20/08/14(金)07:49:11 RPGなら... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1597358951844.jpg 20/08/14(金)07:49:11 No.717820691
RPGなら被ダメージの蓄積で与ダメージが割合アップとかありそうな気がする卍解
1 20/08/14(金)07:51:14 No.717820911
割合アップだと硬い敵に無力にならない?
2 20/08/14(金)07:53:40 No.717821159
>割合アップだと硬い敵に無力にならない? ハゲがノイトラにダメージ与えられるとは思えないし…
3 20/08/14(金)07:53:50 No.717821180
与ダメ50%くらいの反動付いてそう
4 20/08/14(金)07:57:16 No.717821582
>割合アップだと硬い敵に無力にならない? ベリーハードとか数値インフレで輝くタイプ インフレ竹刀本編では無能
5 20/08/14(金)08:02:12 No.717822155
ハゲが高難易度で通用するステータス持ってるとは思えないし通常難易度の制限プレイで輝くタイプと見た
6 20/08/14(金)08:06:27 No.717822627
本来単なるスロースターターなところを無理矢理攻撃に使えばチャージ時間短縮できるけどそれやると簡単に壊れて最大値が下がるってちょっと難儀すぎる性能
7 20/08/14(金)08:08:58 No.717822944
DSのSRPGだと卍解すると防御力が下がって攻撃力がガン上がりするっていうマップ兵器白哉の次くらいには強い卍解だった
8 20/08/14(金)09:07:40 No.717830905
普通の格闘戦だと戦闘巧者っぽく見えるんだけど卍解がどうしても残念過ぎる
9 20/08/14(金)09:10:20 No.717831278
壊れたら二度と元に戻らないのに脆いって致命的過ぎる