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    20/08/24(月)09:18:56 No.721041389

    なんでこんな面倒な単位使ってたんだろ

    1 20/08/24(月)09:19:51 No.721041496

    パーセントとかMBだと子供が直感的に分かりにくいから

    2 20/08/24(月)09:29:44 No.721042514

    今時の子供はスマホ使ってゲームしてるからその辺は理解してそうだけどな

    3 20/08/24(月)09:31:21 No.721042696

    >今時の子供はスマホ使ってゲームしてるからその辺は理解してそうだけどな 2011年発売のゲーム機なので…

    4 20/08/24(月)09:31:46 No.721042750

    今時ブロック表記のゲームなんてないだろ

    5 20/08/24(月)09:32:43 No.721042859

    えブロックってMBとかを言い換えたとかじゃなかったのか

    6 20/08/24(月)09:32:52 No.721042879

    プレステって15とかだったっけ

    7 20/08/24(月)09:33:02 No.721042898

    まったく面倒な気がしない

    8 20/08/24(月)09:34:52 No.721043111

    他もブロックって単位で表しているなら面倒なことはないのでは?

    9 20/08/24(月)09:35:45 No.721043203

    まぁ何GBの買えばいいのか直感的にわかりづらいってのはそうかもしれない

    10 20/08/24(月)09:44:25 No.721044280

    セーブデータが一個でどれぐらい容量使うのか知らないし

    11 20/08/24(月)09:46:42 No.721044560

    プレステみたいにほとんどのゲームで1個使ってカードに入るのが15個って言うなら分かりやすいと思うけど何千ブロックにもなるとあんまその利点はなくなりそうな気がする でも残り要領がギガで各セーブデータがメガだと単位が変わって分かりにくくなりそうだから単位そろえるって意味はあるのかな

    12 20/08/24(月)09:48:48 No.721044823

    >プレステみたいにほとんどのゲームで1個使って うそを つくな

    13 20/08/24(月)10:08:05 No.721046998

    >>プレステみたいにほとんどのゲームで1個使って >うそを 8割以上は1セーブ1ブロックじゃねえかな 複数はシミュレーションやツクールやよほどややこしいシステムのやつ たまにデータ圧縮するのサボったろってやつもある

    14 20/08/24(月)10:21:38 No.721048598

    3DSの頃はブロックて呼び方使ってる方が珍しかったからな

    15 20/08/24(月)10:31:09 No.721049773

    1ブロック128KB

    16 20/08/24(月)10:33:25 No.721050067

    刻命館は14ブロック使ってたな

    17 20/08/24(月)10:36:06 No.721050415

    スレッドを立てた人によって削除されました また任天堂に楯突いてるのか…

    18 20/08/24(月)10:41:04 No.721051097

    あっそのレスは消すんだ…

    19 20/08/24(月)10:41:07 No.721051109

    >刻命館は14ブロック使ってたな 9だったよ メモカ一枚に1つしかセーブできない上コーヒー淹れられるくらいセーブが長かったね

    20 20/08/24(月)10:41:51 No.721051226

    にん♪しん♪にん♪しん♪にんしんしん♪