虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

20/09/04(金)14:05:46 究極の... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1599195946718.jpg 20/09/04(金)14:05:46 No.724363232

究極のドMゲーって聞いて始めたけどセキロの方が難しい気がする…こっち大幅に強化できるのね

1 20/09/04(金)14:06:26 No.724363335

初めて聞いた

2 20/09/04(金)14:06:50 No.724363403

どっちも同じくらいキツかったぞ

3 20/09/04(金)14:06:53 No.724363415

>究極のドMゲーって聞いて 誰がそんなことを

4 20/09/04(金)14:07:40 No.724363581

アクションRPGだからレベルを上げてゴリ押す戦法が取れて当然だよね

5 20/09/04(金)14:08:27 No.724363711

SEKIROはパッと見むずかしい けどわかったらいけるって調整が絶妙

6 20/09/04(金)14:10:58 No.724364149

個人的にはブラボの方がむじゅい…

7 20/09/04(金)14:13:26 No.724364568

ドMゲーなんて呼ばれ方されてるの初めて聞いた…

8 20/09/04(金)14:13:42 No.724364608

タイマン拒否するボスが憎い 特に後ろからもう一人来るタイプのやつ

9 20/09/04(金)14:14:04 No.724364670

カプコン製アクションゲームの高難易度モードとかのほうがマゾ向けだと思う フロムゲーは優しい

10 20/09/04(金)14:14:16 No.724364712

ヤーナムの影とかいう混じり気のない悪意

11 20/09/04(金)14:14:33 No.724364772

今ならセールで本編DLCがそれぞれ半額ですぞーーーーーーー!!!!!

12 20/09/04(金)14:14:53 No.724364828

実際に遊んだ人で「ドM」って評価に納得する人1人もいなさそう

13 20/09/04(金)14:15:08 No.724364875

ドMというか完成度がめちゃくちゃ高いってのを聞く ゲームバランス的な観点で

14 20/09/04(金)14:15:23 No.724364924

最初から死にゲーとして理解して作られてるからフロムはかなり優しい部類だよね

15 20/09/04(金)14:15:39 No.724364977

>カプコン製アクションゲームの高難易度モードとかのほうがマゾ向けだと思う ノーダメ要求とかコンボポイント稼ぎはマゾだと思う >フロムゲーは優しい いやそれはない

16 20/09/04(金)14:16:06 No.724365057

フロムのアクションゲームは他社の難易度調整があるゲームの上から二番目くらいの難易度だからそう苦行じみたことにはならない 難易度調整がない分なんだかんだクリアできるようになってる

17 20/09/04(金)14:16:21 No.724365106

>いやそれはない デモンズからブラボは全部レベル上げれば勝てるしせきろも記憶に基づく慣れゲーでしょ そんなに反射神経とか集中力は求められない

18 20/09/04(金)14:17:00 No.724365221

>フロムのアクションゲームは他社の難易度調整があるゲームの上から二番目くらいの難易度だからそう苦行じみたことにはならない >難易度調整がない分なんだかんだクリアできるようになってる 周回概念があるからないことはない

19 20/09/04(金)14:17:43 No.724365363

>究極のドMゲー 放射血32.6掘りのことだろうか…

20 20/09/04(金)14:18:03 No.724365429

レベル上げれば勝てるはさすがに別のゲームやってんじゃねえかな…

21 20/09/04(金)14:18:12 No.724365458

ダクソ1.3ブラボ隻狼クリアしたけど 隻狼はそれなりに反射神経いる気がする

22 20/09/04(金)14:18:13 No.724365461

猛獣のMつまり獣だ

23 20/09/04(金)14:18:29 No.724365507

地底に潜りたまえよ…

24 20/09/04(金)14:18:34 No.724365520

地底人はマゾってよりガチャ中毒とかのが近い気もする

25 20/09/04(金)14:19:09 No.724365633

キャンプファイアーで心折れそうになったけどそこから先は大体楽しかったな

26 20/09/04(金)14:19:22 No.724365673

>ダクソ1.3ブラボ隻狼クリアしたけど >隻狼はそれなりに反射神経いる気がする 数えてないけど攻撃されてから判定出るまでは結構遅かった気がする あと安定を取るなら無理に弾かずガードしてもいいからね

27 20/09/04(金)14:19:25 No.724365688

いやレベル上げれば勝てるゲームだと思うよ

28 20/09/04(金)14:19:50 No.724365774

クリア出来た!凄い!ってゲームじゃなくて俺ってめっちゃ上手いんじゃね!?って思わせるのが上手いってゲームだと思う

29 20/09/04(金)14:20:18 No.724365855

>レベル上げれば勝てるはさすがに別のゲームやってんじゃねえかな… まあ確かにレベル300あろうが体力持久0振りみたいになると苦戦できないこともないが…

30 20/09/04(金)14:20:49 No.724365945

1周目クリアなら体力上げまくっとけばだいぶ余裕持てるからな

31 20/09/04(金)14:20:56 No.724365971

>いやレベル上げれば勝てるゲームだと思うよ ステの振り方間違えなければそういえる

32 20/09/04(金)14:21:38 No.724366100

>クリア出来た!凄い!ってゲームじゃなくて俺ってめっちゃ上手いんじゃね!?って思わせるのが上手いってゲームだと思う ちゃんと立ち回り理解した結果が反映されるから上達の気持ちよさは凄いあるよね

33 20/09/04(金)14:22:14 No.724366213

まあ初見ヤーナム市街はドMな感じあるな

34 20/09/04(金)14:22:17 No.724366223

ブラボに関しては体力0振りでもレベルさえ上げてればゲールマンまで即死はしないからな 防御力は偉大なのだ

35 20/09/04(金)14:22:24 No.724366249

パリィ取った時のドゥンって音が癖になる

36 20/09/04(金)14:22:39 No.724366286

死に覚えするとはいえリトライ楽なのがいい

37 20/09/04(金)14:22:50 No.724366323

sekiroはカチャカチャでも割と弾けたりガードでもいいから回避狩りで死ぬことがあんまりなかったな

38 20/09/04(金)14:22:55 No.724366344

キャラデザ的にはドM向けなんじゃない 俺ダクソだと呪いカエルとかナメクジが生理的に無理でよく遠距離でチクチク倒してたけど ブラボの敵はその比じゃなかったから無理だったよ

39 20/09/04(金)14:23:44 No.724366509

渇けもとか最初滅茶苦茶死んだのに行動パターンわかったら全然攻撃当たらなくなってビックリした

40 20/09/04(金)14:23:51 No.724366530

>キャラデザ的にはドM向けなんじゃない >俺ダクソだと呪いカエルとかナメクジが生理的に無理でよく遠距離でチクチク倒してたけど >ブラボの敵はその比じゃなかったから無理だったよ ダクソの敵は穢らわしいのが多かったけどブラボはわりとかわいいのが多めだったような…

41 20/09/04(金)14:23:54 No.724366534

GAIJINはソウル系やる時普通に300とか上げてクリアすると聞く

42 20/09/04(金)14:24:28 No.724366654

攻略サイト見たらどうとでもなるのは優しい部類に入れて良いと思う 間違っても一部の熟達者だけがクリア出来るみたいなゲームじゃないし

43 20/09/04(金)14:24:54 No.724366718

優しいというか理不尽さは少ないなフロムゲー

44 20/09/04(金)14:25:18 No.724366790

艱難辛苦やってるときはマゾいと思ったけど 普通にプレイする分にはSekiroは慣れだと思った

45 20/09/04(金)14:25:24 No.724366806

真のマゾゲーってのはどこぞの弾幕STGとか対人ゲーみたいなやつを言うんだ

46 20/09/04(金)14:25:41 No.724366871

フロムゲー途中で投げる人多いからクリアしたら上手い下手かは置いといて一定以上のゲームの腕はあると思う

47 20/09/04(金)14:26:14 No.724366960

精神的に攻められるって意味でのMって言い方ならッーンのほうに軍配が上がると思う

48 20/09/04(金)14:26:21 No.724366977

ドMゲーはこう…壺とかjump kingとかの方向性じゃないかな

49 20/09/04(金)14:26:36 No.724367029

マゾ度で言うなら仁王1とかよっぽどマゾだな トロフィー率とかフロムゲーの比じゃないくらい低い

50 20/09/04(金)14:26:41 No.724367044

>ダクソの敵は穢らわしいのが多かったけどブラボはわりとかわいいのが多めだったような… かわいい…かわいいってなんだ…? 月光剣おじさんとかは見た目の割にかわいいかもしれないけど

51 20/09/04(金)14:27:03 No.724367110

難しさっていうより死にゲーに耐性あるかどうかみたいな すぐ死ぬから嫌だって人もいそうだし

52 20/09/04(金)14:27:30 No.724367186

>フロムゲー途中で投げる人多いからクリアしたら上手い下手かは置いといて一定以上のゲームの腕はあると思う トロフィーの事言ってるならどのゲームもクリアまで行かずに積むやつ結構居るし 一度でも起動したら集計されるからフリプに入ったらめっちゃ下がる

53 20/09/04(金)14:27:42 No.724367219

Sekiroはシステム理解するまでが大変だった

54 20/09/04(金)14:27:54 No.724367256

>かわいい…かわいいってなんだ…? >月光剣おじさんとかは見た目の割にかわいいかもしれないけど もふもふしてたりつやつやしてたりすべすべしてたりするでしょ あと人間は顔に対する目の比率が大きいとかわいいと思うらしい

55 20/09/04(金)14:27:58 No.724367267

sekiroは難易度的には能力値も低く流派技も忍具も無い一周め序盤が一番キツい

56 20/09/04(金)14:28:21 No.724367333

ゴースの遺子は大分きつかった思い出

57 20/09/04(金)14:28:30 No.724367362

ぴちょん君とか可愛いよね マジで無理なのは豚目玉と実験棟の人らくらい 漁村とかは村民みんな愛嬌ある

58 20/09/04(金)14:28:42 No.724367398

ぶっちゃけ戦闘が長引くことはほとんどないから敵めちゃくちゃ硬いそこらのアクションゲームよりは遥かに温い気がする sekiroと一部DLCボス等は例外とする

59 20/09/04(金)14:29:07 No.724367483

ブラボに関してはキツイのなんて序盤とDLCくらいだからな 再誕者からラスボスまではサクッと終わった印象

60 20/09/04(金)14:29:40 No.724367578

「M」ってつまり「目」って事でしょ 俺には特別な知恵があるから分かるんだ…

61 20/09/04(金)14:29:55 No.724367627

腕とか難易度というよりは適正だよな 単純な難易度で言えばモンハンのほうが遥かに難しい

62 20/09/04(金)14:29:56 No.724367630

>あと人間は顔に対する目の比率が大きいとかわいいと思うらしい 大きい場合はかわいいかも知れんが 比率が多いやつらばっかりの場合はどうなんです?

