虹裏img歴史資料館

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20/08/13(木)08:40:21 昔のゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1597275621012.jpg 20/08/13(木)08:40:21 No.717510503

昔のゲームって見返すとこんなにグラ荒かったんだな…って驚くことあるよね

1 20/08/13(木)08:42:44 No.717510833

FF7とかなんだその造形ってなる

2 20/08/13(木)08:48:35 No.717511646

初代KHのソラはすごくなんというかぶちゃい… 2でまあ見事な美少年になったけど

3 20/08/13(木)08:48:59 No.717511706

個人的には昔のテクスチャ一枚で髪っぽく表現してた頃のが今の全部描画するやつより髪の毛はキレイだとおもう

4 20/08/13(木)08:49:50 No.717511817

すげえブス!

5 20/08/13(木)08:53:36 No.717512352

これ同一キャラなの?

6 20/08/13(木)08:54:25 No.717512453

黒人からアジア人になっとるやん

7 20/08/13(木)08:56:27 No.717512730

ガンパレを今の40インチで出力すると 3Dモデルがドットの塊にしか見えないよ

8 20/08/13(木)08:58:00 No.717512962

映画アンジーが演じたから一度アンジー寄りになったのに今こんなんなんだ

9 20/08/13(木)08:59:05 No.717513098

>黒人からアジア人になっとるやん 黒人…?

10 20/08/13(木)09:00:14 No.717513263

ps3当時は実写やんこれ…って思ってたのに見返すと全然すぎる

11 20/08/13(木)09:03:03 No.717513677

PS3今みると酷いもんだよね だいたい7年単位とはいえ進歩すげぇなって思う

12 20/08/13(木)09:05:47 No.717514047

今見るとレジェンドも酷いな

13 20/08/13(木)09:15:57 No.717515536

ドット絵ならブラウン管出力前提のモデルだったりするから液晶で見ちゃうと何だこれってなることはあるがローポリも似たようなことあるんだろうか

14 20/08/13(木)09:16:14 No.717515581

ここまで来ると綺麗に越した事はないな

15 20/08/13(木)09:25:21 No.717516887

>黒人からアジア人になっとるやん 黒人でもアジア人でも無いようだが…

16 20/08/13(木)09:26:00 No.717516975

ドット絵だと一周回ってcool!になる

17 20/08/13(木)09:26:31 No.717517060

FF7とFF10の衝撃は忘れられない

18 20/08/13(木)09:27:01 No.717517134

PS3の作品のHDリマスターって意味ある?って思ってたけど全然違くてビビる

19 20/08/13(木)09:32:18 No.717517890

今はPS4レベルですげーって思うけどPS5出たらまたすげーって思うんだろうな

20 20/08/13(木)09:32:33 No.717517940

>PS3の作品のHDリマスターって意味ある?って思ってたけど全然違くてビビる ダクソ2でも同じこと思ったけどテクスチャの解像度と60fpsで全然違うわ…ってなった

21 20/08/13(木)09:33:27 No.717518068

でも今のララってララっぽくないんだよな…

22 20/08/13(木)09:34:10 No.717518183

アンジョリーナジョリーじゃない人

23 20/08/13(木)09:34:43 No.717518237

いまだにローポリのホラーに囚われている

24 20/08/13(木)09:37:03 No.717518572

ローポリだとベイグラントストーリーがすごいね テクスチャに職人技を感じる

25 20/08/13(木)09:41:45 No.717519227

でも今やってもbioshockとかなにも気にならんぞ

26 20/08/13(木)09:41:52 No.717519253

ポリゴン数食うからあんまりディテール増し増しのデザインを描くなとかデザイナーに注文してた頃を考えると やっぱりマシンスペック上がるのって正義だよな

27 20/08/13(木)09:43:23 No.717519439

現代のCGキャラは髪が脂でベッタベタに見える病に罹った

28 20/08/13(木)09:43:50 No.717519507

>ポリゴン数食うからあんまりディテール増し増しのデザインを描くなとかデザイナーに注文してた頃を考えると >やっぱりマシンスペック上がるのって正義だよな ローポリの美しさもわかってほしい

29 20/08/13(木)09:44:08 No.717519552

>でも今やってもbioshockとかなにも気にならんぞ それはまともな人間が出てこないからでは?

