虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 13くら... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/08/05(水)01:51:35 No.714890748

    13くらいまで出る度に異常に盛り上がってたよね

    1 20/08/05(水)01:52:55 No.714890952

    14が知らないうちに出てた もう15なの!?てなるなった

    2 20/08/05(水)01:54:26 No.714891148

    13は出る前の段階から変な意味で盛り上がっちゃったから…

    3 20/08/05(水)01:55:01 No.714891227

    でも俺ライホプ好きだったよ

    4 20/08/05(水)01:55:29 No.714891285

    ネットの普及で変な方向に盛り上がってきたのが12辺りから

    5 20/08/05(水)01:55:29 No.714891287

    12までだったような

    6 20/08/05(水)01:56:20 No.714891415

    ヒロインが矢口真里に似てるのがなんかやだけどそろそろ13やりたい

    7 20/08/05(水)01:56:39 No.714891453

    16出すならまた9くらいの世界観の出してくれないかな

    8 20/08/05(水)01:57:12 No.714891545

    14は新生前がアレすぎて話題になってたし(10年前) 15も発売直後は中身うすあじでガッカリ扱いだったし(4年前) 今つくってるの7のリメイクだし 次のナンバリングいつだろうね

    9 20/08/05(水)01:57:26 No.714891586

    13は朝のニュースとか発売宣伝してた気がする 15ってやったかなぁ

    10 20/08/05(水)01:57:34 No.714891609

    というか10ぐらいまでの分かりやすいシナリオに戻してくれ 変な固有名詞のばかり出さないでさ

    11 20/08/05(水)01:58:15 No.714891695

    >というか10ぐらいまでの分かりやすいシナリオに戻してくれ うn?!

    12 20/08/05(水)01:58:46 No.714891781

    話はリターンズになるまであまり盛り上がらないけどなんとか通してやると凄く満足感があるよ

    13 20/08/05(水)01:58:56 No.714891807

    15は話はすげーわかりやすかっただろうが!

    14 20/08/05(水)01:59:08 No.714891842

    光速の異名とかで笑ってたらそのうち何しても面白い人になってて最終的に作品タイトルも乗っ取った

    15 20/08/05(水)02:00:01 No.714891987

    面白いファンタジーRPG出してくれれば文句ないよ

    16 20/08/05(水)02:00:36 No.714892089

    >光速の異名とかで笑ってたらそのうち何しても面白い人になってて最終的に作品タイトルも乗っ取った ライトニングだニャン

    17 20/08/05(水)02:00:41 No.714892101

    >変な固有名詞のばかり出さないでさ SFC以前のクリスタルだエーテルだジョブだも大概だし PS以降マテリアだのガーディアンフォースだのジャンクションだのスフィアも大概だと思う

    18 20/08/05(水)02:01:17 No.714892205

    騎士じゃないのがもう面白い

    19 20/08/05(水)02:01:31 No.714892245

    SFCの頃まではほぼ毎年お出しされてたのにどんどんナンバリングタイトルの出るスパン長くなるからみんな盛り上がらざるを得ない

    20 20/08/05(水)02:01:38 No.714892258

    13と15と零式がよくわかんないけどこの3つ同シリーズなの?

    21 20/08/05(水)02:01:39 No.714892262

    そろそろCCリマスター発売だ 楽しみだなあ

    22 20/08/05(水)02:02:11 No.714892338

    FF1の時点で割と何言ってるかわからない話だったんだなってディシディアやって思った

    23 20/08/05(水)02:02:12 No.714892339

    >SFCの頃まではほぼ毎年お出しされてたのにどんどんナンバリングタイトルの出るスパン長くなるからみんな盛り上がらざるを得ない 開発規模が違うんだからスパン長くなってもしょうがないんじゃないの

    24 20/08/05(水)02:02:40 No.714892404

    >SFC以前のクリスタルだエーテルだジョブだも大概だし 誰がノージョブだって?!

    25 20/08/05(水)02:02:59 No.714892434

    無職じゃないです玉ねぎなのでセーフ!

    26 20/08/05(水)02:03:06 No.714892444

    >13と15と零式がよくわかんないけどこの3つ同シリーズなの? 違うよ でも同じ神話観でやろうとして失敗した

    27 20/08/05(水)02:03:10 No.714892452

    16は20年後くらいのスパンで

    28 20/08/05(水)02:03:15 No.714892465

    >13と15と零式がよくわかんないけどこの3つ同シリーズなの? 元々同カテゴライズみたいなものだった ファブラノヴァクリスタリスとかそんな大雑把なまとめが存在してた

    29 20/08/05(水)02:03:17 No.714892469

    >13と15と零式がよくわかんないけどこの3つ同シリーズなの? 13と13-2とライトニングリターンズが同シリーズだから順にやるんだ

    30 20/08/05(水)02:03:46 No.714892549

    零式はオペオムの第二部8章がかなり面白かったから気になる

    31 20/08/05(水)02:04:08 No.714892603

    13の中古安いからなあ 12が安くなるまでやってみるか…

    32 20/08/05(水)02:04:13 No.714892612

    8章じゃねえや9章だ

    33 20/08/05(水)02:04:14 No.714892614

    15は元は13派生の予定だっただけかな

    34 20/08/05(水)02:04:18 No.714892628

    >13と15と零式がよくわかんないけどこの3つ同シリーズなの? 元々そのつもりで作ってたけどうやむやになった 結局は別モノ 出てくる共通の固有名詞がなんとなく意味が近かったりそうじゃなかったりするのはその名残とかだったかな

    35 20/08/05(水)02:04:30 No.714892657

    13までは買ってた 13-2は買ったけどつまらなくて途中で挫折した 15も買うつもりでいたけど発売前に外人がフラゲ配信してたの見てたら買うほどでもないなって思ってやってないな スクエニのRPGを買うことは多分もうないだろう

    36 20/08/05(水)02:05:06 No.714892757

    12ぐらいまで毎作出るたびにやってないやつはモグリ扱いだった 13以降は全然そんなことなくなったね

    37 20/08/05(水)02:05:29 No.714892824

    13やりたいけどps3引っ張り出すのめんどくせぇ…

    38 20/08/05(水)02:05:45 No.714892867

    10よりは15の方が遥かにシンプルなストーリーじゃね!?

    39 20/08/05(水)02:05:55 No.714892892

    12でガンビットで冒険しすぎたと思う

    40 20/08/05(水)02:06:02 No.714892917

    ライトニングリターンズめっちゃ面白いのに最後まで追った人少なそう

    41 20/08/05(水)02:06:20 No.714892944

    >13やりたいけどps3引っ張り出すのめんどくせぇ… 定期的にPCで安売りしてるよ!

    42 20/08/05(水)02:06:22 No.714892952

    12あたりから叩きが酷いから話題に出しづらい

    43 20/08/05(水)02:06:48 No.714893005

    8、9くらいからやってて当然って感じではなくなってたような…

    44 20/08/05(水)02:06:55 No.714893018

    13もシンプルな話だけどね 11と14がネトゲだから仕方ないけど壮大で結構全体図把握しにくい

    45 20/08/05(水)02:07:22 No.714893075

    >ライトニングリターンズめっちゃ面白いのに最後まで追った人少なそう steamでセールしてる度に買おうと思うんだが積むゲー多すぎでスルーしてる 13-2の終わりがクソとしか覚えて無くてストーリー自体忘れてる

    46 20/08/05(水)02:07:31 No.714893096

    ていうか7、8がダントツでわかりにくい話だよ それ以外は普通についていける

    47 20/08/05(水)02:07:40 No.714893121

    13はプレイした 13-2は途中まで ライトニングリターンズはコスプレゲーとしか知らない

    48 20/08/05(水)02:07:41 No.714893127

    FFは叩くもの みたいに捻じ曲がった奴らが増え過ぎた

    49 20/08/05(水)02:08:18 No.714893231

    13-2がやり込みみたいなのやらないとちゃんとしたエンド行けなくて投げたのでリターンズやってない

    50 20/08/05(水)02:08:21 No.714893235

    15やってFF熱再燃して13やりたいけど3なのと-2の悪評に尻込みしてる

    51 20/08/05(水)02:08:21 No.714893238

    オイヨイヨでネタになったのもあるけど10-2でアンチが出来たと思う

    52 20/08/05(水)02:08:23 No.714893241

    7なんか当時完全に雰囲気でやってたよ

    53 20/08/05(水)02:08:56 No.714893316

    ファルシのルシがコクーンからパージとかなんとか 最初聞いたときは? ってなったけど 用語が分かれば問題ないよな

    54 20/08/05(水)02:09:20 No.714893375

    >7なんか当時完全に雰囲気でやってたよ やり直したらこんなストーリーだったんだって… 当時は世界観だけで楽しんでいた

    55 20/08/05(水)02:09:50 No.714893447

    ていうかあの時期のネットの叩き文化異常だった ゲームに限らずちょっと有名なブランドで叩けそうなとこ見つけたら漫画でもエロゲでも何でもかんでもクソミソに貶すし

    56 20/08/05(水)02:10:01 No.714893471

    8とかやり直したらパーティメンバーみんなこどもだ…ってなるよね

    57 20/08/05(水)02:10:11 No.714893499

    >ファルシのルシがコクーンからパージとかなんとか >最初聞いたときは? ってなったけど >用語が分かれば問題ないよな では「」にわかるように説明を

    58 20/08/05(水)02:10:17 No.714893512

    8のよく練られてる設定とストーリー大好き ジャンクションシステムが物語上で重要になるなんて予想外すぎる

    59 20/08/05(水)02:10:17 No.714893514

    CCEoTのリマスターもだしてやくめ おかーさん可愛すぎる

    60 20/08/05(水)02:10:36 No.714893550

    たしかにリメイクが出たことで7のストーリーを久しぶりに見たけど もっと説明しておけば色々避けれたんじゃね?と思わなくもない

    61 20/08/05(水)02:10:41 No.714893558

    ゲハブログが廃れて本当に良かった あいつらは苦しんで死んで欲しい

    62 20/08/05(水)02:10:44 No.714893562

    コクーンとパージは言葉から意味が想像できるがファルシとルシはわからんね!

    63 20/08/05(水)02:11:00 No.714893600

    >オイヨイヨでネタになったのもあるけど10-2でアンチが出来たと思う 大丈夫だ10-2の筆頭アンチが10の脚本だ

    64 20/08/05(水)02:11:00 No.714893601

    9はロードとダンジョンの謎解きとチョコボ面倒って話題が多かった回りでは

    65 20/08/05(水)02:11:34 No.714893675

    >コクーンとパージは言葉から意味が想像できるがファルシとルシはわからんね! やれば分かるだろ

    66 20/08/05(水)02:11:40 No.714893687

    13-2のラストは続編あるって知ってやるなら気にならないだろうけどこれで終わるもんだと思ってやったから本当には?ってなった

    67 20/08/05(水)02:12:30 No.714893809

    >13-2のラストは続編あるって知ってやるなら気にならないだろうけどこれで終わるもんだと思ってやったから本当には?ってなった 知っててやってもこんな所で終わるとかひでぇな…ってなるなった

    68 20/08/05(水)02:12:31 No.714893811

    ディシディアのEDの流れはすげー!ってなった 012のデカオ関連はよくわからんかった…

    69 20/08/05(水)02:12:37 No.714893825

    10-2の影に隠れてる10-3とかいう公式公認の小説がひどすぎる

    70 20/08/05(水)02:12:46 No.714893837

    Fcとそれ以外で浮遊島がとラスダンの雰囲気が違いすぎる初代

    71 20/08/05(水)02:13:05 No.714893872

    https://youtu.be/qLdcM-k1CnU ネット通販ない頃は店舗に並んでたからそれが宣伝になってたのかもしれない

    72 20/08/05(水)02:13:22 No.714893907

    >10-2の影に隠れてる10-3とかいう公式公認の小説がひどすぎる 2.5!2.5です!3ではなく!

    73 20/08/05(水)02:13:26 No.714893919

    >10-2の影に隠れてる10-3とかいう公式公認の小説がひどすぎる 話には聞くけど10-2よりひどいってよっぽどだな

    74 20/08/05(水)02:13:28 No.714893927

    削除依頼によって隔離されました スクエニは死んだな 駄作しか出せなくなった

    75 20/08/05(水)02:13:41 No.714893948

    10-2戦闘は楽しいんだけどね…

    76 20/08/05(水)02:14:00 No.714893991

    >スクエニは死んだな >駄作しか出せなくなった 7リメイクで復活したけどこれからが大変そうだな

    77 20/08/05(水)02:14:20 No.714894028

    ファルシ云々は小手調べでそれ以外にもいろんな意味わからん単語が溢れてる難解な世界観かと身構えてやり始めてみたら 覚えるべき言葉は本当にファルシ ルシ コクーン パージの四つだけだった

    78 20/08/05(水)02:14:26 No.714894048

    まあFFだけがブランドじゃないしニーアも頑張って欲しい

    79 20/08/05(水)02:14:44 No.714894094

    >10-2の影に隠れてる10-3とかいう公式公認の小説がひどすぎる レビューズタボロだけどどんな内容なんです?