63 20/09/04(金)14:30:00 No.724367643

死体が大量に溜まってるステージってソウルシリーズに毎回出てる気がするけど 狩人の悪夢の地下死体溜まり周辺が一番気持ち悪いと思う

64 20/09/04(金)14:30:08 No.724367660

>「M」ってつまり「目」って事でしょ >俺には特別な知恵があるから分かるんだ… ド目ゲー…

65 20/09/04(金)14:30:10 No.724367668

隻狼はボス戦どれも面白かったけど首無しはアイテム回収したらスルーしてた

66 20/09/04(金)14:30:39 No.724367730

>大きい場合はかわいいかも知れんが >比率が多いやつらばっかりの場合はどうなんです? 蜘蛛とかかわいいだろ?

67 20/09/04(金)14:30:42 No.724367739

>マジで無理なのは豚目玉と実験棟の人らくらい 袋被ってる海水入りの奴→袋だけで動いてなんか吸い付いてくる化物になるのは本当に生理的嫌悪感がヤバい

68 20/09/04(金)14:30:59 No.724367787

>トロフィーの事言ってるならどのゲームもクリアまで行かずに積むやつ結構居るし >一度でも起動したら集計されるからフリプに入ったらめっちゃ下がる ただ少なくともッーンは発売1年ぐらいして安売りする頃の時点で神父突破率61.5%なんだよな ただプラチナ率とかクリア率も相応に高かったんだが

69 20/09/04(金)14:31:13 No.724367823

隻狼はオフラインなのもあってリトライめちゃくちゃ優しかったよね

70 20/09/04(金)14:31:20 No.724367841

ダクソは初見だと引っかかって死ぬパターン多いけど初見じゃなければいくらでも誘導出来るしそうそう死なない感じだったな 似たようなゲームだと仁王とかの方が判断力とか反射力問われるからこっちのほうがよっぽど死にゲーだった

71 20/09/04(金)14:31:32 No.724367870

むしろソウルシリーズに比べると爽快ゲーに見える…

72 20/09/04(金)14:31:53 No.724367950

部位破壊があること知るまでは滅茶苦茶辛かった覚えがある

73 20/09/04(金)14:31:59 No.724367964

難しいけどダルい要素は極力排除してるセキロ 高難易度謳うゲームはここら辺勘違いしてるのも多い

74 20/09/04(金)14:32:00 No.724367971

>むしろソウルシリーズに比べると爽快ゲーに見える… どの武器もある程度大量の敵相手にゴリ押しできるようになってるしな

75 20/09/04(金)14:32:04 No.724367982

レベル上がっても油断したら死ぬのは変わんないんだよな…

76 20/09/04(金)14:32:17 No.724368027

ローゲリウス本当に嫌い

77 20/09/04(金)14:32:25 No.724368046

SEKIROは御子様かわいい!でダクソ3はかぼたんかわいい!で最後まで辿りついた

78 20/09/04(金)14:32:41 No.724368085

>レベル上がっても油断したら死ぬのは変わんないんだよな… その油断したらってのが体力5割切ってるのに回復しないとかそういうレベル…

79 20/09/04(金)14:32:41 No.724368087

ソウルシリーズって大体はもう終わった世界を冒険みたいな感じだけど ダクソが栄枯盛衰とか終末って感じなのにこっちはもう取り返しつかない感というかラクーンシティ的というか…

80 20/09/04(金)14:32:42 No.724368091

>高難易度謳うゲームはここら辺勘違いしてるのも多い 無駄にリトライの手間が多いゲームとかあるからな…

81 20/09/04(金)14:32:47 No.724368100

普通プラチナトロフィーってとってる人1%もいないゲームが多いから 基本5%以上の人がプラチナとってるダクソブラボセキロはトロコン難易度自体は低めかもしれない

82 20/09/04(金)14:33:22 No.724368194

これは…こう!ここは…こう!次は…こう!みたいに正解の行動を身体で覚えて動くと綺麗に戦えるの楽しいよね どういう行動かよくわからないけどゴリ押したら勝ったみたいなことにはあんまりならない

83 20/09/04(金)14:33:26 No.724368204

隻狼は戦闘中のポーズが有効でアイテムなども時間を止めてから使える これは相当優しい

84 20/09/04(金)14:33:31 No.724368221

>ソウルシリーズって大体はもう終わった世界を冒険みたいな感じだけど >ダクソが栄枯盛衰とか終末って感じなのにこっちはもう取り返しつかない感というかラクーンシティ的というか… なんだかんだ夜明けが来るからどうとでもなりそうにも思う

85 20/09/04(金)14:33:52 No.724368283

SEKIROはトロフィー難易度相当低かろう めんどいの技全取得ぐらいでそれも稼ぐのめんどいだけだし

86 20/09/04(金)14:33:57 No.724368294

>難しいけどダルい要素は極力排除してるセキロ >高難易度謳うゲームはここら辺勘違いしてるのも多い 習得スキルポイントが倍になる風船とかは欲しかったなって渦雲渡り取るときに思いました

87 20/09/04(金)14:34:03 No.724368323

>これは…こう!ここは…こう!次は…こう!みたいに正解の行動を身体で覚えて動くと綺麗に戦えるの楽しいよね >どういう行動かよくわからないけどゴリ押したら勝ったみたいなことにはあんまりならない 主に無視できるボスとかで結構記憶にあるぞ!

88 20/09/04(金)14:34:22 No.724368379

>SEKIROは御子様かわいい!でダクソ3はかぼたんかわいい!で最後まで辿りついた ヤーナムはかわいいものだらけで優しい易しい

89 20/09/04(金)14:34:23 No.724368382

>どういう行動かよくわからないけどゴリ押したら勝ったみたいなことにはあんまりならない ゴースの遺児の最後らへんもうわけもわからずステップで回り込んで殴るの繰り返してたわ…

90 20/09/04(金)14:34:23 No.724368383

クソ判定みたいな攻撃するボスも慣れればサクサクになるからな

91 20/09/04(金)14:34:41 No.724368434

>ダクソが栄枯盛衰とか終末って感じなのにこっちはもう取り返しつかない感というかラクーンシティ的というか… マップ歩いてるとこんなのもう滅んでるも同然じゃねーかみたいなの感じるね

92 20/09/04(金)14:34:57 No.724368485

トロフィー率と難易度あんま関係なくねえかな ドラゴンボールのやつほぼチュートリアルなラディッツ倒したの75%だし

93 20/09/04(金)14:35:00 No.724368490

ブラボは普通にプレイして聖杯も順番通りクリアすれば全部トロフィー取れるからね セキロもスキル稼ぎ以外は普通にやってればトロコン簡単

94 20/09/04(金)14:35:08 No.724368516

トロコンに関しては取得にオンラインプレイ必須なのに即過疎って事実上取得不可みたいなやつが多いから…

95 20/09/04(金)14:35:11 No.724368529

シリーズ追う毎に操作性だのリプレイ性だのはどんどん快適になってるのでちょっと過去のをやるとキツい

96 20/09/04(金)14:35:23 No.724368557

>マップ歩いてるとこんなのもう滅んで当然じゃねーかみたいなの感じるね

97 20/09/04(金)14:35:35 No.724368585

隻狼は優しかったけどソウルシリーズのボスリトライは一部かなりしんどかったな

98 20/09/04(金)14:35:45 No.724368622

>シリーズ追う毎に操作性だのリプレイ性だのはどんどん快適になってるのでちょっと過去のをやるとキツい 遡るほどボスが遠いのは本当に感じる

99 20/09/04(金)14:35:47 No.724368626

>難しいけどダルい要素は極力排除してるセキロ SEKIROはクリアできないんじゃ?って思うぐらい初見の難易度は凄かった でも慣れるとダルい要素少なくて1日1周回できる程度には早くてすごい

100 20/09/04(金)14:35:56 No.724368646

>シリーズ追う毎に操作性だのリプレイ性だのはどんどん快適になってるのでちょっと過去のをやるとキツい 逆に言えばゲームスピードもガンガン加速してるから昔のやると見える!見えるぞ!みたいになりやすい

101 20/09/04(金)14:35:57 No.724368650

>これは…こう!ここは…こう!次は…こう!みたいに正解の行動を身体で覚えて動くと綺麗に戦えるの楽しいよね >どういう行動かよくわからないけどゴリ押したら勝ったみたいなことにはあんまりならない 面白みのない武器背負って面白みのないステ振りしたら結構ゴリゴリ行けるよ NPC呼んだら更に楽

102 20/09/04(金)14:36:02 No.724368668

レベル4縛りが高難易度として丁度良かった

103 20/09/04(金)14:36:05 No.724368679

>隻狼は優しかったけどソウルシリーズのボスリトライは一部かなりしんどかったな (とりあえずエレベーター)

104 20/09/04(金)14:36:05 No.724368680

捨てられた古工房の人形いいよね

105 20/09/04(金)14:36:19 No.724368722

>隻狼は優しかったけどソウルシリーズのボスリトライは一部かなりしんどかったな 大体ダクソ2な気がする

106 20/09/04(金)14:36:20 No.724368729

ブラボのあとセキロやると鬼仏の配置に優し味を感じる ちゃんと要望聞いてくれるなあ

107 20/09/04(金)14:36:46 No.724368801

>隻狼は優しかったけどソウルシリーズのボスリトライは一部かなりしんどかったな ソウルシリーズの反省点はセキロにめっちゃ生きてるとおもうよ

108 20/09/04(金)14:36:48 No.724368808

>ブラボのあとセキロやると鬼仏の配置に優し味を感じる >ちゃんと要望聞いてくれるなあ ただしわりときっちり探索しないと見つからない…

109 20/09/04(金)14:36:50 No.724368816

リトライがだるくても何もいいことはないからな…

110 20/09/04(金)14:37:03 No.724368863

ダクソリマスターやるとエスト飲むの遅かったり軽ロリじゃないと無理!ってなる トロフィーに関してはカラミットの尻尾斬りくらいかな難所

111 20/09/04(金)14:37:14 No.724368894

デモンズリメイクその辺りどうなるかなー スタジオ違うらしいが

112 20/09/04(金)14:37:16 No.724368904

高性能のステップで攻撃を避けて我が導きの鋸鉈で殴るだけでクリアできるゲームだよ

113 20/09/04(金)14:37:21 No.724368918

>大体ダクソ2な気がする ヤバいの無印じゃない…?

