ネタはDMアニオリの頃から人気ないイメージ 僕は人気キャラだろ?

78 20/09/15(火)21:51:10 No.728042966

魔法使いのあいつも盛るか

79 20/09/15(火)21:51:13 No.728042984

なんでフィールド張り替えのついでに回復なんかしちゃってるわけ

80 20/09/15(火)21:51:47 No.728043211

何がアレってクリボンマジキモい

81 20/09/15(火)21:51:48 No.728043217

当時としてはバトルフェイズ行えないをつけたのは偉いと思う

82 20/09/15(火)21:51:49 No.728043223

こいつ今戻ってきたらドラグニティにレムスを採用できるようになりそう

83 20/09/15(火)21:52:32 No.728043489

>クリボン! >レグルス! >ローズバード! >あとなんか! す…スポーア…

84 20/09/15(火)21:52:43 No.728043558

レグルスと魔術師抑えとけは後は全部知らないフェアリーでも許される

85 20/09/15(火)21:53:02 No.728043665

>なんでフィールド張り替えのついでに回復なんかしちゃってるわけ 多分逆 回復のついでにフィールドサーチしてるんだ

86 20/09/15(火)21:53:05 No.728043675

フィールド魔法のインフレに巻き込まれた被害者なんですよ

87 20/09/15(火)21:53:09 No.728043702

ユベルはカードの精霊より前世の方が意味わかんないからな…

88 20/09/15(火)21:53:17 No.728043757

龍亜はちゃんとテーマ持ってるし特徴はあるからまだ作りやすそうだけども龍可はテーマで括ってるわけじゃなくて妖精デッキっていう曖昧な括りなのが難しいな それこそアキさんみたく既存カードを元に無理矢理テーマ化してキャラデッキでっちあげるしかない

89 20/09/15(火)21:53:18 No.728043763

5dsの作風に対してカードの精霊が合わなすぎる…

90 20/09/15(火)21:53:18 No.728043766

>クリボン! >レグルス! >ローズバード! >あとなんか! サンライトユニコーン! アーマードホワイトベア!

91 20/09/15(火)21:53:34 No.728043884

ディマクと猿の印象も薄いぞ

92 20/09/15(火)21:53:54 No.728044006

ショタジジイって何処が得したんですか?

93 20/09/15(火)21:53:57 No.728044027

>す…スポーア… いいカードだよな!アキさんのカードだろ!? えっ違うの…?

94 20/09/15(火)21:54:01 No.728044048

>ディマクと猿の印象も薄いぞ 並行して話が進むから記憶がとっちらかる…

95 20/09/15(火)21:54:08 No.728044091

>>カードの精霊ネタはDMアニオリの頃から人気ないイメージ >僕は人気キャラだろ? ユベルなのかマリオなのか紛らわしいんじゃないのかい?

96 20/09/15(火)21:54:29 No.728044233

フィールド魔法コントロールみたいなデッキにしましょう 何が言いたいかってフェアリーテイルを出せ

97 20/09/15(火)21:54:43 No.728044341

龍亞は雑にD専用で表示形式自由にしたり装備サーチ出来るようなやつ出すだけで動きやすくなるからな

98 20/09/15(火)21:54:48 No.728044371

>それこそアキさんみたく既存カードを元に無理矢理テーマ化してキャラデッキでっちあげるしかない つまりフェアリードラゴンかエンシェントフェアリーモンスター...

99 20/09/15(火)21:55:09 No.728044522

なんか適当に効果やった後最後に地縛神メタしつつ引っ張るんだろうけど当時からそこは突っ込まれてたからな…

100 20/09/15(火)21:56:05 No.728044938

エンシェントホーリーワイバーンって龍可の使用カードっぽいネーミングだしリンクスでボイス付いてたのに特に関係ないのか…

101 20/09/15(火)21:56:28 No.728045129

>5dsの作風に対してカードの精霊が合わなすぎる… ダグナー編までは一応ファンタジー要素もあるけどそれ以降ほとんどSFだからな…

102 20/09/15(火)21:56:40 No.728045192

俺の中で龍可のイメージはチーム太陽と組んでシモッチバーンしてくる子だ

103 20/09/15(火)21:56:58 No.728045300

>俺の中で龍可のイメージはエレキでワンキル狙ってくる子だ

104 20/09/15(火)21:56:58 No.728045307

でも対アポリアで死にかける龍可はシコれる

105 20/09/15(火)21:57:41 No.728045584

そうだ! リンクスにギフトカードを出して龍可に初手シモッチのスキルでも作ればいいのでは!?

