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    20/09/02(水)13:03:00 No.723797252

    明日からだけど半年もつかな

    1 20/09/02(水)13:04:37 No.723797555

    >明日からだけど2ヶ月もつかな

    2 20/09/02(水)13:05:42 No.723797790

    アニメ化だけじゃなくて大々的な企画なのか

    3 20/09/02(水)13:07:48 No.723798194

    昔のキャラゲーみたいな雑な敵

    4 20/09/02(水)13:08:39 No.723798363

    ガンダムパクった対戦ゲームをPSPで出した作品だ ソシャゲがなんだ

    5 20/09/02(水)13:08:46 No.723798392

    型月のFGOに続くぞ!って熱意なのかな

    6 20/09/02(水)13:09:04 No.723798449

    マジで半年コースだと思う

    7 20/09/02(水)13:09:36 No.723798556

    時空歪んでんじゃねぇかな

    8 20/09/02(水)13:10:14 No.723798672

    バッドエンドのその先へ

    9 20/09/02(水)13:10:21 No.723798691

    プリコネもパクリだからでえじょうぶだ

    10 20/09/02(水)13:10:27 No.723798708

    >型月のFGOに続くぞ!って熱意なのかな 3年遅いわ!

    11 20/09/02(水)13:11:24 No.723798883

    そういやチエル先生いたな…

    12 20/09/02(水)13:11:36 No.723798934

    最近はみんながスマホゲーに夢中みたいな空気も薄れたし よほどの事がないと流行らないよね

    13 20/09/02(水)13:13:00 No.723799202

    まずひぐらし自体にまだ集客力あるのかな…

    14 20/09/02(水)13:13:42 No.723799331

    >そういやチエル先生いたな… 本家が止まってるから久しぶりのメディア露出か…

    15 20/09/02(水)13:13:45 No.723799343

    やる気は無いと思うこれ…

    16 20/09/02(水)13:14:31 No.723799485

    サムネプリコネ よく見たら違った

    17 20/09/02(水)13:15:19 No.723799631

    楽して儲けれたのは5年くらい前に終わったので大博打だとは思う

    18 20/09/02(水)13:15:28 No.723799654

    正直シナリオには期待してたんだけどスレ画の謎の敵からしてうn…

    19 20/09/02(水)13:15:34 No.723799670

    > 最近はみんながスマホゲーに夢中みたいな空気も薄れたし >よほどの事がないと流行らないよね スマホゲー熱心にやってる層でも自分が今やってるゲームに追われて新しく始めるのは難しい

    20 20/09/02(水)13:16:00 No.723799744

    >本家が止まってるから久しぶりのメディア露出か… シエル先輩の方なら13年出ずっぱりじゃねえか!

    21 20/09/02(水)13:16:58 No.723799899

    ええアニメ放映前にこっち始まるの…?

    22 20/09/02(水)13:17:00 No.723799908

    山狗くらいしかいないし敵…

    23 20/09/02(水)13:17:18 No.723799963

    ヤギ頭とか

    24 20/09/02(水)13:17:46 No.723800053

    負けたら沙都子がレイプされる敵とか…

    25 20/09/02(水)13:18:19 No.723800148

    だとしても何だよこの敵

    26 20/09/02(水)13:18:26 No.723800172

    キャラ数どう考えても足りない… オリキャラ盛り沢山でいくのか

    27 20/09/02(水)13:18:27 No.723800174

    新アニメでひぐらし熱再燃させた上でこれサービスインならまだ分かるが

    28 20/09/02(水)13:18:42 No.723800212

    つーかFGOに続けとかそんな熱意無いでしょ ただアニメのついでにやって適当に終わるだけのアプリ

    29 20/09/02(水)13:19:18 No.723800343

    ゴーサイン出してるの誰だよ…

    30 20/09/02(水)13:19:39 No.723800413

    こいつがプリンセスコネクトってやつか

    31 20/09/02(水)13:19:45 No.723800429

    まぁメディアミックス用の予算から出てるだろうし誰も損はしないさ…

    32 20/09/02(水)13:20:28 No.723800570

    なんぱつでもうちこむわー!

    33 20/09/02(水)13:20:29 No.723800574

    敵はまじで何なのこれ…

    34 20/09/02(水)13:21:09 No.723800684

    作ってるやつらもやる気ねえからその辺は大丈夫だ 最初から半年くらいでサ終了計画だから

    35 20/09/02(水)13:21:31 No.723800757

    そもそもなんかバトルっぽいシーンあるとはいえ別にバトルものでは無いんだからこんな形にするのが無理筋すぎる どうしてもこういう売り方するならダンジョントラベラーズとかそんな感じに本編の本筋無視したパラレルお祭り作品っぽくするのがベストだったんじゃないの なんで普通にシリアスっぽいタイトルでこんなものお出ししてるの

    36 20/09/02(水)13:21:54 No.723800824

    こういう話だったっけ

    37 20/09/02(水)13:21:55 No.723800830

    東方のソシャゲはかなり熱量感じたんだがなあ

    38 20/09/02(水)13:21:56 No.723800833

    何のゲームだと思った ひぐらしなのこれ…

    39 20/09/02(水)13:22:21 No.723800890

    シナリオが竜ちゃんならワンチャンある

    40 20/09/02(水)13:22:22 No.723800892

    プリコネとかと同じフォーマット利用してるから敵も用意せざるを得ないのは分かるんだが 最初からそんな仕様を選択するな

    41 20/09/02(水)13:22:32 No.723800924

    原作にバトルシーンそんなにないけどデイブレイクは面白かったじゃん!

    42 20/09/02(水)13:22:42 No.723800953

    >キャラ数どう考えても足りない… >オリキャラ盛り沢山でいくのか 水着 ハロウィン クリスマス 正月 花見 特別な回の時に着てた衣装 初期案衣装 まだまだ水増しできるぞ

    43 20/09/02(水)13:23:10 No.723801028

    >シナリオが竜ちゃんならワンチャンある ううn

    44 20/09/02(水)13:23:12 No.723801033

    でもよぉ「」 このご時世にかないみかのロリキャラ見れるのたぶんこれだけだぜ?

    45 20/09/02(水)13:23:20 No.723801066

    どう考えてもタワーディフェンスの方が原作の内容敵に合ってる

    46 20/09/02(水)13:23:23 No.723801074

    ひデブの新作くだち!!!!

    47 20/09/02(水)13:23:24 No.723801080

    >ううn ダメみたいですね!

    48 20/09/02(水)13:23:44 No.723801127

    パチンコで稼いでんだからわざわざソシャゲにまで手を出さなくても

    49 20/09/02(水)13:23:53 No.723801158

    キャラ使い切ったらうみねことかローガンから持ってくりゃいい

    50 20/09/02(水)13:24:01 No.723801184

    書き込みをした人によって削除されました

    51 20/09/02(水)13:24:11 No.723801213

    >キャラ使い切ったらうみねことかローガンから持ってくりゃいい うわーっ誰こいつ!

    52 20/09/02(水)13:24:22 No.723801243

    多分うみねこコラボとかする前に終わりそう

    53 20/09/02(水)13:24:49 No.723801349

    スイッチで出たゲームは結構売れてるし…まあ本編だからだけど

    54 20/09/02(水)13:25:15 No.723801430

    何故プリコネ形式なのか もっと他にこう…なんだろ…?

    55 20/09/02(水)13:25:31 No.723801467

    短編とか番外編のキャラは出してから死んで欲しい

    56 20/09/02(水)13:25:44 No.723801508

    売り逃げする気しか感じられない過ぎる…

    57 20/09/02(水)13:25:46 No.723801514

    プリコネはRPGベースで敵がいるのはわかるが これ何の敵…?

    58 20/09/02(水)13:25:46 No.723801515

    どうせソシャゲやるならパクリ元の出来の良い方やるよ…

    59 20/09/02(水)13:25:52 No.723801524

    L5発病者が幻覚を見てモンスター(実は人間)を殺すゲーム?

    60 20/09/02(水)13:25:59 No.723801546

    うみねこコラボで寄ってくるような客は最初から手出してそうだから集客効果ないのでは…

    61 20/09/02(水)13:26:08 No.723801575

    >>ううn >ダメみたいですね! 原案は出してるし....

    62 20/09/02(水)13:26:11 No.723801584

    一発打てればなんでもいいんだろうな…

    63 20/09/02(水)13:26:21 No.723801619

    >どうせソシャゲやるならパクリ元の出来の良い方やるよ… 中華ソシャゲの…

    64 20/09/02(水)13:26:21 No.723801620

    モンスターが出るような世界観だっけ…

    65 20/09/02(水)13:26:27 No.723801636

    訳わかんなさで言えばひでぶも似たようなもんだろ!

    66 20/09/02(水)13:26:28 No.723801644

    動いてるとこ一瞬だけ見たい気もする

    67 20/09/02(水)13:26:37 No.723801672

    まあひぐらし自体ソシャゲ展開向いて無さそうだし売り逃げもやむなしかなって…

    68 20/09/02(水)13:26:57 No.723801727

    追加キャラがほぼ全部クマのぬいぐるみだったアルペジオとかあるし

    69 20/09/02(水)13:27:01 No.723801739

    いいや戦闘パートはガチャ集金の為に絶対に入れてもらう

    70 20/09/02(水)13:27:03 No.723801743

    なんで戦ってるの?

    71 20/09/02(水)13:27:23 No.723801796

    わからない

    72 20/09/02(水)13:27:29 No.723801817

    なぜ大人気で知名度もあるプリコネのパクりを?

    73 20/09/02(水)13:27:29 No.723801818

    プリコネは基礎システムに欠陥あるからそこだけ直せば…

    74 20/09/02(水)13:27:43 No.723801864

    このすばととあるもこんな感じだったよな

    75 20/09/02(水)13:27:47 No.723801875

    プリコネそっくりなのは他にも腐るほどあるしそもそもプリコネも元があるからいいけど ひぐらしでこの方式である必要あるのかな…

    76 20/09/02(水)13:27:50 No.723801890

    売り逃げされる前提で金入れるやついるのかな…

    77 20/09/02(水)13:27:54 No.723801900

    >多分うみねこコラボとかする前に終わりそう KEYのリライトのソシャゲが死ぬ間際にリトバスコラボしてたような記憶が頭をよぎった

    78 20/09/02(水)13:27:58 No.723801909

    どうしてバトル系のソシャゲにしてしまったのですか

    79 20/09/02(水)13:28:03 No.723801922

    部活再現的なミニゲーム集アプリみたいなのが欲しかった

    80 20/09/02(水)13:28:09 No.723801939

    どっちかと言うとコラボ輸出側の存在だし…

    81 20/09/02(水)13:28:25 No.723801978

    このソシャゲ配信前なのにプリコネユーザーがイキり出すから嫌い

    82 20/09/02(水)13:28:35 No.723802006

    これひぐらしなのか 言われてみたらキャラはそうだけど敵は何だこれ

    83 20/09/02(水)13:28:38 No.723802018

    このバトルシステム売ってるからわざわざ作らなくて済むし…

    84 20/09/02(水)13:29:01 No.723802088

    プリコネとFGOの戦闘システムパクられすぎ問題

    85 20/09/02(水)13:29:07 No.723802109

    プ、プリ…

    86 20/09/02(水)13:29:10 No.723802116

    アニメは新しいパチンコ台のネタになるからいいんだ ソシャゲは他に流用出来ないからみんなの予想通り半年コースだと思う

    87 20/09/02(水)13:29:16 No.723802142

    >このバトルシステム売ってるからわざわざ作らなくて済むし… まだ言ってんのそのガセ

    88 20/09/02(水)13:29:30 No.723802184

    まあそもそもプリコネの戦闘が

    89 20/09/02(水)13:29:37 No.723802196

    よっぽどこのフォーマットが安くて低予算で回すのに都合良いのでは

    90 20/09/02(水)13:29:48 No.723802222

    イキルと言うか…心配するわ…戦いあったの原作でもラストぐらいだし

    91 20/09/02(水)13:29:50 No.723802225

    >このソシャゲ配信前なのにプリコネユーザーがイキり出すから嫌い イキり出すの騎士くんなのにひぐらしソシャゲが嫌いってどうなんだよ!?

    92 20/09/02(水)13:29:52 No.723802233

    FANZAのゲーム臭

    93 20/09/02(水)13:29:53 No.723802235

    >プリコネとFGOの戦闘システムパクられすぎ問題 グラブルもたまにあるがブラゲが少なくなったからな

    94 20/09/02(水)13:29:55 No.723802240

    >このバトルシステム売ってるからわざわざ作らなくて済むし… よくそんな何の根拠もない憶測を事実であるかのように言えるな

    95 20/09/02(水)13:30:08 No.723802278

    竜ちゃん今何やってるの?