114 20/09/04(金)14:37:33 No.724368946

未だにセキロはクリアしてないや

115 20/09/04(金)14:37:38 No.724368964

無印ダクソのオンスモもなかなか勝てない割にはリトライ面倒くさかったな 慣れれば大幅ショートカットできるしなにより一発でクリアできるようになるけど

116 20/09/04(金)14:37:48 No.724368985

>リトライがだるくても何もいいことはないからな… ネトゲだとプレイヤーのプレイ時間をかさまし出来るメリットがあるからガンガンだるくされているぞ!

117 20/09/04(金)14:37:52 No.724368998

イザリスは殿堂入りだから…

118 20/09/04(金)14:38:03 No.724369019

というか隻狼は回生システムが凄いと思う 別に難易度は左程下がらないのに理不尽に死んでもテンション下がらない

119 20/09/04(金)14:38:06 No.724369030

>大体ダクソ2な気がする 初代の方がリトライ道中は長い ただ2は敵の視力と密度上げてスルーさせない方向に調整してるからプレイヤーが恨みやすいんだと思う

120 20/09/04(金)14:38:10 No.724369047

萎え床のリトライは本当に…

121 20/09/04(金)14:38:12 No.724369051

sekiroの再戦面倒なボス戦はうわばみくらいだったか…

122 20/09/04(金)14:38:13 No.724369053

>高性能のステップで攻撃を避けて杖で叩くだけでクリアできるゲームだよ

123 20/09/04(金)14:38:17 No.724369070

ガスコイン神父は良く言われるけど 神父行くまでに挫折してる方が多いと思う 何だかんだ神父まで行けたら倒そうと思うだろうし

124 20/09/04(金)14:38:20 No.724369080

ダクソは派生いらね…ってやってたから結局トロコンしてないや

125 20/09/04(金)14:38:27 No.724369101

>ダクソリマスターやるとエスト飲むの遅かったり軽ロリじゃないと無理!ってなる あと方向転換がスムーズじゃなくて結構それが致命的… 軽ロリも重量制限かなりキツかったよね

126 <a href="mailto:ヤーナムの影">20/09/04(金)14:38:27</a> [ヤーナムの影] No.724369103

>タイマン拒否するボスが憎い >特に後ろからもう一人来るタイプのやつ そんな卑怯なボスおるかー?

127 20/09/04(金)14:38:29 No.724369110

>SEKIROはクリアできないんじゃ?って思うぐらい初見の難易度は凄かった 勝てないんですけお!に対するアドバイスがとりあえず寝ろだったのはなかなか興味深いと思う

128 20/09/04(金)14:38:39 No.724369137

リトライにエレベーター乗らなきゃいけないのはダメだ

129 20/09/04(金)14:39:11 No.724369252

SEKIROやったあとにやったからなんか簡単で拍子抜けだった

130 20/09/04(金)14:39:26 No.724369277

イザリスリトライマラソンはやってて萎えてくる

131 20/09/04(金)14:39:30 No.724369290

影は分断してボコボコに殴るだけで死ぬからいい オンスモとかガゴのほうがきついわ

132 20/09/04(金)14:39:53 No.724369369

割とクリアできるかどうかに体調が影響するからな…

133 20/09/04(金)14:39:58 No.724369385

>リトライにエレベーター乗らなきゃいけないのはダメだ 何度乗り継がせるんだよ…ってのはちょっとしんどい 気が急いて足踏み外したりする

134 20/09/04(金)14:40:04 No.724369397

>ガスコイン神父は良く言われるけど >神父行くまでに挫折してる方が多いと思う >何だかんだ神父まで行けたら倒そうと思うだろうし ただ寄り道ボスな聖職者の獣は神父より倒されてるから… あっちのが先に会うのはそうなんだが

135 20/09/04(金)14:40:05 No.724369401

>SEKIROやったあとにやったからなんか簡単で拍子抜けだった どいつもこいつもめちゃくちゃ硬いsekiroと比べると一部除いてやわらかめだからね

136 20/09/04(金)14:40:12 No.724369421

落下死ほぼなしスタミナ無限ガードカット率100%て考えると凄いね ダクソフォロワーゲーがその辺りで難しくしようとする箇所を全部切り捨ててる

137 20/09/04(金)14:40:14 No.724369427

>>マップ歩いてるとこんなのもう滅んで当然じゃねーかみたいなの感じるね 登場する組織で等比較級一番まともなのが「もう全部ぶっ殺しちまえ」な連盟なの凄いよね

138 20/09/04(金)14:40:17 No.724369433

SEKIROはなんかボス戦理解しないと勝てない感じだったけどブラボはゴリって勝てた

139 20/09/04(金)14:40:34 No.724369501

>割とクリアできるかどうかに体調が影響するからな… sekiroはパターン暗記だ 敵の動き分かってれば死なない

140 20/09/04(金)14:40:34 No.724369502

ダクソブラボで詰んだこと無い って言いたいけど全盛り聖杯のエーブリエタースは勝てなくて聖杯砕いたな…

141 20/09/04(金)14:40:38 No.724369513

ヤーナムの影はボスと見せかけて雑魚3体の集まりだし…

142 20/09/04(金)14:40:50 No.724369545

このゲームのドM要素なんて血晶堀りくらいだよ

143 20/09/04(金)14:40:51 No.724369550

>割とクリアできるかどうかに体調が影響するからな… 頭煮えてるのをクールダウンさせたり経験を脳に定着させる作業を挟むのも大事だからな…

144 20/09/04(金)14:40:57 No.724369568

>リトライにエレベーター乗らなきゃいけないのはダメだ 双王子とかわりと死ぬのに竜狩りの鎧から城方面のエレベーター乗るのがだるい…

145 20/09/04(金)14:41:03 No.724369584

>SEKIROやったあとにやったからなんか簡単で拍子抜けだった 俺もフリプで初見勢でヤーナムキャンプファイヤーまで進んで詰んで投げちゃったんだけど そのあとダクソリマスターとセキロクリアしてから戻ってきたら割と楽にクリアできた

146 20/09/04(金)14:41:07 No.724369594

>落下死ほぼなしスタミナ無限ガードカット率100%て考えると凄いね >ダクソフォロワーゲーがその辺りで難しくしようとする箇所を全部切り捨ててる ついでに道中はやろうと思えばほぼ全部スキップできるぞ

147 20/09/04(金)14:41:12 No.724369612

>神父行くまでに挫折してる方が多いと思う やっぱキャンプだろうな

148 20/09/04(金)14:41:13 No.724369614

狼殿は忍の者なので落ちても死にませぬ

149 20/09/04(金)14:41:20 No.724369634

>>SEKIROやったあとにやったからなんか簡単で拍子抜けだった >どいつもこいつもめちゃくちゃ硬いsekiroと比べると一部除いてやわらかめだからね リゲインのおかげか開き直って殴ると勝てる感じだった

150 20/09/04(金)14:41:28 No.724369660

>初代の方がリトライ道中は長い >ただ2は敵の視力と密度上げてスルーさせない方向に調整してるからプレイヤーが恨みやすいんだと思う そうだ敵の感知能力が異常に高いんだよね… ボスで詰まって最終的に道中の雑魚が枯れたりした

151 20/09/04(金)14:41:35 No.724369683

ブラボの一番の難関は慣れてなくて敵の攻撃くらいまくる序盤に枯渇する血液袋だと思う

152 20/09/04(金)14:41:45 No.724369709

聖けも前の狼軍団も最初キツかったわ

153 20/09/04(金)14:41:50 No.724369722

ブラッドボーンって落下死ポイント少ないのがいいと思う あるにはあるけどソウルシリーズ程ではない

154 20/09/04(金)14:41:54 No.724369737

>狼殿は忍の者なので落ちても死にませぬ 忍びの者なの?

155 20/09/04(金)14:41:54 No.724369740

パリィ毎度苦手で全然ダメだったけどSEKIROの弾きはリズムゲーなのでなんとかなった

156 20/09/04(金)14:42:05 No.724369771

SEKIROはやべー!奈落に落ちた!死んだ! 生きてた だからな…

157 20/09/04(金)14:42:06 No.724369777

>ブラボの一番の難関は慣れてなくて敵の攻撃くらいまくる序盤に枯渇する血液袋だと思う そして致命連打マンを生み出す…

158 20/09/04(金)14:42:11 No.724369786

>>狼殿は忍の者なので落ちても死にませぬ >忍びの者なの? 言えぬ

159 20/09/04(金)14:42:14 No.724369795

そうか2って枯れるんだっけ…懐かしい

160 20/09/04(金)14:42:27 No.724369834

ソウルライクのあのスルって踏み外して落下死するの大嫌い あと経験値なりを落とすのとロストの仕様っている?

