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20/09/06(日)21:51:37 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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20/09/06(日)21:51:37 No.725218910

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/09/06(日)21:52:59 No.725219597

なんで攻撃するのミギー…

2 20/09/06(日)21:53:04 No.725219626

えっ…強いキャラを好きになればよくない?

3 20/09/06(日)21:53:28 No.725219797

まあ…そうなるな

4 20/09/06(日)21:54:02 No.725220038

強キャラにも使えるなら格差を広げるだけじゃない?

5 20/09/06(日)21:54:19 No.725220163

低ランク限定でお出しすればいい

6 20/09/06(日)21:54:36 No.725220294

プレイヤーの義務が増えるだけじゃない?

7 20/09/06(日)21:56:54 No.725221199

弱いキャラでも使えるようにして欲しいって要望があったから実装したのに…

8 20/09/06(日)21:57:02 No.725221245

どうせ一度に使えるキャラ決まってるし…

9 20/09/06(日)21:57:51 No.725221550

愛着ある育てたキャラをずっと使いたい心理も分かるけど大変だからな…

10 20/09/06(日)21:58:06 No.725221661

低レア限定のダンジョン実装!

11 20/09/06(日)21:58:06 No.725221667

>低ランク限定でお出しすればいい 使える中で一番マシなやつが救済されるだけじゃない?

12 20/09/06(日)21:59:08 No.725222084

>低ランク限定でお出しすればいい >ギリギリ使えないやつが転落するだけじゃない?

13 20/09/06(日)21:59:10 No.725222100

勿体ない精神が働いて強いキャラにすら使えなくて腐らせるのが俺だ

14 20/09/06(日)21:59:11 No.725222115

だいたい古参しか触れない要素で半分くらい倦怠期入ってから実装されるからふーんってなる

15 20/09/06(日)21:59:20 No.725222181

>低レア限定のダンジョン実装! 対魔忍の低レア限定階楽しかった

16 20/09/06(日)21:59:45 No.725222346

>低レア限定のダンジョン実装! アーカルムはやめろ

17 20/09/06(日)22:01:04 No.725222943

強いキャラはそのままで十分強いから敢えて強化しなくてもいいってのはある その強いキャラを更に強化しないと詰む難易度があるゲームならともかく

18 20/09/06(日)22:01:13 No.725222998

NやRだけに使えればいいと思います!

19 20/09/06(日)22:01:30 No.725223115

本当に全てのキャラを平等にすることを目指すならランキングの結果から自動的に性能が変動するみたいなのになるんだろうけど それはそれで絶対文句出るだろうな

20 20/09/06(日)22:02:06 No.725223396

ダイマックス!

21 20/09/06(日)22:02:41 No.725223648

でも弱いキャラをあえて強化することで愛をアピールできるぞ!

22 20/09/06(日)22:02:51 No.725223719

買い切りゲームの中でやるなら全然いいと思うよこれ 武器とかでもクソ弱いけど気に入ってる武器を最強にできたら嬉しいし

23 20/09/06(日)22:02:55 No.725223740

そもそもゲームだと人気って強さに比例するよね

24 20/09/06(日)22:03:20 No.725223917

うんまあ…その育成に疲れて ふと新キャラの強いやつ使ったら楽なこと…

25 20/09/06(日)22:03:55 No.725224155

>そもそもゲームだと人気って強さに比例するよね 強いと何度も使うし 使う回数が増えると親しみも増えるからな…

26 20/09/06(日)22:04:27 No.725224393

そもそもレアリティというものが導入されているのは何のためか考えろ… 人間は地球で一番ギャンブルが好きな動物のはずだろ

27 20/09/06(日)22:04:31 No.725224417

でも強キャラの育成コストバカ高くて時間いくら合っても足りなくない?

