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20/08/12(水)22:46:56 No.717416679
ゾロディバイドに適切なクラスとは
1 20/08/12(水)22:48:27 No.717417251
>ゾロディバイドに適切なクラスとは 25までと26からで大分違う
2 20/08/12(水)22:48:49 No.717417379
Ph一択すぎる
3 20/08/12(水)22:49:14 No.717417564
Hrが適切だと思ってるけどたまに死ぬからどうかな…
4 20/08/12(水)22:50:15 No.717417952
最終標的は他のクラスでもいけるけど道中考えるとPhしかないかな…
5 20/08/12(水)22:50:19 No.717417974
Etは?
6 20/08/12(水)22:50:30 No.717418020
>Etは? Phの次に向いてる
7 20/08/12(水)22:50:46 No.717418147
>ゾロ
8 20/08/12(水)22:50:49 No.717418158
周回に楽なのはPhとしか
9 20/08/12(水)22:50:52 No.717418173
まずロボのケツ狙うのにギメギがいる
10 20/08/12(水)22:51:09 No.717418291
>ゾロ ごめん普通にミスした…
11 20/08/12(水)22:52:13 No.717418706
むう…三刀流の新クラス…
12 20/08/12(水)22:52:17 No.717418732
ディバイドはシフトフェルカーがあまりにも偉大すぎる
13 20/08/12(水)22:52:42 No.717418897
>ディバイドはテックステルスチャージがあまりにも偉大すぎる
14 20/08/12(水)22:53:13 No.717419071
Te以外なら割と何でも良いんじゃねぇかな… Boもややめどい方か
15 20/08/12(水)22:53:56 No.717419315
単体の火力がないクラスは総じて辛いよ
16 20/08/12(水)22:54:21 No.717419462
Boはロボのケツ掘りだけは楽しい その他が全部辛い
17 20/08/12(水)22:55:18 No.717419770
現状のゲームバランスはGuとBrとBoがなんかぼやーんとしてるけど 別にめちゃくちゃ苦しくてどうにもならないってことはないし 案外バランス良いんじゃないかな
18 20/08/12(水)22:55:24 No.717419802
>まずロボのケツ狙うのにギメギがいる 20以下だとぶっちゃけ多少手間取ろうがどうでも良いやって感じだし25だともうケツなんて掘らずに終わらせたりするからな
19 20/08/12(水)22:55:43 No.717419905
>Boはロボのケツ掘りだけは楽しい >その他が全部辛い Boだとどうやるの?
20 20/08/12(水)22:56:05 No.717420043
Et絡めれば床ペロ率激減するしね
21 20/08/12(水)22:56:13 No.717420088
>ゾロ (例のOP)
22 20/08/12(水)22:56:31 No.717420177
Brは特に遜色なく強いと思うぞ
23 20/08/12(水)22:56:44 No.717420251
サーペンでケツをけりまくる
24 20/08/12(水)22:56:47 No.717420263
>現状のゲームバランスはGuとBrとBoがなんかぼやーんとしてるけど Brがぼやーん…?最近触れた?
25 20/08/12(水)22:56:59 No.717420347
Guはわかりやすいボスハンターじゃないの Brはオールマイティにクソ強い Boはesでしか知らないごめんなさい
26 20/08/12(水)22:57:26 No.717420496
>>ゾロ >(例のOP) きも
27 20/08/12(水)22:57:26 No.717420498
>(例のOP) 遠藤正明のアニソンデビュー作はカッコ良すぎる…
28 20/08/12(水)22:57:31 No.717420519
Guは今メシアタイムでロボの股間を撃ち続けて22秒討伐だ
29 20/08/12(水)22:58:00 No.717420679
>Boだとどうやるの? お前そのブレイクスタンス何のためにあるんだよ
30 20/08/12(水)22:58:11 No.717420729
BrはサブPhもサブEtも面白いんだぞー
31 20/08/12(水)22:59:09 No.717421095
書き込みをした人によって削除されました
32 20/08/12(水)22:59:30 No.717421220
GuとかBrは最大火力が突き抜けてる Phはなんでもできて特に対多数に超強いけど単体火力は他にやや劣る
33 20/08/12(水)22:59:45 No.717421292
BrPhは秤を普通に使えるのが面白い あとカウンターに倍率全部乗ったり解式にブレイバーマグとファントムマグの素ステ乗りまくるのいきよね…
34 20/08/12(水)23:00:37 No.717421611
今バランスいいからどのクラスも大体強いよ 使いやすさという点でPhかEtが優秀だけど火力最強ってわけではないし
35 20/08/12(水)23:00:45 No.717421680
Br刀でエグゼクルにカウンターしまくってると超楽しい
36 20/08/12(水)23:00:53 No.717421737
>Phはなんでもできて特に対多数に超強いけど単体火力は他にやや劣る 対多数もSuより強いって言い切れる位強いかと言うとそんなでもない気がする…
37 20/08/12(水)23:01:44 No.717422032
Suはそんな多数相手は良くないんだ…良かったらエンドレスであんなに苦しい思いをしていないんだ…
38 20/08/12(水)23:02:10 No.717422196
Boはガッツリ触れて無いけど火力足らんのか サブPhで蹴り回していくの強そうだと思ったんだが
39 20/08/12(水)23:02:14 No.717422219
>現状のゲームバランスはGuとBrとBoがなんかぼやーんとしてるけど どれも難しいだけで火力充分すぎるやつだ
40 20/08/12(水)23:02:29 No.717422296
Phはとにかく何でも無難にこなせるのがのが単純に強い…
41 20/08/12(水)23:02:44 No.717422389
クラスバランスはEP3後半の頃レベルにいい調整になってると思う
42 20/08/12(水)23:03:05 No.717422508
Phは安全気楽に進められるのがいいんだ…
43 20/08/12(水)23:03:19 No.717422593
>Etダブセでエグゼクルにカウンターしまくってると超楽しい
44 20/08/12(水)23:03:26 No.717422638
>どれも難しいだけで火力充分すぎるやつだ 大体最近触れて無くてどのPA使えばいいかわからないって奴だろうね…
45 20/08/12(水)23:03:32 No.717422668
PhというかPhロッドがとにかく使いやすいのが偉い
46 20/08/12(水)23:03:57 No.717422815
Phで一番強いのはチャージ中の無敵だと思う
47 20/08/12(水)23:03:57 No.717422818
達人はどのクラスにも存在するみたいなところある
48 20/08/12(水)23:04:22 No.717422973
これで使い道少ないPAとテクに何か入ればと思うがモーションからしてダメだなってのも多いからな…
49 20/08/12(水)23:04:29 No.717423015
Brでやってるな 移動はテッセンだのアサギリあるしロボ戦はカウンター楽しいしカタコンで死ににくいし
50 20/08/12(水)23:04:51 No.717423143
Phで一番強いのはカウンターとカウンター弾の発射が別なことだと個人的には思ってる
51 20/08/12(水)23:04:54 No.717423167
>これで使い道少ないPAとテクに何か入ればと思うがモーションからしてダメだなってのも多いからな… 結構やってるが…
52 20/08/12(水)23:05:16 No.717423295
Phは大ボスだとイルグラ連打でいいの?
