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  • これあげる のスレッド詳細

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    20/09/13(日)00:06:51 No.727118841

    これあげる

    1 20/09/13(日)00:07:15 No.727118991

    テキストがエノク語のやつ欲しい

    2 20/09/13(日)00:07:46 No.727119217

    負けたら封印されるんですよね?

    3 20/09/13(日)00:08:19 No.727119421

    よわい

    4 20/09/13(日)00:08:22 No.727119442

    メリットが薄すぎる

    5 20/09/13(日)00:09:25 No.727119895

    出た当時でもうーnって感じだったが今見るとちょっと弱い…

    6 20/09/13(日)00:09:47 No.727120055

    >無効・破壊・除外に対する耐性、自分モンスターを強化する効果、魔法&罠ゾーンにモンスターを配置できる効果、あらゆるカードを無効にし破壊する効果、敗者の魂を奪う効果を持つ。

    7 20/09/13(日)00:11:00 No.727120523

    この魔法陣発明したのがアレイスターの元ネタの人と最近知った

    8 20/09/13(日)00:11:09 No.727120592

    原作だと滅茶苦茶な効果で更に強化版が2つもあるというのに

    9 20/09/13(日)00:11:23 No.727120689

    これ貼るとBGM流れるよ

    10 20/09/13(日)00:14:07 No.727121895

    フィールド魔法 このカードはいかなる場合にも無効にならず、破壊および除外することもできない。 自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。 自分フィールド上に前衛モンスターが存在する限り、後衛モンスターを攻撃することはできない。 このカードを手札から墓地に送る事で、あらゆるカードを無効にし破壊する。 このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。

    11 20/09/13(日)00:14:21 No.727121982

    盆回し

    12 20/09/13(日)00:14:37 No.727122119

    せめて対象耐性とか

    13 20/09/13(日)00:14:50 No.727122221

    ドーマ編でオレイカルコスの結界と融合モンスターを両立させたのが竜崎だけだったから付けられたEXデッキから特殊召喚出来ないデメリット

    14 20/09/13(日)00:14:52 No.727122234

    やっぱり魂奪われるデメリットも再現しないと

    15 20/09/13(日)00:15:29 No.727122498

    魔法罠ゾーンにモンスター置けるようにしよう

    16 20/09/13(日)00:15:42 No.727122606

    シュノロスも酷いからリメイクしていいよ

    17 20/09/13(日)00:15:54 No.727122690

    >ドーマ編でオレイカルコスの結界と融合モンスターを両立させたのが竜崎だけだったから付けられたEXデッキから特殊召喚出来ないデメリット 誰もいないとかなら分かるがなぜ竜崎だけという点で無視していいことになってしまうんだ

    18 20/09/13(日)00:16:31 No.727123026

    特殊召喚できない効果とかどっから来た 魔法罠ゾーンもモンスターゾーンとして使える効果どこいった

    19 20/09/13(日)00:17:10 No.727123299

    違うよ! 三匹の龍と相反する能力でティマイオスの効果無効とかやってたからだよ!

    20 20/09/13(日)00:19:45 No.727124359

    wikiで打点が微妙なやつへのサポートとして書いてあるのをたまに見る

    21 20/09/13(日)00:20:44 No.727124772

    OCG化するタイミング間違えてたよなあ

    22 20/09/13(日)00:21:29 No.727125091

    こっちで象徴としてつかったからか 召喚獣にアレイスターの六芒星使われてないんだよね…

    23 20/09/13(日)00:21:55 No.727125253

    魔改造した三重結界OCG化して無理やり強化しようと思えば出来るはず

    24 20/09/13(日)00:22:07 No.727125342

    なんか海賊版みたいなカードもあるんだっけ いくらの値段がついてるんだろう

    25 20/09/13(日)00:22:16 No.727125385

    こっちの六芒星は宗教的には大丈夫だったんか

    26 20/09/13(日)00:22:51 No.727125613

    フィールド魔法が必殺技みたいなのはいいよね あんまり後には続かなかったが

    27 20/09/13(日)00:24:21 No.727126301

    EXあんま使わないデッキだとなんでも入るから500バンプはちょっとうれしかったりした

    28 20/09/13(日)00:24:48 No.727126510

    >こっちの六芒星は宗教的には大丈夫だったんか アメリカで先に出たからまあ大丈夫なんだろう 出たと言っていいのかはよく知らないけど

    29 20/09/13(日)00:25:12 No.727126693

    同じ攻撃力の奴並べるとロックになるのも地味にいい

    30 20/09/13(日)00:29:32 No.727128320

    発動時BGMのおかげで大分好き

    31 20/09/13(日)00:29:39 No.727128363

    昨今の多少無茶してでもやりたいことやるような調整見てるとスレ画ももったいなくはある デュエル中一度でも発動してれば許可が下りる二重結界とかで効果上乗せしてほしいかな

    32 20/09/13(日)00:31:02 No.727128850

    >フィールド魔法が必殺技みたいなのはいいよね >あんまり後には続かなかったが フィールド魔法を活用してくるキャラは多いが複数のキャラが同じフィールド魔法を使うのは珍しいな スピードワールドは強制発動だから違うし

