ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/08/30(日)14:27:28 No.722912952
なんか評判悪いけど断片的に聞くと絶対面白そうじゃんって思ってやりました 超面白かったです
1 20/08/30(日)14:28:33 No.722913225
良いアクションであって良いソウルじゃないみたいな話だから 評判低いのは主に世界観でしょ
2 20/08/30(日)14:29:53 No.722913569
レベルデザインや俊敏で文句を言われてるのはよく見るけど 世界観で文句言われてるのは見た事無い ミラのルカティエルです
3 20/08/30(日)14:31:12 No.722913915
3で2の設定ほぼ拾われてないからそういうことなんだよ
4 20/08/30(日)14:31:34 No.722914005
間違えた敏捷だ
5 20/08/30(日)14:31:36 No.722914011
マップ広い敵多いで他と比べて緊張感が続かない
6 20/08/30(日)14:31:36 No.722914012
超好きな部分と超クソな部分が両方たっぷりある
7 20/08/30(日)14:32:23 No.722914201
>ミラのルカティエルです それの元ネタの火を継がないエンドも後付けだからな 当初はピザ窯しかなかったんだぞ文句言われまくったわ
8 20/08/30(日)14:32:31 No.722914237
2は本編に社長関わってないんだっけか
9 20/08/30(日)14:32:39 No.722914274
俺は好きだよ でも悪く言われてるのは別に訂正はしない
10 20/08/30(日)14:33:16 No.722914443
ハイスペ版は普通に評判良いじゃん!
11 20/08/30(日)14:33:40 No.722914547
>レベルデザインや俊敏で文句を言われてるのはよく見るけど >世界観で文句言われてるのは見た事無い >ミラのルカティエルです それは発売当時を知らないだけだろ 今何も言われてないのは考察する必要もないと思われてるから
12 20/08/30(日)14:33:51 No.722914588
ハイスペ版がいいというよりDLCはマジで出来いいんだよ
13 20/08/30(日)14:34:50 No.722914846
いや2発売日に買って楽しんでたけど…
14 20/08/30(日)14:35:04 No.722914901
勝手にアルトリウス左利きだったんだよみたいな設定作ったり 出来の良い同人誌という評価が的確
15 20/08/30(日)14:36:16 No.722915224
最初に死亡→トロフィー「ダークソウルのはじまり」ピロリン こういうところは死ぬほどセンスないなと思うだけで 一番やりこんだのは2
16 20/08/30(日)14:36:24 No.722915257
斬撃が不遇なことだけが許せない鈍器で殴った時と剣で攻撃した時のダメージの差に溜息が出る 他は嫌いじゃない
17 20/08/30(日)14:37:03 No.722915436
他ダクソにくらべてどうしてももったりした操作感が気になる 商売だからしょうがないけど別のタイトルにすべきだった
18 20/08/30(日)14:38:01 No.722915728
別タイトルにするには逆にソウルすぎるからどうかな…
19 20/08/30(日)14:38:24 No.722915896
ハイスペ版の大鷲戦士はクソだ なんだあの歩きモーション
20 20/08/30(日)14:38:36 No.722916023
何かぬるっとしてるんだよな それとSEがショボすぎる初代よりショボい
21 20/08/30(日)14:38:51 No.722916156
アンディールは篝火でびっくりさせないでほしい
22 20/08/30(日)14:39:04 No.722916255
良いところも悪いところもある
23 20/08/30(日)14:39:14 No.722916317
PS4のdlc全部入りならちゃんと面白い PS3無印をやったときはキレました
24 20/08/30(日)14:39:25 No.722916374
ボタン押してもすぐにダッシュに移行しないのは何で…
25 20/08/30(日)14:39:33 No.722916414
特大剣なのになんか軽い音なのが好きになれないけど翼竜の特大剣ビジュアルは好き
26 20/08/30(日)14:39:48 No.722916483
好き寄りだけど文句言ってる人の気持ちも充分理解できるので当てこすりみたいなことはしない
27 20/08/30(日)14:39:55 No.722916518
巨人の木の実やらモブが枯れるやらで侵入メインでやってる身からすると最悪 でもゲーム自体は結構好き
28 20/08/30(日)14:39:58 No.722916539
>PS3無印をやったときはキレました キレるほどじゃない ただなんか違わないってなる
29 20/08/30(日)14:40:28 No.722916695
なんか安いなとsteamで評判悪い方買っちまったのが俺だ
30 20/08/30(日)14:40:37 No.722916729
NPC周りの話で一個も面白いのがないのはよくない
31 20/08/30(日)14:41:20 No.722916910
1番やったダクソなのは間違いない 3も好きだけど何故かプレイ時間はそんなに伸びなかった
32 20/08/30(日)14:41:31 No.722916971
>ハイスペ版の大鷲戦士はクソだ >なんだあの歩きモーション ゴーレム設定のやつはヘンテコな動きでも納得できるんだけどね… あれはちょっと新卒の子にやらせたんじゃないかってぐらいヤバイ
33 20/08/30(日)14:41:35 No.722916986
>NPC周りの話で一個も面白いのがないのはよくない ルカちゃんとの一連のイベント良いじゃん!
34 20/08/30(日)14:42:00 No.722917106
>いや2発売日に買って楽しんでたけど… >俺は好きだよ >でも悪く言われてるのは別に訂正はしない
35 20/08/30(日)14:42:07 No.722917127
PS3無印しか知らないから全部入り版やってみるかな
36 20/08/30(日)14:42:07 No.722917128
>NPC周りの話で一個も面白いのがないのはよくない NPCの白霊黒霊は凝ってるんだけどねぇ…
37 20/08/30(日)14:42:21 No.722917190
>NPC周りの話で一個も面白いのがないのはよくない ルカちゃんとかレイムとかよくない?
38 20/08/30(日)14:42:24 No.722917203
動作のもっさり感は1もだろ
39 20/08/30(日)14:42:30 No.722917224
火継ぎしないで後世に残るぐらい亡者狩りし続けた2主人公の立ち位置というか キャラ付けはなんだかんだ言って好き ミラのルカティエルです
40 20/08/30(日)14:42:34 No.722917243
ナンバーワンソウルライクゲーム
41 20/08/30(日)14:42:39 No.722917267
後半は好き放題レベル上げて草食べながら封じられた太陽とか強力な術ばらまきながら雑に攻略するの楽しくて好き 骨の拳とかブルーフレイムとか2限定の武器もカッコいいの多くていいよね...
42 20/08/30(日)14:42:48 No.722917302
PS3無印初期のルカちゃんイベントはキレていいと思う
43 20/08/30(日)14:42:48 No.722917306
3は良いとこだけ煮詰めて濃縮したみたいなのだからボリュームはそんなに…なんだよな
44 20/08/30(日)14:42:59 No.722917347
壁外以外は大体許したよ ごめん俺の雷槍ゴミにしたのはやっぱ許せねえ
45 20/08/30(日)14:43:26 No.722917463
3はブボーンのノウハウ入りまくってるから
46 20/08/30(日)14:43:33 No.722917490
宝箱や扉開けるモーションでダメージ喰らうとか そういう地味な改悪でイライラする
47 20/08/30(日)14:43:57 No.722917583
1でデモンズより大分もっさりしててアレだったのに2の発売前ムービーの時点で更にもっさりだったからな
48 20/08/30(日)14:44:00 No.722917598
>3は良いとこだけ煮詰めて濃縮したみたいなのだからボリュームはそんなに…なんだよな ヘンテコ武器も少ないなーってなる DLCで多少は増えたんだが…
49 20/08/30(日)14:44:07 No.722917622
2が面白くないとまでは言わない ただ面白くないソウルライクゲーほど2に似ている
50 20/08/30(日)14:44:07 No.722917623
マップの位置関係おかしいのは2だっけ
51 20/08/30(日)14:44:08 No.722917626
>3は良いとこだけ煮詰めて濃縮したみたいなのだからボリュームはそんなに…なんだよな 何周もしたいからそんなにボリュームはいらない
52 20/08/30(日)14:44:22 No.722917681
来年出ると噂の高スペックswitchに移植されねーかな
53 20/08/30(日)14:44:32 No.722917723
ローリングした後の攻撃の方向に不満が残る
54 20/08/30(日)14:44:33 No.722917733
初代の一回定位置から消えたら 知らん間に亡者になってて襲ってくるパターンと比べて みんなだんだんボンヤリしてく感じは良かったよ
55 20/08/30(日)14:44:36 No.722917742
初期の調整とDLCに不満があった
56 20/08/30(日)14:44:41 No.722917753
>動作のもっさり感は1もだろ 1は全体的にもっさり 2はなんか動作の始めがすっごいもっさりって感じ
57 20/08/30(日)14:44:56 No.722917809
>マップの位置関係おかしいのは2だっけ 3は開き直って設定上もぐちゃぐちゃにしたからね
58 20/08/30(日)14:45:13 No.722917874
初期は打撃優遇すぎて+3レイピアより無強化クラブの方が強いとかきつかった
59 20/08/30(日)14:45:19 No.722917905
>マップの位置関係おかしいのは2だっけ 繋がりは声が大きい層が文句言ってるだけと思うよ そんなことよりアマナとか毒地蔵とか単純にマップデザインがクソ
60 20/08/30(日)14:45:23 No.722917921
初期のシステムとか言い出したら初代の方がひどいし…
61 20/08/30(日)14:45:24 No.722917922
致命入れてるときにもダメージ喰らうのは今からでも修正しろ
62 20/08/30(日)14:45:56 No.722918070
雷の大槍が本数多すぎだろ…って言われてただけなのに槍も太陽槍も一緒くたに使い道なくなるレベルで調整されたり極端だよね
63 20/08/30(日)14:45:58 No.722918082
クリア済み侵入に関しては本当に呆れるしかなかった…
64 20/08/30(日)14:45:59 No.722918086
なんか前の敵に向かっていったら死角から他の敵も近づいてて数でリンチされることが多くていやらしかった 3も数の暴力な部分は結構あったけど主人公の機動力が高かったから2ほど気にならんかった というか落下ダメやけにでかいのとか霧抜け無敵なしとかそういう細かい部分でのイライラがすごい多かった
65 20/08/30(日)14:45:59 No.722918091
沼と毒がセットになってないのがいい たいまつつけまくったくず底とか黒渓谷の風景が綺麗なのがよかった
66 20/08/30(日)14:46:04 No.722918108
>>3は良いとこだけ煮詰めて濃縮したみたいなのだからボリュームはそんなに…なんだよな >何周もしたいからそんなにボリュームはいらない とりあえずクリアする分なら3より早く行ける気がする
67 20/08/30(日)14:46:10 No.722918136
小さいサインでつるすべ稼ぐの好きだったな…運よけりゃ序盤から塊拾えたりするし
68 20/08/30(日)14:46:16 No.722918169
>NPC周りの話で一個も面白いのがないのはよくない 2単独で見ると気にならないけど1から続けてみると なんかキャラクターが薄い気もする 1の面々が良い意味で濃すぎってのはあるかもしれないけど
69 20/08/30(日)14:46:18 No.722918176
溶鉄城がすげー上にあって…別の標高高いところに龍の巣もある
70 20/08/30(日)14:46:21 No.722918189
霧抜けてる時に白に暗殺されてたらしいのはマジでクソだと思うが自分は被害に遭ったこと無いので本当だったのかは知らない
71 20/08/30(日)14:46:35 No.722918262
毒が体に付着する仕様とダメージ量が高いせいで初見の探索がキツかった 毒吹き地蔵は毒の性能が高いが故の不快さだと思う
72 20/08/30(日)14:46:39 No.722918283
武器が面白くて協力含め一番対人やったソウル
73 20/08/30(日)14:46:51 No.722918343
アマナアマナ言われるたびに思うけど3の燻りの湖とDLC2の方が大概だと思うの
74 20/08/30(日)14:46:57 No.722918370
土の塔と溶鉄城の繋がりとかはツッコミどころではあるけど それでゲームの面白さが損なわれているかというと別に…って感じだもんな…
75 20/08/30(日)14:47:06 No.722918412
>PS3無印初期のルカちゃんイベントはキレていいと思う 付いてこないなーと思ったら散々ウロウロしたあと落下死
76 20/08/30(日)14:47:20 No.722918479
>>マップの位置関係おかしいのは2だっけ >繋がりは声が大きい層が文句言ってるだけと思うよ >そんなことよりアマナとか毒地蔵とか単純にマップデザインがクソ ただまあ全体的になんか微妙に感じるとそう言う齟齬が目立ち始めるってのもあるからな…
77 20/08/30(日)14:47:21 No.722918484
雑な配置の篝火が多い
78 20/08/30(日)14:47:30 No.722918518
>アマナアマナ言われるたびに思うけど3の燻りの湖とDLC2の方が大概だと思うの いや全然 対処法方がしっかりあるし
79 20/08/30(日)14:47:37 No.722918547
>土の塔と溶鉄城の繋がりとかはツッコミどころではあるけど >それでゲームの面白さが損なわれているかというと別に…って感じだもんな… そこはまぁ聞きかじって批判したいだけって感じがある もっと色々あるだろう2には!