53 20/08/12(水)23:05:30 No.717423376
Phはロッドが万能でライフルがロッドのサポート兼サブ武装として何かと便利だから隙がない カタナも強いっちゃ強いんだけどロッドとライフルに比べるとな
54 20/08/12(水)23:05:33 No.717423394
Brやってて思うのがやっぱりバリスタずりいなって… 単体版が癖あるけど強すぎる…
55 20/08/12(水)23:06:06 No.717423572
>カタナも強いっちゃ強いんだけどロッドとライフルに比べるとな カタナだけ難易度高すぎる!
56 20/08/12(水)23:06:07 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717423577
スレッドを立てた人によって削除されました >結構やってるが… エアプかよ この使い道のない変なPA出ちゃうの何とかしてくださいよぉ!
57 20/08/12(水)23:06:13 No.717423605
>Suはそんな多数相手は良くないんだ…良かったらエンドレスであんなに苦しい思いをしていないんだ… あれフォロナーまでは格下狩り勝負だったりゲノンの差だったりが悪かったりしない? そもそもそんなに強敵相手にガチる事無いって言われるとそうでも有るけど…
58 20/08/12(水)23:06:14 No.717423620
>Phはロッドが万能でライフルがロッドのサポート兼サブ武装として何かと便利だから隙がない >カタナも強いっちゃ強いんだけどロッドとライフルに比べるとな ロッドとライフルのおかげでファレグ倒せたしな…本当に強い
59 20/08/12(水)23:06:34 No.717423729
>結構やってるが… やってはいるけど足りなく感じる 後継の方なんか特にPAバランスいいのは分かってるよ
60 20/08/12(水)23:06:37 No.717423743
テク使えてPAも便利なPhロッドが使い易過ぎる…
61 20/08/12(水)23:06:45 No.717423779
使い道のないPAなら装備しなければいいのでは…?
62 20/08/12(水)23:06:50 No.717423802
>Phは大ボスだとイルグラ連打でいいの? 基本はそれでいい イルグラで狙いづらい場合はラバータ>起爆とかも
63 20/08/12(水)23:07:18 No.717423964
>この使い道のない変なPA出ちゃうの何とかしてくださいよぉ! なんというか馬鹿にしたい気持ちしか感じしかしないけどバレスコ零式ってかなり使うPAじゃん…
64 20/08/12(水)23:07:25 No.717424008
解式がクエによって腐ったり腐らなかったりするのがちょっとなんとも言えない
65 20/08/12(水)23:07:26 No.717424014
>Phは大ボスだとイルグラ連打でいいの? だいたいイルグラが楽で強い ゴリラでダメージ測ってみるのもいいぞ
66 20/08/12(水)23:07:35 No.717424071
書き込みをした人によって削除されました
67 20/08/12(水)23:07:37 No.717424088
バリスタは火力オンリーの弓の最後のパーツだからな… 便利極まりない
68 20/08/12(水)23:07:40 No.717424110
シバポーズ2エロ過ぎひん?
69 20/08/12(水)23:08:07 No.717424279
>シバポーズ2エロ過ぎひん? 変なポーズもあって隙がない
70 20/08/12(水)23:08:14 No.717424317
>バリスタは火力オンリーの弓の最後のパーツだからな… >便利極まりない 足りない前面放射型火力と座標火力を得たからな…
71 20/08/12(水)23:08:29 No.717424408
腐ってるPAが結構残ってるのは分かる デコイとか火炎放射とかゴルフスイングとか
72 20/08/12(水)23:08:31 No.717424415
>バリスタは火力オンリーの弓の最後のパーツだからな… >便利極まりない 逆に火力で言ったらペネ撃ってた方が強いってのが地力の高さを感じる PP食わない分は考慮しない物とする
73 20/08/12(水)23:08:41 No.717424468
>腐ってるPAが結構残ってるのは分かる >デコイとか火炎放射とかゴルフスイングとか ランチャー…
74 20/08/12(水)23:08:45 No.717424488
>テク使えてPAも便利なPhロッドが使い易過ぎる… ボス戦も雑魚殲滅もどっちにも適したテクがサクサク出る上に無敵時間も付けちゃう!は加莫ってなるなった PAもフェルカーがカカシ相手に最適解すぎる性能だからズルい
75 20/08/12(水)23:08:50 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717424518
スレッドを立てた人によって削除されました バレスコ使うとかGuエアプじゃん
76 20/08/12(水)23:08:59 No.717424566
バリスタは単体版の癖の強さまで含めてゲージ1感がある もしグランツみたいに追従してたらゲージ2だったと思う
77 20/08/12(水)23:09:20 No.717424697
Brと言えばずっとカタナ握ってても解式ゲージって溜まるの?発射用の弓作った方がいいのかな...
78 20/08/12(水)23:09:32 No.717424762
>>テク使えてPAも便利なPhロッドが使い易過ぎる… >ボス戦も雑魚殲滅もどっちにも適したテクがサクサク出る上に無敵時間も付けちゃう!は加莫ってなるなった >PAもフェルカーがカカシ相手に最適解すぎる性能だからズルい シフトフェルカーも場合によっては使い道あるというかリバガンスラ因子でもりもり回復するリジェネになるしな…
79 20/08/12(水)23:09:33 No.717424769
今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ?
