20/09/15(火)03:14:43 創作の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1600107283719.jpg 20/09/15(火)03:14:43 No.727848143
創作の継続が出来ない というか創作以外でも継続ってむずかしいよね やってることの難易はあんまり関係なくて とにかく継続が一番むずかしい
1 20/09/15(火)03:16:23 No.727848308
呼吸さえ難しい
2 20/09/15(火)03:18:49 No.727848561
やる事を細かくパート分けして手を動かすハードルを下げることに全力を集中するんだ
3 20/09/15(火)03:19:31 No.727848626
やる気が無くてもまず実作業やるは本当に大事
4 20/09/15(火)03:24:20 No.727849141
習慣付けは何であれ大変だよな… ジョギングとか日課にしたい
5 20/09/15(火)03:25:16 No.727849234
二ヶ月で一旦区切りがつくボリュームの創作をしよう
6 20/09/15(火)03:25:35 No.727849279
最初は何やってもどんどん上達するから楽しいんだけど 停滞期に飽きて乗り越えることが出来ない…
7 20/09/15(火)03:26:05 No.727849341
>やる気が無くてもまず実作業やるは本当に大事 やる気を出すにはやり出すしかないって 俺の人生みたいな雨だなの漫画で描いてあったのが心に残ってる
8 20/09/15(火)03:26:29 No.727849384
仕事は別として趣味だったら続かないなら大して好きでも無いって事だし続けなくて良いんじゃない?
9 20/09/15(火)03:26:55 No.727849425
>習慣付けは何であれ大変だよな… >ジョギングとか日課にしたい 習慣付けとか睡眠時間と同じくらい簡単に崩壊するよ 歯磨きレベルに習慣付けするの本当にむずいと思うの
10 20/09/15(火)03:27:21 No.727849485
>習慣付けは何であれ大変だよな… >ジョギングとか日課にしたい 習慣付けなんて睡眠時間と同じくらい簡単に崩壊するよ 歯磨きレベルに習慣付けするのは本当にむずいと思うの
11 20/09/15(火)03:28:21 No.727849587
創作が楽しいのは一部の天才だけだから続けるのは難しい
12 20/09/15(火)03:28:32 No.727849603
今のところ続いてるの筋トレだけだわ しないと健康に響くし
13 20/09/15(火)03:29:03 No.727849664
ゲームの継続は嫌になるくらいできるわ 3ヶ月で1000時間超えた
14 20/09/15(火)03:29:46 No.727849732
>最初は何やってもどんどん上達するから楽しいんだけど >停滞期に飽きて乗り越えることが出来ない… まず80%の人間はまず始めることすらしなくて 残りの20%は始めてみるんだけど 停滞期に入って15%は挫折して 継続出来て結果が伴ってるのは5%くらいしか居ない気がしてくる
15 20/09/15(火)03:32:04 No.727849939
仕事がしんどくなるとやれなくなる
16 20/09/15(火)03:32:13 No.727849952
>ゲームの継続は嫌になるくらいできるわ ゲームは創作じゃない癖に創作欲求の代償行為になるからタチが悪い
17 20/09/15(火)03:32:40 No.727849989
>仕事がしんどくなるとやれなくなる 心が平穏でないと仕事以外何もできなくなるよね
18 20/09/15(火)03:33:00 No.727850018
どんなに時間無いときでも15分はやるようにはしてる まったくやらない日が出来ると区切りがついちゃうからそこで一気に離れる
19 20/09/15(火)03:35:20 No.727850222
>ゲームは創作じゃない癖に創作欲求の代償行為になるからタチが悪い 趣味だったら楽しめりゃどっちでも良いじゃん 仕事の創作からの逃避だとダメだが…
20 20/09/15(火)03:37:08 No.727850400
>ゲームは創作じゃない癖に創作欲求の代償行為になるからタチが悪い どうぶつの森とかマイクラとかの話か あれも時間泥棒だからな
21 20/09/15(火)03:42:19 No.727850806
>どうぶつの森とかマイクラとかの話か そういうクラフト系のゲームじゃなくてもなるよ ゲームのデータがそのまま創作物の代替物になるから達成感が満たされる
22 20/09/15(火)03:45:02 No.727851042
レベリングやアイテム収集やビルドですら 完成形を目指すって意味の代償にはなるよね
23 20/09/15(火)03:45:12 No.727851057
色んな物語や映像やネタに出会えるという意味では資料としてゲームも悪くはないんだけどね
24 20/09/15(火)03:45:45 No.727851108
好きに描く絵はできるけど頼まれると途端に描けなくなる お金貰ってなければ締め切り指定もされてないし別にいいんだけど、放っておいて他の絵描くのもなって変に気が引けて何も描かなくなってしまった
25 20/09/15(火)03:47:14 No.727851245
追体験する形だから資料として優秀だよゲームは ただそこから創作に発展させるのは結構熱量が要る
26 20/09/15(火)03:51:38 No.727851596
初心者の時は描けば描くほど成長が分かりやすく目に見えるし 周りはチヤホヤしてくれるから楽しいんだけど 始めて1、2年経った頃から始まる成長の停滞期でほぼ脱落する
27 20/09/15(火)03:53:12 No.727851723
こうやって虹裏にスレ立てるぐらいだから諦めた方が良い
28 20/09/15(火)03:56:39 No.727852015
ゴチャゴチャ考えないでさっさとやれば良いじゃないの ゲームみたいなもんでしょ
29 20/09/15(火)03:57:25 No.727852073
成長が担保されてる分ゲームの方が楽しいぞ
30 20/09/15(火)03:59:26 ID:QFI.gNfg QFI.gNfg No.727852218
imgの神絵師すみやおとかもゲームやりまくってるし ゲームやれば神絵師になれるんじゃないか?