    80 20/08/05(水)02:14:45 No.714894099

    他人がやってた13のどれかの曲が良かったから気になるLRだったかな…

    81 20/08/05(水)02:14:50 No.714894114

    >まあFFだけがブランドじゃないし聖剣も頑張って欲しい

    82 20/08/05(水)02:14:51 No.714894116

    コクーンもパージも英語だし作中で表されるモノとイメージ的にそんな隔たりないしでなんでそんな叩かれるのか全然分からなかった

    83 20/08/05(水)02:14:56 No.714894132

    オペオムはメインストーリー面白いから長生きしてほしい… 配布多すぎて課金する理由も無いから死にそうだけど…

    84 20/08/05(水)02:14:57 No.714894135

    聖剣良かっただろ!

    85 20/08/05(水)02:14:59 No.714894143

    >15やってFF熱再燃して13やりたいけど3なのと-2の悪評に尻込みしてる 13-2も別にクソゲーとかではないよ システムが13の発展系でしかなくて新鮮さにかけるのと シナリオ面で物事が解決しきってないこと如実に見せたまま次に投げたのがあれなだけで

    86 20/08/05(水)02:14:59 No.714894144

    13の用語もやってりゃ分かる範囲だけど 発売前にとにかくいじり倒すみたいな空気あったせいでそこで止まってる人がいっぱいいてもしょうがないと思う

    87 20/08/05(水)02:15:03 No.714894151

    15は単純に出るまで時間かけすぎたに尽きる

    88 20/08/05(水)02:15:23 No.714894209

    16は絶対作るだろうけど誰が手を上げるんだろうと思う

    89 20/08/05(水)02:15:48 No.714894269

    >聖剣良かっただろ! 2リメがあの惨状で良く巻き返したなと思う

    90 20/08/05(水)02:16:13 No.714894335

    14が一番頑張ってるのは間違いない 11も家庭用でリメイク出してくれねーかなー

    91 20/08/05(水)02:16:18 No.714894348

    >他人がやってた13のどれかの曲が良かったから気になるLRだったかな… LRは1,2の良曲がここぞってところで流れて結構興奮するんだ

    92 20/08/05(水)02:16:19 No.714894350

    20ぐらいまで出るんだろうか? 冗長すぎる気もするが

    93 20/08/05(水)02:16:21 No.714894359

    当分は過去の名作のリメイクを出しまくろう クロノトリガーも頼むぞ

    94 20/08/05(水)02:16:35 No.714894398

    ヴェルサス13やってみたかったよ

    95 20/08/05(水)02:16:37 No.714894406

    13-2のタイムワープして歪み矯正していく流れは好きだったよ 終わりがマジでえぇ…えぇ…って感じだっただけで

    96 20/08/05(水)02:16:57 No.714894436

    一回2Dドットのコマンド式で新作出してみてくんねえかなとか思う

    97 20/08/05(水)02:17:02 No.714894448

    零式は面白いしいい話なんだけどパンツナーフは許されない

    98 20/08/05(水)02:17:06 No.714894460

    ファルシ=神 ルシ=神に一方的に能力授けられた人間 コクーン=地名。空に浮いてる人工惑星みたいなもの パージ=英語のpurge(粛清、追放)

    99 20/08/05(水)02:17:12 No.714894474

    >7リメイクで復活したけどこれからが大変そうだな 復活なんてしてないだろ 映像表現としてはただの焼き直しでスクエニ全盛期にあった革新性が全くない微妙なゲーム

    100 20/08/05(水)02:17:21 No.714894495

    >11も家庭用でリメイク出してくれねーかなー もう公式直々にそんなの無理って声明出てるからアキラメロン

    101 20/08/05(水)02:17:33 No.714894527

    >ヴェルサス13やってみたかったよ でも野村が降りなきゃ絶対作品出なかっただろうな…とは感じる

    102 20/08/05(水)02:17:38 No.714894536

    13-2ってDLC買わなきゃキリの悪い所で終わるって聞いたけど本当なの?

    103 20/08/05(水)02:17:42 No.714894555

    そういや最近のは7リメイクも聖剣リメイクも評判いいな

    104 20/08/05(水)02:17:50 No.714894577

    個人的に11や14がナンバリングなのはなんかこうプレイするにしづらいというか

    105 20/08/05(水)02:17:54 No.714894586

    13無印の通常戦闘曲めっちゃカッコいいよね

    106 20/08/05(水)02:18:02 No.714894604

    >コクーンもパージも英語だし作中で表されるモノとイメージ的にそんな隔たりないしでなんでそんな叩かれるのか全然分からなかった 13あたりからまとめブログでなんでも雑に取り上げるのが流行り始めた気がする

    107 20/08/05(水)02:18:06 No.714894616

    >一回2Dドットのコマンド式で新作出してみてくんねえかなとか思う 今の解像度で見栄えのいいドットゲーなんかできるのかな

    108 20/08/05(水)02:18:07 No.714894618

    13-2はモンスター仲間にできるシステムちょっと浮いてたな 無印と代わり映えしなくても固定メンバーで戦闘やって欲しかった

    109 20/08/05(水)02:18:10 No.714894626

    >13-2ってDLC買わなきゃキリの悪い所で終わるって聞いたけど本当なの? DLC関係ないかな

    110 20/08/05(水)02:18:10 No.714894628

    最近9やったけど固有名詞ほとんど出さないしすげーわかりやすくてよかったよ 「ダガー」「姫様」みたいに呼び方ちょくちょく変えるからああこの名前がこの子でこういうキャラなのねって覚えやすい 売り上げ的には今時似たの出せないかもしれないけどさ

    111 20/08/05(水)02:18:16 No.714894644

    13は音楽がほんとにいい 個人的には歴代最高

    112 20/08/05(水)02:18:18 No.714894645

    ファルシのルシネタも別に13に限った話でもないんだけどな エボンのスピラのシンを倒すためアニマを召喚とか似たようなもんだろ

    113 20/08/05(水)02:18:19 No.714894650

    >一回2Dドットのコマンド式で新作出してみてくんねえかなとか思う そのへんはオクトパストラベラー系列になってくんじゃないかな…

    114 20/08/05(水)02:18:25 No.714894664

    ヴェルサスはキングダムハーツ3に受け継がれたから…

    115 20/08/05(水)02:18:33 No.714894677

    ディシディアに携わってた若手ももう結構ベテラン勢よね

    116 20/08/05(水)02:18:38 No.714894692

    とにかく7のリメイクが終わるまでは専念して欲しいね面白かったし

    117 20/08/05(水)02:18:51 No.714894714

    閃光より女神の騎士派なんだ 浜渦のライナーノーツもいい

    118 20/08/05(水)02:18:51 No.714894716

    13は本編は多少腑に落ちないとこ残るまでもちゃんと作品内でいったんオチはつけてるから とりあえずそれだけやってみてキャラとかあうかどうかみてみるのもいいかもしれない

    119 20/08/05(水)02:18:52 No.714894719

    >個人的に11や14がナンバリングなのはなんかこうプレイするにしづらいというか 同じくらいの進行度の人居るなら楽しめると思うよ 一人で始めるのはおすすめしない

    120 20/08/05(水)02:18:59 No.714894732

    >15は単純に出るまで時間かけすぎたに尽きる kh3もだけどこんだけ時間かけてこれかよなところはかなりあった

    121 20/08/05(水)02:19:11 No.714894759

    2DドットのFFなんて6までなのに…

    122 20/08/05(水)02:19:12 No.714894761

    キングダムハーツももうちょいなんとかならないかな…

    123 20/08/05(水)02:19:15 No.714894768

    >今の解像度で見栄えのいいドットゲーなんかできるのかな オクトラみたいなのでいいんじゃない?

    124 20/08/05(水)02:19:20 No.714894783

    13-2は次作のつなぎなのでどうやってもスッキリしないエンディングだよ

    125 20/08/05(水)02:19:33 No.714894805

    >ヴェルサスはキングダムハーツ3に受け継がれたから… キャラからbgmからなにからなにまでそのまんまでダメだった

    126 20/08/05(水)02:19:34 No.714894807

    私サンレス水郷好き!

    127 20/08/05(水)02:19:37 No.714894816

    >オペオムはメインストーリー面白いから長生きしてほしい… >配布多すぎて課金する理由も無いから死にそうだけど… なんやかんやスキンとモグパスで生き延びるっしょ コロナで復刻祭だった時と比べてまた売り上げ回復して来てるし

    128 20/08/05(水)02:19:48 No.714894842

    なーんか12あたりからあんま面白くねえな…って感覚

    129 20/08/05(水)02:20:08 No.714894876

    13-3がスッキリしてるかと言われるとそれもまたどうかなってなるし…

    130 20/08/05(水)02:20:08 No.714894877

    >13は音楽がほんとにいい >個人的には歴代最高 浜渦BGM大好き

    131 20/08/05(水)02:20:18 No.714894888

    コマンドとかだせーよなーってFF5の頃から思ってる会社だしな

    132 20/08/05(水)02:20:27 No.714894904

    >私サンレス水郷好き! ボクも大好きだ!

    133 20/08/05(水)02:20:32 No.714894919

    シナリオの巧みさは失われていってるよね

    134 20/08/05(水)02:20:33 No.714894920

    松野が投げなかった12やりたいなぁ… そんなものはないんだけど

    135 20/08/05(水)02:20:41 No.714894937

    13-2とLRで11の音楽担当が酷使されたけどいまいち目立ってなくてかわいそう

    136 20/08/05(水)02:21:02 No.714894984

    水郷…いいよね

    137 20/08/05(水)02:21:12 No.714895007

    >なーんか12あたりからあんま面白くねえな…って感覚 12大好きだけど世界規模の戦いから地方の戦いになった

    138 20/08/05(水)02:21:14 No.714895008

    控えめに言って浜渦は天才だと思う サガシリーズもミスゲシュタルトが一番好きだ

    139 20/08/05(水)02:21:23 No.714895016

    かなり後からやった13-2の不満点は育成めんどくさいとこだけだったな 尻切れシナリオもLRすぐ続けてできたし ただ暗鬱な空気は好みが分かれるかもしれん

    140 20/08/05(水)02:21:29 No.714895024

    今更真新しいもんなんて作れる訳ないから結局シナリオライターの手腕ってところに落ち着くんだよな…

    141 20/08/05(水)02:21:32 No.714895030

    お館様 それぞれのナンバリングをプレイした時の年齢を覚えておいででしょうか

    142 20/08/05(水)02:21:52 No.714895083

    ディシディアが死んでしまったのが普通に悲しい どうして…

    143 20/08/05(水)02:22:00 No.714895097

    オクトパスもBGMはいいから逆に最近のスクエニはBGMしか素直に褒める所ねぇなって気もする

    144 20/08/05(水)02:22:08 No.714895116

    >13-2ってDLC買わなきゃキリの悪い所で終わるって聞いたけど本当なの? dlcとかじゃなく物事が解決しきらないまま次作品のLRに投げられた

    145 20/08/05(水)02:22:21 No.714895145

    FF5は幼稚園の頃やっててファリスはカッコいいイメージです

    146 20/08/05(水)02:22:51 No.714895196

    >ディシディアが死んでしまったのが普通に悲しい >どうして… NT出すの早すぎ 人気キャラ旧キャラ出し惜しみしすぎ 3on3は人を選ぶ 俺は大好きだったし今もプレイしてるけどね!

