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    20/08/12(水)22:46:56 No.717416679

    ゾロディバイドに適切なクラスとは

    1 20/08/12(水)22:48:27 No.717417251

    >ゾロディバイドに適切なクラスとは 25までと26からで大分違う

    2 20/08/12(水)22:48:49 No.717417379

    Ph一択すぎる

    3 20/08/12(水)22:49:14 No.717417564

    Hrが適切だと思ってるけどたまに死ぬからどうかな…

    4 20/08/12(水)22:50:15 No.717417952

    最終標的は他のクラスでもいけるけど道中考えるとPhしかないかな…

    5 20/08/12(水)22:50:19 No.717417974

    Etは?

    6 20/08/12(水)22:50:30 No.717418020

    >Etは? Phの次に向いてる

    7 20/08/12(水)22:50:46 No.717418147

    >ゾロ

    8 20/08/12(水)22:50:49 No.717418158

    周回に楽なのはPhとしか

    9 20/08/12(水)22:50:52 No.717418173

    まずロボのケツ狙うのにギメギがいる

    10 20/08/12(水)22:51:09 No.717418291

    >ゾロ ごめん普通にミスした…

    11 20/08/12(水)22:52:13 No.717418706

    むう…三刀流の新クラス…

    12 20/08/12(水)22:52:17 No.717418732

    ディバイドはシフトフェルカーがあまりにも偉大すぎる

    13 20/08/12(水)22:52:42 No.717418897

    >ディバイドはテックステルスチャージがあまりにも偉大すぎる

    14 20/08/12(水)22:53:13 No.717419071

    Te以外なら割と何でも良いんじゃねぇかな… Boもややめどい方か

    15 20/08/12(水)22:53:56 No.717419315

    単体の火力がないクラスは総じて辛いよ

    16 20/08/12(水)22:54:21 No.717419462

    Boはロボのケツ掘りだけは楽しい その他が全部辛い

    17 20/08/12(水)22:55:18 No.717419770

    現状のゲームバランスはGuとBrとBoがなんかぼやーんとしてるけど 別にめちゃくちゃ苦しくてどうにもならないってことはないし 案外バランス良いんじゃないかな

    18 20/08/12(水)22:55:24 No.717419802

    >まずロボのケツ狙うのにギメギがいる 20以下だとぶっちゃけ多少手間取ろうがどうでも良いやって感じだし25だともうケツなんて掘らずに終わらせたりするからな

    19 20/08/12(水)22:55:43 No.717419905

    >Boはロボのケツ掘りだけは楽しい >その他が全部辛い Boだとどうやるの?

    20 20/08/12(水)22:56:05 No.717420043

    Et絡めれば床ペロ率激減するしね

    21 20/08/12(水)22:56:13 No.717420088

    >ゾロ (例のOP)

    22 20/08/12(水)22:56:31 No.717420177

    Brは特に遜色なく強いと思うぞ

    23 20/08/12(水)22:56:44 No.717420251

    サーペンでケツをけりまくる

    24 20/08/12(水)22:56:47 No.717420263

    >現状のゲームバランスはGuとBrとBoがなんかぼやーんとしてるけど Brがぼやーん…?最近触れた?

    25 20/08/12(水)22:56:59 No.717420347

    Guはわかりやすいボスハンターじゃないの Brはオールマイティにクソ強い Boはesでしか知らないごめんなさい

    26 20/08/12(水)22:57:26 No.717420496

    >>ゾロ >(例のOP) きも

    27 20/08/12(水)22:57:26 No.717420498

    >(例のOP) 遠藤正明のアニソンデビュー作はカッコ良すぎる…

    28 20/08/12(水)22:57:31 No.717420519

    Guは今メシアタイムでロボの股間を撃ち続けて22秒討伐だ

    29 20/08/12(水)22:58:00 No.717420679

    >Boだとどうやるの? お前そのブレイクスタンス何のためにあるんだよ

    30 20/08/12(水)22:58:11 No.717420729

    BrはサブPhもサブEtも面白いんだぞー

    31 20/08/12(水)22:59:09 No.717421095

    書き込みをした人によって削除されました

    32 20/08/12(水)22:59:30 No.717421220

    GuとかBrは最大火力が突き抜けてる Phはなんでもできて特に対多数に超強いけど単体火力は他にやや劣る

    33 20/08/12(水)22:59:45 No.717421292

    BrPhは秤を普通に使えるのが面白い あとカウンターに倍率全部乗ったり解式にブレイバーマグとファントムマグの素ステ乗りまくるのいきよね…

    34 20/08/12(水)23:00:37 No.717421611

    今バランスいいからどのクラスも大体強いよ 使いやすさという点でPhかEtが優秀だけど火力最強ってわけではないし

    35 20/08/12(水)23:00:45 No.717421680

    Br刀でエグゼクルにカウンターしまくってると超楽しい

    36 20/08/12(水)23:00:53 No.717421737

    >Phはなんでもできて特に対多数に超強いけど単体火力は他にやや劣る 対多数もSuより強いって言い切れる位強いかと言うとそんなでもない気がする…

    37 20/08/12(水)23:01:44 No.717422032

    Suはそんな多数相手は良くないんだ…良かったらエンドレスであんなに苦しい思いをしていないんだ…

    38 20/08/12(水)23:02:10 No.717422196

    Boはガッツリ触れて無いけど火力足らんのか サブPhで蹴り回していくの強そうだと思ったんだが

    39 20/08/12(水)23:02:14 No.717422219

    >現状のゲームバランスはGuとBrとBoがなんかぼやーんとしてるけど どれも難しいだけで火力充分すぎるやつだ

    40 20/08/12(水)23:02:29 No.717422296

    Phはとにかく何でも無難にこなせるのがのが単純に強い…

    41 20/08/12(水)23:02:44 No.717422389

    クラスバランスはEP3後半の頃レベルにいい調整になってると思う

    42 20/08/12(水)23:03:05 No.717422508

    Phは安全気楽に進められるのがいいんだ…

    43 20/08/12(水)23:03:19 No.717422593

    >Etダブセでエグゼクルにカウンターしまくってると超楽しい

    44 20/08/12(水)23:03:26 No.717422638

    >どれも難しいだけで火力充分すぎるやつだ 大体最近触れて無くてどのPA使えばいいかわからないって奴だろうね…

    45 20/08/12(水)23:03:32 No.717422668

    PhというかPhロッドがとにかく使いやすいのが偉い

    46 20/08/12(水)23:03:57 No.717422815

    Phで一番強いのはチャージ中の無敵だと思う

    47 20/08/12(水)23:03:57 No.717422818

    達人はどのクラスにも存在するみたいなところある

    48 20/08/12(水)23:04:22 No.717422973

    これで使い道少ないPAとテクに何か入ればと思うがモーションからしてダメだなってのも多いからな…

    49 20/08/12(水)23:04:29 No.717423015

    Brでやってるな 移動はテッセンだのアサギリあるしロボ戦はカウンター楽しいしカタコンで死ににくいし

    50 20/08/12(水)23:04:51 No.717423143

    Phで一番強いのはカウンターとカウンター弾の発射が別なことだと個人的には思ってる

    51 20/08/12(水)23:04:54 No.717423167

    >これで使い道少ないPAとテクに何か入ればと思うがモーションからしてダメだなってのも多いからな… 結構やってるが…

    52 20/08/12(水)23:05:16 No.717423295

    Phは大ボスだとイルグラ連打でいいの?

