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西暦204... のスレッド詳細

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20/08/07(金)21:06:03 No.715659123

西暦2046年 機械の少女に模型の武装を施し戦わせるバトルプラホビーが始まる 使用機体は「」が自ら組み立て完成させなければならない そんなわけで今夜もダイスで「」ンナの愛機となる子を作ってもらいまさぁ! メガミMSGトップスセットは好評予約受付中! あっしやろーの字の肌色に対応したバージョン発売のためにもばいなう! dice1d31=10 (10) 今回はこの子をベースにしていただきやす…

1 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:06:14</a> [s] No.715659216

対応表 01:アサルト     02:スカウト  03:スナイプ  04:グラップル        05:ホーネット 06:ロードランナー  07:忍者    08:弓兵    09:マジカルガール      10:ウイッチ 11:忍者蒼衣     12:弓兵蒼衣  13:ラプター  14:マジカルガールダークネス 15:ウイッチダークネス 16:桜鬼       17:ストラプ  18:ランチャー 19:ランサー         20:ランチャーヘルブレ 21:ランサーヘルブレ 22:九尾    23:BK処刑   24:BKシスター        25:楓 26:シタラ      27:楓皆伝   28:愛花    29:お嬢           30:シタラ天機 31:エーデルワイス

2 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:07:10</a> [s] No.715659593

10…今回はカオプリのウイッチでさぁ! 特徴として中距離と遠距離にそれぞれに+10 近距離に-10の下駄をいただきやす… そして今回も「」ガミのステータスを決める前に「」ンナについてのダイスを振らせていただきやす 「」ンナは… 1:初心者 メガミのステ決めダイス最大値100 2:中級者 メガミのステ決めダイス最大値110 3:上級者 メガミのステ決めダイス最大値120 dice1d3=1 (1)でさぁ!

3 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:08:23</a> [s] No.715660146

「」ンナは初心者! ではまず改造の方向性を決めるバトルポイントから… 高ければ高いほど強力で判定でボーナスを得やすくなりまさぁ 近距離戦闘/中距離/遠距離/装甲/重量/稼働時間/隠密/索敵/空中機動/地上機動 dice10d100=65 83 53 12 93 4 10 53 94 23 (490)

4 20/08/07(金)21:10:15 No.715660972

装甲と稼働時間死んでるのに重い…

5 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:10:19</a> [s] No.715661001

こんな感じでさぁ 近距離戦闘:65-10 中距離戦闘:83+10 遠距離戦闘:53+10    装甲:12    重量:93  稼働時間:4    隠密:10    索敵:53  空中機動:94  地上機動:23

6 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:10:38</a> [s] No.715661122

ここで「」ンナとこの子のバトルでの相性を測らせていただきやす 基本フレーバーですがある意味ここが一番重要なのでお覚悟を… お互いの数値が近いほど相性が良く高いほど強いという方向性で dice2d100=12 62 (74)ぐらいですかねぇ… そしてこの数値を踏まえて適当にこの娘の性格候補をいくつか「」ンナにあげていただきたく… あっしが考えた物と「」ンナが出した候補から適当に選んだのをダイスにしまさぁ! ただしヤバいのや合わなそうなのは弾きやす

7 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:10:48</a> [s] No.715661195

はい

8 20/08/07(金)21:11:35 No.715661486

火力バカ

9 20/08/07(金)21:12:29 No.715661840

不満ばかり言う

10 20/08/07(金)21:13:33 No.715662313

やる気が空回りする

11 20/08/07(金)21:14:19 No.715662678

戦術が噛み合わない

12 20/08/07(金)21:14:27 No.715662730

価値観が結構シビア

13 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:15:41</a> [s] No.715663277

ご意見ありがとうございまさぁ! さて「」ンナの意見からピックアップしたものとあっしの選んだものを混ぜてこの子は 1D目(火力馬鹿/変な声/病んでる/やる気が空回りする/わがまま/戦術が噛み合わない/不満ばかり言う) な 2D目(歪んだ好意/マスター至上主義/躁鬱/価値観が結構シビア/レズのサディスト/暴力ヒロイン/義肢) dice2d7=5 6 (11)な性格になりやした

14 20/08/07(金)21:16:44 No.715663694

クソ女じゃん!

