虹裏img歴史資料館

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20/08/11(火)11:26:34 ID:H7NCheUU 昔ジャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1597112794844.jpg 20/08/11(火)11:26:34 ID:H7NCheUU H7NCheUU No.716940665

昔ジャンプに遊戯王っていう打ち切りスレスレの漫画が載ってたことを思い出した

1 20/08/11(火)11:28:36 No.716941051

どこから来た?

2 20/08/11(火)11:29:16 No.716941174

>どこから来た? 多分木多康昭の話をどこからかかじってきただけのおじさん

3 20/08/11(火)11:29:38 No.716941244

少年漫画のカードバトル描写なんてこんなもんだよなって馬鹿にしてた記憶

4 20/08/11(火)11:29:59 No.716941316

俺は好きだったけど売れなかったね 玩具とかインパクトあるやつがあればねえ

5 20/08/11(火)11:31:24 No.716941577

遊戯の髪型に総ツッコミ入ってた記憶しかない

6 20/08/11(火)11:31:24 No.716941578

関連商品込みでこの人より稼いだジャンプ作家って鳥山くらい?

7 20/08/11(火)11:32:21 No.716941738

マジで成功やら復帰やらが木多のおかげとか思ってる人がいる事が最近の事件で分かった

8 20/08/11(火)11:33:10 No.716941890

こんなに流行って製品化されると思ってなかったんだろうけどマジック&ウィザーズは元ネタまんま過ぎるのでは

9 20/08/11(火)11:34:13 No.716942055

名前までそのまんますぎる

10 20/08/11(火)11:34:23 No.716942077

ハネたのはカードゲームに本格的に移行してからで木多がヤメたのはその前だから木多のおかげだとも言えるしそうでないとも言える

11 20/08/11(火)11:34:51 No.716942150

>こんなに流行って製品化されると思ってなかったんだろうけどマジック&ウィザーズは元ネタまんま過ぎるのでは 蹴った魚がここまで大きくなるとはね…

12 20/08/11(火)11:35:44 No.716942302

デーモンの召喚とかまんま奈落の王だったし…

13 20/08/11(火)11:36:46 No.716942479

元ネタまんまじゃないと時事ネタにならないじゃない 同じく作中で出たエアマッスルみたいなもんよ

14 20/08/11(火)11:40:08 No.716943091

この回だけのゲームだしねえ ルールもてきとう

15 20/08/11(火)11:40:40 No.716943169

カードゲーム展開までは人を選ぶけどいまいちハネない漫画なイメージだったし実際アンケートもそんな感じだったとも聞く まさかこんなにバッチリ相性が合う題材を見つけるとは…

16 20/08/11(火)11:41:31 No.716943319

>カードゲーム展開までは人を選ぶけどいまいちハネない漫画なイメージだったし実際アンケートもそんな感じだったとも聞く >まさかこんなにバッチリ相性が合う題材を見つけるとは… そんなことねえよ! 序盤で低かったのはシャーディ出た時くらいだ

17 20/08/11(火)11:42:02 No.716943437

>序盤で低かったのはシャーディ出た時くらいだ あいつはさあ…

18 20/08/11(火)11:42:21 No.716943483

友情パワーは駄目だカイジ参考にしろって言われて星の取り合い始めるのは最高の煽りだと思う

19 20/08/11(火)11:42:27 No.716943498

シャーディのあれやってる時はマジで打ち切りの危機だったとは言ってたね…

20 20/08/11(火)11:42:34 No.716943514

シャーディ編はマジでテコいれ必要になるくらい人気ない

21 20/08/11(火)11:42:56 No.716943581

シャーディ関係でアンケだだ下がりしてやべえことこれが本筋なのに…ってなった話文庫版でしてたけど面白すぎる…

22 20/08/11(火)11:43:11 No.716943631

悪い奴にゲームでおしおきが本筋であって ゲームそのもののディテールはこれ見たことあるやつ!っていうのが多かったからな M&Aもその一環の一発ネタで海馬もただの単発ゲスト下衆だったし

