20/09/13(日)23:27:26 ID:kPmftxRY ロボア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1600007246874.png 20/09/13(日)23:27:26 ID:kPmftxRY kPmftxRY No.727506344
ロボアニメでよくあるこの光みたいになってドンドンってぶつかる描写苦手なんだけど「」はどう思ってるの
1 20/09/13(日)23:28:12 No.727506603
作画が楽そうだなと思ってる
2 20/09/13(日)23:28:31 No.727506725
別にどうもこうもない そういう古典的手法だし嫌悪感なんて一度も抱いたことがない
3 20/09/13(日)23:28:34 No.727506748
レイズナー時代からある伝統芸能だぞ
4 20/09/13(日)23:28:48 No.727506819
父
5 20/09/13(日)23:29:05 No.727506920
何が苦手なのって感じ
6 20/09/13(日)23:29:06 No.727506923
最近この演出出たらすぐ文句言うやつばっかで辟易してるよ
7 20/09/13(日)23:29:10 No.727506947
描くのめどいならもうそんな速度でやらなくて良いんじゃないかなって… スパロボ系とかDBじゃねえんだからって思う事がある
8 20/09/13(日)23:29:15 No.727506977
いい加減見飽きた感はある
9 20/09/13(日)23:29:21 No.727507001
戦闘長い時にアクセントで入れる場合が多いからすき
10 20/09/13(日)23:29:25 No.727507018
こうなるとロボもドラゴンボールも大差ねえなと思いながら見てる
11 20/09/13(日)23:29:38 No.727507102
そんな描写見たことない
12 20/09/13(日)23:29:55 No.727507206
ケンリュウがバイカンフーになるときみたいなところ?
13 20/09/13(日)23:30:00 No.727507234
は?リリカルなのはでもやってたし
14 20/09/13(日)23:30:20 No.727507357
>こうなるとロボもドラゴンボールも大差ねえなと思いながら見てる 効果線と衝撃波だけで高速戦闘演出いいよな…
15 20/09/13(日)23:30:26 ID:l6CrbYGo l6CrbYGo No.727507389
これに関してはなんも思わんけどこれを板野サーカスだと勘違いしてる奴はイラつく
16 20/09/13(日)23:30:35 No.727507447
お互いグルグル回ったり交差して離れたりするけど何をやった結果の動きなんそれ?と思うときはある
17 20/09/13(日)23:31:02 No.727507589
フリクリの一作目のやつは好き
18 20/09/13(日)23:31:03 No.727507600
>これに関してはなんも思わんけどこれを板野サーカスだと勘違いしてる奴はイラつく そんな奴見たことない…
19 20/09/13(日)23:31:39 No.727507785
そんなに多くない
20 20/09/13(日)23:31:42 No.727507800
ドラゴンボールはなんか空でキャラも映らずドーンドーンってやってるのが記憶に残ってる
21 20/09/13(日)23:31:44 No.727507817
20秒くらいならいい ずっとやってるとなんなのってなる
22 20/09/13(日)23:31:44 ID:l6CrbYGo l6CrbYGo No.727507818
>そんな奴見たことない… そうなんだ俺はあるけどね
23 20/09/13(日)23:31:55 No.727507877
>お互いグルグル回ったり交差して離れたりするけど何をやった結果の動きなんそれ?と思うときはある 武器持ってるロボなのにこれだと体当たりにしか見えないしな…
24 画像ファイル名:1600007523820.png 20/09/13(日)23:32:03 No.727507913
ガンダムの宇宙の戦闘シーンのこういうのは作画楽だろうなと思う
25 20/09/13(日)23:32:05 No.727507926
種の時にバンク批判して制作側の負担高めて 今こうして省力演出を叩いてまた負担高めてることに気付いてないのが救えないファン層だと思う
26 20/09/13(日)23:32:35 No.727508070
>ガンダムの宇宙の戦闘シーンのこういうのは作画楽だろうなと思う それでいて軍勢が戦ってる感出てるので巧いと思う
27 20/09/13(日)23:32:42 No.727508108
そうかい 俺は好きだぜ
28 20/09/13(日)23:32:51 No.727508161
Gガンダムならまだしも変な戦い方だなとは思う
29 20/09/13(日)23:32:55 No.727508178
ロボのくせに何故かやりたがる近接の雑なぶつかり合い好きだけど あまりにもダンスみたいな意味分からない軌道になるとうんざりはする
30 20/09/13(日)23:32:58 No.727508195
せめて機影は描いてほしい
31 20/09/13(日)23:33:21 No.727508331
>種の時にバンク批判して制作側の負担高めて >今こうして省力演出を叩いてまた負担高めてることに気付いてないのが救えないファン層だと思う それも分かるが本来視聴者が制作側の都合なんて考える必要はない
32 20/09/13(日)23:33:22 No.727508338
これが長時間続くとかなければ別に… これ自体は好きなほうだし
33 20/09/13(日)23:33:24 No.727508346
苦手なのは構わないけど胸の中にしまっておいてくれ
34 20/09/13(日)23:33:24 No.727508349
高速移動してる最中に爆発してるのは何が爆発してるのアレ
35 20/09/13(日)23:33:27 No.727508367
これにどうこう言うやつてただの頭のおかしい奴だけだろ
36 20/09/13(日)23:33:34 No.727508410
>種の時にバンク批判して制作側の負担高めて >今こうして省力演出を叩いてまた負担高めてることに気付いてないのが救えないファン層だと思う そもそも作る側のコスト事情なんて知らんし どうせ10秒程度のこれが省力になってるのかどうかも知らん
37 20/09/13(日)23:33:48 No.727508493
わかった ラピュタの龍の巣に入るときに黄色いナズマがこうなってた気がする
38 20/09/13(日)23:33:49 No.727508505
>そんな奴見たことない… そうあってほしい!っていう願望なんだろうな
39 20/09/13(日)23:34:05 No.727508578
>お互いグルグル回ったり交差して離れたりするけど何をやった結果の動きなんそれ? WW2とかそれ以前の戦闘機のドッグファイトの仕方じゃない? ケツの取り合いとか一撃離脱とかの
40 20/09/13(日)23:34:09 No.727508598
>高速移動してる最中に爆発してるのは何が爆発してるのアレ 近くにいたモブだと思ってた
41 20/09/13(日)23:34:10 ID:l6CrbYGo l6CrbYGo No.727508602
>種の時にバンク批判して制作側の負担高めて >今こうして省力演出を叩いてまた負担高めてることに気付いてないのが救えないファン層だと思う よくわからない視点 ファンの批判が実際に負担を高めたという根拠は一体
42 20/09/13(日)23:34:26 No.727508682
ケツを取り合うのはドッグファイトの基本なので螺旋を描く 交差する時は互いに近接攻撃を仕掛けている
43 20/09/13(日)23:34:38 No.727508756
スレ画で飛び回りながらカメラの方に向かってきて機体がアップになるのとか好きよ
44 20/09/13(日)23:34:40 ID:kPmftxRY kPmftxRY No.727508764
>何が苦手なのって感じ こうロボのアクションが見たいんだけどこれだと見えないし スレ画で言うとこの直前のダブルオーメビウスが斬りかかってくる時にボルトアウトして交わしてビーム撃つも防がれてってシーンが良いのにそこからスレ画になってぶつかるだけなのがなぁって
45 20/09/13(日)23:34:52 ID:l6CrbYGo l6CrbYGo No.727508830
>>そんな奴見たことない… >そうあってほしい!っていう願望なんだろうな という事にしたい
46 20/09/13(日)23:34:55 No.727508844
>種の時にバンク批判して制作側の負担高めて >今こうして省力演出を叩いてまた負担高めてることに気付いてないのが救えないファン層だと思う 同じ人間がヒやブログで両方言ってたの見たの?
47 20/09/13(日)23:35:06 No.727508901
近接が全部エスカフローネとかピンポイントバリアパンチみたいになったらアニメーターが死んでしまう
48 20/09/13(日)23:35:08 No.727508914
>>高速移動してる最中に爆発してるのは何が爆発してるのアレ >近くにいたモブだと思ってた 周囲のモブを蹴散らすための2人の合体技みたいになってて笑う
49 20/09/13(日)23:35:22 No.727508993
>という事にしたい ほらそうやって逃げる ソース出せばいいのに
50 20/09/13(日)23:36:02 No.727509238
あまり動かさなくてもそれっぽく魅せる御禿はやっぱり天才よな
51 20/09/13(日)23:36:08 No.727509277
長年ここ居るけどスレ画みたいな描写を板野サーカスなんて呼んでる奴一人も見た記憶がないな… お外か身内の話なんだろうか
52 20/09/13(日)23:36:10 No.727509286
いやまあ実際世界に1人くらいはこれを板野サーカスだと勘違いしてる奴だって探せばいるとは思うけど 特殊事例すぎるよ…
53 20/09/13(日)23:36:15 No.727509326
最初からそういうものならいいけど、いきなりこんなのになったらそんな加速度ある作品だっけとはなったりする
54 20/09/13(日)23:36:20 No.727509357
>ほらそうやって逃げる >ソース出せばいいのに どうせ作り話なんだしソースなんてないんだろうよ
55 20/09/13(日)23:36:32 No.727509426
ロボアニメというより魔法少女とかソシャゲアニメだとか人が空飛べるタイプのバトルアニメの方が見る気がする
56 20/09/13(日)23:36:44 No.727509500
1stでおっちゃんもシャアザクとの戦闘で忍者みたいに影になってぶつかり合う戦闘描写とかあったし…
57 20/09/13(日)23:36:50 No.727509532
いいですよね ヴァイパーブースト
58 20/09/13(日)23:36:50 No.727509533
>近接が全部エスカフローネとかピンポイントバリアパンチみたいになったらアニメーターが死んでしまう 分かった分かったマジェプリくらいでいいよ
59 20/09/13(日)23:37:02 No.727509608
>ソース出せばいいのに >そうなんだ俺はないけどね
60 20/09/13(日)23:37:17 No.727509694
びゅんびゅんしてる2機がなんだろうと成立しちゃうから描写として満足できないのは理解できる
61 20/09/13(日)23:37:44 No.727509852
ロボでドラゴンボールやらんくても
62 20/09/13(日)23:38:09 No.727510027
つまりガンダムも気を高めて岩が浮いたり木々や水面がざわめくシーンで作画を省力すればよい
63 20/09/13(日)23:38:16 No.727510069
>いいですよね >ヴァイパーブースト あれはそういう機能だとわかるけど…
64 20/09/13(日)23:38:24 No.727510120
同じ動きかよ仲良しかよぐらいなら
65 20/09/13(日)23:38:49 No.727510250
>つまりガンダムも気を高めて岩が浮いたり木々や水面がざわめくシーンで作画を省力すればよい そんな事しなくてもキチっとできてるシリーズはあるからな
66 20/09/13(日)23:38:53 No.727510271
あんまり同じアニメで多用されると嫌なくらいかな AGEの最後の方とかはあんまり
67 20/09/13(日)23:39:08 No.727510359
ロボでもドラゴンボールのラッシュの突き合いすればいいってことだろ?
68 20/09/13(日)23:39:12 No.727510391
やるのはいいんだけど設定上爆発しないのに爆発する描写が出てくるのはうんこ演出だと思う
69 20/09/13(日)23:39:20 No.727510434
これに物申すのがロボアニメ好きの通みたいになってるのがダサい
70 20/09/13(日)23:39:20 No.727510436
>ロボでドラゴンボールやらんくても 人型してるロボがドラゴンボールしちゃいけないのかい?