80 20/08/30(日)14:47:48 No.722918600
ローケーションがどこも好き なんかこうダンジョン感がある感じで
81 20/08/30(日)14:47:48 No.722918601
>土の塔と溶鉄城の繋がりとかはツッコミどころではあるけど >それでゲームの面白さが損なわれているかというと別に…って感じだもんな… 世界観重視するゲームでそれは…
82 20/08/30(日)14:47:52 No.722918617
初ダクソだったからこれがスタンダードなんだと思ってプレイしてた その時は超楽しかったけど今やると霧抜ける時ダメージ食らったらキャンセルされるのとかもっさり具合とかが気になってしょうがない
83 20/08/30(日)14:47:56 No.722918635
ハイスペ版はNPC白一杯いてみんな個性的で良かった ラスボスまで付いてきてくれるブラッドリーさんは何なの嬉しいけど
84 20/08/30(日)14:48:10 No.722918688
ヒントもない隠し部屋に篝火とか装備置くのやめよ?
85 20/08/30(日)14:48:15 No.722918709
>雑な配置の篝火が多い いやこれはむしろ凝った配置の篝火が多いと思う 変に隠されてたりするやつ
86 20/08/30(日)14:48:18 No.722918717
>付いてこないなーと思ったら散々ウロウロしたあと落下死 昔白やってる時にルカちゃんが投身自殺してホストも後追い自殺しててダメだった
87 20/08/30(日)14:48:31 No.722918773
まあ3の湖は周回するたびゲッソリするけど ボスが良ボスだから
88 20/08/30(日)14:48:41 No.722918822
なんか他のシリーズに比べて雰囲気明るいよね
89 20/08/30(日)14:48:55 No.722918882
>アマナアマナ言われるたびに思うけど3の燻りの湖とDLC2の方が大概だと思うの DLC2はともかく燻りの湖って巨大ボウガンぐらいしかどうこう言う所なくない?
90 20/08/30(日)14:49:01 No.722918910
>なんか他のシリーズに比べて雰囲気明るいよね 拠点が明るいしね
91 20/08/30(日)14:49:10 No.722918948
取りにくいところのアイテムががっかりアイテム
92 20/08/30(日)14:49:12 No.722918958
いっぱい敵配置したよ!難しいでしょ!って感じなのは好まず
93 20/08/30(日)14:49:16 No.722918976
随分前にやったからうろ覚えだけど石の鍵みたいなのが限りあるくせにハズレばっかなのだけは嫌い
94 20/08/30(日)14:49:20 No.722918990
個人的には数字をやりくりしてる感じが楽しかったから2が一番好きだよ そう考えるとアクションよりもRPG寄りだった気がする
95 20/08/30(日)14:49:21 No.722918997
3はすごく親切だしキレイだしプレイしやすいんだけどなんかこうアクが弱い バカみたいな殺され方して爆笑したりもう嫌だよぅ…ってなった記憶があまりない
96 20/08/30(日)14:49:22 No.722919002
ルカちゃん初期はアホだし柔らかいしでいいとこなかったからな…
97 20/08/30(日)14:49:25 No.722919019
特に理由もなく最上級魔法をバンバン使いまくる武器屋デニスが小学生のオリキャラみたいだった
98 20/08/30(日)14:49:27 No.722919028
ヨーロッパ感が薄い 無国籍
99 20/08/30(日)14:49:33 No.722919065
PS4だとルカちゃんの介護しなくていいのか…
100 20/08/30(日)14:49:36 No.722919082
マデューラの存在だけで高評価
101 20/08/30(日)14:49:44 No.722919114
>なんか他のシリーズに比べて雰囲気明るいよね 明るいというか汚くないって感じ あとはまぁロケーションが鬱屈としてない
102 20/08/30(日)14:49:45 No.722919120
はーどっこいしょやれやれSL上げですか…
103 20/08/30(日)14:50:01 No.722919183
初期ルカちゃんは熔鉄前の通路から落ちてたからな…
104 20/08/30(日)14:50:06 No.722919204
宝箱に近づいたらその宝箱の影から敵がニュっと出てくるとか遊び心感じられて好きだった
105 20/08/30(日)14:50:06 No.722919205
中盤終盤ともなると敏捷とか霧無敵とか細かい部分のイライラに慣れてくるけどそんなところにお出しされる 機動力を奪う足場とそんなもんお構いなしにガンダッシュしてくる古龍院と長距離狙撃してくるアマナの巫女だ
106 20/08/30(日)14:50:13 No.722919232
>PS4だとルカちゃんの介護しなくていいのか… PS3でも終期はやけくそみたいに硬いよ だから溶鉄デーモンとかめっちゃかんたん
107 20/08/30(日)14:50:17 No.722919247
>ヨーロッパ感が薄い >無国籍 それは別にいいじゃん
108 20/08/30(日)14:50:22 No.722919269
あの熔鉄城の接続どうなってんだよ…とかその辺だぞツッコミどころ ッーンでパロられたけど
109 20/08/30(日)14:50:23 No.722919273
>ルカちゃん初期はアホだし柔らかいしでいいとこなかったからな… 部屋に入ってこない!! ボス部屋行く途中で落ちた!! ボス戦で必ずと言っていいほど死ぬ!!
110 20/08/30(日)14:50:27 No.722919286
>随分前にやったからうろ覚えだけど石の鍵みたいなのが限りあるくせにハズレばっかなのだけは嫌い あれほんと何だったのかよく分からん…
111 20/08/30(日)14:50:28 No.722919293
>特に理由もなく最上級魔法をバンバン使いまくる武器屋デニスが小学生のオリキャラみたいだった それはいいんだけど序盤に配置するのはマジでやめて欲しい
112 20/08/30(日)14:50:28 No.722919294
>マデューラの存在だけで高評価 拠点としては歴代最高峰だよね行ける場所も多いし
113 20/08/30(日)14:50:29 No.722919300
たいまつシステムに関しては塔あたりで開発が力尽きたのかなって感じる 塔以降にたいまつ活用してるイメージが無い
114 20/08/30(日)14:50:35 No.722919328
>>なんか他のシリーズに比べて雰囲気明るいよね >明るいというか汚くないって感じ >あとはまぁロケーションが鬱屈としてない 黒渓谷ですらちょっとした綺麗さがあると思う
115 20/08/30(日)14:50:39 No.722919343
シングルプレイのボリュームはあるし対人も凄く面白かったよ 対人だけなら3より面白いまである ストーリーがやや不評なのは最初はダクソとして作ってなかったらしいからまあそうかな…みたいな感じ
116 20/08/30(日)14:50:39 No.722919346
雪原の存在のせいで自分の中で評価-50ぐらいになってる
117 20/08/30(日)14:50:44 No.722919368
ルカちゃんヤケクソで人体改造されまくったけど知能はそのままっぽくて油断すると水没するから耐えられない
118 20/08/30(日)14:50:51 No.722919394
>いっぱい敵配置したよ!難しいでしょ!って感じなのは好まず そもそも画像のは弄られたからな…
119 20/08/30(日)14:50:56 No.722919411
NPCも自分もみんな好き勝手やってるイメージつながりが薄いというか でもなんかその気楽さが好きな所もある
120 20/08/30(日)14:51:02 No.722919435
バンホルトの話は好きだった 偽物の剣を持たされて旅に出たけど旅を終える頃には本人の実力だけは紛れもない本物になってた
121 20/08/30(日)14:51:24 No.722919522
渓谷とかアマナとかしょうもないマップクリアしたあとに出てくるボスが弱くて脱力する
122 20/08/30(日)14:51:29 No.722919545
拠点は三者三葉で好きだな なんならデモンズもブラボも隻狼も 拠点だけはどれも個性があって好きだ
123 20/08/30(日)14:51:51 No.722919644
愛しいシャラゴアマジ愛しい
124 20/08/30(日)14:51:59 No.722919677
>壁外以外は大体許したよ >ごめん俺の雷槍ゴミにしたのはやっぱ許せねえ 3の雷槍あげるから許して
125 20/08/30(日)14:52:00 No.722919681
>なんか他のシリーズに比べて雰囲気明るいよね 特に宿命的な物はなくてソウル取り逃げする物語だからな
126 20/08/30(日)14:52:01 No.722919688
2はアマナに代表されるマップデザインもクソなんだが なにより致命的なのはボスの難易度を上げるための複数ボスが多いところなんだよな でも好きよ2 何周もやったし
127 20/08/30(日)14:52:01 No.722919691
2のローリング距離が重量で少しずつ伸びてく仕様は割と面白かったな
128 20/08/30(日)14:52:04 No.722919702
マデューラの人々がどんどん曖昧になってくのが好き
129 20/08/30(日)14:52:14 No.722919740
3のクソ地形といえば深みの聖堂の梁の上とかDLC2初期の天使とかになる
130 20/08/30(日)14:52:19 No.722919768
正直腐れ谷が汚物MAPとして最高峰すぎて他が越えられん
131 20/08/30(日)14:52:28 No.722919801
アマナは弓使えたのでそこそこ難易度くらいだったが初見弓無しとかハゲそう
132 20/08/30(日)14:52:35 No.722919832
なんも考えず瞬瞬必生でいっぱい詰めこんでドボドボ溢れまくってる感じがかつてのフロムっぽくて味わい深い
133 20/08/30(日)14:52:39 No.722919848
トーマスさんの強さやっぱおかしいよ… 敵で出てきても強いよ…