28 20/09/06(日)22:05:01 No.725224632

(やり過ぎて高ランクキャラ追い越してプチ炎上)

29 20/09/06(日)22:05:18 No.725224732

>でも強キャラの育成コストバカ高くて時間いくら合っても足りなくない? それ気にする様な奴はそもそもスレ画みたいな手間かかる事しねえ

30 20/09/06(日)22:05:32 No.725224816

>でも弱いキャラをあえて強化することで愛をアピールできるぞ! 誰かが見てくれるといいね

31 20/09/06(日)22:05:43 No.725224900

好きな弱キャラを強くするより強いキャラを好きになる方が早い

32 20/09/06(日)22:05:50 No.725224950

>人間は地球で一番ギャンブルが好きな動物のはずだろ 他に生存目的以外でギャンブルする生き物なんているの?

33 20/09/06(日)22:05:58 No.725224999

普段使われない弱いキャラが活きる高難易度クエスト

34 20/09/06(日)22:06:41 No.725225329

弱くてかわいいキャラは薄い本でお世話になってっりゃよくない…?

35 20/09/06(日)22:06:50 No.725225384

>(やり過ぎて高ランクキャラ追い越してプチ炎上) こういう例ってあるのかな プリコネ辺りは☆1のキャラを最高ランクにすると上位に君臨するみたいなのは聞いたが

36 20/09/06(日)22:07:25 No.725225632

>本当に全てのキャラを平等にすることを目指すならランキングの結果から自動的に性能が変動するみたいなのになるんだろうけど >それはそれで絶対文句出るだろうな あるDTCGで使用率の低いカードを使うと勝ったときに得られるレーティングポイントにボーナスが入るってシステムがあったけど 基本的に互換枠がローテしていくだけだった たまにデザイナーズデッキがまる落ちしてお得!になったりする

37 20/09/06(日)22:07:28 No.725225659

>誰かが見てくれるといいね 見てもらう為にやってるんじゃねえんだ

38 20/09/06(日)22:07:32 No.725225689

FGOはかなり上手くやってる方だと思う

39 20/09/06(日)22:08:26 No.725226023

低レアが輝く場面と聞いて真っ先に思い浮かぶのは大量に生贄にして瞬間火力出せる的なやつ

40 20/09/06(日)22:08:48 No.725226159

>見てもらう為にやってるんじゃねえんだ アピールとは…

41 20/09/06(日)22:09:03 No.725226262

たまーに致命的な性能の差さえクリアしたら躍進するタイプの低レアはいる しかしそれが輝くとどうしようもない奴が浮き彫りになる

42 20/09/06(日)22:09:21 No.725226371

武器の話だがスレ画じゃおっつかないほどインフレが進み逆に武器の見た目を好きなものに変更できるようになった

43 20/09/06(日)22:09:57 No.725226606

>あるDTCGで使用率の低いカードを使うと勝ったときに得られるレーティングポイントにボーナスが入るってシステムがあったけど >基本的に互換枠がローテしていくだけだった カードの性能が変わるわけじゃないならそりゃそうだ

44 20/09/06(日)22:10:46 No.725226955

だいばくはつを おぼえたい

45 20/09/06(日)22:10:54 No.725227023

>FGOはかなり上手くやってる方だと思う コストとかあるしね

46 20/09/06(日)22:11:21 No.725227210

最大強化○○フレに置いてないんですか^^;

47 20/09/06(日)22:11:46 No.725227385

マギレコの低レアは結構不思議なバランスで成り立ってると思う

48 20/09/06(日)22:12:16 No.725227578

>FGOはかなり上手くやってる方だと思う 低レア聖杯は素直に強くなるけど高レアに入れるのは趣味ってのはいい塩梅だと思う いやまぁ低レア筆頭のステラさんと陳宮が強キャラなんだけども

49 20/09/06(日)22:13:23 No.725227989

弱いキャラ活躍させられるなら強いキャラに使った方がとかいうのは難癖だからどうでも良かろう 弱いキャラ救済ですとか言って趣味にも使えん自分を強化だと思い込んだ精神異常強化なのとかが問題