15 20/08/07(金)21:17:32 No.715664026

90年代ヒロインって感じ

16 20/08/07(金)21:17:51 No.715664175

これはまたウィッチらしからぬじゃじゃ馬っぷりよ・・・

17 20/08/07(金)21:18:15 No.715664341

時代間違えてる

18 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:18:18</a> [s] No.715664363

わがままな暴力ヒロイン…? 1:好意からワガママを言ってしまって… 2:1+照れ隠しで暴力を… 3:2+恋のライバルが… 4:単にワガママな暴力女 dice1d4=3 (3)

19 20/08/07(金)21:19:25 No.715664807

まぁ…理由があるだけマシかな…?

20 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:19:26</a> [s] No.715664811

ライバルは… 1:人間 2~4:メガミ 5:ハーレム系主人公「」ンナ dice1d5=3 (3)

21 20/08/07(金)21:19:40 No.715664922

実体はツンデレ(物理)だったか・・・ って言うか恋のライバルってどちら様で?

22 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:19:49</a> [s] No.715664977

ほう恋のライバルは… dice1d31=12 (12)

23 20/08/07(金)21:21:25 No.715665668

エロに勝つのは難しい

24 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:22:44</a> [s] No.715666208

12…弓兵の青衣さんですかい 大雑把な判定ですが上から… 性格 高いほど明るくて低いほど暗い タイプ 高いほどツンデレ低いほど素直 弓兵→「」ンナ 「」ンナ→弓兵 dice4d100=53 45 32 51 (181)

25 20/08/07(金)21:24:28 No.715666961

このレベルをライバル視してるのか…

26 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:25:35</a> [s] No.715667491

「」ンナの関係は… 1:エロい目線を向けて引かれてる「」ンナ 2:普通のパートナー 3:レズ弓兵と間に挟まりたい「」ンナ 4:ワガママな暴力女よりは普通の女の子がいいよね! dice1d4=4 (4)

27 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:26:21</a> [s] No.715667831

ちなみに弓兵さんは… 高いほどウイッチの想いを察してる dice1d100=88 (88)

28 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:26:53</a> [s] No.715668103

弓兵→「」イッチ/「」イッチ→弓兵 dice2d100=32 56 (88)

29 20/08/07(金)21:27:42 No.715668447

想いは察してるけどフォローするほどじゃないと思ってる感じだ…

30 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:28:12</a> [s] No.715668657

まぁツンデレにも限度ってものがありますよね… さてここまで来たら後はバトルしかありませんぜ「」ンナぁ… 今回もあっし以外にお相手を頼んでおきましたぜ… dice1d31=11 (11)

31 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:29:47</a> [s] No.715669316

11…くしくも蒼衣繋がりで忍者の青衣でさぁ! 近距離と隠密に+15 装甲に-15の下駄をいただきやす… そして今回もステータスを決める前にお相手についてのダイスを振らせていただきやす 初心者 1~3:初心者   メガミのステ決めダイス最大値100 4  :中級者   メガミのステ決めダイス最大値110 5  :スタッフ  メガミのステ決めダイス最大値130+ハンデで全ステータス-10 6  :初心者狩り メガミのステ決めダイス最大値110+最低保証30 となりやす 初心者なので優しめのお相手をそろえさせていただきやした! dice1d6=2 (2)

32 20/08/07(金)21:30:23 No.715669535

ウイッチ側からは友人だけど弓兵的には同僚の一人でしかないんだ…

33 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:30:44</a> [s] No.715669687

お相手も初心者! ではまず改造の方向性を決めるバトルポイントから… 高ければ高いほど強力で判定でボーナスを得やすくなりまさぁ 近距離戦闘/中距離/遠距離/装甲/重量/稼働時間/隠密/索敵/空中機動/地上機動 dice10d100=83 63 50 63 38 61 45 39 37 17 (496)

34 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:31:44</a> [s] No.715670071

こんな感じでさぁ 近距離戦闘:83+15 中距離戦闘:63 遠距離戦闘:50    装甲:63-15    重量:38  稼働時間:61    隠密:45+15    索敵:39  空中機動:37  地上機動:17

35 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:33:48</a> [s] No.715670899