134 20/08/30(日)14:52:43 No.722919872
ドラングレイグに続く道いいよね 徐々に雨降ってきて景色が変わってくるやつ
135 20/08/30(日)14:52:55 No.722919933
設定を掘り下げたって言うより横に広げた感じだから 2のおかげでダークソウルの世界観はだいぶにぎやかになった
136 20/08/30(日)14:52:57 No.722919939
二刀流は面白かったから残してほしかったんだがなぁ
137 20/08/30(日)14:53:16 No.722920021
>2のローリング距離が重量で少しずつ伸びてく仕様は割と面白かったな 俊敏でローリングの無敵時間が変わるのはちょっとわかりにくい…
138 20/08/30(日)14:53:20 No.722920044
>なんも考えず瞬瞬必生でいっぱい詰めこんでドボドボ溢れまくってる感じがかつてのフロムっぽくて味わい深い 元は過去に飛ぶギミック積んでたけど断念したっぽいのが中々
139 20/08/30(日)14:53:23 No.722920055
2を持ち上げる必要はないけど1をやたら神格化して2を叩く人がいるのはなんかなぁ…って
140 20/08/30(日)14:53:31 No.722920082
3のステージは緩すぎたから2くらいがいいわ
141 20/08/30(日)14:53:36 No.722920103
ファロスの石とか懐かしい香木とか消費アイテムで開けるギミックは好きなんだけどハズレ枠はいらなかったんじゃないかな…
142 20/08/30(日)14:53:39 No.722920119
>3のクソ地形といえば深みの聖堂の梁の上とかDLC2初期の天使とかになる あの天使は結構辛かったな…
143 20/08/30(日)14:53:44 No.722920141
誰か壁外調査手伝ってよー もう誰もいないよー
144 20/08/30(日)14:53:53 No.722920172
クズ底は歴代の汚れ系マップとしてはそこまでじゃないけど そんな中で生活が営まれてる!!って肉が干してあったりするところ見てちょっとワクワクしたので 別ベクトルで好き
145 20/08/30(日)14:54:01 No.722920197
>なんも考えず瞬瞬必生でいっぱい詰めこんでドボドボ溢れまくってる感じがかつてのフロムっぽくて味わい深い なんというかACのネクサスと被るんだよな
146 20/08/30(日)14:54:09 No.722920227
>マデューラの存在だけで高評価 死にまくったり煮詰まったりしたときに あの黄昏感がスーッと効いて…これはありがたい
147 20/08/30(日)14:54:10 No.722920230
つかアプデで改善されたの知らんのもいるからな アマナはあれでかなりマシになってる
148 20/08/30(日)14:54:10 No.722920231
個性のある闇霊が多くて楽しかったな マルドロは死んでほしいが
149 20/08/30(日)14:54:17 No.722920267
3とかの汚い感じが苦手だから2のちょっと小綺麗なの好きだった アリアンデルとか苦痛だった
150 20/08/30(日)14:54:20 No.722920282
フレと1日5時間熔鉄前対人とかやったなぁ
151 20/08/30(日)14:54:23 No.722920301
ミミック怖いから一度攻撃してから宝箱開けるようにしたら何故かゴミクズばかりでて困惑した思い出
152 20/08/30(日)14:54:31 No.722920328
個人的シリーズベストNPC マルドロ
153 20/08/30(日)14:54:45 No.722920388
>最初に死亡→トロフィー「ダークソウルのはじまり」ピロリン >こういうところは死ぬほどセンスないなと思うだけで >一番やりこんだのは2 えっ俺それ凄い好きなんだけど
154 20/08/30(日)14:54:47 No.722920397
初見アマナは遠眼鏡で雷の槍ひたすら投げまくって余裕だった 回数減ってる現状は知らない
155 20/08/30(日)14:54:51 No.722920410
よく言われるマップの繋がりとか全くピンとこなかったから 自分は世界観とかには特に興味ないんだろうな
156 20/08/30(日)14:54:52 No.722920413
>アマナはあれでかなりマシになってる アプデ前PS4版アマナは頭の血管切れそう
157 20/08/30(日)14:55:00 No.722920437
ちょっと前にPS3版をパッチ当てずに遊んだから ハイスペック版だとアマナの巫女のビームが歩いて避けられるくらいに弱体化されてるようで感動した
158 20/08/30(日)14:55:07 No.722920468
クリア済みエリアで侵入やめてくだち…
159 20/08/30(日)14:55:07 No.722920469
>ミミック怖いから一度攻撃してから宝箱開けるようにしたら何故かゴミクズばかりでて困惑した思い出 一回叩いたぐらいじゃ壊れなかったけど…?
160 20/08/30(日)14:55:11 No.722920481
>フレと1日5時間熔鉄前対人とかやったなぁ ちょうど竜誓約の人がいるからあそこが道場みたいになってたよね
161 20/08/30(日)14:55:14 No.722920499
ゲームとしては良くできてるけどソウルシリーズとしては異質な感じがあるんだよなぁ
162 20/08/30(日)14:55:16 No.722920502
>ミミック怖いから一度攻撃してから宝箱開けるようにしたら何故かゴミクズばかりでて困惑した思い出 相当殴らないと宝箱壊れないけどあれ…
163 20/08/30(日)14:55:17 No.722920508
>ミミック怖いから一度攻撃してから宝箱開けるようにしたら何故かゴミクズばかりでて困惑した思い出 一回でゴミ屑なったっけ?
164 20/08/30(日)14:55:21 No.722920528
>誰か壁外調査手伝ってよー >もう誰もいないよー 白が3人もいるぞ!
165 20/08/30(日)14:55:44 No.722920609
ヴェルスタッド召喚してくるやつが一番キツかった 肉入りの白居たらスッゲ楽だったんだろうけど
166 20/08/30(日)14:55:49 No.722920631
クズ底のどこまで下に行けるんだこれ!?ってなる深さいいよね…ぶっ殺すぞ毒吐き地蔵と侵入してくるNPC赤二人組…
167 20/08/30(日)14:55:52 No.722920649
>ちょうど竜誓約の人がいるからあそこが道場みたいになってたよね 色んなビルドの奴が居て楽しかった 3もサリ裏で1日5時間対人とかしてた
168 20/08/30(日)14:55:53 No.722920653
>一回叩いたぐらいじゃ壊れなかったけど…? 両手大槌とかでぶっ叩いてるんじゃ?
169 20/08/30(日)14:55:57 No.722920680
>>アマナはあれでかなりマシになってる >アプデ前PS4版アマナは頭の血管切れそう PS3版ではなく?ハイスぺ版もきつかったのか
170 20/08/30(日)14:55:58 No.722920692
雪原嫌いはよく見るけど白たくさん呼んでワイワイやったからそう思わない…
171 20/08/30(日)14:56:07 No.722920716
>クリア済みエリアで侵入やめてくだち… 白でやろうとしてるのに来るから自殺しまくってたな…
172 20/08/30(日)14:56:12 No.722920741
エルデンリングはもう次世代ハードでいいんじゃねえかな またガコガコになっちまうぞ
173 20/08/30(日)14:56:13 No.722920744
2はマデューラといい主人公のノリといいなんか明るいのが良い観光気分になれる 過去の記憶システムがもっと開発初期みたいに本編に絡んでたらなぁもったいないとは思う
174 20/08/30(日)14:56:15 No.722920753
ちょっとどうでも良いところだけど宝箱はミミックか罠かのどっちかだけで良いだろって思ってた
175 20/08/30(日)14:56:33 No.722920824
>PS3版ではなく?ハイスぺ版もきつかったのか ハイスペ版でさらにクソになってるエリアがいくつかあって ハイデとかヤバい
176 20/08/30(日)14:56:41 No.722920862
クソクソ言いながらもずっと遊べたって意味では2はある意味すごく丁度いい難易度だったのかもしれない 自分が一番遊んだソウルシリーズアレだし
177 20/08/30(日)14:56:42 No.722920865
何もない平地でも豪雪地帯にするだけで高難度マップになっちまうんだ
178 20/08/30(日)14:56:45 No.722920879
>>ちょうど竜誓約の人がいるからあそこが道場みたいになってたよね >色んなビルドの奴が居て楽しかった >3もサリ裏で1日5時間対人とかしてた 勝手に道場化するのはいい文明だと思う
179 20/08/30(日)14:56:49 No.722920899
>>一回叩いたぐらいじゃ壊れなかったけど…? >両手大槌とかでぶっ叩いてるんじゃ? 脳筋だったけどそれでも一発じゃ壊れないよ
180 20/08/30(日)14:56:56 No.722920934
潮の弓を使わざるをえない
181 20/08/30(日)14:57:08 No.722920978
>雪原嫌いはよく見るけど白たくさん呼んでワイワイやったからそう思わない… まぁ白呼んでワイワイやったら大抵のマップは楽しいからな…
182 20/08/30(日)14:57:09 No.722920981
マップのつながりは1が完成されすぎてた 巨人墓地から灰の湖見えたりとか
183 20/08/30(日)14:57:15 No.722921002
>クリア済みエリアで侵入やめてくだち… 赤で侵入するときに即自殺に難度も遭遇したしクソシステムだなって思いました
184 20/08/30(日)14:57:15 No.722921005
マップの繋がりに関してはダクソが凝りすぎただけ というかダクソのときから時空と空間ぐちゃぐちゃ設定はあるんだよ その上で1の時だけマップ拘ってたそれがダクソの味だと思われてただけで
185 20/08/30(日)14:57:17 No.722921008
エディラさん助けて!
