虹裏img歴史資料館

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20/09/15(火)03:14:43 創作の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1600107283719.jpg 20/09/15(火)03:14:43 No.727848143

創作の継続が出来ない というか創作以外でも継続ってむずかしいよね やってることの難易はあんまり関係なくて とにかく継続が一番むずかしい

1 20/09/15(火)03:16:23 No.727848308

呼吸さえ難しい

2 20/09/15(火)03:18:49 No.727848561

やる事を細かくパート分けして手を動かすハードルを下げることに全力を集中するんだ

3 20/09/15(火)03:19:31 No.727848626

やる気が無くてもまず実作業やるは本当に大事

4 20/09/15(火)03:24:20 No.727849141

習慣付けは何であれ大変だよな… ジョギングとか日課にしたい

5 20/09/15(火)03:25:16 No.727849234

二ヶ月で一旦区切りがつくボリュームの創作をしよう

6 20/09/15(火)03:25:35 No.727849279

最初は何やってもどんどん上達するから楽しいんだけど 停滞期に飽きて乗り越えることが出来ない…

7 20/09/15(火)03:26:05 No.727849341

>やる気が無くてもまず実作業やるは本当に大事 やる気を出すにはやり出すしかないって 俺の人生みたいな雨だなの漫画で描いてあったのが心に残ってる

8 20/09/15(火)03:26:29 No.727849384

仕事は別として趣味だったら続かないなら大して好きでも無いって事だし続けなくて良いんじゃない?

9 20/09/15(火)03:26:55 No.727849425

>習慣付けは何であれ大変だよな… >ジョギングとか日課にしたい 習慣付けとか睡眠時間と同じくらい簡単に崩壊するよ 歯磨きレベルに習慣付けするの本当にむずいと思うの

10 20/09/15(火)03:27:21 No.727849485

>習慣付けは何であれ大変だよな… >ジョギングとか日課にしたい 習慣付けなんて睡眠時間と同じくらい簡単に崩壊するよ 歯磨きレベルに習慣付けするのは本当にむずいと思うの

11 20/09/15(火)03:28:21 No.727849587

創作が楽しいのは一部の天才だけだから続けるのは難しい

12 20/09/15(火)03:28:32 No.727849603

今のところ続いてるの筋トレだけだわ しないと健康に響くし

13 20/09/15(火)03:29:03 No.727849664

ゲームの継続は嫌になるくらいできるわ 3ヶ月で1000時間超えた

14 20/09/15(火)03:29:46 No.727849732

>最初は何やってもどんどん上達するから楽しいんだけど >停滞期に飽きて乗り越えることが出来ない… まず80%の人間はまず始めることすらしなくて 残りの20%は始めてみるんだけど 停滞期に入って15%は挫折して 継続出来て結果が伴ってるのは5%くらいしか居ない気がしてくる

15 20/09/15(火)03:32:04 No.727849939

仕事がしんどくなるとやれなくなる

16 20/09/15(火)03:32:13 No.727849952

>ゲームの継続は嫌になるくらいできるわ ゲームは創作じゃない癖に創作欲求の代償行為になるからタチが悪い

17 20/09/15(火)03:32:40 No.727849989

>仕事がしんどくなるとやれなくなる 心が平穏でないと仕事以外何もできなくなるよね

18 20/09/15(火)03:33:00 No.727850018

どんなに時間無いときでも15分はやるようにはしてる まったくやらない日が出来ると区切りがついちゃうからそこで一気に離れる

19 20/09/15(火)03:35:20 No.727850222

>ゲームは創作じゃない癖に創作欲求の代償行為になるからタチが悪い 趣味だったら楽しめりゃどっちでも良いじゃん 仕事の創作からの逃避だとダメだが…

20 20/09/15(火)03:37:08 No.727850400

>ゲームは創作じゃない癖に創作欲求の代償行為になるからタチが悪い どうぶつの森とかマイクラとかの話か あれも時間泥棒だからな

21 20/09/15(火)03:42:19 No.727850806

>どうぶつの森とかマイクラとかの話か そういうクラフト系のゲームじゃなくてもなるよ ゲームのデータがそのまま創作物の代替物になるから達成感が満たされる

22 20/09/15(火)03:45:02 No.727851042

レベリングやアイテム収集やビルドですら 完成形を目指すって意味の代償にはなるよね

23 20/09/15(火)03:45:12 No.727851057

色んな物語や映像やネタに出会えるという意味では資料としてゲームも悪くはないんだけどね

24 20/09/15(火)03:45:45 No.727851108

好きに描く絵はできるけど頼まれると途端に描けなくなる お金貰ってなければ締め切り指定もされてないし別にいいんだけど、放っておいて他の絵描くのもなって変に気が引けて何も描かなくなってしまった

25 20/09/15(火)03:47:14 No.727851245

追体験する形だから資料として優秀だよゲームは ただそこから創作に発展させるのは結構熱量が要る

26 20/09/15(火)03:51:38 No.727851596

初心者の時は描けば描くほど成長が分かりやすく目に見えるし 周りはチヤホヤしてくれるから楽しいんだけど 始めて1、2年経った頃から始まる成長の停滞期でほぼ脱落する

27 20/09/15(火)03:53:12 No.727851723

こうやって虹裏にスレ立てるぐらいだから諦めた方が良い

28 20/09/15(火)03:56:39 No.727852015

ゴチャゴチャ考えないでさっさとやれば良いじゃないの ゲームみたいなもんでしょ

29 20/09/15(火)03:57:25 No.727852073

成長が担保されてる分ゲームの方が楽しいぞ

30 20/09/15(火)03:59:26 ID:QFI.gNfg QFI.gNfg No.727852218

imgの神絵師すみやおとかもゲームやりまくってるし ゲームやれば神絵師になれるんじゃないか?

