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    20/08/05(水)23:58:49 No.715143073

    やることが過去から据置なおかげで相対的にマジで強いアサルト銃身

    1 20/08/06(木)00:03:46 No.715144627

    連射弾を当てないようにバレットエディットする以外の知識がないんだけどそんな強くなったんだ

    2 20/08/06(木)00:04:21 No.715144817

    >連射弾を当てないようにバレットエディットする以外の知識がないんだけどそんな強くなったんだ いいや 他の連中の強さが下がった

    3 20/08/06(木)00:04:53 No.715144969

    昔よりエディット方面がショボくなったんだよ

    4 20/08/06(木)00:05:23 No.715145116

    エディットにかなり制限かかったからそんなにいじらないアサルトが影響少ないんだ

    5 20/08/06(木)00:05:33 No.715145165

    いや銃身がカスバレ撃ち切る以外の価値が殆どなくなってるから最速連射のアサルトが最強になってるだけで昔の強みは全然ないでしょ… そもそもアサルト強かった時代がRだけだけど

    6 20/08/06(木)00:05:51 No.715145268

    服増えた?

    7 20/08/06(木)00:06:03 No.715145335

    他が殺意が減った狙撃弾とDPS最低のオシッコマンと徹甲を失った散弾だからどうしても上に来る

    8 20/08/06(木)00:06:58 No.715145665

    ショットガンで高速移動する必要性もなくなったからな…

    9 20/08/06(木)00:08:08 No.715146027

    ヘヴィムーンがどいつも見栄え変わらなかった記憶

    10 20/08/06(木)00:08:27 No.715146127

    一番の違いは銃種間の攻撃力そのものの格差がかなり小さくなったこと 昔はブラストスナイパーの武器攻撃力はアサルトの2倍以上だった

    11 20/08/06(木)00:09:20 No.715146420

    エクスチェンジ オラクルカートリッジ OPヒーラー あたり載せていくとアサルトいっぱい撃ててうれしい

    12 20/08/06(木)00:10:12 No.715146758

    いざ銃を取り上げられて見ると 近接アクションが大味過ぎて…まぁ元はOP吸収用の動作だから当然だが

    13 20/08/06(木)00:10:54 No.715146979

    >服増えた? 初期から比べると着飾れるようになったよ

    14 20/08/06(木)00:11:42 No.715147223

    追加衣装に関してはまぁ概ね素直に褒めていいとは思う

    15 20/08/06(木)00:13:12 No.715147680

    季節系衣装は今作が一番というかこれまでがイロモノすぎた

    16 20/08/06(木)00:13:32 No.715147776

    GEは近接でOP稼いでリザーブしてブラストで最強バレット叩き込むゲーだったからな… 正直狩りゲーとしてこれはどうなのと昔から思ってたからバレエディ死亡はまあいいんだけどそれはそれとして近接は相変わらずの挙動で敵は吸い込みおかしいバースト攻撃仕掛けてくるもんだからしんどい

    17 20/08/06(木)00:15:14 No.715148288

    大雑把なりにディオネアでインファイトのバトルに メリハリ付けたRなんだけどあの秘奥義は継承されなかった…

    18 20/08/06(木)00:16:24 No.715148615

    買ったけどランク5くらいで放置してたなあ せっかくだし休みにクリアはしておこうかな

    19 20/08/06(木)00:17:16 No.715148925

    >GEは近接でOP稼いでリザーブしてブラストで最強バレット叩き込むゲーだったからな… 圧倒的銃ゲーなのは3以外は全部そうだけどその認識は流石に2無印だけだよ!

    20 20/08/06(木)00:17:36 No.715149061

    >大雑把なりにディオネアでインファイトのバトルに >メリハリ付けたRなんだけどあの秘奥義は継承されなかった… まぁ継承してもランク3能力付与できないからあんま役には立たないのだが