186 20/08/30(日)14:57:27 No.722921052
そもそも壊れる要素が全く無意味だし 開けるの死ぬほど遅くなってるよね木の宝箱
187 20/08/30(日)14:57:29 No.722921061
宝箱は一回殴ると揺れるからミミックか!ってなって何回か殴って壊したことならある
188 20/08/30(日)14:57:32 No.722921068
初見時雪原は驚いたね 太陽を見て居場所を確かめながら進むなんて俺ゲームで初めての体験だった なんならゴダの指輪も付けて遭難気分を高めちゃう
189 20/08/30(日)14:57:37 No.722921083
2だとめちゃくちゃ弓にお世話になったが3だと使う場面ほとんどなかったな
190 20/08/30(日)14:57:42 No.722921099
>潮の弓を使わざるをえない あれ結局拾えなかったんだけどハイスペだとどこかに落ちてたりするのかな
191 20/08/30(日)14:57:49 No.722921123
>雪原嫌いはよく見るけど白たくさん呼んでワイワイやったからそう思わない… 雪原は視界不良からの高強靭キリンさんドーン!と複数ボスなので嫌われるのもわかるよ
192 20/08/30(日)14:57:53 No.722921145
>>ミミック怖いから一度攻撃してから宝箱開けるようにしたら何故かゴミクズばかりでて困惑した思い出 >一回叩いたぐらいじゃ壊れなかったけど…? マジか ごめんなんか勘違いして覚えてた
193 20/08/30(日)14:57:57 No.722921160
篝火で座ってても侵入されたのって2初期だっけ
194 20/08/30(日)14:57:57 No.722921161
頑張ってマラソンして集めたカタリナシリーズがDLCで普通にフルセット置いてあったのは許さないよ
195 20/08/30(日)14:57:58 No.722921166
宝箱は数回殴らないと壊れないぞ
196 20/08/30(日)14:58:07 No.722921209
異形の殻めっちゃ好きでたまに起動してる
197 20/08/30(日)14:58:09 No.722921214
>2のローリング距離が重量で少しずつ伸びてく仕様は割と面白かったな >俊敏でローリングの無敵時間が変わるのはちょっとわかりにくい… 俊敏110と120でもかなり変わるのに 120にするには記憶と適応99必要っていうのも ちょっとどうかなとは思う思った
198 20/08/30(日)14:58:09 No.722921215
灰が愉悦システムすぎる ネズミーランドは速攻過疎って悲しかった
199 20/08/30(日)14:58:16 No.722921248
王城行くときのトンネルは時空歪んでる感はあった
200 20/08/30(日)14:58:25 No.722921278
>ちょっとどうでも良いところだけど宝箱はミミックか罠かのどっちかだけで良いだろって思ってた 木箱はミミックできるけど金属箱はミミックできないから… トラップ別にいらないって言われたらそうだね×1
201 20/08/30(日)14:58:25 No.722921281
>まぁ白呼んでワイワイやったら大抵のマップは楽しいからな… 友達とやればクソゲーでも楽しいみたいな
202 20/08/30(日)14:58:25 No.722921282
>篝火で座ってても侵入されたのって2初期だっけ 左様 なのでサイン書いたら即ボスエリアに入る
203 20/08/30(日)14:58:26 No.722921287
開けてる最中に後ろから敵きて壊されるとかあるからな宝箱 大したもん入ってないけど
204 20/08/30(日)14:58:31 No.722921315
箱を壊すとゴミクズになるのは最初わからなかった 開けなくていいじゃん楽ち~んって数箱ぶっ壊してから気づいた
205 20/08/30(日)14:58:31 No.722921316
>エディラさん助けて! あの人強すぎるというかどんな硬さなんだってなる
206 20/08/30(日)14:58:40 No.722921352
>2だとめちゃくちゃ弓にお世話になったが3だと使う場面ほとんどなかったな コンポジットボウが楽しいのを伝えておくぜー!
207 20/08/30(日)14:58:42 No.722921364
>頑張ってマラソンして集めたカタリナシリーズがDLCで普通にフルセット置いてあったのは許さないよ 置かなくても許されないと思うよ…
208 20/08/30(日)14:58:51 No.722921402
ハイデは無印の浮浪者のおっさんがその辺にいっぱいいるのに耐えられない 強さは据え置きだし
209 20/08/30(日)14:58:54 No.722921415
2に限らず技量を1でも上げたら脳筋じゃないとかいう訳の分からん拘りは捨てろ 小弓くらい持てる様になれと毎作思う
210 20/08/30(日)14:59:06 No.722921468
>巡礼者の槍めっちゃ好きでたまに起動してる
211 20/08/30(日)14:59:07 No.722921471
>2だとめちゃくちゃ弓にお世話になったが3だと使う場面ほとんどなかったな 弓は2だと攻略でも対人でも通用したんだけど3は矢の誘導が低下して攻略中くらいしか使い道が無いのが悲しい
212 20/08/30(日)14:59:22 No.722921536
俺基本的に2大好きだけど闇潜みの面倒くささだけは最高にクソだと思う 挑むたびに人の象要求すんな
213 20/08/30(日)14:59:29 No.722921559
3はクロスボウが強すぎるから…
214 20/08/30(日)14:59:40 No.722921606
>あの人強すぎるというかどんな硬さなんだってなる 挨拶も欠かさないし紳士過ぎる
215 20/08/30(日)14:59:41 No.722921609
なんか1と3に比べると全体的にアクションヌルヌル過ぎるというか違和感を覚える パリィとバクスタのモーションはシリーズで一番好き
216 20/08/30(日)14:59:42 No.722921617
>いやこれはむしろ凝った配置の篝火が多いと思う アマナのキノコ虫地帯や塩の塔の篝火見て凝ってるっつーなら言葉の定義を疑うね
217 20/08/30(日)14:59:50 No.722921660
雪原はボスがクソ強いのに再挑戦するためにまっすぐ行っても5分は走りっぱなしなのがつらい…
218 20/08/30(日)14:59:56 No.722921703
2は全体的に壮大さがなくて明るいところもあるけどドライな感じだよね 実際ダクソ世界の中の時代の一つって感じのポジションだから仕方ないけど
219 20/08/30(日)15:00:20 No.722921806
無印やってPS4やった時ハイデは死ぬほどビビって実際に死にまくった
220 20/08/30(日)15:00:23 No.722921818
>2だとめちゃくちゃ弓にお世話になったが3だと使う場面ほとんどなかったな なんか当てるとめちゃくちゃ怯んだ記憶があるな2の弓
221 20/08/30(日)15:00:23 No.722921823
>熔鉄鎚めっちゃ好きでたまに起動してる
222 20/08/30(日)15:00:26 No.722921842
>雪原はボスがクソ強いのに再挑戦するためにまっすぐ行っても5分は走りっぱなしなのがつらい… 麒麟「ちわーっす」
223 20/08/30(日)15:00:30 No.722921858
レベル上げやすいし篝火間隔近いしヌルくて好きだった
224 20/08/30(日)15:00:36 No.722921891
致命の時だけなんかヌルヌル動く
225 20/08/30(日)15:00:36 No.722921892
幻の壁抜けたら過去の墓地に行くしエレベーター抜けたら過去の溶鉄城に飛んだことにしてもいいじゃない
226 20/08/30(日)15:00:42 No.722921929
溶鉄装備とかめちゃくちゃカッコいいよね あとソウル稼ぎが楽なのもポイント高い
227 20/08/30(日)15:00:50 No.722921971
スレ画を経たおかげで変なレベル縛りの強迫観念なくなって3でみんなレベル150ぐらいで快適にプレイできるようになったと思う
228 20/08/30(日)15:00:54 No.722921990
2は好きだし楽しんだけどアイテムのテキストがなんかしっくりこなかったな いや1と3にもネタみたいなテキストはあったんだけどね
229 20/08/30(日)15:01:03 No.722922034
>>いやこれはむしろ凝った配置の篝火が多いと思う >アマナのキノコ虫地帯や塩の塔の篝火見て凝ってるっつーなら言葉の定義を疑うね 3のとりあえず進めば置いてあるのと違ってあっちこっち探索しないと見つからないのは多かったように感じるがなぁ それがいいか悪いかは置いといてね
230 20/08/30(日)15:01:04 No.722922039
黒霧のチャレンジルートもそうだけど ラドとザレンがDLCメインルートのボスと同じなのがちょっと盛り上がらないよな
231 20/08/30(日)15:01:05 No.722922040
スタブモーションだけは2が最高
232 20/08/30(日)15:01:07 No.722922052
まずラスボスのデュナしゃんがマヌスとかいうよくわかんないやつの娘なのが悪い
233 20/08/30(日)15:01:14 No.722922079
死合誓約のためにやりまくった ゴダハベルピエロエストゴクゴクの相手は苦痛だったが楽しかった ステータスを初期化できるアイテムがあるのは別キャラとかたくさん作るのはたるい俺みたいなのには嬉しい要素だった
234 20/08/30(日)15:01:17 No.722922095
ステ足りなくてもとりあえず毒矢撃つには困らないしな
235 20/08/30(日)15:01:36 No.722922180
>パリィとバクスタのモーションはシリーズで一番好き 肘打ちから入るのリズミカルで好き ゴス!ザシュッ!ザシュッ!
236 20/08/30(日)15:01:54 No.722922260
体勢崩し→首狩りのモーションはソウルで一番好き 威力が微妙!
237 20/08/30(日)15:01:57 No.722922276
>ステ足りなくてもとりあえず火矢撃つには困らないしな
238 20/08/30(日)15:01:57 No.722922277
>アマナのキノコ虫地帯や塩の塔の篝火見て凝ってるっつーなら言葉の定義を疑うね アマナの篝火は中間地点として休憩していった不死がいたんだろうなって配置で好きだよ すぐそばに敵置くなバカ!ってだけで
239 20/08/30(日)15:02:03 No.722922305
どうだろう、見えるだろうか? は当時色々と話題になったな
240 20/08/30(日)15:02:11 No.722922338
なんか色彩自体が野暮ったくて好きじゃないけど 古竜の記憶に関してだけはデモンズみたいな処理で好きなんだよな
241 20/08/30(日)15:02:21 No.722922406
ハイデの騎士は走り方が挙動不審ですごい怖かった アーロン騎士も走り方が不気味
242 20/08/30(日)15:02:29 No.722922448
スタブは3で劣化するのは何で…ってなったな特に鎌
243 20/08/30(日)15:02:34 No.722922479
トンチキビルドでも気軽にマッチングできたのすごく楽しかったよ 両手大槌二刀流とかアホビルドは2だけの特権だ
244 20/08/30(日)15:02:39 No.722922496
何だかんだ一番2をやったと思う俺
245 20/08/30(日)15:02:40 No.722922498
>ステータスを初期化できるアイテムがあるのは別キャラとかたくさん作るのはたるい俺みたいなのには嬉しい要素だった これは凄いわかる
246 20/08/30(日)15:03:00 No.722922585
3は2と比べるとかなり遊びやすくなってて好きなはずなんだが累計プレイ時間は2の方が圧倒的に多くてなんでだろうって思う
247 20/08/30(日)15:03:02 No.722922594
>ハイデの騎士は走り方が挙動不審ですごい怖かった >アーロン騎士も走り方が不気味 走り方のわりにすごいスピードなんだよな
248 20/08/30(日)15:03:04 No.722922600
マヌスは1のDLCやってればわかるけどやってないとさっぱりだからな… あと娘たちも半分くらい闇どうでもいいし愛に生きるわしてたり
249 20/08/30(日)15:03:09 No.722922625
>スレ画を経たおかげで変なレベル縛りの強迫観念なくなって3でみんなレベル150ぐらいで快適にプレイできるようになったと思う いやーそれに関しては3の方が酷くなってると思う 対人を意識すると120くらいでレベルを抑える必要があるのに某NPCのイベントで強制でSL5上げないといけないのがあるせいで周回重ねるとイベントすら自由にできなくなるのが酷い
250 20/08/30(日)15:03:14 No.722922649
あってないようなもんだけど初見でストーリーがさっぱりだった 何かボス倒したらエンディングいって驚いた記憶ある
251 20/08/30(日)15:03:17 No.722922658
初めてやったソウルがこれだった 難しくて海のステージのでかい騎士を倒してレベル上げてメイス振ってた 最後までメイス振ってた
252 20/08/30(日)15:03:26 No.722922686
このスレだけでも愛と憎しみが複雑に入り混じってる…
253 20/08/30(日)15:03:30 No.722922703
>両手大槌二刀流とかアホビルドは2だけの特権だ そこに砂魔女シリーズを着せる
254 20/08/30(日)15:03:34 No.722922728
大鷲そんな変な歩き方してたっけ…
255 20/08/30(日)15:03:38 No.722922747
2は防具マラソンとか棘の指輪+2とか異常に時間かかるマラソンが多い
256 20/08/30(日)15:03:39 No.722922753
累積ソウルでマッチングなのだけはいただけない ボスの手伝いしたいだけなのにだんだん呼ばれなくなって悲しい
257 20/08/30(日)15:03:45 No.722922785
>初めてやったソウルがこれだった >難しくて海のステージのでかい騎士を倒してレベル上げてメイス振ってた >最後までメイス振ってた 俺は途中からでかいクラブになった
258 20/08/30(日)15:04:01 No.722922850
2はなんでも出来るマンとか言われた気がするけどなんでも出来るマン楽しいよね オジェイマラソンでガンガンレベル上げれるし
259 20/08/30(日)15:04:07 No.722922874
>ステータスを初期化できるアイテムがあるのは別キャラとかたくさん作るのはたるい俺みたいなのには嬉しい要素だった 一応探求者焚べたら無限に入手できるんだっけ?
