虹裏img歴史資料館

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20/08/19(水)00:29:46 はなき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1597764586212.jpg 20/08/19(水)00:29:46 No.719434458

はなきんうぇんずでー

1 <a href="mailto:CHP3P:1236">20/08/19(水)00:33:59</a> [CHP3P:1236] No.719435672

うまみ

2 20/08/19(水)00:38:41 No.719437208

いつたったのかもわからないのにうまみとは!

3 20/08/19(水)00:39:29 No.719437447

前スレで1人抜けたから貼ろうかと思ったらもう客が来ていたのだ

4 20/08/19(水)00:49:39 No.719440465

今完全になんも考えてネールしたわ

5 20/08/19(水)00:49:44 No.719440500

んほ~~~メンメン楽し~~~~~

6 20/08/19(水)00:54:05 No.719441687

リーチキャラに上スマとワイヤーつかみ与えたのは失敗では!?

7 20/08/19(水)00:57:42 No.719442682

密着で強攻撃ガードしてもガーキャンできないのだるいなぁ

8 20/08/19(水)00:59:10 No.719443042

そもそも姿勢からしてガーキャン決まらないから考えを捨てるべきだった事に気づく

9 20/08/19(水)01:04:21 No.719444372

麺の事なら言っちゃなんだがDLCキャラだし意図して作ってるんじゃないかな… あえて弱点にしてる勇者のMPと師の遅さ以外は基本対応に困る場面が無いような調整だと思う

10 20/08/19(水)01:05:11 No.719444556

近接キャラで頭が湯だったので考えなくていいキャラ使おう

11 20/08/19(水)01:05:41 No.719444674

もっと煮えたぎりそう

12 20/08/19(水)01:10:04 No.719445668

ワニ楽しいよな俺も好きだよ

13 20/08/19(水)01:14:54 No.719446702

俺もリングでハメれるから好きだよ

14 20/08/19(水)01:16:44 No.719447057

麺相手の復帰は詰んでる奴マジで詰んでるかんな

15 20/08/19(水)01:17:43 No.719447256

>麺相手の復帰は詰んでる奴マジで詰んでるかんな 逆も然りだからそこはおあいこな気もする

16 20/08/19(水)01:17:49 No.719447279

ポケスタの坂も相まって復帰難易度は上がる

17 20/08/19(水)01:19:27 No.719447584

へあをくれ!

18 20/08/19(水)01:20:59 No.719447875

>>麺相手の復帰は詰んでる奴マジで詰んでるかんな >逆も然りだからそこはおあいこな気もする それはないかな…

19 20/08/19(水)01:21:35 No.719448005

>逆も然りだからそこはおあいこな気もする 麺の復帰潰せるキャラと潰されるキャラは別のキャラなんじゃないかい? 麺から見ればおあいこでも潰される側から見たらそうじゃ無いんじゃないのかい? 僕は医者だけど?

20 20/08/19(水)01:23:31 No.719448416

ビット相手とか弓矢でチクってされるだけで死んじゃう

21 20/08/19(水)01:26:09 No.719448908

そーいや強化ドラゴンとボルトで割れるんだった 強飛びにリスクつけたいなー

22 20/08/19(水)01:27:52 No.719449183

パックマンとかクッパみたいに発生早くて前に大きく判定出る空前だとかなーりリスク付けられるんだけどゼルダだと厳しそうではある

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