    96 20/09/02(水)13:30:14 No.723802299

    まあひぐらしでソシャゲ作れって言われても困るわな…

    97 20/09/02(水)13:30:15 No.723802303

    >プリコネとFGOの戦闘システムパクられすぎ問題 どっちもそこまで出来良いもんでもないだろ…ってのが一番のギャグ

    98 20/09/02(水)13:30:24 No.723802327

    悟史を集めてプールを作ろう!

    99 20/09/02(水)13:30:27 No.723802337

    >どう考えてもタワーディフェンスの方が原作の内容敵に合ってる 敵キャラを作らなきゃいけないのは変わらないし… 自衛隊を村に攻めさせるか?

    100 20/09/02(水)13:30:29 No.723802342

    ガチャで稼がないといけないからね

    101 20/09/02(水)13:30:30 No.723802347

    UIって著作権あるの?

    102 20/09/02(水)13:30:31 No.723802352

    最近の売れてるソシャゲってMMO志向だから広く浅くって厳しくなってきたよね

    103 20/09/02(水)13:30:43 No.723802379

    待てよ アニメでブーム再来するかもしれないだろ

    104 20/09/02(水)13:30:51 No.723802395

    >まあそもそもプリコネの戦闘が というかサイゲのソシャゲって基本他所の…

    105 20/09/02(水)13:30:55 No.723802408

    もうちょっとやりようはあっただろ!

    106 20/09/02(水)13:30:56 No.723802410

    困ったらDRPGにしとけばいいのに どうしてもソシャゲにこだわった結果か

    107 20/09/02(水)13:31:03 No.723802433

    これ〇〇のパクリ それパクリ元もパクってる までがワンセンテンス

    108 20/09/02(水)13:31:18 No.723802480

    昭和58年に発生した 火山性の有毒ガスによって、 住民約1200名が命を落とした 『雛見沢大災害』から 10年後の、平成5年6月―― 災害によって家族を失った少女、公由一穂は廃墟となった故郷雛見沢を訪れる。 だが、そんな彼女の目の前に立ちふさがったのは、見たことのないバケモノたちだった。 必死に逃げる一穂。そして絶体絶命の窮地に追いやられたその時、自らを神と名乗る不思議な存在『田村媛命』が現れる。 彼女によってバケモノ――『ツクヤミ』と戦う力を手に入れた一穂は、その導きに従い古手神社の祭具殿へ。 そして、言われるがままに祭具殿へと入った一穂を迎えたのは、懐かしくも切ない――平和な頃の雛見沢だった。 ちゃんとよくわからんけどストーリー説明あるだろ

    109 20/09/02(水)13:31:40 No.723802544

    ひぐらしにダイ大に秋アニメのソシャゲいっぱい出るけど凄いな…令和と思えない

    110 20/09/02(水)13:31:45 No.723802557

    >>まあそもそもプリコネの戦闘が >というかサイゲのソシャゲって基本他所の… シャドバはハースの盗作ってハッキリ言え!

    111 20/09/02(水)13:31:51 No.723802576

    パッと見プリコネだけどなにこれ…

    112 20/09/02(水)13:31:54 No.723802582

    じゃあ戦闘止めて音ゲーにするか....

    113 20/09/02(水)13:32:01 No.723802607

    >彼女によってバケモノ――『ツクヤミ』と戦う力を手に入れた一穂は、その導きに従い古手神社の祭具殿へ。 >そして、言われるがままに祭具殿へと入った一穂を迎えたのは、懐かしくも切ない――平和な頃の雛見沢だった。 知らないひぐらしだ…

    114 20/09/02(水)13:32:13 No.723802643

    ゾンビゲーみたいなノリで化け物出すなや!

    115 20/09/02(水)13:32:14 No.723802644

    プリコネは如何にユーザーが楽してゲーム出来るかがの所が評価されているから戦闘システム真似てもなぁ…

    116 20/09/02(水)13:32:30 No.723802683

    問題はシステムじゃなくてわけわからない敵とよくわからないオリキャラじゃないだろうか

    117 20/09/02(水)13:32:36 No.723802707

    ソシャゲはあたったらデカイからソシャゲにするのもわかる オーバーロードのソシャゲもなんだかんだで続いてるし

    118 20/09/02(水)13:32:38 No.723802714

    プリコネはまあ知名度ある方だとは思うけど別にこの戦闘はシステムが受けてるわけじゃないんだよね

    119 20/09/02(水)13:32:43 No.723802726

    >UIって著作権あるの? プログラムにもあるからまあ

    120 20/09/02(水)13:32:44 No.723802731

    ひぐらしすきだから一応やるけどさぁ

    121 20/09/02(水)13:32:47 No.723802738

    クランバトルで針入りおはぎ退治とかやるのかな…

    122 20/09/02(水)13:32:48 No.723802740

    公由って村長の名字だっけ…

    123 20/09/02(水)13:32:51 No.723802745

    二次創作フリゲみたいなのがソシャゲで作られる時代だ

    124 20/09/02(水)13:32:56 No.723802758

    L5発症した結果妄想で戦ってるんでしょ

    125 20/09/02(水)13:32:56 No.723802759

    キャラゲーにもしにくいしな…

    126 20/09/02(水)13:32:59 No.723802768

    竜騎士って今何やってるんだろう

    127 20/09/02(水)13:33:00 No.723802769

    食い合わせがあまりにも悪い

    128 20/09/02(水)13:33:11 No.723802808

    >プリコネはまあ知名度ある方だとは思うけど別にこの戦闘はシステムが受けてるわけじゃないんだよね キャラがわちゃわちゃ動いてるのをオートで見るのは楽しい

    129 20/09/02(水)13:33:19 No.723802821

    原作ありのゲームはシステムおざなりでもストーリーで惹きつければ平気平気

    130 20/09/02(水)13:33:22 No.723802830

    プリコネの子孫は大体ガチャが地獄

    131 20/09/02(水)13:33:39 No.723802885

    >プリコネはまあ知名度ある方だとは思うけど別にこの戦闘はシステムが受けてるわけじゃないんだよね FGOでも散々言われたこと

    132 20/09/02(水)13:33:40 No.723802887

    >オーバーロードのソシャゲもなんだかんだで続いてるし あれ開始時にここでアニメキャプ絵だらけでやる気の欠片もねえって酷評されてたの見たけどまだやってるんだ…

    133 20/09/02(水)13:33:51 No.723802920

    令和のこの時代に俺のスマホに東方と型月とひぐらしが揃うとはな

    134 20/09/02(水)13:33:52 No.723802927

    >プリコネは如何にユーザーが楽してゲーム出来るかがの所が評価されているから なんて?

    135 20/09/02(水)13:33:55 No.723802941

    >プリコネはまあ知名度ある方だとは思うけど別にこの戦闘はシステムが受けてるわけじゃないんだよね 基本システムに欠陥があるのを九龍城並の改修でギリギリ持たせてるのが今のプリコネだから… 長く続いてるソシャゲは大体そうなんだけどね

    136 20/09/02(水)13:33:56 No.723802942

    限られたキャラをバージョン違いだけで使いまわしていくソシャゲはだいたい飽きられる

    137 20/09/02(水)13:34:19 No.723803005

    >プリコネは如何にユーザーが楽してゲーム出来るかがの所が評価されているから戦闘システム真似てもなぁ… ? …?

    138 20/09/02(水)13:34:40 No.723803058

    プリコネもこれ系の自動戦闘にしてはシナジー弱めで地味な方なんだよな

    139 20/09/02(水)13:34:46 No.723803078

    >プリコネは如何にユーザーが楽してゲーム出来るかがの所が評価されているから 何発でも打ち込むわ!

    140 20/09/02(水)13:34:47 No.723803080

    主人公?は村長の孫と赤坂の娘と知らない新キャラ(鳳の文字入ってるキャラは一応シリーズにいるけど)の3人だ

    141 20/09/02(水)13:34:48 No.723803085

    >限られたキャラをバージョン違いだけで使いまわしていくソシャゲはだいたい飽きられる キャラ増やしすぎてあれを出せこれを出せよりはそっちの方が最近増えつつあると思う

    142 20/09/02(水)13:34:49 No.723803088

    >限られたキャラをバージョン違いだけで使いまわしていくソシャゲはだいたい飽きられる シンフォギアはメイン6人で回しててもいけてるし…

    143 20/09/02(水)13:35:16 No.723803160

    >主人公?は村長の孫と赤坂の娘と知らない新キャラ(鳳の文字入ってるキャラは一応シリーズにいるけど)の3人だ 村長の孫と赤坂の娘はもう何度も出てるんだ

    144 20/09/02(水)13:35:19 No.723803175

    戦闘システムは置いておいてスキップ機能とかはいいと思うプリコネ

    145 20/09/02(水)13:35:26 No.723803197

    本編途中で「鉄平を殺せ!」とかでこのバトルが挟まれるんだよね

    146 20/09/02(水)13:35:32 No.723803219

    >オーバーロードのソシャゲもなんだかんだで続いてるし なんで続いてるのかマジでわかんないやつ来たな…

    147 20/09/02(水)13:35:36 No.723803233

    プリコネの戦闘の元ネタってなんだろう メルクストーリア?

    148 20/09/02(水)13:35:45 No.723803269

    これ何と戦ってるの?

    149 20/09/02(水)13:35:47 No.723803275

    >プリコネの子孫は大体ガチャが地獄 ガチャが地獄じゃないソシャゲがあるって言うのかよー!

    150 20/09/02(水)13:35:49 No.723803284

    プリコネは兄のグラブルと違ってインフレもしてないから凄いよね 大丈夫?画像そういうとこもパク…真似できる?

    151 20/09/02(水)13:35:56 No.723803307

    >戦闘システムは置いておいてスキップ機能とかはいいと思うプリコネ スキップ昨日のおかげでサブとしての立場を確固たるものにしてると思う

    152 20/09/02(水)13:35:56 No.723803312

    圭一だけで10パターンは必要だな!

    153 20/09/02(水)13:35:56 No.723803313

    ストーリーに力入れてるところは客が付いてる印象

    154 20/09/02(水)13:36:16 No.723803382

    >令和のこの時代に俺のスマホに東方と型月とひぐらしが揃うとはな 鍵はどこ行ったんだ!新作出せよ!!

    155 20/09/02(水)13:36:19 No.723803394

    >プリコネは兄のグラブルと違ってインフレもしてないから凄いよね >何発でも打ち込むわ!

    156 20/09/02(水)13:36:24 No.723803412

    >プリコネは兄のグラブルと違ってインフレもしてないから凄いよね >なんて?

    157 20/09/02(水)13:36:27 No.723803423

    >プリコネの子孫は大体ガチャが地獄 プリコネのガチャは地獄ではないと?

    158 20/09/02(水)13:36:34 No.723803445

    村長の孫は漫画版に居たような

    159 20/09/02(水)13:36:34 No.723803447

    >プリコネは兄のグラブルと違ってインフレもしてないから凄いよね いやめっちゃしてるよ インフレが何を指すかによるけど

    160 20/09/02(水)13:36:35 No.723803453

    プリコネはキャラゲーってPが言うだけあって戦闘部分もアニメ部分もリッチだしそれがなければただのクローンゲーム

    161 20/09/02(水)13:36:36 No.723803454

    正直このすばでダメだったのにこれいける気はしない

    162 20/09/02(水)13:36:37 No.723803455

    >明日からだけど半年もつかな うたわれですらいまだに配信してるんだから余裕だよ

    163 20/09/02(水)13:36:41 No.723803467

    >プリコネの戦闘の元ネタってなんだろう >メルクストーリア? 台湾だか中国の方にほぼおなじUIの奴がある だからあっちでプリコネが義務教育とか言われる

    164 20/09/02(水)13:36:42 No.723803472

    >プリコネは兄のグラブルと違ってインフレもしてないから凄いよね いやめっちゃインフレしてるけど……

    165 20/09/02(水)13:36:47 No.723803492

    >ガチャが地獄じゃないソシャゲがあるって言うのかよー! キャラと他が混じってるガチャもあるしキャラだけならマシと錯覚しちゃう… ガチャそのものが地獄なのに

    166 20/09/02(水)13:36:52 No.723803504

    インフレはしてないか…?