    53 20/08/12(水)23:05:30 No.717423376

    Phはロッドが万能でライフルがロッドのサポート兼サブ武装として何かと便利だから隙がない カタナも強いっちゃ強いんだけどロッドとライフルに比べるとな

    54 20/08/12(水)23:05:33 No.717423394

    Brやってて思うのがやっぱりバリスタずりいなって… 単体版が癖あるけど強すぎる…

    55 20/08/12(水)23:06:06 No.717423572

    >カタナも強いっちゃ強いんだけどロッドとライフルに比べるとな カタナだけ難易度高すぎる!

    56 20/08/12(水)23:06:07 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717423577

    スレッドを立てた人によって削除されました >結構やってるが… エアプかよ この使い道のない変なPA出ちゃうの何とかしてくださいよぉ!

    57 20/08/12(水)23:06:13 No.717423605

    >Suはそんな多数相手は良くないんだ…良かったらエンドレスであんなに苦しい思いをしていないんだ… あれフォロナーまでは格下狩り勝負だったりゲノンの差だったりが悪かったりしない? そもそもそんなに強敵相手にガチる事無いって言われるとそうでも有るけど…

    58 20/08/12(水)23:06:14 No.717423620

    >Phはロッドが万能でライフルがロッドのサポート兼サブ武装として何かと便利だから隙がない >カタナも強いっちゃ強いんだけどロッドとライフルに比べるとな ロッドとライフルのおかげでファレグ倒せたしな…本当に強い

    59 20/08/12(水)23:06:34 No.717423729

    >結構やってるが… やってはいるけど足りなく感じる 後継の方なんか特にPAバランスいいのは分かってるよ

    60 20/08/12(水)23:06:37 No.717423743

    テク使えてPAも便利なPhロッドが使い易過ぎる…

    61 20/08/12(水)23:06:45 No.717423779

    使い道のないPAなら装備しなければいいのでは…?

    62 20/08/12(水)23:06:50 No.717423802

    >Phは大ボスだとイルグラ連打でいいの? 基本はそれでいい イルグラで狙いづらい場合はラバータ>起爆とかも

    63 20/08/12(水)23:07:18 No.717423964

    >この使い道のない変なPA出ちゃうの何とかしてくださいよぉ! なんというか馬鹿にしたい気持ちしか感じしかしないけどバレスコ零式ってかなり使うPAじゃん…

    64 20/08/12(水)23:07:25 No.717424008

    解式がクエによって腐ったり腐らなかったりするのがちょっとなんとも言えない

    65 20/08/12(水)23:07:26 No.717424014

    >Phは大ボスだとイルグラ連打でいいの? だいたいイルグラが楽で強い ゴリラでダメージ測ってみるのもいいぞ

    66 20/08/12(水)23:07:35 No.717424071

    書き込みをした人によって削除されました

    67 20/08/12(水)23:07:37 No.717424088

    バリスタは火力オンリーの弓の最後のパーツだからな… 便利極まりない

    68 20/08/12(水)23:07:40 No.717424110

    シバポーズ2エロ過ぎひん?

    69 20/08/12(水)23:08:07 No.717424279

    >シバポーズ2エロ過ぎひん? 変なポーズもあって隙がない

    70 20/08/12(水)23:08:14 No.717424317

    >バリスタは火力オンリーの弓の最後のパーツだからな… >便利極まりない 足りない前面放射型火力と座標火力を得たからな…

    71 20/08/12(水)23:08:29 No.717424408

    腐ってるPAが結構残ってるのは分かる デコイとか火炎放射とかゴルフスイングとか

    72 20/08/12(水)23:08:31 No.717424415

    >バリスタは火力オンリーの弓の最後のパーツだからな… >便利極まりない 逆に火力で言ったらペネ撃ってた方が強いってのが地力の高さを感じる PP食わない分は考慮しない物とする

    73 20/08/12(水)23:08:41 No.717424468

    >腐ってるPAが結構残ってるのは分かる >デコイとか火炎放射とかゴルフスイングとか ランチャー…

    74 20/08/12(水)23:08:45 No.717424488

    >テク使えてPAも便利なPhロッドが使い易過ぎる… ボス戦も雑魚殲滅もどっちにも適したテクがサクサク出る上に無敵時間も付けちゃう!は加莫ってなるなった PAもフェルカーがカカシ相手に最適解すぎる性能だからズルい

    75 20/08/12(水)23:08:50 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717424518

    スレッドを立てた人によって削除されました バレスコ使うとかGuエアプじゃん

    76 20/08/12(水)23:08:59 No.717424566

    バリスタは単体版の癖の強さまで含めてゲージ1感がある もしグランツみたいに追従してたらゲージ2だったと思う

    77 20/08/12(水)23:09:20 No.717424697

    Brと言えばずっとカタナ握ってても解式ゲージって溜まるの?発射用の弓作った方がいいのかな...

    78 20/08/12(水)23:09:32 No.717424762

    >>テク使えてPAも便利なPhロッドが使い易過ぎる… >ボス戦も雑魚殲滅もどっちにも適したテクがサクサク出る上に無敵時間も付けちゃう!は加莫ってなるなった >PAもフェルカーがカカシ相手に最適解すぎる性能だからズルい シフトフェルカーも場合によっては使い道あるというかリバガンスラ因子でもりもり回復するリジェネになるしな…

    79 20/08/12(水)23:09:33 No.717424769

    今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ?