そう言えば装甲と稼働時間が妙に短いのは… 1:低い装甲で精一杯のアピール 2:強力な武装にツケが回ってる 3:素体の完成度が低い 4:1+「」ンナからは単なるワガママと認識されてる dice1d4=1 (1)

36 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:34:29</a> [s] No.715671206

「」ンナの反応 dice1d100=13 (13) 高いほどいい反応で低いとちゃんとバトルしてくれよ…

37 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:34:48</a> [s] No.715671339

今回のバトルもいつものルールで行いやすが一応説明をば 分かりやすくまとめていたろーの字の所からお借りしてやすがここは持ちつもたれつと言う事で… ①:5つダイスを振り、ステータスの種類からランダムに5つ選出(ダブりOK) ②:今回の「」ガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが①で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正 ③:対戦相手のメガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが①で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正 ④:最終判定として2つダイスを振り、それぞれに補正値を加えた値で比較した結果で勝敗決定 また追加ルールとして 1~10が出て成功した場合とステータスと同数の場合はクリティカルとして+20の補正を 90~100が出て失敗した場合はファンブルとして-10の補正をかけさせていただきやす 今回の判定ステータスは dice5d10=5 3 2 9 2 (21)になりまさぁ!

38 20/08/07(金)21:35:06 No.715671473

ひたすら空回りしてるなこのウイッチ…

39 20/08/07(金)21:35:44 No.715671772

まぁ態度がね…

40 20/08/07(金)21:37:16 No.715672409

ウィッチ側有利な判定ばかりだし頑張ってるのは伝わるけどそれが結果に出るかと言われると…

41 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:37:47</a> [s] No.715672621

それでは「」ンナ側のダイスから… 判定ステ 重量/遠距離/中距離/空中機動/中距離 「」ンナ 93/63/93/94/93 dice5d100=91 71 57 15 31 (265)

42 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:38:48</a> [s] No.715672990

ではお相手を… 判定ステ 重量/遠距離/中距離/空中機動/中距離 忍者蒼衣 38/50/63/37/63 dice5d100=92 32 92 91 15 (322)

43 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:39:00</a> [s] No.715673054

なんだこれ…

44 20/08/07(金)21:39:53 No.715673433

強い執念を感じる

45 20/08/07(金)21:40:36 No.715673708

ファンブル3回って素晴らしく運がないなこの忍者…

46 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:41:15</a> [s] No.715673999

「」ンナ 4成功 忍者 2成功3ファンブル ウイッチの気迫に押されたのかうまく動けない忍者! それぞれの補正を加えて後は賽の目次第! 「」ンナ+40/忍者-10 dice2d100=45 72 (117)

47 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:43:36</a> [s] No.715674898

「」ンナ!ウイッチが勝ちましたぜ「」ンナ! 1:ファンブル連打でセクシーポーズ拘束な忍者を見ていてそれどころではない 2:後はもう少し性格柔らかければなぁ… 3:褒められて有頂天なウイッチ 4:もしかして俺以外の所にいた方がいいんじゃ… dice1d4=4 (4)

48 20/08/07(金)21:44:01 No.715675071

「」ンナはさぁ…

49 20/08/07(金)21:44:28 No.715675265

お前ー!

50 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:45:12</a> [s] No.715675560

得意顔で褒めろ褒めろと詰め寄るウイッチとそれを褒めながら何か悩んだような顔をしている「」ンナですがこの後は先に… キャラクリ/ツンデレに盛る dice1d2=2 (2)

51 20/08/07(金)21:45:25 No.715675656

「」ンナ!(バシィ

52 20/08/07(金)21:45:44 No.715675779

自分だけが嫌われてると思ってるのか…

53 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:46:28</a> [s] No.715676056

まだ平穏なので「」ンナがたこの墓穴掘りなツンデレウイッチの髪の色と言うかメインカラー候補を挙げてくだせぇ そこから適当にダイスを振ってきめやす ついでに胸の大きさ dice1d100=47 (47) 50がだいたいベースのデフォルトサイズ 80を超えたら元無視して九尾以上の巨乳で10を切ったらSOL以下扱い 何か質問があればどうぞ

54 20/08/07(金)21:47:29 No.715676488

55 20/08/07(金)21:47:52 No.715676689

56 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:49:01</a> [s] No.715677223

