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  • MAYAの... のスレッド詳細

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    20/09/09(水)16:25:06 No.726002653

    MAYAの話をすると怒り狂うblender使い「」がいるらしい

    1 20/09/09(水)16:27:16 No.726003014

    「」に限らずmayaに恨み辛みを持ってる人は多いから…

    2 20/09/09(水)16:30:13 No.726003529

    まぁ…やぁねぇ

    3 20/09/09(水)16:30:57 No.726003658

    mayaなにしたん

    4 20/09/09(水)16:31:23 No.726003726

    mayaは大好きだがautodeskは嫌い

    5 20/09/09(水)16:31:27 No.726003732

    どっちも使ってるよ

    6 20/09/09(水)16:31:37 No.726003754

    動画編集ソフトもこれぐらいのが欲しい

    7 20/09/09(水)16:33:20 No.726004052

    やらないだろうが動画編集もやろうと思えばできなくもない

    8 20/09/09(水)16:33:57 No.726004169

    使い分け大事

    9 20/09/09(水)16:34:49 No.726004334

    成果物じゃなく制作ツールでマウントとか情けないからやめてほしい…

    10 20/09/09(水)16:35:26 No.726004428

    mayaでできることができないってブツブツしてたスレだろ わざわざ持ってこないでよろしい

    11 20/09/09(水)16:36:38 No.726004654

    そこまで文句いうならmaya使ってればいいじゃんって感じのスレだったな

    12 20/09/09(水)16:37:22 No.726004789

    無料ツールでこの性能ってのがまずおかしいんよ

    13 20/09/09(水)16:37:33 No.726004827

    mayちゃんち見てる「」多いな… いや実際調べてねぇし調べる気も無いだけじゃん…って感じだったが

    14 20/09/09(水)16:38:32 No.726005003

    >無料ツールでこの性能ってのがまずおかしいんよ オープンソースのソフトだから他の無料ソフトとは色々事情が異なるけどでも凄いよね…

    15 20/09/09(水)16:39:57 No.726005261

    しかもプラグインで拡張できる

    16 20/09/09(水)16:40:04 No.726005281

    なにか面白い機能やアドオン来たりした?

    17 20/09/09(水)16:40:14 No.726005318

    逆にblenderの話するとふてくされるmaya使いならよく見る

    18 20/09/09(水)16:40:14 No.726005319

    >mayちゃんち見てる「」多いな… 保持時間あるし画像レスできるから小ネタ作って貼ったりするのにはちょうどいいからね

    19 20/09/09(水)16:41:53 No.726005653

    最近mayaのほうを使う機会が増えてきたけど空いてる四角穴選んで穴埋めるにはBlenderのほうが便利だと思います

    20 20/09/09(水)16:42:01 No.726005676

    mayaって今いくらすんの

    21 20/09/09(水)16:42:21 No.726005743

    >成果物じゃなく制作ツールでマウントとか情けないからやめてほしい… プログラミング言語のスレでもそんなのいる

    22 20/09/09(水)16:42:22 No.726005748

    年4万

    23 20/09/09(水)16:42:37 No.726005801

    SAI使ってるやつはクリスタ憎んでるみたいな話?

    24 20/09/09(水)16:43:44 No.726006018

    >SAI使ってるやつはクリスタ憎んでるみたいな話? フォトショ使ってる奴がGIMPはクソって言ってた感じ

    25 20/09/09(水)16:44:11 No.726006109

    >3dsmaxの話をすると戸惑い出すblender使い「」がいるらしい

    26 20/09/09(水)16:44:23 No.726006143

    最近だとどっちかっていうとadobeちゃんちが当てはまるけど買い切りで売ってたツール買収してサブスクにしたりすんのはやめてほしい… 自社で元から抱えてるやつがおたかいのは開発もサポートも大変だろうからいいんだ

    27 20/09/09(水)16:45:35 No.726006356

    動画編集もできるようになるといいな

    28 20/09/09(水)16:47:35 No.726006720

    >mayaって今いくらすんの https://www.autodesk.co.jp/products/maya/overview?plc=MAYA&term=1-YEAR&support=ADVANCED&quantity=1#internal-link-buy

