虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 2016版... のスレッド詳細

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    20/09/11(金)02:21:50 No.726476100

    2016版クリアした流れでこれやってるけど1ステージあたりのボリューム倍くらいになってない? あとアクションも激しくなって難易度も激しくなっててこりゃ2016に戻れないかもしれん...

    1 20/09/11(金)02:24:42 No.726476516

    お前の戦いは…エターナルだ

    2 20/09/11(金)02:59:03 No.726480663

    EDでE1M1流れるのいいよね…… それまでがマジ難しいからこその爽快感というか

    3 20/09/11(金)03:01:06 No.726480892

    動きが早すぎて目と指が追いつかないんですけど!

    4 20/09/11(金)03:02:26 No.726481035

    後半FPS死にゲーみたいなところあるよねEternal

    5 20/09/11(金)03:24:19 No.726483447

    ダッシュの有無はでかい これだけで2016に戻れない感ある

    6 20/09/11(金)06:08:59 No.726492296

    シールドをフレイムベルチでいつでも回復できるのがでかい

    7 20/09/11(金)06:25:21 No.726493032

    今作はハイスピードパズルゲームみたいなもんだよっていう開発側のコメントが実際やってみるととてもよくわかる

    8 20/09/11(金)06:26:46 No.726493103

    私ヘビ嫌い!!

    9 20/09/11(金)06:28:59 No.726493219

    >私アーチバイル許さない!

    10 20/09/11(金)06:29:38 No.726493254

    doom2もそうだけど続編で追加された敵がことごとく容赦ないやつ

    11 20/09/11(金)06:39:49 [マローダー] No.726493756

    ゆ…許された…

    12 20/09/11(金)06:52:08 No.726494462

    >ゆ…許された… 最初から許されてないかんな 3日も待たずに3倍だかんな