    147 20/08/05(水)02:22:54 No.714895201

    >オクトパスもBGMはいいから逆に最近のスクエニはBGMしか素直に褒める所ねぇなって気もする ゲームも良いだろ

    148 20/08/05(水)02:23:08 No.714895237

    おかしらは性癖を歪めるからな…

    149 20/08/05(水)02:23:27 No.714895287

    >それぞれのナンバリングをプレイした時の年齢を覚えておいででしょうか 年表見てみたけどFF6発売当時はまだ生まれてないな…

    150 20/08/05(水)02:24:08 No.714895383

    ディシディアはまたなんか出してくんねーかな出来ればPSP路線で まあ一応オペオムあるけども

    151 20/08/05(水)02:24:18 No.714895409

    FF6は等身あがって今でもあんま好きじゃない スロットで全滅二回ぐらいしたし

    152 20/08/05(水)02:24:21 No.714895417

    KH3ファイナルミックスまだかな…

    153 20/08/05(水)02:24:21 No.714895418

    7Rは面白かったな…続編あるとは思うけど

    154 20/08/05(水)02:24:26 No.714895428

    FF6に性癖植えつけられました 美少女の人外化変身と 魔法使えるように身体いじられたレオタード女軍人

    155 20/08/05(水)02:24:28 No.714895434

    最近のスクエニは~とかいう人9割最近のスクエニどころかまともにゲームやってない動画勢だと思う

    156 20/08/05(水)02:25:02 No.714895511

    13-2はシコれないライトニングさんと違ってセラがえっちだし旦那と別行動で未成年の男と2人旅とかえっちなゲームみたいだぞ

    157 20/08/05(水)02:25:22 No.714895545

    ライトさんでシコる必要性がそもそもない

    158 20/08/05(水)02:25:42 No.714895580

    最近のスクエニソシャゲのイメージしかないな…

    159 20/08/05(水)02:26:06 No.714895633

    DFFACのモデリングがどこかで再利用してほしい ティファもえっちだし最高すぎた…

    160 20/08/05(水)02:26:06 No.714895636

    ディシディアは普段ネタにされてるカインが活躍しててすきだったな

    161 20/08/05(水)02:26:22 No.714895674

    >ライトさんでシコる必要性がそもそもない ホープくんいるもんな…

    162 20/08/05(水)02:26:30 No.714895695

    >最近のスクエニは~とかいう人9割最近のスクエニどころかまともにゲームやってない動画勢だと思う それで「ムービーゲー」とか叩いてるの凄いよね

    163 20/08/05(水)02:26:31 No.714895697

    多感な時期にFF7やってしまったせいで ドラクエなんてだっせーよな!みたいな気持ちが芽吹いてしまって本当に申し訳ない

    164 20/08/05(水)02:26:32 No.714895702

    でも未成年の男には別のヒロインがいるし旦那はあれだし…

    165 20/08/05(水)02:26:36 No.714895713

    今でこそ一気に3作やれるけど当時は消化不良なまま次を待たなきゃいけなくなったからな… 洋ゲーだとそういうシナリオ面で思いっきり次に続く! で終わることもわりとあるんだけど

    166 20/08/05(水)02:26:58 No.714895749

    クリスタルクロニクルリメイク楽しみだね

    167 20/08/05(水)02:27:04 No.714895768

    なんで急にアーケードでチーム戦とか凄まじいハードルの方向に転換したのか分からなくて… 実は上手くいけば儲かるのか?アーケード

    168 20/08/05(水)02:27:09 No.714895775

    わからないのか君のせいさよなら

    169 20/08/05(水)02:27:18 No.714895795

    セラニモスノウがいるだろ!

    170 20/08/05(水)02:27:54 No.714895872

    >実は上手くいけば儲かるのか?アーケード うn 実際はじめの方は好調だったよ

    171 20/08/05(水)02:27:56 No.714895878

    >クリスタルクロニクルリメイク楽しみだね あれHDリマスターじゃなかったっけ

    172 20/08/05(水)02:27:59 No.714895883

    >多感な時期にFF7やってしまったせいで >ドラクエなんてだっせーよな!みたいな気持ちが芽吹いてしまって本当に申し訳ない 普通多感な時期ならドラクエとFFの両方やってるような…

    173 20/08/05(水)02:28:11 No.714895901

    >今でこそ一気に3作やれるけど当時は消化不良なまま次を待たなきゃいけなくなったからな… >洋ゲーだとそういうシナリオ面で思いっきり次に続く! で終わることもわりとあるんだけど 一気見とリアタイの一週間待ちで見るアニメとか特撮の印象の差みたいなものがある

    174 20/08/05(水)02:28:17 No.714895916

    エクバみたいに2on2にしてくれ 同キャラ2バーで遊んでたら晒されるとかおかしいわ

    175 20/08/05(水)02:28:31 No.714895945

    >ディシディアは普段ネタにされてるカインが活躍しててすきだったな 012で次の勝利の為に裏切るのいいよね…

    176 20/08/05(水)02:28:33 No.714895950

    けど俺ルミナではシコれるよ

    177 20/08/05(水)02:28:36 No.714895958

    フライングフェアリーのほうの新作も続報待ってます

    178 20/08/05(水)02:28:39 No.714895964

    だから5や6までは素朴な気持ちでプレイできてたんだよ…

    179 20/08/05(水)02:28:55 No.714895992

    ディシディアがゲーセンに来た時はなにこの化粧台って思ったけど紆余曲折の末になんかそこそこ人が着いててびっくりしたね… なお家庭用発表

    180 20/08/05(水)02:29:20 No.714896053

    2バーはまあ…仕方ない…

    181 20/08/05(水)02:29:27 No.714896068

    FFCCはもう一緒にやる相手いないよ

    182 20/08/05(水)02:29:53 No.714896108

    11はよくわからんけど14は今度のアプデで無料で遊べる範囲広がるしやれる環境あるならやってほしいけどね 緩く遊ぶ分には「」がおもってるほどガチガチじゃないしコミュニケーション能力も必要とされないよ

    183 20/08/05(水)02:30:07 No.714896128

    >FFCCはもう一緒にやる相手いないよ 俺は当時から居なかったよ

    184 20/08/05(水)02:30:14 No.714896136

    FFCCがどういうゲームかわかってないけどff14みたいなオンライン物なのか

    185 20/08/05(水)02:30:18 No.714896144

    DQのPS進出は遅かったからFF7から入ったならわからんでもない

    186 20/08/05(水)02:30:19 No.714896148

    >FFCCはもう一緒にやる相手いないよ クロスプレイ可能だから「」とでもやればいいんじゃない?

    187 20/08/05(水)02:30:37 No.714896177

    >FFCCはもう一緒にやる相手いないよ オンラインで「」と握手!

    188 20/08/05(水)02:30:43 No.714896192

    DFFACの初めの頃は閑散としてなかった? 期間限定200円3プレイ!からの常設!で盛況になったけど

    189 20/08/05(水)02:30:45 No.714896194

    FFCCは雰囲気良いだけで中身はそんなに…だし

    190 20/08/05(水)02:30:47 No.714896200

    NTもアケ稼働から二年は経ってたし早くはないでしょ

    191 20/08/05(水)02:31:04 No.714896235

    ディシディアntは開始当初に調子いいこと言ってたほどではなかったとはいえ 結構長い間更新してたしそれなりに成功してたんじゃないかなと思うがどうなんだろう

    192 20/08/05(水)02:31:05 No.714896236

    私Make my wish come true〜〜好き!

    193 20/08/05(水)02:31:24 No.714896273

    おかーさんといちゃいちゃするのに友達はいらないし…

    194 20/08/05(水)02:31:24 No.714896274

    サンレス水郷のBGMはコラボでも必ず使われるな

    195 20/08/05(水)02:31:29 No.714896276

    床ドンで一瞬で200円が消えるゲームがディシディア

    196 20/08/05(水)02:31:36 No.714896286

    エコーズオブタイムなら久々にやりたいけど無印CCはソロでやってめどかった記憶がよみがえる

    197 20/08/05(水)02:31:40 No.714896289

    FFは~までなんて言う子見るけどちゃんと1と2もやったのか聞きたい

    198 20/08/05(水)02:32:11 No.714896342

    >FFは~までなんて言う子見るけどちゃんと1と2もやったのか聞きたい わたし移植でシステムが改善されて分かりやすくなった2好き!

    199 20/08/05(水)02:32:29 No.714896369

    >それで「ムービーゲー」とか叩いてるの凄いよね FF10の頃にそれ言われていやゼノサーガとかよりよっぽどマシやんけとか思ってたな

    200 20/08/05(水)02:32:38 No.714896391

    今CC遊ぶのは割とキツそうだ…良くも悪くもシンプルだし

    201 20/08/05(水)02:32:45 No.714896404

    FFUSAがシアトリズムしか触れてくれないの悲しい

    202 20/08/05(水)02:32:57 No.714896426

    >床ドンで一瞬で200円が消えるゲームがディシディア ディシディアに壁ドンはあっても床ドンはねーよ

    203 20/08/05(水)02:33:00 No.714896430

    DQ6からDQ7まで5年開いてるんだなよく見たら… 多感な時期ならそりゃ印象薄まる

    204 20/08/05(水)02:33:04 No.714896435

    DSのff4がやり込めて面白かったな

    205 20/08/05(水)02:33:16 No.714896455

    >FFUSAがシアトリズムしか触れてくれないの悲しい バトル2カッコいいよね

    206 20/08/05(水)02:33:40 No.714896499

    >普通多感な時期ならドラクエとFFの両方やってるような… ff7くらいの頃って比較してドラクエがあんまでてなかった時期じゃなかったっけ

    207 20/08/05(水)02:33:44 No.714896508

    FF8なんてムービーの中で操作できたりで他のRPGよりもムービー見るだけにならないよう気を使ってた

    208 20/08/05(水)02:33:47 No.714896514

    うろ覚えで叩くのはやめろや

    209 20/08/05(水)02:33:53 No.714896526

    >FFCCは雰囲気良いだけで中身はそんなに…だし ずっと合体ケアル撃ってたな…

    210 20/08/05(水)02:33:59 No.714896534

    >>床ドンで一瞬で200円が消えるゲームがディシディア >ディシディアに壁ドンはあっても床ドンはねーよ 稼働初期にはあったんです…

    211 20/08/05(水)02:34:03 No.714896545

    その辺だとRPGはテイルズ派もいるからな

    212 20/08/05(水)02:34:04 No.714896547

    アケディシディアで一瞬で決着ついたの開幕壁ドンブレイブ溜めから地烈斬で3人抜きした時だけだわ

    213 20/08/05(水)02:34:07 No.714896554

    3が最後までクリア出来てないのが俺だ…

    214 20/08/05(水)02:34:09 No.714896557

    >ディシディアに壁ドンはあっても床ドンはねーよ 初期にいきなりジタンに殺された記憶あるから床ドンは消えたが正しいはず

    215 20/08/05(水)02:34:29 No.714896599

    13はなにかと話題になった記憶があるけど12の影薄く無い? オイヨイヨしか記憶にない

    216 20/08/05(水)02:34:53 No.714896644

    12はそれこそモブハントとガンビット気に入るかどうかだと思う

    217 20/08/05(水)02:35:25 No.714896699

    暗闇の雲が実装されたときに3枚抜きする動画がたくさん流れてきてダメだった

    218 20/08/05(水)02:35:26 No.714896702

    FF1はGBAかなんかのリメイクでやったけど ?ってなった 結局なにがおきてたんだという疑問だけ残って終わった

    219 20/08/05(水)02:35:31 No.714896707

    12はFFTAに派生したから!

    220 20/08/05(水)02:35:42 No.714896720

    >オクトパスもBGMはいいから逆に最近のスクエニはBGMしか素直に褒める所ねぇなって気もする ゲームちゃんとやってから言おうなそういうのは

    221 20/08/05(水)02:35:42 No.714896722

    https://n-styles.com/main/archives/2007/02/14-090807.php 2007年の記事でFF13DQ8までだけど発売日はこれがわかりやすい

    222 20/08/05(水)02:35:48 No.714896738

    ムービーが奇麗ゲーではあるけどムービーゲーって言うほどのやつあったっけ…?ってなるなった そのへんの感覚をメタルギアあたりに毒されてて基準がわからない

    223 20/08/05(水)02:35:49 No.714896741

    というかイベントシーンの話すると4とか5くらいの方がテンポ酷いよ バトル中のエフェクトに関しても初代psの頃が一番冗長だったし

    224 20/08/05(水)02:35:54 ID:2SVs0hKM 2SVs0hKM No.714896752

    いい加減切り替えらんねえのか

    225 20/08/05(水)02:36:27 No.714896805

    14のストーリーがめっちゃいいから最近のFFは話があんまりとか言う意見には全く賛同できない

    226 20/08/05(水)02:36:29 No.714896811

    >結局なにがおきてたんだという疑問だけ残って終わった ガーランドが異世界ループおじさんと思ってればいい

    227 20/08/05(水)02:36:31 No.714896815

    12はネタバレやヤズマットやオイヨイヨでネットでめちゃくちゃ盛り上がってた気がするが

    228 20/08/05(水)02:36:36 No.714896823

    グラディオもゲハの被害者だった…?

    229 20/08/05(水)02:36:56 No.714896844

    ガーランドがカオス神殿で死んだと思ったら2000年前に跳んで あいつら許せねえってカオスと同化して光の戦士がカオス殺してガーランドが姫様さらった歴史は消えて平和に

    230 20/08/05(水)02:37:37 No.714896911

    グラディオはイグニスに何があったか後から知るとまぁ気持ちはわからんでもないくらいにはなった

    231 20/08/05(水)02:37:48 No.714896919

    13の序盤はムービーゲーって言われてもしょうがないと思う 一本道だし戦闘も雑魚戦は単調だし街ないしムービーすごい挟まるし

    232 20/08/05(水)02:37:49 No.714896921

    >12はネタバレやヤズマットやオイヨイヨでネットでめちゃくちゃ盛り上がってた気がするが ヤズマットで盛り上がったことなんてあったか…?