30 20/08/13(木)09:44:41 No.717519637

>ローポリの美しさもわかってほしい それ別にスペック上がっても表現できることだし…

31 20/08/13(木)09:44:49 No.717519660

>現代のCGキャラは髪が脂でベッタベタに見える病に罹った それも大分マシになってきただろ

32 20/08/13(木)09:45:51 No.717519814

必要としてる部分は何かってのとそこでコスト上げてもなって感じはする ゲームソフトの値段はなかなか上げられないし ツールの方も進化してるからあえて古いの使った方大変ではあるだろうから程々で

33 20/08/13(木)09:46:45 No.717519965

違いはわかるけどすげーはなくなっちゃったな 現実にないものの描写はすげーできそう

34 20/08/13(木)09:49:21 No.717520376

グラフィックの進化の角度が緩やかになったのか 単純に自分が歳を取って目が肥えたのかわからん

35 20/08/13(木)09:53:06 No.717520922

歳とともに新鮮さを感じ取りにくくなるのはしょうがないんじゃない 現代のCGならこれぐらい出来るだろうって見切っちゃうから感心はすれど驚きは薄くなっていく

36 20/08/13(木)09:54:05 No.717521070

映画と勝負できるとこにきちゃったから映画の合成見ると新鮮さは薄まるかもね キャラクターは別だろうけど

37 20/08/13(木)09:55:01 No.717521214

バーチャファイターの無印から2の衝撃が今でも忘れられない

38 20/08/13(木)09:55:16 No.717521255

ドットマリオのオーバーオールや帽子やヒゲみたいな性能が足りず描写が難しいところを工夫でなんとかしてそれがそのまま設定に繋がってるのいいよね

39 20/08/13(木)09:55:28 No.717521289

今はこれが思うまま動かせるって方向の感動だよね

40 20/08/13(木)09:55:31 No.717521302

正直PS3あたりからグラの進歩はそこまで目新しさを感じない

41 20/08/13(木)09:56:08 No.717521400

歳関係ないと思う つーか若い子の方がスマホゲー当たり前でグラとか気にしてないと思うよ

42 20/08/13(木)09:56:24 No.717521449

>正直PS3あたりからグラの進歩はそこまで目新しさを感じない それは脳内補正が効きすぎてるだけだよ

43 20/08/13(木)09:56:29 No.717521462

「」は全部歳のせいで解決しようとする悪癖がある

44 20/08/13(木)09:56:35 No.717521481

おじさんだからPS2ぐらいの進化が一番感動した

45 20/08/13(木)09:56:57 No.717521548

性能大して変わらないはずの同ハードの中でも進化していくのはすげぇなって思う 最近ではゴーストオブツシマやって割と感動した

46 20/08/13(木)09:57:25 No.717521624

歳は関係あるんじゃないかなぁ

47 20/08/13(木)09:57:41 No.717521664

エースコンバットゼロの人物見て感動したのだがひょっとしてあれは普通に実写映像だったのかと今思う

48 20/08/13(木)09:58:25 No.717521787

>それは脳内補正が効きすぎてるだけだよ そうでもないけど…

49 20/08/13(木)09:58:50 No.717521842

>バーチャファイターの無印から2の衝撃が今でも忘れられない 実は1の方がすごい事しててまた衝撃受ける奴 2は表情テクスチャのアニメだけど1はポリゴン動かしてんだぜ

50 20/08/13(木)09:58:52 No.717521848

>いまだにローポリのホラーに囚われている ローポリ風ホラーゲームちょくちょく出てるからやっぱりみんな未だに怖いと思ってるし需要あるんだなあってなる

51 20/08/13(木)09:59:00 No.717521865

>それは脳内補正が効きすぎてるだけだよ PS3とPS4の比較とか見てもどっちでもよくね?ってなった

52 20/08/13(木)09:59:04 No.717521877

ポリゴン数自体はPS3の頃と比べて動かすモデルでそこまで増加してる訳じゃないけどテクスチャとして表現できる幅が劇的に上がってるから今のモデルもノーテクスチャにするとビビるくらいローポリ

53 20/08/13(木)09:59:28 No.717521939

PS3とPS4の見分けがつかない人はFCとSFCの区別もつかなそう

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