71 20/09/13(日)23:39:23 No.727510460
やるのはいいけどロボが点になるほど遠くにいるのに 高速でぶつかって離れて即ぶつかってって何してるの?寄りでそんなことしてないよね?とは思う
72 20/09/13(日)23:39:52 No.727510632
>そんな描写見たことない ガイキングLOD観ようぜ
73 20/09/13(日)23:39:53 No.727510634
これだけで戦闘シーン終わらせるとかほぼないんだから高速戦闘の演出の一つして流せばよかろう
74 20/09/13(日)23:40:00 No.727510671
>>近接が全部エスカフローネとかピンポイントバリアパンチみたいになったらアニメーターが死んでしまう >分かった分かったマジェプリくらいでいいよ オレンジが死んでしまう
75 20/09/13(日)23:40:10 No.727510730
苦手ってのがわからない
76 20/09/13(日)23:40:10 No.727510732
体感だけどロボットの方が作画の上がりが鈍いんで まあ致し方なし
77 20/09/13(日)23:40:15 No.727510759
>これに物申すのがロボアニメ好きの通みたいになってるのがダサい 真のロボアニメ好きはスレ画を受け入れるもんだからな
78 20/09/13(日)23:40:16 No.727510763
中に黒点描いてくれないかなって思うけどまぁそこまで気にしない
79 20/09/13(日)23:40:21 No.727510794
>つまりガンダムも気を高めて岩が浮いたり木々や水面がざわめくシーンで作画を省力すればよい Gガンダムの画面が寂しくなるな…
80 20/09/13(日)23:40:22 No.727510799
>人型してるロボがドラゴンボールしちゃいけないのかい? ロボは人ではないからなあ
81 20/09/13(日)23:40:38 No.727510897
別に戦闘中のちょっとしたアクセントなんだからそんな嫌わんでも
82 20/09/13(日)23:40:50 ID:l6CrbYGo l6CrbYGo No.727510953
削除依頼によって隔離されました >いやまあ実際世界に1人くらいはこれを板野サーカスだと勘違いしてる奴だって探せばいるとは思うけど >特殊事例すぎるよ… いや実際に特殊事例だし俺もimgかmayのスレで一回見たことあったからイラついただけの話なんだがここまで噛み付かれるとは思わなかったわ 「ネットにそういう奴がいた」ぐらいの話にソース要求してブチ切れる余裕の無いもいるんだなぁと
83 20/09/13(日)23:40:52 No.727510961
わかったよ宇宙の背景だけ高速ループする静止画で持ってるライフルからブヒューンブヒューンビーム出るだけのカットでスピード感を出すね…
84 20/09/13(日)23:41:07 No.727511042
実際に存在しないロボのこの描写がおかしい!ってどうして言い切れるの?実際に見たの?俺も見たい
85 20/09/13(日)23:41:21 No.727511112
余裕ねえ奴だな…
86 20/09/13(日)23:41:28 No.727511152
カタログで父
87 20/09/13(日)23:41:33 No.727511179
>真のロボアニメ好きはスレ画を受け入れるもんだからな あくまで戦闘の中継ぎに過ぎないからねえ
88 20/09/13(日)23:41:36 No.727511192
>レイズナー時代からある伝統芸能だぞ それはちゃんと機能として設定されてるからわかる
89 20/09/13(日)23:41:36 No.727511193
鉄血でもやってたけど動きにキレがなくていまいちだったな
90 20/09/13(日)23:41:37 No.727511200
オメガブーストでしか見たこと無いテレビは何で見れるん
91 20/09/13(日)23:41:38 No.727511210
>苦手ってのがわからない 恐らく演出が陳腐で興覚めするって事だろうか?
92 20/09/13(日)23:41:55 No.727511312
ずっとこれで戦ってたら気になるだろうけど大体ワンシーンでしょこういうの
93 20/09/13(日)23:42:01 No.727511339
>わかったよ宇宙の背景だけ高速ループする静止画で持ってるライフルからブヒューンブヒューンビーム出るだけのカットでスピード感を出すね… フォーミュラー戦記思い出した
94 20/09/13(日)23:42:11 No.727511409
>ロボでドラゴンボールやらんくても 逆だよ DBのオーラ纏ったバトルの元ネタがレイズナーのV-MAX
95 20/09/13(日)23:42:18 No.727511451
https://youtu.be/NnS6DuLix9c?t=13 つべにあったわ
96 20/09/13(日)23:42:21 No.727511469
アレルギーみたいなもん
97 20/09/13(日)23:42:32 No.727511521
>いや実際に特殊事例だし俺もimgかmayのスレで一回見たことあったからイラついただけの話なんだがここまで噛み付かれるとは思わなかったわ >「ネットにそういう奴がいた」ぐらいの話にソース要求してブチ切れる余裕の無いもいるんだなぁと 「以前見た事がある」って書き方しないでそれはちょっと頭おかしいと思うわ…
98 20/09/13(日)23:42:33 No.727511532
鉄血みたいに人間ドラマ重視とかしないと作画が死ぬ
99 20/09/13(日)23:42:41 No.727511580
線だけになる描写は割とあるからいいけど手に銃持ってるのに銃撃戦もせずに ただぶつかり合うだけだと陳腐に感じる
100 20/09/13(日)23:43:13 ID:l6CrbYGo l6CrbYGo No.727511784
削除依頼によって隔離されました >「以前見た事がある」って書き方しないでそれはちょっと頭おかしいと思うわ… ??? 統を失ってる方?
101 20/09/13(日)23:43:16 No.727511801
ロボアニメでやるからまたかよって思われるんだ 女児向けのキッズアニメなどでやればいい
102 20/09/13(日)23:43:18 No.727511810
この動きの後に鍔迫り合いになって互いのコックピットに切り替わるやつ!
103 20/09/13(日)23:43:23 No.727511853
プリキュアではやらないでほしい
104 20/09/13(日)23:43:32 No.727511906
サンライズアニメだと止め絵をスライドさせて動いてるっぽくするやつ好き
105 20/09/13(日)23:43:36 No.727511933
ここまでブーメラン丸出しなやつ久々に見た
106 20/09/13(日)23:43:36 No.727511936
初めて見たのは.hackだったがスゲーワクワクしたから見せ方上手かったんだろうなあアレ 何度もシアターモードで見返した
107 20/09/13(日)23:43:41 No.727511971
誰でもどの機体でも成立する動きでスレ画やられるとうーんってなる
108 20/09/13(日)23:43:43 No.727511991
>https://youtu.be/NnS6DuLix9c?t=13 >つべにあったわ あまりのあれで吹いてしまった
109 20/09/13(日)23:43:46 No.727512008
スレ画嫌いな人はロボが単騎で慣性無視のジグザグの軌跡描く動きはどう捉えてるの?
110 20/09/13(日)23:43:47 No.727512011
>鉄血みたいに人間ドラマ重視とかしないと作画が死ぬ ロボットアニメのガチ戦闘は1クール中4話ぐらいでいいよね!
111 20/09/13(日)23:43:48 No.727512013
定期的にこのスレ立ててるな…
112 20/09/13(日)23:43:53 No.727512039
>線だけになる描写は割とあるからいいけど手に銃持ってるのに銃撃戦もせずに >ただぶつかり合うだけだと陳腐に感じる そう言えばこれの銃撃戦バージョン見たことないな…
113 20/09/13(日)23:43:57 No.727512061
線のぶつかり合いはいいけどそれを止まって眺めてる機体がいると好きじゃない
114 20/09/13(日)23:43:58 No.727512066
リアル系()ロボでこれやられると推進剤持たねえだろ
115 20/09/13(日)23:44:10 No.727512152
>プリキュアではやらないでほしい モフルン!
116 20/09/13(日)23:44:18 No.727512193
宇宙空間で音鳴る演出の方が無理だわ
117 20/09/13(日)23:44:19 No.727512210
>線だけになる描写は割とあるからいいけど手に銃持ってるのに銃撃戦もせずに >ただぶつかり合うだけだと陳腐に感じる 射撃戦では埒が明かないので殴り合ってるのだとしても?
118 20/09/13(日)23:44:29 No.727512275
正直嫌なのすごい分かる 俺はエフェクトじゃなくてロボが見たいんだ…
119 20/09/13(日)23:44:31 No.727512286
OO以降のガンダムでだいたい一度はやってると思う演出 まぁスピード感出す一つの手法としてはいいとは思う
120 20/09/13(日)23:44:42 No.727512351
これをクリアのプラ棒曲げた奴でコンテスト出してたのは面白かった 一発限りのアイデア作品好きだよ
121 20/09/13(日)23:44:53 No.727512403
鉄血のなんてバエル対ヴィダールのほんの一瞬じゃなかったか
122 20/09/13(日)23:45:14 No.727512529
>鉄血みたいに人間ドラマ重視とかしないと作画が死ぬ 重視とか言って人間ドラマ別に面白くないのはダメじゃん
123 20/09/13(日)23:45:14 No.727512530
>やるのはいいけどロボが点になるほど遠くにいるのに >高速でぶつかって離れて即ぶつかってって何してるの?寄りでそんなことしてないよね?とは思う この動きだから遠くから映すんじゃないの?順番が逆では
124 20/09/13(日)23:45:15 No.727512539
嫌いって言うほどではないんだけど太いビーム薙ぎ払って遠景で爆発が沢山出る系はちょっと盛り過ぎじゃない?って思っちゃうことはある
125 20/09/13(日)23:45:23 No.727512580
>> https://youtu.be/NnS6DuLix9c?t=13 >>つべにあったわ >あまりのあれで吹いてしまった 本文まんまでどういうことかわかった けどこれを苦手に思う理由がわからない
126 20/09/13(日)23:45:25 No.727512596
>スレ画嫌いな人はロボが単騎で慣性無視のジグザグの軌跡描く動きはどう捉えてるの? ガンダムなんかだともうやり過ぎだとしか思えない古い人間だよ
127 20/09/13(日)23:45:27 No.727512612
気軽に言うよね
128 20/09/13(日)23:45:32 No.727512636
スレ画だけなら休憩だなって思うけどスレ画がアップに移行して戦闘映すのは好き
129 20/09/13(日)23:45:37 No.727512664
>定期的にこのスレ立ててるな… そうかい俺は初見だぜ
130 20/09/13(日)23:45:41 No.727512687
この戦闘もレイズナーが始祖なんだろうか
131 20/09/13(日)23:45:45 No.727512711
>正直嫌なのすごい分かる >俺はエフェクトじゃなくてロボが見たいんだ… 別にずっとロボ見せずにエフェクトしか見せてないんだから…戦闘中のワンカットちょっとしたスピード演出くらい我慢できない?
132 20/09/13(日)23:46:09 No.727512860
よく言われる鉄血も直線バシバシバシィ!じゃなくて 噴射光っぽくゆらゆらさせてるのはひとつあがきを感じた
133 20/09/13(日)23:46:11 No.727512873
>スレ画だけなら休憩だなって思うけどスレ画がアップに移行して戦闘映すのは好き ビルスト対ザクアメ好き
134 20/09/13(日)23:46:21 No.727512933
言うほど例が無い
135 20/09/13(日)23:46:22 No.727512935
そもそも今どきロボアニメ自体少ないじゃん そんな見る機会ないでしょう
136 20/09/13(日)23:46:31 No.727512983
実はTV版初代ガンダムのシャア戦ですでにこの描写あるんだよ
137 20/09/13(日)23:46:35 No.727513006
>別にずっとロボ見せずにエフェクトしか見せてないんだから…戦闘中のワンカットちょっとしたスピード演出くらい我慢できない? 年取ると口も下も我慢ができなくなるからな…
138 20/09/13(日)23:46:36 No.727513016
スレ画にツッコむとしたらはジュピターアーマーに乗ってる状態でバチバチに格闘戦してる所
139 20/09/13(日)23:46:41 No.727513045
レイズナー時代はセル撮影だからT光エフェクトはクソ面倒なんだぞ!!