    233 20/08/05(水)02:38:07 No.714896949

    12ハマったけど11がネトゲと知って一気に興味なくなった記憶がある

    234 20/08/05(水)02:38:15 No.714896966

    ヤズマット放置しか思い付かない…クソボスではあいつ今思うと

    235 20/08/05(水)02:38:35 No.714897002

    >13はなにかと話題になった記憶があるけど12の影薄く無い? >オイヨイヨしか記憶にない ポーションが話題になってた

    236 20/08/05(水)02:38:39 No.714897013

    ストーリーで言うと変に演劇風の台詞入れてる5が一番わかんなかった なんだよあのエンディングの台詞

    237 20/08/05(水)02:38:52 No.714897034

    >13の序盤はムービーゲーって言われてもしょうがないと思う ムービーというかゲームの半分くらいまでがチュートリアルというか… 作業感が強かった

    238 20/08/05(水)02:38:56 No.714897046

    >ヤズマット放置しか思い付かない…クソボスではあいつ今思うと 別に倒さなくてもいいオマケなんだからあれくらいヤケクソでもいいと思うけど

    239 20/08/05(水)02:38:59 No.714897051

    FF13の雑魚戦単調か?

    240 20/08/05(水)02:39:13 No.714897071

    13の時期ならMGS4とSO4がムービーゲーってのはこういうものだって格の違いを見せてくれたからあんま印象ない

    241 20/08/05(水)02:39:15 No.714897077

    14少し触ってみたけどMMOは肌に合わなかったから16は違う方向がいい

    242 20/08/05(水)02:39:53 No.714897156

    11と14はなんというかそのへん仕方ない ちなみに14は来週のアプデでフリートライアル版の範囲アホほど広がるから触ってみるのもよい

    243 20/08/05(水)02:39:59 No.714897169

    >FF13の雑魚戦単調か? 戦闘スピードはあるからあまり気にならないけど剥がして削るだけなので単調と言えば単調

    244 20/08/05(水)02:40:05 No.714897175

    13は大平原に落ちてようやくチュートリアル終わりだからな…

    245 20/08/05(水)02:40:06 No.714897178

    11発表でえぇ…となってそれ以来やってない

    246 20/08/05(水)02:40:09 No.714897184

    グラディオも王の盾として生きる事に人生捧げてきた人ってことを事前の作品でしってたから あそこでめっちゃキレるの初プレイの時からそこまで気にならなかったんだけどなあ まあ同じく追ってた人の中でも結構叩いてた人いたから俺が変なのかもしれんけど

    247 20/08/05(水)02:40:16 No.714897198

    12のマップ広すぎ! からの 13一本道すぎ! の流れは結構好き

    248 20/08/05(水)02:40:57 No.714897263

    >ストーリーで言うと変に演劇風の台詞入れてる5が一番わかんなかった 風の様子が変なのだ…

    249 20/08/05(水)02:41:00 No.714897269

    13はRPGやってて久々に雑魚戦で死ぬ程度には難易度高かった印象

    250 20/08/05(水)02:41:23 No.714897305

    >>ストーリーで言うと変に演劇風の台詞入れてる5が一番わかんなかった >風の様子が変なのだ… お前の格好の方が変なのだ

    251 20/08/05(水)02:41:26 No.714897311

    11と14はストーリーめっちゃいいけどやっぱネトゲは人を選ぶな 特に11は今ならともかく最初の時期はまともにストーリー追うのも相当大変だったし…

    252 20/08/05(水)02:42:05 No.714897387

    >FF13の雑魚戦単調か? オプティマ解放されてけば色々できるけどふたり旅フェーズとかすげえ単調だよ 雑魚戦の話ね

    253 20/08/05(水)02:42:24 No.714897417

    >13はRPGやってて久々に雑魚戦で死ぬ程度には難易度高かった印象 スノウとホープ二人旅の所くらいかな死んだの あとは相性の方が大きいから満遍なく育ててれば詰まるところあんまりベヒーモスくらい?

    254 20/08/05(水)02:42:46 No.714897450

    >グラディオも王の盾として生きる事に人生捧げてきた人ってことを事前の作品でしってたから おそらくこれを知らない人が結構多い いくら無料公開とはいえやっぱ事前にyoutubeのアニメとか見とかないといかんのはまずかった 15はストーリーに問題があったわけじゃなく媒体を分割した見せ方がまずかったと思ってる

    255 20/08/05(水)02:42:48 No.714897452

    5、6の頃の臭い台詞はヒゲ達がやってた配信でこの頃はこういうのがかっこいいと思ってたんだって言っててダメだった

    256 20/08/05(水)02:42:56 No.714897467

    MMO自体は結構やったけどネトゲでシナリオを追うという行為がなんかできない

    257 20/08/05(水)02:43:17 No.714897502

    13は戦闘けっこう楽しかったな…

    258 20/08/05(水)02:43:35 No.714897524

    FF14は知らないおっさんのせいで興味湧いたわ でもやることはないだろうな

    259 20/08/05(水)02:43:57 No.714897570

    ロールを割り振るのは斬新だったかな もうやれる気がしないけど

    260 20/08/05(水)02:44:20 No.714897617

    5の時とか主要スタッフみんな20代でしかもゲーム業界ノリノリだったしな

    261 20/08/05(水)02:44:22 No.714897619

    14はMMOとしてはぼっちが一番遊びやすく作られてるんだけどな

    262 20/08/05(水)02:44:38 No.714897649

    ストーリーだと4が全然覚えてない なんでフースーヤ仲間になったとかもう覚えてねえ

    263 20/08/05(水)02:44:46 No.714897664

    戦闘はやっぱり7リメイクがいいけど コツを掴んだり技揃った頃にはクリア目前なんだよね…

    264 20/08/05(水)02:45:24 No.714897730

    >NT出すの早すぎ 一応アケとの約束の2年は守ったじゃないですか! >人気キャラ旧キャラ出し惜しみしすぎ これはまぁ…正直ヴェインとかカムラナートとか出してる場合じゃないだろって…

    265 20/08/05(水)02:45:40 No.714897763

    11や14やらない人ってもうネトゲだからやらない!って感じだからいくらやりやすくてもたぶんやらないんじゃないかな

    266 20/08/05(水)02:45:55 No.714897791

    白魔道士さんが動き覚えた?って言ってるイラストのせいでオンFF怖いんぬ…

    267 20/08/05(水)02:45:55 No.714897792

    FF4はクロノトリガーの開発室で人がいっぱい死ぬぞー!って言われてたからやったんだよな 確かに人の入れ替わりか多いゲームだったわ

    268 20/08/05(水)02:45:56 No.714897794

    人気投票で上位になった知らないおっさんはやっても出てくるまでめっちゃかかるからな… 一応今度のアプデで序盤ストーリーのだるい部分が改善されるみたいだけどそれでも多分かなりかかる

    269 20/08/05(水)02:46:01 No.714897805

    13は序盤できることほとんど無いのに普通にかなり難しいのがなんなのこのげーむ?!みたいになった

    270 20/08/05(水)02:46:21 No.714897836

    13の戦闘は楽しかったけど最終盤までなんで全滅したのかもリトライしたらなんで余裕で勝てたのかもよくわからなくて雰囲気で操作してた

    271 20/08/05(水)02:46:50 No.714897887

    >11や14やらない人ってもうネトゲだからやらない!って感じだからいくらやりやすくてもたぶんやらないんじゃないかな 吉田もそればっかりは私にはどうする事もできないので無料体験版がある事だけ覚えておいてとしか言ってない

    272 20/08/05(水)02:46:59 No.714897902

    今更MMOやる熱意はもうないなぁ…

    273 20/08/05(水)02:46:59 No.714897903

    >グラディオも王の盾として生きる事に人生捧げてきた人ってことを事前の作品でしってたから >あそこでめっちゃキレるの初プレイの時からそこまで気にならなかったんだけどなあ >まあ同じく追ってた人の中でも結構叩いてた人いたから俺が変なのかもしれんけど キレるのはわかるけどふさぎ込んでた2週間がまるで描写なかったからなあ

    274 20/08/05(水)02:47:04 No.714897909

    >>人気キャラ旧キャラ出し惜しみしすぎ >これはまぁ…正直ヴェインとかカムラナートとか出してる場合じゃないだろって… 正直追加は既存のキャラより完全新規キャラの方がテンション上がったな個人的には

    275 20/08/05(水)02:47:13 No.714897925

    >11や14やらない人ってもうネトゲだからやらない!って感じだからいくらやりやすくてもたぶんやらないんじゃないかな 俺もそのクチで最近14始めたんだけどあの食わず嫌いの由来がなんだったのか結局よくわかんないまま遊んでる

    276 20/08/05(水)02:47:33 No.714897960

    >FF4はクロノトリガーの開発室で人がいっぱい死ぬぞー!って言われてたからやったんだよな >確かに人の入れ替わりか多いゲームだったわ 死んだ!と思ったら生きてた!の印象の方が強い… モブはいっぱい死んでるか

    277 20/08/05(水)02:47:41 No.714897978

    RPGの戦闘バランスなんてガバッガバでいいんだよなって15やって思った

    278 20/08/05(水)02:47:45 No.714897986

    ていうかアーデン実装あれだけもったいぶった意味がわからない

    279 20/08/05(水)02:47:46 No.714897988

    ディシディアでヴェインに興味を持ってFF12やろうとしてる俺みたいなのもいるし…

    280 20/08/05(水)02:47:52 No.714897998

    >白魔道士さんが動き覚えた?って言ってるイラストのせいでオンFF怖いんぬ… あれはただのネタ画像だよ…

    281 20/08/05(水)02:47:52 No.714898000

    11も14も寝る間も惜しんで狩りしてレベル上げるみたいなゲームじゃないって事は知っといてほしい

    282 20/08/05(水)02:47:54 No.714898004

    RPGなんて特にあくまで自分のペースで進めたいってのが多いから人と関わらないといけないのが駄目なんだろう

    283 20/08/05(水)02:47:57 No.714898009

    今の14は初期と比べてかなりイージーモードという話だから 当時の印象とはまた違ってくると思われる

    284 20/08/05(水)02:48:06 No.714898018

    最終的に単調と言われるものも最適化させようとするのは楽しいからね…

    285 20/08/05(水)02:48:07 No.714898021

    >11や14やらない人ってもうネトゲだからやらない!って感じだからいくらやりやすくてもたぶんやらないんじゃないかな なんか自分以外の中身がいるプレイヤーキャラがわらわらいるのがどうにもダメですまない…

    286 20/08/05(水)02:48:22 No.714898039

    >今更MMOやる熱意はもうないなぁ… 今時のMMOなんてそんなどっしり腰据えて長時間時間取ってやるようなゲームじゃないから そこはもうイメージが古いまま固まって動けてないだけだとも思う

    287 20/08/05(水)02:48:26 No.714898043

    >RPGの戦闘バランスなんてガバッガバでいいんだよなって15やって思った クソ強い魔法良いよね

    288 20/08/05(水)02:48:54 No.714898085

    >RPGの戦闘バランスなんてガバッガバでいいんだよなって15やって思った あれはどっちかっつーとアクションゲームにしたからガバくした例だと思う RPGしかやったことない人も遊べるようにシステム面相当考えて作ってると思うよ とりあえずこれやれば強い!ってわかりやすい強行動をボタン一発で出せるようにしたり

    289 20/08/05(水)02:48:55 No.714898087

    他人と会話一切無しでも相当プレイできるしね

    290 20/08/05(水)02:49:05 No.714898107

    13の難易度はダンジョン迷路探索とかない分戦闘にゲームとしてやり応え感じさせる比重増やしたんだと思う

    291 20/08/05(水)02:49:16 No.714898130

    自キャラ喋るの?14

    292 20/08/05(水)02:49:25 No.714898143

    縄跳び失敗したら責められるゲームかと思ってた

    293 20/08/05(水)02:49:27 No.714898147

    >今時のMMOなんてそんなどっしり腰据えて長時間時間取ってやるようなゲームじゃないから >そこはもうイメージが古いまま固まって動けてないだけだとも思う それよりも他のプレイヤーの迷惑にならないようにちゃんとやらなきゃって部分の方が強いんじゃないかな… 一人ならリトライで済むけどさ

    294 20/08/05(水)02:49:45 No.714898174

    当時はPS2でネットって何!?って感じだったなぁ…

    295 20/08/05(水)02:50:06 No.714898206

    >今の14は初期と比べてかなりイージーモードという話だから >当時の印象とはまた違ってくると思われる 基本的にストーリー追うだけなら大して苦労せんよ エンドコンテンツは話が違ってくるだけで

    296 20/08/05(水)02:50:07 No.714898207

    寝る間も惜しむほどではないけどいいメンツならもうちょっとやっとかなきゃ損かなってのがMMOだからな

    297 20/08/05(水)02:50:16 No.714898220

    心配しないでも最先端のエンドコンテンツくらいだからそういうのは

    298 20/08/05(水)02:50:30 No.714898240

    >縄跳び失敗したら責められるゲームかと思ってた むしろ名前の横に若葉マークついた初心者が死ぬ事に喜びを見出す先達ばっかだぞ

    299 20/08/05(水)02:50:37 No.714898251

    >それよりも他のプレイヤーの迷惑にならないようにちゃんとやらなきゃって部分の方が強いんじゃないかな… >一人ならリトライで済むけどさ 何事においてもそうだけど 最初から超上手くてミスしなかった人間なんて存在しないんだわ