50 20/09/06(日)22:14:43 No.725228536

>FGOはかなり上手くやってる方だと思う ステラと下衆ステラに入れるのが最適解なのがな

51 20/09/06(日)22:15:11 No.725228715

※たまに最高レアキャラのスキル前提でどうしようもない時がある…

52 20/09/06(日)22:16:11 No.725229148

そもそも「弱いキャラも強くなるよ」って建前で実装してるんだ強いキャラを更に強くした方がいいなんて当たり前過ぎる事わざわざ言うなシンイチ

53 20/09/06(日)22:17:09 No.725229556

対戦型か競争型か独立型かでまったく話は変わるよミギー

54 20/09/06(日)22:18:07 No.725229952

やはり愛さえあれば最低レアでも攻撃力1千万オーバーに出来るコンコンコレクターが至上

55 20/09/06(日)22:18:21 No.725230040

>マギレコの低レアは結構不思議なバランスで成り立ってると思う 成り立ってないよ 低レアにしてはやるじゃんって程度

56 20/09/06(日)22:18:21 No.725230043

>そもそもゲームだと人気って強さに比例するよね ランドロスは人気キャラクターだった…?

57 20/09/06(日)22:18:29 No.725230104

>ステラと下衆ステラに入れるのが最適解なのがな スパPとかバニヤンもいいぞ

58 20/09/06(日)22:18:41 No.725230190

pvpないならまあ あるなら環境トップにつっこむしかない

59 20/09/06(日)22:18:43 No.725230201

>そもそも「弱いキャラも強くなるよ」って建前で実装してるんだ強いキャラを更に強くした方がいいなんて当たり前過ぎる事わざわざ言うなシンイチ じゃあ強いキャラに使うことを勧めた方が良くない?

60 20/09/06(日)22:18:59 No.725230314

攻撃メインの低レアとか割と放置されがちだよね ごく狭い範囲に対する微妙な倍率の特効とか

61 20/09/06(日)22:20:02 No.725230714

アズレンで二回人気投票したらベスト3の面々の内5人がゲーム内でもクソ強い子だったから強さは人気に結びつくって本当なんだなって…

62 20/09/06(日)22:20:03 No.725230726

プリコネは理想編成と妥協編成の境界がちょっと薄くなったのが… でも限定も強いか

63 20/09/06(日)22:20:04 No.725230732

>じゃあ強いキャラに使うことを勧めた方が良くない? 弱いキャラ好きなファン敵に回すだけだろシュッ

64 20/09/06(日)22:20:09 No.725230773

>買い切りゲームの中でやるなら全然いいと思うよこれ >武器とかでもクソ弱いけど気に入ってる武器を最強にできたら嬉しいし ファークライNDにあったけど それが出来るようになるのがほぼストーリークリア後だから今更な上に 元から性能いいやつ強化すりゃいいだけじゃんてなって……

65 20/09/06(日)22:20:24 No.725230881

>攻撃メインの低レアとか割と放置されがちだよね >ごく狭い範囲に対する微妙な倍率の特効とか 大体上位互換が居て修正しちゃうとレア度の意味が無くなるからなあ

66 20/09/06(日)22:20:41 No.725230991

唐突に趣味枠からガチになったイアソン

67 20/09/06(日)22:20:54 No.725231080

>アズレンで二回人気投票したらベスト3の面々の内5人がゲーム内でもクソ強い子だったから強さは人気に結びつくって本当なんだなって… シリアスクソ強いかな…?

68 20/09/06(日)22:21:37 No.725231403

>アズレンで二回人気投票したらベスト3の面々の内5人がゲーム内でもクソ強い子だったから強さは人気に結びつくって本当なんだなって… バトル要素のあるゲームのユーザーは戦いが大なり小なり戦いが好きなわけで そりゃ強さは魅力として大きい