    21 20/08/06(木)00:17:55 No.715149181

    ライブラリを別会社に渡せばこれまでのGEが継続してただろうけど 自社秘伝のソースコードを他社なんかに渡すかよってね

    22 20/08/06(木)00:19:07 No.715149527

    今は+60の灰煉種武器でひたすら殴るゲーに

    23 20/08/06(木)00:19:29 No.715149649

    レイガンがブラストの後釜てのは納得いかない 徹頭徹尾別の使い方じゃねえか

    24 20/08/06(木)00:20:15 No.715149913

    ゲーム作る側としてはやっぱりバランスブレイカーは気に入らないものなんだろうな

    25 20/08/06(木)00:21:00 No.715150135

    敵が全体的に派手になったのにこっちは全体的にこじんまり纏まってしまった印象

    26 20/08/06(木)00:21:37 No.715150359

    せめて近接攻撃がシフト時代と同じスピードなら個人的にまだ良かったんだけど 妙にゆったりしてるのがどうしても馴染めなかった

    27 20/08/06(木)00:22:39 No.715150688

    >圧倒的銃ゲーなのは3以外は全部そうだけどその認識は流石に2無印だけだよ! そりゃRBとRは近接でOP稼ぐ必要すらなくなったからな! BRはともかく真珠烏はなんであんなもん作った

    28 20/08/06(木)00:22:47 No.715150726

    GEなんて気持ちよくアラガミ切り刻んでヤッターカッコイイーできればいいのに まったく気持ちよくないのがまずかった

    29 20/08/06(木)00:24:13 No.715151187

    貫通特化スナイパーで長距離SOGEKI敵は死ぬ

    30 20/08/06(木)00:24:35 No.715151306

    無印のゲームデザインからして気持ちよく斬らせるつもりは毛頭ない感じ

    31 20/08/06(木)00:24:37 No.715151315

    >GEなんて気持ちよくアラガミ切り刻んでヤッターカッコイイーできればいいのに >まったく気持ちよくないのがまずかった ターン強制カットの捕喰攻撃が邪悪過ぎる

    32 20/08/06(木)00:26:08 No.715151789

    >BRはともかく真珠烏はなんであんなもん作った 補給はスキルの方で十分だからタイム制限系ミッション以外では飛燕か穿顎に枠を取られるし…

    33 20/08/06(木)00:26:44 No.715151960

    いいよねちょっと振っただけでバカみたいに減るスタミナの無印

    34 20/08/06(木)00:26:54 No.715152000

    過去との邂逅を手つけてないなと思って最近再開したけど これ地味に進めるのめんどくない?

    35 20/08/06(木)00:26:54 No.715152006

    無印はまあ色々おかしいから比較対象に入れるのはちょっとかわいそう つくづくGEBの出来が良すぎたんだなと思う

    36 20/08/06(木)00:27:28 No.715152188

    >過去との邂逅を手つけてないなと思って最近再開したけど >これ地味に進めるのめんどくない? ただただ虚無いよ でも話自体はいい感じだ

    37 20/08/06(木)00:27:41 No.715152243

    Rはただでさえ銃と剣のダメージ格差凄いのに本当にちょこっとかじるだけでOP全快するから剣のオラクル吸収装置感凄かった

    38 20/08/06(木)00:29:02 No.715152643

    >Rはただでさえ銃と剣のダメージ格差凄いのに本当にちょこっとかじるだけでOP全快するから剣のオラクル吸収装置感凄かった 呪刀くらい尖ってる奴なら普通に真珠鳥ブラストと同じくらいの討伐タイム出せるよいちおう

    39 20/08/06(木)00:30:31 No.715153083

    爽快感もスピード感もスタイリッシュさもモンハン双剣に負けてるバイジさんだ

    40 20/08/06(木)00:30:59 No.715153214

    エイジ食いあたりまで進めてようやく気付いたんだけどもしかして今回ウロボロスいないの!?

    41 20/08/06(木)00:32:31 No.715153651

    >過去との邂逅を手つけてないなと思って最近再開したけど >これ地味に進めるのめんどくない? その時一緒に追加されてた敵の素材集めに連れて行っていれば溜まるから 個人的には特別煩わしいってほどでもなかった

    42 20/08/06(木)00:32:35 No.715153681

    3の過去との邂逅編は感応同期率上げの仕様がプレイ時間水増し以外の何者でもなくて酷いし NPCの過去に触れる演出ももっと上手く見せる方法いくらでもあっただろ一枚絵の使い方あまりにもったいないだろ!ってなるけど 話自体はいい感じだしソーマ編は省エネ感はあるけど流石に頑張ってたよ

    43 20/08/06(木)00:33:37 No.715154037

    >3の過去との邂逅編は感応同期率上げの仕様がプレイ時間水増し以外の何者でもなくて酷いし >NPCの過去に触れる演出ももっと上手く見せる方法いくらでもあっただろ一枚絵の使い方あまりにもったいないだろ!ってなるけど >話自体はいい感じだしソーマ編は省エネ感はあるけど流石に頑張ってたよ ううむ……作業感強くなるとちょっと…