    300 20/08/05(水)02:50:39 No.714898255

    >それよりも他のプレイヤーの迷惑にならないようにちゃんとやらなきゃって部分の方が強いんじゃないかな… >一人ならリトライで済むけどさ お互い様だから気にすんなよで済むんだけどな 特に14はリトライ楽だし

    301 20/08/05(水)02:50:46 No.714898262

    >自キャラ喋るの?14 声はないけど選択肢はある 序盤は少ないけど最初の大ボス倒したあたりからは結構多いというか 自分の中のキャラの印象に合ったの選んでいけるようになるし会話分岐もちょいちょいある

    302 20/08/05(水)02:50:52 No.714898276

    ディシディアはそもそもストーリーというか掛け合いがメインなのにストーリー無し、ストーリー搭載してもキャラは後から追加していく形式って部分が受け入れ難かった

    303 20/08/05(水)02:50:58 No.714898283

    14の布教は他所でお願いします…

    304 20/08/05(水)02:51:21 No.714898315

    正直すまない

    305 20/08/05(水)02:51:27 No.714898321

    >当時はPS2でネットって何!?って感じだったなぁ… PCでネトゲはしてても未だにBBユニットがなんだったのかよくしらない

    306 20/08/05(水)02:51:29 No.714898328

    FF11の初期の頃?狩に行くにも半日かかるみたいなコピペ見て手が出なかった

    307 20/08/05(水)02:51:29 No.714898329

    単純に1人のキャラとしての主人公じゃなくて自分自身の分身が主人公ってのが受け付けない層もいそうだな

    308 20/08/05(水)02:51:31 No.714898333

    >14の布教は他所でお願いします… 別に布教ではないでしょ

    309 20/08/05(水)02:51:37 No.714898337

    >声はないけど選択肢はある 一応声もあって選べるじゃん 笑い声とかかけ声くらいしか聞こえないけど

    310 20/08/05(水)02:51:39 No.714898342

    15全体としてはそんな嫌いじゃないけど戦闘バランスはあんま好きじゃないな… 体験版の時点でもシステムの仕様固まってなかったし色々開発で紆余曲折あった煽り受けてるなと感じた

    311 20/08/05(水)02:51:52 No.714898364

    一人じゃねーよ

    312 20/08/05(水)02:51:56 No.714898366

    FF14をGWに始めてみたけどストーリーの範囲だと迷惑とかあんま気にしなくていいな…ってなった むしろ初心者があたふたする姿をニコニコ眺めてる光の戦士の方が多い気がする…

    313 20/08/05(水)02:51:56 No.714898368

    >11も14も寝る間も惜しんで狩りしてレベル上げるみたいなゲームじゃないって事は知っといてほしい へー違うんだ なんか金ためてボス狩りして装備集めてまた狩ってみたいな勝手な印象だった ストーリーラインが追いたいだけだから単純にプレイできるならやってみようかな

    314 20/08/05(水)02:52:15 No.714898397

    >FF11の初期の頃?狩に行くにも半日かかるみたいなコピペ見て手が出なかった 半日はえり好み過ぎだよな 1時間か2時間くらいだ

    315 20/08/05(水)02:52:40 No.714898435

    >ストーリーラインが追いたいだけだから単純にプレイできるならやってみようかな ストーリー追うだけならマジ楽よ メインクエスト進めるだけで強い装備くれるし

    316 20/08/05(水)02:52:50 No.714898448

    イグニス介助しないのをキレられるのは知らねえよ…じゃあ肩担ぐシステムでも用意しろよ…ってなった

    317 20/08/05(水)02:52:50 No.714898449

    >半日はえり好み過ぎだよな >1時間か2時間くらいだ 時期とジョブによっては選り好みもできなかった…

    318 20/08/05(水)02:53:03 No.714898472

    >14の布教は他所でお願いします… 布教に見えるならスレ閉じて寝た方がいいと思う

    319 20/08/05(水)02:53:05 No.714898475

    >14の布教は他所でお願いします… 叩きの流れにならなくてごめんね

    320 20/08/05(水)02:53:14 No.714898490

    >何事においてもそうだけど >最初から超上手くてミスしなかった人間なんて存在しないんだわ そう言われて納得するならいいけどそもそもが主観の問題だからなぁ シングルゲー遊ぶ人種だと根本的に自分のミスが周りにも影響するのが無理って人が結構いると思うんだよな

    321 20/08/05(水)02:53:32 No.714898519

    >1時間か2時間くらいだ 今思うとなんだっただろうなあの時間感覚 なにもわからない 雰囲気でMMORPGをやっていた

    322 20/08/05(水)02:53:57 No.714898553

    >なんか金ためてボス狩りして装備集めてまた狩ってみたいな勝手な印象だった そこはもうff14に限らずmmoとして前の世代の感覚でそういうの今はあんまないと思う

    323 20/08/05(水)02:54:34 No.714898609

    MMOもカジュアル化しないと生き残れない時代なのだ というかカジュアル化してからぶっちゃけ10年くらい経ってるのだ

    324 20/08/05(水)02:55:40 No.714898696

    どうしてもエンドコンテンツのきつい部分がネタにしやすいからね…どのゲームもそうなんだけど

    325 20/08/05(水)02:55:50 No.714898708

    そういやFF7Rの続きはいつ出るんだ?

    326 20/08/05(水)02:56:14 No.714898749

    >というかカジュアル化してからぶっちゃけ10年くらい経ってるのだ なそ 試しにFF14のリリース見てみたら2010年9月…

    327 20/08/05(水)02:56:43 No.714898797

    >そういやFF7Rの続きはいつ出るんだ? 早くて2.3年後じゃないかな?

    328 20/08/05(水)02:56:45 No.714898802

    14なら最近ここの配信でも多いし初プレイの人もいるからそこで感覚聞いてみればいい

    329 20/08/05(水)02:56:47 No.714898804

    新生エオルゼアからのカウントでもそろそろ7年

    330 20/08/05(水)02:56:56 No.714898813

    >試しにFF14のリリース見てみたら2010年9月… なそ にん

    331 20/08/05(水)02:57:12 No.714898833

    フットワーク軽いのがファイファンの良かった所だったと思う

    332 20/08/05(水)02:57:15 No.714898838

    ストーリークリアまでで言ったら14は1年程度続いてるソシャゲ以上に育成とか楽だよ 11も今はレベル上げアホみたいに楽だから勝手がわかればミッションすすめるのは楽 PS2時代のゲームで色々古いから勝手を掴むのに結構かかったけど

    333 20/08/05(水)02:57:27 No.714898856

    ファイファン?!

    334 20/08/05(水)02:57:35 No.714898870

    スマホゲーとかもレベル上げきってから本番みたいなゲームばかりな印象だしもうそういう時代なんだろうね

    335 20/08/05(水)02:57:39 No.714898877

    >試しにFF14のリリース見てみたら2010年9月… それこそ13のパッケージに先行で無料トライアル券とか入ってたような覚えがある

    336 20/08/05(水)02:57:39 No.714898878

    しばらくは7R作ってるだろうから16はずいぶん後になるのかね

    337 20/08/05(水)02:57:41 No.714898881

    7Rはキャラ増えたら色々大変そうだな…

    338 20/08/05(水)02:57:43 No.714898883

    ファイファン!!

    339 20/08/05(水)02:57:50 No.714898888

    >試しにFF14のリリース見てみたら2010年9月… そっちは潰して生まれ変わらせた旧版だからチョットチガウ

    340 20/08/05(水)02:57:53 No.714898890

    ff14もwow系だから大概もう古いノリのゲームだけど 以後特に新しい世代ってほどの変化起きてないからなmmo… 処理能力上がったりした結果最近のほうがアクション性強いの多いってくらいで

    341 20/08/05(水)02:58:19 No.714898929

    レベルカンスト前提のコンテンツ増やす方が開発的にも遥かに楽だろうな 単純に調整する相手が減るんだし

    342 20/08/05(水)02:58:40 No.714898968

    初期のFF14が根性版って呼ばれてたりロイヤルじゃないFF15が庶民版って呼ばれてるの見てちょっと笑ってしまった

    343 20/08/05(水)02:58:47 No.714898980

    >フットワーク軽いのがファイファンの良かった所だったと思う 具体的に何が言いたいのかわからんな…リリース速度? それは昔のゲームと今のゲーム全部に言えることだと思うけどな

    344 20/08/05(水)02:59:33 No.714899054

    >7Rはキャラ増えたら色々大変そうだな… マテリアビルドとかアクション戦闘と多キャラ運用があんまりかみ合ってないからがっつりメス入れてほしいなあ

    345 20/08/05(水)02:59:39 No.714899063

    最近初めてff5やったけどあのやるかやられるか知識があるかないかな戦闘バランスは正直辛いものがあったよ

    346 20/08/05(水)02:59:46 No.714899080

    >レベルカンスト前提のコンテンツ増やす方が開発的にも遥かに楽だろうな >単純に調整する相手が減るんだし 実際にはレベルカンストしたら次はアイテムレベルってのを上げて行くんだよ ずっと成長しないMMOは客がついてこない

    347 20/08/05(水)03:00:06 No.714899102

    >レベルカンスト前提のコンテンツ増やす方が開発的にも遥かに楽だろうな >単純に調整する相手が減るんだし だからLv上げという過程にぶっといメインシナリオくっつけて メインシナリオクリアしてからカンストコンテンツ遊ばせるってデザインだしね

    348 20/08/05(水)03:00:29 No.714899145

    >そういやFF7Rの続きはいつ出るんだ? 7Rの攻略本に載せるインタビューしてる段階だと特に続きの構想とか決まってない言ってたし 相当かかるんじゃないかな

    349 20/08/05(水)03:00:43 No.714899164

    >マテリアビルドとかアクション戦闘と多キャラ運用があんまりかみ合ってないからがっつりメス入れてほしいなあ 既に役割がしっかりしてるの崩れるの怖いしマテリア管理が相当しんどくなる予感がするんだよね

    350 20/08/05(水)03:00:59 No.714899190

    >実際にはレベルカンストしたら次はアイテムレベルってのを上げて行くんだよ >ずっと成長しないMMOは客がついてこない そこはLv上げ終わって調整しやすい状態だから楽な状態になってるのよ

    351 20/08/05(水)03:01:11 No.714899204

    7Rは好評だけどこれからどうするんだろうな 16は果たしてどんなものになるのか

    352 20/08/05(水)03:01:17 No.714899209

    >マテリアビルドとかアクション戦闘と多キャラ運用があんまりかみ合ってないからがっつりメス入れてほしいなあ やはりギャンビットか…

    353 20/08/05(水)03:01:48 No.714899251

    PS5も出るからFF7Rハード跨いでしまうのでは?

    354 20/08/05(水)03:01:49 No.714899254

    5は低レベルやらなきゃそんなに難しくないような…と思ったけどエクスデスは強いか

    355 20/08/05(水)03:02:09 No.714899289

    旧14が根性版なのは新生の為に一旦サービス終了するの決まってるゲームだけど根性で開発頑張っていこうっていう 開発側の辛い状況を背負った言葉だからね…

    356 20/08/05(水)03:02:13 No.714899292

    7Rはこの際PS6くらいまで引きずって6部作くらいでやってほしい

    357 20/08/05(水)03:02:40 No.714899327

    >最近初めてff5やったけどあのやるかやられるか知識があるかないかな戦闘バランスは正直辛いものがあったよ ff5って普通にレベル上げてぶん殴ればそれでどうにでもなる緩めのバランスだぞ… 変な使い方できるアビリティとか耐性の穴とか多いから知ってるとレベル上げないでも工夫で色々できるだけで

    358 20/08/05(水)03:02:42 No.714899338

    >旧14が根性版なのは新生の為に一旦サービス終了するの決まってるゲームだけど根性で開発頑張っていこうっていう >開発側の辛い状況を背負った言葉だからね… おつらい…

    359 20/08/05(水)03:03:07 No.714899368

    >7Rはこの際PS6くらいまで引きずって6部作くらいでやってほしい 記念作品みたいなもんだしそれでもいいかもね

    360 20/08/05(水)03:03:14 No.714899379

    今生と新生でかけてるのかと

    361 20/08/05(水)03:03:16 No.714899384

    >PS5も出るからFF7Rハード跨いでしまうのでは? そもそもセーブデータ引き継げそうにないしあんま問題なさそう それに移植が難しい時代でもないでしょう

    362 20/08/05(水)03:03:51 No.714899433

    新生から始めたけど根性版の終わり際のイベントは正直体験できた人達が羨ましかったよ

    363 20/08/05(水)03:04:29 No.714899497

    早く続きやりたいファンもいるだろうに…

    364 20/08/05(水)03:04:40 No.714899514

    >ff5って普通にレベル上げてぶん殴ればそれでどうにでもなる緩めのバランスだぞ… >変な使い方できるアビリティとか耐性の穴とか多いから知ってるとレベル上げないでも工夫で色々できるだけで それ何週もプレイして対処法わかってるからで

    365 20/08/05(水)03:05:07 No.714899557

    続きはともかくバトルコンテンツ増やすだけのDLCとかもないんかな7R

    366 20/08/05(水)03:05:40 No.714899604

    >続きはともかくバトルコンテンツ増やすだけのDLCとかもないんかな7R そんなことしてたら早く続き作れって怒られそう

    367 20/08/05(水)03:05:45 No.714899608

    >それ何週もプレイして対処法わかってるからで 対策しらないでもぶん殴るだけでも行けるって言ってるのでは?