ちなみに「」ンナはなぜそんな思考に…? 1:自分以外とは普通に接してるから 2:1+暴言が本気で辛い 3:才能はあるんだし相性のいい相手を見つけるのがお互いのためな気がする 4:あんまりバトルできないこの環境が物足りないのかもしれないし… dice1d4=3 (3)

57 20/08/07(金)21:49:12 No.715677304

茶色

58 20/08/07(金)21:50:25 No.715677846

まぁまだチャンスはあるか…? 深紅

59 20/08/07(金)21:50:27 No.715677858

すれちがいがつらい... 緑

60 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:51:38</a> [s] No.715678346

まだ間に合いやすがここで何とかしないとマジで人手に渡りそうですぜウイッチさん! 1:泣いた 2:1+もう酷い事言わないし言うこと聞くから捨てないで… 3:2+弓兵のフォロー 4:そう…私だってせいせいするわ… dice1d4=1 (1)

61 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:52:33</a> [s] No.715678728

(茶色/青/緑/ピンク/金/真紅/スケルトン) メインカラー/差し色/髪色 dice3d7=6 4 6 (16)

62 20/08/07(金)21:52:47 No.715678844

おつらい…おつらい…

63 20/08/07(金)21:53:03 No.715678955

何も言わない分マジのギャン泣きなんだろうな…

64 20/08/07(金)21:54:02 No.715679380

流石にここでツンデレはしないか

65 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:54:34</a> [s] No.715679617

1:…またウソ泣きなんだろ? 2~4:本気でうろたえる「」ンナ 5:これがお互いのためなんだよ… 6:(嬉し泣きかな…?) dice1d6=3 (3)

66 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:55:48</a> [s] No.715680138

その後二人が落ち着くまで dice1d180=26 (26)分かかりやした…

67 20/08/07(金)21:56:11 No.715680314

案外あっさり落ち着いた

68 20/08/07(金)21:56:34 No.715680513

1時間くらい掛かってもおかしくなかった その間お店の空気は死ぬ

69 <a href="mailto:s">20/08/07(金)21:58:28</a> [s] No.715681329

1:復活のツンデレ 2~3:あっし立会いの下話し合いである程度和解 4:2~3+譲り渡しは一時保留だけど消えたわけではない 5:捨てないで…何でも言うこと聞くから… dice1d5=5 (5)

70 20/08/07(金)21:59:08 No.715681594

壊れてる…

71 20/08/07(金)21:59:42 No.715681793

まぁ自分の主人に捨てられるのはな…

72 20/08/07(金)21:59:53 No.715681880

折れちゃった…

73 20/08/07(金)22:00:42 No.715682225

どうして幸せにならないんですか…どうして…

74 <a href="mailto:s">20/08/07(金)22:01:30</a> [s] No.715682538

その…ウイッチさん…? 1:こわれた 2~3:ツンデレのままだけど完全にトラウマになってる 4:完全に折れて卑屈でびくびくした性格に… dice1d4=4 (4)

75 <a href="mailto:s">20/08/07(金)22:01:59</a> [s] No.715682759

「」ンナの罪悪感 dice1d100=92 (92) 高いほど酷い

76 20/08/07(金)22:02:20 No.715682915

誰も幸せになれなかった…

77 20/08/07(金)22:02:26 No.715682959

どれ引いても幸せになれない…

78 20/08/07(金)22:03:18 No.715683302

「」ーちゃん!(バシィ

79 <a href="mailto:s">20/08/07(金)22:03:35</a> [s] No.715683427

>どれ引いても幸せになれない… 一応トラウマなら深刻さよりやすがほぼ前と変わらない可能性もあってこわれたでもドMに目覚めたとかギャグに行く可能性もあったんでさぁ…

80 20/08/07(金)22:04:08 No.715683666

俺が変な事言わなければこいつは…俺はそんなつもりじゃ…

81 20/08/07(金)22:04:55 No.715684017

誰も死んでないとはいえ後味悪すぎる…

82 20/08/07(金)22:05:26 No.715684257

最高値連続で的確に心を折ったからな…

83 20/08/07(金)22:05:37 No.715684334

快活な子が反転した性格になるのはシコれるけどさぁ!

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