    33 20/09/13(日)00:31:34 No.727129048

    Sinメタビとかには使われてた気がする

    34 20/09/13(日)00:32:45 No.727129541

    作品内では裁きの矢と同じ部類だよね 敵陣営の超パワーカードって感じ

    35 20/09/13(日)00:32:55 No.727129613

    前衛後衛ってなんだよ…

    36 20/09/13(日)00:34:21 No.727130113

    アニオリとしてはとても楽しかった

    37 20/09/13(日)00:35:10 No.727130420

    >作品内では裁きの矢と同じ部類だよね >敵陣営の超パワーカードって感じ 幻魔の扉も入れよう

    38 20/09/13(日)00:36:39 No.727130937

    敵が強い必殺技使ってこない理由として 引いてないからと回答できるのは強いのではないかと今思った

    39 20/09/13(日)00:37:37 No.727131302

    カテゴリのサポートじゃなくフィールド魔法だから奪って発動するができるのもいい

    40 20/09/13(日)00:37:54 No.727131406

    自室で一人回ししてもBGM流れるなら欲しい

    41 20/09/13(日)00:38:06 No.727131475

    学生のころ急にスレ画使われて魂パクられたわ 田中許さん

    42 20/09/13(日)00:38:12 No.727131519

    >カテゴリのサポートじゃなくフィールド魔法だから奪って発動するができるのもいい スペクターのレス

    43 20/09/13(日)00:38:29 No.727131624

    >学生のころ急にスレ画使われて魂パクられたわ >田中許さん よく戻ってこれたな…

    44 20/09/13(日)00:40:00 No.727132187

    オレイカルコスとティマイオス関係はリメイクしてほしいけどそこまで人気はないかとも思う

    45 20/09/13(日)00:40:52 No.727132536

    >自室で一人回ししても地面に魔法陣が書かれるなら欲しい

    46 20/09/13(日)00:41:01 No.727132599

    再現するとしたらマッチ敗北だろうか

    47 20/09/13(日)00:41:31 No.727132805

    幻魔の扉はカミューラしか使ってないからちょっと違うかも 七皇の剣の方が多分近い

    48 20/09/13(日)00:41:45 No.727132903

    >再現するとしたらマッチ敗北だろうか マッチに手を出すなってVドラゴンさんが言ってた

    49 20/09/13(日)00:42:34 No.727133227

    モンスターゾーン増えてインフェルニティが満足すると思ったのに牙抜かれてお出しされた…

    50 20/09/13(日)00:42:53 No.727133351

    >>再現するとしたらマッチ敗北だろうか >マッチに手を出すなってVドラゴンさんが言ってた デメリットとして自分だけマッチ敗北ならアリだと思うよ

    51 20/09/13(日)00:42:54 No.727133366

    >>自室で一人回ししても地面に魔法陣が書かれるなら欲しい 使用者を中心に展開される方じゃなくて空から枠が降りてきて六芒星が刻まれる方だとなお良し

    52 20/09/13(日)00:43:56 No.727133775

    >>>再現するとしたらマッチ敗北だろうか >>マッチに手を出すなってVドラゴンさんが言ってた >デメリットとして自分だけマッチ敗北ならアリだと思うよ ないよぉ…

    53 20/09/13(日)00:46:47 No.727134834

    負けた方がジュース一本おごるとかにしよう

    54 20/09/13(日)00:49:02 No.727135721

    >ないよぉ… どうにか相手に押し付けて終わりにされそうだ…

    55 20/09/13(日)00:49:08 No.727135756

    自分がマッチ敗北でもデッキ崩せば逃れられるわけで…

    56 20/09/13(日)00:50:31 No.727136243

    明らかに当時出たデュアルストラクに合わせた効果にさせられたシュロノスに悲しき過去…

    57 20/09/13(日)00:51:09 No.727136470

    この性能で除去られると二度と発動不可は意味がわからない

    58 20/09/13(日)00:51:47 No.727136717

    出した時点でプレイヤーに敗北したらマッチごと敗北する効果つく感じでどうにか

    59 20/09/13(日)00:53:54 No.727137470

    >出した時点でプレイヤーに敗北したらマッチごと敗北する効果つく感じでどうにか >自分がマッチ敗北でもデッキ崩せば逃れられるわけで…

    60 20/09/13(日)00:54:44 No.727137744

    シュノロスはキュトラーと右腕左腕で無理やり介護するしか無い 通常モンスター関連の効果はインクの滲み

    61 20/09/13(日)00:56:31 No.727138379

    3重結界でフォローすればあるいは

    62 20/09/13(日)00:57:08 No.727138590

    シュノロスはキュトラーと腕で実質的な別効果になるようにしてしまって本体はただの置物にすりゃいいよもう

    63 20/09/13(日)00:57:09 No.727138594

    >明らかに当時出たデュアルストラクに合わせた効果にさせられたシュロノスに悲しき過去… そのせいでLOTDだとなぜかDM編のラスボスが通常モンスター使いという締まらない事態に

    64 20/09/13(日)00:57:39 No.727138775

    このカードを使用した際、このカードの元の持ち主は現在の勝負に敗北した場合マッチに敗北する これでもすり抜けてくるかな…?

    65 20/09/13(日)00:57:51 No.727138855

    >3重結界でフォローすればあるいは 5dsだけどZONEの罠はこいつのリスペクトも入ってたのかな

    66 20/09/13(日)00:58:28 No.727139037

    >このカードを使用した際、このカードの元の持ち主は現在の勝負に敗北した場合マッチに敗北する >これでもすり抜けてくるかな…? 結局マッチ戦の意味をなくしちゃうのが禁止の理由だし

    67 20/09/13(日)00:59:19 No.727139291

    >このカードを使用した際、このカードの元の持ち主は現在の勝負に敗北した場合マッチに敗北する >これでもすり抜けてくるかな…? そんなニッチな効果でテキスト欄汚されてもなあ…

    68 20/09/13(日)00:59:27 No.727139346

    最悪三幻魔方式で新たなシュノロスを出してしまえばええ

    69 20/09/13(日)01:05:01 No.727141070

    ちょっとメタビに使われてた記憶