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20/09/09(水)17:06:19 石臼ゴ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1599638779110.png 20/09/09(水)17:06:19 No.726010243

石臼ゴーレム

1 20/09/09(水)17:07:40 No.726010524

マナコストは無くして…

2 20/09/09(水)17:08:05 No.726010602

わりと条件弛いな…

3 20/09/09(水)17:10:18 No.726010992

>マナコストは無くして… それじゃ石臼じゃないじゃん

4 20/09/09(水)17:11:45 No.726011286

脱出されるたびにポンコツになるゴーレム

5 20/09/09(水)17:12:23 No.726011384

結構つよくない?

6 20/09/09(水)17:12:39 No.726011448

墓地8枚以上シリーズは脱出が落ちるまで辛い

7 20/09/09(水)17:13:17 No.726011562

脱出持ちは軟泥で食べて骨抜きにする

8 20/09/09(水)17:13:17 No.726011564

上手くいけばヴァントレスのガーゴイルと一緒に殴り殺せるな

9 20/09/09(水)17:14:47 No.726011830

3マナ6/6!強すぎない!? 対戦相手の墓地が8枚たまるまで戦闘面では貢献しないポンコツ…そっかぁ…

10 20/09/09(水)17:16:23 No.726012125

一応能力が全て自己完結しているファッティだからリミテッドなら結構やれるはず 構築だと現状は石臼程度だな

11 20/09/09(水)17:17:32 No.726012340

せめてブロックはできたらなぁ

12 20/09/09(水)17:17:38 No.726012362

2マナで8枚キッカーして半数切削するソーサリーあるし割と殴れると思うよ ウーロ?追放でもしておけ

13 20/09/09(水)17:17:46 No.726012393

LOデッキの盾兼ミル役としてはなかなか?

14 20/09/09(水)17:22:50 No.726013378

脱出組と落ちるタイミングがずれててよかった

15 20/09/09(水)17:22:51 No.726013383

投げ飛ばせばいいんじゃね?

16 20/09/09(水)17:25:21 No.726013922

3マナから2枚ずつミルするなんて遅すぎるし サイズそのまま投げるか勝手に掘るドレッジ的デッキ相手をサイズでわからせるかどっちかでしょ

17 20/09/09(水)17:25:52 No.726014049

掘ってから殴りに行くなんてムーブ非効率もいいとこすぎる

18 20/09/09(水)17:27:04 No.726014325

リミテならいいんでない

19 20/09/09(水)17:28:15 No.726014594

リミテでこいつ立てられながらLOされるの超うぜーぞ

20 20/09/09(水)17:29:00 No.726014737

こいつ一枚で掘るわけねーだろ

21 20/09/09(水)17:31:06 No.726015158

自分の墓地も肥やせるのね

22 20/09/09(水)17:33:23 No.726015701

8枚条件達成しないと攻撃もブロックもできないから P/T参照の何かで数字使うぐらいしか思いつかん

23 20/09/09(水)17:34:53 No.726016040

ドラフトならマストピック急に強いと思う

24 20/09/09(水)17:37:13 No.726016574

無色だし適当なレア取るくらいならスレがピックするわ

25 20/09/09(水)17:38:37 No.726016864

ちょうど8枚削るソーサリーが同じセットにあるよ!やったね!

26 20/09/09(水)17:39:25 No.726017026

陸地ガーゴイル

27 20/09/09(水)17:40:45 No.726017297

8枚は意外と遠いんだよな

28 20/09/09(水)17:41:54 No.726017540

なんでスレッショルドじゃだめなの? かっこいいのに

29 20/09/09(水)17:45:02 No.726018166

>なんでスレッショルドじゃだめなの? >かっこいいのに スレッショルドは自分の墓地参照メカニズムだから 相手の墓地参照をスレッショルドと呼ぶわけにはいかんのだろう バランス調整のためか枚数も7枚から8枚になってるし

30 20/09/09(水)17:45:30 No.726018262

7枚とか8枚とか閾値微妙に違うのややこしい

31 20/09/09(水)17:45:50 No.726018316

ブロックもできないのか…

32 20/09/09(水)17:48:39 No.726018870

ミル戦略とクリーチャーは食い合わせが悪いのにずっとこの路線続けてるよね カニぐらい割りきった性能ならともかく

33 20/09/09(水)17:49:54 No.726019124

対戦相手が脱出使うならミルするのが支援にすらなってしまってコレは…

34 20/09/09(水)17:51:09 No.726019380

ミルデッキの壁に使えそうだな

35 20/09/09(水)17:52:15 No.726019596

8枚以上のカード多いし名前付けても良かった気がする

36 20/09/09(水)17:52:51 No.726019723

>ミルデッキの壁に使えそうだな 8枚ないとアタックもブロックもできないぞ

37 20/09/09(水)17:52:54 No.726019733

適当に削りながら殴るって感じのカードは多いから脱出さえなんとかできればデッキになる気はする 1マナ3/2くらいになるやつとか2マナ5/4飛行とかいるし

38 20/09/09(水)17:53:36 No.726019868

素のサイズ3/3くらいにして攻撃不可 8枚達成で+3/+3して攻撃可能 そのくらいにならんもんですかね

39 20/09/09(水)17:54:18 No.726020005

>>ミルデッキの壁に使えそうだな >8枚ないとアタックもブロックもできないぞ 脱出想定しても8枚くらいはなんとかなりそう

40 20/09/09(水)17:54:27 No.726020039

>8枚以上のカード多いし名前付けても良かった気がする 変に名前付けると今後のカードデザインが面倒になるからいいと思う

41 20/09/09(水)17:54:43 No.726020090

敵スレッショルドメカニズムは テーロスの墓地テーマとの相互作用の微妙っぷりが 戦ゼンの昇華者がタルキールの探査に燃料をリサイクルしてあげちゃう現象を思い出した まああっちはそもそも昇華メカニズム自体構築でほぼ見なかったが…

42 20/09/09(水)17:54:59 No.726020155

ウーロが禁止になるなら目はある

43 20/09/09(水)17:55:52 No.726020346

>ミル戦略とクリーチャーは食い合わせが悪いのにずっとこの路線続けてるよね プレイヤーへのダメージが毒カウンターになる感染みたいに プレイヤーへはミルの形でダメージを与えるキーワード能力を出そう

44 20/09/09(水)17:56:28 No.726020483

ヴァントレスのガーゴイルと8枚ミル体勢だー!

45 20/09/09(水)17:57:55 No.726020780

ドレッジ絶対許さないゴーレム

46 20/09/09(水)17:58:03 No.726020806

ウーロにナイスアシストしすぎるのが な… 4ターン目ウーロでゲロ吐く未来がみえてしまう

47 20/09/09(水)17:59:24 No.726021084

>プレイヤーへはミルの形でダメージを与えるキーワード能力を出そう キーワード能力「秘密の王」

48 20/09/09(水)18:01:17 No.726021477

>プレイヤーへはミルの形でダメージを与えるキーワード能力を出そう 崩れゆく聖域の逆バージョンとか出すのか

49 20/09/09(水)18:03:18 No.726021891

なんだ最近はセルフLOが流行りなのか

50 20/09/09(水)18:03:49 No.726022012

ガーゴイルくんは使って見ると動く頃には普通に止められたり ブロッカーとして維持するのが意外に面倒だったりしたな

51 20/09/09(水)18:04:45 No.726022216

>ガーゴイルくんは使って見ると動く頃には普通に止められたり >ブロッカーとして維持するのが意外に面倒だったりしたな 所詮2マナってやつだった しかも俺が使ってた頃はテフェリーいて動き出し遅い2マナはほんともう…

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