    167 20/09/02(水)13:36:55 No.723803510

    グラブルFGOプリコネアイマスやると他のゲームやる余裕がない

    168 20/09/02(水)13:36:56 No.723803515

    >プリコネは兄のグラブルと違ってインフレもしてないから凄いよね いやいやしまくってるよ

    169 20/09/02(水)13:36:58 No.723803521

    圭ちゃんなら一人で10パターンぐらい楽勝でしょ

    170 20/09/02(水)13:37:07 No.723803552

    >プリコネは兄のグラブルと違ってインフレもしてないから凄いよね 君の知ってる方のプリコネはだいぶ前にサービス終了してるよ

    171 20/09/02(水)13:37:09 No.723803559

    プリコネはインフレし続けてるだろ?!

    172 20/09/02(水)13:37:11 No.723803565

    https://dengekionline.com/articles/47660/ ううn うn?

    173 20/09/02(水)13:37:19 No.723803588

    戦闘システムで受けてるスマホゲーってほぼ無いし… ガチャゲーでは尚更

    174 20/09/02(水)13:37:29 No.723803607

    >圭ちゃんなら一人で10パターンぐらい楽勝でしょ 1500秒で十分だ

    175 20/09/02(水)13:37:31 No.723803613

    このすばもなんか知らんキャラ多かったしその辺りどうにかしないと厳しい

    176 20/09/02(水)13:37:32 No.723803616

    いっそのこと邪神ちゃんのソシャゲみたいにすればよかったのに…

    177 20/09/02(水)13:37:39 No.723803632

    >うたわれですらいまだに配信してるんだから余裕だよ ですらって言うけどアレガチャ以外はかなり出来良いと思うぞ 出る前は何故かコケるコケる言われたけど

    178 20/09/02(水)13:37:49 No.723803662

    >プリコネの戦闘の元ネタってなんだろう >メルクストーリア? このシステムの大元と言えるのはソウルクラッシュ ただしキャラはdota2からアレしてvalveから怒られた

    179 20/09/02(水)13:37:52 No.723803680

    プリコネがユーザーに優しいだのインフレしてないだの ステマバブ太郎なのかエアプバブ太郎なのかどっちや

    180 20/09/02(水)13:37:57 No.723803693

    >>戦闘システムは置いておいてスキップ機能とかはいいと思うプリコネ >スキップ昨日のおかげでサブとしての立場を確固たるものにしてると思う このすばのがプリコネ形式だけどイベントボススキップなしできつい 報酬回収にスキップないのに100回以上倒さないといけない…

    181 20/09/02(水)13:38:00 No.723803701

    プレイ動画見たけどピエロ沙都子にjun風味を感じた

    182 20/09/02(水)13:38:00 No.723803703

    >このすばもなんか知らんキャラ多かったしその辺りどうにかしないと厳しい いうてあれオリキャラって3人しかいないからね

    183 20/09/02(水)13:38:02 No.723803712

    ひぐらしかこれ

    184 20/09/02(水)13:38:05 No.723803721

    村長の孫って今まで出てきたっけ?

    185 20/09/02(水)13:38:07 No.723803733

    >ストーリーに力入れてるところは客が付いてる印象 最近FGOとうたわれるものLFやってる「」がもろかぶりだと判明しました

    186 20/09/02(水)13:38:09 No.723803741

    田村媛命って太った嫁がモデルの奴か・・・ でるんだ

    187 20/09/02(水)13:38:11 No.723803750

    >いっそのこと邪神ちゃんのソシャゲみたいにすればよかったのに… なにがいっそのことなのかよくわからない

    188 20/09/02(水)13:38:30 No.723803810

    グラブルはなんのパクリかわからんのだよな

    189 20/09/02(水)13:38:32 No.723803813

    >プリコネがユーザーに優しいだのインフレしてないだの >ステマバブ太郎なのかエアプバブ太郎なのかどっちや 道間違ってますよ

    190 20/09/02(水)13:38:33 No.723803815

    >村長の孫って今まで出てきたっけ? なつみちゃんは外伝主人公もやったろ

    191 20/09/02(水)13:38:36 No.723803827

    >鍵はどこ行ったんだ!新作出せよ!! 鍵も本編の移植とかあるからスマホに揃えることは可能

    192 20/09/02(水)13:38:37 No.723803832

    プリコネって課金しなくていいんでしょ? 始めてみようかな

    193 20/09/02(水)13:38:41 No.723803841

    >https://dengekionline.com/articles/47660/ キャラデザインが古すぎる…

    194 20/09/02(水)13:38:49 No.723803863

    プリコネでインフレというかおかしいのはニャルだけだよ そもそも毎月レベル上限が上がって装備が増えてステが成長し続けるゲームだからインフレじゃなくて単なる成長なんだ インフレの意味わかってないのがいるけど

    195 20/09/02(水)13:38:51 No.723803871

    クエストのアイコンがプリコネと同じに見えた

    196 20/09/02(水)13:38:53 No.723803878

    全く同じようにコピーしたとこでプレイヤーの時間も財布も有限なんだから後発はしんどいよね

    197 20/09/02(水)13:39:04 No.723803902

    猫も杓子もソシャゲって時代も終わりつつあるのに今さら出されても感がある

    198 20/09/02(水)13:39:11 No.723803927

    なんか昔スピンオフでゲーム出して多じゃん ひでぶってやつ あれやれば良かったのに

    199 20/09/02(水)13:39:13 No.723803935

    >正直このすばでダメだったのにこれいける気はしない このファンは半年経ったけどランキングから消えない程度にヒットしてるじゃん

    200 20/09/02(水)13:39:17 No.723803947

    赤坂の娘とか出てるんだ… 作曲も桜庭なのか…

    201 20/09/02(水)13:39:21 No.723803959

    >グラブルはなんのパクリかわからんのだよな よくあるコマンド式RPGでは?

    202 20/09/02(水)13:39:21 No.723803962

    え…このすばのソシャゲ終わったの…?

    203 20/09/02(水)13:39:23 No.723803969

    葉鍵もソシャゲで逆転ホームラン撃てば面白いのになあ

    204 20/09/02(水)13:39:26 No.723803981

    プリコネはある月からあるキャラのダメージが突然4倍くらいに上がって しかもそれはバグやミスではなく仕様として判定され今日まで至る そしてゲーム全体もそれをごまかすかのようにインフレし続けてる

    205 20/09/02(水)13:39:27 No.723803983

    星6キャラとそれ以外は割と明確な火力差ありますよ

    206 20/09/02(水)13:39:35 No.723804004

    でもね…戦闘システムめっちゃ頑張ってたメダロットはダメだったんよ…

    207 20/09/02(水)13:39:41 No.723804023

    >え…このすばのソシャゲ終わったの…? どこにそんなレスが...?

    208 20/09/02(水)13:39:53 No.723804058

    ボイスあるならかないみかとゆきのさつきがメインヒロインのソシャゲになるのか・・・

    209 20/09/02(水)13:39:53 No.723804059

    >え…このすばのソシャゲ終わったの…? おわってねぇよ!未だにランキング乗り続けてるよ!

    210 20/09/02(水)13:40:01 No.723804088

    プリコネは既存のゲームのサブの立ち位置に入ることに特化してるからなあ

    211 20/09/02(水)13:40:07 No.723804111

    >プリコネって課金しなくていいんでしょ? >始めてみようかな やめなよサイゲがヒでよくやってるステマみたいな文言

    212 20/09/02(水)13:40:09 No.723804113

    >プリコネって課金しなくていいんでしょ? >始めてみようかな 財布にはムチャクチャ優しいよ

    213 20/09/02(水)13:40:10 No.723804116

    装甲娘よりは長生きしそう

    214 20/09/02(水)13:40:12 No.723804123

    >>グラブルはなんのパクリかわからんのだよな >よくあるコマンド式RPGでは? シャドバとかプリコネはこれだってのがあるから謎だなって

    215 20/09/02(水)13:40:17 No.723804140

    >ですらって言うけどアレガチャ以外はかなり出来良いと思うぞ >出る前は何故かコケるコケる言われたけど アレで出来良いと思えるのは幸せだと思うよ…いや煽りとかでなく

    216 20/09/02(水)13:40:17 No.723804145

    >でもね…戦闘システムめっちゃ頑張ってたメダロットはダメだったんよ… スマホで凝ったの出しても仕方ない わかってたこと

    217 20/09/02(水)13:40:18 No.723804146

    >ボイスあるならかないみかとゆきのさつきがメインヒロインのソシャゲになるのか・・・ いやレナだろ何言ってんだL5かお前は

    218 20/09/02(水)13:40:18 No.723804148

    装甲娘生き残ってくれ

    219 20/09/02(水)13:40:20 No.723804160

    >グラブルはなんのパクリかわからんのだよな ブレイクゲージとかはFFからパクってるんじゃないかと思ったけど あれも元ネタありそうだな

    220 20/09/02(水)13:40:20 No.723804161

    >プリコネの戦闘の元ネタってなんだろう >メルクストーリア? 一番上の中華ゲーが最初と言われてる su4170509.jpg 中国本国でしか出てない頃に世界向けにリリースしてパイを奪おうとした便乗ゲームも出たそうな >起源よりクローンが流行ってしまう現象 https://ch.nicovideo.jp/kbtight/blomaga/ar1408040 > ソウルクラッシュとは中国で2014年2月にリリースされ大ヒットしたゲームアプリ「刀塔传奇」(注:現在は諸事情のため小冰冰传奇に改名している。以下、刀塔伝奇)の日本版です。ゲーム画面はこんな感じ。 (中略) > 特にHeroes Chargeは刀塔伝奇が当初中国でしか配信されていなかった頃に中国以外の全世界向けにリリースされた、利益を横取りする気マンマンのタイトルです。しかも刀塔伝奇のソースコードを盗用した疑惑のあるガチクローン。 >Heroes Chargeは思惑通り中国以外の地域に刀塔伝奇がリリースされる前に商業的な大成功を収め、果ては刀塔伝奇がHeroes Chargeのパクリだと言われてしまう始末です。

    221 20/09/02(水)13:40:25 No.723804176

    >>え…このすばのソシャゲ終わったの…? >どこにそんなレスが...? いやダメだったってレスがあったから 終わってはなかったのね

    222 20/09/02(水)13:40:31 No.723804190

    このすばは原作再現をしすぎなぐらいしてるからな…主人公チームは

    223 20/09/02(水)13:40:41 No.723804236

    >プリコネでインフレというかおかしいのはニャルだけだよ >そもそも毎月レベル上限が上がって装備が増えてステが成長し続けるゲームだからインフレじゃなくて単なる成長なんだ >インフレの意味わかってないのがいるけど ニャルに合わせたあの上がりようはインフレだと思うけど

    224 20/09/02(水)13:40:47 No.723804248

    >正直このすばでダメだったのにこれいける気はしない 自分がプレイしてつまんなかったのをダメだったとか言われてもな

    225 20/09/02(水)13:40:56 No.723804278

    >>グラブルはなんのパクリかわからんのだよな >よくあるコマンド式RPGでは? 世界観はモロにバハムートラグ…

    226 20/09/02(水)13:40:56 No.723804280

    例えばレベル上限が100とか変わってないのにキャラが増える度に壊れたスキル持ってきて昔より何倍もダメージ出すとかならインフレだけどなぁ プリコネは成長自体に天井ないから常に強くなる以上どっからインフレとか判断できん

    227 20/09/02(水)13:40:57 No.723804281

    >ボイスあるならかないみかとゆきのさつきがメインヒロインのソシャゲになるのか・・・ 当時でさえってところがあるのに....

    228 20/09/02(水)13:41:04 No.723804314

    VAなら偽りのアリス動いてるよ ABコラボもやってるからプレイナウ!

    229 20/09/02(水)13:41:10 No.723804333

    グラブルってアニメ面白かったしみたいなのはアニメ見た既存ユーザーが始めたやつなんだけどいつの間にかステマの証拠みたいにされててダメだった

    230 20/09/02(水)13:41:11 No.723804336

    プリコネだわこれ

    231 20/09/02(水)13:41:43 No.723804445

    >>>グラブルはなんのパクリかわからんのだよな >>よくあるコマンド式RPGでは? >世界観はモロにバハムートラグ… というか全体的にスクエ…

    232 20/09/02(水)13:41:47 No.723804461

    クラバトとかアリプリ頑張らずどうしても欲しい子が来たときだけ回すとかなら無課金でもやっていけると思う ガチャ更新直後のピンクは見るな

    233 20/09/02(水)13:41:48 No.723804465

    赤坂の娘はちょっと気になる

    234 20/09/02(水)13:41:51 No.723804471

    長く続いてるとこはグラブルもFGOも古くなったシステムを数値もったりギミック変えたりで拡張するパターン多いし 重要なのは初期バランスより拡張性な気もする

    235 20/09/02(水)13:41:56 No.723804484

    プリコネの転換期はクリスショックとニャルショックだな

    236 20/09/02(水)13:41:56 No.723804486

    なんだかんだで注目度は高いな!イケる!