31 20/09/15(火)04:08:41 No.727852808

ワナビは大変だね

32 20/09/15(火)04:09:23 No.727852860

プロの方が大変だわ

33 20/09/15(火)04:11:13 No.727852961

翻訳も一本キッチリできねえ

34 20/09/15(火)04:20:40 No.727853504

小説とかも完成させるまで続けるのも一苦労…

35 20/09/15(火)04:27:56 No.727853903

ナンセンスなこと聞くけどさ しばらく努力して才能ないって気づいたらどうする?諦める?

36 20/09/15(火)04:29:53 No.727854000

才能無いと思うことは逃避だよ

37 20/09/15(火)04:31:02 No.727854059

才能ほんとに無い場合は諦められるようになってるんだと思う 自然にやめる

38 20/09/15(火)04:33:27 No.727854210

やり始めないとやる気は出ないというけれどそれで出たやる気が五分持たないのはどうすればいいのか

39 20/09/15(火)04:35:28 No.727854326

集中が足りない 集中が出来ないのは環境が悪いから作業専用スペースを作るといい

40 20/09/15(火)04:36:31 No.727854374

>やり始めないとやる気は出ないというけれどそれで出たやる気が五分持たないのはどうすればいいのか 自分はそういう仕様なんやな…って受け入れる はいはい五分ぶん進んだからヨシ!って

41 20/09/15(火)04:37:59 No.727854463

>集中が足りない >集中が出来ないのは環境が悪いから作業専用スペースを作るといい PCが集中の邪魔をするのですがどうすれば…

42 20/09/15(火)04:40:24 No.727854570

自分でやるのは気分に左右されすぎるからどんなコンディションでも無理やり誘ってくる人を作る 筋トレもスクワットもお絵かきも英語も資格試験もそれで毎日続けてる

43 20/09/15(火)04:42:09 No.727854666

>PCが集中の邪魔をするのですがどうすれば… スペース用意したら最初だけネット繋げずに作業だけする場所にする 継続して作業できるようになったらネット繋げる 間違ってもそこでオナニーとかはするなよ

44 20/09/15(火)04:49:22 No.727855013

最後まで書くんだよ 最後まで書くと次はここをこう変えたら新しくなるってどんどん横滑りしていってはじめの頃の到達点はどっかに行っちゃうんだよ

45 20/09/15(火)04:50:13 No.727855055

>ナンセンスなこと聞くけどさ >しばらく努力して才能ないって気づいたらどうする?諦める? でもっやるんだよ!

46 20/09/15(火)04:52:10 No.727855127

もっと積極的に失敗しようぜ!打率で言えば四割打てたら四番になれるから

47 20/09/15(火)05:04:04 No.727855702

1割打つのでもすごいと思うがその前に心折れちまう!

48 20/09/15(火)05:10:51 No.727856034

折れた心はゲームなりで慰めて休めればいいんだ 好循環できた!

49 20/09/15(火)05:27:08 No.727856674

やはり自分の心をコントロールするのが大切か…

50 20/09/15(火)05:29:33 No.727856771

なんかyoutubeでいつも同じ曲流して絵を描いてたら逆にその曲流さないと絵が描けない身体になってしまった… 俺は犬か何かか

51 20/09/15(火)05:38:53 No.727857160

県外出張ばかりで年休60日を切る現場監理やってた頃は仕事があまりに嫌すぎて1日のうち少しでも必ず漫画描かないと精神が守れなくて多分死んでた 現実が辛い時は創作やるとそこは聖域になるからつらい時の心の支えになるよ

52 20/09/15(火)07:29:33 No.727863638

友人はブラックに勤めてた時創作一切出来てなくて辛そうだった 辞めてホワイトに就職した途端60P越えの新刊2冊とか作り出してモンスター…ってなった

53 20/09/15(火)07:35:43 No.727864214

逆に「何もしない」を継続してると何かをすることに対してのハードルが異様に高くなるぞ!

54 20/09/15(火)07:35:46 No.727864217

>心が平穏でないと仕事以外何もできなくなるよね いっぱいつらい

55 20/09/15(火)07:36:16 No.727864262

>友人はブラックに勤めてた時創作一切出来てなくて辛そうだった >辞めてホワイトに就職した途端60P越えの新刊2冊とか作り出してモンスター…ってなった 漫画?

56 20/09/15(火)07:37:35 No.727864390

自分の技術力を数値化して可視したい…

57 20/09/15(火)07:39:31 No.727864557

>漫画? うn

58 20/09/15(火)07:41:27 No.727864736

創作には大いなるストレスとインプットがまず必要

59 20/09/15(火)07:43:32 No.727864934

>自分の技術力を数値化して可視したい… これすっげーわかる 昨日の絵と描き方定まってないときとか特に

60 20/09/15(火)07:45:23 No.727865131

「」と駄サイクルがしたい だらだらと褒めあって傷の舐めあいをしたい

61 20/09/15(火)07:45:32 No.727865142

継続はカなりってねそこそこ力業使わないと続かないってことなんやな

62 20/09/15(火)07:46:34 No.727865253

切り替えスイッチみたいなのを物理的に用意しておくの結構大事だよね 俺は電球の切れたデスクライトのスイッチ押してる

63 20/09/15(火)08:03:25 No.727866974

仕事が嫌で嫌で仕方ないと創作の頻度上がる

64 20/09/15(火)08:08:06 No.727867545

駄サイクルなんて言葉使うようなやつと馴れ合いたくないなぁ 単純に好意で褒めても駄サイクル認定されるんでしょ?

65 20/09/15(火)08:10:28 No.727867845

他人の創作に口を出すのは創作しない人間だけよ 創作してるならそんな暇ないはずだから

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