23 20/08/11(火)11:43:12 No.716943633

結末もなんかもやっとした感じだったしなシャーディ編…

24 20/08/11(火)11:43:52 No.716943750

シャーディー編でめっちゃ人気落ちて カードゲームやれや!ってなって間とってDEATH-D編やって最終的にペガサス出てきた

25 20/08/11(火)11:44:23 No.716943833

魔太郎が来る!とか変奇郎とかにミニゲーム付け足した作風だったよね最初の方

26 20/08/11(火)11:44:49 No.716943918

エジプトの謎とか世界ふしぎ発見みたいな展開がやりたいんです!!

27 20/08/11(火)11:45:09 No.716943982

じゃあDSODは本来やりたかったラインの追加なんだろうか… 結局シャーディなんなのか分からねーままなんだけど!!

28 20/08/11(火)11:46:48 No.716944266

海馬はこれやられて意欲が上がるのが凄い

29 20/08/11(火)11:46:59 No.716944301

記憶編もアンケだだ下がりだったらしいしエジプト関連は鬼門

30 20/08/11(火)11:47:16 No.716944347

ガキん頃ボドゲ編読んだときはすっげえ面白え!ってなったけど今読むとガバガバすぎて変な笑いばっか出る

31 20/08/11(火)11:48:07 No.716944498

遊戯王一発で当てたみたいに思われてるけど デビュー作のイッキマンの時点でアニメ化作品だという

32 20/08/11(火)11:48:21 No.716944539

何かが違ってたらカードゲーム展開に舵きる前に終わってたこともあるかもと思うとよく持ったなと思う

33 20/08/11(火)11:48:34 No.716944568

魔太郎とカードゲームを組み合わせた何かだったね

34 20/08/11(火)11:48:57 No.716944644

一話限りのゲスモブが前世から因縁があったライバルになるとはねぇ…

35 20/08/11(火)11:49:52 No.716944801

>魔太郎とカードゲームを組み合わせた何かだったね 魔太郎まんまをやってコケた荒木先生よかうまくやったな

36 20/08/11(火)11:51:28 No.716945073

魔太郎じゃなくて変奇郎だと思うよ

37 20/08/11(火)11:52:30 No.716945270

デーモンの召喚は普通にアウトなやつ

38 20/08/11(火)11:52:37 No.716945286

東村アキコが「なんか叫んだりカッコイイこと 言いながらカードだすって動きだけで 子供喜ぶし真似したがるから大成功だなちくしょう」 って思いながら子供のカード遊びに付き合ってたな

39 20/08/11(火)11:53:06 No.716945361

>じゃあDSODは本来やりたかったラインの追加なんだろうか… >結局シャーディなんなのか分からねーままなんだけど!! シャーディがうけなかったから代わりに生まれたのが藍染って感じなのかな まあ一度も勝てなかったけど

40 20/08/11(火)11:53:27 No.716945415

当時のimgでも賛否両論だったよ

41 20/08/11(火)11:53:29 No.716945425

だって今まで日常学園アナログゲームバトルだったのに 急になんかエジプトがどうの心の迷宮がどうのと…

42 20/08/11(火)11:53:34 No.716945443

変なセンスと画力が噛み合ってるからカードじゃなくても大ヒット飛ばせてたとは思うんだよな

43 20/08/11(火)11:54:00 No.716945508

シャーディ周りのストーリーはまぁね…

44 20/08/11(火)11:54:33 No.716945598

>変なセンスと画力が噛み合ってるからカードじゃなくても大ヒット飛ばせてたとは思うんだよな ただカードだったおかげでコナミと集英社が札束刷る感覚になれるようになった