260 20/08/30(日)15:04:09 No.722922882
3はやっぱりユーザーフレンドリーすぎて短く感じる
261 20/08/30(日)15:04:12 No.722922896
そういやPC版だとMODで砂魔女の身体使えるとかあったりするのかな あの魔女エロすぎるんだよ…
262 20/08/30(日)15:04:14 No.722922912
ブボーンの宮崎センスとか超好きだし2のテキストは実際簡素すぎてアプデで追記されたものも多いんだけど どうだろう見えるだろうかとか問いかけるテキストは糞とかそこらへんはもういちゃもんの域だったと思う というか問いかける終わり方するテキストってだけならダクソの頃からある…
263 20/08/30(日)15:04:19 No.722922931
2から入ったからこれはこれで好きなんだけどまあ2だけはちょっとって人がいるのもわからなくはない あとハイスペ版から入ったから初期になった人とも絶対印象違うだろうし
264 20/08/30(日)15:04:19 No.722922932
2のスタブはあれでなんでこんなんわざとらしいのにしちゃったんだよ!!って声も聴いたから ここで好評な意見も割と見てやっぱ分かれるよなーって思う
265 20/08/30(日)15:04:26 No.722922958
>このスレだけでも愛と憎しみが複雑に入り混じってる… 2はそういうポジションだよ
266 20/08/30(日)15:04:45 No.722923057
>大鷲そんな変な歩き方してたっけ… 千鳥足なのにまっすぐ高速で突っ込んでくるね
267 20/08/30(日)15:04:53 No.722923086
鎧とか服のセンスは2のほうが好き
268 20/08/30(日)15:04:56 No.722923099
最初の4人が倒さないとノーヒントなのはなみんな忘れられたよはちょっと
269 20/08/30(日)15:04:57 No.722923102
囚われのアナルの王。が初見の主人公にめちゃくちゃけおってた理由が後からわかるのいいよね…
270 20/08/30(日)15:05:01 No.722923129
>対人を意識すると120くらいでレベルを抑える必要があるのに某NPCのイベントで強制でSL5上げないといけないのがあるせいで周回重ねるとイベントすら自由にできなくなるのが酷い ロンドールは一回で済ませろ あと人にレベルを強制するな
271 20/08/30(日)15:05:04 No.722923141
確かにシリーズでは異色ではあるから賛否両論になるのは分かるけど当時の叩かれかたはちょっと異常だったと思う
272 20/08/30(日)15:05:18 No.722923198
実際言われても仕方のない面はある… 敵枯れるのは個人的にはありがたかったけども
273 20/08/30(日)15:05:20 No.722923213
>2はなんでも出来るマンとか言われた気がするけどなんでも出来るマン楽しいよね >オジェイマラソンでガンガンレベル上げれるし というかオジェイ抜きにしてもモリモリレベル上がってくからやりたいことがすぐ形になるのはありがたかった
274 20/08/30(日)15:05:21 No.722923218
ハイデ騎士はどこ切ってるのかわからない振りが狂人感出て怖い
275 20/08/30(日)15:05:21 No.722923219
3は利き腕が固定になった事とNPCのクソみたいなフラグ入り乱れは許さないよ 他はかなり良い
276 20/08/30(日)15:05:23 No.722923232
砂魔女はなんかやたら気合入ってたよね 倒した時の脚の動きとかおめーどういう資料参考にしたんだよって言いたくなる
277 20/08/30(日)15:05:38 No.722923298
>囚われのアナルの王。が初見の主人公にめちゃくちゃけおってた理由が後からわかるのいいよね… ごめんな!わりとマジで!
278 20/08/30(日)15:05:50 No.722923352
アーロン騎士のチェストって全作通しても異質な動きだよな
279 20/08/30(日)15:06:03 No.722923418
追加のエンディング好きだよ 窯に入らずに去るエンド
280 20/08/30(日)15:06:06 No.722923435
強制するなと言われてもマッチング頻度に関わるから仕方ないじゃんSL縛り
281 20/08/30(日)15:06:06 No.722923436
黒騎士の剣→黒騎士の大剣→黒騎士の剣
282 20/08/30(日)15:06:07 No.722923441
デモンズの挙動でダクソ2やりたい
283 20/08/30(日)15:06:08 No.722923446
装備の種類豊富でモーションも面白いから好きだわ2 3のバクスタが共通になってて鎌とかでも後ろから突き刺すのは少しがっかりだった
284 20/08/30(日)15:06:16 No.722923489
>確かにシリーズでは異色ではあるから賛否両論になるのは分かるけど当時の叩かれかたはちょっと異常だったと思う シリーズの中のひとつじゃなくて当時は二作目だったからね まあデモンズも含めればダクソも二作目だけど
285 20/08/30(日)15:06:31 No.722923548
>対人を意識すると120くらいでレベルを抑える必要がある まずこの時点で意味わかんねぇわ
286 20/08/30(日)15:06:33 No.722923571
>千鳥足なのにまっすぐ高速で突っ込んでくるね 動く歩道に載せられてる感じで突っ込んでくるモブがそこそこいる DLCだと流石にほぼ居なかったけど
287 20/08/30(日)15:06:41 [緑のおっさん] No.722923616
謝って
288 20/08/30(日)15:06:47 No.722923642
>3は利き腕が固定になった事とNPCのクソみたいなフラグ入り乱れは許さないよ >他はかなり良い フラグ入り乱れはマップの立体化がかなり進んで見逃し発生しやすくなったのと相まったのがね
289 20/08/30(日)15:06:49 No.722923655
>3は利き腕が固定になった事とNPCのクソみたいなフラグ入り乱れは許さないよ >他はかなり良い NPCがからみまくって初見は一個も完走しなかったな… なんなら紫誓約すら取れなかった
290 20/08/30(日)15:07:00 No.722923705
1も3も大概ストーリー意味不明だけど 初期の2は本当に雰囲気だけで窯入れられるからな あとからアンディールが道教えてくれるようになった
291 20/08/30(日)15:07:09 No.722923766
3でちゃんと望まれたものを出せたから2もこれはこれで味があるな…って評価になった感じがある
292 20/08/30(日)15:07:13 No.722923782
>あと人にレベルを強制するな 他人に強要なんかしないが低すぎると勝てないし上げすぎるとマッチしにくくなるから対人がやりたいなら仕方ないのだ
293 20/08/30(日)15:07:14 No.722923786
攻略も100位じゃないとダメ! みたいに言われたりしてたから知らねーよ!ってなってた
294 20/08/30(日)15:07:17 No.722923809
小さい白サイン好きだったんだけどな…大きいサインだけだとボスいくまで意味ないようなもんだし
295 20/08/30(日)15:07:23 No.722923835
二周目に出てくる赤い鷹匠マンは挙動普通だったような覚えがあるけどシュタタタ大鷹マンは何なんだろうね
296 20/08/30(日)15:07:35 No.722923887
>大鷲そんな変な歩き方してたっけ… 足だけヨタヨタ動いてて地面の上をスライドするみたいに高速で移動してる
297 20/08/30(日)15:07:38 No.722923900
ダクソのNPCはいつの間にかいなくなってるもの みたいな印象が強い
298 20/08/30(日)15:07:45 No.722923937
防具ごとの特殊能力が特に多くて好きではあるんだがバクスタ無効だけはマジで何考えてたのと思う
299 20/08/30(日)15:07:49 No.722923952
>3は2と比べるとかなり遊びやすくなってて好きなはずなんだが累計プレイ時間は2の方が圧倒的に多くてなんでだろうって思う レアドロの無駄な多さがなかったらプレイ時間半分くらいになると思う
300 20/08/30(日)15:07:50 No.722923959
奇術師とか月下蝶とか変態装備もたぶん2が一番多いよね
301 20/08/30(日)15:07:58 No.722923995
ピザ窯で終わりよりはかなりしっくりきたな追加エンドは 勿論最初から色々と整えておいてくれよって気持ちはあったけど あの最後に拳を握りしめるところは主人公の理不尽を突き付けられた人間らしいところが見えて好きだった
302 20/08/30(日)15:08:25 No.722924108
>最後までメイス振ってた >俺は途中からでかいクラブになった 槌二刀流か大槌が初心者救済武器とは思ってもみなかったぞ俺
303 20/08/30(日)15:08:33 No.722924152
通常魔法が弱すぎて闇術にしないと辛すぎた
304 20/08/30(日)15:08:37 No.722924178
3で色々失われてるのが2の主人公が持ち逃げしたからっての笑うわ
305 20/08/30(日)15:08:43 No.722924202
>確かにシリーズでは異色ではあるから賛否両論になるのは分かるけど当時の叩かれかたはちょっと異常だったと思う 叩き意見の中にそれ明らかに他のソウルシリーズにも当てはまるじゃんっての結構見たし たぶんゲームやってないけどとりあえず叩くかってのも多かったんだと思う
306 20/08/30(日)15:08:44 No.722924203
ダクソ3からすると2はどうでもいいって言われがちだけど むしろ設定追ってるとわりと重要部分拾われてない?ってなる アプデ追加分は3を見越して入れたのかもしれないけどアンディールか主人公がロスリックに関わってるしアンディールの世界観おさらい説明あるし
307 20/08/30(日)15:09:03 No.722924292
砂魔女もいいけど煙の術師もいいと思う
308 20/08/30(日)15:09:04 No.722924298
120なんて無印ぐらいだったな 2は結構上げたし3でまた120の傾向が増えたけど150ぐらいの方が丁度いいと思ったわ
309 20/08/30(日)15:09:07 No.722924314
防具強化はいらないよなあと思ってたら3でやっぱり消えた
310 20/08/30(日)15:09:07 No.722924317
最終的に赤鉄の両刃剣になった
311 20/08/30(日)15:09:07 No.722924321
>対人を意識すると120くらいでレベルを抑える必要があるのに某NPCのイベントで強制でSL5上げないといけないのがあるせいで周回重ねるとイベントすら自由にできなくなるのが酷い 最近は白前提で140も増えてきていると思う
312 20/08/30(日)15:09:07 No.722924323
追加DLCの闇霊の姑息さを3でも見たかった
313 20/08/30(日)15:09:13 No.722924351
>通常魔法が弱すぎて闇術にしないと辛すぎた 3だとどっちも弱くなってて悲しい 追う者たちの威力が低いよぉ!