161 20/09/04(金)14:42:28 No.724369839

>>SEKIROやったあとにやったからなんか簡単で拍子抜けだった >どいつもこいつもめちゃくちゃ硬いsekiroと比べると一部除いてやわらかめだからね ダクソ経験した後 ブラボで聖ケモ殴った時のHPの減り具合の衝撃

162 20/09/04(金)14:42:33 No.724369849

>>狼殿は忍の者なので落ちても死にませぬ >忍びの者なの? 言えぬ…

163 20/09/04(金)14:42:42 No.724369874

>>忍びの者なの? >言えぬ やはり忍びか…

164 20/09/04(金)14:42:52 No.724369905

>SEKIROはやべー!奈落に落ちた!死んだ! >生きてた >だからな… たまにHP削れてる状態で落ちてポーンする

165 20/09/04(金)14:43:00 No.724369928

>>神父行くまでに挫折してる方が多いと思う >やっぱキャンプだろうな 個人的にはキャンプより橋の獣二体かな 別ルートの地下もネズミになぶり殺されたりして1ヵ月寝かせた

166 20/09/04(金)14:43:01 No.724369929

対人要素ないおかげで弾きはパリィよりリスク少ないからな…

167 20/09/04(金)14:43:08 No.724369950

隻狼の方が楽しかったな… というかブラボは見た目が気持ち悪い敵が多くて精神的にキツい…

168 20/09/04(金)14:43:10 No.724369954

狼は弾いてれば体幹溜まりきらないってのもチートすぎる… 敵にいたら許されざる存在だわあれ

169 20/09/04(金)14:43:16 No.724369975

>あと経験値なりを落とすのとロストの仕様っている? ソウルライクのが要るかは知らんけどソウルシリーズのはそれがある事がかなりゲーム性に関わってるから要る

170 20/09/04(金)14:43:30 No.724370015

下手しなくてもダクソのが難しいと思う

171 20/09/04(金)14:43:31 No.724370017

本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか

172 20/09/04(金)14:43:33 No.724370029

>ブラッドボーンって落下死ポイント少ないのがいいと思う >あるにはあるけどソウルシリーズ程ではない 大体の通路に柵あるのは文明の進歩の素晴らしさを感じる

173 20/09/04(金)14:43:44 No.724370066

SEKIROはオンラインなくして人には頼れなくなったけど楽にはなってると思う

174 20/09/04(金)14:43:50 No.724370082

>本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか 忍びじゃないです

175 20/09/04(金)14:43:53 No.724370089

>本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか 言えぬ

176 20/09/04(金)14:43:59 No.724370104

>ソウルライクのあのスルって踏み外して落下死するの大嫌い >あと経験値なりを落とすのとロストの仕様っている? キャラデリにならないよりマシだし死なないように気を付けようとかそういうのを意識させるために要る

177 20/09/04(金)14:44:01 No.724370113

ロスト仕様はホント腹立つけど 死ねねえ…死ぬものか…って追い込んでくるのは絶対にいる

178 20/09/04(金)14:44:09 No.724370140

>本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか 明かせぬ…

179 20/09/04(金)14:44:12 No.724370151

>隻狼の方が楽しかったな… >というかブラボは見た目が気持ち悪い敵が多くて精神的にキツい… sekiroはでっかいコオロギ歩き回ってたりムカデいっぱい生えてきたりするし 虫嫌いの視点としてはsekiroのほうが心が死んだ 目閉じて進んでた

180 20/09/04(金)14:44:12 No.724370152

>本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか あっ忍じゃないです(笑)

181 20/09/04(金)14:44:14 No.724370155

なんで頑なに大体の作品に毒沼エリア作るんです?

182 20/09/04(金)14:44:19 No.724370170

>>本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか >忍びじゃないです やはり忍びか…

183 20/09/04(金)14:44:27 No.724370195

>本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか はー?一向に忍びではござらんが? って言えないの冷静になると純朴すぎるだろ狼殿

184 20/09/04(金)14:44:34 No.724370221

>SEKIROはオンラインなくして人には頼れなくなったけど楽にはなってると思う 共闘が救済になるような調整できんもんね

185 20/09/04(金)14:44:43 No.724370250

>ソウルライクのあのスルって踏み外して落下死するの大嫌い >あと経験値なりを落とすのとロストの仕様っている? レベルアップを促進する意味でいる

186 20/09/04(金)14:44:47 No.724370266

ブラボの落下死ポイントは大体いいけどメンシスのエレベーターから行くとこは許さないよ 見えにくい上に引っかかるのなんなの・・・・

187 20/09/04(金)14:44:56 No.724370292

最初の赤鬼に崖下にそおい!された時は変な笑いでた

188 20/09/04(金)14:45:03 No.724370310

でも死ぬリスクも最近のやつはほぼ無くなってきてる気がする

189 20/09/04(金)14:45:03 No.724370311

死ぬのにリスクあるとストレスにはなるけどスパイスにもなるから

190 20/09/04(金)14:45:03 No.724370314

ブラボは鋸鉈と下水道で狩人装備一式拾ってから最後までモチベーションMAXだったな… 序盤にかっこいい装備手に入るのありがたい

191 20/09/04(金)14:45:06 No.724370324

>SEKIROはオンラインなくして人には頼れなくなったけど楽にはなってると思う むしろ今までがオンラインありきのバランス調整だったから SKIROはオフラインに特化したことによってちゃんとアクションに幅を持たせられてる気がする

192 20/09/04(金)14:45:14 No.724370346

正直ソウルはあるだけ使ってから動くからロストが辛いって感覚がわからない…

193 20/09/04(金)14:45:29 No.724370391

>>本当に忍びじゃない時ってなんて言えばいいんだろうか >はー?一向に忍びではござらんが? >って言えないの冷静になると純朴すぎるだろ狼殿 梟はあの性格でよく戦争孤児をあそこまで素直ないい子に育てたよね

194 20/09/04(金)14:45:35 No.724370412

>最初の赤鬼に崖下にそおい!された時は変な笑いでた あれ死んでなきゃ鉤縄で赤鬼の首掴んで復帰できるけど死んでたら関係ねえからな…

195 20/09/04(金)14:45:40 No.724370427

>最初の赤鬼に崖下にそおい!された時は変な笑いでた 鉤縄でリカバリーはできるんだけどあの場所にあの時期にあいつ置くの殺意たかすぎてひどい

196 20/09/04(金)14:45:45 No.724370440

SEKIROなんてボス戦で二桁とか普通に死ぬからデスペナとか気にしなくなるしな

197 20/09/04(金)14:45:47 No.724370446

>むしろ今までがオンラインありきのバランス調整だったから >SKIROはオフラインに特化したことによってちゃんとアクションに幅を持たせられてる気がする 出てちょっとした後に配信された大規模必殺技バフいいよね…

198 20/09/04(金)14:45:56 No.724370474

ぶっちゃけ稼ぎやればすぐ戻るんだけどロストするとマジでキレそうになる

199 20/09/04(金)14:46:00 No.724370487

>ブラボは鋸鉈と下水道で狩人装備一式拾ってから最後までモチベーションMAXだったな… >序盤にかっこいい装備手に入るのありがたい 全部かっこいい…

200 20/09/04(金)14:46:02 No.724370496

>ブラボは鋸鉈と下水道で狩人装備一式拾ってから最後までモチベーションMAXだったな… >序盤にかっこいい装備手に入るのありがたい いいですよねパッケージ装備 そしてそれで最後まで十分という

201 20/09/04(金)14:46:18 No.724370550

>梟はあの性格でよく戦争孤児をあそこまで素直ないい子に育てたよね 性格は悪くない気がする 天性の忍なだけで…

202 20/09/04(金)14:46:24 No.724370566

>ブラボは鋸鉈と下水道で狩人装備一式拾ってから最後までモチベーションMAXだったな… >序盤にかっこいい装備手に入るのありがたい しかもそれもう最強装備と言って差し支えないからな…

203 20/09/04(金)14:46:25 No.724370573

ブラボは防具の性能があんまり変わらないからお洒落だけで格好を決めれるのも嬉しい

204 20/09/04(金)14:46:35 No.724370595

>ブラボは鋸鉈と下水道で狩人装備一式拾ってから最後までモチベーションMAXだったな… >序盤にかっこいい装備手に入るのありがたい 発狂とか除けばブラボの装備は大体どれ選んでも良いのは自由度高いよね

205 20/09/04(金)14:46:44 No.724370610

>いいですよねパッケージ装備 >そしてそれで最後まで十分という 十分っていうか耐性の割り振りが違うだけで基本全部同格だったはず

206 20/09/04(金)14:46:51 No.724370641

牛頭倒したソウルをショトカ開通前にヘルカイトに燃やされて拾いに行く道中でロストする新規

207 20/09/04(金)14:46:53 No.724370648

SEKIROの金とかは消えて戻らないからいいけどソウル系は中途半端に回収できるから消えた時イラってする

208 20/09/04(金)14:46:55 No.724370657

防具の強化と重量要素無いのいいよね…

209 20/09/04(金)14:47:02 No.724370682

俺は対人は嫌いだけどメッセージ残すのは好き 緩い繋がり方したい

210 20/09/04(金)14:47:04 No.724370688

死んでもロストしないとどこまでも探索しちゃうからね あのそろそろ回復ないしソウル貯まってるからここらで帰りて~ て葛藤もこの手のゲームの醍醐味だと思う

211 20/09/04(金)14:47:07 No.724370696

隻狼の高所で落ちにくくなったのは良かったと思う 俺ダクソ無印のアノロンと結晶洞窟が滑りまくってたから

212 20/09/04(金)14:47:20 No.724370723

ロマとかエーブリエタースあたりで聖歌隊着てくとちょっと楽になるぞ

213 20/09/04(金)14:47:24 No.724370734

どっちかというと梟は忍びに徹しきれず人間臭い部分があると思う

214 20/09/04(金)14:47:25 No.724370739

>SEKIROなんてボス戦で二桁とか普通に死ぬからデスペナとか気にしなくなるしな ゲージ溜まってスキルポインツになってたらそこから減らないしな そこも半減だとストレスありすぎたと思うしちょうどいいわ

215 20/09/04(金)14:47:26 No.724370743

狩人装備かっこいいしノコ鉈も変形攻撃でジャキンジャキンしてるとめっちゃかっこいいからブラボはとても良い…

216 20/09/04(金)14:47:31 No.724370761

メッセージネタバレにしかならんから1週目は消しちゃう

217 20/09/04(金)14:47:38 No.724370779

>俺は対人は嫌いだけどメッセージ残すのは好き >緩い繋がり方したい 探究心の病だ

218 20/09/04(金)14:47:38 No.724370781

ブラッドボーンは血の意志の量が聖杯潜りだした途端インフレしまくるの笑っちゃうんだよな まだ一周目だぞ!