45 20/08/11(火)11:54:54 No.716945658

もしかしたらヨーヨー漫画として世界を席巻する可能性もあったのかもしれない

46 20/08/11(火)11:54:59 No.716945669

ここからアニメが何本も作られるんだからすごい

47 20/08/11(火)11:54:59 No.716945671

初期もシャーディ除けば低空飛行でコアな人気出そうな漫画ではある

48 20/08/11(火)11:55:05 No.716945686

勝ってもシャーディが痛い目見てないのもなんかね…

49 20/08/11(火)11:55:18 No.716945732

でもキッズにはあの見栄切りながらのカードバトルが格好良いよ コナミもカード売れてウハウハだし

50 20/08/11(火)11:55:28 No.716945761

魂の底にあるロックさが隠し味になってる 異常な治安の悪さとか妙な格好とか 火薬入りアイスホッケーだのスプレーで炎の迷路だのヤンキー漫画でもしないよ

51 20/08/11(火)11:55:30 No.716945766

>東村アキコが「なんか叫んだりカッコイイこと >言いながらカードだすって動きだけで >子供喜ぶし真似したがるから大成功だなちくしょう」 >って思いながら子供のカード遊びに付き合ってたな いみがあるなあ…

52 20/08/11(火)11:55:50 No.716945826

王の記憶編も結構低空飛行だった でも確かに俺が当時読みたかったのはカードバトルだった アニメもやってたし

53 20/08/11(火)11:56:02 No.716945866

この作中のカードゲーム巨大化強すぎだろ ルールガバガバかよ‥って思ってたよ

54 20/08/11(火)11:56:20 No.716945931

友達には俺がエロ戦車と遊園地回ばっかり見てるのバッチリバレてたらしい

55 20/08/11(火)11:56:38 No.716945995

>当時のimgでも賛否両論だったよ 当時…?

56 20/08/11(火)11:56:41 No.716946007

記憶編はもう作者死にかけてんので…

57 20/08/11(火)11:57:08 No.716946097

>王の記憶編も結構低空飛行だった >でも確かに俺が当時読みたかったのはカードバトルだった でもTRPG要素興奮しなかった? TRPGいいよ?

58 20/08/11(火)11:57:08 No.716946099

当時imgあったっけ 最終回で壺のスレは見てた記憶あるが

59 20/08/11(火)11:57:16 No.716946123

>友達には俺がエロ戦車と遊園地回ばっかり見てるのバッチリバレてたらしい Death-Tの杏子も好きだろ

60 20/08/11(火)11:57:26 No.716946154

カードだから原価は安いし大量に種類作れるしで作る側としてはこんなにコスパ良いものはないな…

61 20/08/11(火)11:57:35 No.716946184

人気になったカードを本来のオカルト要素に繋げていったのは上手くやったと思うよ

62 20/08/11(火)11:57:59 No.716946273

作者はTRPGやりたかったんだろうな…ってなる最終章

63 20/08/11(火)11:58:10 No.716946303

>人気になったカードを本来のオカルト要素に繋げていったのは上手くやったと思うよ 逆に言えばカードだから古代でも一応用意できるってのはでかい

64 20/08/11(火)11:58:12 No.716946313

>東村アキコが「なんか叫んだりカッコイイこと >言いながらカードだすって動きだけで >子供喜ぶし真似したがるから大成功だなちくしょう」 >って思いながら子供のカード遊びに付き合ってたな そんなんだからヒモザイル描いて炎上するんだ

65 20/08/11(火)11:58:15 No.716946323

作者がTRPG大好きってのはよく伝わってきた

66 20/08/11(火)11:58:29 No.716946354

エジプトの王の呪いを目の当たりにしただけで現代の技術で再現して数十年間に渡る一大コンテンツを作り上げた社長

67 20/08/11(火)11:58:33 No.716946366

>当時のimgでも賛否両論だったよ お前もしかして…

68 20/08/11(火)11:58:51 No.716946427

レッドアイズで高値取引されるあの世界のカードパックの アソート率が鬼すぎる‥達人級でも知らないカードとかあるし

69 20/08/11(火)11:59:01 No.716946466

バンダイがカードダスにして さっさとブン投げたのが幸運だった カードダスが売れてなければコナミが拾うこともなかったし ブン投げずにあのまま続けたら多分ブームにはなってない