314 20/08/30(日)15:09:15 No.722924360
>3は2と比べるとかなり遊びやすくなってて好きなはずなんだが累計プレイ時間は2の方が圧倒的に多くてなんでだろうって思う 2はシリーズで一番装備や魔法の種類多いし色んなビルド作れたからだと思う
315 20/08/30(日)15:09:23 No.722924394
妙な高速移動モブは1の頃から貝とかがいたんだけど よくやりあう雑魚がそれだとおもしれー動きしてんなこいつらになる
316 20/08/30(日)15:09:27 No.722924418
2は200から250くらい3は100から120くらいで対人勢の数が最大になるのでそこに合わせてるだけで他人に強制なんてしないよ
317 20/08/30(日)15:09:30 No.722924425
共闘しやすいように回復魔法が範囲になったと喜んだけどあの詠唱の遅さは何なのよ…
318 20/08/30(日)15:09:34 No.722924443
装備の多さとか利き腕とかでコンセプト作ってキャラメイクするの好きだから2が一番やりこんだ 面白い武器が多いのが良い 両刃剣とか強くないんだから3にも残してほしかったわ
319 20/08/30(日)15:09:37 No.722924457
>2は結構上げたし3でまた120の傾向が増えたけど150ぐらいの方が丁度いいと思ったわ 3は150〜200くらいが一番盛り上がってたと思う
320 20/08/30(日)15:09:44 No.722924485
2周目で敵配置やたら変わったり赤モブ増えるのは面白いんだけど大鷲が鷲飛ばしてくるのが2周目スタート地点だけなのはちょっと謎
321 20/08/30(日)15:09:45 No.722924491
ゴダ指輪なんか好き
322 20/08/30(日)15:09:55 No.722924523
アンディールとか闇の娘の末路とか割と世界観の根っこに触ってるんだよね2
323 20/08/30(日)15:09:56 No.722924529
>2はシリーズで一番装備や魔法の種類多いし色んなビルド作れたからだと思う 固有のモーションもめっちゃあったしな2
324 20/08/30(日)15:10:05 No.722924567
サムライにぶち殺され溶鉄のデーモンにぶち殺され地形にぶち殺された エレベーター上がったら溶岩ってアレどうなってんだよ地形ィ!
325 20/08/30(日)15:10:07 No.722924575
>ダクソ3からすると2はどうでもいいって言われがちだけど >むしろ設定追ってるとわりと重要部分拾われてない?ってなる >アプデ追加分は3を見越して入れたのかもしれないけどアンディールか主人公がロスリックに関わってるしアンディールの世界観おさらい説明あるし というか世界観どうこうの話しだしたら2続投組とか普通にいるしな
326 20/08/30(日)15:10:16 No.722924620
>2周目で敵配置やたら変わったり赤モブ増えるのは面白いんだけど大鷲が鷲飛ばしてくるのが2周目スタート地点だけなのはちょっと謎 2周目で突然出てくる謎の鷹匠軍団いいよね…
327 20/08/30(日)15:10:24 No.722924660
死体を爆破する闇術が対人で何気に強くて楽しかった
328 20/08/30(日)15:10:26 No.722924669
意味ありげで何の意味もない燭台はどういうことなんだ…
329 20/08/30(日)15:10:31 No.722924699
ヴァンクラッドとアンディール周りは結構好きだったな
330 20/08/30(日)15:10:32 No.722924703
だいたい100まで育てれば育成完了みたいな感じある そのあたりでマッチングが多いのならそれでいいんじゃないの
331 20/08/30(日)15:10:36 No.722924725
>サムライにぶち殺され溶鉄のデーモンにぶち殺され地形にぶち殺された >エレベーター上がったら溶岩ってアレどうなってんだよ地形ィ! 世界歪んでるから
332 20/08/30(日)15:10:37 No.722924734
>追加DLCの闇霊の姑息さを3でも見たかった NPC白霊が挨拶化モーションしてくるの好きだったんだけど3では無くなってて残念
333 20/08/30(日)15:10:56 No.722924828
>アンディールとか闇の娘の末路とか割と世界観の根っこに触ってるんだよね2 なので外伝とか言われると???ってなる
334 20/08/30(日)15:11:01 No.722924846
>NPC白霊が挨拶化モーションしてくるの好きだったんだけど3では無くなってて残念 いや何名かは居るよ!
335 20/08/30(日)15:11:12 No.722924895
ゴダハベル…
336 20/08/30(日)15:11:20 No.722924935
グウィンは見栄っ張りのクソ野郎!ってマデューラキャッツが言ってたけど 3の後から出てくる話とか火継ぎのダメな感じで妙に信憑性が増してしまった気がする
337 20/08/30(日)15:11:22 No.722924948
渡し屋ギリガン…? 渡し屋ギリガーン!!!
338 20/08/30(日)15:11:23 No.722924955
二刀流とか変な武器とか無駄なことして遊ぼうって思えたから何度も遊んだのかな 3は無駄がだいぶ省かれた感があった
339 20/08/30(日)15:11:29 No.722924978
>ゴダハベル… ダヴェリン…
340 20/08/30(日)15:11:32 No.722924990
>レアドロの無駄な多さがなかったらプレイ時間半分くらいになると思う あと雫石系や修理の光粉を頻繁に使うかどうかもかなり変わるかも 特に雫石系はなれると便利過ぎて3当初は凄いきつかった
341 20/08/30(日)15:11:40 No.722925031
超ガッカリしたけどリマスターでやり直したら超面白かった 特にDLCエリア
342 20/08/30(日)15:11:45 No.722925059
マヌスの娘たちは好き勝手やりすぎである サルヴァのエレナってサルヴァがああなった理由には特に関係してないよね?
343 20/08/30(日)15:11:48 No.722925083
DLCはマップもボスも気合入ってて相当面白いけどチャレンジエリアは道中もボスもなんか雑じゃない?って感じする
344 20/08/30(日)15:11:50 No.722925100
3は過去作からの続投防具や武器が多くて3独自のインパクトある装備がちょっと少なかったのが不満といえば不満
345 20/08/30(日)15:11:55 No.722925123
王たちの化身にダヴェリンしてもらいたかった気持ちはちょっとだけある
346 20/08/30(日)15:11:58 No.722925136
>渡し屋ギリガン…? >渡し屋ギリガーン!!! 何突然叫んでるの? 常識ねぇのかよ…
347 20/08/30(日)15:11:59 No.722925145
レイム戦でヴェルスタの兜被ってると即けおるのとか好きだったよ
348 20/08/30(日)15:12:00 No.722925151
じゅじゅちゅもド派手に強い 対人でも封じられた太陽ぶち当てると気持ちいい~ん
349 20/08/30(日)15:12:06 No.722925185
仕方ないんだろうけど対人要素とストーリー要素が同じ軸に存在するゲームだとシリーズ進めば進むほどバランス調整が歪になるなと思う
350 20/08/30(日)15:12:08 No.722925196
>>アンディールとか闇の娘の末路とか割と世界観の根っこに触ってるんだよね2 >なので外伝とか言われると???ってなる ただ基本的にその部分は多分大抵のプレイヤーからするとよくわからん話のさらによくわからん話でしかないし ゲーム的な盛り上がりが薄いのは事実みたいなところはある
351 20/08/30(日)15:12:11 No.722925212
タニムラッシュって武器何使うんだっけ…石ついてた槍は覚えてる
352 20/08/30(日)15:12:23 No.722925261
2だとアノロンや竜狩りは名前も失われるくらいだけど 3だと普通に固有名詞でまくってるので外伝扱いもやむなし
353 20/08/30(日)15:12:48 No.722925389
持ち逃げエンドはその実雰囲気のいいNPC皆を見殺しにしていることにはあまり触れられない
354 20/08/30(日)15:12:57 No.722925433
>マヌスの娘たちは好き勝手やりすぎである >サルヴァのエレナってサルヴァがああなった理由には特に関係してないよね? サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ
355 20/08/30(日)15:13:03 No.722925459
1と3は今燃えてるやつをぶっ倒して火継するかしてるけど他の薪の王はピザ窯で継いだのを3の拠点に持ってきたのかな
356 20/08/30(日)15:13:04 No.722925465
無明サンティ…
357 20/08/30(日)15:13:04 No.722925466
ドラングレイグは田舎っぽいから…
358 20/08/30(日)15:13:12 No.722925507
レイム戦でヴェルスタッドコスして白しまくったね 勝っても負けても楽しかった
359 20/08/30(日)15:13:21 No.722925542
>タニムラッシュって武器何使うんだっけ…石ついてた槍は覚えてる クラブ二刀流じゃなかったっけ
360 20/08/30(日)15:13:23 No.722925550
ヴェルスタッドくんのムービーが完全にAC
361 20/08/30(日)15:13:31 No.722925585
>仕方ないんだろうけど対人要素とストーリー要素が同じ軸に存在するゲームだとシリーズ進めば進むほどバランス調整が歪になるなと思う これはもうダクソの宿命だから仕方ない…3でも解決されなかったし
362 20/08/30(日)15:13:33 No.722925591
>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ 滅びて正解だった
363 20/08/30(日)15:13:37 No.722925612
ベシッベシッってヒット音は何とかして欲しかった
364 20/08/30(日)15:13:44 No.722925642
>2だとアノロンや竜狩りは名前も失われるくらいだけど >3だと普通に固有名詞でまくってるので外伝扱いもやむなし そもそも場所違うからとしか…
365 20/08/30(日)15:13:45 No.722925647
>エレベーター上がったら溶岩ってアレどうなってんだよ地形ィ! なんか湖面に映った影と実体みたいなな構造の世界なんじゃかいかって考察あったな 真偽はわからんけどまあそれならそれで面白いとは思う
366 20/08/30(日)15:13:46 No.722925656
>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ ヨアのレス
367 20/08/30(日)15:13:59 No.722925710
>>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ >滅びて正解だった 竜血騎士団帰れや!