69 20/09/06(日)22:21:49 No.725231503

どうせ低レア限定とか作ってもいつかのイベントで配られたLV1低レアでなかな強いみたいなやつが無双するんだ俺は詳しいんだ

70 20/09/06(日)22:22:28 No.725231789

勝てない事にはストーリーも進めないしイベントも楽しめないからな

71 20/09/06(日)22:23:02 No.725232036

一瞬神判かと思った

72 20/09/06(日)22:23:21 No.725232182

強いキャラって大抵開発側も人気出るような造形にするしなあ

73 20/09/06(日)22:23:30 No.725232255

どのキャラもそれぞれ魅力があるんだから差が出るとしたら強さだけだから…

74 20/09/06(日)22:23:38 No.725232308

そもそもレアリティでステータスの基礎値が違う時点でどうしようもない TCG系ならたまに下克上起きるけど

75 20/09/06(日)22:25:02 No.725232925

無理矢理使わせようとしてるのに特にメリットないパターンが一番きつい

76 20/09/06(日)22:25:05 No.725232958

低レアを上位レアリティにアップグレードするシステム実装したりするけど 結局アプグレしたところで一見強いような事書いてあるのに 使ってみると超使いづらいしなんかスキルが噛み合ってないってのが割とよくある お前のことだよラストオリジン

77 20/09/06(日)22:25:37 No.725233207

FGOの聖杯はいいシステムだと思ったらステータスに残酷な差が出るんだよな…

78 20/09/06(日)22:25:50 No.725233330

> シリアスクソ強いかな…? いや綾波、ベル、エンプラ、ローン、長門が強いって意味で…シリアスは唯一の例外、弱くはないんだけどね

79 20/09/06(日)22:26:07 No.725233464

>そもそもレアリティでステータスの基礎値が違う時点でどうしようもない だからこその限界を青天井にするシステム実装だろ!?

80 20/09/06(日)22:26:26 No.725233617

アズレンとか艦これとかで端っこの方に居るほとんど使わない駆逐艦が人気出るわけねーだろ!

81 20/09/06(日)22:27:00 No.725233915

強いキャラってのは編成されやすいしそれだけ世話にもなるんだからそりゃ好きになる

82 20/09/06(日)22:27:33 No.725234152

滅茶苦茶強いのにガチで全く人気ないキャラとかもし居たらそれはそれで凄い

83 20/09/06(日)22:27:46 No.725234274

強キャラシコできるようになればもっとお得じゃない?

84 20/09/06(日)22:27:49 No.725234298

強いから使ってるうちに愛着が湧くこともある

85 20/09/06(日)22:28:19 No.725234556

強い=キャラが知って愛着が湧くから強さと人気はある程度=ではあると思う 強いから人気が出るわけじゃないけど、人気が出る子はだいたい強い

86 20/09/06(日)22:28:23 No.725234593

結局スキルが弱いのでステータス上がった所で…ってなる

87 20/09/06(日)22:28:41 No.725234715

強さか乳を盛るんだ

88 20/09/06(日)22:28:47 No.725234762

低レアのキャラクターってイラストレーターに注文する際に芋っぽくしてくださいとか言ってんのかな

89 20/09/06(日)22:28:56 No.725234830

古い高レアのテコ入れシステムてことで定着する…

90 20/09/06(日)22:29:21 No.725235007

強いから好きなんでしょと言われるが 仕事内容で評価してるんだから悪い事じゃない

91 20/09/06(日)22:29:25 No.725235038

キャラ強化とかいう露骨な時間稼ぎ

92 20/09/06(日)22:29:30 No.725235080

愛着のあるキャラは別腹なんだよミギー

93 20/09/06(日)22:29:56 No.725235235

強いから人気ってよりは強くて使うから愛着が出るってことなんだと思うけどな

94 20/09/06(日)22:30:55 No.725235677

見た目が好きなキャラはホーム画面で使ってるし…

95 20/09/06(日)22:31:24 No.725235901

本気で低レア救う気があるならついでに寝室の一つも追加してみろよ!!

96 20/09/06(日)22:31:35 No.725235984

書き込みをした人によって削除されました

97 20/09/06(日)22:32:58 No.725236632

グラブルの覚醒で特化型SRが使いやすくなったのは割とありがたい

98 20/09/06(日)22:32:59 No.725236640

当たり前だけど強くて人気のキャラを絞ってお金落とさせる商売だからな

99 20/09/06(日)22:33:53 No.725237065

>低レアのキャラクターってイラストレーターに注文する際に芋っぽくしてくださいとか言ってんのかな そのつもりで描いたらなんかSSRになったしメイン級の活躍してる… ってのもある

100 20/09/06(日)22:33:57 No.725237096

不人気キャラを強くして限定キャラを弱くすると普通に文句だらけになるからな… たまに見るけど

101 20/09/06(日)22:34:31 No.725237336

>グラブルの覚醒で特化型SRが使いやすくなったのは割とありがたい SRって低レアなの?