106 20/09/15(火)21:57:57 No.728045699

どんどん未来のテクノロジー方面の話にシフトしていくから精霊世界まわりの話の影が薄くなっていく

107 20/09/15(火)21:58:23 No.728045865

ただ5ds時代は とくに必須でもなかったウナギ

108 20/09/15(火)21:58:47 No.728046045

>どんどん未来のテクノロジー方面の話にシフトしていくから精霊世界まわりの話の影が薄くなっていく 明らかに自分と関係ない話になっていくのに見守ってくれるタクシーの優しさ

109 20/09/15(火)21:58:54 No.728046091

シグナー竜はだいたい有用

110 20/09/15(火)22:00:14 No.728046645

>そうだ! >リンクスにギフトカードを出して龍可に初手シモッチのスキルでも作ればいいのでは!? 嫌われた挙句即スキル規制されるやつじゃん

111 20/09/15(火)22:00:44 No.728046839

龍亞が敵幹部と命がけのデュエルやってる裏で行われる龍可ちゃんの精霊世界大冒険 いや龍可の方も命かかった大変な状況だったんだろうけど

112 20/09/15(火)22:01:04 No.728046964

謎に守備に振ったステータス! デメリットが重い特殊召喚効果! 効果が薄いフィールド魔法サーチ!

113 20/09/15(火)22:01:24 No.728047110

設定上は天才らしいよ龍可

114 20/09/15(火)22:01:47 No.728047238

パワーツールと違ってフィールド魔法の効果しかないからただのバニラじゃんって当時から言われてたよね

115 20/09/15(火)22:02:02 No.728047361

シンプルに精霊が傍に居るくらいならいいけど精霊世界はなぁ…

116 20/09/15(火)22:02:36 No.728047580

クリボンのデザインはほんとうにどうになならなかったかな…

117 20/09/15(火)22:03:05 No.728047782

スターダストドラゴンの話題がない…みんな昔散々お世話になっただろう!?

118 20/09/15(火)22:03:05 No.728047785

>設定上は天才らしいよ龍可 それは古の森コントロールやってた時のでなんとなくわかる あーなんかカードの精霊の声が聞こえる強キャラ今回はこの子かーと ただそこから龍可がデュエルしなきゃいけない展開にならないんだよな…