    80 20/08/12(水)23:09:35 No.717424779

    BrEtでエクゼクルくんとだけ戦いたい…

    81 20/08/12(水)23:09:36 No.717424789

    ちなみにバレスコは現環境ではどうしても当てにくい場合のチェイン〆に使うこともあるPAでございますそうでなくても安定して頭に入るので割と強い あとヒルスタも今は使うよ

    82 20/08/12(水)23:09:38 No.717424800

    正直使えるPAの数は武器パレット一個に収まって欲しいという思いもある

    83 20/08/12(水)23:09:43 No.717424835

    >デコイとか火炎放射とかゴルフスイングとか ランチャーのそれらはそもそもネタ枠というか…

    84 20/08/12(水)23:10:02 No.717424921

    あれ完全定点追従だったらやりすぎもいいところだね 丁度良かったんだろうな

    85 20/08/12(水)23:10:08 No.717424946

    原初の闇来るまでやる事ねぇ 9月まで何も無い…

    86 20/08/12(水)23:10:14 No.717424981

    >正直使えるPAの数は武器パレット一個に収まって欲しいという思いもある ガチでソード使おうとしたらサブパレにも侵食するところあるな確かに…

    87 20/08/12(水)23:10:15 No.717424989

    >Brと言えばずっとカタナ握ってても解式ゲージって溜まるの?発射用の弓作った方がいいのかな... 貯まるしBrPhでもクヴェレ弓だけでも持っとけと言われる理由だ

    88 20/08/12(水)23:10:27 No.717425053

    >今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブEtだと弓特化 サブPhだと刀メイン解式で弓ってとこだろうね

    89 20/08/12(水)23:10:39 No.717425114

    >今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブPhでカタナ持つかサブEtで弓持つかくらいのイメージになった

    90 20/08/12(水)23:10:55 No.717425210

    >今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブクラスによるかと

    91 20/08/12(水)23:10:59 No.717425238

    というか今のGuは捨てるPAが一つもない

    92 20/08/12(水)23:11:12 No.717425294

    >貯まるしBrPhでもクヴェレ弓だけでも持っとけと言われる理由だ サンキュー! 興味あるのはカタナだけどせっかくだから弱体中に作ってしまおう...

    93 20/08/12(水)23:11:14 No.717425304

    >正直使えるPAの数は武器パレット一個に収まって欲しいという思いもある 持ち替えめんどくさいのは確かだしな…

    94 20/08/12(水)23:11:20 No.717425339

    >原初の闇来るまでやる事ねぇ >9月まで何も無い… お洒落なガンスラ掘って売りつけようぜ!

    95 20/08/12(水)23:11:21 No.717425345

    今のバレスコ零はエグゼクル君のアナルやキンタマーニを潰すチェインフィニッシュに使ったりするので 一時期よりは運用できる環境多いよ

    96 20/08/12(水)23:11:26 No.717425379

    ランチャーはディバイン零式だけあれば戦える

    97 20/08/12(水)23:11:35 No.717425432

    >今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブでどっちかをメインにする感じだPhはカタナでEtは弓 動くことに関してはカタナがどうしても便利だからレイド以外はEtでもそこそこカタナ握るけどね

    98 20/08/12(水)23:11:58 No.717425578

    BrHuってもう流行ってないの!?

    99 20/08/12(水)23:12:22 No.717425730

    >ランチャーはディバイン零式だけあれば戦える ロデオ零も使うわい

    100 20/08/12(水)23:12:31 No.717425783

    セイムアーツペネは暴力すぎる

    101 20/08/12(水)23:12:45 No.717425872

    >お洒落なガンスラ掘って売りつけようぜ! そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ

    102 20/08/12(水)23:13:10 No.717426035

    書き込みをした人によって削除されました

    103 20/08/12(水)23:13:10 No.717426037

    >BrHuってもう流行ってないの!? 耐久力不安なら出すかな… 後BrPhは紙防御だぞ

    104 20/08/12(水)23:13:17 No.717426071

    上級クラスの挙動になれた後基本クラス使うとやっぱつれぇわ…

    105 20/08/12(水)23:13:23 No.717426104

    >BrHuってもう流行ってないの!? EtやPhに対する利点が少ないが文句を言われるほど弱くもないって感じかな イメージとしては両立

    106 20/08/12(水)23:13:30 No.717426136

    >>お洒落なガンスラ掘って売りつけようぜ! >そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ 否定しかできんのかお前は

    107 20/08/12(水)23:13:34 No.717426160

    >そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ シャットラウンダーとかバウカーディンとか

    108 20/08/12(水)23:13:34 No.717426164

    ビターソングはスラッシュモードは完璧だけど ガンモードがな…

    109 20/08/12(水)23:14:02 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717426327

    スレッドを立てた人によって削除されました >上級クラスの挙動になれた後基本クラス使うとやっぱつれぇわ… 言えたじゃねえか 正直なんでモーション改善しないのかわからん

    110 20/08/12(水)23:14:14 No.717426397

    >シャットラウンダー モナドみたいな奴!

    111 20/08/12(水)23:14:21 No.717426434

    ガンスラはかっこいい奴いっぱいあるから… ガンスラというだけであんまり見向きされてこなかっただけで…

    112 20/08/12(水)23:14:23 No.717426445

    >そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ サーハリング・ネグリングですら割といいお値段してるよ

    113 20/08/12(水)23:14:25 No.717426464

    なんでってNGS作ってんからでしょ

    114 20/08/12(水)23:14:33 No.717426508

    HuEtなんて動かないでいいけど…

    115 20/08/12(水)23:14:54 No.717426632

    BrEtがBrなら一番火力が出る感じなのかな

    116 20/08/12(水)23:14:57 No.717426649

    >BrHuってもう流行ってないの!? 打撃クラスのサブにPhEtって選択肢が出来たからとりあえず困ったらHuって流れはなくなったと思う そういえばアニメのイツキくんはHuBrだったな…

    117 20/08/12(水)23:14:59 No.717426659

    >>シャットラウンダー >モナドみたいな奴! 銃モードと剣モード逆だったらなー

    118 20/08/12(水)23:15:02 No.717426678

    FoEtは割とオールラウンドに強い ディバイドはロボが苦しいが

    119 20/08/12(水)23:15:07 No.717426706

    >ビターソングはスラッシュモードは完璧だけど >ガンモードがな… ガンモード思い出せないからwiki見てきたらスラッシュモードのSSしかねえ!

    120 20/08/12(水)23:15:20 No.717426771

    >持ち替えめんどくさいのは確かだしな… テンキー使おうぜ!