102 20/09/06(日)22:34:55 No.725237527

原作ありきのゲームなのに他のキャラが揃わないまま人気キャラだからって3回も4回も別バージョン実装するのはちょっともやもやする

103 20/09/06(日)22:35:13 No.725237669

>FGOの聖杯はいいシステムだと思ったらステータスに残酷な差が出るんだよな… 100にして星4の80に届かないのはまあしかたない

104 20/09/06(日)22:35:17 No.725237692

自分がやってるソシャゲだと強いキャラはストーリーでもいい役をもらう

105 20/09/06(日)22:35:26 No.725237759

グラブルはSSR以外は低レア たまにハジける

106 20/09/06(日)22:35:59 No.725238022

いいよね超大作の指輪 おじいちゃんとか諏訪部と即決でケッコンする騎空士も騎空士だけど

107 20/09/06(日)22:36:22 No.725238208

>滅茶苦茶強いのにガチで全く人気ないキャラとかもし居たらそれはそれで凄い ポケモンのランドロスとか

108 20/09/06(日)22:36:28 No.725238252

状態異常が実用的なゲームだと低レアでも居場所あったりする

109 20/09/06(日)22:36:39 No.725238318

レア度通りの性能でイラストも声も特に人気のあの人って訳じゃなく 有名な逸話もストーリーでの碌な出番も無いコモンキャラが人気投票2位になったというのは本当に分からないんだシンイチ

110 20/09/06(日)22:36:55 No.725238439

強キャラの唯一の汚点と言って良いクソスキルがシナリオでCG付きで超格好良く披露された時は駄目だった

111 20/09/06(日)22:36:57 No.725238450

>いいよね超大作の指輪 >おじいちゃんとか諏訪部と即決でケッコンする騎空士も騎空士だけど ちゃんとルリアとケッコンしたし… おじいちゃんと諏訪部とも犬ともしたが

112 <a href="mailto:男キャラ">20/09/06(日)22:37:12</a> [男キャラ] No.725238559

女は楽でいいよなぁ! 水着バージョンなんてもんで使用感と見た目を簡単に強化できてさ!

113 20/09/06(日)22:37:27 No.725238678

>そもそもゲームだと人気って強さに比例するよね ミリアサで強い代わりに変な絵のカードを一斉に使ってた時期があったと聞く

114 20/09/06(日)22:37:45 No.725238808

>原作ありきのゲームなのに他のキャラが揃わないまま人気キャラだからって3回も4回も別バージョン実装するのはちょっともやもやする いいよね設定上ありえない捏造フォーム よくない

115 20/09/06(日)22:38:27 No.725239139

>ポケモンのランドロスとか 人気投票そんな低かったっけ

116 20/09/06(日)22:38:33 No.725239185

>> シリアスクソ強いかな…? >いや綾波、ベル、エンプラ、ローン、長門が強いって意味で…シリアスは唯一の例外、弱くはないんだけどね 分かってて言ってるストローマン論法だと思うよそれ

117 20/09/06(日)22:38:48 No.725239307

>原作ありきのゲームなのに他のキャラが揃わないまま人気キャラだからって3回も4回も別バージョン実装するのはちょっともやもやする なんだろう ディスガイア辺りかな…

118 20/09/06(日)22:38:55 No.725239363

>>FGOの聖杯はいいシステムだと思ったらステータスに残酷な差が出るんだよな… >100にして星4の80に届かないのはまあしかたない 大事なのはスキルの個性よ 逆に最低レアでスキルは普通周回向けでもないアタッカーは悲惨だ

