虹裏img歴史資料館

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20/08/07(金)21:55:05 今の時... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1596804905944.jpg 20/08/07(金)21:55:05 No.715679836

今の時代ってほんとRPG豊作だよね 衰退論とか一切出てこないぐらいRPGやA RPGが大豊作に感じる

1 20/08/07(金)22:00:35 No.715682174

もうRPGやらなくなったから今でも人気なのかよくわからんけど豊作ならいいことじゃないか

2 20/08/07(金)22:05:25 No.715684253

衰退ジャンルではないからな

3 20/08/07(金)22:07:25 No.715685287

何を持って豊作とするんだ

4 20/08/07(金)22:09:04 No.715686103

アクションゲームが軒並みARPG化してる影響が大きい

5 20/08/07(金)22:10:42 No.715686836

昔みたいなゲームと言ったらRPGってほどではなくなったかな

6 20/08/07(金)22:11:33 No.715687215

衰退した時期があった覚えがない

7 20/08/07(金)22:11:46 No.715687308

そもそもノベルゲーの次くらいに作りやすいジャンルなんじゃないか?

8 20/08/07(金)22:14:41 No.715688511

衰退ねぇ…まあスレ画みたいなドット絵RPGのリリースはSFC時代からしたら間違い無く減ったよね

9 20/08/07(金)22:15:10 No.715688731

>衰退ねぇ…まあスレ画みたいなドット絵RPGのリリースはSFC時代からしたら間違い無く減ったよね ジーコ

10 20/08/07(金)22:15:21 No.715688816

ゲームで1番作りやすいのはSTGと聞いたことある

11 20/08/07(金)22:16:08 No.715689235

ドットゲーが減ったのはRPGに限った話じゃねーだろ

12 20/08/07(金)22:16:56 No.715689642

>衰退ねぇ…まあスレ画みたいなドット絵RPGのリリースはSFC時代からしたら間違い無く減ったよね インディーズで馬鹿みたいにあるが

13 20/08/07(金)22:17:23 No.715689837

年取ってくるとターン制バトルのRPGは眠くなっていかん

14 20/08/07(金)22:17:45 No.715689999

>そもそもノベルゲーの次くらいに作りやすいジャンルなんじゃないか? んなわけない

15 20/08/07(金)22:18:20 No.715690299

>年取ってくるとターン制バトルのRPGは眠くなっていかん 昔からじゃね よくスヤスヤ寝てたわコントローラー握って

16 20/08/07(金)22:19:01 No.715690644

アクションは疲れるから体当たりで戦えるARPGがまたやりたい

17 20/08/07(金)22:19:32 No.715690913

ドットというかマップ探索+コマンド型戦闘の古典的なタイプは減ったな

18 20/08/07(金)22:20:22 No.715691268

3Dマップだとドラクエ方式の探索って結構面倒だなって

19 20/08/07(金)22:41:04 No.715701271

昔のゲームってストーリーなかったじゃん いや取説とかreadmeには書いてあるけどゲーム中にストーリー描写なかったよね それがいつの頃からか「」みたいなめんどくさいやつが「いやこれなんでこんなブロック積まされてんの俺?設定は??」みたいなこと言い出してストーリー描写が必須になってきたじゃん どうせゲームにストーリーが必須ならストーリーメインでゲーム性が二の次でも楽しめるRPG作るよ

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