140 20/09/13(日)23:46:53 No.727513113
>けどこれを苦手に思う理由がわからない 苦手っていうか そんなんじゃなくてちゃんと戦闘見せろやぁ!!!!ってことじゃない?
141 20/09/13(日)23:46:54 No.727513116
>嫌いって言うほどではないんだけど太いビーム薙ぎ払って遠景で爆発が沢山出る系はちょっと盛り過ぎじゃない?って思っちゃうことはある 遠くに行くほどビームが薄まって拡散して…って感じなのかなあありゃ
142 20/09/13(日)23:46:58 No.727513137
>宇宙空間で音鳴る演出の方が無理だわ 本当に無音にするとつまらない以上の意味はないからな だいたいそこにこだわるくらいなら劇伴も要らないだろ
143 20/09/13(日)23:47:02 No.727513159
>>正直嫌なのすごい分かる >>俺はエフェクトじゃなくてロボが見たいんだ… >別にずっとロボ見せずにエフェクトしか見せてないんだから…戦闘中のワンカットちょっとしたスピード演出くらい我慢できない? 我慢できるできないで言えば我慢できるよそりゃ 好きか嫌いかって話で
144 20/09/13(日)23:47:06 No.727513185
テレビシリーズなら止む無しかなあって思うし 最終回直前とか劇場版ならもっとちゃんとせえ!って思う
145 20/09/13(日)23:47:11 No.727513219
>苦手ってのがわからない 嫌いって言うとただの文句なんだけど苦手って言うと被害者感が出るからだと思われる
146 20/09/13(日)23:47:19 No.727513248
省エネ作画にはやはり盾が必要
147 20/09/13(日)23:47:22 No.727513262
線なんてだせーよな! やっぱり時代はフル3DCGモデル使ってカメラグルグルだ! 余計に戦闘わからん……
148 20/09/13(日)23:47:29 No.727513304
版権的に映せないから光にしてんじゃないの
149 20/09/13(日)23:47:40 No.727513369
>分かった分かったマジェプリくらいでいいよ マジェプリもスレ画やってたと思うが…
150 20/09/13(日)23:47:47 No.727513404
ここだけ抜き出してもって感じだけど結局は演出の1つだし前後の込みで上手く使えてるかって話だからなぁ
151 20/09/13(日)23:47:50 No.727513423
スーパーロボットがバトルするような宇宙では音が鳴るでいいんだ
152 20/09/13(日)23:47:57 No.727513465
速いロボットよりも重いロボットが見てえんだ
153 20/09/13(日)23:48:00 No.727513480
書き込みをした人によって削除されました
154 20/09/13(日)23:48:02 No.727513493
爆発を爆発BGの三枚パカパカで表現するのは今見るとカッコいいぞ!
155 20/09/13(日)23:48:04 No.727513509
>遠くに行くほどビームが薄まって拡散して…って感じなのかなあありゃ 直撃しない余波だけでもそれだけの威力があるって演出じゃないかな 近いタイプだとユニコーンのビームマグナムみたいな
156 20/09/13(日)23:48:11 No.727513551
>版権的に映せないから光にしてんじゃないの ガガガッ ガガガッ
157 20/09/13(日)23:48:24 No.727513628
>宇宙空間で音鳴る演出の方が無理だわ SWがもう俺の宇宙じゃ鳴るんだよで済ませてるし ガンダムはコクピット側でパイロットが分かり易い様にサウンド慣らしてるみたいな設定あったから多少はまあ… ガッチガチのSF映画くらいじゃないかマジで無音なの
158 20/09/13(日)23:48:25 No.727513639
ロボアニメであるレイズナーからやってる戦闘で今更言われるのもよくわからんな
159 20/09/13(日)23:48:25 No.727513641
>版権的に映せないから光にしてんじゃないの ベレレンレレレン
160 20/09/13(日)23:48:26 No.727513645
>線だけになる描写は割とあるからいいけど手に銃持ってるのに銃撃戦もせずに >ただぶつかり合うだけだと陳腐に感じる 射撃メインの機体ならある程度の距離で撃ち合うのも混ぜて欲しいね
161 20/09/13(日)23:48:29 No.727513660
>そんなんじゃなくてちゃんと戦闘見せろやぁ!!!!ってことじゃない? これだけで戦闘シーンやってるアニメとかなくね…
162 20/09/13(日)23:48:30 No.727513664
>スレ画だけなら休憩だなって思うけどスレ画がアップに移行して戦闘映すのは好き 劇場版Gレコだと手前から奥に行って一旦線になるんだけど また手前に戻ってアップに戻るシーンがあってあれは結構好きだったなデレンセン教官殿戦
163 20/09/13(日)23:48:31 No.727513668
スレ画よりは止め絵とか止め絵をスライドさせたりしてる方が好きだな
164 20/09/13(日)23:48:42 No.727513720
>鉄血のなんてバエル対ヴィダールのほんの一瞬じゃなかったか 2期は海賊戦とバエル無双と確かレクスお披露目回で使ってなかったか
165 20/09/13(日)23:48:42 No.727513723
https://www.youtube.com/watch?v=_M3W7fVB6Dg&ab&ab_channel=%E3%81%B0%E3%81%84%E3%81%99 これは?
166 20/09/13(日)23:48:45 No.727513741
imgに私これ嫌い!ってスレを立てるのを我慢できると言えるのかどうかは議論の余地があるな…
167 20/09/13(日)23:48:58 No.727513813
>マジェプリもスレ画やってたと思うが… 最終回で覚醒直後の3秒間ぐらいじゃない? それ以外ほぼ切った張っただったと思う
168 20/09/13(日)23:49:02 No.727513833
>ロボアニメであるレイズナーからやってる戦闘で今更言われるのもよくわからんな >>レイズナー時代からある伝統芸能だぞ >それはちゃんと機能として設定されてるからわかる
169 20/09/13(日)23:49:06 No.727513860
>>苦手ってのがわからない >嫌いって言うとただの文句なんだけど苦手って言うと被害者感が出るからだと思われる 流石に穿った見方過ぎねえかそれは
170 20/09/13(日)23:49:11 No.727513896
鉄血の使用頻度でよく言われるならもう完全に難癖じゃねえか
171 20/09/13(日)23:49:18 No.727513926
ロボの戦いはロボの動きで全部表現して欲しいのにカットインで顔とセリフ差し込むとかちょっと手抜き過ぎるよね…
172 20/09/13(日)23:49:23 No.727513969
>>そんなんじゃなくてちゃんと戦闘見せろやぁ!!!!ってことじゃない? >これだけで戦闘シーンやってるアニメとかなくね… ちゃんと戦闘だけじゃスタッフが死ぬからスレ画を混ぜてるんだよね…
173 20/09/13(日)23:49:34 No.727514032
ビルドダイバーズで散々見たわ
174 20/09/13(日)23:49:42 No.727514081
>これは? FGOはアニメーションの作り方的にある程度誤魔化した表現になるのは仕方ないんじゃないかな…
175 20/09/13(日)23:49:50 No.727514126
ガンダムだとビルドシリーズが割とスレ画多用してるイメージがある イメージだけかも知れないが
176 20/09/13(日)23:49:54 No.727514146
俺も苦手だけどマクロスプラスの機体表面がプラズマ化した奴だけ好き
177 20/09/13(日)23:50:07 No.727514208
>>> https://youtu.be/NnS6DuLix9c?t=13 >>>つべにあったわ >>あまりのあれで吹いてしまった >本文まんまでどういうことかわかった >けどこれを苦手に思う理由がわからない これは他のシーンもかなりガッツリ動いてるからかな 線→ぶつかる→線→ぶつかるとかだとうーnってなる
178 20/09/13(日)23:50:08 No.727514213
この演出も単純ではあるけどだからこそ演出の上手い下手がハッキリ出るよね
179 20/09/13(日)23:50:14 No.727514250
ガンダムでそんなコレやってるシーンなくない?
180 20/09/13(日)23:50:15 No.727514261
スレ「」の言いたい事は分かる でも高速戦闘になるとどうしても何やってるか分からなくなるから スレ画みたいな演出をするんだろうなとは思ってる
181 20/09/13(日)23:50:17 No.727514274
>ガンダムだとビルドシリーズが割とスレ画多用してるイメージがある >イメージだけかも知れないが イメージだけだと思うよ
182 20/09/13(日)23:50:19 No.727514284
近接戦オンリーならともかく射撃戦してる奴がこれでガキーンガキーンし始めるとモヤモヤする
183 20/09/13(日)23:50:19 No.727514288
これが一瞬でも出てきたってだけでアレルギーみたいに反応するのはわけ分からん
184 20/09/13(日)23:50:23 No.727514321
>鉄血の使用頻度でよく言われるならもう完全に難癖じゃねえか 鉄血はどんな叩き方をしても良いのである と思ってる人わりといるからな…
185 20/09/13(日)23:50:30 No.727514354
>鉄血の使用頻度でよく言われるならもう完全に難癖じゃねえか 頻度じゃなくて演出そのものとしての話では?
186 20/09/13(日)23:50:42 No.727514414
めんどくせぇファンばかりでロボアニメの規模縮小していく理由わかった!
187 20/09/13(日)23:50:42 No.727514416
>宇宙空間で音鳴る演出の方が無理だわ まぁ単純に無音で他に見劣りしないように面白くするのはなかなか難易度高いんだろうな… 下手すりゃ手抜き扱いだし
188 20/09/13(日)23:50:42 No.727514417
例えば携行兵器主体ならグルグル回ってるときに四方八方に避けた弾丸が飛ぶとか 内蔵火器とステゴロ主体なら途中で止まって格闘カット挟むとか そういうのがあるだけでも陳腐感はグッと減ると思う
189 20/09/13(日)23:50:46 No.727514441
>これは? FGOってロボアニメだったんだ 知らなかった
190 20/09/13(日)23:50:48 No.727514447
ちゃんとした格闘戦とか射撃戦の作画せずに光球ぶつかり合いだけして決着とかすごいやだ… 俺はかっこいいロボ戦闘シーンのためにアニメを見てるんだ
191 20/09/13(日)23:50:55 No.727514495
こういう高速戦闘で線が手前に来てその画面のまま機体がアップで映る演出好き
192 20/09/13(日)23:50:59 No.727514519
>>鉄血の使用頻度でよく言われるならもう完全に難癖じゃねえか >頻度じゃなくて演出そのものとしての話では? >完全に難癖じゃねえか
193 20/09/13(日)23:51:07 No.727514577
スレ画がねえロボットアニメなんかもう劇場版とかしか無理だろ
194 20/09/13(日)23:51:07 No.727514582
>2期は海賊戦とバエル無双と確かレクスお披露目回で使ってなかったか それ一機がすごい速度で無双してる描写であって二機が光の筋になってバシバシやってる描写ではなくない?
195 20/09/13(日)23:51:19 No.727514642
>近接戦オンリーならともかく射撃戦してる奴がこれでガキーンガキーンし始めるとモヤモヤする 傍目じゃ体当たりしかしてないもんな…
196 20/09/13(日)23:51:21 No.727514650
ロボじゃないけどスクライドの最終回のはやりすぎい感じた 宇宙まで飛んだりしてもう突っ込むことすら野暮なんだけど
197 20/09/13(日)23:51:24 No.727514669
こういうスレはそうかい俺は好きだぜで済ませればいいのに大抵嫌う奴を批判する人が出てくる
198 20/09/13(日)23:51:25 No.727514671
>imgに私これ嫌い!ってスレを立てるのを我慢できると言えるのかどうかは議論の余地があるな… スレ画みたいなのを害悪!って言ってスレ立ててたらどうかと思うけど ちょっとした話題振りにそれは過敏じゃない?