119 20/09/06(日)22:39:31 No.725239669

>なんだろう >ディスガイア辺りかな… 多分FEH

120 20/09/06(日)22:40:00 No.725239862

>そもそもゲームだと人気って強さに比例するよね 黒人ハゲが優遇されたり半裸のウザキャラおっさんフェアリーが最強だったりするTCGをやってるとあながちそうとも…

121 20/09/06(日)22:40:05 No.725239916

超大作はたまに壊れてるRとかSRのキャラがいる

122 20/09/06(日)22:40:46 No.725240235

デレステはNとRの使い道をそろそろなんとかしろ

123 20/09/06(日)22:41:08 No.725240414

>黒人ハゲが優遇されたり半裸のウザキャラおっさんフェアリーが最強だったりするTCGをやってるとあながちそうとも… DCGは何十種類の組み合わせだからそういうの起こっても普通にありえる

124 20/09/06(日)22:41:44 No.725240687

超大作はまずルリアがぶっ壊れSR筆頭の時点で

125 20/09/06(日)22:41:57 No.725240779

TCGなんて一番レアリティと強さ関係ない世界なのでは

126 20/09/06(日)22:42:48 No.725241131

>TCGなんて一番レアリティと強さ関係ない世界なのでは いや全然!? 強いカードのレアリティは高くするに決まってるじゃん!

127 20/09/06(日)22:42:49 No.725241139

>TCGなんて一番レアリティと強さ関係ない世界なのでは DCGだと逆にナーフした時の補填が少なくてすむから低レアにぶっ壊れ作るまである

128 20/09/06(日)22:44:41 No.725241924

>強いカードのレアリティは高くするに決まってるじゃん! やりすぎると叩かれるので基本的に 雑に強いカードはアンコモンくらいで止めといて コンボパーツのやたら複雑な特定環境だけに刺さるカードがレアになりがち

129 20/09/06(日)22:44:48 No.725241963

>いや全然!? >強いカードのレアリティは高くするに決まってるじゃん! そういう話もあるけどそもそもデッキが高レア一色になるTCGがまず稀でしょ

130 20/09/06(日)22:44:56 No.725242032

>DCGだと逆にナーフした時の補填が少なくてすむから低レアにぶっ壊れ作るまである 某リンクスはマジでふざけんなよお前って三ヶ月に一回くらい思う

131 20/09/06(日)22:45:03 No.725242082

>FGOの聖杯はいいシステムだと思ったらステータスに残酷な差が出るんだよな… かといってその差を比べてじゃあ戦力的に一番強い星5にキャラ関係なく聖杯入れるかってなるかというとならんので無意味な比較だなって毎回思う

132 20/09/06(日)22:46:10 No.725242566

こういうキャラの注文てことは低レアだな!低レアっぽいデザインにしよう!って描いたら 最高レアで実装されてシナリオでも大活躍シーンしかねえ…みたいなことはたまにある

133 20/09/06(日)22:46:22 No.725242639

いまもあるかどうかわかんないけど スパロボに弱い機体ほど数値がプラスされる強化パーツがあったな

134 20/09/06(日)22:47:05 No.725242959

タワーディフェンスとかカードゲームなら高レアより低レアに注ぎ込んだ方が破壊者になるだろうなってのはある

135 20/09/06(日)22:47:05 No.725242964

弱キャラのままでもちゃんと育成して攻略できるようになってるならいいよ どうして強キャラ揃えないと勝てないような高難易度クエストを追加するんですか…

136 20/09/06(日)22:47:39 No.725243243

>いまもあるかどうかわかんないけど >スパロボに弱い機体ほど数値がプラスされる強化パーツがあったな V-UPユニットね 強すぎて縛らないとぬるげー

137 20/09/06(日)22:48:27 No.725243602

ルリアに指輪渡しても後悔しないのはありがたい… あとシコと性能を兼ねるクリ偽姉にフード仮面好きだから檜山もヨシ!

138 20/09/06(日)22:49:45 No.725244183

>V-UPユニットね >強すぎて縛らないとぬるげー 逆に弱ユニット救済もやりすぎちゃ駄目だよねとなる奴

139 20/09/06(日)22:50:42 No.725244565

VUPあるスパロボはそれ無くてもコアブースターに乗せたアムロが最強というバランスだからな…

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