虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • チャク... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/09/09(水)23:35:22 No.726138266

    チャクラムぶんぶんするの楽しい…

    1 20/09/09(水)23:42:17 No.726140720

    始めて1時間で固有名詞覚えるの諦めたゲームきたな…

    2 20/09/09(水)23:46:39 No.726142246

    サイクルする世界観とか季節で世界の流れ自体が大きく変わるとかフェイとかケルト神話系なのでそう考えるとわかりやすい

    3 20/09/09(水)23:47:22 No.726142492

    なあに主人公も記憶ないんだからプレイヤーとイーブンよ

    4 20/09/09(水)23:49:00 No.726143044

    せめて吹き替えだったらもうちょいストーリー理解しやすかったんだろうが…

    5 20/09/09(水)23:53:39 No.726144709

    一定のサイクルで物語が繰り返される運命の神話世界の冬の時代(滅びの時代)に突如運命を断ち切れる奴が現れたってお話

    6 20/09/09(水)23:54:55 No.726145173

    >一定のサイクルで物語が繰り返される運命の神話世界の冬の時代(滅びの時代)に突如運命を断ち切れる奴が現れたってお話 クリアしたけど知らなかったそんなの…

    7 20/09/09(水)23:57:57 No.726146249

    >一定のサイクルで物語が繰り返される運命の神話世界の冬の時代(滅びの時代)に突如運命を断ち切れる奴が現れたってお話 カッコいいお話すぎる…

    8 20/09/09(水)23:58:05 No.726146297

    >一定のサイクルで物語が繰り返される運命の神話世界の冬の時代(滅びの時代)に突如運命を断ち切れる奴が現れたってお話 あぁなるほどなだから新しい時代の偉大なる1ページの物語なのか

    9 20/09/10(木)00:01:37 No.726147591

    アクションRPGっぽいのは分かるんだけどどんな感じなの? 結構自由に動かせる?

    10 20/09/10(木)00:02:50 No.726148017

    ループしてるってのはわかってたけど設定の全体像はようわからんかったけどそういう設定だったのか 冬の時代のちゃんとした意味初めてしった…

    11 20/09/10(木)00:05:10 No.726148751

    >アクションRPGっぽいのは分かるんだけどどんな感じなの? >結構自由に動かせる? ジャンプなくてその段差超えろや!ってイライラがかなりあるけどよくある三人称視点オープンワールドRPGだよ オープンワールドRPGのシステムをまとめてテンプレ作った今の形の基礎作った立ち位置のゲーム

    12 20/09/10(木)00:06:09 No.726149033

    春は誕生の時代(滅びの時代からの再生) 夏は栄光の時代 秋は黄昏の時代 冬は滅びの時代(新たな再生のための死) 今回のサイクルは異常で本来はまだ夏後期くらいの筈なんだけど冬の勢力が強まって早くに滅びの時代になりそうになってる(敵側の思惑) ただ神話世界全体としてサイクル自体が死にそうになって来てフェイの時代から人の時代に移り変わりつつあるってのもある

    13 20/09/10(木)00:09:28 No.726150146

    元からグラ綺麗な方だったからそんなに見た目変わってない気がする 比べると違うんだろうけど

    14 20/09/10(木)00:11:29 No.726150849

    >元からグラ綺麗な方だったからそんなに見た目変わってない気がする >比べると違うんだろうけど PCユーザーからは殆ど変わってねぇじゃねぇか!ってあんま評判良くないからねこのリマスター PS360世代からPS4ONEになって流石にコンシューマでは変わりまくってるけど 主にAAがかけてあるとか

    15 20/09/10(木)00:12:22 No.726151146

    >元からグラ綺麗な方だったからそんなに見た目変わってない気がする >比べると違うんだろうけど 立ち上げとロードの軽さが最強の違いだと思う いいゲームだけどロードのストレスやばかったしPS3版

    16 20/09/10(木)00:14:27 No.726151863

    全ての運命が決まってるからこそ一度死んだせいで運命に縛られない主人公っていう 何かもうベッタベタなノリなんだけど分かりやすくていいんだ…

    17 20/09/10(木)00:15:24 No.726152183

    主人公の死ぬ前の役割ってなんだったの? その辺は全く知りようなかったけど

    18 20/09/10(木)00:16:27 No.726152520

    >全ての運命が決まってるからこそ一度死んだせいで運命に縛られない主人公っていう >何かもうベッタベタなノリなんだけど分かりやすくていいんだ… フェイにとって死はあまり重いものではない(サイクルに定められたことだしサイクルが回ればまた同じ役割に配されるから)んだけど主人公はそれを打ち切りに出来るからウィンターフェイに対しての決定的な強さになってる

    19 20/09/10(木)00:17:09 No.726152726

    フェイってのが神とか妖精みたいな存在なの?