80 20/08/12(水)23:09:35 No.717424779
BrEtでエクゼクルくんとだけ戦いたい…
81 20/08/12(水)23:09:36 No.717424789
ちなみにバレスコは現環境ではどうしても当てにくい場合のチェイン〆に使うこともあるPAでございますそうでなくても安定して頭に入るので割と強い あとヒルスタも今は使うよ
82 20/08/12(水)23:09:38 No.717424800
正直使えるPAの数は武器パレット一個に収まって欲しいという思いもある
83 20/08/12(水)23:09:43 No.717424835
>デコイとか火炎放射とかゴルフスイングとか ランチャーのそれらはそもそもネタ枠というか…
84 20/08/12(水)23:10:02 No.717424921
あれ完全定点追従だったらやりすぎもいいところだね 丁度良かったんだろうな
85 20/08/12(水)23:10:08 No.717424946
原初の闇来るまでやる事ねぇ 9月まで何も無い…
86 20/08/12(水)23:10:14 No.717424981
>正直使えるPAの数は武器パレット一個に収まって欲しいという思いもある ガチでソード使おうとしたらサブパレにも侵食するところあるな確かに…
87 20/08/12(水)23:10:15 No.717424989
>Brと言えばずっとカタナ握ってても解式ゲージって溜まるの?発射用の弓作った方がいいのかな... 貯まるしBrPhでもクヴェレ弓だけでも持っとけと言われる理由だ
88 20/08/12(水)23:10:27 No.717425053
>今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブEtだと弓特化 サブPhだと刀メイン解式で弓ってとこだろうね
89 20/08/12(水)23:10:39 No.717425114
>今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブPhでカタナ持つかサブEtで弓持つかくらいのイメージになった
90 20/08/12(水)23:10:55 No.717425210
>今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブクラスによるかと
91 20/08/12(水)23:10:59 No.717425238
というか今のGuは捨てるPAが一つもない
92 20/08/12(水)23:11:12 No.717425294
>貯まるしBrPhでもクヴェレ弓だけでも持っとけと言われる理由だ サンキュー! 興味あるのはカタナだけどせっかくだから弱体中に作ってしまおう...
93 20/08/12(水)23:11:14 No.717425304
>正直使えるPAの数は武器パレット一個に収まって欲しいという思いもある 持ち替えめんどくさいのは確かだしな…
94 20/08/12(水)23:11:20 No.717425339
>原初の闇来るまでやる事ねぇ >9月まで何も無い… お洒落なガンスラ掘って売りつけようぜ!
95 20/08/12(水)23:11:21 No.717425345
今のバレスコ零はエグゼクル君のアナルやキンタマーニを潰すチェインフィニッシュに使ったりするので 一時期よりは運用できる環境多いよ
96 20/08/12(水)23:11:26 No.717425379
ランチャーはディバイン零式だけあれば戦える
97 20/08/12(水)23:11:35 No.717425432
>今のBrって基本カタナで攻めれるときは弓って感じ? サブでどっちかをメインにする感じだPhはカタナでEtは弓 動くことに関してはカタナがどうしても便利だからレイド以外はEtでもそこそこカタナ握るけどね
98 20/08/12(水)23:11:58 No.717425578
BrHuってもう流行ってないの!?
99 20/08/12(水)23:12:22 No.717425730
>ランチャーはディバイン零式だけあれば戦える ロデオ零も使うわい
100 20/08/12(水)23:12:31 No.717425783
セイムアーツペネは暴力すぎる
101 20/08/12(水)23:12:45 No.717425872
>お洒落なガンスラ掘って売りつけようぜ! そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ
102 20/08/12(水)23:13:10 No.717426035
書き込みをした人によって削除されました
103 20/08/12(水)23:13:10 No.717426037
>BrHuってもう流行ってないの!? 耐久力不安なら出すかな… 後BrPhは紙防御だぞ
104 20/08/12(水)23:13:17 No.717426071
上級クラスの挙動になれた後基本クラス使うとやっぱつれぇわ…
105 20/08/12(水)23:13:23 No.717426104
>BrHuってもう流行ってないの!? EtやPhに対する利点が少ないが文句を言われるほど弱くもないって感じかな イメージとしては両立
106 20/08/12(水)23:13:30 No.717426136
>>お洒落なガンスラ掘って売りつけようぜ! >そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ 否定しかできんのかお前は
107 20/08/12(水)23:13:34 No.717426160
>そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ シャットラウンダーとかバウカーディンとか
108 20/08/12(水)23:13:34 No.717426164
ビターソングはスラッシュモードは完璧だけど ガンモードがな…
109 20/08/12(水)23:14:02 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717426327
スレッドを立てた人によって削除されました >上級クラスの挙動になれた後基本クラス使うとやっぱつれぇわ… 言えたじゃねえか 正直なんでモーション改善しないのかわからん
110 20/08/12(水)23:14:14 No.717426397
>シャットラウンダー モナドみたいな奴!
111 20/08/12(水)23:14:21 No.717426434
ガンスラはかっこいい奴いっぱいあるから… ガンスラというだけであんまり見向きされてこなかっただけで…
112 20/08/12(水)23:14:23 No.717426445
>そんなガンスラあったっけ?もうビームサーベルのビターソング以外眼中に無いわ サーハリング・ネグリングですら割といいお値段してるよ
113 20/08/12(水)23:14:25 No.717426464
なんでってNGS作ってんからでしょ
114 20/08/12(水)23:14:33 No.717426508
HuEtなんて動かないでいいけど…
115 20/08/12(水)23:14:54 No.717426632
BrEtがBrなら一番火力が出る感じなのかな
116 20/08/12(水)23:14:57 No.717426649
>BrHuってもう流行ってないの!? 打撃クラスのサブにPhEtって選択肢が出来たからとりあえず困ったらHuって流れはなくなったと思う そういえばアニメのイツキくんはHuBrだったな…
117 20/08/12(水)23:14:59 No.717426659
>>シャットラウンダー >モナドみたいな奴! 銃モードと剣モード逆だったらなー
118 20/08/12(水)23:15:02 No.717426678
FoEtは割とオールラウンドに強い ディバイドはロボが苦しいが
119 20/08/12(水)23:15:07 No.717426706
>ビターソングはスラッシュモードは完璧だけど >ガンモードがな… ガンモード思い出せないからwiki見てきたらスラッシュモードのSSしかねえ!
120 20/08/12(水)23:15:20 No.717426771
>持ち替えめんどくさいのは確かだしな… テンキー使おうぜ!