31 20/09/15(火)04:08:41 No.727852808
ワナビは大変だね
32 20/09/15(火)04:09:23 No.727852860
プロの方が大変だわ
33 20/09/15(火)04:11:13 No.727852961
翻訳も一本キッチリできねえ
34 20/09/15(火)04:20:40 No.727853504
小説とかも完成させるまで続けるのも一苦労…
35 20/09/15(火)04:27:56 No.727853903
ナンセンスなこと聞くけどさ しばらく努力して才能ないって気づいたらどうする?諦める?
36 20/09/15(火)04:29:53 No.727854000
才能無いと思うことは逃避だよ
37 20/09/15(火)04:31:02 No.727854059
才能ほんとに無い場合は諦められるようになってるんだと思う 自然にやめる
38 20/09/15(火)04:33:27 No.727854210
やり始めないとやる気は出ないというけれどそれで出たやる気が五分持たないのはどうすればいいのか
39 20/09/15(火)04:35:28 No.727854326
集中が足りない 集中が出来ないのは環境が悪いから作業専用スペースを作るといい
40 20/09/15(火)04:36:31 No.727854374
>やり始めないとやる気は出ないというけれどそれで出たやる気が五分持たないのはどうすればいいのか 自分はそういう仕様なんやな…って受け入れる はいはい五分ぶん進んだからヨシ!って
41 20/09/15(火)04:37:59 No.727854463
>集中が足りない >集中が出来ないのは環境が悪いから作業専用スペースを作るといい PCが集中の邪魔をするのですがどうすれば…
42 20/09/15(火)04:40:24 No.727854570
自分でやるのは気分に左右されすぎるからどんなコンディションでも無理やり誘ってくる人を作る 筋トレもスクワットもお絵かきも英語も資格試験もそれで毎日続けてる
43 20/09/15(火)04:42:09 No.727854666
>PCが集中の邪魔をするのですがどうすれば… スペース用意したら最初だけネット繋げずに作業だけする場所にする 継続して作業できるようになったらネット繋げる 間違ってもそこでオナニーとかはするなよ
44 20/09/15(火)04:49:22 No.727855013
最後まで書くんだよ 最後まで書くと次はここをこう変えたら新しくなるってどんどん横滑りしていってはじめの頃の到達点はどっかに行っちゃうんだよ
45 20/09/15(火)04:50:13 No.727855055
>ナンセンスなこと聞くけどさ >しばらく努力して才能ないって気づいたらどうする?諦める? でもっやるんだよ!
46 20/09/15(火)04:52:10 No.727855127
もっと積極的に失敗しようぜ!打率で言えば四割打てたら四番になれるから
47 20/09/15(火)05:04:04 No.727855702
1割打つのでもすごいと思うがその前に心折れちまう!
48 20/09/15(火)05:10:51 No.727856034
折れた心はゲームなりで慰めて休めればいいんだ 好循環できた!
49 20/09/15(火)05:27:08 No.727856674
やはり自分の心をコントロールするのが大切か…
50 20/09/15(火)05:29:33 No.727856771
なんかyoutubeでいつも同じ曲流して絵を描いてたら逆にその曲流さないと絵が描けない身体になってしまった… 俺は犬か何かか
51 20/09/15(火)05:38:53 No.727857160
県外出張ばかりで年休60日を切る現場監理やってた頃は仕事があまりに嫌すぎて1日のうち少しでも必ず漫画描かないと精神が守れなくて多分死んでた 現実が辛い時は創作やるとそこは聖域になるからつらい時の心の支えになるよ
52 20/09/15(火)07:29:33 No.727863638
友人はブラックに勤めてた時創作一切出来てなくて辛そうだった 辞めてホワイトに就職した途端60P越えの新刊2冊とか作り出してモンスター…ってなった
53 20/09/15(火)07:35:43 No.727864214
逆に「何もしない」を継続してると何かをすることに対してのハードルが異様に高くなるぞ!
54 20/09/15(火)07:35:46 No.727864217
>心が平穏でないと仕事以外何もできなくなるよね いっぱいつらい
55 20/09/15(火)07:36:16 No.727864262
>友人はブラックに勤めてた時創作一切出来てなくて辛そうだった >辞めてホワイトに就職した途端60P越えの新刊2冊とか作り出してモンスター…ってなった 漫画?
56 20/09/15(火)07:37:35 No.727864390
自分の技術力を数値化して可視したい…
57 20/09/15(火)07:39:31 No.727864557
>漫画? うn
58 20/09/15(火)07:41:27 No.727864736
創作には大いなるストレスとインプットがまず必要
59 20/09/15(火)07:43:32 No.727864934
>自分の技術力を数値化して可視したい… これすっげーわかる 昨日の絵と描き方定まってないときとか特に
60 20/09/15(火)07:45:23 No.727865131
「」と駄サイクルがしたい だらだらと褒めあって傷の舐めあいをしたい
61 20/09/15(火)07:45:32 No.727865142
継続はカなりってねそこそこ力業使わないと続かないってことなんやな
62 20/09/15(火)07:46:34 No.727865253
切り替えスイッチみたいなのを物理的に用意しておくの結構大事だよね 俺は電球の切れたデスクライトのスイッチ押してる
63 20/09/15(火)08:03:25 No.727866974
仕事が嫌で嫌で仕方ないと創作の頻度上がる
64 20/09/15(火)08:08:06 No.727867545
駄サイクルなんて言葉使うようなやつと馴れ合いたくないなぁ 単純に好意で褒めても駄サイクル認定されるんでしょ?
65 20/09/15(火)08:10:28 No.727867845
他人の創作に口を出すのは創作しない人間だけよ 創作してるならそんな暇ないはずだから