    121 20/08/12(水)23:15:36 No.717426875

    >ディバイドはロボが苦しいが 相手の攻撃ガードしながらギメギ撃つだけな感じな気もする

    122 20/08/12(水)23:15:46 No.717426942

    >正直なんでモーション改善しないのかわからん 新クラス作った方がはやい

    123 20/08/12(水)23:15:49 No.717426962

    >BrEtがBrなら一番火力が出る感じなのかな 刀と弓両立するならだ ちなみに弓の火力一点に絞ると未だにBrRaで弱点殴るになるけどピーキーすぎる

    124 20/08/12(水)23:15:53 No.717426996

    FoTeの安定感がやっぱり好き 動き重たいしチャージ遅いけどそれが魔法職って感じ

    125 20/08/12(水)23:15:54 No.717427003

    サブPhはすぐ床舐めるから俺には扱えなかった

    126 20/08/12(水)23:15:55 No.717427010

    >持ち替えめんどくさいのは確かだしな… 英雄「やれやれ…」

    127 20/08/12(水)23:16:13 No.717427103

    FoEtの場合ロボにはギメギよりギゾの方がダメージが出るので注意 スキルと倍率の関係でそうなってしまう

    128 20/08/12(水)23:16:17 No.717427118

    NGSに快適な新強化システムが来るという願望の下で武器強化スルーしてひたすら素材売ってアクセとロビアク買い集めるね…

    129 20/08/12(水)23:16:21 No.717427140

    クラス寿命約1年だからなぁLu Luで残りのPSO2を俺TUEEEEしてくださいみたいな感じ NGSにも最初からガンスラあってLuがNGSお試しクラスとかならやる意味もあるんだけどね 逆にLuを前提にするとインフレが怖いからそれも難しい

    130 20/08/12(水)23:16:21 No.717427146

    俺のおすすめガンスラはピュアルサード!

    131 20/08/12(水)23:16:24 No.717427163

    >テンキー使おうぜ! 使ってるけど使わずに済むならそっちのが楽じゃん?

    132 20/08/12(水)23:16:50 No.717427306

    >BrEtがBrなら一番火力が出る感じなのかな 瞬間的にはHuのが出た様な…どうだったかな… とりあえずPP周りの動きやすさがダンチなんで総合的にはEtのが出ると思うよ

    133 20/08/12(水)23:16:57 No.717427335

    昔はハーフ乙女にずっと頼りきりだったの思い出した というか近接は乙女前提の敵の火力だったような気もしてきた

    134 20/08/12(水)23:17:03 No.717427378

    FoTeもFoEtも使い分けれてちょうどいい感じだと思う

    135 20/08/12(水)23:17:08 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717427407

    スレッドを立てた人によって削除されました >Luで残りのPSO2を俺TUEEEEしてくださいみたいな感じ >NGSにも最初からガンスラあってLuがNGSお試しクラスとかならやる意味もあるんだけどね >逆にLuを前提にするとインフレが怖いからそれも難しい ルーサーオンラインになってNGへの移住進めてきそう

    136 20/08/12(水)23:17:09 No.717427414

    ラスターで手元に転がってるダスクガンスラが日の目を見たりしないだろうか 火力の部分で落ち目だろうけど…

    137 20/08/12(水)23:17:17 No.717427457

    ごめんRaだった

    138 20/08/12(水)23:17:22 No.717427481

    FoEtはギゾって言い換えてもいいかもしれない 複合も使うから違うかもしれない

    139 20/08/12(水)23:17:31 No.717427527

    >>正直なんでモーション改善しないのかわからん >新クラス作った方がはやい Huの要望がBrに集約された時からPSO2はずっとそうだった

    140 20/08/12(水)23:17:36 No.717427570

    強化というか今の特殊付がわかりにくさの極みだから…

    141 20/08/12(水)23:17:38 No.717427579

    リバソードあたり作ったらHuEt楽しめるかな?

    142 20/08/12(水)23:17:45 No.717427619

    >NGSに快適な新強化システムが来るという願望の下で武器強化スルーしてひたすら素材売ってアクセとロビアク買い集めるね… というかPSO2の武器がNGSでもバリバリ使えたらちょっと…ってなるしなぁ

    143 20/08/12(水)23:17:48 No.717427644

    >ルーサーオンラインになってNGへの移住進めてきそう 全知を得るのか

    144 20/08/12(水)23:17:56 No.717427703

    NGS始まったらこっちが終わるわけでもないし最終的に一強の環境になんてするかな

    145 20/08/12(水)23:18:07 No.717427757

    Foは育成中Phでやってたけど最終的にはTeに転職しないとだめなんです…?

    146 20/08/12(水)23:18:08 No.717427761

    ずっとPhやってたせいでサブPhの時に敵前でテクチャージし始めて死ぬ死んだ

    147 20/08/12(水)23:18:18 No.717427817

    >サブPhはすぐ床舐めるから俺には扱えなかった TeはなんだかんだTeHuで補助撒きながらゴリラするのが楽で…

    148 20/08/12(水)23:18:19 No.717427819

    >全知を得るのか 安藤=アカシックレコード=全知!

    149 20/08/12(水)23:18:19 No.717427822

    Luは来てみて火力を見ないとわからん… 動きの軽さだけならHrと変わんない位だし

    150 20/08/12(水)23:18:24 No.717427860

    >リバソードあたり作ったらHuEt楽しめるかな? 正直Huが楽しめない人はどうあがいても楽しめない 俺には無理だった

    151 20/08/12(水)23:18:49 No.717427993

    Luは吉岡ちゃんが射撃5100リバレイトであのダメージ量っていうと そこまでぶっ飛んだ単発ダメージはないかな…

    152 20/08/12(水)23:18:49 No.717428000

    >というかPSO2の武器がNGSでもバリバリ使えたらちょっと…ってなるしなぁ 武器は持っていけるけどステータスがNGSに最適化されるからいわゆる見た目だけ初期装備だと思う

    153 20/08/12(水)23:18:50 No.717428006

    無限ペネでもりもりゲージ溜まって敵が動き止めようもんなら喰らえ5連バリスタ!するのが超楽しいBrEt

    154 20/08/12(水)23:18:54 No.717428032

    Luをルーサーと呼んだか…

    155 20/08/12(水)23:19:23 No.717428207

    ラスターは今見てもPP回復と範囲方面に弱そうな気はしている

    156 20/08/12(水)23:19:32 No.717428267

    >俺のおすすめガンスラはピュアルサード! 蒸気武器いいよね…

    157 20/08/12(水)23:19:34 No.717428271

    >Luをルーサーと呼んだか… Lutherだから間違っちゃいない

    158 20/08/12(水)23:19:39 No.717428297

    安藤の能力は過去移動だしニュージェネ移行安藤はやっぱり1000年後の世界でコールドスリープから解凍された感じなのかな

    159 20/08/12(水)23:19:44 No.717428327

    >Luは吉岡ちゃんが射撃5100リバレイトであのダメージ量っていうと >そこまでぶっ飛んだ単発ダメージはないかな… とにかく数で勝負みたいな感じあるよね

    160 20/08/12(水)23:19:54 No.717428385

    BrEtはデフォで胆力付いてるのがちょっと反則すぎる…

    161 20/08/12(水)23:19:55 No.717428389

    NGSにもルーサーは出没するんだろうな

    162 20/08/12(水)23:20:03 No.717428446

    弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる?