121 20/08/12(水)23:15:36 No.717426875
>ディバイドはロボが苦しいが 相手の攻撃ガードしながらギメギ撃つだけな感じな気もする
122 20/08/12(水)23:15:46 No.717426942
>正直なんでモーション改善しないのかわからん 新クラス作った方がはやい
123 20/08/12(水)23:15:49 No.717426962
>BrEtがBrなら一番火力が出る感じなのかな 刀と弓両立するならだ ちなみに弓の火力一点に絞ると未だにBrRaで弱点殴るになるけどピーキーすぎる
124 20/08/12(水)23:15:53 No.717426996
FoTeの安定感がやっぱり好き 動き重たいしチャージ遅いけどそれが魔法職って感じ
125 20/08/12(水)23:15:54 No.717427003
サブPhはすぐ床舐めるから俺には扱えなかった
126 20/08/12(水)23:15:55 No.717427010
>持ち替えめんどくさいのは確かだしな… 英雄「やれやれ…」
127 20/08/12(水)23:16:13 No.717427103
FoEtの場合ロボにはギメギよりギゾの方がダメージが出るので注意 スキルと倍率の関係でそうなってしまう
128 20/08/12(水)23:16:17 No.717427118
NGSに快適な新強化システムが来るという願望の下で武器強化スルーしてひたすら素材売ってアクセとロビアク買い集めるね…
129 20/08/12(水)23:16:21 No.717427140
クラス寿命約1年だからなぁLu Luで残りのPSO2を俺TUEEEEしてくださいみたいな感じ NGSにも最初からガンスラあってLuがNGSお試しクラスとかならやる意味もあるんだけどね 逆にLuを前提にするとインフレが怖いからそれも難しい
130 20/08/12(水)23:16:21 No.717427146
俺のおすすめガンスラはピュアルサード!
131 20/08/12(水)23:16:24 No.717427163
>テンキー使おうぜ! 使ってるけど使わずに済むならそっちのが楽じゃん?
132 20/08/12(水)23:16:50 No.717427306
>BrEtがBrなら一番火力が出る感じなのかな 瞬間的にはHuのが出た様な…どうだったかな… とりあえずPP周りの動きやすさがダンチなんで総合的にはEtのが出ると思うよ
133 20/08/12(水)23:16:57 No.717427335
昔はハーフ乙女にずっと頼りきりだったの思い出した というか近接は乙女前提の敵の火力だったような気もしてきた
134 20/08/12(水)23:17:03 No.717427378
FoTeもFoEtも使い分けれてちょうどいい感じだと思う
135 20/08/12(水)23:17:08 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717427407
スレッドを立てた人によって削除されました >Luで残りのPSO2を俺TUEEEEしてくださいみたいな感じ >NGSにも最初からガンスラあってLuがNGSお試しクラスとかならやる意味もあるんだけどね >逆にLuを前提にするとインフレが怖いからそれも難しい ルーサーオンラインになってNGへの移住進めてきそう
136 20/08/12(水)23:17:09 No.717427414
ラスターで手元に転がってるダスクガンスラが日の目を見たりしないだろうか 火力の部分で落ち目だろうけど…
137 20/08/12(水)23:17:17 No.717427457
ごめんRaだった
138 20/08/12(水)23:17:22 No.717427481
FoEtはギゾって言い換えてもいいかもしれない 複合も使うから違うかもしれない
139 20/08/12(水)23:17:31 No.717427527
>>正直なんでモーション改善しないのかわからん >新クラス作った方がはやい Huの要望がBrに集約された時からPSO2はずっとそうだった
140 20/08/12(水)23:17:36 No.717427570
強化というか今の特殊付がわかりにくさの極みだから…
141 20/08/12(水)23:17:38 No.717427579
リバソードあたり作ったらHuEt楽しめるかな?
142 20/08/12(水)23:17:45 No.717427619
>NGSに快適な新強化システムが来るという願望の下で武器強化スルーしてひたすら素材売ってアクセとロビアク買い集めるね… というかPSO2の武器がNGSでもバリバリ使えたらちょっと…ってなるしなぁ
143 20/08/12(水)23:17:48 No.717427644
>ルーサーオンラインになってNGへの移住進めてきそう 全知を得るのか
144 20/08/12(水)23:17:56 No.717427703
NGS始まったらこっちが終わるわけでもないし最終的に一強の環境になんてするかな
145 20/08/12(水)23:18:07 No.717427757
Foは育成中Phでやってたけど最終的にはTeに転職しないとだめなんです…?
146 20/08/12(水)23:18:08 No.717427761
ずっとPhやってたせいでサブPhの時に敵前でテクチャージし始めて死ぬ死んだ
147 20/08/12(水)23:18:18 No.717427817
>サブPhはすぐ床舐めるから俺には扱えなかった TeはなんだかんだTeHuで補助撒きながらゴリラするのが楽で…
148 20/08/12(水)23:18:19 No.717427819
>全知を得るのか 安藤=アカシックレコード=全知!
149 20/08/12(水)23:18:19 No.717427822
Luは来てみて火力を見ないとわからん… 動きの軽さだけならHrと変わんない位だし
150 20/08/12(水)23:18:24 No.717427860
>リバソードあたり作ったらHuEt楽しめるかな? 正直Huが楽しめない人はどうあがいても楽しめない 俺には無理だった
151 20/08/12(水)23:18:49 No.717427993
Luは吉岡ちゃんが射撃5100リバレイトであのダメージ量っていうと そこまでぶっ飛んだ単発ダメージはないかな…
152 20/08/12(水)23:18:49 No.717428000
>というかPSO2の武器がNGSでもバリバリ使えたらちょっと…ってなるしなぁ 武器は持っていけるけどステータスがNGSに最適化されるからいわゆる見た目だけ初期装備だと思う
153 20/08/12(水)23:18:50 No.717428006
無限ペネでもりもりゲージ溜まって敵が動き止めようもんなら喰らえ5連バリスタ!するのが超楽しいBrEt
154 20/08/12(水)23:18:54 No.717428032
Luをルーサーと呼んだか…
155 20/08/12(水)23:19:23 No.717428207
ラスターは今見てもPP回復と範囲方面に弱そうな気はしている
156 20/08/12(水)23:19:32 No.717428267
>俺のおすすめガンスラはピュアルサード! 蒸気武器いいよね…
157 20/08/12(水)23:19:34 No.717428271
>Luをルーサーと呼んだか… Lutherだから間違っちゃいない
158 20/08/12(水)23:19:39 No.717428297
安藤の能力は過去移動だしニュージェネ移行安藤はやっぱり1000年後の世界でコールドスリープから解凍された感じなのかな
159 20/08/12(水)23:19:44 No.717428327
>Luは吉岡ちゃんが射撃5100リバレイトであのダメージ量っていうと >そこまでぶっ飛んだ単発ダメージはないかな… とにかく数で勝負みたいな感じあるよね
160 20/08/12(水)23:19:54 No.717428385
BrEtはデフォで胆力付いてるのがちょっと反則すぎる…
161 20/08/12(水)23:19:55 No.717428389
NGSにもルーサーは出没するんだろうな
162 20/08/12(水)23:20:03 No.717428446
弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる?
