虹裏img歴史資料館

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20/09/04(金)10:42:36 頼りな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1599183756271.jpg 20/09/04(金)10:42:36 No.724324055

頼りない仲間も使え!というバランス

1 20/09/04(金)10:43:12 No.724324151

これはそういうレベルじゃない

2 20/09/04(金)10:45:40 No.724324530

メタル系で宇宙刑事ルートとレッドバロンルートを通ると地獄になるのいいよね…

3 20/09/04(金)10:47:39 No.724324862

サイコラーとハーケンキラーは体感的にラスボスより強かった

4 20/09/04(金)10:50:14 No.724325222

総力戦って感じは嫌いじゃないよ

5 20/09/04(金)10:50:54 No.724325310

完成だけはさせたツクール作品みたい

6 20/09/04(金)10:51:24 No.724325389

弾は自分で補充してね!

7 20/09/04(金)10:52:35 No.724325559

>サイコラーとハーケンキラーは体感的にラスボスより強かった どっちも原作準拠の強さじゃねぇ…

8 20/09/04(金)10:56:11 No.724326096

シナリオ面での原作再現力だけはすごい 同じ敵何回も出すなよとはいいたい

9 20/09/04(金)10:57:52 No.724326346

>どっちも原作準拠の強さじゃねぇ… 一撃死を連発してくるのいいよね…

10 20/09/04(金)10:58:21 No.724326422

>完成だけはさせたツクール作品みたい 途中でスタッフ抜けてるからな…

11 20/09/04(金)10:58:46 No.724326484

いいよねハーケンキラーVSシャイダー

12 20/09/04(金)11:00:32 No.724326746

>いいよねハーケンキラーVSシャイダー 俺にとってハーケンキラーはウルトラセブンの敵だった

13 20/09/04(金)11:03:27 No.724327163

>ハーケンキラー 不思議獣だったりロボット怪獣だったり種別が不安定なやつだ…

14 20/09/04(金)11:05:21 No.724327482

>メタル系で宇宙刑事ルートとレッドバロンルートを通ると地獄になるのいいよね… さらにライダーマンとベル・ヘレンも後者にしておこう

15 20/09/04(金)11:07:03 No.724327781

スレ画はクソゲーなうえで嫌いになれないというか妙な愛着はあるけど それはそれとしてこの参戦作品でスパロボα並のクオリティがあれば最高のゲームだったのになと思うと惜しいな……

16 20/09/04(金)11:08:51 No.724328086

今ちょうどやり直してるよ ベルヘレンやアニー使うとこ相当辛かった記憶あったけど思ったより武器性能あるからレベル上げさえ怠らなければわりと使えている…ってなった

17 20/09/04(金)11:09:04 No.724328119

味のある戦闘グラフィック

18 20/09/04(金)11:16:14 No.724329229

>頼りない仲間も使え!というバランス 敵との物量比がおかしいのに出撃できる仲間が限られてて育成が難しいからな…

19 20/09/04(金)11:20:08 No.724329890

巨額の資金を投入して強化された巨大ロボがどんどん死んでく

20 20/09/04(金)11:20:44 No.724330000

やっぱつええぜ…ウルトラマン!

21 20/09/04(金)11:22:53 No.724330358

>スレ画はクソゲーなうえで嫌いになれないというか妙な愛着はあるけど >それはそれとしてこの参戦作品でスパロボα並のクオリティがあれば最高のゲームだったのになと思うと惜しいな…… 元々はFぐらいだったけどαを見た上がこれぐらいのクオリティにしろと命じる スタッフはキレて大量離脱 残ったスタッフでなんとか仕上げたのがスレ画

22 20/09/04(金)11:28:16 No.724331291

>やっぱつええぜ…ウルトラマン! レベルアップでステータスが上がるタイプだから終盤は凄く頼れるよね…… まあそもそもウルトラマンが参加できないマップで大苦戦するんだけど

23 20/09/04(金)11:28:24 No.724331314

サントラのブックレットか何かにスタッフの懺悔が載ってるんだっけ…

24 20/09/04(金)11:29:45 No.724331553

>スタッフはキレて大量離脱 発奮すればよかったのによー

25 20/09/04(金)11:30:44 No.724331729

活躍できないどころかそもそも出撃できないが多すぎる ウルトラマン共はできるんだから縮めや!