    368 20/08/05(水)03:06:04 No.714899642

    >続きはともかくバトルコンテンツ増やすだけのDLCとかもないんかな7R そんなもんいらないから早く続編作ってくれ バトルだけ切り出してもそんな面白いゲームじゃないし

    369 20/08/05(水)03:06:07 No.714899645

    >早く続きやりたいファンもいるだろうに… 今のゲームは急いで作れるもんじゃねえんだしそもそも元の7自体は完結してるんだし 7Rくらいはのんびり作ってもいいと思うけどな

    370 20/08/05(水)03:06:37 No.714899698

    昔はレベル上げとか金貯めてその町の最強装備揃えるの苦にならなかったなぁ なんだか懐かしいまたやりたい

    371 20/08/05(水)03:06:49 No.714899707

    >早く続きやりたいファンもいるだろうに… そりゃ早いにこしたことはないけど2作目移行でいきなり納期不足による尺圧縮からのストーリー壊滅とかになったら本当に目も当てられないし…

    372 20/08/05(水)03:06:57 No.714899719

    >新生から始めたけど根性版の終わり際のイベントは正直体験できた人達が羨ましかったよ 付き合ってきたが故の思い入れ抜きにしたら正直そんな凄いもんでもなかったと思うけどね… 世界の終わりで街がモンスターに蹂躙されるって言うからみんなで戦線組んで待ち構えてたけど 実際は街中に直接ポップして暴れるからあんま意味なかったり

    373 20/08/05(水)03:07:02 No.714899731

    ええ…俺はバトルだけでも欲しいけどなぁ そのせいで遅れるとかそういうものならしょうがないけど

    374 20/08/05(水)03:07:18 No.714899752

    5はせきぞうにずっと針刺してた覚えがある

    375 20/08/05(水)03:07:33 No.714899778

    基本システムは固まってるんだし7Rの続編は比較的早く出るんじゃない? 開発委託とかしてやっぱダメだからやめるわみたいなひどい右往左往しないんだし

    376 20/08/05(水)03:07:39 No.714899789

    FF7くらいのビッグタイトルになると死ぬほど粗探しされるから生半可なものお出しできんしな

    377 20/08/05(水)03:07:58 No.714899823

    >>それ何週もプレイして対処法わかってるからで >対策しらないでもぶん殴るだけでも行けるって言ってるのでは? ぶん殴るだけでいけない敵も多いけどね5 バリアの塔のドラゴンとかエクスデス城のガルキマセラとか存在と対処法知ってなきゃ普通に全滅する

    378 20/08/05(水)03:08:17 No.714899845

    7R作ってると16は誰が作るんだろう

    379 20/08/05(水)03:08:43 No.714899884

    なんかDSの双子が主人公のやつは終始???だったな 名前も思い出せないが…

    380 20/08/05(水)03:08:48 No.714899890

    野村はキングダムハーツだしな

    381 20/08/05(水)03:08:59 No.714899911

    >野村はキングダムハーツだしな 早く完結させろ

    382 20/08/05(水)03:09:17 No.714899936

    FF7Rはなんでこんなとこまで作ってるんだ…って思う程度にはおバカだったのでそのまま突き進んで欲しい

    383 20/08/05(水)03:09:32 No.714899953

    KHまだ続いてたんだ

    384 20/08/05(水)03:10:02 No.714899995

    FFでもDLC打ち切りなんてあるんだなあって…

    385 20/08/05(水)03:10:55 No.714900069

    15は売り上げ微妙ってわけでも無かろうになんで打ち切られたんだ…

    386 20/08/05(水)03:11:01 No.714900081

    >FFでもDLC打ち切りなんてあるんだなあって… 赤字だったのかな

    387 20/08/05(水)03:11:06 No.714900091

    >FFでもDLC打ち切りなんてあるんだなあって… やりきります!→ごめんなさいだからよっぽどだわあれ

    388 20/08/05(水)03:11:35 No.714900135

    14が山ほど稼いでるのに16作らないのは真面目に謎

    389 20/08/05(水)03:11:35 No.714900136

    売上的な問題じゃない気がする だって一番大事なところが出ないなんてそんなことあるか

    390 20/08/05(水)03:11:38 No.714900141

    DLCやりたかったなぁ…

    391 20/08/05(水)03:11:46 No.714900148

    >FF7くらいのビッグタイトルになると死ぬほど粗探しされるから生半可なものお出しできんしな アップデートで修正できるから…あとはまあ普通ならあり得ない事をするtuberが多いから

    392 20/08/05(水)03:12:10 No.714900187

    FF7Rの開発が相当大変だったんじゃないか 社運賭けてるタイトルでもあるし頼むから新作に人を回してくれってなるのもしょうがない

    393 20/08/05(水)03:12:29 No.714900215

    >14が山ほど稼いでるのに16作らないのは真面目に謎 メインが7R注力になってるから作るとしても16は7R完結の後だろう

    394 20/08/05(水)03:12:38 No.714900231

    >アップデートで修正できるから…あとはまあ普通ならあり得ない事をするtuberが多いから ストーリーとか演出修正するのはいろいろ厳しいよぅ

    395 20/08/05(水)03:12:41 No.714900238

    >アップデートで修正できるから…あとはまあ普通ならあり得ない事をするtuberが多いから アプデで修正してもバグやらなんやらの動画残されて一生いじられますやんか

    396 20/08/05(水)03:12:42 No.714900242

    >>野村はキングダムハーツだしな >早く完結させろ KH3で完結したんじゃないの?

    397 20/08/05(水)03:12:47 No.714900248

    15のチームでPS5に向けて新規タイトル作ってるんだっけ?

    398 20/08/05(水)03:12:54 No.714900262

    15の拡張はそもそも最初の予定はやりきって追加でだします!からのやっぱ打ち切りです!だからな

    399 20/08/05(水)03:13:19 No.714900302

    >KH3で完結したんじゃないの? 完結したのはダークシーカー編(3発売前に出た単語)なんです…

    400 20/08/05(水)03:13:21 No.714900303

    >KH3で完結したんじゃないの? 1から続く一連のストーリーは終わったけどソラが主人公の物語はまだまだ続く

    401 20/08/05(水)03:13:27 No.714900312

    >FF7Rの開発が相当大変だったんじゃないか >社運賭けてるタイトルでもあるし頼むから新作に人を回してくれってなるのもしょうがない 本編制作してる時は14にスタッフ持ってかれたりしてたらしいしちょっと可哀想になってきた

    402 20/08/05(水)03:13:53 No.714900344

    15の最終DLCは一応小説で出してくれただけでも許すよ…いややりたかったけどねこの内容 でもこれゲーム化するとしたらめちゃくちゃ予算かかるしそりゃまぁ駄目よされるわって気もする

    403 20/08/05(水)03:14:06 No.714900364

    14も15も色々あったから儲かってるからって16にはそうそう取り組めないんじゃないかなあ Dできるスタッフもそこまで居ないだろうし

    404 20/08/05(水)03:14:07 No.714900368

    新作FF作るチームを7Rに投入したんだっけ

    405 20/08/05(水)03:14:10 No.714900373

    >KH3で完結したんじゃないの? 今までやってきた話のオチはつけたけど今後のための要素も提示された感じ

    406 20/08/05(水)03:14:15 No.714900379

    >14が山ほど稼いでるのに16作らないのは真面目に謎 稼ぎ頭が11の時にも言われてたなそれ FF乱発とか聖剣連発とか血迷ったこともしてたけど

    407 20/08/05(水)03:14:43 No.714900420

    15もなんか無茶苦茶な遊び方してバグらせた動画がバズってバグゲーバグゲー言われてた気がするな 普通に遊んでた分にはバグらしいバグには合わなかったけどなぁ

    408 20/08/05(水)03:15:02 No.714900446

    一時期物凄い量の外伝出てたなぁ…

    409 20/08/05(水)03:15:15 No.714900473

    >>FF7くらいのビッグタイトルになると死ぬほど粗探しされるから生半可なものお出しできんしな >アップデートで修正できるから…あとはまあ普通ならあり得ない事をするtuberが多いから そもそも商品としてお出しできるレベルになるまでのデバッグも今のゲームは糞大変なんだよ 進行不能バグだけ潰し切るのにも相当なマンパワーと時間がかかるんだ

    410 20/08/05(水)03:15:32 No.714900497

    FFって名の付くゲームいくらあるんだろうね ゆうに30は行くか

    411 20/08/05(水)03:15:37 No.714900503

    >本編制作してる時は14にスタッフ持ってかれたりしてたらしいしちょっと可哀想になってきた それは15の話じゃない? 他のライン止めてまで14新生作ってたの

    412 20/08/05(水)03:15:42 No.714900512

    今のゲームはAAAタイトルにかかる金と時間と人材がでかくなりすぎた

    413 20/08/05(水)03:15:47 No.714900518

    KHはソシャゲがお粗末な出来なんだけどイベントシーンが作れる人間がようやく二人になったとかいってて だそ けん ってなった

    414 20/08/05(水)03:15:50 No.714900520

    >15もなんか無茶苦茶な遊び方してバグらせた動画がバズってバグゲーバグゲー言われてた気がするな >普通に遊んでた分にはバグらしいバグには合わなかったけどなぁ アレ出回ってたの大体機器に熱がこもるようにして意図的に起こしてたのも多かったみたいだね

    415 20/08/05(水)03:15:54 No.714900525

    14も新生させるために社内のプロジェクト相当潰したっていうしね

    416 20/08/05(水)03:16:12 No.714900556

    >FFって名の付くゲームいくらあるんだろうね >ゆうに30は行くか 投票見ててもこんなにあるのか…ってなったもん

    417 20/08/05(水)03:16:21 No.714900565

    >アレ出回ってたの大体機器に熱がこもるようにして意図的に起こしてたのも多かったみたいだね しらそん

    418 20/08/05(水)03:16:36 No.714900591

    >14が山ほど稼いでるのに16作らないのは真面目に謎 金がどんなにあっても有能な人材リソースは有限なんだ

    419 20/08/05(水)03:16:43 No.714900603

    グラフィックが現実よりも綺麗ってレベルまで行ってるのは嬉しいけどゲーム自体作りにくくなってるのは悲しい…

    420 20/08/05(水)03:16:49 No.714900616

    15は発売すぐに遊んだ時はめっちゃバグ多かったぞ 普通に遊んでるだけでなんかすぐ変な挙動してた アプデで修正されたんかも知らんが

    421 20/08/05(水)03:16:54 No.714900621

    いや本腰入ってるかは兎も角作ってはいるでしょFF16

    422 20/08/05(水)03:16:58 No.714900622

    私ffとかめっちゃ好きだよ全作やってるって言われたらビビる

    423 20/08/05(水)03:16:59 No.714900624

    >>本編制作してる時は14にスタッフ持ってかれたりしてたらしいしちょっと可哀想になってきた >それは15の話じゃない? >他のライン止めてまで14新生作ってたの 15のDLCが7Rの影響で止まったって話に繋げたつもりだった 分かりくくてごめん

    424 20/08/05(水)03:17:06 No.714900634

    >アレ出回ってたの大体機器に熱がこもるようにして意図的に起こしてたのも多かったみたいだね 起訴できそう…

    425 20/08/05(水)03:17:33 No.714900671

    >私ffとかめっちゃ好きだよ全作やってるって言われたらビビる これは腰抜かすけどナンバリング全部やってるでも相当だと思う

    426 20/08/05(水)03:17:50 No.714900696

    BDFF2はどうなるんだろうな

    427 20/08/05(水)03:17:59 No.714900718

    派生作品が多い…!