219 20/09/04(金)14:47:42 No.724370796

マジのマゾゲーは初期レギュデモンズだろ

220 20/09/04(金)14:47:58 No.724370846

まあ落下死はマジでストレスだからなくていいかな…

221 20/09/04(金)14:47:59 No.724370850

ブラボは見た目キツイ敵多いけどでもこいつ殴れば死ぬんだよなぁ…と思えば楽々ちんちんだぞ

222 20/09/04(金)14:48:03 No.724370858

回転ノコギリの変形音は麻薬成分が含まれてるんじゃないかってくらい聞いてると気持ちよくなる

223 20/09/04(金)14:48:10 No.724370874

ブラボは斧強すぎない? はめれる相手なら楽勝だった気が

224 20/09/04(金)14:48:13 No.724370885

>ロマとかエーブリエタースあたりで聖歌隊着てくとちょっと楽になるぞ ロマは分からんけどエブたそは発狂で死なない!?

225 20/09/04(金)14:48:13 No.724370886

>SEKIROなんてボス戦で二桁とか普通に死ぬからデスペナとか気にしなくなるしな 逆に金持ってると「あれ?なんで金溜まってんだ?」とすら思う

226 20/09/04(金)14:48:19 No.724370902

>ブラボは回転ノコと爆発金槌とパイル拾ってから最後までモチベーションMAXだったな… >本編とDLC順番に火薬庫決められてありがたい…

227 20/09/04(金)14:48:24 No.724370917

>どっちかというと梟は忍びに徹しきれず人間臭い部分があると思う 仲間や家族への愛も忍としての野望も一貫性があるというか それはそれこれはこれで動いてる感じがする

228 20/09/04(金)14:48:36 No.724370951

ツシマやったあとこれ系やると本当にツルって落ちては?ってなる

229 20/09/04(金)14:48:47 No.724370977

馬の死体にレバーメッセージいいよね

230 20/09/04(金)14:48:51 No.724370988

ブラボは幽霊ですら殴れば死ぬからな これ狩人様がすごいのかなんなのか…

231 20/09/04(金)14:48:55 No.724371001

仕込み杖って言うから座頭市スタイルかと思ったら予想の斜め上すぎて

232 20/09/04(金)14:48:57 No.724371012

正直狩りたりなくてもっと聖杯ボス欲しかった

233 20/09/04(金)14:49:05 No.724371034

>ブラッドボーンは血の意志の量が聖杯潜りだした途端インフレしまくるの笑っちゃうんだよな >まだ一周目だぞ! 待てよ!潜りだした直後だと収支あわなくてかなりしんどいだろ! インフレしだすの4層ぐらいからだろ!最終的に数百万ロストしても平気になっちゃうけど!

234 20/09/04(金)14:49:07 No.724371038

>ブラボは斧強すぎない? >はめれる相手なら楽勝だった気が 初期武器は全部強い というか右手武器で弱いのは無い

235 20/09/04(金)14:49:16 No.724371065

獣を狩るなら鉈 人を狩るなら聖剣でスムーズに進むぞ

236 20/09/04(金)14:49:28 No.724371086

>ブラボは幽霊ですら殴れば死ぬからな >これ狩人様がすごいのかなんなのか… でも灰の人は巨人の一撃すら盾しだいじゃ受け止めるし...

237 20/09/04(金)14:49:41 No.724371121

>ツシマやったあとこれ系やると本当にツルって落ちては?ってなる スーパークロウド仁は子供の時から木とか登ってたから…

238 20/09/04(金)14:49:42 No.724371123

>初期武器は全部強い >というか右手武器で弱いのは無い 石鎚…

239 20/09/04(金)14:49:53 No.724371151

リアル知り合いに山羊頭のデーモンでダクソ辞めた人はいた

240 20/09/04(金)14:49:53 No.724371152

>これ狩人様がすごいのかなんなのか… 夢の世界の住人を蹂躙できるから幽霊なんて些細なことだろうな

241 20/09/04(金)14:49:55 No.724371157

楔丸弱すぎない…?

242 20/09/04(金)14:49:57 No.724371165

ブラボの気持ち悪さはDLCがピークだと思う 精神的な辛さは聖杯かもしれん

243 20/09/04(金)14:49:58 No.724371166

これ系だと仁王の厳島が最強だと思う 水で見えにくくした上で穴だらけにしてんじゃねえよ!

244 20/09/04(金)14:49:59 No.724371174

>初期武器は全部強い >というか右手武器で弱いのは無い まるで左手武器に殴ることしかできないのにクソダメ超スタミナ消費でのけぞらせすらできない拳があるようなことをおっしゃる…

245 20/09/04(金)14:50:00 No.724371181

斧は強いんだろうけど俺のスタイルでは片手の振りが遅すぎて受け付けなかった

246 20/09/04(金)14:50:00 No.724371183

>ロマは分からんけどエブたそは発狂で死なない!? あーなんかすげえ発狂ゲージ溜まる!と思ったらそこが原因だったのか まあなんとかなるなる

247 20/09/04(金)14:50:09 No.724371206

聖剣(偽)が新規狩人にとって本物の聖剣になるのいいよね…

248 20/09/04(金)14:50:09 No.724371207

石槌だって弱くはねえって!

249 20/09/04(金)14:50:20 No.724371242

ドMゲーってのは仁王の1の方みたいな事を言うんだ 死にゲーを意識しすぎてワンパンで問答無用の即死が多い! フロムがなんだかんだバランスに気を使ってるのが分かる

250 20/09/04(金)14:50:28 No.724371275

>石鎚… ガンガンひるむから強いぞ

251 20/09/04(金)14:50:32 No.724371289

SEKIROに慣れきった後だとダクソでも回生くだち!落下死やめてくだち!どうして忍殺がないんですけおおおお!ってなるなった

252 20/09/04(金)14:50:33 No.724371290

センの古城のトラップの矢の音…これどこかで…

253 20/09/04(金)14:50:37 No.724371307

>ブラボは幽霊ですら殴れば死ぬからな >これ狩人様がすごいのかなんなのか… 発狂しても敵の内臓にぎにぎしてればノーカンだからね

254 20/09/04(金)14:50:44 No.724371327

ブラボで一番詰んだの冒涜アメンだな 筋力特化でノコ鉈回転ノコギリのダブルノコギリで挑んだんだけど突破までリアル3日かかった それもほぼ毎回ギリギリのところで負けてたからマジでメンタルヤバかった

255 20/09/04(金)14:50:44 No.724371330

>石鎚… 聖剣が強すぎるだけで別に弱くはない 上方向に強い打点があるっていう唯一性も探せばある

256 20/09/04(金)14:50:46 No.724371335

>石鎚… 筋Aの直剣!おまけに重打武器です!

257 20/09/04(金)14:50:49 No.724371346

>石鎚… 聖剣と石槌なら聖剣の方がいいけど ぶっちゃけ石槌でも困らんくらいの差しかないと思う

258 20/09/04(金)14:50:55 No.724371356

槌は最終的に聖剣のほうが強いだけで序盤の伸びがいいからな

259 20/09/04(金)14:51:10 No.724371395

ガラシャの拳ってあれ本当になんなの… 考えれば考えるほど…なんなの…?

260 20/09/04(金)14:51:17 No.724371416

>虫嫌いの視点としてはsekiroのほうが心が死んだ >目閉じて進んでた 虫はそこまで苦手じゃないけど人食い豚見た瞬間コントローラー投げたわ… 後、隻狼の馬鹿でかい鯉も血の気が引いた

261 20/09/04(金)14:51:19 No.724371422

そもそも狩人様の基礎スペックが高いので何使ってもそれなりに戦えるのがよい 例外も少しあるが

262 20/09/04(金)14:51:21 No.724371432

>聖剣(偽)が新規狩人にとって本物の聖剣になるのいいよね… それでこのルドウイークの聖剣つっえ…って否応なしに頭にルドウイークの名前が刻まれた所に出てくる最初のDLCボスの流れは最高すぎる

263 画像ファイル名:1599198693947.png 20/09/04(金)14:51:33 No.724371464

崖は別にいいんだけどこういう道がイヤ!

264 20/09/04(金)14:51:34 No.724371468

>楔丸弱すぎない…? 艱難辛苦だろうが弾いてる限りカット率100の最強の盾だ 口を慎め

265 20/09/04(金)14:51:41 No.724371484

とにかくガラシャがすごかったってことかな…

266 20/09/04(金)14:51:42 No.724371490

>ドMゲーってのは仁王の1の方みたいな事を言うんだ >死にゲーを意識しすぎてワンパンで問答無用の即死が多い! >フロムがなんだかんだバランスに気を使ってるのが分かる 個人的にはSurgeの1の方が仁王より更にキツかったな…

267 20/09/04(金)14:51:48 No.724371505

冒涜アメンはいかにパターン通り動くかだと思う 事故りはする

268 20/09/04(金)14:51:52 No.724371520

ダッシュガラパンじゃないと怯まない敵もいるらしいから秘めた可能性はあるし…

269 20/09/04(金)14:51:58 No.724371534

この手のアクションの中ではグラの割にロードがクソ長くない? マップをやたらめったら繋げてるからかな?