368 20/08/30(日)15:14:06 No.722925739
ピザ窯も今見ると火継ごうが継がなかろうが時代は進んでいくみたいな感じで 3で歴代の王が出てきたりああなる説得力の一部にはなってると思うの
369 20/08/30(日)15:14:06 No.722925740
3の王たちの中には2の前の時代から飛ばされてきた奴もいるのかしら
370 20/08/30(日)15:14:10 No.722925757
>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ その邪悪な竜を討伐したのが英雄ヨア
371 20/08/30(日)15:14:11 No.722925773
DLCはロイエス騎士四人が主人公に剣を掲げて白王のところに向かうやつとか毎度おなじみDLCドラゴンがマップの序盤で飛んできて顔見世するやつとかいいよね
372 20/08/30(日)15:14:19 No.722925816
>仕方ないんだろうけど対人要素とストーリー要素が同じ軸に存在するゲームだとシリーズ進めば進むほどバランス調整が歪になるなと思う シリーズ進むごとに対人しにくくなっていったのは制作側もそういうバランス調整辛かったんだろうなって
373 20/08/30(日)15:14:20 No.722925820
そういえばNPCころころすると墓が立つよね
374 20/08/30(日)15:14:27 No.722925850
無明は面白い派生だったのにダガーが猛威を振るいすぎた
375 20/08/30(日)15:14:32 No.722925868
>>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ >滅びて正解だった 古竜院も書き込むのか…
376 20/08/30(日)15:14:34 No.722925877
>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ 竜血騎士団だ!殺せ!
377 20/08/30(日)15:14:34 No.722925878
ダクソ2が一番マラソン環境というかやりやすかったよなあ 探求者なぜ消したし
378 20/08/30(日)15:14:42 No.722925926
へー、ドラングレイグみたいな途上国にもピザ窯があるんだな
379 20/08/30(日)15:14:47 No.722925945
>2だとアノロンや竜狩りは名前も失われるくらいだけど >3だと普通に固有名詞でまくってるので外伝扱いもやむなし 2は別時代って感じ出てるけど3は時空時代ごちゃまぜにねじれてるって設定だしなぁ
380 20/08/30(日)15:14:53 No.722925976
>仕方ないんだろうけど対人要素とストーリー要素が同じ軸に存在するゲームだとシリーズ進めば進むほどバランス調整が歪になるなと思う ストーリーエリアとPKエリアが完全に分けられてると専用に調整も出来るんだけどね…
381 20/08/30(日)15:14:59 No.722926012
>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ 槍を突き刺した馬鹿がいたからじゃん!
382 20/08/30(日)15:15:12 No.722926079
敵が枯渇するの前提みたいな配置だけは許さんぞ… 何で篝火待機してるのに狙撃されるんだよ!
383 20/08/30(日)15:15:16 No.722926093
>>サルヴァがああなったのは邪悪な竜が毒を撒き散らしたからだよ >槍を突き刺した馬鹿がいたからじゃん! ?
384 20/08/30(日)15:15:17 No.722926099
探究者は3でも欲しかったな ボスと再戦するのにも使えるし
385 20/08/30(日)15:15:18 No.722926106
マデューラの奇跡おばさんが真っ向勝負するとクソ強かったりなんだよあれ!!!って要素挙げていったらキリが無いけどなんやかんやで楽しかった
386 20/08/30(日)15:15:20 No.722926117
ヨアは戦って見たかった
387 20/08/30(日)15:15:28 No.722926165
>へー、ドラングレイグみたいな途上国にもピザ窯があるんだな 無かったから奪ってきたんだよ
388 20/08/30(日)15:15:28 No.722926166
いろいろ言いたい事はあるがロイエス騎士団集結シーンだけですべて許しちゃうゲーム
389 20/08/30(日)15:15:44 No.722926241
竜血騎士どもは竜の頂にまで到達してそうなあたり執念だけは凄まじいな…
390 20/08/30(日)15:15:46 No.722926252
古 龍 院装備かっこよすぎ問題
391 20/08/30(日)15:15:47 No.722926254
複数出てくる奴とかHP無くなって来るとガン逃げする奴とかジェスチャーで煽って来る奴とか面白い闇霊が多くて新鮮だった
392 20/08/30(日)15:15:50 No.722926273
地形に関してはわざわざ地図書きってNPCまで置いといて最後まで一切何もなしなのどうかと思う
393 20/08/30(日)15:15:58 No.722926315
ピザ窯に入るエンドは未だに何の説明もない 脳内で実は2主人公がフラムトの末裔ってことにする
394 20/08/30(日)15:16:01 No.722926326
>いろいろ言いたい事はあるがロイエス騎士団集結シーンだけですべて許しちゃうゲーム あの主人公アイテム集めては自殺してる…
395 20/08/30(日)15:16:07 No.722926349
>シリーズ進むごとに対人しにくくなっていったのは制作側もそういうバランス調整辛かったんだろうなって ブラボとかで協力者呼ばない限り侵入されないし協力者呼んでも鐘女倒せばOKってのは そこらへんの苦労がみれるな
396 20/08/30(日)15:16:07 No.722926350
白王戦は演出凝ってたね一番2らしくて好きかもしれない 鏡の演出もそうだけどあれ穴に落ちる直前に連れてきたロイエス騎士が座ってたり立ち上がってポーズ決めたりするのがすごくよかった
397 20/08/30(日)15:16:09 No.722926361
面白い武器が多いのと色んな二刀流とかで飽きなかった DLC武器もユニークなの多くていいよね
398 20/08/30(日)15:16:14 No.722926379
>マデューラの奇跡おばさんが真っ向勝負するとクソ強かったりなんだよあれ!!!って要素挙げていったらキリが無いけどなんやかんやで楽しかった だってみんなペトルすぐころころするから…
399 20/08/30(日)15:16:15 No.722926380
やはりアマナの祭壇か いつ出発する? 私も同行しよう
400 20/08/30(日)15:16:16 No.722926384
水没する白霊も特徴的だった
401 20/08/30(日)15:16:17 No.722926391
アマナはクソ
402 20/08/30(日)15:16:24 No.722926427
正直2無しでいきなり1→3じゃ温度差というか設定の無茶出てくるし2でワンクッション入れたのはしゃーないと思う
403 20/08/30(日)15:16:24 No.722926428
3で100~120ってめっちゃ窮屈なビルドしか出来なくない?っていつも思うんだがそうでもないの?
404 20/08/30(日)15:16:25 No.722926434
真面目な考察というよりは小ネタみたいな感じだけどエルドリッチが力だけで火継ぎの資格を得たって話で まあ2でもソウル集めればグレートソウルとかなしで火継げたからねって言われてたの好き
405 20/08/30(日)15:16:36 No.722926471
個人的には竜体がかっこいいのも好き 竜体と言っていいかはちょっと怪しいけど
406 20/08/30(日)15:16:48 No.722926529
>やはりアマナの祭壇か >いつ出発する? >私も同行しよう 古 竜 院
407 20/08/30(日)15:16:54 No.722926559
>マデューラの奇跡おばさんが真っ向勝負するとクソ強かったりなんだよあれ!!!って要素挙げていったらキリが無いけどなんやかんやで楽しかった あいつは3のことまで考えるとダークソウルに満ち溢れてるから強いんだと思う ルカティエルが殺してなかったらたぶんパッチと同じくらい生きてた
408 20/08/30(日)15:17:02 No.722926602
溶鉄デーモンかっけぇ…唄うデーモンきめぇ…
409 20/08/30(日)15:17:06 No.722926615
結局主人公の呪いってどうなったのアレ
410 20/08/30(日)15:17:20 No.722926680
>古 >龍 >院装備着た敵足速すぎ問題
411 20/08/30(日)15:17:21 No.722926687
>3で100~120ってめっちゃ窮屈なビルドしか出来なくない?っていつも思うんだがそうでもないの? そうだとは思うけどそのレベル帯は根強い印象あるね
412 20/08/30(日)15:17:39 No.722926764
>やはりアマナの祭壇か >いつ出発する? >私も同行しよう 古 龍 院
413 20/08/30(日)15:17:43 No.722926784
ピザ窯エンドはあれ火継ぎって言われてるけど火継ぎするかはあなた次第って緑衣ちゃんは言ってるんだよな
414 20/08/30(日)15:17:45 No.722926799
>個人的には竜体がかっこいいのも好き >竜体と言っていいかはちょっと怪しいけど 念 1と3の竜体は竜と言うよりおもしろトカゲ人間でかっこよさがない
415 20/08/30(日)15:17:46 No.722926803
>正直2無しでいきなり1→3じゃ温度差というか設定の無茶出てくるし2でワンクッション入れたのはしゃーないと思う 2のおかげで1が神格化されて ほぼ1のファンサービスである3が楽しめてた説ある
416 20/08/30(日)15:17:46 No.722926806
雪原のボス二匹大嫌い 一番嫌い
417 20/08/30(日)15:17:57 No.722926852
>3で100~120ってめっちゃ窮屈なビルドしか出来なくない?っていつも思うんだがそうでもないの? 本編はそれでなんとかいけたけどDLCマップじゃ明らかにキツイから無視していいと思う
418 20/08/30(日)15:18:00 No.722926863
>結局主人公の呪いってどうなったのアレ 王冠完成で自分の分だけはなんとかなった だった気がする…
419 20/08/30(日)15:18:04 No.722926885
グレートランスかっこいい! 何これ…ってなった
420 20/08/30(日)15:18:10 No.722926916
>DLC武器もユニークなの多くていいよね みんな大好き骨の拳
421 20/08/30(日)15:18:15 No.722926934
>雪原のボス二匹大嫌い >一番嫌い 何が最悪って再戦にもう馬鹿みたいに時間かかる
422 20/08/30(日)15:18:20 No.722926961
>結局主人公の呪いってどうなったのアレ そもそも亡者とはそういうものなのでどうしようもない(一応王冠で誤魔化すことはできる)
423 20/08/30(日)15:18:21 No.722926964
直角に曲がる雷槍が格好いいよね2の奇跡
424 20/08/30(日)15:18:31 No.722927010
逆に呪い解くのにあそこまでしなくちゃならんのか…
425 20/08/30(日)15:18:38 No.722927058
DLCのビームソードが好きだけど威力が微妙だった覚えが
426 20/08/30(日)15:18:40 No.722927067
2は完全版でやったかどうかで評価が変わりすぎると思う 初期云々に関しては1やデモンズのがよほど酷いけど
427 20/08/30(日)15:18:58 No.722927145
ガンのようなものでそもそもこれが人間の本質で切り離すことなどできないんだ
428 20/08/30(日)15:19:01 No.722927162
エリーちゃんどんどん成長して偉いね 何死んでんだ殺すぞ
429 20/08/30(日)15:19:07 No.722927186
>>個人的には竜体がかっこいいのも好き >>竜体と言っていいかはちょっと怪しいけど >念 >1と3の竜体は竜と言うよりおもしろトカゲ人間でかっこよさがない 3でワクワクしながら変身したら鹿でしただったのを覚えてる てか竜誓約なくなってたのもびっくりしたが
430 20/08/30(日)15:19:16 No.722927226
3の王。の残り火一人に集めた状態みたいな感じなのかな王冠コンプリート
431 20/08/30(日)15:19:18 No.722927233
王。が巨人の国からピザ窯パクってきた キレた巨人族が それ返してほしいんですけおおおおおおおお!!!!!1!!! ってけおりながらやってきた
432 20/08/30(日)15:19:19 No.722927241
初見アマナはクソホーミングレーザーに怯えながら遠くから弓でチクチク 松明片手にどこからどこまでが歩ける地面なのか確かめながらハァハァ進行 後半デブとかよくわからんやつが襲ってきてもう怖くなって全力ダッシュで駆け抜けた 初見病み村並に泣きそうになったマップだった
433 20/08/30(日)15:19:23 No.722927259
再戦にかかる時間だとアーロンも大概だったけど あいつは楽しいからいいか!