    428 20/08/05(水)03:18:03 No.714900724

    >15は発売すぐに遊んだ時はめっちゃバグ多かったぞ >普通に遊んでるだけでなんかすぐ変な挙動してた PS4proだったからかもしれんけど俺は初期に遊んだが全然バグんなかったぞ このへんは初期型PS4とかでも違うかもしれないな

    429 20/08/05(水)03:18:06 No.714900734

    >私ffとかめっちゃ好きだよ全作やってるって言われたらビビる ソシャゲも合わせるとなかなかのオタクだな

    430 20/08/05(水)03:18:19 No.714900748

    >普通に遊んでた分にはバグらしいバグには合わなかったけどなぁ こっちも一切遭遇しなかった 旧PS4とか熱籠ってるとかその辺に原因があったんじゃないかなとはちょっと思ってた

    431 20/08/05(水)03:18:22 No.714900753

    >15は発売すぐに遊んだ時はめっちゃバグ多かったぞ >普通に遊んでるだけでなんかすぐ変な挙動してた >アプデで修正されたんかも知らんが 俺も発売日に買ったけど特にそれらしいものには合わなかったんでまぁ遊び方や運もあるのかもね

    432 20/08/05(水)03:18:31 No.714900760

    上の方でゲハブログは廃れたって言ってるけど言うほど廃れたか? とりあえずはちま刃は閉鎖されてほしいんだけど

    433 20/08/05(水)03:18:37 No.714900767

    俺が遭遇した15のバグはチョコボ縦積みだけだったな

    434 20/08/05(水)03:18:51 No.714900792

    15は意図して負荷とかかけるの別にしてもすり抜けたり表示おかしくなったりはあったよ そんなの最近のオープンワールドゲームの初期ならよくある程度のものだし ffだと昔のほうがゲームシステムの根幹で設定ミスあったり酷い部分あったけど

    435 20/08/05(水)03:19:00 No.714900805

    2017年のシリーズ作品数でギネス取った時点で87作品だったからなFF

    436 20/08/05(水)03:19:24 No.714900839

    はちまも刃も元気にこのスレ転載するんじゃねえかな

    437 20/08/05(水)03:19:28 No.714900849

    少し前にプレイした時は進行に合わせて動くはずのNPCが固まってたとかはあったな

    438 20/08/05(水)03:19:40 No.714900868

    >2017年のシリーズ作品数でギネス取った時点で87作品だったからなFF なそ にん

    439 20/08/05(水)03:19:42 No.714900872

    >2017年のシリーズ作品数でギネス取った時点で87作品だったからなFF なそ にん

    440 20/08/05(水)03:19:46 No.714900875

    結局発売後のバグって発売前に見つからなかったものだから 出る人は出てバグゲーって思うし出ない人は出ないから何も思わないんだよな

    441 20/08/05(水)03:19:50 No.714900881

    流石に次は9みたいなファンタジー回帰の方向性になるんじゃないか

    442 20/08/05(水)03:19:54 No.714900885

    15初期版は寧ろ依頼周りとかの方が本当にテストプレイしたのか疑うレベルでクソだったよ…

    443 20/08/05(水)03:20:09 No.714900916

    15はもともと予定だったDLC全部出したら想定外に売れたので追加で4つだそうとしたら 会社から金と人員増やして次世代機タイトル作れって言われて中止したって良いのか悪いのかわからん経緯だ

    444 20/08/05(水)03:20:10 No.714900917

    >グラフィックが現実よりも綺麗ってレベルまで行ってるのは嬉しいけどゲーム自体作りにくくなってるのは悲しい… プレイヤーは綺麗さにすぐ慣れる癖に少しでも劣化すると叩き始めるからな さらにFFという大看板掲げてるとグラフィックは絶対に手を抜けないという…

    445 20/08/05(水)03:20:21 No.714900930

    正直ナンバリング全部やってます程度でも今だとかなりのファンだよね 11と14除いたとしても結構なハードルの高さだ

    446 20/08/05(水)03:20:56 No.714900989

    >15はもともと予定だったDLC全部出したら想定外に売れたので追加で4つだそうとしたら >会社から金と人員増やして次世代機タイトル作れって言われて中止したって良いのか悪いのかわからん経緯だ 悪いわ!

    447 20/08/05(水)03:21:09 No.714901010

    せめてFFのナンバリングくらいは現行機で全作遊べるようになりませんかね任天堂さんソニーさん

    448 20/08/05(水)03:21:27 No.714901033

    ボーンが読み込まれずキャラがT字ポーズになるっていう ちょいちょい見るバグですらFF15ならではのやベーバグ!みたいなノリでイジッてたの見たときはなんか怖かった

    449 20/08/05(水)03:21:31 No.714901045

    >結局発売後のバグって発売前に見つからなかったものだから それは違う 開発やってたことあるけど大抵のバグは発売前に見つかってる 単にリリースまでに直す時間がないか下手に直すとさらに別の問題が出るかってだけだ

    450 20/08/05(水)03:21:35 No.714901052

    >会社から金と人員増やして次世代機タイトル作れって言われて中止したって良いのか悪いのかわからん経緯だ これってPS5のあれで発表されたやつ?

    451 20/08/05(水)03:21:39 No.714901057

    FF1から古代文明の機械あるし2では普通に機械あるし

    452 20/08/05(水)03:21:39 No.714901059

    >正直ナンバリング全部やってます程度でも今だとかなりのファンだよね >11と14除いたとしても結構なハードルの高さだ 吉田曰く初FFが14って人が大変多いらしい

    453 20/08/05(水)03:21:49 No.714901071

    >>会社から金と人員増やして次世代機タイトル作れって言われて中止したって良いのか悪いのかわからん経緯だ >これってPS5のあれで発表されたやつ? そう

    454 20/08/05(水)03:21:55 No.714901076

    最近13やろうとしたらPS4で出来なくて驚いたな PCでやればいいんだけど

    455 20/08/05(水)03:22:06 No.714901086

    >はちまも刃も元気にこのスレ転載するんじゃねえかな ゲハブログは…静かにそのスレをまとめていた…

    456 20/08/05(水)03:22:08 No.714901092

    >吉田曰く初FFが14って人が大変多いらしい これはやってても感じる

    457 20/08/05(水)03:22:15 No.714901097

    >プレイヤーは綺麗さにすぐ慣れる癖に少しでも劣化すると叩き始めるからな >さらにFFという大看板掲げてるとグラフィックは絶対に手を抜けないという… FFがグラフィックに全力注いでるのは昔からだし半分は開発の趣味に思える ただ劣化したら事実として見劣りしちゃうのがね…

    458 20/08/05(水)03:22:21 No.714901111

    FCからSFCになった時だってグラフィックの綺麗さを求めたし規模も大きくなって作りにくくなった

    459 20/08/05(水)03:22:37 No.714901134

    >吉田曰く初FFが14って人が大変多いらしい この前の大投票でも人気を感じてすごいなーって

    460 20/08/05(水)03:23:10 No.714901178

    ドットに凝るのも3DCGに凝るのも同じグラフィックへのこだわりなのに後者は何故か叩かれがちなのがよく分からん

    461 20/08/05(水)03:23:19 No.714901190

    逆に若い子がFF14始めるきっかけってなんだ

    462 20/08/05(水)03:23:25 No.714901203

    自分が求めているFFがもうよくわからないけど新作出して

    463 20/08/05(水)03:23:36 No.714901218

    >吉田曰く初FFが14って人が大変多いらしい アンケ取ったら10代プレイヤーがほぼ初だった奴か

    464 20/08/05(水)03:23:38 No.714901220

    >ドットに凝るのも3DCGに凝るのも同じグラフィックへのこだわりなのに後者は何故か叩かれがちなのがよく分からん そういう風潮ももう平成で終わった気がするけどな

    465 20/08/05(水)03:23:50 No.714901236

    >>ドットに凝るのも3DCGに凝るのも同じグラフィックへのこだわりなのに後者は何故か叩かれがちなのがよく分からん >そういう風潮ももう平成で終わった気がするけどな 良いことだ

    466 20/08/05(水)03:23:57 No.714901243

    >>15はもともと予定だったDLC全部出したら想定外に売れたので追加で4つだそうとしたら >>会社から金と人員増やして次世代機タイトル作れって言われて中止したって良いのか悪いのかわからん経緯だ >悪いわ! DLCよりは次世代機タイトルで新作作るのは開発的には良かったんじゃないかな…

    467 20/08/05(水)03:24:00 No.714901251

    >逆に若い子がFF14始めるきっかけってなんだ TERUがやってる

    468 20/08/05(水)03:24:07 No.714901258

    >逆に若い子がFF14始めるきっかけってなんだ それはマジでいくらでもあるだろう 色んなところで色んな宣伝してるし

    469 20/08/05(水)03:24:17 No.714901265

    >逆に若い子がFF14始めるきっかけってなんだ みんなで何かやろうぜーの流れからFF14かDQ10かPSO2ってのはある

    470 20/08/05(水)03:24:18 No.714901267

    >自分が求めているFFがもうよくわからないけど新作出して 想像の範疇だとそれはガッカリになっちゃうんじゃないかFFは

    471 20/08/05(水)03:24:21 No.714901273

    >TERUがやってる 若い子はTERU知らんだろ

    472 20/08/05(水)03:24:23 No.714901274

    >逆に若い子がFF14始めるきっかけってなんだ ララフェルが性的

    473 20/08/05(水)03:24:31 No.714901287

    そもそも平成からしてグラフィックがどうたら言ってるのってハゲくらいだったよ…

    474 20/08/05(水)03:24:35 No.714901291

    >自分が求めているFFがもうよくわからないけど新作出して FFっぽさって特に無いと思うんだよね… 雑にクリスタルさえ出して後はなんか新しい事やってみよって感じの

    475 20/08/05(水)03:24:37 No.714901297

    FFRKとか見るとドット絵ってやっぱいいなって思う FFRKが面白いかはまた別だけど

    476 20/08/05(水)03:24:42 No.714901312

    作品としては締まり悪いけど次世代タイトル作れってのは会社としておかしい選択ではないな

    477 20/08/05(水)03:24:43 No.714901316

    そういえばスマホとブラウザ以外のFFは全部やってるな 11も14もやってるしトロフィーあるのは全部トロコンしてる

    478 20/08/05(水)03:24:59 No.714901337

    >逆に若い子がFF14始めるきっかけってなんだ 売れてるMMOだから始めたFFなんて知らないって事だそうな

    479 20/08/05(水)03:25:00 No.714901339

    >そもそも平成からしてグラフィックがどうたら言ってるのってハゲくらいだったよ… リアルになって想像力がーって意見に毒された人が多すぎた

    480 20/08/05(水)03:25:02 No.714901341

    SFC以降のハードが分岐してった時期の子供は兄弟居るとか親がゲーム好きとかじゃないとなかなかFF触れる機会がないと思う

    481 20/08/05(水)03:25:04 No.714901342

    ネトゲは人口多いのが正義だから…

    482 20/08/05(水)03:25:08 No.714901353

    >ララフェルが性的 頭のでかいギュピーギュピーとか鳴くドワーフに欲情するのは一般的ではない

    483 20/08/05(水)03:25:15 No.714901361

    一時期あれだけあったIP締めてスクエア作品はFFしか作ってないイメージだったが 今じゃソシャゲで食ってんのかしら

    484 20/08/05(水)03:25:17 No.714901366

    次世代機にシフトするならあんなにご期待ください!みたいに発表しないでほしかった気持ちはある

    485 20/08/05(水)03:25:25 No.714901378

    なんか運命に抗う感じのが好きだからそういうの作ってくれたらいいと思う

    486 20/08/05(水)03:25:49 No.714901407

    ジョブ欲しいガンビットも欲しい!

    487 20/08/05(水)03:26:03 No.714901428

    >作品としては締まり悪いけど次世代タイトル作れってのは会社としておかしい選択ではないな DLC抜きで一応完成として送り出してるしな

    488 20/08/05(水)03:26:06 No.714901430

    新しいことやってみよってのがFFらしさってのは感じる

    489 20/08/05(水)03:26:09 No.714901436

    >そういえばスマホとブラウザ以外のFFは全部やってるな >11も14もやってるしトロフィーあるのは全部トロコンしてる ちょっと尊敬するよ

    490 20/08/05(水)03:26:15 No.714901444

    オープンワールドで明確なバグ挙動無いゲームなんて存在しないし...

    491 20/08/05(水)03:26:25 No.714901457

    >一時期あれだけあったIP締めてスクエア作品はFFしか作ってないイメージだったが >今じゃソシャゲで食ってんのかしら 一番ぶっといのが14

    492 20/08/05(水)03:26:38 No.714901472

    10代がFF14に辿り着くのが意外だわ 10代はソシャゲしかゲームやらんイメージある

    493 20/08/05(水)03:26:48 No.714901484

    >FFっぽさって特に無いと思うんだよね… そもそも初代の時点でファンタジーと見せかけてメタネタ入ったSFものだし最初からなんでもありだよな

    494 20/08/05(水)03:27:08 No.714901504

    ゼルダとかはめちゃめちゃ頑張ってたと思う >オープンワールドで明確なバグ挙動無いゲームなんて存在しないし...