    163 20/08/12(水)23:20:10 No.717428487

    状況がまちまちだから一概には言えないけど弓BrEtで棒立ちベア20秒チャレンジなら1000万ダメージも現実的な範囲になったから弱いとは全く思ってない

    164 20/08/12(水)23:20:17 No.717428524

    そうかもしれない そうじゃないかもしれない

    165 20/08/12(水)23:20:28 No.717428606

    >NGSにもルーサーは出没するんだろうな マッチョマールーみたいな化石も開始初期には復活しそう

    166 20/08/12(水)23:20:28 No.717428607

    >弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? 動いたら当たらない

    167 20/08/12(水)23:20:29 No.717428609

    >Foは育成中Phでやってたけど最終的にはTeに転職しないとだめなんです…? FoPhダメってほどじゃないけどまあFoTeとFoEtが主流かな

    168 20/08/12(水)23:20:42 No.717428687

    >安藤の能力は過去移動だしニュージェネ移行安藤はやっぱり1000年後の世界でコールドスリープから解凍された感じなのかな 大丈夫?マトイも近くにコールドスリープされてない?

    169 20/08/12(水)23:20:45 No.717428708

    >ラスターは今見てもPP回復と範囲方面に弱そうな気はしている ロードマップ見ると少人数およびソロコンテンツを充実させていくから その方面の出番じゃないんじゃないかなLu http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/ 新エクストリームクエスト追加 ディバイドクエスト拡張 高難度ソロクエスト追加

    170 20/08/12(水)23:20:45 No.717428710

    >弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? 攻撃した最後の方の座標を参照にする攻撃 当然外れるのでそれ込でゲージ消費1だ

    171 20/08/12(水)23:20:46 No.717428718

    >弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? 移動座標入力なしで座標攻撃 移動座標入力ありで前方扇状拡散攻撃

    172 20/08/12(水)23:21:02 No.717428799

    バリスタ単体版はギメギと同じ挙動と覚えておけばいいぞ

    173 20/08/12(水)23:21:09 No.717428852

    FoEtはギゾンデ中心にイルゾンやゾンデ零式、あとタリス用意できるなら急速ゾンディがあると面白いよ

    174 20/08/12(水)23:21:23 No.717428915

    >動いたら当たらない まーじかペルソナが発狂したらとりあえず撃つか感覚で撃ってたけどカス当たりしてたのかな

    175 20/08/12(水)23:21:24 No.717428921

    >弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? いや一定時間後確定してちゅどーんだ 高速には付いてけない

    176 20/08/12(水)23:21:36 No.717429001

    NGSでペットがどうなるのかだけが心配ですよ私は マロメロ抱っことかヒリを肩に乗せる位出来る様になっていたら嬉しいです…

    177 20/08/12(水)23:21:41 No.717429044

    >マッチョマールーみたいな化石も開始初期には復活しそう 懐かしすぎてダメだった いたなそんなの…

    178 20/08/12(水)23:21:58 No.717429136

    自己回復自己バフエネミーに状態異常が単体で使い分けたらできると考えたらソロで猛威を振るいそうではある

    179 20/08/12(水)23:22:06 No.717429172

    グランツみたいな命中精度だったらゲージ1消費じゃ許されないからな…

    180 20/08/12(水)23:22:08 No.717429186

    >まーじかペルソナが発狂したらとりあえず撃つか感覚で撃ってたけどカス当たりしてたのかな 感覚としては威力カスタムのギメギド エネミーの座標が固定されてる時に使うもの

    181 20/08/12(水)23:22:39 No.717429352

    職も現状多いのでNGSに全部実装しなくてもいいかなって思ってる

    182 20/08/12(水)23:23:00 No.717429480

    確定と思われたグランツですらまれに他の部位に吸われる夫妻の頭よ…

    183 20/08/12(水)23:23:21 No.717429618

    >職も現状多いのでNGSに全部実装しなくてもいいかなって思ってる というかクラスなくして武器の熟練度で良いよ

    184 20/08/12(水)23:23:31 No.717429663

    OPのライフル持ち換えからプレイ画面以降とかやってるんで職システム自体に疑いは持ってる でもサモナー大改造は是非見てみたいんだよな

    185 20/08/12(水)23:23:32 No.717429669

    バリスタはアンガの耐性とかマスカレのバリアも貫通するのがえらい 後者は特にディバイドで良い仕事する

    186 20/08/12(水)23:23:33 No.717429679

    確かオメガってアカシックレコードの記憶で安藤はアカシックレコードそのものなんだよね?ということはオメガって安藤荘の成れの果てだったりするのかな…

    187 20/08/12(水)23:23:49 No.717429754

    >確定と思われたグランツですらまれに他の部位に吸われる夫妻の頭よ… あいつらロックオンボムすら胴体に吸われてない?

    188 20/08/12(水)23:23:52 No.717429774

    ラスターのボタン押しっぱコンボは良いと思った 操作覚えるの面倒だからああいうのNGSにも普及して欲しい 最近の格闘ゲームでもある機能で大雑把にそれっぽく戦える 極めると相手にならないけど導入としては素晴らしい

    189 20/08/12(水)23:23:59 No.717429805

    正直レベリングも撤廃してほしかった

    190 20/08/12(水)23:24:07 No.717429856

    >Foは育成中Phでやってたけど最終的にはTeに転職しないとだめなんです…? Fo一本で行くのならFoTe要ると思うけど Foも使うよくらいなら炎氷雷刺さるとこならFoPhのが強いのでクエスト選んで使えばいい

    191 20/08/12(水)23:24:08 No.717429863

    >確かオメガってアカシックレコードの記憶で安藤はアカシックレコードそのものなんだよね?ということはオメガって安藤荘の成れの果てだったりするのかな… アカシックレコードの夢です…