    29 20/09/09(水)16:49:09 No.726006994

    わかりづらいけど実は動画編集できるしペイントツールにもなる

    30 20/09/09(水)16:49:25 No.726007050

    blender今どんどん進化していってる感じで楽しい

    31 20/09/09(水)16:50:22 No.726007233

    >mayaって今いくらすんの 最近来たIndieだと年間4万ぐらい

    32 20/09/09(水)16:50:23 No.726007234

    絵も描けるんだ すごいね

    33 20/09/09(水)16:50:42 No.726007302

    mayaもblenderもあまり深く触れて無いけどモデリングはblenderの方がやりやすいと思った

    34 20/09/09(水)16:52:42 No.726007685

    mayaはどちらかというと仕上げ用のツールのイメージ

    35 20/09/09(水)16:53:35 No.726007839

    blenderで絵を描いてる人日本にはあまりいないからノウハウが少ないのが残念

    36 20/09/09(水)16:55:23 No.726008179

    グリースペンシル面白いよね コンテとか描くのにすごく便利

    37 20/09/09(水)16:55:51 No.726008268

    すげえ高いなmaya

    38 20/09/09(水)16:56:38 No.726008427

    mayaというか他のソフトのマウスでマニピュレータ掴んで移動というのに慣れない…

    39 20/09/09(水)16:57:54 No.726008668

    大手の現場はまだMAYA一択だし

    40 20/09/09(水)16:57:55 No.726008670

    Blenderに行ってもMayaのショートカットに切り替えたりしてる 永い事業界標準だっただけあって合わせておくと周辺ツールとのシナジーがある

    41 20/09/09(水)16:58:03 No.726008701

    mayaのデフォルトのリギング周りはblenderより良さそうな印象がある 実際どうなの?

    42 20/09/09(水)16:58:58 No.726008885

    >blender今どんどん進化していってる感じで楽しい 俺は正直ついていけてない テクスチャ張るだけでこんなに色々やらなきゃいけないの…

    43 20/09/09(水)16:59:39 No.726009008

    >グリースペンシル面白いよね >コンテとか描くのにすごく便利 まだあんまり使いこなせてないけどいずれアニメーション作りたいなって思ってる

    44 20/09/09(水)17:00:12 No.726009103

    やってみようと思って今年も半分以上が過ぎた

    45 20/09/09(水)17:00:39 No.726009191

    >テクスチャ張るだけでこんなに色々やらなきゃいけないの… そこはどんなDCCツールでも大して変わんないだろ!

    46 20/09/09(水)17:01:25 No.726009334

    テクスチャ貼るのそんなだるかったっけ プリンシプルのマテリアル作ってカラーで指定するだけじゃね?

    47 20/09/09(水)17:01:39 No.726009366

    >テクスチャ張るだけでこんなに色々やらなきゃいけないの… Cyclesに慣れてた俺としてはBlenderレンダーのこと考えなくて良くなって良かった

    48 20/09/09(水)17:01:47 No.726009399

    >やってみようと思って今年も半分以上が過ぎた ちょうど2.9リリースされたしやろうぜ

    49 20/09/09(水)17:03:19 No.726009686

    なんかするだけなら毎度のアップデートに合わせなくても別にいいかなって

    50 20/09/09(水)17:05:01 No.726010010

    口では嫌がってても便利なアドオンが出たら新しいバージョンに移行してしまうんだ

    51 20/09/09(水)17:05:36 No.726010115

    AutoRigProわかんね…

    52 20/09/09(水)17:06:34 No.726010282

    GPUしょぼいからクロスブラシがガクガクでまともに動かなくて悲しい

    53 20/09/09(水)17:06:54 No.726010342

    新しい機能使いたくてベータ版にしちゃう

    54 20/09/09(水)17:06:54 No.726010344

    >テクスチャ貼るのそんなだるかったっけ >プリンシプルのマテリアル作ってカラーで指定するだけじゃね? セルルックしようと思ったら入力とかシェーダーとかコンバーターとか色々有ってめんどくせってなるけど 人の真似すれば問題無いしな