26 20/09/04(金)11:32:04 No.724331959

ウルトラ警備隊全く使ってなかったからガッツ星人に歯が立たなくて頭抱えた

27 20/09/04(金)11:32:42 No.724332082

レッドバロンとかが頼りなさすぎるというかハーケンキラーが強すぎるというか…

28 20/09/04(金)11:33:13 No.724332156

解析したらバイオマンのデータ入ってたんだっけ

29 20/09/04(金)11:33:29 No.724332210

ていうか戦闘シーンはもっと原作の映像使ってもいいんじゃね

30 20/09/04(金)11:37:00 No.724332825

マップ兵器少なすぎ問題

31 20/09/04(金)11:37:47 No.724332949

>解析したらバイオマンのデータ入ってたんだっけ バイオマンとXライダーがナレーションだけ入ってる

32 20/09/04(金)11:37:56 No.724332980

ケルバーンぐらいなら改造しとけばロボットでもなんとかなるんだけど名前付きの宇宙人や怪ロボットだとカプセル怪獣いけにえにするか先に一撃で倒すかシャイダー使いたくなる

33 20/09/04(金)11:38:00 No.724332993

アイディアは最高なのに舵取りが絶望的に下手すぎる

34 20/09/04(金)11:38:28 No.724333067

モブ兵士だけで5ターン生き延びろとか

35 20/09/04(金)11:39:22 No.724333239

○○鍛えてなかったから詰んだ が多すぎる

36 20/09/04(金)11:39:25 No.724333250

巨大ユニットがいまいち使いづらいので 巨大ユニットにも有効な宇宙刑事が便利だった印象

37 20/09/04(金)11:40:02 No.724333358

バイクを壁替わりにしてこっそり戦うライダーとか絶妙なかっこ悪さがある

38 20/09/04(金)11:40:03 No.724333363

>巨大ユニットがいまいち使いづらいので >巨大ユニットにも有効な宇宙刑事が便利だった印象 シャイダーとフルハシが大活躍

39 20/09/04(金)11:41:03 No.724333544

ウルトラマンとかのバイオ系ならレベルさえ上がれば何とかなるからスパロボ方式の無限コンティニューでレベル上げさせてくれ… コンティニューしてもレベルとか据え置きだからGEレクイエム食らったみたいに死に続ける…

40 20/09/04(金)11:41:04 No.724333546

>バイクを壁替わりにしてこっそり戦うライダーとか絶妙なかっこ悪さがある 我々はこの発電所に立てこもる!!

41 20/09/04(金)11:41:38 No.724333643

なんかカイメングリーンかなんかが無限増殖でレベル上げ続けられるステージがあったような記憶がある

42 20/09/04(金)11:42:29 No.724333835

>○○鍛えてなかったから詰んだ >が多すぎる 鍛える機会もないビジンダー変身前のマリでシャドウマン3体相手するステージがキツ過ぎる…

43 20/09/04(金)11:42:33 No.724333849

巨大ユニットはレベル上げが大変なのに強制出撃で詰まされるから嫌

44 20/09/04(金)11:42:54 No.724333908

ジャイアントロボかなんかの合言葉の所でゲームオーバーになった

45 20/09/04(金)11:43:04 No.724333943

>マップ兵器少なすぎ問題 範囲狭いけどライダー二人いれば相手問わないライダーダブルキックは便利だった

46 20/09/04(金)11:43:27 No.724333997

意識して育てないと積みかねないのってベルヘレンライダーマン宇宙刑事Gロボレッドバロン17加藤隊長フルハシぐらいじゃないか

47 20/09/04(金)11:44:01 No.724334082

>意識して育てないと積みかねないのってベルヘレンライダーマン宇宙刑事Gロボレッドバロン17加藤隊長フルハシぐらいじゃないか 多いよ!

48 20/09/04(金)11:44:02 No.724334088

>意識して育てないと積みかねないのってベルヘレンライダーマン宇宙刑事Gロボレッドバロン17加藤隊長フルハシぐらいじゃないか 多いよ!