199 20/09/13(日)23:51:32 No.727514717
>ちゃんとした格闘戦とか射撃戦の作画せずに光球ぶつかり合いだけして決着とかすごいやだ… 決着これで済ませるやつなんてあるのか
200 20/09/13(日)23:51:35 No.727514739
>頻度じゃなくて演出そのものとしての話では? 頻出するわけでも長尺でやるわけでもないならどうでもいいとしか言えない
201 20/09/13(日)23:52:13 No.727514949
>これが一瞬でも出てきたってだけでアレルギーみたいに反応するのはわけ分からん この演出は手抜きだと言われてネットのみんなに叩かれてるんだから出たら手抜きとして叩いていいんだという純粋な気持ちだ
202 20/09/13(日)23:52:13 ID:aE/WlhwY aE/WlhwY No.727514951
削除依頼によって隔離されました 別に嫌いってぐらいいいと思うが正直擁護派のが臭く見える…
203 20/09/13(日)23:52:23 No.727515024
>https://youtu.be/NnS6DuLix9c?t=13 >つべにあったわ 始めて見たけどすごいわ…
204 20/09/13(日)23:52:31 No.727515065
>スレ画がねえロボットアニメなんかもう劇場版とかしか無理だろ https://www.youtube.com/watch?v=SeWACe1FaSM 一例だけど∀ってスレ画みたいなシーンあったかな…
205 20/09/13(日)23:52:32 No.727515068
ロボだけじゃないんだよなこれに関しては ロボアニメでこれが印象に残りやすいのは分かる
206 20/09/13(日)23:52:36 No.727515102
割とスレ画に近いマクロスプラスのガルドVSゴーストのラストとかどうなんです? 俺は大好き
207 20/09/13(日)23:52:48 No.727515175
あーこいつこういう装備とか性能してるからこう動いてんだなーって把握できる動きなら好き
208 20/09/13(日)23:52:51 No.727515189
おもちゃでブンドドしてるとこの表現が思い浮かぶ
209 20/09/13(日)23:53:07 No.727515273
擁護だの臭いだの…
210 20/09/13(日)23:53:15 No.727515321
>ガンダムでそんなコレやってるシーンなくない? ぱっと浮かんだのがここ https://youtu.be/6nM-naUpWCs?t=272
211 20/09/13(日)23:53:23 No.727515372
嫌いじゃなくて苦手と言う表現にしたの嫌い
212 20/09/13(日)23:53:24 No.727515381
>めんどくせぇファンばかりでロボアニメの規模縮小していく理由わかった! それは全く別の問題じゃねえかな
213 20/09/13(日)23:53:25 No.727515384
>あまり動かさなくてもそれっぽく魅せる御禿はやっぱり天才よな 基本的に動くのは片一方でやってることは割りとターン性バトルなのに上手いよね su4200382.webm
214 20/09/13(日)23:53:38 No.727515474
CGアニメだとこういうのあんまりなさそう
215 20/09/13(日)23:53:38 No.727515481
スレ分でどうなのって聞かれたから俺は好きだぜって言ってるだけなのにそんなこと言われても…
216 20/09/13(日)23:53:39 No.727515487
>別に嫌いってぐらいいいと思うが正直擁護派のが臭く見える… 急に臭いとかいう奴が一番臭え
217 20/09/13(日)23:53:45 No.727515518
>こういう高速戦闘で線が手前に来てその画面のまま機体がアップで映る演出好き 遠くから視認できる距離まで迫ってきた演出として最初にキラーン!って光るやつ
218 20/09/13(日)23:53:54 ID:aE/WlhwY aE/WlhwY No.727515572
>別に嫌いってぐらいいいと思うが正直擁護派のが臭く見える… アレルギーとか頭おかしいとか言葉出てえぇ…ってなった
219 20/09/13(日)23:54:00 No.727515613
>嫌いじゃなくて苦手と言う表現にしたの嫌い これこそ難癖じゃね?
220 20/09/13(日)23:54:03 No.727515635
独特だから一瞬の有無でも感じはまあ変わるんじゃねえかな そんなに動けんのって話になれば
221 20/09/13(日)23:54:10 No.727515681
ガイキングとか格闘機や格闘モードとかならこれで良いけど ジュピターヴガンダムとダブルオーメビウスとかだと ギミックでの戦いもう少し見せてとなるのは個人的にしかたないかなとなる
222 20/09/13(日)23:54:14 No.727515697
削除依頼によって隔離されました そもそもスレ「」は別に完全に否定して叩いてるわけでもないのに勝手に擁護派がヒートアップしてるように見える
223 20/09/13(日)23:54:28 No.727515774
>割とスレ画に近いマクロスプラスのガルドVSゴーストのラストとかどうなんです? >俺は大好き https://youtu.be/KurUNRuCGkY?t=67 これ? めっちゃ書き込まれてるじゃん むしろ序盤の射撃の応酬とかアップにしたら目まぐるしくてわかり辛いと思う
224 20/09/13(日)23:54:33 No.727515799
Zガンダムの頃からやってない?
225 20/09/13(日)23:54:35 ID:aE/WlhwY aE/WlhwY No.727515811
必死になってきた!
226 20/09/13(日)23:54:36 No.727515820
>始めて見たけどすごいわ… ガイキングは早朝過ぎて誰も観て無かったのに ちょいちょい大張や大塚健の濃い作画回が混ざってて面白いよ
227 20/09/13(日)23:54:42 No.727515854
出たよヒートアップ
228 20/09/13(日)23:54:45 No.727515867
通常の移動速度より明らかに早かったり変な動きしてなければまぁそういうのも有りかなって
229 20/09/13(日)23:55:10 No.727515986
テッカマンブレードのブラスターエビル戦はシチュエーションとマスカレードのせいで名シーンに見えるけど戦闘作画は手抜きすぎるよね
230 20/09/13(日)23:55:12 No.727516009
>割とスレ画に近いマクロスプラスのガルドVSゴーストのラストとかどうなんです? 戦闘機の戦闘とは初めからスレ画みたいなもんだ 現実じゃレーダーとミサイルと戦闘システムの性能がほとんどみたいになるけど マクロス世界じゃそれやそれに対するカウンターも極まって また機体性能本位の戦闘になってるから
231 20/09/13(日)23:55:15 No.727516026
またどっかに転載するんだろうなこのスレ
232 20/09/13(日)23:55:24 No.727516081
取り敢えず相手が必死だって事にしたいアレ
233 20/09/13(日)23:55:25 No.727516084
これは結構好き https://m.youtube.com/watch?v=GBINcZkx91U
234 20/09/13(日)23:55:34 No.727516137
>>めんどくせぇファンばかりでロボアニメの規模縮小していく理由わかった! >それは全く別の問題じゃねえかな 文句ばっかりで金出さないから予算も下りくなるし スレ画みたいに省エネで誤魔化すしかなくなっていくんだよ
235 20/09/13(日)23:55:37 No.727516147
全員の意識に作画省略のための描写って前提があるからこそ頻度の話にブレてるん気がする
236 20/09/13(日)23:55:37 No.727516152
>出たよヒートアップ 鸚鵡返ししかできなくなっちゃった?
237 20/09/13(日)23:55:38 No.727516159
アップになったり光の線になったりを緩急付けてやってる奴はおおっ!ってなる
238 20/09/13(日)23:55:41 No.727516181
>テッカマンブレードのブラスターエビル戦はシチュエーションとマスカレードのせいで名シーンに見えるけど戦闘作画は手抜きすぎるよね そもそもキャラの顔が全然違う!!
239 20/09/13(日)23:55:43 No.727516190
>テッカマンブレードのブラスターエビル戦はシチュエーションとマスカレードのせいで名シーンに見えるけど戦闘作画は手抜きすぎるよね そもそも手抜きがアニメの真価だと思う いかに手抜きでカッコよく見せるかという
240 20/09/13(日)23:55:52 No.727516241
>CGアニメだとこういうのあんまりなさそう 結局演出考えるのも動き付けるのも人間だから 何か革新的なブレイクスルーがない限りスレ画のような再現が容易でカッコいい演出は差し込まれるぜ!
241 20/09/13(日)23:56:11 No.727516335
>鸚鵡返ししかできなくなっちゃった? 髑髏返しと間違えてなくてえらい!
242 20/09/13(日)23:56:13 No.727516342
擁護派擁護派って熱くなりすぎ
243 20/09/13(日)23:56:25 No.727516398
金田も大張も基本的には手抜き技法の塊だよね それでカッコいい
244 20/09/13(日)23:56:50 No.727516532
肝心なとこでこうなると見せてくれよとはなる
245 20/09/13(日)23:57:03 No.727516593
>それは全く別の問題じゃねえかな 関係あるか無いかならあるだろう 要するにロボアニメが売れなくなってロボ描ける奴も減ったからスレ画を増やさざるを得ない訳だよ
246 20/09/13(日)23:57:04 No.727516602
早送りの演出でもあると勝手に思ってる
247 20/09/13(日)23:57:07 No.727516609
>金田も大張も影山監督も基本的には手抜き技法の塊だよね >それでカッコいい
248 20/09/13(日)23:57:10 No.727516625
>肝心なとこでこうなると見せてくれよとはなる むしろ見せてると思うの
249 20/09/13(日)23:57:37 No.727516779
昔は結構手抜きだと文句言われてた奴といえば もうみんな飛び散る瓦礫が真四角でもあんまり文句言わなくなって来た
250 20/09/13(日)23:57:46 No.727516833
鉄血のコレは長期戦になった時のが嫌だったな 無駄な動きが無いとか言ってるのにガクガクしてるんだもん
251 20/09/13(日)23:57:59 No.727516903
>ちゃんとした格闘戦とか射撃戦の作画せずに光球ぶつかり合いだけして決着とかすごいやだ… >俺はかっこいいロボ戦闘シーンのためにアニメを見てるんだ そのパターンで決着というか展開が終わるのって格上同士が早期に戦うパターンとかそういうのだからなあ…
252 20/09/13(日)23:58:05 No.727516932
>ガイキングは早朝過ぎて誰も観て無かったのに フェイスオープン回までは早朝じゃねえよと思ったが 沖縄とかあとから早朝でもやってた地方もあったなと思い出した
253 20/09/13(日)23:58:19 No.727517025
マシンロボくらいの手抜きになってから文句を言ってくれ
254 20/09/13(日)23:58:24 No.727517056
>ID:aE/WlhwY >必死になってきた!