434 20/08/30(日)15:19:34 No.722927310
>逆に呪い解くのにあそこまでしなくちゃならんのか… そもそも解いてない
435 20/08/30(日)15:19:40 No.722927336
>逆に呪い解くのにあそこまでしなくちゃならんのか… 割に合わないよね その割の合わなさが火継ぎ拒否エンドに繋がるなと思う
436 20/08/30(日)15:19:54 No.722927413
2主人公のその後についてはルカティエルです…のインパクト強すぎだけど 絶望を焚べる者の名と共にのテキストは初めて見たとき痺れたよ
437 20/08/30(日)15:19:59 No.722927436
2で一番強いボスって誰だろ
438 20/08/30(日)15:20:08 No.722927464
アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの?
439 20/08/30(日)15:20:13 No.722927487
カンストエレナが一番きついと言われてる
440 20/08/30(日)15:20:19 No.722927514
火継に挑んではたどり着けるものはいなかった…みたいな感じに貴重だけどサインあるしやろうと思えば火継げそうなNPC結構いるよね
441 20/08/30(日)15:20:23 No.722927536
結局最後まで修正されなかったんだけど3は結構な数の防具で装備して動いた時に鳴る音が付け忘れられてるのよね 鎧着てガチャガチャ鳴るのが好きだった自分からしたらこれはかなりのマイナスだった
442 20/08/30(日)15:20:28 No.722927558
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? むしろわりと楽しいマップ扱いされてる気が
443 20/08/30(日)15:20:30 No.722927565
骨の拳はすげーいい武器なんすよ… ただシリーズファンは嫌だったりしたんだろうか
444 20/08/30(日)15:20:40 No.722927607
竜体使いは負けそうになると橋を逆走して商人を盾にする卑怯者が多かったから許さない…!
445 20/08/30(日)15:20:46 No.722927633
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? あそこはそんなキツくないし
446 20/08/30(日)15:20:47 No.722927635
>2で一番強いボスって誰だろ 初期の2周目罪人 これは本当にひどい
447 20/08/30(日)15:20:49 No.722927645
松明付けていくの楽しい…
448 20/08/30(日)15:20:50 No.722927650
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? 最初やった時はクソだと思ったけど慣れたらまあ普通かな…
449 20/08/30(日)15:20:54 No.722927673
1個ぐらい骨の拳置いといてくれてもよくない?ミラのルカティエルよ
450 20/08/30(日)15:21:01 No.722927698
不死ってなれたら嬉しいのにダクソの世界だとなんで呪い扱いなの
451 20/08/30(日)15:21:02 No.722927703
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? あそこあの系列のダンジョンで言えばそんな特筆するようなもんでもないでしよ
452 20/08/30(日)15:21:03 No.722927707
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? 暗いの以外は楽しいエリアじゃね?
453 20/08/30(日)15:21:08 No.722927734
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? 自爆テロくんはすぐナイフ一発で死ぬようになったし なんかいい感じにおいしそうな干し肉置いてるし
454 20/08/30(日)15:21:14 No.722927757
>逆に呪い解くのにあそこまでしなくちゃならんのか… でもとりあえず呪い解く方法あるの凄まじい事だと思う あの王冠よく分からないのに四つ集めるだけで呪い解いちゃうなんてとんでもない代物過ぎる
455 20/08/30(日)15:21:16 No.722927769
>竜体使いは負けそうになると橋を逆走して商人を盾にする卑怯者が多かったから許さない…! 懐かしいよくやってたわ
456 20/08/30(日)15:21:23 No.722927805
相手が複数の奴 とりわけサルヴァのエレナが一番きついとは思う
457 20/08/30(日)15:21:32 No.722927842
2の竜体はかっこいいけど竜になりたい同好会のコンセプト的には邪道だよねあれ
458 20/08/30(日)15:21:32 No.722927844
今やってもソロでクリア出来る気がしねぇ
459 20/08/30(日)15:21:35 No.722927858
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? 腐れ谷病み村系かと思って挑んでるし松明必要なのも楽しかったから好き 2回目以降はルート覚えてほとんど飛ばすけど
460 20/08/30(日)15:21:36 No.722927863
>不死ってなれたら嬉しいのにダクソの世界だとなんで呪い扱いなの 読もう!死なず半兵衛!
461 20/08/30(日)15:21:37 No.722927865
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? なんか嫌なとこあるか? でもあの意味の無い謎のビッグ昆虫はキモいから嫌い
462 20/08/30(日)15:21:50 No.722927920
>不死ってなれたら嬉しいのにダクソの世界だとなんで呪い扱いなの ちんちん無くなるんだぞ
463 20/08/30(日)15:21:53 No.722927938
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? クズ底はマップデザインというより短すぎることのほうが俺は気になったかな
464 20/08/30(日)15:22:06 No.722928006
>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? 松明付けて見える範囲広げていくのとか好きだったよ まあ松明時間制にするの止めてって意見なら分かる
465 20/08/30(日)15:22:12 No.722928030
引き返せのメッセージがいっぱいある所はゾクッとした
466 20/08/30(日)15:22:16 No.722928051
不死って結局なんだったの?
467 20/08/30(日)15:22:17 No.722928057
初見で一番苦労したのは虚ろーズかもしれない
468 20/08/30(日)15:22:23 No.722928082
>不死ってなれたら嬉しいのにダクソの世界だとなんで呪い扱いなの 死ねないしおぺにすなくなるしどんどん記憶や人格が薄れていくぞ
469 20/08/30(日)15:22:30 No.722928113
>2の竜体はかっこいいけど竜になりたい同好会のコンセプト的には邪道だよねあれ ケモナー同好会行ったらネコミミ少女本しか無かった的な
470 20/08/30(日)15:22:32 No.722928124
>>アマナばっかり話題になるけどみんなはクズ底許せるの? >なんか嫌なとこあるか? >でもあの意味の無い謎のビッグ昆虫はキモいから嫌い 無害ないい子なのに…
471 20/08/30(日)15:22:43 No.722928172
>初見で一番苦労したのは虚ろーズかもしれない 初期の頃はスレでも阿鼻叫喚だったな…
472 20/08/30(日)15:22:57 No.722928238
なんかこんなボスの所で足場壊して貰わないと取れないアイテムあって 毎回取り忘れてすげぇガッカリする…
473 20/08/30(日)15:23:03 No.722928261
食事もできないしな
474 20/08/30(日)15:23:04 No.722928264
>でもあの意味の無い謎のビッグ昆虫はキモいから嫌い モデル作ったけど使い道ないから適当に配置したわ感がすごい
475 20/08/30(日)15:23:04 No.722928266
>不死ってなれたら嬉しいのにダクソの世界だとなんで呪い扱いなの 最終的にあのマップであーあー言ってる亡者みたいになるんだぞ
476 20/08/30(日)15:23:16 No.722928325
話を聞いてたら逆にやりたくなってきたな
477 20/08/30(日)15:23:18 No.722928341
>不死ってなれたら嬉しいのにダクソの世界だとなんで呪い扱いなの ダクソの不死は死なないんじゃなくて死んでも動けるだけだ 脳はドンドン劣化するし
478 20/08/30(日)15:23:19 No.722928347
>不死ってなれたら嬉しいのにダクソの世界だとなんで呪い扱いなの バケモノになったり痴呆症になったり神々でも手が付けられない存在への変化の兆しだからかな…
479 20/08/30(日)15:23:25 No.722928376
虚ろ3人は初期の頃マジでここで詰む!ってなってる人多かった…
480 20/08/30(日)15:23:28 No.722928390
トリプルギャンは白やると即拾われて楽しかったな
481 20/08/30(日)15:23:37 No.722928437
>なんかこんなボスの所で足場壊して貰わないと取れないアイテムあって >毎回取り忘れてすげぇガッカリする… それ松明に火つけるだけのアイテムだよ…
482 20/08/30(日)15:23:40 No.722928454
>なんかこんなボスの所で足場壊して貰わないと取れないアイテムあって >毎回取り忘れてすげぇガッカリする… あれ拾ったほうががっかりするよ… 火の蝶ってお前マジか…
483 20/08/30(日)15:23:40 No.722928455
虚ろーズは城でいきなり出てきてめっちゃ焦った
484 20/08/30(日)15:23:46 No.722928480
>なんかこんなボスの所で足場壊して貰わないと取れないアイテムあって >毎回取り忘れてすげぇガッカリする… 自分もあれ取ったことないけど大したことない消費アイテムらしいし…
485 20/08/30(日)15:24:23 No.722928643
>1598768577011.png このボスのマップは謎の猪マスク集団の強靭と攻撃力が高すぎるわステルス野郎みたいのいるわで地味につらいんだよな…
486 20/08/30(日)15:24:28 No.722928658
虚ろの辺りは篝火もなんかめんどかった記憶が
487 20/08/30(日)15:24:55 No.722928775
よくわかんない虫はよくわかんない虫過ぎてサソリマンみたいに話せるものかと… うわっ酸出してきた!死ね!
488 20/08/30(日)15:25:06 No.722928815
>火の蝶ってお前マジか… 火の蝶かよあれ… 俺もいっつもスルーしてたけど取らなくて良かったわ…
489 20/08/30(日)15:25:19 No.722928886
2は隠し扉の中に篝火あったりとそこらへんはちょっと気になった思い出
490 20/08/30(日)15:26:02 No.722929092
偽メッセージ残すのめっちゃ楽しかったな それっぽい隠し扉ありそうな場所とか
491 20/08/30(日)15:26:26 No.722929203
アンディールの館の隠し篝火だけはちょっと擁護できない あんなもん初見で気付いた奴いんの?
492 20/08/30(日)15:26:55 No.722929333
装備もなるべく集めたいプレイヤーだったから楽しくもあり辛くもあったな獅子戦士の金色のとか