49 20/09/04(金)11:44:18 No.724334129

発電所で毎ターンチャージしながらEN90近くをキープするウルトラ戦士いいよね

50 20/09/04(金)11:45:07 No.724334258

帰りマンを育てすぎると変身できなくなる

51 20/09/04(金)11:45:35 No.724334332

ウルトラマンは律義に3ターンなマン、ジャック セブンだけ7ターン ゾフィー兄さんは人間体がないから3ターンで消滅とかいうひどい扱いだった気がする

52 20/09/04(金)11:46:45 No.724334525

飛べないウルトラマンさん誰だっけ

53 20/09/04(金)11:46:50 No.724334546

PARで資金と資材を最大にしてやってもキツかった

54 20/09/04(金)11:47:01 No.724334579

>帰りマンを育てすぎると変身できなくなる だから味方でMAP兵器を当てる

55 20/09/04(金)11:47:17 No.724334630

多分スパロボの小隊システムはこっちにすごくあっていたような気がする 特にゴレンジャーの皆さん

56 20/09/04(金)11:47:32 No.724334673

>帰りマンを育てすぎると変身できなくなる これホントに笑っちゃう

57 20/09/04(金)11:48:39 No.724334856

流星キック便利だったりなんだかんだで帰りマンが一番強いような気がするんだけど変身システムと強制離脱が痛すぎる

58 20/09/04(金)11:49:08 No.724334946

難易度は全滅プレイが無限にできてインターンミッションまで戻ればまだ許せたような気がしなくもない

59 20/09/04(金)11:49:28 No.724335005

出演作はタイダルぐらいがバランス良かった気がする

60 20/09/04(金)11:49:48 No.724335057

そもそも巨大ユニットは最終戦に参加出来ないのが…

61 20/09/04(金)11:50:01 No.724335099

>多分スパロボの小隊システムはこっちにすごくあっていたような気がする >特にゴレンジャーの皆さん ていうかゴレンジャーはゴレンジャーってユニットでよかったんじゃないかと思う…

62 20/09/04(金)11:50:27 No.724335171

>そもそも巨大ユニットは最終戦に参加出来ないのが… 一つ前の話が巨大ユニット系の最終戦みたいな面だから…

63 20/09/04(金)11:50:27 No.724335174

>難易度は全滅プレイが無限にできてインターンミッションまで戻ればまだ許せたような気がしなくもない これできないのが本当につらい

64 20/09/04(金)11:51:08 No.724335277

>>多分スパロボの小隊システムはこっちにすごくあっていたような気がする >>特にゴレンジャーの皆さん >ていうかゴレンジャーはゴレンジャーってユニットでよかったんじゃないかと思う… 戦隊でゲーム作る問題点を浮き彫りにしてくれたな

65 20/09/04(金)11:51:21 No.724335317

>ていうかゴレンジャーはゴレンジャーってユニットでよかったんじゃないかと思う… あの当時はスパロボでもみんな単体ユニットにしなくちゃ!って風潮だったから…

66 20/09/04(金)11:51:24 No.724335325

育ててなかったから積むユニットに一般的にあんまり育てないようなユニット混ざってるのひどいよ

67 20/09/04(金)11:51:50 No.724335380

こっちが18人ぐらい出撃できれば問題無いんだ戦隊 これは出撃枠多くて5人なのが悪い

68 20/09/04(金)11:52:39 No.724335535

話は棺の中で聞かせてもらいましたよ

69 20/09/04(金)11:52:44 No.724335550

ただでさえ出撃枠少ないのに5つ消費されるからな アカやアオも単体で使うメリット薄いし他の三色は更に…だし

70 20/09/04(金)11:52:44 No.724335551

ゾフィーはさぁ…

71 20/09/04(金)11:53:02 No.724335601

最終話で1人留守番になるゴレンジャーが一番ひどい

72 20/09/04(金)11:53:33 No.724335699

アオとアカは4人乗れるマシン出せるからレベリングには便利だよ 1回使ったらしばらくベンチだけど…

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