    237 20/09/02(水)13:42:14 No.723804542

    >グラブルってアニメ面白かったしみたいなのはアニメ見た既存ユーザーが始めたやつなんだけどいつの間にかステマの証拠みたいにされててダメだった ステマじゃんそれ…

    238 20/09/02(水)13:42:29 No.723804586

    >赤坂の娘はちょっと気になる CSの方だと一部の話で出てきたり警察官として出てきたりする

    239 20/09/02(水)13:42:39 No.723804626

    >プリコネでインフレというかおかしいのはニャルだけだよ >そもそも毎月レベル上限が上がって装備が増えてステが成長し続けるゲームだからインフレじゃなくて単なる成長なんだ >インフレの意味わかってないのがいるけど お前寝てるだろ?クラバトは朝5時からやってるぜ!

    240 20/09/02(水)13:42:43 No.723804643

    グラブル世界観とか見た目じゃなくてシステムの元ってあるのかなって話だったんだが

    241 20/09/02(水)13:42:46 No.723804655

    大石引けないやつは生まれ変わったほうがいいよ

    242 20/09/02(水)13:42:47 No.723804657

    >>グラブルってアニメ面白かったしみたいなのはアニメ見た既存ユーザーが始めたやつなんだけどいつの間にかステマの証拠みたいにされててダメだった >ステマじゃんそれ… ステマの意味を調べてから言えよ!

    243 20/09/02(水)13:42:47 No.723804658

    >グラブルってアニメ面白かったしみたいなのはアニメ見た既存ユーザーが始めたやつなんだけどいつの間にかステマの証拠みたいにされててダメだった 石配ったってやつ?それマジならステマ案件だけど

    244 20/09/02(水)13:42:55 No.723804686

    >出る前は何故かコケるコケる言われたけど 言われてたっけ? ソシャゲから客取り戻すって大言吹いてたのにソシャゲ作ったのを滅茶苦茶馬鹿にされてた以外記憶にないわ

    245 20/09/02(水)13:42:56 No.723804689

    「」がプリコネの基本システムは破綻してて~って得意気に言うのすき

    246 20/09/02(水)13:42:57 No.723804694

    まだ怪盗ロワイヤルみたいなやつじゃないだけマシかな…

    247 20/09/02(水)13:42:58 No.723804695

    このすばは俺まだやってるけど1日に自然回復でも250周くらい周回させられるのに 1日でスキチケ50枚しか配らない地獄のようなゲームになってるよ 滅茶苦茶時間食われるのでもう辞めようかいつも悩んでる

    248 20/09/02(水)13:43:00 No.723804703

    ここ毎日スレ見るしな… ぱくり構図も馬鹿にはできんぞ

    249 20/09/02(水)13:43:08 No.723804721

    ステマ自白だめだった

    250 20/09/02(水)13:43:14 No.723804737

    ソシャゲってゲームの面白さより話題性とユーザーの多さが大事だよな

    251 20/09/02(水)13:43:18 No.723804754

    プリコネでインフレしてないはちょっと無理がある

    252 20/09/02(水)13:43:22 No.723804765

    一昔前は艦これがなんで流行ったか分からずに安易なパクリゲー出して爆死していく様をよく見たが 最近は自分のとこのプログラマーにサイゲほどの技術がないことを分からずにガワだけパクって爆死していく様をよく見る

    253 20/09/02(水)13:43:23 No.723804769

    最初FGOのパクリだのと言われてボロクソ言われたイドラはまだやってるしプリコネのパクリと騒がれたとあるIFだってまだやってる とあるの方は今このすばコラボやってるよ

    254 20/09/02(水)13:43:25 No.723804778

    >一番上の中華ゲーが最初と言われてる >su4170509.jpg 下ふたつ関係あるかこれ?

    255 20/09/02(水)13:43:28 No.723804788

    出せただけlightよりはマシだ!

    256 20/09/02(水)13:43:29 No.723804797

    >まだ怪盗ロワイヤルみたいなやつじゃないだけマシかな… 未だにそんなゲーム新規で作ってるとこあんの?

    257 20/09/02(水)13:43:45 No.723804838

    >ソシャゲってゲームの面白さより話題性とユーザーの多さが大事だよな でも面白さがないと客が定着しないからなあ…

    258 20/09/02(水)13:43:47 No.723804851

    ひぐらし最適周回パとか出てくるであろうのちょっと笑っちゃう

    259 20/09/02(水)13:43:51 No.723804864

    ステマがなんなのかわかってないのか…

    260 20/09/02(水)13:43:57 No.723804881

    >出せただけlightよりはマシだ! ダメだった

    261 20/09/02(水)13:44:00 No.723804893

    プリコネと似たようなシステムは今更だし問題は中身の方だ

    262 20/09/02(水)13:44:03 No.723804903

    ひとつ流行ればクローンゲーが出るのはいつものこと

    263 20/09/02(水)13:44:05 No.723804914

    パチンコのプロモも兼ねてんのかな

    264 20/09/02(水)13:44:06 No.723804918

    >出せただけアリスよりはマシだ!

    265 20/09/02(水)13:44:06 No.723804919

    >言われてたっけ? 少なくともここだと今からソシャゲに参入するとか絶対無理半年も持たないって言う人多かったと思う

    266 20/09/02(水)13:44:07 No.723804921

    最強リセマラランキング! 1位!鷹野三四!

    267 20/09/02(水)13:44:12 No.723804930

    だってアニブル2期観て面白かったです!ソシャゲも始めました!ってマジで言ってたら逆にびっくりだよ

    268 20/09/02(水)13:44:21 No.723804951

    fgoのクリティカルスターの元のゲームってなんだろう? チェンクロの系譜とは聞いたけど戦闘は割と別物だよね

    269 20/09/02(水)13:44:23 No.723804957

    シナリオが面白ければファンはついてくるだろう

    270 20/09/02(水)13:44:28 No.723804975

    >出せただけlightよりはマシだ! 延期しすぎて会社が死ぬ奴があるか!

    271 20/09/02(水)13:44:33 No.723804987

    >お前寝てるだろ?クラバトは朝5時からやってるぜ! もう期間外ですが あとクラバト引き合いに出すってことはダメージの話がしたいんだろうけど毎月成長するって意味わかってないな

    272 20/09/02(水)13:44:33 No.723804988

    >最強リセマラランキング! >1位!鷹野三四! 納得の一位

    273 20/09/02(水)13:44:35 No.723804997

    >下ふたつ関係あるかこれ? 戦闘画面じゃなくて強化画面が似てるのでは

    274 20/09/02(水)13:44:52 No.723805050

    スキチケ導入されるゲームも増えてきたけど何故か貴重品扱いされることが多くて困る…

    275 20/09/02(水)13:44:54 No.723805058

    実際のとこ教えてほしいんだけどプリコネって本当に課金しなくていいの? 無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど

    276 20/09/02(水)13:44:56 No.723805070

    富竹引けなかったらやめた方がいいよとか言われるんだ

    277 20/09/02(水)13:44:57 No.723805074

    ニャルがいなければインフレしなかったって話ならわかるけど それにつられて全体的にインフレしまくってるわ もう4段階目でも1~2パンだし

    278 20/09/02(水)13:45:00 No.723805081

    ぶっちゃけUIは似せる気がなくても被る時があるから仕方ない プリコネの戦闘画面に関しては昔のツクール作品とかでもこういうUIあるし 装備画面は割と言い訳できない気はする

    279 20/09/02(水)13:45:02 No.723805087

    >滅茶苦茶時間食われるのでもう辞めようかいつも悩んでる システム的に戦闘の幅広がらなさそうだからバニー実装の頃で辞めちゃったな

    280 20/09/02(水)13:45:04 No.723805097

    >だってアニブル2期観て面白かったです!ソシャゲも始めました!ってマジで言ってたら逆にびっくりだよ いや面白かったは普通一期じゃない?

    281 20/09/02(水)13:45:04 No.723805098

    >ステルスマーケティング(英: Stealth Marketing)とは、消費者に広告と明記せずに隠して、非営利の好評価の口コミと装うことで、消費者を欺いてバンドワゴン効果・ウィンザー効果を狙う宣伝手法 なので石配って アニメ見たけどグラブル始めようかなー みたいなこと呟かせるのはモロだよ…日本では犯罪ではないグレーだけど

    282 20/09/02(水)13:45:06 No.723805103

    プリコネは少し前に始めたけど毎月イベントがあってしかもフルボイスにアニメーションついててED曲にムービー流れるとか金使いすぎでは?ってなった ガチャキャラごとの個別エピソードも地味に長いしやっぱ金あるとこはつええな

    283 20/09/02(水)13:45:07 No.723805108

    >言われてたっけ? コケるというかゲームからスマホを取り戻すの画像貼られてひたすら馬鹿にされてたな

    284 20/09/02(水)13:45:15 No.723805138

    >このすばは俺まだやってるけど1日に自然回復でも250周くらい周回させられるのに >1日でスキチケ50枚しか配らない地獄のようなゲームになってるよ >滅茶苦茶時間食われるのでもう辞めようかいつも悩んでる スキップできるとこを手動で回してるの…? 俺スキチケかなり余ってるけど足りなくなるのか?

    285 20/09/02(水)13:45:17 No.723805143

    >スキチケ導入されるゲームも増えてきたけど何故か貴重品扱いされることが多くて困る… プリコネくらい余りまくるくらいでいいのになこの枠のアイテム

    286 20/09/02(水)13:45:26 No.723805164

    課金しなくて良さならグラブルの方がいいと思うよ

    287 20/09/02(水)13:45:30 No.723805171

    グラブルはダメージレースだけどプリコネは排出キャラ同士の殴り合いだからな

    288 20/09/02(水)13:45:30 No.723805172

    リセマラループから抜け出せなくなるんだろ

    289 20/09/02(水)13:45:30 No.723805174

    >下ふたつ関係あるかこれ? やったことないけど 横に敵味方を並べるのを前後に変えただけでフレームが一緒なんじゃないか あと育成部分が一緒

    290 20/09/02(水)13:45:31 No.723805176

    Dランク 羽入

    291 20/09/02(水)13:45:31 No.723805177

    >下ふたつ関係あるかこれ? 下二つは育成システム継承したけど戦闘システム刷新した例

    292 20/09/02(水)13:45:40 No.723805214

    >>だってアニブル2期観て面白かったです!ソシャゲも始めました!ってマジで言ってたら逆にびっくりだよ >いや面白かったは普通一期じゃない? 1期も別に面白くは…パス目当てで一応見てたけど

    293 20/09/02(水)13:45:44 No.723805224

    >実際のとこ教えてほしいんだけどプリコネって本当に課金しなくていいの? >無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど デイリージュエルパックとスタミナパックは課金と見なされてないところがあるぞ

    294 20/09/02(水)13:45:54 No.723805259

    ひぐらしのストーリーは本編は今も好きだけどソシャゲにそれを期待するかと言うとうーん

    295 20/09/02(水)13:45:55 No.723805267

    プリコネのUIはマジでよく出来てるのでむしろ俺のやってるゲームではパクれるモンならパクって欲しい

    296 20/09/02(水)13:45:55 No.723805268

    >だってアニブル2期観て面白かったです!ソシャゲも始めました!ってマジで言ってたら逆にびっくりだよ そりゃ一期の頃に生まれた定型文だし

    297 20/09/02(水)13:46:05 No.723805295

    >実際のとこ教えてほしいんだけどプリコネって本当に課金しなくていいの? >無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど ほぼ全てのバトルに活躍するキャラが最低ランクのキャラだったりするしそういう意味では財布には優しい 問題は続けられるかどうか

    298 20/09/02(水)13:46:07 No.723805303

    アニメ面白かったからグラブル始めようかなー

    299 20/09/02(水)13:46:17 No.723805333

    >だってアニブル2期観て面白かったです!ソシャゲも始めました!ってマジで言ってたら逆にびっくりだよ 誰も得しない内容だったが盛大にばらまいた後にガチャピンあったから普通にいるだろ

    300 20/09/02(水)13:46:20 No.723805341

    半分くらいひぐらしの話してなくて駄目だった

    301 20/09/02(水)13:46:29 No.723805368

    >アニメ面白かったからグラブル始めようかなー アニメ面白かったからグラブル始めようかなー

    302 20/09/02(水)13:46:30 No.723805371

    >なので石配って >アニメ見たけどグラブル始めようかなー >みたいなこと呟かせるのはモロだよ…日本では犯罪ではないグレーだけど 金で雇ったならともかく石で釣って新規増えるのはステマではないんじゃないの??