119 20/09/15(火)22:03:20 No.728047885

もっと地縛神と赤き龍の根幹に関わるような設定だったら良かったのにね精霊

120 20/09/15(火)22:04:01 No.728048147

よく見るとこのウナギ不気味な見た目してる

121 20/09/15(火)22:04:02 No.728048155

>スターダストドラゴンの話題がない…みんな昔散々お世話になっただろう!? 今も世話になってるから特に…

122 20/09/15(火)22:04:05 No.728048169

>スターダストドラゴンの話題がない…みんな昔散々お世話になっただろう!? そろそろ【スターダスト】組めないかな…

123 20/09/15(火)22:04:07 No.728048183

龍可の病弱デュエル天才精霊憑き設定消えたよな…

124 20/09/15(火)22:04:11 No.728048208

良くも悪くもフレーバーの範疇でしかなかったな精霊まわりの話は

125 20/09/15(火)22:04:28 No.728048327

ライディングデュエルじゃなけりゃ自縛神の天敵だよね

126 20/09/15(火)22:04:38 No.728048395

山削ってネクロバレーにすんのやめろ

127 20/09/15(火)22:04:56 No.728048502

タッグフォースで龍可連れまわすと ガチで3vs1みたいになる 古の森貼るな

128 20/09/15(火)22:05:37 No.728048781

>よく見るとこのウナギ不気味な見た目してる よく見ると本当にウナギって感じのテカってる体してるよね あと言っちゃ悪いけども手がなんか気持ち悪い

129 20/09/15(火)22:06:08 No.728048995

アニメもルチアーノでNTRみたいになるのがなぁ…

130 20/09/15(火)22:06:14 No.728049041

>龍可の病弱デュエル天才精霊憑き設定消えたよな… 一応アポリア戦でもガチ死にかけしてるから身体弱い設定は残ってる 精霊憑きも一応ルチアーノ戦とかで残ってた気がする なんかレイプ目になってデュエル天才になるやつはまあ残しててもしゃあないしまあ…

131 <a href="mailto:スライ">20/09/15(火)22:06:28</a> [スライ] No.728049151

シグナー竜欲しい…

132 20/09/15(火)22:06:30 No.728049159

>ライディングデュエルじゃなけりゃ自縛神の天敵だよね 正面から上回る訳じゃないから作品としては余計使いづらいんじゃねえかと思う

133 20/09/15(火)22:06:55 No.728049313

>アニメもルチアーノでNTRみたいになるのがなぁ… よく考えろよ誰から寝取ってんだよ!

134 20/09/15(火)22:07:37 No.728049559

>ライディングデュエルじゃなけりゃ自縛神の天敵だよね 実際猿はこいつ出されただけで大ピンチになったしな

135 20/09/15(火)22:07:42 No.728049598

>龍可の病弱デュエル天才精霊憑き設定消えたよな… 龍亞のデュエル引き継いでディマクを華麗に葬り去ったのが最後の輝きかな 後は少なくとも龍亞より目立って活躍するような場面は無い

136 <a href="mailto:牛尾">20/09/15(火)22:07:48</a> [牛尾] No.728049628

>シグナー竜欲しい… 俺もWRGPに出るかもな…

137 20/09/15(火)22:07:56 No.728049677

なんでこいつ禁止なの? テラフォ効果がダメなの

138 20/09/15(火)22:07:58 No.728049693

>シグナー竜欲しい… TFで一応容疑者として疑われる形で回収されてたなその辺は

139 20/09/15(火)22:08:14 No.728049779

アニメの地縛神ってフィールド割られてもそのターン中は場に残って殴られるから別に上から叩きにいってもいいじゃん

140 20/09/15(火)22:08:14 No.728049780

>>アニメもルチアーノでNTRみたいになるのがなぁ… >よく考えろよ誰から寝取ってんだよ! 龍亞と龍可はイモンラ龍だろ

141 20/09/15(火)22:08:20 No.728049819

>>龍可の病弱デュエル天才精霊憑き設定消えたよな… >龍亞のデュエル引き継いでディマクを華麗に葬り去ったのが最後の輝きかな >後は少なくとも龍亞より目立って活躍するような場面は無い 一応エンシェントフェアリー自体はルチアーノに負けた双子を保護したりしたから…

142 20/09/15(火)22:08:20 No.728049821

>龍可の病弱デュエル天才精霊憑き設定消えたよな… ライティングデュエルコケた時のケア用の設定だったて噂があった

143 20/09/15(火)22:09:10 No.728050108

>なんでこいつ禁止なの? >テラフォ効果がダメなの 禁止になったのはテラフォ効果のせいだけど 今だとバトルフェイズ捨ててSSもヤバい

144 20/09/15(火)22:09:18 No.728050155

上の効果いらないから!上の効果いらないから返して!!!!

