20/09/10(木)21:25:00 コマン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1599740700298.jpg 20/09/10(木)21:25:00 No.726387644
コマンド系RPGで時間操作の技をどうやって表現したらいいんだろう 時間操作能力をお持ちの「」さん、アドバイスをいただけませんか?
1 20/09/10(木)21:25:35 No.726387900
やっぱり針が回る演出じゃない?
2 20/09/10(木)21:26:47 No.726388374
砂時計って言おうと思ったけど最近あんまり使われてないな
3 20/09/10(木)21:27:36 No.726388667
水時計がいい
4 20/09/10(木)21:27:45 No.726388729
>やっぱり針が回る演出じゃない? 効果って意味ですね…
5 20/09/10(木)21:27:45 No.726388733
ソラリゼーションときどき見るな
6 20/09/10(木)21:28:14 No.726388938
>水時計がいい 大きさは?
7 20/09/10(木)21:28:24 No.726389005
ヘイスト・スロウ・クイック・ストップ
8 20/09/10(木)21:28:29 No.726389031
>>水時計がいい >大きさは? 10m
9 20/09/10(木)21:29:12 No.726389309
砂時計の砂が遅くなったり逆流するの好きよ
10 <a href="mailto:クイックタイム">20/09/10(木)21:29:25</a> [クイックタイム] No.726389389
追加ターンとかいいんじゃないですかね
11 20/09/10(木)21:29:31 No.726389430
二回行動でいいんじゃない
12 20/09/10(木)21:31:04 No.726390051
やっぱり定番は行動回数増えるか敵が止まるかじゃない ターン制なら行動数以外で表現するの難しいと思う
13 20/09/10(木)21:31:54 No.726390397
灰色だな
14 20/09/10(木)21:32:19 No.726390569
ATBなのかターン制なのかよくわからないけれどターン制なら相手に行動不能つければいいと思う
15 20/09/10(木)21:32:39 No.726390713
こういう https://youtu.be/D33WatDzg4s?t=33
16 20/09/10(木)21:32:42 No.726390737
1ターン目に使うと戦闘開始直前に戻るとか
17 20/09/10(木)21:33:19 No.726390970
>>>水時計がいい >>大きさは? >10m 待ってる
18 20/09/10(木)21:33:36 No.726391083
>>>>水時計がいい >>>大きさは? >>10m >待ってる http://img.2chan.net/b/res/726386737.htm
19 20/09/10(木)21:33:44 No.726391129
壁掛け時計を操作して敵を粉砕する
20 20/09/10(木)21:33:50 No.726391182
1回休み
21 20/09/10(木)21:34:34 No.726391459
FF10のヘイストは楽しかったなガンガンターンが回ってくる
22 20/09/10(木)21:35:14 No.726391764
エロゲとかならタイトル画面にリセットする使えるんだが
23 20/09/10(木)21:38:33 No.726393149
どんな状況でもアイテムは持ち越しでセーブしたときの状況に戻れるってのはどう?
24 20/09/10(木)21:38:41 No.726393196
1ターン巻き戻して相手は同じ行動してくるけど自分は行動変えれるとか
25 20/09/10(木)21:39:36 No.726393604
日没から夜明けに遡る演出はどうかな
26 20/09/10(木)21:40:01 No.726393778
相手の装備を経年劣化させて時計で粉砕する
27 20/09/10(木)21:44:06 No.726395470
サガフロが参考になるんじゃないかな
28 20/09/10(木)21:44:17 No.726395518
>FF10のヘイストは楽しかったなガンガンターンが回ってくる ヘイストって時間操作じゃなくて動きを早くするだけでは?
29 20/09/10(木)21:48:32 No.726397138
味方の時間を記憶してから任意のタイミングでその時点に戻すとか HPMPがもどるのに加えて力をためた状態でもっかいなぐれちゃうみたいな
30 20/09/10(木)21:52:30 No.726398717
古月のアヴァリアートいいよね
31 20/09/10(木)21:53:49 No.726399200
時間をどのように操作できるのかにもよると思うけど…
32 20/09/10(木)21:54:30 No.726399479
純粋に敵を1ターン休みもありじゃない
33 20/09/10(木)21:55:22 No.726399842
時間経過で解除されるステータス異常が治る 毒だと大ダメージでリジェネは一気に回復
34 20/09/10(木)21:55:27 No.726399871
ちょっと趣旨から外れるかもしれないけど時間に空間や重力に関する魔法も同種類にまとめるの好き
35 20/09/10(木)21:58:45 No.726401131
チャージが必要な技とか魔法を即時発動
36 20/09/10(木)21:58:53 No.726401177
やっぱ王道のターンスキップよね! 連続で使えると軽率にゲームバランスぶっ壊すので ここだけのタイミングで使えるようにしたい
37 20/09/10(木)22:02:24 No.726402442
敵の行動を教えてもらおう
38 20/09/10(木)22:05:22 No.726403524
相手の攻撃食らってから発動して食らう前に戻るとかかっこいいかもしれん
39 20/09/10(木)22:06:32 No.726403975
素早さが上がって回避や行動順に影響する デバフならその逆 時間停止の表現なら周り皆行動不可とかかな
40 20/09/10(木)22:07:37 No.726404391
時間停止は割と簡単だけど巻き戻しとか実装しようと思うとめんどくさいな…
41 20/09/10(木)22:08:23 No.726404638
ずっと俺のターン!
42 20/09/10(木)22:09:02 No.726404875
>時間停止は割と簡単だけど巻き戻しとか実装しようと思うとめんどくさいな… 攻撃を無効! バフ解除!
43 20/09/10(木)22:09:28 No.726405048
戦闘だけでなくセーブとロードを時間操作の技って事にするとか
44 20/09/10(木)22:10:18 No.726405355
時間操作能力を持ってる「」いっぱいいるな…
45 20/09/10(木)22:10:40 No.726405479
>戦闘だけでなくセーブとロードを時間操作の技って事にするとか 了解!強制ロード!を敵が使う!
46 20/09/10(木)22:13:52 No.726406663
>>戦闘だけでなくセーブとロードを時間操作の技って事にするとか >了解!強制ロード!を敵が使う! 強制セーブを敵が使うよりはええかな…
47 20/09/10(木)22:16:30 No.726407638
FF5で殴るとターンの最初に戻してくるボスいたよね