    303 20/09/02(水)13:46:45 No.723805412

    とりあえず自分の中でひぐらしブームが再燃したから話のタネにやってみようと思うけど何と戦うんだろうなあ…

    304 20/09/02(水)13:46:46 No.723805416

    >実際のとこ教えてほしいんだけどプリコネって本当に課金しなくていいの? >無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど 課金必須のゲームなんてシナリオ解放にお金かかるやつくらいだよ 今までやったやつだとトライナリーの最終章がそれだった

    305 20/09/02(水)13:46:47 No.723805420

    >>アニメ面白かったからグラブル始めようかなー >アニメ面白かったからグラブル始めようかなー アニメ面白かったからグラブル始めようかなー

    306 20/09/02(水)13:46:48 No.723805424

    >半分くらいひぐらしの話してなくて駄目だった これ始まってからは逆に伸びないタイプのゲームな気がする

    307 20/09/02(水)13:46:53 No.723805446

    グラブルにスキチケが導入されたら起こして

    308 20/09/02(水)13:47:13 No.723805501

    >半分くらいひぐらしの話してなくて駄目だった ひぐらしは好きだけどこれはううん…

    309 20/09/02(水)13:47:18 No.723805510

    思い返せばひぐらし本編もリセマラだからな

    310 20/09/02(水)13:47:19 No.723805512

    ポンキッキ面白かったからグラブル始めようかなー

    311 20/09/02(水)13:47:24 No.723805523

    うたわれはガチャクソ渋のせいで一部戦闘が辛いのがな… あと戦闘画面ごちゃごちゃしててよくわからなくなる

    312 20/09/02(水)13:47:25 No.723805525

    >実際のとこ教えてほしいんだけどプリコネって本当に課金しなくていいの? >無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど 課金しなくてもやたらと石配るからガチャは回せる キャラ育てるのにも石使うから無課金だと1キャラを完全に育てるのに3ヶ月とかかかるかな

    313 20/09/02(水)13:47:27 No.723805537

    >ソシャゲってゲームの面白さより話題性とユーザーの多さが大事だよな 回りの友達がやってるから twitterのTLでよく回ってくるから 好きなストリーマーがやってるから すでに人気だといきなりサービスが終了する心配が少ないってのもある

    314 20/09/02(水)13:47:32 No.723805550

    >一昔前は艦これがなんで流行ったか分からずに安易なパクリゲー出して爆死していく様をよく見たが >最近は自分のとこのプログラマーにサイゲほどの技術がないことを分からずにガワだけパクって爆死していく様をよく見る グラブルヒットし始めた頃にガワだけパクって消えていってゲーム大量にあったけど いまはプリコネパクってって流れなんだなぁって

    315 20/09/02(水)13:47:35 No.723805566

    1期はこのご時世では珍しいぐらい王道ファンタジーしてたから 原作やってるユーザー以外からは好評だったと思う 2期は分からん…

    316 20/09/02(水)13:47:43 No.723805592

    >グラブルにスキチケが導入されたら起こして 島プロでたろ! ドロップ滴乗らないけど

    317 20/09/02(水)13:47:43 No.723805596

    >とりあえず自分の中でひぐらしブームが再燃したから話のタネにやってみようと思うけど何と戦うんだろうなあ… 山犬部隊…?

    318 20/09/02(水)13:47:44 No.723805598

    1期はまだシナリオ纏まってたし作画もそこそこ高級感あったからレトロなファンタジー好きならそこそこぐらいだったと思うけどなーグラブル 2期は知らん

    319 20/09/02(水)13:47:47 No.723805610

    >無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど 完全無課金でやるならマナが常に枯渇して辛い

    320 20/09/02(水)13:47:49 No.723805617

    でも最近ひぐらしのイラスト描いてる「」よく見るしここではそこそこ盛り上がりそう 他所は知らない

    321 20/09/02(水)13:47:52 No.723805628

    >FGOにスキチケが導入されたら起こして

    322 20/09/02(水)13:47:56 No.723805641

    >システム的に戦闘の幅広がらなさそうだからバニー実装の頃で辞めちゃったな ああ…うん…実際戦闘面白くもなんとも無いんよね… ただキャラグラフィックの担当者が一級線レベルに絵が上手いんだよな 凄い惜しいんだよこのゲーム

    323 20/09/02(水)13:48:02 No.723805661

    バトルするのはいいけどこのモンスターはなにさ…

    324 20/09/02(水)13:48:13 No.723805701

    グラブルぱくったゲームなんて神姫プロジェクトぐらいじゃねーのか

    325 20/09/02(水)13:48:23 No.723805737

    楽しみだな小此木のキャラスト

    326 20/09/02(水)13:48:26 No.723805751

    少なくともちょっと前のfgoアニメ見てfgo始めた人はいないと思う

    327 20/09/02(水)13:48:28 No.723805756

    全ソシャゲ最低クラスの東方キャノンボールですら1年は持ちそうだし これが無難なプリコネのパクリなら1年くらいは最低でも持つだろう

    328 20/09/02(水)13:48:29 No.723805762

    >怪盗ロワイヤル 奪い合いゲームの流れを解説してたこの記事とか面白かったな http://vgdrome.blogspot.com/2015/11/chatgaminghell.html >西側のSNSをプラットフォームにMob WarとかMobsterとかMafia Warsとかゴロツキをテーマにしたクエスト攻略型RPGがぼこぼこと登場する。これらは取り扱うテーマのイメージと反してプレイヤー間の略奪要素はデザインとして大胆に削りとられており、一部のリソースは取り合いが可能だが、それも極めて容易に自衛する事が出来るよう設計されている。このプレイヤー間の石の取り合い、崩し合いがない誰にも優しい石積み遊びとしてのRPGは西で定義されたソーシャルゲームというジャンルの一つの定番、王道となる。 >誰にも優しい石積みRPGという低刺激オナホールのようなオンラインゲームは、広く日本で受け入れられ特殊な進化を遂げる。MyspaceやFacebookではこのジャンルは一辺倒にギャングがテーマになっていたが、日本ではゲームデザインをそのままにガワだけが変化した。まずギャングがスマートな怪盗になり、怪盗がコミカルなトレジャーハンターになり、トレジャーハンターは美少女アイドルになった。 su4170525.jpg

    329 20/09/02(水)13:48:33 No.723805772

    >>無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど >完全無課金でやるならマナが常に枯渇して辛い 課金しててもマナはたりねぇからな!

    330 20/09/02(水)13:48:35 No.723805775

    目標を下げればいいんだから無課金でやれないソシャゲなんかないよ

    331 20/09/02(水)13:48:43 No.723805796

    >あとクラバト引き合いに出すってことはダメージの話がしたいんだろうけど毎月成長するって意味わかってないな インフレってその成長度合いのことじゃないの?

    332 20/09/02(水)13:48:45 No.723805805

    >バトルするのはいいけどこのモンスターはなにさ… 見てわからぬかたわけ

    333 20/09/02(水)13:48:46 No.723805807

    >プリコネのUIはマジでよく出来てるのでむしろ俺のやってるゲームではパクれるモンならパクって欲しい デイリーであっちこっち行かされるし合間合間に限定ショップ挟んでくるしあまり快適とは思えない…

    334 20/09/02(水)13:48:48 No.723805811

    その昔グリーのグラブルというのがあってな レッツ…なんだっけ?

    335 20/09/02(水)13:48:51 No.723805824

    >半分くらいひぐらしの話してなくて駄目だった まだ始まってないしね・・・

    336 20/09/02(水)13:48:53 No.723805829

    >グラブルぱくったゲームなんて神姫プロジェクトぐらいじゃねーのか レッツ敬え!

    337 20/09/02(水)13:48:57 No.723805839

    >思い返せばひぐらし本編もリセマラだからな インストールから梨花ちゃんと同じことをできるアプリか

    338 20/09/02(水)13:49:08 No.723805881

    >全ソシャゲ最低クラスの東方キャノンボールですら1年は持ちそうだし >これが無難なプリコネのパクリなら1年くらいは最低でも持つだろう キャノボ先輩はロスワ後輩に道を譲りすぎる

    339 20/09/02(水)13:49:13 No.723805900

    >>>アニメ面白かったからグラブル始めようかなー >>アニメ面白かったからグラブル始めようかなー >アニメ面白かったからグラブル始めようかなー ソシャゲの歴史に燦然と輝くステマやめろ

    340 20/09/02(水)13:49:13 No.723805901

    定額サービスは課金だと思ってない奴が結構いる プリコネとかシンフォギアとかマギレコにあるけど

    341 20/09/02(水)13:49:17 No.723805912

    >グラブルぱくったゲームなんて神姫プロジェクトぐらいじゃねーのか レッツ敬え!

    342 20/09/02(水)13:49:19 No.723805918

    羽入みたいなとんでも存在がいる世界だし別に化け物がいても変ではないんだろう多分 それで面白くなりそうかと言われるとうn

    343 20/09/02(水)13:49:23 No.723805931

    モンスター関係はマギレコくらい開き直ると好き

    344 20/09/02(水)13:49:26 No.723805940

    >半分くらいひぐらしの話してなくて駄目だった ひぐらしについて今さら話すこともないし… ゲームの背景よくわからんし…

    345 20/09/02(水)13:49:31 No.723805959

    >>バトルするのはいいけどこのモンスターはなにさ… >見てわからぬかたわけ わかんねぇよ!

    346 20/09/02(水)13:49:32 No.723805961

    >実際のとこ教えてほしいんだけどプリコネって本当に課金しなくていいの? >無課金でやるならプリコネって度々聞くんだけど 年に何度か天井いけるぐらいに無料石もらえるぞ

    347 20/09/02(水)13:49:32 No.723805962

    富竹ピックアップガチャはやって欲しい

    348 20/09/02(水)13:49:47 No.723806000

    サイゲ制作なのこれ?

    349 20/09/02(水)13:49:51 No.723806007

    えっアイドルマスターってなにかを奪い合うの

    350 20/09/02(水)13:49:51 No.723806012

    うみねこならまだ幻想の兵たち相手でわかるんだけどな

    351 20/09/02(水)13:49:52 No.723806016

    グラブルアニメは無難な出来で確かに絶賛するほどじゃないけど 面白かったって言ったらステマ扱いは流石に強引じゃない?

    352 20/09/02(水)13:49:57 No.723806033

    >少なくともちょっと前のfgoアニメ見てfgo始めた人はいないと思う FGOなんか群れるのに最適のコンテンツだし 常時加入者いると思うから アニメで始めるってのはないだろうな

    353 20/09/02(水)13:50:00 No.723806042

    消費者がやるダイマはダイマではない

    354 20/09/02(水)13:50:01 No.723806046

    そういや再アニメ化するけど音楽はやっぱり原作から変わるのかなあっと思ったらやっぱり変わってた…何でひぐらしは原作の音楽を頑なに使わないんだろ…

    355 20/09/02(水)13:50:02 No.723806049

    >バトルするのはいいけどこのモンスターはなにさ… 脳内寄生虫が見せている幻覚

    356 20/09/02(水)13:50:03 No.723806056

    タガタメもこの系統の育成だったなあ

    357 20/09/02(水)13:50:04 No.723806058

    サイゲはトレンド気にしすぎや

    358 20/09/02(水)13:50:04 No.723806060

    グラブルはやってないけど次のアニメ楽しみです

    359 20/09/02(水)13:50:14 No.723806096

    世界観上に書いてあっただろ!