70 20/08/11(火)11:59:02 No.716946469

モンスターデザインの幅が広い

71 20/08/11(火)11:59:05 No.716946477

擬音の書き方とか今見ても割と特徴的だな アメコミ感がすごい

72 20/08/11(火)11:59:27 No.716946543

シャーディーは話が終わったかと思ったら直後にまた出てきて話引っ張るししつこすぎた

73 20/08/11(火)11:59:30 No.716946554

なんなら王国編終わった辺りでカードゲームやめようとしてたよね

74 20/08/11(火)11:59:35 No.716946577

>もしかしたらカプセルモンスター漫画として世界を席巻する可能性もあったのかもしれない PSのゲーム楽しかったね

75 20/08/11(火)11:59:40 No.716946586

>レッドアイズで高値取引されるあの世界のカードパックの >アソート率が鬼すぎる‥達人級でも知らないカードとかあるし 初出で1万種類(現代遊戯王と同じ種類)あるって言われてるからな

76 20/08/11(火)11:59:49 No.716946611

ここは記憶の世界ではありません!ゲームの世界です! クリアしたら王様の秘密がわかるぜ! バクラが自分で作ったんだから自分でわからないの…?

77 20/08/11(火)11:59:56 No.716946636

むしろKONAMIがよくここまで育てたよ 集英社も協力してたはずだからKONAMIだけってわけでもないが

78 20/08/11(火)12:00:03 No.716946663

最初面白いと思って社長が出てきたらへんで一回飽きてしばらく読んでなかったらすごいことになってた

79 20/08/11(火)12:00:08 No.716946675

>カードだから原価は安いし大量に種類作れるしで作る側としてはこんなにコスパ良いものはないな… そうは言うが遊戯王カードの元ネタのMTGは現在めちゃめちゃ苦労してるからな… ゲームバランスとか気にせず売ったら売れる土壌というかブームのほうが大事だったのかなぁとは

80 20/08/11(火)12:00:28 No.716946739

>なんなら王国編終わった辺りでカードゲームやめようとしてたよね そもそも当初のコンセプトは色々なゲームやっていく漫画だし…

81 20/08/11(火)12:00:39 No.716946779

カプセルモンスターは爽快感あってよかったな そういやチェス漫画とかって見たことないな

82 20/08/11(火)12:00:53 No.716946815

ぶっちゃけルールなんてあってないようなもんだからな 敵が強い!ピンチだ!ここで知恵と勇気で逆転だ!ってバトルの流れにそれっぽくカードゲーム要素を組み込んでるだけなんだから

83 20/08/11(火)12:00:56 No.716946827

カードゲームはおおざっぱなシステムだったけど TRPGは設定まじめにやってたよね クソゲーであることに変わりないけど

84 20/08/11(火)12:01:01 No.716946843

>初出で1万種類(現代遊戯王と同じ種類)あるって言われてるからな やっと現実が追い付いたのか…

85 20/08/11(火)12:01:05 No.716946864

こう言っちゃなんだけどカードゲームで擬似的にいろんなゲーム再現してるよね バクラ戦とかわかりやすい

86 20/08/11(火)12:01:32 No.716946953

カード長編の合間に毎回別のゲーム入るからね

87 20/08/11(火)12:01:35 No.716946962

>>初出で1万種類(現代遊戯王と同じ種類)あるって言われてるからな >やっと現実が追い付いたのか… 20年で追いつくってすごいな…

88 20/08/11(火)12:01:54 No.716947028

王国編のその場のノリとテンションでルール追加してくくらいの展開が好き

89 20/08/11(火)12:01:56 No.716947033

遊戯王といいデュエマといい日本人の子供とMTGは相性あんまり良くなかった節がある

90 20/08/11(火)12:02:12 No.716947082

MTGが流行ったけど古いカードが高すぎるから 丁度いい感じの遊戯王で遊ぶ流れだったな

91 20/08/11(火)12:02:22 No.716947116

バクラはゲームマスターやるのノリノリだな!

