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キタ━━━━━... のスレッド詳細

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20/08/09(日)19:32:15 No.716370593

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/08/09(日)19:32:38 No.716370739

ポケモンの孵化も嫌

2 20/08/09(日)19:33:12 No.716370930

ガチャとログボとデイリーのないゲームやりてえ

3 20/08/09(日)19:33:31 No.716371050

ウィザードリィとかどう

4 20/08/09(日)19:33:31 No.716371051

ファミコンでもやってろ

5 20/08/09(日)19:33:34 No.716371075

ガチャ回さなくていいゲームやりてぇ

6 20/08/09(日)19:34:05 No.716371269

嘆くほど素材を集めるゲームって多いか?

7 20/08/09(日)19:34:28 No.716371406

大抵の素材集めるゲームがそんなことしなくてもいいゲームバランスだろ

8 20/08/09(日)19:36:55 No.716372271

>嘆くほど素材を集めるゲームって多いか? 多いか少ないかよりあつ森がライト層も巻き添えにしたからな…

9 20/08/09(日)19:38:42 No.716372876

>ウィザードリィとかどう こだわるとレアアイテムドロップ地獄に陥るけどな

10 20/08/09(日)19:39:40 No.716373249

いかにも価値のないゴミみたいな名前と設定のアイテムが 全然出なくてボトルネックみたいになるのがなんか嫌

11 20/08/09(日)19:40:13 No.716373471

オセロやろう 将棋もいいな

12 20/08/09(日)19:40:23 No.716373526

育成とか素材集めに身が入らなくなって ぱっとできるアクションしかやらなくなってきた ポケモンもストーリーの途中でレベル上げを要求されるくらいになって投げてしまった

13 20/08/09(日)19:42:20 No.716374212

攻略サイト見ないとろくに集まらない素材! 死にステと死にスキルが一杯の育成要素!

14 20/08/09(日)19:42:29 No.716374266

>ガチャとログボとデイリーのないゲームやりてえ いくらでもあるような…

15 20/08/09(日)19:43:38 No.716374667

なんなら通貨すらないゲームが欲しい

16 20/08/09(日)19:44:43 No.716375031

無駄な作業で嵩増しすんのはやめろってことか

17 20/08/09(日)19:44:45 No.716375047

モンハンやアトリエみたいな元々素材集め重視のゲームに加えて RPGもオープンワールドが増えたことで素材集め要素があるのが多くなって 結果的として大型タイトルだと割合多くなってきた気はする あともちろんソシャゲ

18 20/08/09(日)19:45:16 No.716375247

適当なアクションゲームとかなら集めなくていいよ インディーやろう

19 20/08/09(日)19:45:39 No.716375393

ダラダラとBOTWで気の向くまま探索するくらいしかやる気力がわかねえ

20 20/08/09(日)19:46:05 No.716375575

>なんならプレイすらしないゲームが欲しい

21 20/08/09(日)19:46:24 No.716375692

>インディーやろう マインクラフトとか…テラリアとか…?

22 20/08/09(日)19:46:35 No.716375776

経験値の見た目が素材に変わっただけで レベル上げの多様性ができたと考えれば許してくれるだろう?

23 20/08/09(日)19:46:49 No.716375861

チーム対戦型FPSやろうや

24 20/08/09(日)19:47:07 No.716375978

>マインクラフトとか…テラリアとか…? マイクロソフトのゲームはインディじゃねぇ… テラリアはインディかも…いやもう違うか

25 20/08/09(日)19:47:13 No.716376012

格ゲーやってろ

26 20/08/09(日)19:47:35 No.716376151

育成やクラフトものやるとスレ画みたいになってストラテジー始めて 初手労働者から筆記の研究しなくていいゲームやりてぇってなってアクションやシューティング始めて 反射神経とかパターン化しなくていいゲームやりてぇってってなって育成とかクラフト要素メインのゲーム始める