    360 20/09/02(水)13:50:18 No.723806110

    >富竹ピックアップガチャはやって欲しい 僕は富竹フリーのカメラマンさ!って加入時言うんだろうなやっぱ…

    361 20/09/02(水)13:50:25 No.723806124

    >えっアイドルマスターってなにかを奪い合うの モバマスはそうだった 今では順位を奪い合っている

    362 20/09/02(水)13:50:27 No.723806130

    それがステマなら昨日のプリコネもステマだから粘着していいよ

    363 20/09/02(水)13:50:33 No.723806150

    プリコネは最高レアと低レアの戦力の差がマジでないからお財布に優しい ただヤバい強キャラはいるし育成のために継続的に石を砕いてかないとやる気ないとみなされてクランから放逐される

    364 20/09/02(水)13:50:33 No.723806153

    >グラブルアニメは無難な出来で確かに絶賛するほどじゃないけど >面白かったって言ったらステマ扱いは流石に強引じゃない? 無難なら知らないおっさん知らないマリス出さねえよ!

    365 20/09/02(水)13:50:35 No.723806161

    >デイリーであっちこっち行かされるし合間合間に限定ショップ挟んでくるしあまり快適とは思えない… それはもうUXの領域に足踏み込んでる話だと思う けど又最近のアプデで一括スキップ実装されて画面遷移の煩雑さはちょっと解消されたな

    366 20/09/02(水)13:50:43 No.723806190

    >えっアイドルマスターってなにかを奪い合うの 衣装奪い合ってた

    367 20/09/02(水)13:50:44 No.723806196

    課金石は何になるんだろ ひぐらし

    368 20/09/02(水)13:50:55 No.723806231

    >世界観上に書いてあっただろ! 原作やっててもまるで意味がわからねぇ!

    369 20/09/02(水)13:50:57 No.723806235

    >サイゲはトレンド気にしすぎや ガチャゲーはトレンドが全てだ トレンドでさえあればFGOでも肯定される

    370 20/09/02(水)13:51:00 No.723806246

    オリジナル村人がガチャに沢山入るのか

    371 20/09/02(水)13:51:01 No.723806249

    ひぐらし楽しんでたからソシャゲは一回触れてみようかな

    372 20/09/02(水)13:51:02 No.723806251

    このスレもひぐらしのステマなんよ

    373 20/09/02(水)13:51:06 No.723806262

    >課金石は何になるんだろ >ひぐらし おはぎ

    374 20/09/02(水)13:51:09 No.723806271

    >その昔グリーのグラブルというのがあってな >レッツ…なんだっけ? グリブルはまじで即消えて笑った

    375 20/09/02(水)13:51:20 No.723806306

    >課金石は何になるんだろ >ひぐらし カケラ

    376 20/09/02(水)13:51:30 No.723806336

    >ひぐらし楽しんでたからソシャゲは一回触れてみようかな 実はひぐらしのアプリゲームはこれが初めてではない

    377 20/09/02(水)13:51:30 No.723806337

    >インフレってその成長度合いのことじゃないの? 別に爆発的な増加が起きてるわけじゃなくて初めから規定のシステム上の成長が続いてるだけだぞ

    378 20/09/02(水)13:51:40 No.723806369

    >このスレもひぐらしのステマなんよ 大丈夫?ちゃんとマーケティングになってる?

    379 20/09/02(水)13:51:46 No.723806382

    >>えっアイドルマスターってなにかを奪い合うの >衣装奪い合ってた ポロリしちゃうじゃん!

    380 20/09/02(水)13:51:46 No.723806387

    >えっアイドルマスターってなにかを奪い合うの モバマスの初期はよくあるモバゲーのゲームと同様にプレイヤー同士で殴り合ってアイテム奪い合うのがメインだった

    381 20/09/02(水)13:51:49 No.723806395

    >えっアイドルマスターってなにかを奪い合うの 知らんプロデューサーが家に押し入って衣装奪ってくゲーム 家に鍵かけられるけどセキュリティ対策に課金が必要

    382 20/09/02(水)13:51:54 No.723806407

    ここまで最後のSTGであるゴマ乙の話題無し 戦闘のみの話しすればこれがトップだろ

    383 20/09/02(水)13:51:57 No.723806414

    ステルスも何もアホみたいに石もらえるってCMやってんだろ

    384 20/09/02(水)13:52:02 No.723806429

    >>インフレってその成長度合いのことじゃないの? >別に爆発的な増加が起きてるわけじゃなくて初めから規定のシステム上の成長が続いてるだけだぞ いや爆発的な増加しょっちゅうじゃんプリコネ

    385 20/09/02(水)13:52:06 No.723806436

    こういう場所までプリコネ勧誘が来るって事はそういう事なんだろう

    386 20/09/02(水)13:52:08 No.723806441

    >トレンドでさえあればFGOでも肯定される あそこは逆に全然気にしなすぎというか関係ないキャラが突然トレンドはなんなの…

    387 20/09/02(水)13:52:11 No.723806455

    >プリコネは最高レアと低レアの戦力の差がマジでないからお財布に優しい 最初は低レアも追加してくれてたのに追加するのは限定最高レアばっかになっちまった…

    388 20/09/02(水)13:52:13 No.723806460

    懐かしいね羅生門オンライン

    389 20/09/02(水)13:52:20 No.723806477

    >プリコネは最高レアと低レアの戦力の差がマジでない これ色んなソシャゲで色んなファンが謳うけど真実であった試しが一度としてない

    390 20/09/02(水)13:52:20 No.723806483

    今やってるのだと基本放置報酬メインで対人は格下をスキップ消化 2日に一回のダンジョンとイベントの時だけがっりりやらされる感じだな

    391 20/09/02(水)13:52:28 No.723806513

    まだインフレしてないしてない騒いでんのか

    392 20/09/02(水)13:52:59 No.723806592

    ひぐらし題材なら使用キャラが1ですむアクションゲームとかのが相性いい気がする

    393 20/09/02(水)13:53:17 No.723806635

    おはぎは回復アイテムだろ

    394 20/09/02(水)13:53:20 No.723806646

    >>プリコネは最高レアと低レアの戦力の差がマジでない >これ色んなソシャゲで色んなファンが謳うけど真実であった試しが一度としてない ほぼ全てのバトルで必須になってるユカリさんが最低ランクだしエアプという他ない

    395 20/09/02(水)13:53:21 No.723806654

    星6になった星1が最高レベルの強さみたいな感じじゃなかったっけプリコネ

    396 20/09/02(水)13:53:27 No.723806673

    謎の敵だと思っていた存在は疑心暗鬼が生んだ幻影で血を流して倒れてるのはただの村民だった…

    397 20/09/02(水)13:53:29 No.723806679

    >ここまで最後のSTGであるゴマ乙の話題無し >戦闘のみの話しすればこれがトップだろ ふっふっふSTGの話でアリスギアアイギスを除外する無知な田舎者がまだいたとわねっすね

    398 20/09/02(水)13:53:34 No.723806694

    中華ゲー→ヒーローズチャージ→(有象無象)→プリコネR の流れの解説 https://ch.nicovideo.jp/kbtight/blomaga/ar1408040

    399 20/09/02(水)13:53:41 No.723806713

    >これ色んなソシャゲで色んなファンが謳うけど真実であった試しが一度としてない 低レアは星6まで成長させるの前提だからまあ・・・

    400 20/09/02(水)13:53:42 No.723806716

    インフレしてるのはグラブルだと思う 特にリミ武器

    401 20/09/02(水)13:53:43 No.723806718

    > あそこは逆に全然気にしなすぎというか関係ないキャラが突然トレンドはなんなの… あそこは我が道を行き過ぎてるから判断不能だ

    402 20/09/02(水)13:53:47 No.723806730

    ひぐらしはカードゲーム戦闘でよかったのに

    403 20/09/02(水)13:53:48 No.723806735

    >それがステマなら昨日のプリコネもステマだから粘着していいよ あれは始めるなら今! だからセーフじゃねぇの グラブルの >アニメ面白かったからグラブル始めようかなー これは思いっきり「消費者に広告と明記せずに隠して、非営利の好評価の口コミと装う」に触れるけど

    404 20/09/02(水)13:53:48 No.723806737

    ひぐらしロワイヤルとかにすれば逆にもっと話題になったんじゃないの?

    405 20/09/02(水)13:53:50 No.723806739

    対人要素は悪い文明として逃げている私です

    406 20/09/02(水)13:53:51 No.723806743

    むぅひぐらしデイブレイク…

    407 20/09/02(水)13:53:54 No.723806752

    ソシャゲ何個かやってるけど公式がトレンドに言及するってなかなかないぞ

    408 20/09/02(水)13:53:57 No.723806759

    性能で差がなかったらレアリティってなんなのってならない?

    409 20/09/02(水)13:53:58 No.723806761

    ひぐらしもクラバトすんの…?

    410 20/09/02(水)13:54:11 No.723806794

    >ふっふっふSTGの話でアリスギアアイギスを除外する無知な田舎者がまだいたとわねっすね いい加減オートモードぐらい追加して…

    411 20/09/02(水)13:54:14 No.723806808

    プリコネはアニメ推しとかキャラとか色んな要素でオタク相手に入り口広いけどコンテンツとしてはアリプリもクラバトもしんどいしメインストーリーもちょっとお出来が…だから定着率はよくなさそうに思える

    412 20/09/02(水)13:54:23 No.723806836

    属性要素いらなくない?

    413 20/09/02(水)13:54:25 No.723806841

    >ひぐらしもクラバトすんの…? 部活だから

    414 20/09/02(水)13:54:26 No.723806846

    >ひぐらしロワイヤルとかにすれば逆にもっと話題になったんじゃないの? なつかしいな

    415 20/09/02(水)13:54:34 No.723806868

    インフレ云々は本当に主観的なのが多すぎて参考にならん

    416 20/09/02(水)13:54:37 No.723806877

    前やってたFGOのアニメって7章単体のアニメらしいし新規呼び込むのは元々考えてないんじゃ

    417 20/09/02(水)13:54:39 No.723806886

    >>プリコネは最高レアと低レアの戦力の差がマジでない >これ色んなソシャゲで色んなファンが謳うけど真実であった試しが一度としてない プリコネはPvPメインで育成に石注ぎ込ませてお金を回収するデザインなので間違ってはない

    418 20/09/02(水)13:54:42 No.723806897

    >いい加減オートモードぐらい追加して… スキップできるじゃろ?

    419 20/09/02(水)13:54:43 No.723806898

    >性能で差がなかったらレアリティってなんなのってならない? 割とマジで入手のしづらさくらいしか差はないと思う

    420 20/09/02(水)13:54:43 No.723806900

    プリコネは最初から無課金じゃつらい ある程度課金して無課金に切り替えるならいいと思う

    421 20/09/02(水)13:54:49 No.723806920

    >性能で差がなかったらレアリティってなんなのってならない? 育成コスト

    422 20/09/02(水)13:54:51 No.723806924

    何故かトレンドにならないって何故だったの?

    423 20/09/02(水)13:54:55 No.723806937

    >ひぐらしもクラバトすんの…? 部に所属して毎月部活動するよ!

    424 20/09/02(水)13:54:56 No.723806940

    タイムアタックRPGというフリーゲームで 弱くて美味しい敵の正体が主人公が狂って誤認した同じ村の住民だったってやつがあったな

    425 20/09/02(水)13:55:01 No.723806953

    プリコネ始めるなら今日の公式の必死さはちょっと引いた

    426 20/09/02(水)13:55:08 No.723806971

    >属性要素いらなくない? 無いとプリコネみたいにインフレしやすくなる

    427 20/09/02(水)13:55:09 No.723806972

    ソシャゲって女キャラがエロいと人気出るんでしょー? だったらひぐらしは絶望的じゃねえかな…

    428 20/09/02(水)13:55:13 No.723806984

    >>>プリコネは最高レアと低レアの戦力の差がマジでない >>これ色んなソシャゲで色んなファンが謳うけど真実であった試しが一度としてない >プリコネはPvPメインで育成に石注ぎ込ませてお金を回収するデザインなので間違ってはない PVPメインではないが何適当なことを

    429 20/09/02(水)13:55:17 No.723806998

    ひぐらしのソシャゲはうみねこのコラボしてるカードゲームしかないと思うけど他にあったのかな

    430 20/09/02(水)13:55:23 No.723807015

    >ある程度課金して無課金に切り替えるならいいと思う それ大体のゲームに当て嵌まるな

    431 20/09/02(水)13:55:23 No.723807016

    >ソシャゲって女キャラがエロいと人気出るんでしょー? >だったらひぐらしは絶望的じゃねえかな… あ…?

