20/09/15(火)16:06:31 このゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1600153591217.jpg 20/09/15(火)16:06:31 No.727948021
このゲーム飛行強すぎない
1 20/09/15(火)16:08:18 No.727948316
移動距離大正義だよ
2 20/09/15(火)16:12:59 No.727949123
移動コストが高い地形が多すぎて馬が生きないのが悪い
3 20/09/15(火)16:13:33 No.727949227
だいたいドラゴンンマスターで問題ない
4 20/09/15(火)16:21:48 No.727950610
歩兵では問題なくて騎馬では問題になる地形は有っても良いけど頻出し過ぎて騎馬やりたく無くなるんじゃ それでなくとも速マイナスが痛いのに
5 20/09/15(火)16:23:26 No.727950902
敵のペガサスナイト複数の恐ろしさ
6 20/09/15(火)16:24:39 No.727951084
そらパルミラが強いわけだ
7 20/09/15(火)16:25:06 No.727951151
入り組んでるマップが多いから飛行は強い これが広い平原を走り回るゲームなら馬が強いんだけどね
8 20/09/15(火)16:35:09 No.727952929
とりあえず飛ばしておけば問題ないと学んだ
9 20/09/15(火)16:35:54 No.727953073
弓に弱い ただしいつでも降りられる
10 20/09/15(火)16:37:26 No.727953327
ルナでもそんな感じなのか? ハードまではまじでそうだか
11 20/09/15(火)16:38:03 No.727953443
飛行も魔法もカウンターも弓もなんか全部強い
12 20/09/15(火)16:39:31 No.727953701
最近のしかやってないからアレだけど重装が罰ゲームすぎない…?
13 20/09/15(火)16:43:40 No.727954437
ベルサガの飛行ユニット見ても同じこと言えるかな
14 20/09/15(火)16:44:45 No.727954626
>最近のしかやってないからアレだけど重装が罰ゲームすぎない…? 重装に関しては歴代からそうだけど利便性がマップの広さに反比例するからな
15 20/09/15(火)16:44:51 No.727954640
>最近のしかやってないからアレだけど重装が罰ゲームすぎない…? ifのアーマーは噛み合ってたしシリーズよりけり
16 20/09/15(火)16:45:36 No.727954782
聖戦に比べればどの重装もシステムの妨害ないだけマシだろ
17 20/09/15(火)16:55:17 No.727956498
重装はマップが狭ければ狭いほど強い 要所に配置さえ出来れば物理相手には無敵に近いんだ 広いと戦う事が出来ないのよねー
18 20/09/15(火)17:08:46 No.727958923
ペガサスなんて素早いけど非力でしょ?って軽い気持ちで攻撃受けたら思ったより痛くてびっくりする
19 20/09/15(火)17:17:03 No.727960522
鷲獅子戦のグリットちゃんで飛行ユニットの重要性を知りました
20 20/09/15(火)17:21:48 No.727961369
飛行ユニットばっかりレベルが上がっていく!
21 20/09/15(火)17:24:19 No.727961770
ルナならグレートナイト一人いると便利大体連撃持ってるフェルディナントになるけど
22 20/09/15(火)17:27:43 No.727962390
地形が悪い
23 20/09/15(火)17:35:19 No.727963873
>金鹿鷲獅子戦の青獅子グリットちゃんで飛行ユニットの重要性を知りました
24 20/09/15(火)17:42:19 No.727965251
比例して弓の価値が上がっていく
25 20/09/15(火)17:47:09 No.727966267
増援飛行ユニット即行動は対処のしようがなさすぎる…
26 20/09/15(火)17:49:04 No.727966668
銀武器持ち飛行が怖い
27 20/09/15(火)17:50:22 No.727966915
増援の出現即行動は作品によってあったりなかったりでIS内部でも扱いに困ってると思う