255 20/09/13(日)23:58:33 No.727517102
ユニコーン対シナンジュとか ダブルオースカイメビウス対ジュピターヴガンダム みたいな片方だけパワーアップした状態でもう片方も普通に光の線になってついていけてるとあんま強化されてる感なくてそこだけは気になる でも演出としては好きだよ
256 20/09/13(日)23:58:48 No.727517170
>もうみんな飛び散る瓦礫が真四角でもあんまり文句言わなくなって来た あれ手抜き扱いされてたの? 初めて知ったわ
257 20/09/13(日)23:58:55 No.727517219
>昔は結構手抜きだと文句言われてた奴といえば >もうみんな飛び散る瓦礫が真四角でもあんまり文句言わなくなって来た ガイキングであったなあ ううn…まあよく動いてるからヨシ!ってなった
258 20/09/13(日)23:58:55 No.727517221
というかロボットアニメに限ったことじゃないよね 空飛べる系のバトルにありがち
259 20/09/13(日)23:58:56 ID:aE/WlhwY aE/WlhwY No.727517225
別に手抜きだから云々ってわけじやなくね
260 20/09/13(日)23:59:01 No.727517266
>これは結構好き >https://m.youtube.com/watch?v=GBINcZkx91U V-MAXと同じでぶつかる事自体が攻撃手段だからまだわかるな
261 20/09/13(日)23:59:03 No.727517274
>ID:aE/WlhwY うわぁ…
262 20/09/13(日)23:59:04 No.727517280
FXバーストモードお披露目時に高速起動で相手なぶってるシーンが好きじゃないとかなら分かるんだけどただスレ画の演出苦手とか言われてもなあ
263 20/09/13(日)23:59:20 No.727517367
>これ? >めっちゃ書き込まれてるじゃん 実際とてもいい出来だと思う そして要所でちゃんと書き込みのあるアニメーションを見たいって話ならスレ画の演出使うアニメは大体それちゃんとやってない?
264 20/09/13(日)23:59:25 No.727517394
今の氾濫するアニメに必要なのは手抜きとバンクだよ
265 20/09/13(日)23:59:26 No.727517397
>ID:aE/WlhwY 自演してんじゃねぇよ
266 20/09/13(日)23:59:32 No.727517426
この演出をやる制作側のメリットがわかりやすいのでなんとも思わない バンクをどう思うか?に近い
267 20/09/13(日)23:59:37 No.727517448
うんこー!うんこ!うんこー!
268 20/09/13(日)23:59:41 No.727517460
>もうみんな飛び散る瓦礫が真四角でもあんまり文句言わなくなって来た あれは作画の癖というか演出だと思ってた
269 20/09/13(日)23:59:44 No.727517483
リライズの後半で良く見たけどあのアニメ終盤普通に当日入稿とかしてたんで切羽詰まってる時に多用される奴なんだと思うよ…
270 20/09/13(日)23:59:55 No.727517550
マクロスΔはかなり多用しててさすがに気になった Δの戦闘ファイターばっかと言われる理由の一つでもあると思う
271 20/09/13(日)23:59:57 No.727517565
>肝心なとこでこうなると見せてくれよとはなる 叫びぶつかる二人!からこうなるのって見せてるっていうの 煽りとか無しで単純に疑問なんだけど
272 20/09/13(日)23:59:58 No.727517571
キャベツ以降ボロクソに言われすぎて料理の食材描写なんかは本当に手を抜けなくなってるから スレ画は実はそんなに文句も言われてないんじゃないかと思う
273 20/09/13(日)23:59:58 No.727517572
>昔は結構手抜きだと文句言われてた奴といえば >もうみんな飛び散る瓦礫が真四角でもあんまり文句言わなくなって来た アレが手抜きは初耳だけど何でもかんでも四角に割れるの嫌いだったな
274 20/09/14(月)00:00:16 No.727517678
>CGアニメだとこういうのあんまりなさそう シドニアとかは演出のひとつとして手前から奥に向かって点になってからまた手前に戻るって感じで高速戦闘表現してる
275 20/09/14(月)00:00:26 No.727517741
>というかロボットアニメに限ったことじゃないよね >空飛べる系のバトルにありがち そもそものバトル描写がロボアニメ時代に培われた技術だからな…
276 20/09/14(月)00:00:30 No.727517766
>文句ばっかりで金出さないから予算も下りくなるし >スレ画みたいに省エネで誤魔化すしかなくなっていくんだよ よく文句ばっかりで金出さないって分かるな
277 20/09/14(月)00:00:50 No.727517862
まあ欲を言えば当然スレ画よりゴリゴリに書き込んだ絵で戦闘してほしい でも現実的に考えたら難しいんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
278 20/09/14(月)00:00:51 No.727517865
切羽詰まってた筈の種死では見なかった気がする
279 20/09/14(月)00:00:59 No.727517906
あまり覚えてないがAGE-FXがファンネルバリア纏って高速移動したときこんな感じだったような
280 20/09/14(月)00:01:04 No.727517950
>FXバーストモードお披露目時に高速起動で相手なぶってるシーンが好きじゃないとかなら分かるんだけどただスレ画の演出苦手とか言われてもなあ ザナルドが防御頑張ってるんだろうけど もうちょっとカメラ近くして!って思いはした
281 20/09/14(月)00:01:14 No.727518019
>ID:l6CrbYGo あー
282 20/09/14(月)00:01:15 No.727518026
>要するにロボアニメが売れなくなってロボ描ける奴も減ったからスレ画を増やさざるを得ない訳だよ そのロボアニメが売れない理由が文句ばっかり言うからなの?
283 20/09/14(月)00:01:33 No.727518138
スレ画=手抜きって言ってる人とは分かり合えない
284 20/09/14(月)00:01:43 ID:f3JTO6L. f3JTO6L. No.727518198
削除依頼によって隔離されました https://img.2chan.net/b/res/727514869.htm こちらはキン肉まんを追い出すための印象操作スレですレスのご協力お願いします このあと信者に偽装して感想スレのリンクも貼るのでそっちにはdel入れてください
285 20/09/14(月)00:01:50 No.727518227
光点がぶつかるタイミングで鍔迫り合いのカット入れてまたスレ画で少し動いて鍔迫り合いのカットが入ってみたいのが 好き
286 20/09/14(月)00:01:50 No.727518233
視聴者の大半は作画の負担なんか気にしてないよ!
287 20/09/14(月)00:01:55 No.727518253
ニューチャレンジャーまで来た!
288 20/09/14(月)00:02:05 No.727518308
>切羽詰まってた筈の種死では見なかった気がする あれはバンク使用に躊躇が無かったしなんならストフリがフリーダムになったりしたぞ
289 20/09/14(月)00:02:13 No.727518342
光ってないと遠くに飛んでる物体が何をやってるかとか分からないんだろうな それこそ黒い点がポツポツくっついたり離れたりな絵面になってしまう…
290 20/09/14(月)00:02:19 No.727518380
OVA版の承太郎vsDIOでもやってたようなやってなかったような
291 20/09/14(月)00:02:24 No.727518399
枚数は多そうだよねこの演出
292 20/09/14(月)00:02:32 No.727518450
ちょっと前に見たアニメではもう螺旋みたいにうねうねしてたり戦闘じゃなくて虫の交尾みたいだった
293 20/09/14(月)00:02:34 No.727518463
>切羽詰まってた筈の種死では見なかった気がする 使い回しじゃないからなこれ 省エネと言われるけど丸々バンクにするよりは描かなきゃいけない箇所が多いんでしょう
294 20/09/14(月)00:02:36 No.727518473
FXとレギルスのバリア展開してのぶつかり合いは好き
295 20/09/14(月)00:02:38 No.727518486
使い方次第では
296 20/09/14(月)00:03:02 No.727518614
>あれはバンク使用に躊躇が無かったしなんならストフリがフリーダムになったりしたぞ バンク自体は全く悪いものではないのに種死でめっちゃ悪評ついてしまったのが悲しい…
297 20/09/14(月)00:03:04 No.727518635
>切羽詰まってた筈の種死では見なかった気がする ガンダムで使いだしたのはダブルオーからじゃない?
298 20/09/14(月)00:03:12 No.727518683
直撃せずともビームが横切ると爆発するってどういう原理なんだろう いや演出としてはわかるんだけど
299 20/09/14(月)00:03:16 No.727518710
>まあ欲を言えば当然スレ画よりゴリゴリに書き込んだ絵で戦闘してほしい >でも現実的に考えたら難しいんだ悔しいだろうが仕方ないんだ 個人的には全体的にロボデザインってもっと簡素になってもいいと思うんだけど そうすると売れなくなっちゃうのかなあ
300 20/09/14(月)00:03:18 No.727518718
>視聴者の大半は作画の負担なんか気にしてないよ! いつも動くアニメが急に動かなくなったりしたら(後半ですげえ動くシーンあるんだろうな…)って考えたりはする…
301 20/09/14(月)00:03:21 No.727518747
>露骨なスレでよくあるこのIDがドンドン出てくる展開苦手なんだけど「」はどう思ってるの
302 20/09/14(月)00:03:27 No.727518777
速い=強い って演出しか脚本とかコンテが考えられなくて あんまり速いの丁寧に描けないからスレ画になりがちなんじゃ? ゆっくりじっくり戦っても強い描写できる人はきちんと居るしスレ画使わないロボアニメもあるでしょ
303 20/09/14(月)00:03:27 No.727518778
>使い方次第では ありとあらゆる演出が使い方次第だよ!
304 20/09/14(月)00:03:31 No.727518796
手抜きとか省エネってのはバンクや一枚絵多用するようになってから言え
305 20/09/14(月)00:03:32 No.727518806
BFTのラストバトルって最後どうやって決まったっけ?
306 20/09/14(月)00:03:39 No.727518842
>そのロボアニメが売れない理由が文句ばっかり言うからなの? 客側じゃないよ売れない理由は 単純に粗製濫造が多くなっただけで面白いロボアニメは今の時代でも普通にウケる
307 20/09/14(月)00:03:40 No.727518844
これの後にウォー!ってお互いが殴り合うポーズして光に包まれて勝敗不明で終わるみたいな試合は嫌い
308 20/09/14(月)00:03:47 No.727518888
種死は線で動く高速戦闘を新しく描くぐらいなら出来の良いシーンをバンクに使うという意志と感じる
309 20/09/14(月)00:03:59 No.727518945
>ちょっと前に見たアニメではもう螺旋みたいにうねうねしてたり戦闘じゃなくて虫の交尾みたいだった 虫の交尾って表現でダメだった
310 20/09/14(月)00:04:14 No.727519036
>個人的には全体的にロボデザインってもっと簡素になってもいいと思うんだけど >そうすると売れなくなっちゃうのかなあ 今の時代は画面の情報量が多い方が見やすいのだ HD化の弊害
311 20/09/14(月)00:04:21 No.727519074
精子が流れてるみたいだって言葉がずっと頭に残ってる きらい
312 20/09/14(月)00:04:27 No.727519110
>直撃せずともビームが横切ると爆発するってどういう原理なんだろう >いや演出としてはわかるんだけど 見かけよりビームが太いんじゃね?
313 20/09/14(月)00:04:33 No.727519139
>>あれはバンク使用に躊躇が無かったしなんならストフリがフリーダムになったりしたぞ >バンク自体は全く悪いものではないのに種死でめっちゃ悪評ついてしまったのが悲しい… バンクも適切に使ってりゃ気にならない程度なんだけどなー Gレコもバンク使ってるシーンあったけどマジで気にならない
314 20/09/14(月)00:04:33 No.727519140
>これの後にウォー!ってお互いが殴り合うポーズして光に包まれて勝敗不明で終わるみたいな試合は嫌い 例えば?