    192 20/08/12(水)23:24:08 No.717429865

    サブクラスなくなってHuFiで1個のクラスみたいになったりするかもしれない

    193 20/08/12(水)23:24:34 No.717430042

    >正直レベリングも撤廃してほしかった 最上位に合わせるしかないならレベル取っ払ってくれた方が良かったんだけど PSO2だからなぁ…

    194 20/08/12(水)23:24:51 No.717430130

    >操作覚えるの面倒だからああいうのNGSにも普及して欲しい ライト層向けのテストでNGS用だと思うから多分来るんじゃないかな

    195 20/08/12(水)23:25:20 No.717430306

    かんたんPAコンボは確実にNGSのβだろうよ

    196 20/08/12(水)23:26:14 No.717430617

    なんとなくヒでNA検索かけたらあっちは今ペルソナコラボなのか TSキタローとかいい趣味してんな

    197 20/08/12(水)23:26:25 No.717430657

    >>職も現状多いのでNGSに全部実装しなくてもいいかなって思ってる >というかクラスなくして武器の熟練度で良いよ 残念なことにクラス概念は継続される http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/ 『PSO2:NGS』において、該当武器を使用可能なクラスが未配信の場合、対象となるクラスが配信されるまで、『PSO2:NGS』で武器を使用することはできません。 これ見るとPSO2の武器が全部使えるようになるまで時間がかかるとしか読み取れない 新武器が無さそうなのがちょっと悲しい

    198 20/08/12(水)23:26:43 No.717430753

    人工生命作り上げたら深遠の入れ物に出来るほどの器が出来上がって 全知求めてシオン真似て造ったはいいものの飽きて放置したモノが最終的にアカシックレコードになった男ルーサー

    199 20/08/12(水)23:27:06 No.717430874

    >FoEtは割とオールラウンドに強い あまりにもタンクメイジすぎる ほんと雑に強い FoTe比でクリ率が30%高いので きちんとクリ盛ってなくてSOPに妙撃入ってたりすると 光テクでも肉薄しちまうんだ

    200 20/08/12(水)23:27:10 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717430893

    削除依頼によって隔離されました >http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/ >『PSO2:NGS』において、該当武器を使用可能なクラスが未配信の場合、対象となるクラスが配信されるまで、『PSO2:NGS』で武器を使用することはできません。 >これ見るとPSO2の武器が全部使えるようになるまで時間がかかるとしか読み取れない >新武器が無さそうなのがちょっと悲しい うーわマジ要らねえわまだハゲが居座ってんのか

    201 20/08/12(水)23:27:30 No.717431029

    >なんとなくヒでNA検索かけたらあっちは今ペルソナコラボなのか >TSキタローとかいい趣味してんな 実はもうNAとかいうのすらなくなってあっちグローバル版になってたりする

    202 20/08/12(水)23:27:36 No.717431067

    ステイとムーブアーツも一つの武器種に通常後継PA詰め込む仕様のお試しかなぁとか

    203 20/08/12(水)23:27:48 No.717431141

    FoEtも周回するようなクエでとても強いけどPPをどうにかする算段が付いてから始めて動かせる構成だからね

    204 20/08/12(水)23:28:16 No.717431316

    クラスの概念はあるとしてPSO2と全く同じクラスが実装されるとは書いてないから色々想像が捗る

    205 20/08/12(水)23:28:20 No.717431336

    またウンコマン出てきてんのか

    206 20/08/12(水)23:28:22 No.717431345

    案の定古すぎる知識で喋ってて駄目だった

    207 20/08/12(水)23:28:40 No.717431467

    クラスって言ってもPSO2と全く同じとは限らないし多分替えてくるからそんな気にせんでも

    208 20/08/12(水)23:28:42 No.717431486

    ルーサーってガチ勘違いしてたのか…

    209 20/08/12(水)23:28:59 No.717431576

    要らないのはお前だすぎる はいはい追いdel

    210 20/08/12(水)23:29:28 No.717431726

    >ルーサーってガチ勘違いしてたのか… あー!ステーションプラス見てないからラスター知らなかったのか! だっせ!

    211 20/08/12(水)23:29:30 No.717431739

    ID見るととにかく横から入って文句言い続けてんなこいつ…

    212 20/08/12(水)23:29:57 No.717431896

    >クラスって言ってもPSO2と全く同じとは限らないし多分替えてくるからそんな気にせんでも でもPSO2の武器多すぎない?特に近接 増えすぎてるところがあるからいくつか最適化して欲しい 調整が大変になるのは目に見えてるし

    213 20/08/12(水)23:30:25 No.717432041

    もうやってもないゲームに粘着するのってマジで理解できない 趣味なり熱中できるものなりプラスの感情を向けられるものを何一つ持ってないんだろうか

    214 20/08/12(水)23:30:55 No.717432195

    アッシュくんがARに持ち替えてるのは 海外向けにソードだけじゃなく銃もあるよってアピールな気がしてきた 外人銃大好きって言ってたし

    215 20/08/12(水)23:31:01 No.717432217

    >でもPSO2の武器多すぎない?特に近接 ゴード・プラム素材のニアだけやたら増えるね…

    216 20/08/12(水)23:31:09 No.717432275

    タクトというかペットというかはどうNGSに行くんだろう…

    217 20/08/12(水)23:31:43 No.717432491

    最初からHrやPhみたいに一通り遠近法撃使い分けできる万能クラスなんじゃないかなと思う

    218 20/08/12(水)23:32:04 No.717432598

    ペットは改良するなら共闘感増やすとかかなぁ 一番読めない武器だ

    219 20/08/12(水)23:32:04 No.717432602

    ごも君に向けてはRaかBrちょっと用意してみたいところ ピアとペネが狂ったヒット数になってて楽しそう

    220 20/08/12(水)23:32:13 No.717432646

    >アッシュくんがARに持ち替えてるのは >海外向けにソードだけじゃなく銃もあるよってアピールな気がしてきた >外人銃大好きって言ってたし というかアッシュ君だけでソード、ライフル、ロッドやってるからずっと複合クラスで良いと思う Hr、Ph、Etみたいに

    221 20/08/12(水)23:32:41 No.717432796

    >ペットは改良するなら共闘感増やすとかかなぁ >一番読めない武器だ 一緒に並んで敵を交互に胴上げするようなバトルする?