    55 20/09/09(水)17:08:07 No.726010609

    次期バージョン2.90でしわしわの金玉が簡単に作れる https://video.twimg.com/ext_tw_video/1298017794869596162/pu/vid/1280x720/iK-AZg3_J3b4PPqV.mp4

    56 20/09/09(水)17:08:31 No.726010686

    >AutoRigProわかんね… 複雑すぎて理解できない というか重いから自分で簡素なの組んだわ

    57 20/09/09(水)17:09:46 No.726010914

    mayaも最近お手軽なプランが出たらしいな

    58 20/09/09(水)17:09:47 No.726010918

    blender使ってるんだけどいずれはモデラーとして就職目指してて、ある程度blenderで練習したらmayaに移行したほうがいいのかな…

    59 20/09/09(水)17:10:01 No.726010945

    俺は昨日裸の素体にウェイト付け終わって服を着せる作業をしている所 服のアーマチュアモディファイアの体積を維持にチェック入れ忘れたまま動かして首を傾げていた

    60 20/09/09(水)17:10:08 No.726010958

    年間30万か…趣味で使うには高いな… ライト版でも大体のことはできる…?

    61 20/09/09(水)17:10:31 No.726011045

    ツールの進化に置いていかれるのを感じる

    62 20/09/09(水)17:11:51 No.726011304

    シェーダーのテンプレ保存しておいてサクッと貼り付ける方法ない? ファイルからアペンドする方法あるけど一手間を省きたい

    63 20/09/09(水)17:12:04 No.726011336

    モデリングやってて分かったけど完成までに時間かかるから絵を書いた方が気楽だよ

    64 20/09/09(水)17:12:19 No.726011372

    Blenderでモデリング講座探しながらショートカット調べつつコツコツやってるんだけど全く進む気がしない みんなこんな作業延々と続けてるの…?それともBlenderの機能を使いこなせてないだけなのだろうか…

    65 20/09/09(水)17:12:29 No.726011415

    >年間30万か…趣味で使うには高いな… >ライト版でも大体のことはできる…? 趣味で使うなら年間4万ちょっとのindieでいいんじゃないか?

    66 20/09/09(水)17:12:30 No.726011422

    どっちもやってるけどmayaの方が分かりやすい

    67 20/09/09(水)17:13:06 No.726011525

    >モデリングやってて分かったけど完成までに時間かかるから絵を書いた方が気楽だよ 相互にいい影響与えられればいいんだけどね

    68 20/09/09(水)17:13:25 No.726011578

    ちなみにindieは収入制限とかがあるだけで機能制限はないぞ

    69 20/09/09(水)17:13:38 No.726011626

    blenderは勝手に進化した挙句袋小路に陥って剪定されるからな

    70 20/09/09(水)17:14:25 No.726011755

    Blenderゲームはいつの間にか生まれていつの間にか消されてた

    71 20/09/09(水)17:14:33 No.726011792

    Zbrush高い金出して買ったけどほぼノータッチだぜ

    72 20/09/09(水)17:15:50 No.726012015

    ちょうど昨日触り始めたんだけどなにかいい教本ないだろうか? ネットで見つけた初心者用の講座通りに練習してみてるけど前のバージョンと結構機能変わってるので2.8?に対応した情報がほしい…

    73 20/09/09(水)17:15:59 No.726012043

    結局よぉ エッチな物を作るならMaya Blender Zbrushのどれなんだ?

    74 20/09/09(水)17:16:08 No.726012076

    モデリングなんて基本地味作業だよ

    75 20/09/09(水)17:16:22 No.726012118

    >Zbrush高い金出して買ったけどほぼノータッチだぜ 2021で面白い機能いろいろ追加されたぞ…!