315 20/09/14(月)00:04:47 No.727519220
種と種死で散々言われた福田監督も 上手い時はめっちゃ上手いからなバンク 本編カット切り貼りしてOP作るのも
316 20/09/14(月)00:04:54 No.727519247
銀魂はアバンでしばらく背景1枚だけ映して 作画カロリー減らすってちゃんと作中で言ってくれてた
317 20/09/14(月)00:05:00 No.727519279
>直撃せずともビームが横切ると爆発するってどういう原理なんだろう >いや演出としてはわかるんだけど 電磁波とかプラズマとか熱とか感電みたいな感じでエネルギーが伝播してるんじゃないかと… 実弾の戦車砲だって人間の頭の横掠めたら無事でいられるとは思えないし
318 20/09/14(月)00:05:02 No.727519289
>ちょっと前に見たアニメではもう螺旋みたいにうねうねしてたり戦闘じゃなくて虫の交尾みたいだった 実際パイロット同士の交尾みたいな時はちょくちょくある気がする
319 20/09/14(月)00:05:12 No.727519346
Gレコの省エネ力は凄い
320 20/09/14(月)00:05:13 No.727519353
ぶつかり合うだけならまだしもなんか線のまま上に登ってったりするとウンザリする
321 20/09/14(月)00:05:17 No.727519375
雑な叩きは例えも雑になるんだよねぇ… なるほどと思わせる例えはなかなか出てこないね
322 20/09/14(月)00:05:18 No.727519382
>これの後にウォー!ってお互いが殴り合うポーズして光に包まれて勝敗不明で終わるみたいな試合は嫌い 展開の間延びを感じる 進まねえのかよ…みたいながっかり でも嫌いな要素を考えてみたら演出的な問題じゃないな?
323 20/09/14(月)00:05:21 No.727519397
やるのはいいけど「お前そんな高機動力描写あった…?」みたいな奴がいきなりやるとえぇ…ってなる
324 20/09/14(月)00:05:25 No.727519425
>Gレコもバンク使ってるシーンあったけどマジで気にならない 富野はそこのバランス感覚が凄すぎると思う
325 20/09/14(月)00:05:26 No.727519435
>例えば? BFシリーズで死ぬほど見れるから安心して
326 20/09/14(月)00:05:46 No.727519556
Vガンの時にカトキが「線が少ない方が描きやすいだろう」と線を少なくしたら アニメーターから「線が少ないと誤魔化しができないんじゃ」と文句が出たという
327 20/09/14(月)00:05:54 No.727519592
>BFシリーズで死ぬほど見れるから安心して 一つで良いから具体例を教えてくれ
328 20/09/14(月)00:05:57 No.727519608
>銀魂はアバンでしばらく背景1枚だけ映して >作画カロリー減らすってちゃんと作中で言ってくれてた 開幕万事屋の1枚絵でメタなこと言いまくるの好きだった
329 20/09/14(月)00:06:00 No.727519617
ドラゴンボールとか見たら憤死しそう
330 20/09/14(月)00:06:05 No.727519645
禿は使い回しだけでアトム一話作った男だからな
331 20/09/14(月)00:06:06 No.727519652
インフレの果てに最終決戦でこれになるのかなり好き
332 20/09/14(月)00:06:13 No.727519691
流石にこれでスレ「」にID出るのはヤバすぎるだろ・・・
333 20/09/14(月)00:06:19 No.727519724
>やるのはいいけど「お前そんな高機動力描写あった…?」みたいな奴がいきなりやるとえぇ…ってなる これが出来るのって結局高機動VS高機動だけだよなって
334 20/09/14(月)00:06:26 No.727519761
>ドラゴンボールとか見たら憤死しそう なんでもこじつける癖やめろ
335 20/09/14(月)00:06:28 No.727519776
>雑な叩きは例えも雑になるんだよねぇ… >なるほどと思わせる例えはなかなか出てこないね このスレでもウケ狙いなのか分かんないけどピンとこない例えばっかだ
336 20/09/14(月)00:06:29 No.727519781
>BFシリーズで死ぬほど見れるから安心して トライの終盤くらいじゃねぇか
337 20/09/14(月)00:06:39 No.727519854
>精子が流れてるみたいだって言葉がずっと頭に残ってる >きらい こんな軌道しねーよ精子!
338 20/09/14(月)00:06:51 No.727519927
>流石にこれでスレ「」にID出るのはヤバすぎるだろ・・・ いや出るだろ普通
339 20/09/14(月)00:06:52 No.727519931
>流石にこれでスレ「」にID出るのはヤバすぎるだろ・・・ いくらなんでもあんまりだと思う とりあえずおちつこか
340 20/09/14(月)00:07:02 No.727519988
>Gレコの省エネ力は凄い 劇レコ2の教官戦いいよね……
341 20/09/14(月)00:07:06 No.727520006
見合って見合って一瞬の刹那にお互い交差して決着…!みたいな重厚感ある演出を今やるとみんな見合ってる間にスマホ触り始めちゃうからな…
342 20/09/14(月)00:07:07 No.727520022
>Gレコの省エネ力は凄い ここでwebmとか貼られて改めてみると思ったよりも動いてなかった!ってビビる それでもカッコいいことには変わりないんだけど
343 20/09/14(月)00:07:11 No.727520042
DBは映画でも背景に衝撃波だけでドゴンドゴンやるからな
344 20/09/14(月)00:07:22 No.727520090
例えが一々下品なのが品性がわかる
345 20/09/14(月)00:07:22 No.727520091
やだよ空中線繰り広げる精子
346 20/09/14(月)00:07:30 No.727520132
俺の脳みそでアニメで使われてる演出なんて思いつくはずないから 具体的例が思い出せなくてもどっかであったんじゃないかなって思う
347 20/09/14(月)00:07:35 No.727520152
>直撃せずともビームが横切ると爆発するってどういう原理なんだろう >いや演出としてはわかるんだけど 収束しきれなかった余波の熱が十分な破壊力あるんでしょ
348 20/09/14(月)00:07:40 No.727520183
ゆでへの配慮でブロッケン貼れないのか
349 20/09/14(月)00:07:52 No.727520277
>>BFシリーズで死ぬほど見れるから安心して >トライの終盤くらいじゃねぇか 一期の序盤でもあったしガンプライブでもあったじゃん
350 20/09/14(月)00:07:54 No.727520287
目玉焼きの画像貼っただけでID出されたスレ「」もいたんだ これくらいなら日常茶飯事
351 20/09/14(月)00:08:00 No.727520320
よく見るとこのスレID多いな
352 20/09/14(月)00:08:09 No.727520370
たかがアニメにそこまで求める? 動いてるーすげーでいいじゃん 理屈と整合性が欲しいならノンフィクション作品でも見てろや
353 20/09/14(月)00:08:17 No.727520413
ぶつかり合う一瞬が見えたりするの好き
354 20/09/14(月)00:08:25 No.727520458
>>精子が流れてるみたいだって言葉がずっと頭に残ってる >>きらい >こんな軌道しねーよ精子! 精子の動作は超級覇王電影弾だな 本体ごと回転
355 20/09/14(月)00:08:38 No.727520524
実は精子もこんな戦いしてるのかもしれん…
356 20/09/14(月)00:08:38 No.727520525
周りの衝撃波とか熱でやられる=強いだから分かりやすいだろ!
357 20/09/14(月)00:08:42 No.727520549
>たかがアニメにそこまで求める? >動いてるーすげーでいいじゃん もっと格好良くロボを動かしてくれよ!
358 20/09/14(月)00:08:45 No.727520563
>たかがアニメにそこまで求める? >動いてるーすげーでいいじゃん >理屈と整合性が欲しいならノンフィクション作品でも見てろや えらい雑だけどルーパチか多順のどっちかな…
359 20/09/14(月)00:08:48 No.727520575
チンポとチンポがぶつかり合うシーンが見たいのにな…
360 20/09/14(月)00:08:57 No.727520623
こんなレスポンチ会場にいられるか!俺はロボアニメを見に戻らせてもらうぞ!
361 20/09/14(月)00:09:02 No.727520646
>トライの終盤くらいじゃねぇか ダイバーズのチャンプ戦とかリライズのロータスミッション回とかでもやってるよ 全体の時間で言えばそう長くはないけど
362 20/09/14(月)00:09:12 No.727520705
>ゆでへの配慮でブロッケン貼れないのか お前ー!
363 20/09/14(月)00:09:13 No.727520707
>>たかがアニメにそこまで求める? >>動いてるーすげーでいいじゃん >もっと格好良くロボを動かしてくれよ! スレ画の演出カッコよくて好き
364 20/09/14(月)00:09:14 No.727520716
>目玉焼きの画像貼っただけでID出されたスレ「」もいたんだ 問題は目玉焼きの部分じゃなくてレスの内容だったろ このスレもそうだ
365 20/09/14(月)00:09:24 No.727520775
>見合って見合って一瞬の刹那にお互い交差して決着…!みたいな重厚感ある演出を今やるとみんな見合ってる間にスマホ触り始めちゃうからな… 静と動のメリハリを楽しめる受け手がいなくなったのが悪いよね 程度の低い客が作品を壊したんだ
366 20/09/14(月)00:09:25 No.727520779
>>精子が流れてるみたいだって言葉がずっと頭に残ってる >>きらい >こんな軌道しねーよ精子! 最近の研究で精子は螺旋軌道描くって https://news.yahoo.co.jp/articles/61f7352caf8e183019c2642c4449cbf0731c2072
367 20/09/14(月)00:09:35 No.727520832
>BFTのラストバトルって最後どうやって決まったっけ? >これの後にウォー!ってお互いが殴り合うポーズして光に包まれて勝敗不明で終わるみたいな試合は嫌い まんまこれだな まあトランジェントが急に虎になって突撃する方がなんだこれ感あったけど
368 20/09/14(月)00:09:45 No.727520881
この演出セックスっぽいと思う
369 20/09/14(月)00:09:58 No.727520945
落ち着けよ! ドラゴンボールじゃないんだから見えない敵と戦われても困る
370 20/09/14(月)00:10:00 No.727520954
銃口よりデカいビームがあんまり好きじゃない
371 20/09/14(月)00:10:11 No.727521017
>DBは映画でも背景に衝撃波だけでドゴンドゴンやるからな 広範囲移動しながらの高速戦闘描写はあの花火大会が一番わかりやすいからそんなに嫌いじゃない
372 20/09/14(月)00:10:19 No.727521070
>最近の研究で精子は螺旋軌道描くって >https://news.yahoo.co.jp/articles/61f7352caf8e183019c2642c4449cbf0731c2072 駄目だった
373 20/09/14(月)00:10:22 No.727521080
よく考えると精子同士がぶつかりあって戦うわけじゃなく一つの目標に向かっていくんだから 例えで挙げるならこの演出じゃなく板野サーカスの時に例えればよかったと思う
374 <a href="mailto:ZZ">20/09/14(月)00:10:30</a> [ZZ] No.727521127
>銃口よりデカいビームがあんまり好きじゃない ごめん…
375 20/09/14(月)00:10:35 No.727521148
>ダイバーズのチャンプ戦とかリライズのロータスミッション回とかでもやってるよ >全体の時間で言えばそう長くはないけど 死ぬ程は見られなくない?
376 20/09/14(月)00:10:37 No.727521161
>>BFシリーズで死ぬほど見れるから安心して >一つで良いから具体例を教えてくれ ビルドストライク対ザクアメイジングとか?
377 20/09/14(月)00:10:50 No.727521238
どうせ頑張って書いても一コマだけスクショされて作画が云々とか言われるんだ だったら手を抜いてもいいだろう アニメーターはお前のわがままを聞いてくれるママじゃねーんだぞ
378 20/09/14(月)00:10:52 No.727521242
>この演出セックスっぽいと思う お前さんのセックスはケツの取り合いしたり飛び跳ねて交差したりすんのかい!
379 20/09/14(月)00:10:57 No.727521271
>静と動のメリハリを楽しめる受け手がいなくなったのが悪いよね >程度の低い客が作品を壊したんだ すごい転載用って感じのレスだ
380 20/09/14(月)00:10:59 No.727521283
結構あるな…
381 20/09/14(月)00:11:01 No.727521297
>銃口よりデカいビームがあんまり好きじゃない 実弾ならともかくビームなら良くない?