    222 20/08/12(水)23:32:53 No.717432853

    >最初からHrやPhみたいに一通り遠近法撃使い分けできる万能クラスなんじゃないかなと思う 1000年後感あっていいよねそれも

    223 20/08/12(水)23:32:59 No.717432877

    ペットは独自の育成要素をなんとか

    224 20/08/12(水)23:33:40 No.717433128

    高空ジャンプからペットをグミ撃ちして爆撃する感じでひとつ

    225 20/08/12(水)23:33:42 No.717433139

    ケモナーのタクトはともかくペットは本当にどうなるんだろうな モデル増やしてるしPSO2だけで使い捨てはないだろうから引き継がれるんだろうけど新システムだとどんな扱いになるのか予想できない

    226 20/08/12(水)23:33:56 No.717433230

    大事に育てたサポパ持っていけないかな… サポパってコンテンツ遊んでる人「」でも多くなさそうだけど…

    227 20/08/12(水)23:33:57 No.717433238

    su4120575.jpg マイルーム設置コストが満杯になってしまった

    228 20/08/12(水)23:34:14 No.717433343

    >ペットは改良するなら共闘感増やすとかかなぁ >一番読めない武器だ ダッシュパネルキックとペット通常攻撃が合体攻撃感あって好きだった

    229 20/08/12(水)23:34:33 No.717433432

    >でもPSO2の武器多すぎない?特に近接 ガワだけ似てるようなのは統合するくらいするんじゃないかね

    230 20/08/12(水)23:34:34 No.717433437

    FoPhは今はVR防衛なんかが相性いいかなって思う サッカーしまくる状況になってもまったく息切れせずに それなりの威力の複合をほいほい回せる

    231 20/08/12(水)23:34:44 No.717433509

    ペットはタガミぐらいの大きさにして乗れるようにしてですね…

    232 20/08/12(水)23:34:47 No.717433522

    >NGSにもルーサーは出没するんだろうな オラクルにマガシいるしそこは避けられんだろう

    233 20/08/12(水)23:34:51 No.717433546

    合体して戦うスタイルにしようポケモンかなんかであったよね

    234 20/08/12(水)23:34:57 No.717433574

    ペットはビットみたいな扱いになるかお前に相応しいソイルは決まったになるかもしれないし

    235 20/08/12(水)23:35:06 No.717433617

    スキル周りもどうなるんだろうね 振り直しが自由にできるようになるといいなあ マイセット枠追加にお金取ってもいいからさ

    236 20/08/12(水)23:35:08 No.717433631

    >合体して戦うスタイルにしようポケモンかなんかであったよね ゼクロムに…!

    237 20/08/12(水)23:35:21 No.717433704

    >ガワだけ似てるようなのは統合するくらいするんじゃないかね それやると引き継げないじゃん!

    238 20/08/12(水)23:35:31 No.717433758

    ゼクロムに…!

    239 20/08/12(水)23:35:52 No.717433883

    ついに双剣と双小剣が一緒になるのか…

    240 20/08/12(水)23:36:04 No.717433950

    息切れしないっつっても今ゲノンあるからなぁ あの武器ズルすぎるわ!

    241 20/08/12(水)23:36:07 No.717433971

    >NGSにもルーサーは出没するんだろうな ニュマ男の8割がルーサーだと言われているからな…

    242 20/08/12(水)23:36:11 No.717433990

    >大事に育てたサポパ持っていけないかな… >サポパってコンテンツ遊んでる人「」でも多くなさそうだけど… オートワード自分で作れてたらもっと使ってたかなー 今や派遣にも出してない コンソールも部屋から消えてしまった

    243 20/08/12(水)23:36:20 No.717434036

    来てくれ…メイン盾!

    244 20/08/12(水)23:36:25 No.717434063

    TダガーとDB混ぜて順手持ちと逆手持ち混ぜながら戦えるようになった楽しそうだなとちょっと思った

    245 20/08/12(水)23:36:27 No.717434078

    DSDBを統合してくれ分離してDBくっつけてDSとかしたい

    246 20/08/12(水)23:36:29 No.717434089

    『PSO2:NGS』のゲームシステムにおけるマグは、パラメーターや戦闘を補助する機能はございませんが、『PSO2』で使用した進化デバイスの情報は共有されます。 マグ見た目だけ…?

    247 20/08/12(水)23:36:32 No.717434110

    フォトングライドでSuだけペットに乗るとかの演出欲しいよね

    248 20/08/12(水)23:37:00 No.717434268

    >マグ見た目だけ…? ちょっと寂しいよね

    249 20/08/12(水)23:37:05 No.717434294

    >『PSO2:NGS』のゲームシステムにおけるマグは、パラメーターや戦闘を補助する機能はございませんが、『PSO2』で使用した進化デバイスの情報は共有されます。 > >マグ見た目だけ…? 何か別の機能なんでしょ

    250 20/08/12(水)23:37:09 No.717434323

    うちのすち子マグ持っていけるのか!?

    251 20/08/12(水)23:37:16 No.717434368

    やっぱり片手マシンガンに新カテゴリのウィップを装備するクラスがクールなんじゃないかしら?

    252 20/08/12(水)23:37:32 No.717434467

    PSO2は1人で何でも出来ることが多すぎるからクラスロールの型にハメず 複合万能クラス増やしていくのが良いと思う

    253 20/08/12(水)23:37:38 No.717434503

    >マグ見た目だけ…? フォトンブラストみたいなアイコンはあったけどマグと切り離されるのかな

    254 20/08/12(水)23:37:41 No.717434518

    >マグ見た目だけ…? NGSのシステムに則った活躍はあるみたいだけどPSO2みたいにステ補助とか補助回復みたいな機能はなくなるっぽい

    255 20/08/12(水)23:37:42 No.717434522

    >何か別の機能なんでしょ おべんとうが入ってるとかな

    256 20/08/12(水)23:38:00 No.717434623

    >>何か別の機能なんでしょ >おべんとうが入ってるとかな メロンパン入れになっております

    257 20/08/12(水)23:38:04 No.717434648

    >PSO2は1人で何でも出来ることが多すぎるからクラスロールの型にハメず >複合万能クラス増やしていくのが良いと思う ロール制とかソロで詰むから勘弁してほしいマジで

    258 20/08/12(水)23:38:08 No.717434668

    パティエンティアは1000年後もハイタッチするのか

    259 20/08/12(水)23:38:17 No.717434720

    PBは使ってるシーンみると推定解式になってたのもよくわからんね

    260 20/08/12(水)23:38:33 No.717434815

    今も過去作キャラコラボキャラ再現キャラに溢れてるし人気考えたらNGSでも元気にルーサー走り回るよね

    261 20/08/12(水)23:38:37 No.717434833

    >メロンパン入れになっております あのこれ…のうみs…

    262 20/08/12(水)23:38:44 No.717434870

    >おべんとうが入ってるとかな トリビアの種のメロンパン思い出してダメだった マグの中に小動物の脳使ってたな確か…

    263 20/08/12(水)23:38:52 No.717434910

    パトカ引き継げるとも引き継げないとも書いてないんだよな NGS世界でこっちのNPC呼び出せるんだろうか

    264 20/08/12(水)23:39:01 No.717434968

    流石に1000年後は小動物の脳みそ使ってないよね…?