    432 20/09/02(水)13:55:28 No.723807025

    ひぐらし対戦アクションゲーになってる過去があるからもう何ゲーになっても受け入れられる気がするけど 間が空きすぎてその土壌もリセットされてそうだよな

    433 20/09/02(水)13:55:29 No.723807027

    >>アニメ面白かったからグラブル始めようかなー >これは思いっきり「消費者に広告と明記せずに隠して、非営利の好評価の口コミと装う」に触れるけど あれユーザーが自主的に冗談でやってたやつだから

    434 20/09/02(水)13:55:34 No.723807038

    >プリコネ始めるなら今日の公式の必死さはちょっと引いた なんかあったか?

    435 20/09/02(水)13:55:43 No.723807064

    >前やってたFGOのアニメって7章単体のアニメらしいし新規呼び込むのは元々考えてないんじゃ たぶんそうだね 現状人は充分だからファン向けに作ったものかなと思う

    436 20/09/02(水)13:55:44 No.723807073

    >ほぼ全てのバトルで必須になってるユカリさんが最低ランクだしエアプという他ない 耐久に寄せたら必要になるけど別に必須というわけじゃなくない!?

    437 20/09/02(水)13:55:47 No.723807084

    >ソシャゲって女キャラがエロいと人気出るんでしょー? >だったらひぐらしは絶望的じゃねえかな… おじさんでシコれ

    438 20/09/02(水)13:55:47 No.723807087

    実際のシナリオはCS版のあいつかよ 竜ちゃんどうして…

    439 20/09/02(水)13:55:48 No.723807089

    プリコネはガチャじゃなくて毎日終りのない育成に石を注ぎ込むゲームだよ

    440 20/09/02(水)13:55:58 No.723807119

    これは予測だがおそらくコスチェンで東方キャラコスがある

    441 20/09/02(水)13:56:06 No.723807140

    >ひぐらし対戦アクションゲーになってる過去があるからもう何ゲーになっても受け入れられる気がするけど >間が空きすぎてその土壌もリセットされてそうだよな あれはまぁ部活メンバーならやるだろうなってとこあるし

    442 20/09/02(水)13:56:19 No.723807177

    新アニメ中に嫌って言うほどCM流すのはわかる

    443 20/09/02(水)13:56:23 No.723807189

    大抵のガチャキャラハード回してたらいつか手に入るからね

    444 20/09/02(水)13:56:24 No.723807198

    >これ色んなソシャゲで色んなファンが謳うけど真実であった試しが一度としてない 昇格した低レアが最強ラインにいます この点のプリコネの評価だけは嘘じゃない 最近やってる範囲だとマギレコなんかは成長要素増やしたけど低レアは露骨にステの伸び悪いんだよな…精神強化

    445 20/09/02(水)13:56:25 No.723807201

    >何故かトレンドにならないって何故だったの? ハルヒ新刊とかレオパルドンとか同じタイミングに凄い奴らが被ってしまったから…

    446 20/09/02(水)13:56:35 No.723807231

    >>属性要素いらなくない? >無いとプリコネみたいにインフレしやすくなる これどういう理屈なの?

    447 20/09/02(水)13:56:41 No.723807249

    >>ほぼ全てのバトルで必須になってるユカリさんが最低ランクだしエアプという他ない >耐久に寄せたら必要になるけど別に必須というわけじゃなくない!? ユカリさんに全く世話になってない人だけ石を投げろ

    448 20/09/02(水)13:56:42 No.723807250

    >プリコネはガチャじゃなくて毎日終りのない育成に石を注ぎ込むゲームだよ これがキツくて辞めた 育成ゴールさせてくれ…

    449 20/09/02(水)13:56:48 No.723807278

    >これ色んなソシャゲで色んなファンが謳うけど真実であった試しが一度としてない 敵がそこまで強くないから実質差がないやつとかならある

    450 20/09/02(水)13:57:00 No.723807291

    >何故かトレンドにならないって何故だったの? BOTみたいだからヒ公式が省いたっていう話もある

    451 20/09/02(水)13:57:07 No.723807312

    FGOはもう新規呼び込むより既存のファン喜ばせたほうが金落とすからな

    452 20/09/02(水)13:57:07 No.723807316

    プリコネは石報酬の為に石使ってガチャと育成をする

    453 20/09/02(水)13:57:15 No.723807350

    あれはそういうキャンペーンだから あれはユーザーが勝手に始めたことだから 言うこところっころ変わっておもしれーなグラブルユーザー

    454 20/09/02(水)13:57:19 No.723807360

    >昇格した低レアが最強ラインにいます 全ての低レアが最強ラインにいるのか 低レアの一握りが最強ラインにいるのかで大分話が異なる

    455 20/09/02(水)13:57:20 No.723807362

    >プリコネはガチャじゃなくて毎日終りのない育成に石を注ぎ込むゲームだよ 環境が良く変わるから色んなキャラの育成を迫られて結構大変

    456 20/09/02(水)13:57:33 No.723807403

    プリコネは終わることのない育成が地獄すぎて無理だった

    457 20/09/02(水)13:57:35 No.723807409

    >FGOはもう新規呼び込むより既存のファン喜ばせたほうが金落とすからな そもそももう新規を狙ってすらないでしょ

    458 20/09/02(水)13:57:39 No.723807426

    >これがキツくて辞めた >育成ゴールさせてくれ… ソシャゲに向いてないよ

    459 20/09/02(水)13:57:40 No.723807429

    インフレが酷いっていうのは 実装時は断トツ最強だったけど半年後にはもう一切出番がないみたいなのをずっと繰り返してるくらいのイメージ

    460 20/09/02(水)13:57:43 No.723807434

    ソシャゲはたしか半年はサービスやらないと行けないんだけ?

    461 20/09/02(水)13:57:46 No.723807449

    そもそも対人ゲーは手に入りやすいキャラが強いほうが地獄なんだよな…

    462 20/09/02(水)13:58:02 No.723807498

    >低レアの一握りが最強ラインにいるのかで大分話が異なる 低レアの一握りと高レアの一握りが最強ライン

    463 20/09/02(水)13:58:09 No.723807518

    >>FGOはもう新規呼び込むより既存のファン喜ばせたほうが金落とすからな >そもそももう新規を狙ってすらないでしょ FGOはもうかなり内輪向けになってきてるのは感じるな

    464 20/09/02(水)13:58:11 No.723807531

    星1のユカリさんは低レアだけどスタートが1なだけで6になれば低レアっていうのも変な感じだな

    465 20/09/02(水)13:58:12 No.723807535

    緩い上り坂をインフレって言ってるのはちょっと違和感ある ガチャで新キャラ出る度にダメージの桁上がるとか見てると尚更そう思う

    466 20/09/02(水)13:58:15 No.723807551

    >>昇格した低レアが最強ラインにいます >全ての低レアが最強ラインにいるのか >低レアの一握りが最強ラインにいるのかで大分話が異なる 低レアから昇格して構成に入るキャラがわりと複数いるので

    467 20/09/02(水)13:58:17 No.723807556

    >何故かトレンドにならないって何故だったの? プリコネ人気ないから

    468 20/09/02(水)13:58:23 No.723807570

    CM流してるところはステマも当然やってる CMすら流せないところはステマしても効果がないのでやらない

    469 20/09/02(水)13:58:46 No.723807638

    インフレは白猫くらいじゃないと あとは数字の桁がおかしなことになってるとか

    470 20/09/02(水)13:58:50 No.723807645

    いろんな所がパクるあたりプリコネのUIって実は凄いのでは…?

    471 20/09/02(水)13:58:57 No.723807668

    とりあえずFGOは編成使い回し効く+PU率高い+天井も倍率アップもない だから有用キャラ狙えば無課金でも一線級編成に近いの組めるから優しいと厳しいは本人の運次第度が露骨で判断不能だ

    472 20/09/02(水)13:59:03 No.723807687

    >これどういう理屈なの? 結局ガチャ売るためにある程度は環境変えなきゃいけないんだけど 全属性で使えるキャラだったりすると他のキャラが売れなくなるから結局首を絞める羽目になる

    473 20/09/02(水)13:59:05 No.723807695

    >いろんな所がパクるあたりプリコネのUIって実は凄いのでは…? そもそもプリコネが以下略

    474 20/09/02(水)13:59:19 No.723807728

    >いろんな所がパクるあたりプリコネのUIって実は凄いのでは…? プリコネは別にオリジナルじゃねぇ…

    475 20/09/02(水)13:59:19 No.723807730

    プリコネもパクった側なんだよ…

    476 20/09/02(水)13:59:31 No.723807763

    >とりあえずFGOは編成使い回し効く+PU率高い+天井も倍率アップもない >だから有用キャラ狙えば無課金でも一線級編成に近いの組めるから優しいと厳しいは本人の運次第度が露骨で判断不能だ え?!マーリンいないんですか?!

    477 20/09/02(水)13:59:33 No.723807768

    プリコネの星1を星6にして低レアというのはなんか

    478 20/09/02(水)13:59:36 No.723807776

    >全ての低レアが最強ラインにいるのか >低レアの一握りが最強ラインにいるのかで大分話が異なる すげぇ 極論を求めてきた

    479 20/09/02(水)13:59:39 No.723807783

    無限ループって怖くね?

    480 20/09/02(水)13:59:40 No.723807786

    いうてプリコネも他所のを

    481 20/09/02(水)13:59:43 No.723807795

    >>>アニメ面白かったからグラブル始めようかなー >>これは思いっきり「消費者に広告と明記せずに隠して、非営利の好評価の口コミと装う」に触れるけど >あれユーザーが自主的に冗談でやってたやつだから 一言一句同じ呟きが秒単位で一斉にされるとか凄い冗談だな

    482 20/09/02(水)13:59:43 No.723807796

    FGOはあの戦闘システムで未だに周回イベントやってるのすごいな

    483 20/09/02(水)13:59:43 No.723807798

    >インフレは白猫くらいじゃないと >あとは数字の桁がおかしなことになってるとか 某ガンダムゲーみたいにか 99京ダメージとか見たが

    484 20/09/02(水)13:59:51 No.723807817

    プリコネのパクリって言うけどプリコネがパクリなんだよ

    485 20/09/02(水)13:59:51 No.723807820

    プリコネがオリジナルだった世界なのか

    486 20/09/02(水)14:00:06 No.723807867

    でも結局やるんだろうなぁ俺…

    487 20/09/02(水)14:00:06 No.723807868

    >いろんな所がパクるあたりプリコネのUIって実は凄いのでは…? プリコネのUIも中華ゲーのUI元になってるらしいから実は中華ゲーがすごいんじゃね?

    488 20/09/02(水)14:00:10 No.723807886

    プリコネはアリーナに追われる感じがちょっと辛かった

    489 20/09/02(水)14:00:14 No.723807896

    すっかりプリコネに乗っ取られたな

    490 20/09/02(水)14:00:22 No.723807917

    プリコネの戦闘自体がパクリのパクリのパクリみたいな感じだから日本では無名のゲームだったから誰も知らないだけで…

    491 20/09/02(水)14:00:24 No.723807924

    >そもそもプリコネが以下略 >プリコネは別にオリジナルじゃねぇ… >プリコネもパクった側なんだよ… >いうてプリコネも他所のを は?証拠あんの?

    492 20/09/02(水)14:00:27 No.723807929

    >とりあえずFGOは編成使い回し効く+PU率高い+天井も倍率アップもない >だから有用キャラ狙えば無課金でも一線級編成に近いの組めるから優しいと厳しいは本人の運次第度が露骨で判断不能だ 何枚も打ち抜く必要ないからこそ引けるか引けないかが天地すぎる…

    493 20/09/02(水)14:00:27 No.723807933

    FFみてグラブルのパクリとか言い出しそうなやつだな

    494 20/09/02(水)14:00:31 No.723807945

    >プリコネはアリーナに追われる感じがちょっと辛かった はなからやらなければよろしい

    495 20/09/02(水)14:00:34 No.723807954

    >FGOはもうかなり内輪向けになってきてるのは感じるな ネタバレ防止の名目とはいえ期間限定イベントがメインシナリオかなり進めないと参加すら出来ない場合があるのはちょっと新規殺しみたいな感じではある

    496 20/09/02(水)14:00:36 [プリコネ運営] No.723807962

    >何故かトレンドにならないって何故だったの? 原因不明です! 石増やしてもっかいやるね!