382 20/09/14(月)00:11:01 No.727521298
>問題は目玉焼きの部分じゃなくてレスの内容だったろ いやスレ「」以外がレスポンチ始めてスレ「」にIDが出ただけだ
383 20/09/14(月)00:11:07 No.727521317
上で大概BFシリーズで辟易としたんだと思い至った
384 20/09/14(月)00:11:12 No.727521345
>ダイバーズのチャンプ戦とかリライズのロータスミッション回とかでもやってるよ なんとなくだけどリライズのロータスミッションは前作主人公と今作主人公でどっちが勝ってどっちが負けたってのをはっきりさせたくなかったのかなって思う 結局決着つかずに大人気ないチャンプのファンネルで撃墜されたし
385 20/09/14(月)00:11:15 No.727521365
>この演出セックスっぽいと思う AVでスレ画のシーン差し込まれたら笑いすぎて死ぬと思うわ俺
386 20/09/14(月)00:11:22 No.727521411
ロボアニメのスレなのにBFがバトルファックしか思い出せなかった俺はゴミだよ… ビルドファイターズか
387 20/09/14(月)00:11:25 No.727521428
速さ以外で強さを表現すればいい 硬さや火力だよ
388 20/09/14(月)00:11:27 No.727521435
>まあトランジェントが急に虎になって突撃する方がなんだこれ感あったけど 虎ンジェント…
389 20/09/14(月)00:11:27 No.727521442
まぁ使い古された表現だなって思う 新鮮味がない
390 20/09/14(月)00:11:49 No.727521546
>死ぬ程は見られなくない? 比喩表現に突っ込みいれるのはもう何癖付けられなくなってるようにしか見えないからあんまりやらない方がいいよ
391 20/09/14(月)00:11:49 No.727521548
>速さ以外で強さを表現すればいい >硬さや火力だよ やはりゲロビか…
392 20/09/14(月)00:11:52 No.727521561
誰が悪いの? 馬鹿みたいな演出しかお出しできないアニメスタッフ?
393 20/09/14(月)00:11:56 No.727521587
明確に気になったの鉄血ぐらいだな
394 20/09/14(月)00:12:02 No.727521613
>なんとなくだけどリライズのロータスミッションは前作主人公と今作主人公でどっちが勝ってどっちが負けたってのをはっきりさせたくなかったのかなって思う 前作主人公と新作主人公に格付けさせると戦争が起こるからな…
395 20/09/14(月)00:12:14 No.727521684
>速さ以外で強さを表現すればいい >硬さや火力だよ 銀河投げつけあって攻撃するか…
396 20/09/14(月)00:12:16 No.727521699
銃構えから上にPANして銃声にも文句言いそうな手合だな アニメオタク的麻疹というか
397 20/09/14(月)00:12:22 No.727521723
だんだん煽りが雑になってきた
398 20/09/14(月)00:12:32 No.727521780
>誰が悪いの? >馬鹿みたいな演出しかお出しできないアニメスタッフ? 納期
399 20/09/14(月)00:12:41 No.727521828
>硬さや火力だよ つまり攻撃が当たっても微動だにせず棒立ちで砲撃させるのが最適…
400 20/09/14(月)00:12:53 No.727521899
>新鮮味がない なんにでも文句をつけられる魔法の言葉来ちゃった
401 20/09/14(月)00:12:58 No.727521946
>つまり攻撃が当たっても微動だにせず棒立ちで砲撃させるのが最適… ウェブダイバーか…
402 20/09/14(月)00:13:09 No.727522004
BFダイバーズでもあったけどそこまで多用はしてなかった気がする リライズだと基本宇宙戦で数回やった感じだった
403 20/09/14(月)00:13:12 No.727522024
>比喩表現に突っ込みいれるのはもう何癖付けられなくなってるようにしか見えないからあんまりやらない方がいいよ いやめっちゃ多いってのを表す比喩だろ!?多くないとおかしいじゃん!
404 20/09/14(月)00:13:13 No.727522029
>どうせ頑張って書いても一コマだけスクショされて作画が云々とか言われるんだ >だったら手を抜いてもいいだろう んなもん今の時代指摘する方がアホじゃないかな… まともなキャプしたい奴は決め絵キャプしたりgifなりwebmなりで貼るでしょ 近年はCGモデルでやってて破綻してないものもあるし中割1枚貼ってドヤる奴そんな居るかな… 作画崩壊しきったアニメならまだしも
405 20/09/14(月)00:13:23 No.727522074
>誰が悪いの? >馬鹿みたいな演出しかお出しできないアニメスタッフ? 時間と金
406 20/09/14(月)00:13:26 No.727522093
>銃構えから上にPANして銃声にも文句言いそうな手合だな >アニメオタク的麻疹というか 実際手抜き演出だからなぁ
407 20/09/14(月)00:13:33 No.727522129
バエル対キマリスヴィダール戦のは結構ふにゃふにゃしてた記憶
408 20/09/14(月)00:13:46 No.727522189
ロボものではさほど見ないぞ 逆に超人バトルものだと頻繁に見る
409 20/09/14(月)00:13:49 No.727522204
どんどんやりながらこっち近づいてきて機体がつばぜりあうアップになるのは好き
410 20/09/14(月)00:14:02 No.727522275
>>銃口よりデカいビームがあんまり好きじゃない >実弾ならともかくビームなら良くない? ビームであっても銃口より大きくなる事あるんだろうか
411 20/09/14(月)00:14:19 No.727522350
>なんにでも文句をつけられる魔法の言葉来ちゃった 世の中の演出って基本全部古いのしかないからな… 新しい演出とやらは今後余程の事がないと出ないと思う
412 20/09/14(月)00:14:32 No.727522429
>ビームであっても銃口より大きくなる事あるんだろうか 設定次第じゃない?
413 20/09/14(月)00:14:43 No.727522506
でも「」みたいなおっさんと違って若い子はすごい!ってキラキラした目で見てるんだよ それに文句付けていく自分が恥ずかしくないわけ?
414 20/09/14(月)00:14:43 No.727522510
ダブルオー劇場版はファング系の戦闘描写とブレイブ、アリオスの乱戦の緻密さのバランスがすごい良くて見応えある風に感じた
415 20/09/14(月)00:14:49 No.727522538
>どんどんやりながらこっち近づいてきて機体がつばぜりあうアップになるのは好き 遠くに行ってて機体が見えないって表現だしこっちに来るとか遠近感があるといいよね
416 20/09/14(月)00:14:52 No.727522563
>まぁ使い古された表現だなって思う >新鮮味がない ロボアニメなんか大体皆それだろ…
417 20/09/14(月)00:15:00 No.727522598
>新しい演出とやらは今後余程の事がないと出ないと思う 先人がやってないのにはそれなりの理由があるだろうからな…
418 20/09/14(月)00:15:03 No.727522613
>つまり攻撃が当たっても微動だにせず棒立ちで砲撃させるのが最適… 見せ方によってはかっこいいと思うぜ
419 20/09/14(月)00:15:07 No.727522630
>ロボものではさほど見ないぞ >逆に超人バトルものだと頻繁に見る 使えるロボがそもそも少ないんだよね 光ってて高機動って何だかんだで数が限られる
420 20/09/14(月)00:15:30 No.727522750
>ビームであっても銃口より大きくなる事あるんだろうか 懐中電灯もビームの一つだから発生源の直径よりも大きくなってはいる
421 20/09/14(月)00:15:38 No.727522797
スピード感表すのにいいと思う
422 20/09/14(月)00:15:55 No.727522895
ホースも水量増やしたらホースよりぶっとい水がドバドバ出るやろ
423 20/09/14(月)00:15:55 No.727522896
>>ビームであっても銃口より大きくなる事あるんだろうか >懐中電灯もビームの一つだから発生源の直径よりも大きくなってはいる 確かに…
424 20/09/14(月)00:16:03 No.727522947
そんなにどうにかしてほしいのならちゃんと行動してるんだよね? まさかimgで文句垂れるだけ垂れ流して満足してるなんてことないでしょ?
425 20/09/14(月)00:16:04 No.727522958
そもそもロボ自体フィクションの塊なんだから深く考えるな
426 20/09/14(月)00:16:07 No.727522969
線は一本だけどコレを回避演出に採用したGジェネのバエルは超カッコ良かったな
427 20/09/14(月)00:16:07 No.727522970
>でも「」みたいなおっさんと違って若い子はすごい!ってキラキラした目で見てるんだよ >それに文句付けていく自分が恥ずかしくないわけ? 結局新鮮味がないとか見飽きたとか文句言ってる側が見過ぎた結果なわけだからな… 若い子には新鮮にしかならない
428 20/09/14(月)00:16:14 No.727523007
人に対する批判になるともう駄目だと思うよ
429 20/09/14(月)00:16:28 No.727523101
>ビームであっても銃口より大きくなる事あるんだろうか 水鉄砲とか完全に水がひとまとまりにならない関係で発射口より水が太くなるし ガンダムのビームみたいな粒子発射するタイプなら銃口より太くなるかもしれない レーザーみたいな光はあんま太くならないかも
430 20/09/14(月)00:16:37 No.727523157
>ロボアニメなんか大体皆それだろ… 別にロボアニメに限らないのだ ほぼ全てのアニメに言える
431 20/09/14(月)00:16:41 No.727523177
種でストライクVSイージスが一枚絵の戦闘でリマスターだと普通に動いて戦ってたけど ここは正直一枚絵戦闘のが演出としてよかったと思う必ずしも動けばいいってわけでもない
432 20/09/14(月)00:16:43 No.727523194
>でも「」みたいなおっさんと違って若い子はすごい!ってキラキラした目で見てるんだよ >それに文句付けていく自分が恥ずかしくないわけ? 直ぐイマジナリーキッズ
433 20/09/14(月)00:16:48 No.727523218
>>たかがアニメにそこまで求める? >>動いてるーすげーでいいじゃん >もっと格好良くロボを動かしてくれよ! 別に戦闘シーン100%これじゃなくて繋ぎにこれ使いつつかっこいいシーンもあるでしょ?
434 20/09/14(月)00:17:15 No.727523382
>レーザーみたいな光はあんま太くならないかも まぁ実際レーザーっぽいのはあんまり太くは描かれないな
435 20/09/14(月)00:17:24 No.727523418
>人に対する批判になるともう駄目だと思うよ お出しされたものに対する批判は間接的にそれを作った人への批判になるんだけど 君は駄目だからわからないのかな
436 20/09/14(月)00:17:42 No.727523528
>種でストライクVSイージスが一枚絵の戦闘でリマスターだと普通に動いて戦ってたけど >ここは正直一枚絵戦闘のが演出としてよかったと思う必ずしも動けばいいってわけでもない 当時動かないって散々叩かれたから仕方ねえんだ…
437 20/09/14(月)00:17:42 No.727523534
おしっこも明らかに尿道より大きいサイズのが出るからな
438 20/09/14(月)00:17:44 No.727523549
>でも「」みたいなおっさんと違って若い子はすごい!ってキラキラした目で見てるんだよ >それに文句付けていく自分が恥ずかしくないわけ? 若い子「」!虹裏なんてやめよう!