27 20/08/09(日)19:48:22 No.716376495

>育成やクラフトものやるとスレ画みたいになってストラテジー始めて >初手労働者から筆記の研究しなくていいゲームやりてぇってなってアクションやシューティング始めて >反射神経とかパターン化しなくていいゲームやりてぇってってなって育成とかクラフト要素メインのゲーム始める いいゲーマー人生送ってんな

28 20/08/09(日)19:49:56 No.716377137

基本はアクションなんだけど武器や新アクション解放がRPGタイプだと いやこれ最初から自由に選択させてよ…って思う作品はたまにある

29 20/08/09(日)19:50:55 No.716377522

普通のRPGも素材集めて武具を作ろう位ならしてくるしな…

30 20/08/09(日)19:51:53 No.716377900

最近のゲームってホント不自由だよね

31 20/08/09(日)19:52:18 No.716378048

マリオもコイン集めて残機増やす要素あるからだめだな…

32 20/08/09(日)19:52:31 No.716378131

スレ画みたいなコンセプトで生まれたのが懐かしのガングレイヴ

33 20/08/09(日)19:52:31 No.716378134

合成のレシピがどうのこうのとかはもう攻略みないと絶対たどり着かないじゃん?!っていうのがあって 攻略サイト絶対見ない宗教に入っているので辛い

34 20/08/09(日)19:53:06 No.716378356

アルカロイド系のブロック崩しはなぜ廃れた

35 20/08/09(日)19:53:26 No.716378496

>最近のゲームってホント不自由だよね システムは快適になってるはずなのにどうしてやり難さを感じるんだろうね…

36 20/08/09(日)19:54:02 No.716378737

これ描いた人アクションとかレースとか動く系のゲームやってきてなさそう

37 20/08/09(日)19:54:29 No.716378913

拙者対馬の竹毟り侍

38 20/08/09(日)19:54:59 No.716379118

テトリスとか…

39 20/08/09(日)19:55:09 No.716379183

マリオとかだめなのかい?

40 20/08/09(日)19:55:28 No.716379291

>おつかいしなくていいRPGやりてえ…

41 20/08/09(日)19:55:35 No.716379323

素材集めだるいパズル要素だるい選択肢回収するのだるいテキスト読むのだるいゲーム起動するのがだるい生きてるのだるい 寝転がってると勝手に起動して良い感じの夢を見ることをサポートしてくれるみたいなゲーム出ないかな

42 20/08/09(日)19:55:58 No.716379482

マリオカートやろうぜ

43 20/08/09(日)19:56:14 No.716379581

>これ描いた人アクションとかレースとか動く系のゲームやってきてなさそう 誰が描いたと思ってるんだ

44 20/08/09(日)19:56:16 No.716379598

DOOOOOOMは全てを解決する

45 20/08/09(日)19:56:56 No.716379832

腕こそ全てなゲームやればええねん 格ゲーとか音ゲーとか

46 20/08/09(日)19:57:45 No.716380100

引き継ぎ要素なくて集めたアイテムとか気にしなくていいゲームやりてぇ…

47 20/08/09(日)19:58:02 No.716380195

やはり不思議のダンジョン…

48 20/08/09(日)19:58:05 No.716380216

>腕こそ全てなゲームやればええねん >格ゲーとか音ゲーとか プレイヤーがめんどくせえ

49 20/08/09(日)19:58:56 No.716380504

じゃあパズルゲーだな

50 20/08/09(日)20:00:04 No.716380896

1本道のノベルゲーもできるぞ

51 20/08/09(日)20:00:37 No.716381117

>素材集めだるいパズル要素だるい選択肢回収するのだるいテキスト読むのだるいゲーム起動するのがだるい生きてるのだるい >寝転がってると勝手に起動して良い感じの夢を見ることをサポートしてくれるみたいなゲーム出ないかな お前に必要なのはゲームじゃない 十分な休養だ

52 20/08/09(日)20:01:32 No.716381462

>マリオとかだめなのかい? ローカルコインは実質素材集め

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