    44 20/08/06(木)00:34:15 No.715154210

    >呪刀くらい尖ってる奴なら普通に真珠鳥ブラストと同じくらいの討伐タイム出せるよいちおう ノーダメ高速討伐でも剣で弱特スキル付けて殴る だから決して弱くはないんだよな剣でも

    45 20/08/06(木)00:35:22 No.715154528

    >ただただ虚無いよ >でも話自体はいい感じだ 話がいいならやるだけやってみるか… ユウゴの過去と言われてもほとんど知ってるのではという意味でも気になるし

    46 20/08/06(木)00:35:59 No.715154713

    結局3が一番つまらなかったなという思いしか無い

    47 20/08/06(木)00:36:44 No.715154911

    >結局3が一番つまらなかったなという思いしか無い だが一番苦行なのは初代無印だ

    48 20/08/06(木)00:39:45 No.715155778

    未だに灰域が苦手だから捕食もガードで回避してよ

    49 20/08/06(木)00:39:58 No.715155841

    マルチ嫌いだから初期シナリオクリア時点でもエンゲージ3つしかなかった それ以来アプデを知りつつ新衣装しか試してない

    50 20/08/06(木)00:40:20 No.715155963

    開発他所とは言えどうして過去作で評価されたポイントをことごとく潰したの… せめてver2.40くらいのが最初からお出しできてればなぁ

    51 20/08/06(木)00:42:13 No.715156489

    エンゲージは回線切ってNPCリセマラするもの

    52 20/08/06(木)00:42:25 No.715156547

    特化型や変わり属性の刀身が牙抜かれた割に追加武器が狂ってるの許せない

    53 20/08/06(木)00:43:06 No.715156741

    面倒なのでもう敵の挙動なぞ無視して遠くから鎌振り回す生活してる 新武器とは何だったのか

    54 20/08/06(木)00:44:18 No.715157072

    >>GEは近接でOP稼いでリザーブしてブラストで最強バレット叩き込むゲーだったからな… >圧倒的銃ゲーなのは3以外は全部そうだけどその認識は流石に2無印だけだよ! 無印からやってるが 他人のカード眺めるとほとんどの人が近接でのダメージ割合が大きい 2のメテオマンとか自作バレカスしてるような人じゃないと逆にはならない

    55 20/08/06(木)00:44:22 No.715157089

    リーダーの奴の劣化品過ぎるクソの役にも立たないCCオリジンをお願いします

    56 20/08/06(木)00:45:02 No.715157255

    コードヴェインみたいに開発期間延長して練り込んでから出せば或いは …ってのはできないねこっちも延期とか

    57 20/08/06(木)00:45:06 No.715157280

    3まだやってないけどヒロインの金髪の子はちゃんと可愛くておっぱい揺れる?

    58 20/08/06(木)00:45:11 No.715157312

    圧倒的銃ゲーっていうけど黒BAはシコシコOP貯めるより遥かに火力出たし… モンハンで真溜め当てるのに比べたらだいぶゆるめの難易度で

    59 20/08/06(木)00:45:48 No.715157471

    3自体ソシャゲとかいろんなものに足引っ張られたのがな 制作はPが漏らしてたけど吉村がコードヴェインにかまけてマベに決まるまで放置してたり ストーリーはソシャゲ絡みでなんだかなだっていう

    60 20/08/06(木)00:46:07 No.715157549

    >リーダーの奴の劣化品過ぎるクソの役にも立たないCCオリジンをお願いします 激重で溜め短縮二種積んだRのCCは普通に銃を超えるという…

    61 20/08/06(木)00:46:22 No.715157611

    >3まだやってないけどヒロインの金髪の子はちゃんと可愛くておっぱい揺れる? 空気

    62 20/08/06(木)00:46:31 No.715157659

    >3まだやってないけどヒロインの金髪の子はちゃんと可愛くておっぱい揺れる? すみませんその子ヒロインじゃないんですよ プレイヤーの立ち位置がヒロインっぽいような

    63 20/08/06(木)00:46:32 No.715157663

    ただでさえ剣強すぎるのに銃下がったのか…

    64 20/08/06(木)00:46:37 No.715157698

    もうだいぶ放置してるけどグラサンタヌキ親父がAGEでもキツイはずの高濃度灰域の中で普通に出てきたのに説明なり後付けはされた?