163 20/08/12(水)23:20:10 No.717428487
状況がまちまちだから一概には言えないけど弓BrEtで棒立ちベア20秒チャレンジなら1000万ダメージも現実的な範囲になったから弱いとは全く思ってない
164 20/08/12(水)23:20:17 No.717428524
そうかもしれない そうじゃないかもしれない
165 20/08/12(水)23:20:28 No.717428606
>NGSにもルーサーは出没するんだろうな マッチョマールーみたいな化石も開始初期には復活しそう
166 20/08/12(水)23:20:28 No.717428607
>弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? 動いたら当たらない
167 20/08/12(水)23:20:29 No.717428609
>Foは育成中Phでやってたけど最終的にはTeに転職しないとだめなんです…? FoPhダメってほどじゃないけどまあFoTeとFoEtが主流かな
168 20/08/12(水)23:20:42 No.717428687
>安藤の能力は過去移動だしニュージェネ移行安藤はやっぱり1000年後の世界でコールドスリープから解凍された感じなのかな 大丈夫?マトイも近くにコールドスリープされてない?
169 20/08/12(水)23:20:45 No.717428708
>ラスターは今見てもPP回復と範囲方面に弱そうな気はしている ロードマップ見ると少人数およびソロコンテンツを充実させていくから その方面の出番じゃないんじゃないかなLu http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/ 新エクストリームクエスト追加 ディバイドクエスト拡張 高難度ソロクエスト追加
170 20/08/12(水)23:20:45 No.717428710
>弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? 攻撃した最後の方の座標を参照にする攻撃 当然外れるのでそれ込でゲージ消費1だ
171 20/08/12(水)23:20:46 No.717428718
>弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? 移動座標入力なしで座標攻撃 移動座標入力ありで前方扇状拡散攻撃
172 20/08/12(水)23:21:02 No.717428799
バリスタ単体版はギメギと同じ挙動と覚えておけばいいぞ
173 20/08/12(水)23:21:09 No.717428852
FoEtはギゾンデ中心にイルゾンやゾンデ零式、あとタリス用意できるなら急速ゾンディがあると面白いよ
174 20/08/12(水)23:21:23 No.717428915
>動いたら当たらない まーじかペルソナが発狂したらとりあえず撃つか感覚で撃ってたけどカス当たりしてたのかな
175 20/08/12(水)23:21:24 No.717428921
>弓解式PAってあれ誘導座標攻撃?相手が高速で動いても当たる? いや一定時間後確定してちゅどーんだ 高速には付いてけない
176 20/08/12(水)23:21:36 No.717429001
NGSでペットがどうなるのかだけが心配ですよ私は マロメロ抱っことかヒリを肩に乗せる位出来る様になっていたら嬉しいです…
177 20/08/12(水)23:21:41 No.717429044
>マッチョマールーみたいな化石も開始初期には復活しそう 懐かしすぎてダメだった いたなそんなの…
178 20/08/12(水)23:21:58 No.717429136
自己回復自己バフエネミーに状態異常が単体で使い分けたらできると考えたらソロで猛威を振るいそうではある
179 20/08/12(水)23:22:06 No.717429172
グランツみたいな命中精度だったらゲージ1消費じゃ許されないからな…
180 20/08/12(水)23:22:08 No.717429186
>まーじかペルソナが発狂したらとりあえず撃つか感覚で撃ってたけどカス当たりしてたのかな 感覚としては威力カスタムのギメギド エネミーの座標が固定されてる時に使うもの
181 20/08/12(水)23:22:39 No.717429352
職も現状多いのでNGSに全部実装しなくてもいいかなって思ってる
182 20/08/12(水)23:23:00 No.717429480
確定と思われたグランツですらまれに他の部位に吸われる夫妻の頭よ…
183 20/08/12(水)23:23:21 No.717429618
>職も現状多いのでNGSに全部実装しなくてもいいかなって思ってる というかクラスなくして武器の熟練度で良いよ
184 20/08/12(水)23:23:31 No.717429663
OPのライフル持ち換えからプレイ画面以降とかやってるんで職システム自体に疑いは持ってる でもサモナー大改造は是非見てみたいんだよな
185 20/08/12(水)23:23:32 No.717429669
バリスタはアンガの耐性とかマスカレのバリアも貫通するのがえらい 後者は特にディバイドで良い仕事する
186 20/08/12(水)23:23:33 No.717429679
確かオメガってアカシックレコードの記憶で安藤はアカシックレコードそのものなんだよね?ということはオメガって安藤荘の成れの果てだったりするのかな…
187 20/08/12(水)23:23:49 No.717429754
>確定と思われたグランツですらまれに他の部位に吸われる夫妻の頭よ… あいつらロックオンボムすら胴体に吸われてない?