    76 20/09/09(水)17:16:31 No.726012148

    オートデスクも胡座かいてたら今のインテルみたいに引きずり降ろされそう

    77 20/09/09(水)17:16:46 No.726012191

    >ちょうど昨日触り始めたんだけどなにかいい教本ないだろうか? >ネットで見つけた初心者用の講座通りに練習してみてるけど前のバージョンと結構機能変わってるので2.8?に対応した情報がほしい… youtubeが一番便利だよ 英語に抵抗ないならって前提だけど

    78 20/09/09(水)17:17:16 No.726012284

    >blender使ってるんだけどいずれはモデラーとして就職目指してて、ある程度blenderで練習したらmayaに移行したほうがいいのかな… 使えるものは多いほうが良い けどツールなんてどうにでもなるから成果物の方が重要だと思う

    79 20/09/09(水)17:17:26 No.726012320

    >エッチな物を作るならMaya Blender Zbrushのどれなんだ? zbrushで形作ってblenderにデータ取り込んで骨入れたり色つけたりする

    80 20/09/09(水)17:17:30 No.726012331

    >どっちもやってるけどmayaの方が分かりやすい 30万は伊達じゃないよね

    81 20/09/09(水)17:17:40 No.726012369

    >エッチな物を塗るならSubstance Painter

    82 20/09/09(水)17:17:54 No.726012418

    Blender2.90はeeveeのモーションブラーが物凄く改善されてるよ 今までコンポジットで色々工夫してブラーってたのが不要になったぜ 凄いぜ・・・

    83 20/09/09(水)17:17:58 No.726012437

    blenderチョットデキルを目指しつつ他も触ろう

    84 20/09/09(水)17:18:15 No.726012488

    >オートデスクも胡座かいてたら今のインテルみたいに引きずり降ろされそう CADが強すぎるから大丈夫 そこが脅かされればヤバい

    85 20/09/09(水)17:18:17 No.726012499

    >結局よぉ >エッチな物を作るならMaya Blender Zbrushのどれなんだ? 根性だ

    86 20/09/09(水)17:18:37 No.726012570

    >シェーダーのテンプレ保存しておいてサクッと貼り付ける方法ない? スタートアップファイルとして保存すればいいんじゃないかな?

    87 20/09/09(水)17:19:00 No.726012634

    mayaでわからないことあって検索すると公式サイトが真っ先に出てくるけどびっくりするぐらいわかりづらい…

    88 20/09/09(水)17:19:09 No.726012663

    Blenderはどこで儲けてんだろう…

    89 20/09/09(水)17:19:14 No.726012680

    美少女モデル作ろうと思ったんだけどこれって画力必要?

    90 20/09/09(水)17:19:22 No.726012712

    >>ちょうど昨日触り始めたんだけどなにかいい教本ないだろうか? >>ネットで見つけた初心者用の講座通りに練習してみてるけど前のバージョンと結構機能変わってるので2.8?に対応した情報がほしい… >youtubeが一番便利だよ >英語に抵抗ないならって前提だけど 海外の講座がためになるのはイラストといっしょなんか 文字起こしがあれば翻訳頑張れるけどヒアリングはちょっと厳しいな…

    91 20/09/09(水)17:20:02 No.726012844

    >Blenderはどこで儲けてんだろう… 基本は寄付 公式サイトでTシャツとかマグカップとか売ってるよ

    92 20/09/09(水)17:20:07 No.726012858

    >美少女モデル作ろうと思ったんだけどこれって画力必要? 画力もだけど一番必要なのは根性

    93 20/09/09(水)17:20:30 No.726012930

    2.8はBlenderが丁度分かりやすく改善された版でYoutubeでも講座がたくさんあるぜ、ほぼ英語だけど・・・ 2.9は出たばっかりだけど、開発版の頃の2.9の講座ならチラホラあるぜ

    94 20/09/09(水)17:20:31 No.726012933

    >Blenderはどこで儲けてんだろう… EpicやAMDやUbuntuみたいな企業がスポンサーやってる オープンソースは大体そんな感じ

    95 20/09/09(水)17:20:42 No.726012967

    >海外の講座がためになるのはイラストといっしょなんか >文字起こしがあれば翻訳頑張れるけどヒアリングはちょっと厳しいな… 英語じゃなくてもワニのやつとか見てみたらいいんじゃない?