    65 20/08/06(木)00:47:08 No.715157858

    >3まだやってないけどヒロインの金髪の子はちゃんと可愛くておっぱい揺れる? やったらわかるけど自キャラ揺らしてた方が楽しいぞ

    66 20/08/06(木)00:47:20 No.715157930

    2rbが一番ステージも音楽もアラガミもNPCも衣装も神機も多くて好き

    67 20/08/06(木)00:47:24 No.715157950

    オンでひたすらエヴォぶっぱマンもいたなぁ…

    68 20/08/06(木)00:47:52 No.715158095

    最終的にうちの子かわいいに帰結するのはどれも一緒だな…

    69 20/08/06(木)00:48:03 No.715158160

    そういやあ上の方でブラストがDPS最低みたいにあったけどなんかのアプデでオシッコマンゲーじゃなくなったの?

    70 20/08/06(木)00:48:16 No.715158235

    マジか…あんな可愛くておっぱい大きいのにヒロイン面しないのか…

    71 20/08/06(木)00:48:17 No.715158249

    >3まだやってないけどヒロインの金髪の子はちゃんと可愛くておっぱい揺れる? 揺れない

    72 20/08/06(木)00:49:13 No.715158538

    >そういやあ上の方でブラストがDPS最低みたいにあったけどなんかのアプデでオシッコマンゲーじゃなくなったの? もともと時間当たりのダメージ量は舐めプ相当しかないぞオシッコマン それこそアプデ前から

    73 20/08/06(木)00:49:16 No.715158548

    >マジか…あんな可愛くておっぱい大きいのにヒロイン面しないのか… パンツも見せてくれるけどゴワっとしててあんまりやらしくもないんだ とはいえみんな見た目はいいから女性陣は十分にかわいいよ

    74 20/08/06(木)00:49:18 No.715158555

    エサ食いにいった奴をケツから超消音ジエンドで即死させてた

    75 20/08/06(木)00:49:21 No.715158567

    >そういやあ上の方でブラストがDPS最低みたいにあったけどなんかのアプデでオシッコマンゲーじゃなくなったの? オシッコマンが強かったのって初期も初期じゃなかったか すぐに他の銃の方が強いって一瞬でブームが去ってった覚えがあるぞ

    76 20/08/06(木)00:49:24 No.715158586

    なんやかんや過去作と同じくらいには遊んだけど まったりマルチに付き合うようなゲームではなくなったなって思う

    77 20/08/06(木)00:49:28 No.715158605

    ソシャゲのほうが死ぬしこっちに再注力するなんてことは… ありませんか…

    78 20/08/06(木)00:49:45 No.715158666

    コードヴェインは粗削りだけど面白かった ブラッシュアップすればもっとよくなりそう こっちは吸い上げと調整が下手すぎる

    79 20/08/06(木)00:49:46 No.715158680

    >そういやあ上の方でブラストがDPS最低みたいにあったけどなんかのアプデでオシッコマンゲーじゃなくなったの? ブラストは3にはないしオシッコマンと言ってることからレイガンと勘違いしてると思われるが そもそもの根本からレイガンのDPSが良かった時期があったと勘違いしてると思われる

    80 20/08/06(木)00:49:50 No.715158707

    >プレイヤーの立ち位置がヒロインっぽいような かといってユウゴ主人公かと言うとそれもどうだろう程度には薄い気も

    81 20/08/06(木)00:50:13 No.715158820

    そもそも一世代目が補給なく銃撃ち続けてるからね… 設定上はなんかで補充してるらしいけれど

    82 20/08/06(木)00:50:30 No.715158909

    >マジか…あんな可愛くておっぱい大きいのにヒロイン面しないのか… 幼女のが出番が多いよ 俺はシエルと同じくらい個別ストーリー頑張って欲しかった

    83 20/08/06(木)00:50:48 No.715159011

    もう10年以上の歴史があるタイトルだがそんな気が全然しない

    84 20/08/06(木)00:51:22 No.715159202

    >かといってユウゴ主人公かと言うとそれもどうだろう程度には薄い気も フィム以外すべてが薄味なのがGE3だから…

    85 20/08/06(木)00:51:56 No.715159372

    バレエディ殺したくせにカスバレなんてよくわからんものがあるせいで 一定時間ブッパしまくることだけはできるのはわりと意味がわからん

    86 20/08/06(木)00:51:57 No.715159383

    >そもそも一世代目が補給なく銃撃ち続けてるからね… >設定上はなんかで補充してるらしいけれど 近接が殴る カプセルかなんかにして銃にOP受け渡す 撃つ

    87 20/08/06(木)00:51:58 No.715159389

    しばらくやってなくてレイガンの名前を忘れていた… 灰域種にコアが出たら遠距離からオシッコマンしてれば楽だったと言う記憶があるけどそれは初期も初期だったんだろうか 確かに属性武器が揃ってきたら十六夜してればだいたい終わったな…そうだったのかー