    497 20/09/02(水)14:00:36 No.723807964

    >プリコネのパクリって言うけどプリコネがパクリなんだよ 別に両方が真でいいだろその命題

    498 20/09/02(水)14:00:38 No.723807972

    プリコネがひぐらしとコラボしてわけわかんない事になってほしい

    499 20/09/02(水)14:00:39 No.723807975

    >え?!マーリンいないんですか?! 今時マーリンて いやまあいたら楽でしょうけど術アルトリアのほうがいいだろ

    500 20/09/02(水)14:00:41 No.723807981

    >FGOはあの戦闘システムで未だに周回イベントやってるのすごいな むしろそれがいいのかもと最近思った 結局やること増えてもめんどくさくなるだけだし

    501 20/09/02(水)14:00:46 No.723807995

    アグリアスはセイバーのパクリみたいなもんで自分が最初に目にしたものが オリジナルだってなっちゃう人は意外と多い

    502 20/09/02(水)14:00:53 No.723808015

    プリコネのは原因不明がトレンド入って耐えられなかった

    503 20/09/02(水)14:00:57 No.723808022

    プリコネは主人公があうあうあーだからこれに惚れてる女の子にのめり込めなかったよ…

    504 20/09/02(水)14:01:02 No.723808037

    >すっかりプリコネに乗っ取られたな でもこの戦闘画面は仕方ないと思うよ!?

    505 20/09/02(水)14:01:16 No.723808075

    つまりひぐらしもパクリではない

    506 20/09/02(水)14:01:17 No.723808081

    >全属性で使えるキャラだったりすると他のキャラが売れなくなるから結局首を絞める羽目になる プリコネで3ptコンテンツやってるのと同じやね

    507 20/09/02(水)14:01:22 No.723808096

    プリコネもパクリだけどなんでこう言う仕様にしたのかを考えるとこのゲームが参考にしたのはほぼ間違いなくプリコネよ

    508 20/09/02(水)14:01:27 No.723808111

    むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う

    509 20/09/02(水)14:01:38 No.723808148

    >そもそももう新規を狙ってすらないでしょ 新規は誘い込んでるよ そして追い付くために大金注ぎ込む金持ちしか残らない 素晴らしい集金スタイルで有るがこんな事FGOしか出来ない

    510 20/09/02(水)14:01:41 No.723808166

    プリコネがパクリなのとこれがプリコネのパクリなのは間違ってないと思う

    511 20/09/02(水)14:01:41 No.723808167

    >プリコネは主人公があうあうあーだからこれに惚れてる女の子にのめり込めなかったよ… そんな話も読めてないって自分で自白しなくても…

    512 20/09/02(水)14:01:46 No.723808181

    >>プリコネのパクリって言うけどプリコネがパクリなんだよ >別に両方が真でいいだろその命題 ただまぁ現状画像にイチャモンつけられるときはほぼ プリコネのパクリじゃん! なんだよな…

    513 20/09/02(水)14:01:47 No.723808184

    >すっかりプリコネに乗っ取られたな まあスレ画の戦闘画面だとどうしたってプリコネの話題出ちゃうよ

    514 20/09/02(水)14:01:52 No.723808196

    UIとシステムとデザインの話がごっちゃになって進行してるなこのスレ画像 朝も似たようなスレ見た

    515 20/09/02(水)14:02:01 No.723808218

    >だから有用キャラ狙えば無課金でも一線級編成に近いの組めるから優しいと厳しいは本人の運次第度が露骨で判断不能だ 一線級に「近い」編成ならむしろ無料で組める作品がほとんどだ メギドとか近いだけでいいなら配布だけで組める

    516 20/09/02(水)14:02:04 No.723808226

    >むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う マイルームでつついたりまくまみたりバレンタイン見たり…

    517 20/09/02(水)14:02:04 No.723808228

    >むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う 姪可愛い!

    518 20/09/02(水)14:02:07 No.723808233

    >アグリアスはセイバーのパクリみたいなもんで自分が最初に目にしたものが >オリジナルだってなっちゃう人は意外と多い まともな人ならそんな安易な発言しない

    519 20/09/02(水)14:02:08 No.723808237

    SDキャラがブサイクなのは死ぬ

    520 20/09/02(水)14:02:14 No.723808250

    >UIとシステムとデザインの話がごっちゃになって進行してるなこのスレ画像 >朝も似たようなスレ見た 毎日見るよ!!

    521 20/09/02(水)14:02:18 No.723808269

    >朝も似たようなスレ見た 明日も見ると思う

    522 20/09/02(水)14:02:27 No.723808300

    >育成ゴールさせてくれ… カンストしてTier上位のキャラと星6育てればあとはレベルキャップ開放待ちでやる事なくなるし 育成ゴール自体はかなり早いと思うぞ

    523 20/09/02(水)14:02:38 No.723808328

    >SDキャラがブサイクなのは死ぬ FGOとか大人気だが…?

    524 20/09/02(水)14:02:41 No.723808337

    >>アグリアスはセイバーのパクリみたいなもんで自分が最初に目にしたものが >>オリジナルだってなっちゃう人は意外と多い >まともな人ならそんな安易な発言しない まともじゃないからそういう発言が繰り返されてるんだよ!!

    525 20/09/02(水)14:02:43 No.723808344

    >むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う キャラゲーなんでキャラの魅力だけで回させてるよ その辺ライターとかデザイナーの力凄いなと思う

    526 20/09/02(水)14:02:44 No.723808347

    >むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う 根幹がキャラゲーだからシナリオ読んだりしてこのキャラ欲しいな…ってなって

    527 20/09/02(水)14:02:52 No.723808365

    そういやFGOって今でもかたくなにガチャ天井実装しないけどなんでなんだろうな

    528 20/09/02(水)14:02:55 No.723808374

    だってプリコネのパクりじゃん

    529 20/09/02(水)14:02:59 No.723808386

    水着ガチャが人妻塗れはFGOしかやらないとは思う…

    530 20/09/02(水)14:03:00 No.723808387

    >むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う キャラコンテンツとしての商売が完成されてるという例だよ 性能アレでも回るって逆にすごい健全なんだよ…商売としては 客が不健全すぎる金額掛けてるけど

    531 20/09/02(水)14:03:02 No.723808395

    >むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う 新鯖再臨するとヒで褒められるんだって

    532 20/09/02(水)14:03:06 No.723808409

    とはいえ画像は脇役どこまでいるのか楽しみだな

    533 20/09/02(水)14:03:15 No.723808434

    >マイルームでつついたりまくまみたりバレンタイン見たり… 全部つべでよくね?

    534 20/09/02(水)14:03:31 No.723808494

    >>SDキャラがブサイクなのは死ぬ >FGOとか大人気だが…? SD…?

    535 20/09/02(水)14:03:34 No.723808503

    >可愛い! でガチャを引かせられるようになったらある意味で安泰だよな インフレもそこまでしなくて済むし まあキャラクターへの愛着が強すぎるユーザーばかりだと今度は別の炎上リスクとか不満が募ったりするんだけどさ

    536 20/09/02(水)14:03:36 No.723808513

    ここで「」と考察するの楽しかったなぁ…

    537 20/09/02(水)14:03:39 No.723808524

    間違いなくプリコネのパクリだろうこれは

    538 20/09/02(水)14:03:41 No.723808532

    >むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う みんな取ろうとしてるから みんなと同じ事をする快感はFGOを語る上で外す事が出来ない要素

    539 20/09/02(水)14:03:54 No.723808567

    >水着ガチャが人妻塗れはFGOしかやらないとは思う… 失礼な配布も人妻な職場の先輩だ

    540 20/09/02(水)14:03:55 No.723808568

    >>マイルームでつついたりまくまみたりバレンタイン見たり… >全部つべでよくね? それ言うならシナリオとかも全部つべで見ればソシャゲやらなくて済むよ?

    541 20/09/02(水)14:03:55 No.723808569

    >全部つべでよくね? やめなよソシャゲ全否定

    542 20/09/02(水)14:03:58 No.723808575

    >>マイルームでつついたりまくまみたりバレンタイン見たり… >全部つべでよくね? 左様 ゆえに全く回す意味がなくなって石が余るので結局回す

    543 20/09/02(水)14:04:16 No.723808613

    ねえこれ FGO叩きに話題反らし必死すぎて笑う って言っていいやつ?

    544 20/09/02(水)14:04:16 No.723808614

    動画見ながらソシャゲやるし

    545 20/09/02(水)14:04:23 No.723808645

    >ただまぁ現状画像にイチャモンつけられるときはほぼ >プリコネのパクリじゃん! >なんだよな… だって国内でドラクエ以後RPG流行ったのをウルティマのパクリっていうだけバカじゃん この場合国内ではドラクエ(プリコネ)の後追いなんだよ さらに元ネタがあったとしても

    546 20/09/02(水)14:04:27 No.723808656

    人妻+ロリだよ!

    547 20/09/02(水)14:04:29 No.723808658

    >そういやFGOって今でもかたくなにガチャ天井実装しないけどなんでなんだろうな 新規キャラあんまり増やさず復刻ピックアップばっかりだから天井付けたらガチャ引くユーザー減るじゃないの

    548 20/09/02(水)14:04:31 No.723808666

    >ねえこれ >FGO叩きに話題反らし必死すぎて笑う >って言っていいやつ? 赤字だしどうでもいい

    549 20/09/02(水)14:04:42 No.723808696

    >ねえこれ >FGO叩きに話題反らし必死すぎて笑う >って言っていいやつ? 一人だよねこれ

    550 20/09/02(水)14:04:48 No.723808717

    FGOもきのこがこれとこれ参考にしましたっていっても似たようなゲームにFGOのパクリって言い出すひと大勢いるからよく調べずに自分が知ってるものがオリジナルだと思いこむ人は多い

    551 20/09/02(水)14:05:00 No.723808751

    プリコネの系譜は女神の秘石の扱いがネックになるんだよね 人口多かったらプリコネ並にバラまけばいいだけなんだけど

    552 20/09/02(水)14:05:05 No.723808763

    >>むしろ対人ないFGOは何で新キャラ取るんだってのは思う >キャラコンテンツとしての商売が完成されてるという例だよ >性能アレでも回るって逆にすごい健全なんだよ…商売としては >客が不健全すぎる金額掛けてるけど その上無課金叩きまでやりだすからまともな商売じゃないんだよなぁ…

    553 20/09/02(水)14:05:17 No.723808805

    つべでいい理論持ち出すとゲーム性求めてるやつ以外は全部動画でいいからな…

    554 20/09/02(水)14:05:20 No.723808818

    >みんな取ろうとしてるから >みんなと同じ事をする快感はFGOを語る上で外す事が出来ない要素 アニメ見るのもそうだけど話題にするために手を出すってのは重要な要素だよね マイナーこじらすとわからなくなる感覚だけど

    555 20/09/02(水)14:05:27 No.723808833

    >ねえこれ >FGO叩きに話題反らし必死すぎて笑う >って言っていいやつ? グラブルがステマ言われたら急に喚き出したからわかりやすいよ(対立煽り

    556 20/09/02(水)14:05:32 No.723808842

    >とはいえ画像は脇役どこまでいるのか楽しみだな 無料ガチャ引いたらめっちゃコアな脇役ばっか出てくるのいいよね

    557 20/09/02(水)14:05:32 No.723808843

    >一線級に「近い」編成ならむしろ無料で組める作品がほとんどだ >メギドとか近いだけでいいなら配布だけで組める というか結局はどのゲームも割とそんなもんなイメージがある

    558 20/09/02(水)14:06:09 No.723808935

    時期間違えてない…?

    559 20/09/02(水)14:06:21 No.723808965

    今日もFGOが勝ってしまった…

    560 20/09/02(水)14:06:34 No.723809005

    >というか結局はどのゲームも割とそんなもんなイメージがある 今時無料で一線級もどきくらいの戦力作れないとお客さんついてこない

    561 20/09/02(水)14:07:01 No.723809079

    >今日もFGOが勝ってしまった… まぁ一番流行ってるのが一番偉いってのはわかりやすい

    562 20/09/02(水)14:07:02 No.723809083

    >グラブルってアニメ面白かったしみたいなのはアニメ見た既存ユーザーが始めたやつなんだけどいつの間にかステマの証拠みたいにされててダメだった グラブルのステマ自白した彼が本日のMVPバカに決まりました

    563 20/09/02(水)14:07:14 No.723809112

    対人無い奴はだいたい無課金にも優しいよ

    564 20/09/02(水)14:07:16 No.723809116

    さすメギ入りました

    565 20/09/02(水)14:07:37 No.723809180

    プリコネ真似だけは簡単だけど手間すげーから面だけ真似すると キャラカクカクのダルダルになるぞ やろうとしたからわかる

    566 20/09/02(水)14:07:41 No.723809189

    その「みんなやってる」を拡大する手段が基本無料で ソシャゲ以前のオンラインゲームが始めてしまった沼の一つ