    96 20/09/09(水)17:20:45 No.726012980

    >Blenderはどこで儲けてんだろう… 今までは寄付だったけど最近は大手企業がドーンと

    97 20/09/09(水)17:21:14 No.726013065

    日本語でまとまってるやつ下さい

    98 20/09/09(水)17:21:33 No.726013128

    >30万は伊達じゃないよね 正直ニッチ産業ではあるし30万ぐらいとらないと企業としてやってられないよな…とは思う インディーの波に乗るのがちょっと遅すぎたけど

    99 20/09/09(水)17:21:51 No.726013175

    >>海外の講座がためになるのはイラストといっしょなんか >>文字起こしがあれば翻訳頑張れるけどヒアリングはちょっと厳しいな… >英語じゃなくてもワニのやつとか見てみたらいいんじゃない? ありがとう色々漁ってみる

    100 20/09/09(水)17:21:52 No.726013177

    最近開発速度上がったのもやっぱまとまったお金でっかく入ったからなのかな

    101 20/09/09(水)17:21:59 No.726013207

    頼りにしてるサイトが新旧情報入り乱れてて 紹介してるアドオンも対応してたりしてなかったりで四苦八苦してる

    102 20/09/09(水)17:22:24 No.726013290

    >文字起こしがあれば翻訳頑張れるけどヒアリングはちょっと厳しいな… youtubeなら大体自動字幕つけてくれる はず

    103 20/09/09(水)17:22:32 No.726013318

    Apple以外のIT大企業は大体金出してるよBlender

    104 20/09/09(水)17:22:58 No.726013412

    >美少女モデル作ろうと思ったんだけどこれって画力必要? 画力というか観察眼が必要 モデリングやってれば鍛えられるよ

    105 20/09/09(水)17:24:09 No.726013673

    アドオンも突然更新止まることあるから頼りすぎるのは禁物だぜ

    106 20/09/09(水)17:24:10 No.726013678

    >日本語でまとまってるやつ下さい 初心者向けの奴だったらYonaoshi3Dって人のYoutube講座が分かりやすいぜ ただし、これ以上の知識が必要なら基本英語だぜ・・・

    107 20/09/09(水)17:24:29 No.726013745

    絵と違って即座に修正可能だからとにかく自分の中の違和感を消せるまでコネコネすれば美少女は作れる

    108 20/09/09(水)17:24:36 No.726013776

    YouTubeは字幕表示してから翻訳設定をすると英語の動画でも日本語字幕で表示できるぞ! 専門用語多いから良くわからない翻訳になることも少なくないけど

    109 20/09/09(水)17:24:37 No.726013779

    まぁ動画なら追いかければいいだけだからあんま英語でも困らんよな

    110 20/09/09(水)17:24:45 No.726013815

    >美少女モデル作ろうと思ったんだけどこれって画力必要? キャラデザインさえしっかり固められれば大丈夫

    111 20/09/09(水)17:24:53 No.726013836

    個人が飽きたらそれで終了のものに依存するのはよくない

    112 20/09/09(水)17:25:37 No.726013998

    >個人が飽きたらそれで終了のものに依存するのはよくない 代わりに開発続けてもいいんだよ

    113 20/09/09(水)17:25:38 No.726014005

    英語わからくても動画だからどこクリックすればいいかわかるぜー

    114 20/09/09(水)17:26:01 No.726014083

    >個人が飽きたらそれで終了のものに依存するのはよくない 個人じゃないよ!

    115 20/09/09(水)17:26:21 No.726014162

    絵と同じでモデリングも二次創作から入ると引き出し出来るからおすすめしたい

    116 20/09/09(水)17:27:04 No.726014326

    お役立ちTIPS100個を紹介するぜ!!(60:00)とかあったりすると文でくれ文でってなる

    117 20/09/09(水)17:27:06 No.726014332

    >個人じゃないよ! アドオンの話よ

    118 20/09/09(水)17:27:16 No.726014364

    3Dを最速で覚える方法はゲームのmod作りだ

    119 20/09/09(水)17:27:46 No.726014473

    >お役立ちTIPS100個を紹介するぜ!!(60:00)とかあったりすると文でくれ文でってなる 概要欄にタイトル載ってる・・・

    120 20/09/09(水)17:28:01 No.726014542

    >>個人が飽きたらそれで終了のものに依存するのはよくない >個人じゃないよ! アドオンの話じゃないの?