    20 20/09/10(木)00:17:38 No.726152914

    PS3版はなんでか途中であきらめたなあ

    21 20/09/10(木)00:18:22 No.726153179

    ハクスラ要素もあった気がするがずいぶん前なのですっかり忘れてる すごいゲーム作ったけど会社は死んだとか聞いたが生きてたのか

    22 20/09/10(木)00:18:41 No.726153277

    >フェイってのが神とか妖精みたいな存在なの? 妖精が近いね ケルト神話系の妖精とか精霊の位置

    23 20/09/10(木)00:18:57 No.726153378

    フェイ的には演劇って感じだったのか 人間はその環知覚できないだけなん?それとも環の中に居なくて転生無しなん?

    24 20/09/10(木)00:20:34 No.726153976

    なんかのクエでこういう展開は初めてだからどうしたらいいかわかんないって そのストーリーの主役だったフェイが逃亡するという展開があったのは覚えてる

    25 20/09/10(木)00:20:38 No.726153995

    >フェイ的には演劇って感じだったのか >人間はその環知覚できないだけなん?それとも環の中に居なくて転生無しなん? 人間は端役だからどうでも良かった でも世界自体の移り変わりで人間の重みがどんどん増してきてフェイはどんどん軽んじられていってる この辺は指輪物語におけるエルフと人間の関係も近いけどケルト神話系の影響受けた作品だと定番の流転

    26 20/09/10(木)00:21:06 No.726154176

    ビルドとか気軽にやり直せたりしたっけ? 気軽でもなかったっけ?

    27 20/09/10(木)00:22:53 No.726154774

    振り直しどうだったけな… 金取られて経験値の何割かロストとかだっけ?

    28 20/09/10(木)00:23:05 No.726154842

    クリアするまでのプレイ時間どれくらいかかるんだろう 時間泥棒のような気がしないでもない

    29 20/09/10(木)00:23:32 No.726155005

    なんかエルフの里みたいなとこ行くと有料でリセットしてくれたはず

    30 20/09/10(木)00:23:38 No.726155042

    結構面白かったけど色々惜しいメジャーリーガーのゲーム

    31 20/09/10(木)00:24:32 No.726155335

    同時期にスカイリムが出たのが…

    32 20/09/10(木)00:24:34 No.726155346

    お前その時が来たら死ぬわって予言されたのにやり通した主人公生き返らせたおっちゃん…

    33 20/09/10(木)00:26:04 No.726155844

    日本では知名度がほとんどないよね

    34 20/09/10(木)00:27:07 No.726156149

    >クリアするまでのプレイ時間どれくらいかかるんだろう >時間泥棒のような気がしないでもない プレイスタイルしだいかな 普通にちょくちょく寄り道してクリアちゃんと目指す感じなら50時間くらいだったかな DLC遊んだら合計70時間くらい遊んだ記憶がある

    35 20/09/10(木)00:27:41 No.726156317

    当時から隠れた名作扱いではあった おススメゲームを紹介する個人ブログなんかではそれなりに取り上げれてたし

    36 20/09/10(木)00:27:57 No.726156400

    70時間ならここ最近の普通のゲームと比べて若干多いくらいか

    37 20/09/10(木)00:28:39 No.726156635

    新規DLCまで作られるとはメジャーリーガーも地獄で喜んでるだろう

    38 20/09/10(木)00:29:22 No.726156878

    だ メ 死 ね

    39 20/09/10(木)00:30:37 No.726157284

    >同時期にスカイリムが出たのが… いい面ではTESに触れた人がもっと洋ゲーねぇのかって掘りに行くって意味では 大作が無ければ余計に無名のゲームを探しに行くキッカケにはならなかったかもしれない

    40 20/09/10(木)00:31:44 No.726157626

    リマスターは国内のパッケージ版はないのか北米版しか見ないな 出来れば3のと並べたかったんだけど

    41 20/09/10(木)00:32:08 No.726157740

    >70時間ならここ最近の普通のゲームと比べて若干多いくらいか これ系のゲームあるあるのクリアする気無しサブクエスト消化型ぷれいだと倍くらいかかるとは思う

    42 20/09/10(木)00:32:13 No.726157772

    リマスターだけじゃなくて新しいDLCも作られるってのが面白すぎる

    43 20/09/10(木)00:32:15 No.726157783

    同時期にオブリビオン出て埋もれ潰えたゴシック3みたいな位置

    44 20/09/10(木)00:34:15 No.726158397

    スカイリムの後はトゥーワールドとウィッチャー2に手出して 何か違ぇな…ってなりながらドグマにハマってたな