虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/08/05(水)19:36:07 No.715045156

    キャラバンシステムは割と好きだから煮詰めてリメイクして欲しい

    1 20/08/05(水)19:36:24 No.715045248

    無理

    2 20/08/05(水)19:37:32 No.715045615

    書き込みをした人によって削除されました

    3 20/08/05(水)19:37:47 No.715045686

    書き込みをした人によって削除されました

    4 20/08/05(水)19:38:20 No.715045870

    クリア後が本編

    5 20/08/05(水)19:39:00 No.715046100

    これを煮詰めたのがモンパレになるのでは? まあサービス終了したけど

    6 20/08/05(水)19:39:34 No.715046289

    食料無くすだけでいいよ

    7 20/08/05(水)19:39:36 No.715046307

    転身システムいいよね

    8 20/08/05(水)19:39:58 No.715046433

    食料システムの意義はよくわからない

    9 20/08/05(水)19:40:41 No.715046670

    色々バランス調整が雑なんだよこのゲーム

    10 20/08/05(水)19:41:40 No.715047012

    食糧の消費が早すぎる

    11 20/08/05(水)19:42:52 No.715047385

    食料なくすと職業の差別化が難しくなりそうだな

    12 20/08/05(水)19:44:36 No.715047958

    もらえる経験値が前作の3割くらいなのにレベルアップが全体的に遅いからとてもつらい ステータス伸びやすくてレベルアップ早いやつにだけ転身しないと詰みかねない

    13 20/08/05(水)19:45:15 No.715048176

    モンスターを作るシステムがちょっと面倒 敵が割と強め 技が少ない ストーリーが長いって印象

    14 20/08/05(水)19:45:41 No.715048343

    技少なくしたのはなんなんだろうな

    15 20/08/05(水)19:47:12 No.715048865

    仲間になるモンスターが7匹中6匹が男っぽい喋り方なんで必然的にぎゃうぎゃう鳴くカカロンやクシャラミができあがる

    16 20/08/05(水)19:47:23 No.715048932

    キャラバンの人数がカツカツなのが辛かった

    17 20/08/05(水)19:49:00 No.715049463

    ストーリーを一緒に過ごしたかけがえのない仲間たちを解雇するところから始まる

    18 20/08/05(水)19:49:51 No.715049769

    最終的にルカナンかけてバイキルトで殴るだけのバランスだった記憶

    19 20/08/05(水)19:50:21 No.715049936

    マチュアだけは最後まで残しておいても支障はないぞ! ああアレクスとデクソンとランドルはクビね

    20 20/08/05(水)19:50:23 No.715049946

    転生がいまいち受け付けなくてなあ 配合で一期一会の方がやっぱり好き はちゃめちゃバランスは理解した上でやり直したら楽しかった

    21 20/08/05(水)19:50:53 No.715050108

    >ストーリーが長いって印象 しかも長い割りには面白くない あくまでも長さの割にはでいつものモンスターズくらいには面白いけど

    22 20/08/05(水)19:50:55 No.715050116

    キャラバン仲間の成長要素とかなかったのかな… 序盤からの付き合いでも使えない奴が本当に使えないゴミなのが

    23 20/08/05(水)19:51:19 No.715050254

    マスター剣士 防御

    24 20/08/05(水)19:52:50 No.715050801

    ストーリーで一緒に戦ったネームドの仲間より クリア後に出てくるマスターレベルのモブの方が圧倒的に強いのが無常観ある