92 20/08/11(火)12:02:25 No.716947127

>遊戯王といいデュエマといい日本人の子供とMTGは相性あんまり良くなかった節がある わかりやすいかっこよさが足りなかったな 高校生くらいには受けると思うが

93 20/08/11(火)12:02:27 No.716947131

MTGはなりきり要素はないから キャラグッズかつカードゲームな遊戯王は実は珍しい DMとかも月刊誌だったから誰がこのカードみたいなのは実はほぼないし(3戦もしたら次のパックが出る)

94 20/08/11(火)12:02:33 No.716947155

遊戯王はバトル漫画だからね

95 20/08/11(火)12:02:35 No.716947163

>王国編のその場のノリとテンションでルール追加してくくらいの展開が好き 俺が破壊するのは…月だ!!

96 20/08/11(火)12:02:39 No.716947181

王国編でカードゲームはいったん区切りつけてそっからカードはやりつつもオカルト関係に戻っていった

97 20/08/11(火)12:02:59 No.716947233

MTGはカード変な匂いしたからだめだった いい匂いだったら今頃…

98 20/08/11(火)12:03:01 No.716947241

>キャラグッズかつカードゲームな遊戯王は実は珍しい というか元々キャラグッズでゲームとして人気でたから生贄召喚とかルールを整えだした

99 20/08/11(火)12:03:13 No.716947277

ボードゲーム系はドラクエボードゲームを思い出して楽しかった

100 20/08/11(火)12:03:22 No.716947304

>ぶっちゃけルールなんてあってないようなもんだからな >敵が強い!ピンチだ!ここで知恵と勇気で逆転だ!ってバトルの流れにそれっぽくカードゲーム要素を組み込んでるだけなんだから それでいいんだよ 大抵の設定なんて見た目をよくするために必要なもんなんだから

101 20/08/11(火)12:03:37 No.716947358

砦を守る翼竜…

102 20/08/11(火)12:03:53 No.716947407

割とマジでカードゲーム編やってなかったら日本のTCG史は全然変わってたと思う MTGからデュエマが生まれることもなかったんじゃないかな

103 20/08/11(火)12:04:00 No.716947425

なんならカードも一回失敗してるわけだし今こんなになってるのは本当運がよかったからとしか言えない

104 20/08/11(火)12:04:01 No.716947430

>砦を守る翼竜… !

105 20/08/11(火)12:04:02 No.716947435

正直表遊戯が記憶編でデュエル始めてくれた時すごい嬉しかった

106 20/08/11(火)12:04:17 No.716947491

言ってしまうとキャッチーな絵柄じゃないしなMTG それがいいんだよっていう層もいただろうけど

107 20/08/11(火)12:04:25 No.716947522

>>砦を守る翼竜… >! (俺にそんな能力が…!?)