145 20/09/15(火)22:09:31 No.728050220

名称制限つければまあ…

146 20/09/15(火)22:09:39 No.728050262

龍亞は結構活躍多かったのに

147 20/09/15(火)22:09:51 No.728050339

>なんでこいつ禁止なの? >テラフォ効果がダメなの 単純に強いフィールド魔法が増えていったのとリンク召喚の導入でもう一つの効果も展開助長する形で時代に追いついてしまった

148 20/09/15(火)22:10:15 No.728050487

双子の名字と両親が出てこないのは過去キャラの子孫という設定があると聞いたけど情報ソースが「」だから信ぴょう性は微妙

149 20/09/15(火)22:10:25 No.728050551

龍可は結局何回デュエルしたんだろ

150 20/09/15(火)22:10:33 No.728050606

>龍亞は結構活躍多かったのに 実はデュエル回数はそんな差がない気がする なんだかんだでここはセットだったし ただ守る側と守られる側だから…

151 20/09/15(火)22:11:00 No.728050784

どちらかというと一般人ポジションの龍亞が頑張ってしまうから割食ったような 龍亞居なくても別に出番は変わらなかったような…

152 20/09/15(火)22:11:45 No.728051039

3.5回ぐらいだろう龍可の方は

153 20/09/15(火)22:12:03 No.728051159

>龍亞は結構活躍多かったのに 龍亞いいよね シグナー龍長いこといなかったのも良い感じに一般人代表っぽくて

154 20/09/15(火)22:12:16 No.728051229

SPYRAL RESORTが悪い

155 20/09/15(火)22:12:21 No.728051261

牛尾さんはWRGP出る代わりに最終回に出たからな… というかフェードアウトしたキャラでもチラッと出たりしたのは嬉しかったなこのアニメ

156 20/09/15(火)22:13:07 No.728051549

>双子の名字と両親が出てこないのは過去キャラの子孫という設定があると聞いたけど情報ソースが「」だから信ぴょう性は微妙 微妙どころか塵一つもないな!

157 20/09/15(火)22:13:08 No.728051551

龍亞もデュエル回数は多くないけどチーム太陽に轢かれたりして役割はあったから

158 20/09/15(火)22:13:48 No.728051775

なんでクロウに痣が浮かび上がるんですか?

159 20/09/15(火)22:14:46 No.728052112

牛尾は繋ぎの立場が便利なんで完全に準レギュにおさまってたし

160 20/09/15(火)22:15:21 No.728052297

>牛尾さんはWRGP出る代わりに最終回に出たからな… >というかフェードアウトしたキャラでもチラッと出たりしたのは嬉しかったなこのアニメ 番外編の割になげーし弾けてんなって思ったけども満足さん再起は嬉しかったな 終盤ジャックの武者修行で一瞬だけまた再登場してくれたし

161 20/09/15(火)22:15:34 No.728052379

露骨に路線変更が分かったのはシェリーとか…

162 20/09/15(火)22:15:35 No.728052384

龍可のデュエルはむしろ初戦のCV関の変態の方が印象に残ってるな…

163 20/09/15(火)22:15:39 No.728052417

龍可は遊星さんとアキさんとのデート回でつまんなそうにしてたり最終回で手紙毎週書くって言ってて無自覚な恋愛感情持ってるっぽいのがかわいい 初恋が劇的過ぎて他の男に靡かなさそう

164 20/09/15(火)22:15:46 No.728052455

バイクの中にシグナー竜仕込んでたのやばいよね…

165 20/09/15(火)22:16:14 No.728052624

パワーツールが能動的に動けて攻めも守りもこなせる奴だったのに対して鰻は効果がピンポイントかつ攻めに向いてなかったからデュエル脚本作り辛そうだったし まぁライディング適性無いのはどっちも一緒だが

166 20/09/15(火)22:16:20 No.728052666

アニメでの見せ場はシグナー編OP後半でヌルヌル動画もらったとこ

167 20/09/15(火)22:16:21 No.728052672

龍亞というかパワーツールが出番の割に格好いい描写多かったと思う

168 20/09/15(火)22:16:22 No.728052681

>なんでクロウに痣が浮かび上がるんですか? なんか人気出たから…

169 20/09/15(火)22:16:32 No.728052755

チェインと一緒にノーデンを正規融合とか悪夢みたいな動きしてた覚えがある

170 20/09/15(火)22:16:33 No.728052759

>露骨に路線変更が分かったのはシェリーとか… 遊星父の目的とかあの前後はかなり物語の変更があったっぽいよね

171 20/09/15(火)22:16:33 No.728052765

シャトルの中に隠れるのよ!