270 20/09/04(金)14:52:05 No.724371555

>ガラシャの拳ってあれ本当になんなの… >考えれば考えるほど…なんなの…? あの武器はガラシャの強さの証明のためだけにそこにある 自分では到底扱えないそれを振るいながらその古狩人がどれほど強かったかを想像するんだ

271 20/09/04(金)14:52:27 No.724371597

仁王1はクソ落下死とかボス二体が多くて難易度と理不尽さを履き違えてたフシがある 2でかなり改善されたから口汚いお便りとか沢山来たと思われる

272 20/09/04(金)14:52:35 No.724371622

フロムゲー全般だけどドMと言うには敵が脆過ぎる

273 20/09/04(金)14:52:36 No.724371626

>>楔丸弱すぎない…? >艱難辛苦だろうが弾いてる限りカット率100の最強の盾だ >口を慎め そこら辺の雑兵の刀すらカット自体は普通にできるし…

274 20/09/04(金)14:52:43 No.724371653

ニンジャガの名前が出ないのに時代を感じる

275 20/09/04(金)14:52:44 No.724371657

アメンは腕もぐまで削ればあとはチンポ的な場所を殴って前に歩くだけの簡単な作業だからな

276 20/09/04(金)14:52:54 No.724371687

というかダクソ派生の非フロム制はわりかしダメだ 本家より変なところで難易度が高い

277 20/09/04(金)14:52:54 No.724371688

3のアノロンはすごい優しくなっててよかった

278 20/09/04(金)14:53:12 No.724371735

>>>楔丸弱すぎない…? >>艱難辛苦だろうが弾いてる限りカット率100の最強の盾だ >>口を慎め >そこら辺の雑兵の刀すらカット自体は普通にできるし… 刺突特化なんだよ楔丸は

279 20/09/04(金)14:53:13 No.724371740

スゲー!!ガラシャさん鉄塊だけで獣をなぎ倒してるー!!!!

280 20/09/04(金)14:53:25 No.724371770

入口の段差が変に高いだけであとのレベルデザイン割といい

281 20/09/04(金)14:53:28 No.724371778

ガスコイントロフィーのネタもよくあるけど 何だかんだプラチナトロフィーとりやすい気がするゲーム

282 20/09/04(金)14:53:44 No.724371825

>3のアノロンはすごい優しくなっててよかった というか荒廃しきって移動できる部分がほとんどなくなってる…

283 20/09/04(金)14:53:58 No.724371873

>本家より変なところで難易度が高い 最近体験版?が出てた硬質化して回避するヤツとかストレスが凄かった どんだけホーミングするんだその毒玉

284 20/09/04(金)14:54:01 No.724371880

弓で獣に挑むなど(笑)はあっても拳で獣に挑むなど(笑)が無かった辺りからよっぽど鬼神じみた強さだったと考えられる

285 20/09/04(金)14:54:01 No.724371881

最終的にクリア系より収集の方がめんどいしねトロフィー

286 20/09/04(金)14:54:04 No.724371895

>アメンは腕もぐまで削ればあとはチンポ的な場所を殴って前に歩くだけの簡単な作業だからな それが完全に作業になるのに時間がかかったよ… いくら慣れれば作業になるとはいえこっちは1ミスで必ず死ぬHPだったからストレスが半端なかった

287 20/09/04(金)14:54:13 No.724371918

ペルソナとかドラクエとかその辺のRPGよりプラチナ率全然高いからな…

288 20/09/04(金)14:54:24 No.724371941

>本家より変なところで難易度が高い それこそ難易度と理不尽履き違えてたり調整足りてない系だろう ッーン参考にしてリゲイン抜いたみたいな感じだったり

289 20/09/04(金)14:54:29 No.724371953

アメンはソロなら完全にパターン組めちゃうからな ロマとかの方がたまに事故る

290 20/09/04(金)14:54:35 No.724371977

初回で死亡イベント→最初のボス倒して(遭遇して)レベルアップ解放って流れデモンズとそっくりだよね

291 20/09/04(金)14:54:39 No.724371983

逆にダクソ1~3とッーンやった後だとSEKIROは簡単だったなという印象だった 相応に苦戦もしたし楽しめてはいるんだけどこいつもう無理!今日は寝る!ってところはなくて行けそう行けそうって思わせてくれるのが上手かったというか

292 20/09/04(金)14:54:42 No.724371992

弓とかダッサ~~って笑われてるようだったけど実際使うとしもんけんめっちゃ強いよね?

293 20/09/04(金)14:54:42 No.724371993

レベルを上げたらクリアできるがいつまで経っても実感として理解できない人はさすがにアクションゲーが向いてないのかもしれない

294 20/09/04(金)14:54:43 No.724371995

仁王2とか面白かったけどどっちかというとDMCっぽいなって

295 20/09/04(金)14:54:57 No.724372040

ペルソナはボイス集め大変すぎるからな… 無双よかマシだけど

296 20/09/04(金)14:54:58 No.724372042

セキロはストレスあんまないけど遊びの幅もあんまないから一通りやったら起動しなくなった ダクソ3はたまに新キャラ作ったりする ブラボは地底人してる 個人的には道中探索する楽しみがあるダクソのほうが好き

297 20/09/04(金)14:55:06 No.724372070

誓約とかの収集無い分エンディング埋めてけばほぼトロコンできるしなあ

298 20/09/04(金)14:55:08 No.724372082

>ガスコイントロフィーのネタもよくあるけど >何だかんだプラチナトロフィーとりやすい気がするゲーム そこの両極端さが未だに語られる原因だと思う 難しそうに見えるけど難易度は高くないんですよ…みたいな

299 20/09/04(金)14:55:16 No.724372105

⊂(・∀・⊂*)なむの影は最初から三人正面にいるから優しい

300 20/09/04(金)14:55:18 No.724372113

教会のエミーリアが倒せずに数年詰んだ「」人様の話も聞くからスレ画はやっぱり難しい部類のゲームだと思う

301 20/09/04(金)14:55:23 No.724372133

>弓とかダッサ~~って笑われてるようだったけど実際使うとしもんけんめっちゃ強いよね? 偏見と侮蔑に塗れたヤーナム市民の言うことだからな…

302 20/09/04(金)14:55:23 No.724372135

でも怨嗟の鬼はひたすらキツかったよ

303 20/09/04(金)14:55:28 No.724372143

>それが完全に作業になるのに時間がかかったよ… >いくら慣れれば作業になるとはいえこっちは1ミスで必ず死ぬHPだったからストレスが半端なかった 仁王立ちして耐えるんだ 生き延びる可能性が増す

304 20/09/04(金)14:55:51 No.724372206

銃パリィもうちょっとちゃんと教えてほしかった

305 20/09/04(金)14:55:53 No.724372215

ステを変えて試行錯誤できない分SEKIROの方がドン詰まり多かったけどな… 寝たらクリアできた

306 20/09/04(金)14:55:57 No.724372230

難しい難しくないじゃなくて 趣味に合うか合わないかじゃねえかなこのトロフィー分布は

307 20/09/04(金)14:56:00 No.724372237

>弓とかダッサ~~って笑われてるようだったけど実際使うとしもんけんめっちゃ強いよね? ケモノに挑むなどと(笑)→人を殺す武器だったみたいな妄言を聞いた

308 20/09/04(金)14:56:07 No.724372254

>弓とかダッサ~~って笑われてるようだったけど実際使うとしもんけんめっちゃ強いよね? メタい視点だと血質高い狩人が全然居ないとかそういう理由なんだろうと思ってる あとNPCの銃クソちゅよいからそりゃ弓(笑)にもなるわなって

309 20/09/04(金)14:56:21 No.724372288

前座の弦ちゃんに負けると疲れてるわ寝よってなるいい目安

310 20/09/04(金)14:56:22 No.724372289

>弓とかダッサ~~って笑われてるようだったけど実際使うとしもんけんめっちゃ強いよね? 狩人たちって「遠距離武器など狩人の恥よ!」みたいなとこあるので

311 20/09/04(金)14:56:37 No.724372336

>教会のエミーリアが倒せずに数年詰んだ「」人様の話も聞くからスレ画はやっぱり難しい部類のゲームだと思う 放置してただけだろそれ…

312 20/09/04(金)14:56:56 No.724372386

>銃パリィもうちょっとちゃんと教えてほしかった 俺も1キャラ目は全然わけわかんなくてひたすら両手持ち武器振ってるだけだったな… いや楽しかったけど…回転ノコギリ…

313 20/09/04(金)14:56:59 No.724372402

弓はそこそこ面白い武器だけどちょっと面白さが足りないと思う

314 20/09/04(金)14:57:05 No.724372419

数年レベルアップしてれば教会前でも平気で100行くからな…

315 20/09/04(金)14:57:17 No.724372462

なんだかんだ火力は高いからな狩人は

316 20/09/04(金)14:57:18 No.724372465

絶対にあいつを倒す…絶対ころころする…火で焼いてやる…絶対…絶対…って気持ちで雑魚狩りしてはレベル上げてたら ボスが簡単に沈むようになっていてこれは…グッドハンター…

317 20/09/04(金)14:57:26 No.724372484

>ペルソナとかドラクエとかその辺のRPGよりプラチナ率全然高いからな… 客層がやり込むようなオタクが多いってのもあるだろうけど単純に面倒くさい収集が少ないからってのもあるよね…

318 20/09/04(金)14:57:30 No.724372502

>でも怨嗟の鬼はひたすらキツかったよ ダクソやってる気分になった

319 20/09/04(金)14:57:34 No.724372515

チュートリアルもうちょっとちゃんとやったら難易度下がると思うよこれ

320 20/09/04(金)14:57:41 No.724372539

ほい左手用に置いてる側からしたら面白さ極振りの木の盾

321 20/09/04(金)14:57:42 No.724372543

>セキロはストレスあんまないけど遊びの幅もあんまないから一通りやったら起動しなくなった 俺もプラチナ取ったらやってないけどボスラッシュくるからそしたらやるかもしれん

322 20/09/04(金)14:57:49 No.724372560

>なんだかんだ火力は高いからな狩人は 失礼な回復力も恐ろしく高いぞ

323 20/09/04(金)14:58:15 No.724372636

リゲインのおかげで多少無茶できるのいいよね

324 20/09/04(金)14:58:19 No.724372651

>ほい左手用に置いてる側からしたら面白さ極振りの木の盾 (めっちゃ銃弾弾く)

325 20/09/04(金)14:58:25 No.724372661

俺sekiroアプデ来たら永遠に義父破戒僧一心さまのループで遊び続けるんだ…

326 20/09/04(金)14:58:30 No.724372674

>弓はそこそこ面白い武器だけどちょっと面白さが足りないと思う 変形機構はぶっちぎりで面白いと思う …っていうかどうやってんのそれ?