439 20/09/14(月)00:17:49 No.727523573
太くないビームは高技術っぽくて好き
440 20/09/14(月)00:17:54 No.727523614
>直ぐイマジナリーキッズ 使い方間違ってないか
441 20/09/14(月)00:17:55 No.727523617
それこそバエルみたく直線が迫ってきて機体の顔面ドアップとかは好き
442 20/09/14(月)00:18:01 No.727523665
新鮮味がないってのは転じて自分はいっぱい知ってるってアピールでもあるので正直聞き流していいよ 長くアニオタやってるとそういう風に楽しめなくなっちゃう人は出てくるんだここで大人気の00だって公開始めはトップと同じだなつまんねみたいな感性の人もいたんだ
443 20/09/14(月)00:18:27 No.727523827
>>人に対する批判になるともう駄目だと思うよ >お出しされたものに対する批判は間接的にそれを作った人への批判になるんだけど >君は駄目だからわからないのかな 信者だこれ
444 20/09/14(月)00:18:28 No.727523832
ロボアニメだとブースト慣性演出とか駆動音とかのケレン味無くすから あんまり使うべきじゃない演出なんだよなあ
445 20/09/14(月)00:18:35 No.727523885
戦闘シーンにこだわるよりも美少女の顔が安定して可愛いかったりおっぱい揺れたりパンツ見えたりする方がオタクは満足すると思う
446 20/09/14(月)00:18:39 No.727523910
とは言ってもスレ画みたいなのってずっと続くわけじゃなくてちゃんと絵があるシーンの合間合間に挟まれるからね ずっとこれならそれはちょっと…となるけど
447 20/09/14(月)00:18:47 No.727523955
>バエル対キマリスヴィダール戦のは結構ふにゃふにゃしてた記憶 鉄血終盤だと若干ふにゃっとしてたとはいえあの戦いが一番気合い入ってたから相当作るの大変だったんだろうなって
448 20/09/14(月)00:18:57 No.727523996
>太くないビームは高技術っぽくて好き ∀のビームサーベル良いよね…
449 20/09/14(月)00:19:05 No.727524038
ビームのたとえでホースから出る水は全く違うからやめた方がいい
450 20/09/14(月)00:19:22 No.727524150
まあ懐中電灯を例に出すなら拡散しまくって密度下がっちゃうからなあ 拡散が目的ならいいけど
451 20/09/14(月)00:19:34 No.727524221
>信者だこれ いや君が馬鹿なだけだと思う
452 20/09/14(月)00:20:04 No.727524379
多様されるが故に実際見せ方失敗してる例もあるからどこがどうダメなのかまで言えれば感嘆もするけど新鮮味がないは批判ですら無いよ…
453 20/09/14(月)00:20:14 No.727524448
>>レーザーみたいな光はあんま太くならないかも >まぁ実際レーザーっぽいのはあんまり太くは描かれないな レーザーが発射口より広がってたら収束足りてない証だからダメレーザーだよ! もっと厳密にいうと側面から見て光の筋が見える時点で
454 20/09/14(月)00:20:17 No.727524456
>ロボアニメだとブースト慣性演出とか駆動音とかのケレン味無くすから >あんまり使うべきじゃない演出なんだよなあ ロボアニメでもそれらが求められるような作品と光の線演出するような作品はそれぞれあんま被らないしまぁそこは問題ないかな
455 20/09/14(月)00:20:22 No.727524482
アニメの話で馬鹿とか駄目とか攻撃的な言葉を使うようにはなりたくないね…
456 20/09/14(月)00:20:23 No.727524486
ドムのビームバズの技術足りなくってああなったって設定好き
457 20/09/14(月)00:20:29 No.727524514
>直ぐイマジナリーキッズ つまりスレ画のシーンでこう言う演出を初めて見たキッズは存在しない…?
458 20/09/14(月)00:20:35 No.727524552
>とは言ってもスレ画みたいなのってずっと続くわけじゃなくてちゃんと絵があるシーンの合間合間に挟まれるからね でもスレ「」はこの描写自体が苦手って言ってるんだから 合間合間に挟まれるのすら嫌なんでしょ
459 20/09/14(月)00:20:41 No.727524584
>ロボアニメだとブースト慣性演出とか駆動音とかのケレン味無くすから >あんまり使うべきじゃない演出なんだよなあ 半分スーパーロボットのアナザーとかビルド系のガンダムはあまりこだわるポイントじゃないと思うの 宇宙世紀もスーパーロボットではあるけどミリタリの側面かなり強くなっちゃってるからその演出はハマるけど
460 20/09/14(月)00:21:02 No.727524692
手抜きって思われるのはまあ可哀想だよね この演出やってるときって気合入ってること多いし
461 20/09/14(月)00:21:33 No.727524856
>ロボアニメだとブースト慣性演出とか駆動音とかのケレン味無くすから >あんまり使うべきじゃない演出なんだよなあ ずっとやってる訳じゃないし…
462 20/09/14(月)00:21:49 No.727524954
ユニコーンみたいに全身発光してるならいいけど特に光る機体でもないのが機体のイメージカラーで光ってるとちょっと・・・ スラスターの噴射炎の色にしてほしい
463 20/09/14(月)00:22:08 No.727525059
嫌ならテメーが作れや みんな必死で作ってるものに文句を言うテメーならさぞ立派なもんが作れるだろうよ
464 20/09/14(月)00:22:10 No.727525068
>ユニコーンみたいに全身発光してるならいいけど特に光る機体でもないのが機体のイメージカラーで光ってるとちょっと・・・ どっちかわかりやすいじゃん!
465 20/09/14(月)00:22:25 No.727525137
>>とは言ってもスレ画みたいなのってずっと続くわけじゃなくてちゃんと絵があるシーンの合間合間に挟まれるからね >でもスレ「」はこの描写自体が苦手って言ってるんだから >合間合間に挟まれるのすら嫌なんでしょ 言い換えれば妥協の産物なんだから嫌う人だっていてもおかしくなかろう 頻度の話にすり替えるのがそもそもおかしい
466 20/09/14(月)00:22:36 No.727525198
>嫌ならテメーが作れや >みんな必死で作ってるものに文句を言うテメーならさぞ立派なもんが作れるだろうよ というよりこれの代わりは作れないと思うの
467 20/09/14(月)00:22:40 No.727525220
基本的にこれ挟まるのって高速機のガチバトル中の繋ぎだからな どうでもいい相手に多用して尺稼ぎしてる系ならそりゃ嫌だけど
468 20/09/14(月)00:22:58 No.727525322
>ロボアニメだとブースト慣性演出とか駆動音とかのケレン味無くすから >あんまり使うべきじゃない演出なんだよなあ 00で言うならこの演出入る前に少なからずトランザム起動音とか鳴るから要所は抑えてるな
469 20/09/14(月)00:22:59 No.727525328
俺スレ画みたいな演出めちゃめちゃ好きなんだけどだめな人いるんだって新発見みたいな気持ちだ
470 20/09/14(月)00:23:13 No.727525403
ガイキングLODのやつ久しぶりに見たけど鳥肌立った一連のシーンとして決まってるわ…
471 20/09/14(月)00:23:15 No.727525411
>言い換えれば妥協の産物なんだから嫌う人だっていてもおかしくなかろう アニメ全部嫌いになってしまうぞそれ アニメは全部締め切りへの妥協の塊だ
472 20/09/14(月)00:23:31 No.727525513
たまにお前普段そんな接近戦とかしねぇじゃねぇかよってのにやらせる奴があって困惑する
473 20/09/14(月)00:23:42 No.727525569
>言い換えれば妥協の産物なんだから嫌う人だっていてもおかしくなかろう >頻度の話にすり替えるのがそもそもおかしい まぁ話を広げないとスレ文に対して私は良いと思うでスレが終わっちゃうし
474 20/09/14(月)00:23:59 No.727525670
>手抜きって思われるのはまあ可哀想だよね >この演出やってるときって気合入ってること多いし もはや視聴者側の質が低下しきって何が手抜き演出で何が素晴らしい演出なのかわからなくなってる部分はあると思う ぬるぬる動いてたらオッケー!みたいな虫以下のデジタル思考を恥ずかしげもなく主張できる人間にはなりたくない
475 20/09/14(月)00:24:10 No.727525737
>まぁ話を広げないとスレ文に対して私は良いと思うでスレが終わっちゃうし それでいいじゃん!
476 20/09/14(月)00:24:29 No.727525833
俺の中のきっずはこれ大好きって言ってるよ
477 20/09/14(月)00:24:56 No.727526003
誰とは言わないけど頭おかしい人がいる…
478 20/09/14(月)00:24:57 No.727526007
妥協の産物でこうなる場合もあるけどあえて入れてるのもあると思う スピードが両者ともにあるんだなってパッとわかる演出だし その後にじゃあこのスピードを持った2機がどう戦うかって繋がっていくといいバトルだなって思う
479 20/09/14(月)00:25:05 No.727526032
面白い奴がいるけど本気で言ってんのかな
480 20/09/14(月)00:25:13 No.727526074
>俺の中のきっずはこれ大好きって言ってるよ お前の話は聞いてない
481 20/09/14(月)00:25:13 No.727526081
特撮でもよくあるよね オタクがまたこの展開とかこの演出かよって言いだすの
482 20/09/14(月)00:25:19 No.727526118
>>言い換えれば妥協の産物なんだから嫌う人だっていてもおかしくなかろう >アニメ全部嫌いになってしまうぞそれ >アニメは全部締め切りへの妥協の塊だ 作品そのものが嫌いになるかどうかにすり替えを行うんじゃない
483 20/09/14(月)00:25:41 No.727526226
近年のぬるぬる動くのより90年代辺りの少ない枚数でメリハリ効かせてたほうが好きだったなとかたまに思う
484 20/09/14(月)00:25:41 No.727526228
実際そんな多用されてる頻出シーンでも無いなら嫌いと言われても広がりようが無いわな
485 20/09/14(月)00:25:43 No.727526241
>たまにお前普段そんな接近戦とかしねぇじゃねぇかよってのにやらせる奴があって困惑する そういうタイプのロボなら紙一重で至近弾を避けあってる感じだったら興奮する 光って動いてるだけだとガッカリする
486 20/09/14(月)00:25:43 No.727526242
>妥協の産物でこうなる場合もあるけどあえて入れてるのもあると思う >スピードが両者ともにあるんだなってパッとわかる演出だし 実際わかりやすいし 実力の拮抗も絵的に見せやすい演出だと思う
487 20/09/14(月)00:25:55 No.727526304
マジェプリとかスレ画の高速戦闘ををエフェクト扱いにしないで結構頑張ってたな
488 20/09/14(月)00:26:04 No.727526355
嫌なら見るの辞めたら? ムカムカしながら見るの辛いでしょ
489 20/09/14(月)00:26:16 No.727526422
>お前の話は聞いてない >そうなんだ俺は聞くけどね
490 20/09/14(月)00:26:21 No.727526452
>作品そのものが嫌いになるかどうかにすり替えを行うんじゃない つまりアニメ全部嫌いになっちゃうよその考えって言ってるのよ
491 20/09/14(月)00:26:39 No.727526552
感性がダメになると知ってるものと同じだなって変換してもう見た!ってしがち
492 20/09/14(月)00:26:41 No.727526568
>>俺の中のきっずはこれ大好きって言ってるよ >お前の話は聞いてない 気持ち悪いから勝手に聞かないでくれる?
493 20/09/14(月)00:26:43 No.727526582
>近年のぬるぬる動くのより90年代辺りの少ない枚数でメリハリ効かせてたほうが好きだったなとかたまに思う で実際確認したらそんなことないんだよね…
494 20/09/14(月)00:26:55 No.727526640
>マジェプリとかスレ画の高速戦闘ををエフェクト扱いにしないで結構頑張ってたな でもあれ問題は何が起こってるか情報減らないからわかりにくくなる時あった