172 20/09/15(火)22:16:36 No.728052780

>なんでクロウに痣が浮かび上がるんですか? そのせいなのか龍亞がシグナーに覚醒するの相当後になってしまったな… まあアポリア戦の展開は熱かったので許すが…

173 20/09/15(火)22:16:37 No.728052784

路線変更というか投げっぱなしな感じだけどいいな…あのカード…欲しいな…とかあったよね

174 20/09/15(火)22:16:54 No.728052894

>バイクの中にシグナー竜仕込んでたのやばいよね… なんかボマーも察してたしいいかなって…

175 20/09/15(火)22:17:21 No.728053023

>バイクの中にシグナー竜仕込んでたのやばいよね… まず長官のシグナー竜を野に放ったって言葉が文字通りだったとは

176 20/09/15(火)22:17:27 No.728053066

>シャトルの中に隠れるのよ! 閉じ込められた!

177 20/09/15(火)22:17:32 No.728053094

パワーツールってポテンシャルはあるのに使われないな フリーチューニングでサーチもある 装備魔法が弱すぎるのか

178 20/09/15(火)22:17:41 No.728053137

OPにライフストリームいたし元々はだいぶ覚醒早かったんだろうな…なんかBFが人気出て…

179 20/09/15(火)22:17:42 No.728053140

なんだっけ当初クロウは悪落ちする予定だったんだっけ…

180 20/09/15(火)22:17:50 No.728053192

>路線変更というか投げっぱなしな感じだけどいいな…あのカード…欲しいな…とかあったよね ディヴァインみたいな髪型してたからおじさんの子供かと思ってたよ…

181 20/09/15(火)22:18:13 No.728053315

>>シャトルの中に隠れるのよ! >閉じ込められた! 罠か…

182 20/09/15(火)22:19:05 No.728053606

>なんだっけ当初クロウは悪落ちする予定だったんだっけ… 悪堕ちっていうか名前もまだ決まってない頃は悪役として出そうかなってプロットもあったってファンに質問された際に監督がヒで答えてたぐらいかな

183 20/09/15(火)22:19:24 No.728053737

龍可の竿役が一番似合うのはボマー

184 20/09/15(火)22:19:49 No.728053890

>>>シャトルの中に隠れるのよ! >>閉じ込められた! >罠か… あのシーン以外にもスターダストドラゴン使っておいて「どうして俺の正体が!?」とかダニエルティモシーエヴァですとかハーブきめてたとしか思えない回だった

185 20/09/15(火)22:20:08 No.728053997

考えてみればジャックもアキさんも当時は自分のテーマ持ってないんだな

186 20/09/15(火)22:20:12 No.728054027

何でもいいから早く助けて…龍可…

187 20/09/15(火)22:20:37 No.728054193

>あのシーン以外にもスターダストドラゴン使っておいて「どうして俺の正体が!?」とかダニエルティモシーエヴァですとかハーブきめてたとしか思えない回だった 遊星さん頭いいけど天然のアホなんだよな…