    495 20/08/05(水)03:27:11 No.714901508

    >新しいことやってみよってのがFFらしさってのは感じる ナンバリング変わるとほぼ毎回よくわからん新システム引っさげてくるよね

    496 20/08/05(水)03:27:17 No.714901517

    若者はPC持ってないと思ってた

    497 20/08/05(水)03:27:18 No.714901518

    今の10代はラノベの影響とかでMMOに憧れ持つこともあるんじゃね?

    498 20/08/05(水)03:27:31 No.714901535

    FFらしさとはスターウォーズ感と変なミニゲームである

    499 20/08/05(水)03:27:36 No.714901540

    6も7も人気だけどクリスタルが武器くらいにしか無いのが面白い

    500 20/08/05(水)03:27:37 No.714901542

    >若者はPC持ってないと思ってた 14はPS4でもできるし

    501 20/08/05(水)03:27:39 No.714901546

    FF14は大型パッチ前っていう人が減るのが当然な時期にアクティブユーザー120万超えとかしてるからな…

    502 20/08/05(水)03:27:42 No.714901548

    >新しいことやってみよってのがFFらしさってのは感じる なるほどフットワークの軽さってこういうことか

    503 20/08/05(水)03:27:50 No.714901557

    >10代はソシャゲしかゲームやらんイメージある 今はソシャゲやってないぞ ぶつ森とかフォートナイトだ

    504 20/08/05(水)03:27:51 No.714901558

    最初は取っつきにくい新システム みたいなのはFFっぽいと思う

    505 20/08/05(水)03:28:02 No.714901572

    単純にもう出るペースが死ぬほど遅いから若い子FFそんな触れる理由がないもの…

    506 20/08/05(水)03:28:06 No.714901579

    俺の思うFF感は変な名前の敵

    507 20/08/05(水)03:28:14 No.714901584

    >若者はPC持ってないと思ってた まずPCではやってないんじゃないかな… 勝手なイメージだと若い光の戦士は全員ps4だ

    508 20/08/05(水)03:28:24 No.714901595

    何だかんだでFF以外のIP多いと思うスクエニ

    509 20/08/05(水)03:28:26 No.714901598

    >単純にもう出るペースが死ぬほど遅いから若い子FFそんな触れる理由がないもの… ポケモンが開発ペース落とさないのってこういうの恐れてるんだと思う

    510 20/08/05(水)03:28:30 No.714901601

    >FF14は大型パッチ前っていう人が減るのが当然な時期にアクティブユーザー120万超えとかしてるからな… なそ MMOでユーザー100万超えてるの始めて聞いた

    511 20/08/05(水)03:28:34 No.714901606

    >6も7も人気だけどクリスタルが武器くらいにしか無いのが面白い 7はセーブポイントクリスタルじゃなかった?気のせい?

    512 20/08/05(水)03:28:36 [ドゥドゥフェドゥ] No.714901609

    >俺の思うFF感は変な名前の敵 ドゥドゥフェドゥ

    513 20/08/05(水)03:28:36 No.714901610

    >正直ナンバリング全部やってます程度でも今だとかなりのファンだよね >11と14除いたとしても結構なハードルの高さだ スマホ版出てない? 動き悪いのかな

    514 20/08/05(水)03:28:43 No.714901621

    若い子いるなら早く言ってくれよな やってみるか

    515 20/08/05(水)03:28:56 No.714901640

    >>6も7も人気だけどクリスタルが武器くらいにしか無いのが面白い >7はセーブポイントクリスタルじゃなかった?気のせい? 忘れてた…

    516 20/08/05(水)03:29:04 No.714901652

    ポケモンは開発ペース落とさない代わりにモーションとか省力しまくってる所目立つから良し悪しだなと…

    517 20/08/05(水)03:29:16 No.714901670

    プラットフォームがPSになって以降毎回ガッツリ戦闘システム変えてるのはかなり評価してる 良くも悪くもシリーズ通して変わらないドラクエとの差別化のためだったりするのかもしれないが

    518 20/08/05(水)03:29:22 No.714901681

    FF14はバージョンアップ続ける限り常に最新のFFなのが強みとは言ってたな

    519 20/08/05(水)03:29:22 No.714901682

    アクティブ100万?! アクティブはおかしくない?!

    520 20/08/05(水)03:29:24 No.714901687

    新しい事やってみる上で前作の優秀だったシステム取り入れたりしてたけど最近はあんまり取り入れる部分はやってない感 いや細かい部分ではやってるって言うのかなぁ

    521 20/08/05(水)03:29:24 No.714901688

    >俺の思うFF感は変な名前の敵 サボテンダー!

    522 20/08/05(水)03:29:28 No.714901693

    確かにポケモンとかマリオとかが「定番」になってるのはゲーム自体の面白さもあるけど大体いつでも新作があるっていうのもでかいかも

    523 20/08/05(水)03:29:39 No.714901703

    >なそ >MMOでユーザー100万超えてるの始めて聞いた MMOのNo.1がWoWでこいつが頭一つ飛びぬけて人気だけど その下にいるNo.2が14なので…

    524 20/08/05(水)03:29:41 No.714901705

    5年に1作とかって学生時まるまる触れないのがザラってことだからね 成人狙いならいっそそういうのもアリかもだが

    525 20/08/05(水)03:29:46 No.714901709

    リトワールビッヘってなんだよ

    526 20/08/05(水)03:30:02 No.714901730

    ゲイラキャッツ!

    527 20/08/05(水)03:30:08 No.714901737

    >>俺の思うFF感は変な名前の敵 >サボテンダー! トンベリ!

    528 20/08/05(水)03:30:17 No.714901752

    >アクティブ100万?! >アクティブはおかしくない?! 海外含めてだったらまぁありうるな

    529 20/08/05(水)03:30:18 No.714901754

    >MMOでユーザー100万超えてるの始めて聞いた 実績動いてるユーザー数とかでアクティブ計測してる人がいるから 125万より多いことはあるかもだけどそれより少ないってことはない http://luckybancho.ldblog.jp/archives/54889479.html

    530 20/08/05(水)03:30:24 No.714901768

    キキキアチョ!

    531 20/08/05(水)03:30:30 No.714901775

    ベルヘルメルヘル!

    532 20/08/05(水)03:30:31 No.714901776

    >ゲイラキャッツ! 14に出てきて嬉しかった かわいいし

    533 20/08/05(水)03:30:32 No.714901777

    >新しい事やってみる上で前作の優秀だったシステム取り入れたりしてたけど最近はあんまり取り入れる部分はやってない感 それこそ14は実は流用活かしてる部分はあるのよ

    534 20/08/05(水)03:30:36 No.714901779

    14最近始めたけど基本一人用のRPGでたまにアナムネシスみたいなオートマッチング協力プレイが挟まる感じで思ってたよりずっと楽だ

    535 20/08/05(水)03:30:36 No.714901780

    小学生はマジでフォートナイトかマインクラフトがめっちゃ多い

    536 20/08/05(水)03:30:47 No.714901793

    ロフレシェメドゥ

    537 20/08/05(水)03:30:58 No.714901806

    MMOって下火になったイメージあるけどまだまだ人多いんだなぁ……

    538 20/08/05(水)03:31:00 No.714901815

    なんかクリスタルとか出て定番の名前の敵と定番の名前の魔法と召喚してたらだいたいFf

    539 20/08/05(水)03:31:06 [ガウ] No.714901825

    >ロフレシェメドゥ あばれる

    540 20/08/05(水)03:31:12 No.714901828

    >14最近始めたけど基本一人用のRPGでたまにアナムネシスみたいなオートマッチング協力プレイが挟まる感じで思ってたよりずっと楽だ 特に関わらないけど他人が同じ空間にいるってのが好きなんだ俺

    541 20/08/05(水)03:31:28 No.714901847

    >MMOって下火になったイメージあるけどまだまだ人多いんだなぁ…… 数少ない残ったMMOは強い

    542 20/08/05(水)03:31:29 No.714901850

    ネトゲははまるの目に見えてるからやれんわ 若かったら絶対やってた

    543 20/08/05(水)03:31:53 No.714901868

    FCでヒやってるから俺も入ってるけど若い子は8割がPS4だな お金が入ったのかPCでやりたいからどんなの買えばいいのかとか相談も割と受ける

    544 20/08/05(水)03:32:00 No.714901879

    >http://luckybancho.ldblog.jp/archives/54889479.html NAでっけえなあ

    545 20/08/05(水)03:32:06 No.714901887

    つまりffらしさとはファイアとケアルか

    546 20/08/05(水)03:32:11 No.714901891

    >>MMOって下火になったイメージあるけどまだまだ人多いんだなぁ…… >数少ない残ったMMOは強い なるほどサメとかシーラカンスとかゴキブリとか理論か……

    547 20/08/05(水)03:32:13 No.714901893

    14のユーザー日本人割合が4割くらいしかいないんよな 11が7割とか8割だからマジで世界で受けたのがデカい

    548 20/08/05(水)03:32:13 No.714901896

    >小学生はマジでフォートナイトかマインクラフトがめっちゃ多い 個人的にそれ一年以上前に聞いた話だから今だと なんか変わってそうな気もするけどまだ不動なんだろうか

    549 20/08/05(水)03:32:13 No.714901898

    >ネトゲははまるの目に見えてるからやれんわ 二次裏に時間使うのとそんなに差はないぞ

    550 20/08/05(水)03:32:15 No.714901902

    シリーズ初期の偶数タイトルはだいたいスターウォーズ

    551 20/08/05(水)03:32:24 No.714901917

    >ネトゲははまるの目に見えてるからやれんわ >若かったら絶対やってた 昔のネトゲと違って時間が強さになるタイプじゃないので安心だ 社会人プレイヤー多いぞ

    552 20/08/05(水)03:32:34 No.714901937

    今って若い子にラストエリクサー病と言って伝わるのかな…

    553 20/08/05(水)03:32:44 No.714901947

    マイクラは多分永遠に子供に人気だと思う

    554 20/08/05(水)03:32:57 No.714901969

    7Rの続き欲しいけどナナキの△コマンドがどんなんになるかNPC時の動きを見てもちょっと想像つかない

    555 20/08/05(水)03:32:59 No.714901976

    ファンタジーっぽくっていってもTESとかウィッチャーみたいな方向性でやってもそれはそれで食傷気味に感じそう

    556 20/08/05(水)03:33:07 No.714901985

    7rもわりと元の7は知らないって人が手を出してるの見たからなぁ

    557 20/08/05(水)03:33:08 No.714901986

    いうたらレゴだしねマイクラは そりゃ人気が衰えるわけない

    558 20/08/05(水)03:33:17 No.714901998

    >マイクラは多分永遠に大人に挫折を味あわせると思う

    559 20/08/05(水)03:33:35 No.714902007

    マイクラ金と場所取らんレゴだし最高よね

    560 20/08/05(水)03:33:39 No.714902010

    >14のユーザー日本人割合が4割くらいしかいないんよな >11が7割とか8割だからマジで世界で受けたのがデカい 今は北米が頭1つ抜けてるから多分3割以下

    561 20/08/05(水)03:33:44 No.714902015

    今14は海外サーバーの方が人多いんだっけ

    562 20/08/05(水)03:33:44 No.714902016

    >ファンタジーっぽくっていってもTESとかウィッチャーみたいな方向性でやってもそれはそれで食傷気味に感じそう そもそも強烈な機械はほぼ前提条件だしなぁ

    563 20/08/05(水)03:33:45 No.714902017

    >なるほどサメとかシーラカンスとかゴキブリとか理論か…… 悪い意味じゃなくて長年積み重なった物とか人口の多さから わざわざ規模の少ない人の少ないMMOをやる意味が相当無くなったって感じだ

    564 20/08/05(水)03:33:59 No.714902031

    FFもわりとハードでダークな部分あるけどビジュアルに押し出さなくて良いかな…

    565 20/08/05(水)03:34:06 No.714902039

    >7rもわりと元の7は知らないって人が手を出してるの見たからなぁ 元やったことないけどリメイクで噂になったからやってるYouTuberもよく見た

    566 20/08/05(水)03:34:10 No.714902044

    >7rもわりと元の7は知らないって人が手を出してるの見たからなぁ あれって元を知らない人でも楽しめるんフィラかね?、

    567 20/08/05(水)03:34:21 No.714902063

    >>7rもわりと元の7は知らないって人が手を出してるの見たからなぁ >あれって元を知らない人でも楽しめるんフィラかね?、 帰れや!

    568 20/08/05(水)03:34:23 No.714902064

    グロいFFとか別にやりたくないもんな

    569 20/08/05(水)03:34:37 No.714902080

    子供にマイクラ人気なんて3年前ぐらいから聞いてる気がするけどいつまで人気なんだ

    570 20/08/05(水)03:34:48 No.714902091

    >グロいFFとか別にやりたくないもんな 天野デザインの敵キモいの多くない?

    571 20/08/05(水)03:34:53 No.714902095

    FFのグロシーンと言えばなんだろう