188 20/08/12(水)23:23:52 No.717429774
ラスターのボタン押しっぱコンボは良いと思った 操作覚えるの面倒だからああいうのNGSにも普及して欲しい 最近の格闘ゲームでもある機能で大雑把にそれっぽく戦える 極めると相手にならないけど導入としては素晴らしい
189 20/08/12(水)23:23:59 No.717429805
正直レベリングも撤廃してほしかった
190 20/08/12(水)23:24:07 No.717429856
>Foは育成中Phでやってたけど最終的にはTeに転職しないとだめなんです…? Fo一本で行くのならFoTe要ると思うけど Foも使うよくらいなら炎氷雷刺さるとこならFoPhのが強いのでクエスト選んで使えばいい
191 20/08/12(水)23:24:08 No.717429863
>確かオメガってアカシックレコードの記憶で安藤はアカシックレコードそのものなんだよね?ということはオメガって安藤荘の成れの果てだったりするのかな… アカシックレコードの夢です…
192 20/08/12(水)23:24:08 No.717429865
サブクラスなくなってHuFiで1個のクラスみたいになったりするかもしれない
193 20/08/12(水)23:24:34 No.717430042
>正直レベリングも撤廃してほしかった 最上位に合わせるしかないならレベル取っ払ってくれた方が良かったんだけど PSO2だからなぁ…
194 20/08/12(水)23:24:51 No.717430130
>操作覚えるの面倒だからああいうのNGSにも普及して欲しい ライト層向けのテストでNGS用だと思うから多分来るんじゃないかな
195 20/08/12(水)23:25:20 No.717430306
かんたんPAコンボは確実にNGSのβだろうよ
196 20/08/12(水)23:26:14 No.717430617
なんとなくヒでNA検索かけたらあっちは今ペルソナコラボなのか TSキタローとかいい趣味してんな
197 20/08/12(水)23:26:25 No.717430657
>>職も現状多いのでNGSに全部実装しなくてもいいかなって思ってる >というかクラスなくして武器の熟練度で良いよ 残念なことにクラス概念は継続される http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/ 『PSO2:NGS』において、該当武器を使用可能なクラスが未配信の場合、対象となるクラスが配信されるまで、『PSO2:NGS』で武器を使用することはできません。 これ見るとPSO2の武器が全部使えるようになるまで時間がかかるとしか読み取れない 新武器が無さそうなのがちょっと悲しい
198 20/08/12(水)23:26:43 No.717430753
人工生命作り上げたら深遠の入れ物に出来るほどの器が出来上がって 全知求めてシオン真似て造ったはいいものの飽きて放置したモノが最終的にアカシックレコードになった男ルーサー
199 20/08/12(水)23:27:06 No.717430874
>FoEtは割とオールラウンドに強い あまりにもタンクメイジすぎる ほんと雑に強い FoTe比でクリ率が30%高いので きちんとクリ盛ってなくてSOPに妙撃入ってたりすると 光テクでも肉薄しちまうんだ
200 20/08/12(水)23:27:10 ID:FlyRiKig FlyRiKig No.717430893
削除依頼によって隔離されました >http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/ >『PSO2:NGS』において、該当武器を使用可能なクラスが未配信の場合、対象となるクラスが配信されるまで、『PSO2:NGS』で武器を使用することはできません。 >これ見るとPSO2の武器が全部使えるようになるまで時間がかかるとしか読み取れない >新武器が無さそうなのがちょっと悲しい うーわマジ要らねえわまだハゲが居座ってんのか
201 20/08/12(水)23:27:30 No.717431029
>なんとなくヒでNA検索かけたらあっちは今ペルソナコラボなのか >TSキタローとかいい趣味してんな 実はもうNAとかいうのすらなくなってあっちグローバル版になってたりする
202 20/08/12(水)23:27:36 No.717431067
ステイとムーブアーツも一つの武器種に通常後継PA詰め込む仕様のお試しかなぁとか
203 20/08/12(水)23:27:48 No.717431141
FoEtも周回するようなクエでとても強いけどPPをどうにかする算段が付いてから始めて動かせる構成だからね
204 20/08/12(水)23:28:16 No.717431316
クラスの概念はあるとしてPSO2と全く同じクラスが実装されるとは書いてないから色々想像が捗る
205 20/08/12(水)23:28:20 No.717431336
またウンコマン出てきてんのか
206 20/08/12(水)23:28:22 No.717431345
案の定古すぎる知識で喋ってて駄目だった
207 20/08/12(水)23:28:40 No.717431467
クラスって言ってもPSO2と全く同じとは限らないし多分替えてくるからそんな気にせんでも
208 20/08/12(水)23:28:42 No.717431486
ルーサーってガチ勘違いしてたのか…
209 20/08/12(水)23:28:59 No.717431576
要らないのはお前だすぎる はいはい追いdel
210 20/08/12(水)23:29:28 No.717431726
>ルーサーってガチ勘違いしてたのか… あー!ステーションプラス見てないからラスター知らなかったのか! だっせ!
211 20/08/12(水)23:29:30 No.717431739
ID見るととにかく横から入って文句言い続けてんなこいつ…
212 20/08/12(水)23:29:57 No.717431896
>クラスって言ってもPSO2と全く同じとは限らないし多分替えてくるからそんな気にせんでも でもPSO2の武器多すぎない?特に近接 増えすぎてるところがあるからいくつか最適化して欲しい 調整が大変になるのは目に見えてるし
213 20/08/12(水)23:30:25 No.717432041
もうやってもないゲームに粘着するのってマジで理解できない 趣味なり熱中できるものなりプラスの感情を向けられるものを何一つ持ってないんだろうか
214 20/08/12(水)23:30:55 No.717432195
アッシュくんがARに持ち替えてるのは 海外向けにソードだけじゃなく銃もあるよってアピールな気がしてきた 外人銃大好きって言ってたし
215 20/08/12(水)23:31:01 No.717432217
>でもPSO2の武器多すぎない?特に近接 ゴード・プラム素材のニアだけやたら増えるね…
216 20/08/12(水)23:31:09 No.717432275
タクトというかペットというかはどうNGSに行くんだろう…
217 20/08/12(水)23:31:43 No.717432491
最初からHrやPhみたいに一通り遠近法撃使い分けできる万能クラスなんじゃないかなと思う
218 20/08/12(水)23:32:04 No.717432598
ペットは改良するなら共闘感増やすとかかなぁ 一番読めない武器だ
219 20/08/12(水)23:32:04 No.717432602
ごも君に向けてはRaかBrちょっと用意してみたいところ ピアとペネが狂ったヒット数になってて楽しそう
220 20/08/12(水)23:32:13 No.717432646
>アッシュくんがARに持ち替えてるのは >海外向けにソードだけじゃなく銃もあるよってアピールな気がしてきた >外人銃大好きって言ってたし というかアッシュ君だけでソード、ライフル、ロッドやってるからずっと複合クラスで良いと思う Hr、Ph、Etみたいに
221 20/08/12(水)23:32:41 No.717432796
>ペットは改良するなら共闘感増やすとかかなぁ >一番読めない武器だ 一緒に並んで敵を交互に胴上げするようなバトルする?