    88 20/08/06(木)00:52:03 No.715159430

    ユウゴが引率というかやってることがほぼオルガなので 女キャラにすると完全に戦力で支えるヒロインポジションになる

    89 20/08/06(木)00:52:28 No.715159531

    >そもそも一世代目が補給なく銃撃ち続けてるからね… >設定上はなんかで補充してるらしいけれど 近接神機がOP溜めて遠距離神機にパスするのが第一世代 まあそんなもんゲーム上で再現しても面倒だからNPCには自動OP回復を付ける

    90 20/08/06(木)00:52:29 No.715159535

    >揺れない あれ揺れなかったっけ…よく覚えてない パンツが見えずにがっかりしたのは記憶にあるけど

    91 20/08/06(木)00:52:40 No.715159582

    GE無印も2無印も3発売当初もだけど 大体服装がセンス悪い上にバリエーションなくて GEBや2RBとかでグッと良いのが増えるんだよな

    92 20/08/06(木)00:53:12 No.715159721

    >灰域種にコアが出たら遠距離からオシッコマンしてれば楽だったと言う記憶があるけどそれは初期も初期だったんだろうか 普通に有効だよ

    93 20/08/06(木)00:53:29 No.715159785

    初期はアラガミ速いわ攻撃判定クソ広いわで近接なんてやってらんねー!だったし

    94 20/08/06(木)00:53:33 No.715159808

    >灰域種にコアが出たら遠距離からオシッコマンしてれば楽だったと言う記憶があるけどそれは初期も初期だったんだろうか 別にそれは変わってない DPSって言い方が合ってなかっただけよ 上手な人はレイガン以外を使ってDPS出してたし下手な人はレイガンで安定取ってた

    95 20/08/06(木)00:53:40 No.715159829

    >女キャラにすると完全に戦力で支えるヒロインポジションになる ちょうど鉄華団っぽいジャケットまで用意されてて駄目だった 愛用してるわ

    96 20/08/06(木)00:53:43 No.715159847

    >もうだいぶ放置してるけどグラサンタヌキ親父がAGEでもキツイはずの高濃度灰域の中で普通に出てきたのに説明なり後付けはされた? ない

    97 20/08/06(木)00:53:58 No.715159931

    グウゾウは安定してカスバレ弾数内で死ぬからそういうものなんだろうなって

    98 20/08/06(木)00:54:14 No.715159997

    3はバースト出ないの?

    99 20/08/06(木)00:54:17 No.715160006

    正直約束守らずにバーストすべきだったと今でも思う

    100 20/08/06(木)00:54:21 No.715160021

    >いいよねちょっと振っただけでバカみたいに減るスタミナの無印 無印は無印だけど体験版だけの仕様じゃい!

    101 20/08/06(木)00:54:23 No.715160034

    当時あんま意識してなかったけど自力でオラクル補充しつつリンクバーストでバフも捲ける第二世代は第一世代とはだいぶ違かったんだな

    102 20/08/06(木)00:55:06 No.715160201

    スチムーリニンサンに怒られるらしいから仕方ない

    103 20/08/06(木)00:55:07 No.715160210

    >3はバースト出ないの? steamでも出した関係でそもそも出せないとかじゃなかったっけ

    104 20/08/06(木)00:55:10 No.715160228

    コアにレイガンは有効であったか… ブラストやレイガン以外の銃のうまい活かし方が結局2の頃からわからなかったんだ… またやる機会があれは色々試してみたいね

    105 20/08/06(木)00:55:27 No.715160307

    steamで出してるとフルプライスでの完全版商法できないと聞く

    106 20/08/06(木)00:55:29 No.715160314

    正直バレット縛りは自分で出来るんだから消さないで欲しかったよ

    107 20/08/06(木)00:55:54 No.715160428

    >GEBや2RBとかでグッと良いのが増えるんだよな どっちも一作目でアプデ>正直約束守らずにバーストすべきだったと今でも思う MHでも討鬼伝でもソルサクでも追加は全部買ってるし 俺は普通に買ってしまうな