327 20/09/04(金)14:58:36 No.724372691

エルデンリングはストレスフリー路線だとは思うけど周回のし易さとかは気になる

328 20/09/04(金)14:58:39 No.724372700

>ほい左手用に置いてる側からしたら面白さ極振りの木の盾 かつてロマと戦う時安定させるためにこれが必要だった時代があったんだ

329 20/09/04(金)14:58:40 No.724372702

一回殴られたり切られたり火をつけられたくらいで敵対するNPCはどうかと思う 聞いているのかねゲールマン君

330 20/09/04(金)14:58:50 No.724372741

>弓とかダッサ~~って笑われてるようだったけど実際使うとしもんけんめっちゃ強いよね? 銃器で獣相手にしてるような時代に弓なんて使ってたら弓(笑)とか言われてもしかたなかろう 実際は使い勝手良いが

331 20/09/04(金)14:58:56 No.724372751

怨嗟は苦労したつもりになってたけど最終的に泣き虫で3形態飛ばせばいいって気づいてからは即終わったし リトライ回数は多分一心より少ないな

332 20/09/04(金)14:59:03 No.724372781

>ほい左手用に置いてる側からしたら面白さ極振りの木の盾 アメン腕持ってる時の雑魚掃討に必要だからいあんだ…

333 20/09/04(金)14:59:17 No.724372818

どれがパリィ出来てどれが駄目なのかわかんねえよ! が最大の壁だったから危攻撃はほんと優しいな…ってなった

334 20/09/04(金)14:59:26 No.724372844

この場合チュートリアル…チュートリアルってなんだろう… 手ごろな弱さの敵で操作に慣れることかな?

335 20/09/04(金)14:59:29 No.724372852

狩人様は強いけどやっぱり打たれ弱いんだよな 歩いてるだけで発生するカウンター判定がキツい

336 20/09/04(金)14:59:33 No.724372864

破戒僧本体はもうちょい広い場所でやらせてほしい

337 20/09/04(金)14:59:39 No.724372883

盾は近接にこそ弱いけど遠距離全般にわりと笑えるくらい効くから見かけと性能が見合っていない

338 20/09/04(金)14:59:42 No.724372893

まだッーンに慣れてなくて盾が欲しいってタイミングでいいとこにあるよね…

339 20/09/04(金)14:59:48 No.724372905

ブラボ99が出るのかと

340 20/09/04(金)14:59:55 No.724372927

傘とかもあるしな怨嗟の鬼 というか傘がだいたいの妖怪相手につええ

341 20/09/04(金)14:59:56 No.724372930

DLCまでクリアしたけど未だに銃パリィができないしよく分かってない

342 20/09/04(金)15:00:00 No.724372944

弓は明らかに質量増えてる変形勢だからな…

343 20/09/04(金)15:00:22 No.724372993

>DLCまでクリアしたけど未だに銃パリィができないしよく分かってない 適当にショットガンを撃ちまくるんだ すると敵は怯みつづけたまにパリィが入る

344 20/09/04(金)15:00:27 No.724373007

というかなんで銃あんなに威力低いんさ…隙作る武器としては優秀だけど隙作る武器でしかないというか

345 20/09/04(金)15:00:33 No.724373026

パリィはどれができるのかわからないとそもそも挑戦しようとしなくなるからな…

346 20/09/04(金)15:00:44 No.724373059

>弓は明らかに質量増えてる変形勢だからな… 剣がHIRAKIになるのは百万歩譲っていいとしよう その結構ごつい矢どこから来た

347 20/09/04(金)15:00:46 No.724373066

>この場合チュートリアル…チュートリアルってなんだろう… >手ごろな弱さの敵で操作に慣れることかな? バイクでも教習所で転び方を学ぶじゃん? だから診療所出てすぐの路上教習で死に方の練習をするんですよ

348 20/09/04(金)15:00:51 No.724373077

チワワはリズムゲーでブラボ前ステゲーだからやってることが結構違う

349 20/09/04(金)15:00:58 No.724373088

ブラボはステップの無敵で通り抜けるというのに気付けばそんなでもないからね

350 20/09/04(金)15:01:00 No.724373091

一番そうはならんやろ!ってなる変形が弓剣だと思う 瀉血あたりはなんかもうそういうものなんだな…ってなっちゃう

351 20/09/04(金)15:01:02 No.724373106

艱難辛苦で全ボスまでクリアしたけどいまだに槍一心様は事故る

352 20/09/04(金)15:01:03 No.724373107

危も三択じゃねえか! 弦ちゃん教えてくれてありがとう…

353 20/09/04(金)15:01:04 No.724373109

>狩人様は強いけどやっぱり打たれ弱いんだよな >歩いてるだけで発生するカウンター判定がキツい とはいえHP50くらいまで振ってカレル積めば並大抵のことじゃ即死なんかしないけどね そして即死さえしなければ戦える

354 20/09/04(金)15:01:07 No.724373120

それパリィできんの!?が1番多かったのはダクソ3

355 20/09/04(金)15:01:17 No.724373142

>というかなんで銃あんなに威力低いんさ…隙作る武器としては優秀だけど隙作る武器でしかないというか 血質高めてエヴェリン撃とうじゃないか貴公…

356 20/09/04(金)15:01:25 No.724373166

>DLCまでクリアしたけど未だに銃パリィができないしよく分かってない 銃パリィ出来るとマリアがクソザコになるぞ

357 20/09/04(金)15:01:33 No.724373186

>その結構ごつい矢どこから来た 水銀弾から造りました!

358 20/09/04(金)15:01:43 No.724373213

>狩人様は強いけどやっぱり打たれ弱いんだよな >歩いてるだけで発生するカウンター判定がキツい ぼっ立ちになるだけで被ダメだいぶ抑えられるからな… そして盾受けすれば更に減る

359 20/09/04(金)15:01:43 No.724373214

頭陀袋振り回すやつで強制的にパリィの練習強いてくる 最後まであいつ苦手なままだった

360 20/09/04(金)15:01:46 No.724373228

>というか傘がだいたいの敵相手につええ

361 20/09/04(金)15:01:49 No.724373234

テキスト置いとくんじゃなくて実際にやらせてみせるのが大事

362 20/09/04(金)15:01:52 No.724373243

>そして即死さえしなければ戦える 脳筋極振りな狩人様…

363 20/09/04(金)15:01:59 No.724373261

怨嗟の鬼は攻撃当たらないように心がけるとだいぶマシになったから嫌いじゃない

364 20/09/04(金)15:01:59 No.724373262

ダクソはパリィの存在忘れたけどッーンはめっちゃ多用してた 多少タイミング間違えたり失敗してもフォローしやすいのは良い そしてご褒美のモツ抜きが気持ちよすぎる

365 20/09/04(金)15:02:01 No.724373271

>連想銃に骨灰詰めて撃とうじゃないか貴公…

366 20/09/04(金)15:02:01 No.724373273

>DLCまでクリアしたけど未だに銃パリィができないしよく分かってない 貴公…血技キャラを作りたまえよ…

367 20/09/04(金)15:02:19 No.724373331

PSのタイトル発表会で外国人が 毎回のようにBloodborne KARTって叫んでるのみると啓蒙高ぇなと思う

368 20/09/04(金)15:02:25 No.724373347

>ブラボはステップの無敵で通り抜けるというのに気付けばそんなでもないからね 実はロックオン外したロリのが無敵時間長いんですよッーン あれは割と無敵時間で避けてるんじゃなくちゃんと調整された当たり判定によるものなんスよ…

369 20/09/04(金)15:02:39 No.724373384

>DLCまでクリアしたけど未だに銃パリィができないしよく分かってない 俺はゴースに苦戦しまくってようやく銃パリィ覚えたな

370 20/09/04(金)15:02:40 No.724373389

ソウルシリーズはパリィあんま使えなかったな… ブボーンは最悪失敗しても前ステして殴れば少しは回復するからガンガン銃撃ってた

371 20/09/04(金)15:02:41 No.724373391

>それパリィできんの!?が1番多かったのはダクソ3 今やってるけど難しいから戦技盾にしててすまない…

372 20/09/04(金)15:02:42 No.724373396

謎機構で言えば回転ノコとか動力なんだよアレ 小さい犬でも入ってんのか?

373 20/09/04(金)15:02:43 No.724373400

>手ごろな弱さの敵で操作に慣れることかな? その辺にいるじゃん手ごろな奴!

374 20/09/04(金)15:02:48 No.724373417

>チワワはリズムゲーでブラボ前ステゲーだからやってることが結構違う ブラボ的な回避も出来なくはないけどシビアだし ガードがめっちゃ強いからね…

375 20/09/04(金)15:02:50 No.724373429

ッーンてみるたびにからしを鼻に詰められた悲鳴みたいに感じて吹く

376 20/09/04(金)15:03:06 No.724373469

>DLCまでクリアしたけど未だに銃パリィができないしよく分かってない 敵が動いたら適当に銃撃つだけだよ! 無しでクリアできる方がすげぇよ!