222 20/08/12(水)23:32:53 No.717432853
>最初からHrやPhみたいに一通り遠近法撃使い分けできる万能クラスなんじゃないかなと思う 1000年後感あっていいよねそれも
223 20/08/12(水)23:32:59 No.717432877
ペットは独自の育成要素をなんとか
224 20/08/12(水)23:33:40 No.717433128
高空ジャンプからペットをグミ撃ちして爆撃する感じでひとつ
225 20/08/12(水)23:33:42 No.717433139
ケモナーのタクトはともかくペットは本当にどうなるんだろうな モデル増やしてるしPSO2だけで使い捨てはないだろうから引き継がれるんだろうけど新システムだとどんな扱いになるのか予想できない
226 20/08/12(水)23:33:56 No.717433230
大事に育てたサポパ持っていけないかな… サポパってコンテンツ遊んでる人「」でも多くなさそうだけど…
227 20/08/12(水)23:33:57 No.717433238
su4120575.jpg マイルーム設置コストが満杯になってしまった
228 20/08/12(水)23:34:14 No.717433343
>ペットは改良するなら共闘感増やすとかかなぁ >一番読めない武器だ ダッシュパネルキックとペット通常攻撃が合体攻撃感あって好きだった
229 20/08/12(水)23:34:33 No.717433432
>でもPSO2の武器多すぎない?特に近接 ガワだけ似てるようなのは統合するくらいするんじゃないかね
230 20/08/12(水)23:34:34 No.717433437
FoPhは今はVR防衛なんかが相性いいかなって思う サッカーしまくる状況になってもまったく息切れせずに それなりの威力の複合をほいほい回せる
231 20/08/12(水)23:34:44 No.717433509
ペットはタガミぐらいの大きさにして乗れるようにしてですね…
232 20/08/12(水)23:34:47 No.717433522
>NGSにもルーサーは出没するんだろうな オラクルにマガシいるしそこは避けられんだろう
233 20/08/12(水)23:34:51 No.717433546
合体して戦うスタイルにしようポケモンかなんかであったよね
234 20/08/12(水)23:34:57 No.717433574
ペットはビットみたいな扱いになるかお前に相応しいソイルは決まったになるかもしれないし
235 20/08/12(水)23:35:06 No.717433617
スキル周りもどうなるんだろうね 振り直しが自由にできるようになるといいなあ マイセット枠追加にお金取ってもいいからさ
236 20/08/12(水)23:35:08 No.717433631
>合体して戦うスタイルにしようポケモンかなんかであったよね ゼクロムに…!
237 20/08/12(水)23:35:21 No.717433704
>ガワだけ似てるようなのは統合するくらいするんじゃないかね それやると引き継げないじゃん!
238 20/08/12(水)23:35:31 No.717433758
ゼクロムに…!
239 20/08/12(水)23:35:52 No.717433883
ついに双剣と双小剣が一緒になるのか…
240 20/08/12(水)23:36:04 No.717433950
息切れしないっつっても今ゲノンあるからなぁ あの武器ズルすぎるわ!
241 20/08/12(水)23:36:07 No.717433971
>NGSにもルーサーは出没するんだろうな ニュマ男の8割がルーサーだと言われているからな…
242 20/08/12(水)23:36:11 No.717433990
>大事に育てたサポパ持っていけないかな… >サポパってコンテンツ遊んでる人「」でも多くなさそうだけど… オートワード自分で作れてたらもっと使ってたかなー 今や派遣にも出してない コンソールも部屋から消えてしまった
243 20/08/12(水)23:36:20 No.717434036
来てくれ…メイン盾!
244 20/08/12(水)23:36:25 No.717434063
TダガーとDB混ぜて順手持ちと逆手持ち混ぜながら戦えるようになった楽しそうだなとちょっと思った
245 20/08/12(水)23:36:27 No.717434078
DSDBを統合してくれ分離してDBくっつけてDSとかしたい
246 20/08/12(水)23:36:29 No.717434089
『PSO2:NGS』のゲームシステムにおけるマグは、パラメーターや戦闘を補助する機能はございませんが、『PSO2』で使用した進化デバイスの情報は共有されます。 マグ見た目だけ…?
247 20/08/12(水)23:36:32 No.717434110
フォトングライドでSuだけペットに乗るとかの演出欲しいよね
248 20/08/12(水)23:37:00 No.717434268
>マグ見た目だけ…? ちょっと寂しいよね
249 20/08/12(水)23:37:05 No.717434294
>『PSO2:NGS』のゲームシステムにおけるマグは、パラメーターや戦闘を補助する機能はございませんが、『PSO2』で使用した進化デバイスの情報は共有されます。 > >マグ見た目だけ…? 何か別の機能なんでしょ
250 20/08/12(水)23:37:09 No.717434323
うちのすち子マグ持っていけるのか!?
251 20/08/12(水)23:37:16 No.717434368
やっぱり片手マシンガンに新カテゴリのウィップを装備するクラスがクールなんじゃないかしら?
252 20/08/12(水)23:37:32 No.717434467
PSO2は1人で何でも出来ることが多すぎるからクラスロールの型にハメず 複合万能クラス増やしていくのが良いと思う
253 20/08/12(水)23:37:38 No.717434503
>マグ見た目だけ…? フォトンブラストみたいなアイコンはあったけどマグと切り離されるのかな
254 20/08/12(水)23:37:41 No.717434518
>マグ見た目だけ…? NGSのシステムに則った活躍はあるみたいだけどPSO2みたいにステ補助とか補助回復みたいな機能はなくなるっぽい
255 20/08/12(水)23:37:42 No.717434522
>何か別の機能なんでしょ おべんとうが入ってるとかな
256 20/08/12(水)23:38:00 No.717434623
>>何か別の機能なんでしょ >おべんとうが入ってるとかな メロンパン入れになっております
257 20/08/12(水)23:38:04 No.717434648
>PSO2は1人で何でも出来ることが多すぎるからクラスロールの型にハメず >複合万能クラス増やしていくのが良いと思う ロール制とかソロで詰むから勘弁してほしいマジで
258 20/08/12(水)23:38:08 No.717434668
パティエンティアは1000年後もハイタッチするのか
259 20/08/12(水)23:38:17 No.717434720
PBは使ってるシーンみると推定解式になってたのもよくわからんね
260 20/08/12(水)23:38:33 No.717434815
今も過去作キャラコラボキャラ再現キャラに溢れてるし人気考えたらNGSでも元気にルーサー走り回るよね
261 20/08/12(水)23:38:37 No.717434833
>メロンパン入れになっております あのこれ…のうみs…
262 20/08/12(水)23:38:44 No.717434870
>おべんとうが入ってるとかな トリビアの種のメロンパン思い出してダメだった マグの中に小動物の脳使ってたな確か…
263 20/08/12(水)23:38:52 No.717434910
パトカ引き継げるとも引き継げないとも書いてないんだよな NGS世界でこっちのNPC呼び出せるんだろうか
264 20/08/12(水)23:39:01 No.717434968
流石に1000年後は小動物の脳みそ使ってないよね…?