108 20/08/11(火)12:04:25 No.716947523

実在するゲームが題材の漫画じゃないからなにやったって自由だしな

109 20/08/11(火)12:04:26 No.716947526

正直言うと鉄板の上で火薬入りの氷をアイスホッケーしてた辺りでこの漫画ダメかもとは思った

110 20/08/11(火)12:04:27 No.716947533

>遊戯王はバトル漫画だからね なんだっけバトルシティ準決でデュエルディスクは盾でカードは剣!とか言ってたよね

111 20/08/11(火)12:04:29 No.716947543

>なんならカードも一回失敗してるわけだし今こんなになってるのは本当運がよかったからとしか言えない カードダス版のことならしてねえよ! あれもバカ売れしてる

112 20/08/11(火)12:04:54 No.716947635

>王国編のその場のノリとテンションでルール追加してくくらいの展開が好き 浮遊リング破壊いいよね

113 20/08/11(火)12:05:13 No.716947711

イラストレーターの仕事を一つ増やしたと言われてるからな遊戯王 まあ遊戯王なくてもデュエマでできてたと思うが

114 20/08/11(火)12:05:22 No.716947753

デュエルディスクの時点でカードゲーム漫画としては画期的な発明なのに 5D'sでバイクに組み込むという発想までしだす

115 20/08/11(火)12:05:30 No.716947784

ブラマジガールは今見ても秀逸なデザインだと思う

116 20/08/11(火)12:05:33 No.716947795

TRPG編はこういうプレイヤーにクソゲー押し付けるのがGMの仕事みたいに勘違いしている中学生みたいな感じよくある

117 20/08/11(火)12:05:41 No.716947820

>MTGはカード変な匂いしたからだめだった 今どうだか知らんけどなんか臭かったよな

118 20/08/11(火)12:05:42 No.716947821

この漫画はモンスターのデザインセンスが凄く良い 子供には刺さる

119 20/08/11(火)12:05:46 No.716947844

砦を守る翼竜はなんでOCGで拾われないんだろうね…

120 20/08/11(火)12:06:01 No.716947903

どういう流れでバンダイからコナミにカード事業が映ったんだろう

121 20/08/11(火)12:06:14 No.716947947

>言ってしまうとキャッチーな絵柄じゃないしなMTG >それがいいんだよっていう層もいただろうけど それでもカードゲームって遊び自体は楽しいから小学生も結構やってたんすよ

122 20/08/11(火)12:07:05 No.716948127

>砦を守る翼竜はなんでOCGで拾われないんだろうね… リメイクでデッキの1番上のカードの種類当てたらバトルフェイズ終了させるとかで出ればいいのにね

123 20/08/11(火)12:07:24 No.716948196

ただカードゲームとしてはポケモンカードのほうが先輩なんだっけ

124 20/08/11(火)12:07:56 No.716948316

>どういう流れでバンダイからコナミにカード事業が映ったんだろう 単純にバンダイは一発ネタのつもりだっただけだろう そのあとKONAMIが拾っただけかと

125 20/08/11(火)12:08:19 No.716948403

エグゾディアとか5枚揃えたら無条件で勝ちみたいなロマンは刺さる刺さった 他のゲームでもロマンデッキしか組めねえ

126 20/08/11(火)12:09:31 No.716948668

>TRPG編はこういうプレイヤーにクソゲー押し付けるのがGMの仕事みたいに勘違いしている中学生みたいな感じよくある よく見ると以外とバランスと盛り上がり考えてるぞGMバクラ ゾークの攻撃何やっても即死しないし 遊戯たちが実質好きな目出せるルールだから塔の数字当てもそこまで無茶じゃない

127 20/08/11(火)12:09:32 No.716948672

>砦を守る翼竜はなんでOCGで拾われないんだろうね… ホーリーエルフのバフ呪文とかわりと拾われないまま放置されてるのあるよね

128 20/08/11(火)12:09:35 No.716948683

カードゲームは開発初期は無茶苦茶な効果を持ったカードばかりで後に規制ってのが珍しくないけど 意外と遊戯王はそれが少ない方だと思う

129 20/08/11(火)12:09:43 No.716948712

記憶編はかなりぼんやり読んでたけど 現代の遊戯たちが合流して城之内くんのレッドアイズ召喚!で色んな要素がごちゃまぜになっていく感じがかなり好きなんだ…

130 20/08/11(火)12:09:47 No.716948739

今思うとなんでコロコロでMTGやってたんだろう

131 20/08/11(火)12:10:07 No.716948829

https://yugioh-wiki.net/index.php?Vol.1 でも遊戯王も初期は割となにこれって感じのラインナップだよ 初めて買ったパックでマタンゴとか出てきて子供心にナニコレ…って思ったもん