    265 20/08/12(水)23:39:08 No.717434997

    広いマップで協力したり戦い終わったらソロに戻ったり そういうのやりたいよね

    266 20/08/12(水)23:39:12 No.717435020

    なんならNGSに芝様が居るなんてことも普通にありえるしな

    267 20/08/12(水)23:39:18 No.717435057

    >>>何か別の機能なんでしょ >>おべんとうが入ってるとかな >メロンパン入れになっております 脳みそじゃねーか!

    268 20/08/12(水)23:39:20 No.717435069

    >流石に1000年後は小動物の脳みそ使ってないよね…? 人間の脳味噌にパワーアップ!

    269 20/08/12(水)23:39:30 No.717435125

    スレ「」消してて偉いぞ

    270 20/08/12(水)23:39:38 No.717435172

    >>メロンパン入れになっております >あのこれ…のうみs… 小動物の脳味噌(公式設定)

    271 20/08/12(水)23:39:50 No.717435228

    >NGS世界でこっちのNPC呼び出せるんだろうか 流石にパトカは無理じゃない? 多分みんな死んでるし

    272 20/08/12(水)23:39:56 No.717435260

    >>流石に1000年後は小動物の脳みそ使ってないよね…? >人間の脳味噌にパワーアップ! もっとダメだよ!

    273 20/08/12(水)23:40:08 No.717435341

    安藤デバイス

    274 20/08/12(水)23:40:24 No.717435446

    >多分みんな死んでるし それはそうなんだけど言い方!

    275 20/08/12(水)23:40:30 No.717435473

    >安藤デバイス もはやストーリーの焦点になりそうな…

    276 20/08/12(水)23:40:34 No.717435494

    そいえばPVにマグ映ってないね

    277 20/08/12(水)23:40:41 No.717435521

    こっちから持っていけるコスはどんな説明になるんだろう

    278 20/08/12(水)23:41:06 No.717435649

    そういや芝様再現キャラ作ってNGSに送り込むとなると椅子だけ取り上げられた状態になるのか

    279 20/08/12(水)23:41:06 No.717435654

    1000年後… ???「ふっふっふ なにようかね?」

    280 20/08/12(水)23:41:21 No.717435726

    >こっちから持っていけるコスはどんな説明になるんだろう アークスのデータベースから再現よ マザーシップ建造自体1200年前だし1000年程度余裕余裕

    281 20/08/12(水)23:41:21 No.717435728

    PSシリーズ的にも1000年周期でDF復活とかするし NGSにDF系ボス実装前にプレイヤーのDF達が集結しそう

    282 20/08/12(水)23:41:25 No.717435752

    リサざーさん見る限りキャストの耐用年数めっちゃ長そうだけどどうだろうか

    283 20/08/12(水)23:41:38 No.717435835

    アークスは実験動物だからな…

    284 20/08/12(水)23:41:40 No.717435858

    NGSを機にフレーバーテキストも見直していただけると

    285 20/08/12(水)23:41:52 No.717435922

    >PSシリーズ的にも1000年周期でDF復活とかするし >NGSにDF系ボス実装前にプレイヤーのDF達が集結しそう イドラも千年紀の設定踏襲してるから普通にありえる

    286 20/08/12(水)23:41:53 No.717435927

    1000年以上にわたるアークスとドゥドゥモニカの戦いは熾烈を極めていた…

    287 20/08/12(水)23:42:03 No.717435988

    遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装…

    288 20/08/12(水)23:42:18 No.717436058

    アークスのダークファルス!

    289 20/08/12(水)23:42:22 No.717436075

    >こっちから持っていけるコスはどんな説明になるんだろう 千年程度古着扱いさ

    290 20/08/12(水)23:42:24 No.717436090

    >1000年後… >???「ふふっ 元気?」

    291 20/08/12(水)23:42:42 No.717436195

    >PSシリーズ的にも1000年周期でDF復活とかするし >NGSにDF系ボス実装前にプレイヤーのDF達が集結しそう DFって深遠由来の物って認識してるけど深遠消えちゃったオラクルだとどうなるんだろ

    292 20/08/12(水)23:42:49 No.717436233

    >1000年以上にわたるアークスとドゥドゥモニカの戦いは熾烈を極めていた… 〇代目ドゥドゥ…

    293 20/08/12(水)23:42:57 No.717436276

    PVでドールズは隕石みたいに降ってきてるのはPSUのSEEDっぽくもある

    294 20/08/12(水)23:43:00 No.717436298

    みんなヴァンドール経由で普通に追ってきそうだ…

    295 20/08/12(水)23:43:09 No.717436347

    >NGSを機にフレーバーテキストも見直していただけると NA版は全削除されたのでNGSでは無くなる可能性が高い

    296 20/08/12(水)23:43:31 No.717436452

    リサざーさんもまだ220とか240歳位じゃない?

    297 20/08/12(水)23:43:45 No.717436538

    ニートは普通にNGS世界にゲート繋げてくるんだろうな…

    298 20/08/12(水)23:43:48 No.717436556

    何でも転送スターゲート! 想いがあれば繋がり放題!

    299 20/08/12(水)23:43:51 No.717436570

    >遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装… これは大戦の記録の決戦時に守護輝士が着ていた…セクシービキニ!

    300 20/08/12(水)23:43:53 No.717436586

    よし子との戦いも続いてるかもしれない

    301 20/08/12(水)23:44:32 No.717436797

    ヴァルギリスがいいと思います

    302 20/08/12(水)23:44:47 No.717436891

    >>遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装… >これは大戦の記録の決戦時に守護輝士が着ていた…セミニラッピーカジキ!

    303 20/08/12(水)23:45:00 No.717436955

    >DFって深遠由来の物って認識してるけど深遠消えちゃったオラクルだとどうなるんだろ 異次元にポイしても作って置いておいた奴は残ってたからシバ様チルドレン達もまだ出会ってない奴が残ってるかもしれない

    304 20/08/12(水)23:45:03 No.717436966

    >何でも転送スターゲート! >想いがあれば繋がり放題! (呼ばれる進撃組)

    305 20/08/12(水)23:45:05 No.717436975

    >よし子との戦いも続いてるかもしれない 妹は普通に結婚して幸せな余生を迎えてそう

    306 20/08/12(水)23:45:44 No.717437183

    >>遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装… >これは大戦の記録の決戦時に「」護輝士が着ていた…キャッシフスルート!

    307 20/08/12(水)23:46:00 No.717437274

    ヴァンドールがNGSの1000年後って可能性は?