265 20/08/12(水)23:39:08 No.717434997
広いマップで協力したり戦い終わったらソロに戻ったり そういうのやりたいよね
266 20/08/12(水)23:39:12 No.717435020
なんならNGSに芝様が居るなんてことも普通にありえるしな
267 20/08/12(水)23:39:18 No.717435057
>>>何か別の機能なんでしょ >>おべんとうが入ってるとかな >メロンパン入れになっております 脳みそじゃねーか!
268 20/08/12(水)23:39:20 No.717435069
>流石に1000年後は小動物の脳みそ使ってないよね…? 人間の脳味噌にパワーアップ!
269 20/08/12(水)23:39:30 No.717435125
スレ「」消してて偉いぞ
270 20/08/12(水)23:39:38 No.717435172
>>メロンパン入れになっております >あのこれ…のうみs… 小動物の脳味噌(公式設定)
271 20/08/12(水)23:39:50 No.717435228
>NGS世界でこっちのNPC呼び出せるんだろうか 流石にパトカは無理じゃない? 多分みんな死んでるし
272 20/08/12(水)23:39:56 No.717435260
>>流石に1000年後は小動物の脳みそ使ってないよね…? >人間の脳味噌にパワーアップ! もっとダメだよ!
273 20/08/12(水)23:40:08 No.717435341
安藤デバイス
274 20/08/12(水)23:40:24 No.717435446
>多分みんな死んでるし それはそうなんだけど言い方!
275 20/08/12(水)23:40:30 No.717435473
>安藤デバイス もはやストーリーの焦点になりそうな…
276 20/08/12(水)23:40:34 No.717435494
そいえばPVにマグ映ってないね
277 20/08/12(水)23:40:41 No.717435521
こっちから持っていけるコスはどんな説明になるんだろう
278 20/08/12(水)23:41:06 No.717435649
そういや芝様再現キャラ作ってNGSに送り込むとなると椅子だけ取り上げられた状態になるのか
279 20/08/12(水)23:41:06 No.717435654
1000年後… ???「ふっふっふ なにようかね?」
280 20/08/12(水)23:41:21 No.717435726
>こっちから持っていけるコスはどんな説明になるんだろう アークスのデータベースから再現よ マザーシップ建造自体1200年前だし1000年程度余裕余裕
281 20/08/12(水)23:41:21 No.717435728
PSシリーズ的にも1000年周期でDF復活とかするし NGSにDF系ボス実装前にプレイヤーのDF達が集結しそう
282 20/08/12(水)23:41:25 No.717435752
リサざーさん見る限りキャストの耐用年数めっちゃ長そうだけどどうだろうか
283 20/08/12(水)23:41:38 No.717435835
アークスは実験動物だからな…
284 20/08/12(水)23:41:40 No.717435858
NGSを機にフレーバーテキストも見直していただけると
285 20/08/12(水)23:41:52 No.717435922
>PSシリーズ的にも1000年周期でDF復活とかするし >NGSにDF系ボス実装前にプレイヤーのDF達が集結しそう イドラも千年紀の設定踏襲してるから普通にありえる
286 20/08/12(水)23:41:53 No.717435927
1000年以上にわたるアークスとドゥドゥモニカの戦いは熾烈を極めていた…
287 20/08/12(水)23:42:03 No.717435988
遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装…
288 20/08/12(水)23:42:18 No.717436058
アークスのダークファルス!
289 20/08/12(水)23:42:22 No.717436075
>こっちから持っていけるコスはどんな説明になるんだろう 千年程度古着扱いさ
290 20/08/12(水)23:42:24 No.717436090
>1000年後… >???「ふふっ 元気?」
291 20/08/12(水)23:42:42 No.717436195
>PSシリーズ的にも1000年周期でDF復活とかするし >NGSにDF系ボス実装前にプレイヤーのDF達が集結しそう DFって深遠由来の物って認識してるけど深遠消えちゃったオラクルだとどうなるんだろ
292 20/08/12(水)23:42:49 No.717436233
>1000年以上にわたるアークスとドゥドゥモニカの戦いは熾烈を極めていた… 〇代目ドゥドゥ…
293 20/08/12(水)23:42:57 No.717436276
PVでドールズは隕石みたいに降ってきてるのはPSUのSEEDっぽくもある
294 20/08/12(水)23:43:00 No.717436298
みんなヴァンドール経由で普通に追ってきそうだ…
295 20/08/12(水)23:43:09 No.717436347
>NGSを機にフレーバーテキストも見直していただけると NA版は全削除されたのでNGSでは無くなる可能性が高い
296 20/08/12(水)23:43:31 No.717436452
リサざーさんもまだ220とか240歳位じゃない?
297 20/08/12(水)23:43:45 No.717436538
ニートは普通にNGS世界にゲート繋げてくるんだろうな…
298 20/08/12(水)23:43:48 No.717436556
何でも転送スターゲート! 想いがあれば繋がり放題!
299 20/08/12(水)23:43:51 No.717436570
>遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装… これは大戦の記録の決戦時に守護輝士が着ていた…セクシービキニ!
300 20/08/12(水)23:43:53 No.717436586
よし子との戦いも続いてるかもしれない
301 20/08/12(水)23:44:32 No.717436797
ヴァルギリスがいいと思います
302 20/08/12(水)23:44:47 No.717436891
>>遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装… >これは大戦の記録の決戦時に守護輝士が着ていた…セミニラッピーカジキ!
303 20/08/12(水)23:45:00 No.717436955
>DFって深遠由来の物って認識してるけど深遠消えちゃったオラクルだとどうなるんだろ 異次元にポイしても作って置いておいた奴は残ってたからシバ様チルドレン達もまだ出会ってない奴が残ってるかもしれない
304 20/08/12(水)23:45:03 No.717436966
>何でも転送スターゲート! >想いがあれば繋がり放題! (呼ばれる進撃組)
305 20/08/12(水)23:45:05 No.717436975
>よし子との戦いも続いてるかもしれない 妹は普通に結婚して幸せな余生を迎えてそう
306 20/08/12(水)23:45:44 No.717437183
>>遺跡から発掘された倉庫から発見された古代文明の衣装… >これは大戦の記録の決戦時に「」護輝士が着ていた…キャッシフスルート!
307 20/08/12(水)23:46:00 No.717437274
ヴァンドールがNGSの1000年後って可能性は?