188 20/09/15(火)22:21:00 No.728054337

何も決まってない段階のネタの投げ合いの中の一つを当初はこうだったって話にするのは拡大解釈だと思う…

189 20/09/15(火)22:21:08 No.728054379

>龍可の竿役が一番似合うのはボマー 昔龍亜がボマーのガレージに忍び込んでボマーに朝まで掘られるSSを読んだことある 考えることはみんな同じだなと思った

190 20/09/15(火)22:21:39 No.728054566

>OPにライフストリームいたし元々はだいぶ覚醒早かったんだろうな…なんかBFが人気出て… あんなインチキじみた動きするテーマが人気でないわけがない…

191 20/09/15(火)22:21:41 No.728054575

近年のキャラデッキが最初からテーマなのとOCG化に伴って差はあれどある程度は形になるよう調整してくれてるのは時代の進歩を感じる

192 20/09/15(火)22:22:04 No.728054708

リゾネーターにローズだからやはり捏造フェアリー…

193 20/09/15(火)22:22:54 No.728054996

フェアリーは下級が誰も引っかからないからローズより酷い

194 20/09/15(火)22:23:01 No.728055038

リゾネが正式に増え出したの相当後からなんでそもそも増やす気なかったんだと思う 最初からそういう名指し物を使わせない形でいくつもりというか

195 20/09/15(火)22:23:07 No.728055074

>あんなインチキじみた動きするテーマが人気でないわけがない… 当時のカードプール基準で見てるとセキュリティ戦がポンポン展開していきながら瞬く間に捲っていっててシンクロすらせずにこれかよって笑ってしまったよ

196 20/09/15(火)22:23:42 No.728055272

BFは登場直後から加減しろ莫迦って性能してたからな… 流石に徐々に抑え気味にはなったけど

197 20/09/15(火)22:24:16 No.728055463

>悪堕ちっていうか名前もまだ決まってない頃は悪役として出そうかなってプロットもあったってファンに質問された際に監督がヒで答えてたぐらいかな じゃあキャラデザが若干悪い感じなのはそういう理由か マーカー付きすぎだろ…って初見なったの覚えてる

198 20/09/15(火)22:24:25 No.728055509

どれかっつーとBFが最初からちゃんと成立するのがおかしかったような

199 20/09/15(火)22:24:35 No.728055563

そろそろマジで最初からバイスリゾネーターって名前のリゾネーター出てきそう

200 20/09/15(火)22:24:37 No.728055574

さんざんネタにされてるけどインチキ効果もいい加減しろって インチキみたいなカード群使ってるお前が言うか?!っていうね

201 20/09/15(火)22:24:43 No.728055616

ゴドバもデカイ

202 20/09/15(火)22:24:45 No.728055627

デュエリストパック-ジャック編-が出なかったのがよく分かる当時の事情いいよね…

203 20/09/15(火)22:25:00 No.728055725

そのクロウさんにインチキ効果もいい加減にしろといわしめたカードがあるらしい

204 20/09/15(火)22:25:22 No.728055858

ジャックのエースは茫漠の死者だからな…

205 20/09/15(火)22:25:29 No.728055902

>そのクロウさんにインチキ効果もいい加減にしろといわしめたカードがあるらしい 走れないDホイーラーにターンは回ってこない!

206 20/09/15(火)22:25:38 No.728055946

遊星も後でシンクロンやウォリアースターダストにまとめられたけど最初はバラバラだしな

207 20/09/15(火)22:26:08 No.728056120

拾われなかったネタって原作のシャーディーから始まってシリーズでたくさんあるよね…

208 20/09/15(火)22:26:20 No.728056187

やっぱりクロウはトップスと繋がってたのでは?

209 20/09/15(火)22:26:27 No.728056236

バイスドラゴンとダークリゾネーターとプライドの咆哮があればジャックデッキだぞ

210 20/09/15(火)22:26:31 No.728056263

手札から罠だと!汚ねぇぞ!

211 20/09/15(火)22:26:36 No.728056282

フレア以外で最初に追加されたリゾネってスカノヴァ回のクリエイトだし

212 20/09/15(火)22:27:18 No.728056512

ミラフォ呼びを公式にしたのは偉い

213 20/09/15(火)22:27:49 No.728056697

>拾われなかったネタって原作のシャーディーから始まってシリーズでたくさんあるよね… カードだと超融合神とかカラレスとか未だに待っているよ…

214 20/09/15(火)22:28:24 No.728056895

龍可デッキ作るなら精霊編で出できたモブ達を盛るぞ

215 20/09/15(火)22:28:31 No.728056932

バイスリゾネはヴェーラー泡影墓穴で一切邪魔されずG打つ隙もほとんどなく8シンクロまで直接いけるんだぞ

216 20/09/15(火)22:29:32 No.728057292

>ミラフォ呼びを公式にしたのは偉い 底知れぬなんたらかんたら

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