132 20/08/11(火)12:11:57 No.716949268

結局バクラは表の人格も割とどうしようもない性格なのが…

133 20/08/11(火)12:12:10 No.716949305

>M&Aもその一環の一発ネタで海馬もただの単発ゲスト下衆だったし でも海馬瀬人って名前はその時から出てるんだよなあ セトってどこまで後付けなのやら

134 20/08/11(火)12:13:16 No.716949573

初期の闇路線好きだけど定期的にジャンプはああいうの出るなとは思う

135 20/08/11(火)12:13:18 No.716949578

>カードゲームは開発初期は無茶苦茶な効果を持ったカードばかりで後に規制ってのが珍しくないけど >意外と遊戯王はそれが少ない方だと思う いや他のカードゲームでも初期は無茶苦茶なスペルが多いけど生き物はゴミで近年になるほど生き物インフレってのばかりやで 遊戯王も心変わりとか壺とか絶対解禁されないじゃん

136 20/08/11(火)12:13:42 No.716949676

>セトってどこまで後付けなのやら 元々エジプトモチーフな要素はそこかしこにあったから特に考えずにエジプト由来でキャラクターの名前付けてたんじゃないのか

137 20/08/11(火)12:14:13 No.716949803

>カードゲームは開発初期は無茶苦茶な効果を持ったカードばかりで後に規制ってのが珍しくないけど >意外と遊戯王はそれが少ない方だと思う 八咫烏だっけ永久に許されてないの

138 20/08/11(火)12:14:15 No.716949809

>初期の闇路線好きだけど定期的にジャンプはああいうの出るなとは思う まあクソ野郎をいてこましたれみたいなのはどんな時代でも確実にある需要だし…

139 20/08/11(火)12:14:46 No.716949944

>ポケモンカードのほうが先輩なんだっけ ポケモンカードより前の国産TCGは スパロボとゲゲゲの鬼太郎くらいだったはず

140 20/08/11(火)12:15:40 No.716950162

>今思うとなんでコロコロでMTGやってたんだろう タカラトミーが日本で販売やってたから?

141 20/08/11(火)12:16:39 No.716950410

エラッタで変わり果てた姿になって戻ってきたのを許されたとするなら許されないカードはない

142 20/08/11(火)12:16:53 No.716950479

ポケモンカードは集めてた奴はいてもあれで対戦したことある奴はほとんどいなかったな ルールが無駄に複雑で直感的じゃなさすぎる

143 20/08/11(火)12:17:14 No.716950569

カードを奪うために自殺に追い込むクズ

144 20/08/11(火)12:18:15 No.716950848

新年号の前の号で掲載順最下位で俺はこのダイスに運命を託す!で次週に続くされたら 一般的な読者はあぁここで終わって新連載が来るのかと感じてたとは思う

145 20/08/11(火)12:18:32 No.716950915

>エラッタで変わり果てた姿になって戻ってきたのを許されたとするなら許されないカードはない 牙抜かれるどころか伊達にされて返されたDDBは酷かったね…

146 20/08/11(火)12:18:50 No.716950998

カードゲームが題材だから普通のバトル物だと理由付けに四苦八苦するジャイアントキリングとかの説得力付けやすいのは面白いなと思った

147 20/08/11(火)12:19:32 No.716951193

>牙抜かれるどころか伊達にされて返されたキラースネークは酷かったね…

148 20/08/11(火)12:20:11 No.716951345

なんかフワッとした感じに原作を語ってる「」いるなぁと思う時が多々あるけど 連載開始して24年、連載終了してから16年経過してるんだから当たり前だな!

149 20/08/11(火)12:20:21 No.716951392

>カードゲームが題材だから普通のバトル物だと理由付けに四苦八苦するジャイアントキリングとかの説得力付けやすいのは面白いなと思った 普通のバトル漫画だと主人公の前座の咬ませにされるポジションの城之内君のデュエルはどれも面白いよね

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