377 20/09/04(金)15:03:21 No.724373522

>ブラボ的な回避も出来なくはないけどシビアだし >ガードがめっちゃ強いからね… 一回偶然で一心様の範囲斬撃ステップ回避したときはびっくりしたよ

378 20/09/04(金)15:03:27 No.724373535

理不尽ではないけど難しくて 試行錯誤していけばなんか掴んでクリアできるのが楽しい

379 20/09/04(金)15:03:41 No.724373568

狩人ステップは攻撃 みんなしってるね

380 20/09/04(金)15:03:50 No.724373596

王達の化身はパリィできねえ!ってひたすらパリングダガーで哀れな蛾やってたおれ

381 20/09/04(金)15:03:51 No.724373602

>敵が動いたら適当に銃撃つだけだよ! >無しでクリアできる方がすげぇよ! こういうのは大体両手族な印象 両手武器はそれ自体に重打がついてることが多いからデカブツもガンガン怯んで強い

382 20/09/04(金)15:03:53 No.724373609

>実はロックオン外したロリのが無敵時間長いんですよッーン 今初めて知った… そういえば最近実はブラボにも重量の概念があって重い武器担ぎまくるとスタミナ回復しにくくなるって聞いたけど本当なんだろうか

383 20/09/04(金)15:04:01 No.724373640

銃弾20発に血を絞ってプラス4にしておけば打ち尽くす頃には一回くらいパリィできる できなかった

384 20/09/04(金)15:04:08 No.724373654

距離が短めなだけであってチワワステップも無敵時間って点ではかなり優秀だからな…

385 20/09/04(金)15:04:10 No.724373664

ソウル系じゃないけど アクションゲーのボスで同じくらい難しくて楽しかったのはキングダムハーツ3のDLC

386 20/09/04(金)15:04:26 No.724373725

>狩人ステップは攻撃 >みんなしってるね 軽くやってるけど体幹とんでもないよね狩人様

387 20/09/04(金)15:04:32 No.724373741

ステップどっちかというと判定に突っ込んですり抜ける用だなちゃんと躱すならローリングした方が良い えぶたその突進も横ステじゃなくてローリングなら楽々避けれる

388 20/09/04(金)15:04:38 No.724373756

ブボーンは戦闘スピードこ早さが素晴らしい殴って殴られて殴り返して 輸血液の回復早いしアクションがカッコいい

389 20/09/04(金)15:04:39 No.724373758

ほわーい! ほわーい!

390 20/09/04(金)15:04:39 No.724373759

>王達の化身はパリィできねえ!ってひたすらパリングダガーで哀れな蛾やってたおれ グウィン風飛び込み斬りとか無印やってたら思わずパリィしちゃうよね…

391 20/09/04(金)15:04:41 No.724373763

>危も三択じゃねえか! >弦ちゃん教えてくれてありがとう… 配信とかでもみんな弦ちゃんのジャンプ斬り後の択にわざわざ付き合ってるけど あんなの拒否して横回った方がリターン大きいという

392 20/09/04(金)15:04:44 No.724373774

ダクソ3は中盾パリィがシビアすぎるなと思った 初代は逆に簡単すぎたけど

393 20/09/04(金)15:05:08 No.724373847

弦一郎と梟と一心は初見でこんなん無理だよ馬鹿かってなった

394 20/09/04(金)15:05:12 No.724373851

>そういえば最近実はブラボにも重量の概念があって重い武器担ぎまくるとスタミナ回復しにくくなるって聞いたけど本当なんだろうか 1.04で重量制度廃止されたから今はもうない

395 20/09/04(金)15:05:12 No.724373854

>>王達の化身はパリィできねえ!ってひたすらパリングダガーで哀れな蛾やってたおれ >グウィン風飛び込み斬りとか無印やってたら思わずパリィしちゃうよね… BGMもパリィを誘ってると思う 死んだ

396 20/09/04(金)15:05:18 No.724373875

>ブボーンは戦闘スピードこ早さが素晴らしい殴って殴られて殴り返して >輸血液の回復早いしアクションがカッコいい エンチャントがことごとくスマートなのいいよね…

397 20/09/04(金)15:05:20 No.724373884

>距離が短めなだけであってチワワステップも無敵時間って点ではかなり優秀だからな… 狩人ステップと無敵時間は同じらしいな 俺SEKIROでステップ回避成功したことないんだけど…

398 20/09/04(金)15:05:21 No.724373887

ダクソはパリィ完全に捨てたけど ブラボは失敗しても弾が減るだけだから気楽だしモツ抜きかっこいいし楽しかった

399 20/09/04(金)15:05:48 No.724373980

手がつけられないくらいゲールマンが怒り狂ってて逃げ惑うしかできねえ!

400 20/09/04(金)15:05:48 No.724373982

SEKIROはクリアしてしばらく経った今やっても体が覚えてるからすごい

401 20/09/04(金)15:05:52 No.724373994

艱難辛苦やると弾きとステップ回避が半々くらいになる 梟とか弾くと面倒な攻撃が多いし

402 20/09/04(金)15:06:00 No.724374017

梟なんかは回避使ったほうがいいボスだよね

403 20/09/04(金)15:06:10 No.724374041

>配信とかでもみんな弦ちゃんのジャンプ斬り後の択にわざわざ付き合ってるけど >あんなの拒否して横回った方がリターン大きいという そんな誉れない戦い方とかかっこ悪いし… 弦ちゃん相手は正面から持てる手段を全部叩き潰して差し上げるべきだし…

404 20/09/04(金)15:06:14 No.724374047

シビアだけど弦ちゃんの不死斬りも剣一心や槍一心の範囲攻撃全部ステップで抜けられるからね

405 20/09/04(金)15:06:27 No.724374078

>距離が短めなだけであってチワワステップも無敵時間って点ではかなり優秀だからな… 仏師殿がブラボと言われがちだけど逆に言えばステップブラボ戦法が通るってことだもんな

406 20/09/04(金)15:06:29 No.724374087

>手がつけられないくらいゲールマンが怒り狂ってて逃げ惑うしかできねえ! ゲルマンとマーリアはパリィしまくるのが一番ラクで逆にしないと地獄みたいになるボスだ

407 20/09/04(金)15:07:00 No.724374182

隻狼のステップ回避は親父殿にかなり鍛えられたな…

408 20/09/04(金)15:07:06 No.724374196

>そんな誉れない戦い方とかかっこ悪いし… 別ゲーの考えが侵食してる…

409 20/09/04(金)15:07:18 No.724374237

過去梟は正直回避しないとやってらんねえ

410 20/09/04(金)15:07:26 No.724374257

配信するような人は効率よりまず見栄え気にするんじゃねえかな

411 20/09/04(金)15:08:02 No.724374352

誉は夢で死にました…!

412 20/09/04(金)15:08:07 No.724374365

弦ちゃんの浮雲は全部弾くのが流儀 だからそのバクステ弓連射はやめろ!

413 20/09/04(金)15:08:09 No.724374373

誉れは葦名で死にました…

414 20/09/04(金)15:08:23 No.724374404

忍者だから誉はいいだろ

415 20/09/04(金)15:08:26 No.724374411

過去梟でガンガン斬り合ってる動画とかめっちゃ格好良いね…

416 20/09/04(金)15:08:27 No.724374416

スレ画からダクソに入ったけどダクソの敵は赤蜘蛛かよってくらいどこまでも追いかけてきて最初キツかったです 数も多いし

417 20/09/04(金)15:08:28 No.724374418

なんなら突きも踏みつけじゃなく弾いてあげたいぐらいかわいいし弦一郎ちゃん

418 20/09/04(金)15:08:30 No.724374422

狩人様の戦い方じゃない…戦い方だった

419 20/09/04(金)15:08:33 No.724374438

狼殿は忍びの者だから誉れなんて気にしないよ

420 20/09/04(金)15:08:57 No.724374518

獣との生存競争に誉もクソもあるか

421 20/09/04(金)15:08:59 No.724374522

梟以降のボスは体幹回復早すぎてまずは半分削るまで回避した方が楽

422 20/09/04(金)15:09:30 No.724374603

誉れは不死になった瞬間捨てました

423 20/09/04(金)15:09:51 No.724374663

返り血で回復とか人間様の戦い方じゃない…!

424 20/09/04(金)15:10:12 No.724374722

でも狩人様は誉と似た考えしてるよね 俺は人間で狩人だからちゃんとした武器使うぞって

425 20/09/04(金)15:10:15 No.724374733

仁さんも大概血に酔ってませんか?

426 20/09/04(金)15:10:17 No.724374739

人間じゃないのばっかりだろここのゲームの主人公

427 20/09/04(金)15:10:37 No.724374800

頭カリフラワーで触手伸ばして戦うなんて狩人様の戦い方じゃ…戦い方だった

428 20/09/04(金)15:10:43 No.724374821

>でも狩人様は誉と似た考えしてるよね >俺は人間で狩人だからちゃんとした武器使うぞって 一般狩人はともかく狩人様は怪しいんじゃねえかなぁ 平然と精霊宿して寄生虫で触手生やす生物だぞ

429 20/09/04(金)15:11:18 No.724374941

>頭カリフラワーで触手伸ばして戦うなんて 人間じゃない…!

430 20/09/04(金)15:11:20 No.724374943

誉れ云々は全部弦ちゃんに飛んでく奴

431 20/09/04(金)15:11:25 No.724374958

>人間じゃないのばっかりだろここのゲームの主人公 みんな呪われてたりなんかしらあるから純粋な人間の主人公ってほとんどいないよね

432 20/09/04(金)15:11:28 No.724374968

敵に止め刺した気合で回復するやつと狩人は何も変わらねえ

433 20/09/04(金)15:11:59 No.724375049

弦ちゃんと一心様は戦い過ぎて慣れる系のボスすぎる

↑Top