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20/08/03(月)11:45:56 強くな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1596422756805.jpg 20/08/03(月)11:45:56 No.714393281

強くなくたって面白いってアニメ一期OPで言ってたけどこのゲーム強くならないと面白いとこに到達できねえな

1 20/08/03(月)11:46:38 No.714393381

その先は地獄だぞ

2 20/08/03(月)11:47:28 No.714393526

ある程度で妥協しないとメグちゃんみたいになるぞ

3 20/08/03(月)11:48:03 No.714393630

強くなってもつまんないぞ

4 20/08/03(月)11:49:24 No.714393865

勝てなかった敵を倒せるようになるまでは面白いよ

5 20/08/03(月)11:50:28 No.714394035

強くなったら面白くなるんじゃなくて強くなるのが面白いんだ

6 20/08/03(月)11:50:42 No.714394079

>ある程度で妥協しないとメグちゃんみたいになるぞ いきなりヘイトスピーチかよ 星ッパリ(星の民野郎)らしいな

7 20/08/03(月)11:50:51 No.714394098

六竜HLソロはなかなかに歯応えがあって面白かった

8 20/08/03(月)11:52:11 No.714394301

ランバーフルオートまで頑張ったら超楽しい ここに来るまでに7年間かかってしまった

9 20/08/03(月)11:52:48 No.714394389

こんなの普通だよって言いながらあっさりマグナ2ソロとかするから上級者はだいたいメグちゃん

10 20/08/03(月)11:53:33 No.714394507

ポチ数減らすまでが楽しいんだ周回はほとんどオートでだけど

11 20/08/03(月)11:53:56 No.714394581

バブさんは?

12 20/08/03(月)11:54:34 No.714394683

>バブさんは? 古戦場で一位狙ってるような連中

13 20/08/03(月)11:55:04 No.714394754

色々やってるけどストーリー読んでる時が一番楽しいから間違ってないと思うぞ

14 20/08/03(月)11:56:18 No.714394953

雑魚は雑魚らしく地面這いつくばるんだよ! 俺のようになァ!

15 20/08/03(月)11:58:38 No.714395357

アニメ2期は内容もそうだけど作画も正直…って感じだった プリコネアニメはかなり頑張ってたから余計に際立ってしまった

16 20/08/03(月)11:59:47 No.714395569

マグナちまちま倒して武器の強化していく段階が多分一番純粋に楽しめると思う 無凸武器でも一本増える毎に目に見えてダメージが伸びるから

17 20/08/03(月)11:59:50 No.714395585

何のために強くなるかと言われるとだいたい古戦場になるよね

18 20/08/03(月)12:01:19 No.714395834

>何のために強くなるかと言われるとだいたい古戦場になるよね 報酬もうまいんだけど絶妙に幅広い層が参加できる難易度ってのもでかいと思うんだよね

19 20/08/03(月)12:02:10 No.714395961

神石転向した時もHPと与ダメの上がり具合に感動するぞ

20 20/08/03(月)12:02:43 No.714396054

マグナなんて時間の無駄だから神石とリミ武器引くまで引退でいいよ ガチャピン期間だけはログインしよう

21 20/08/03(月)12:03:12 No.714396114

>何のために強くなるかと言われるとだいたい古戦場になるよね いい感じの目標設定になるからね…

22 20/08/03(月)12:03:54 No.714396228

ある程度強くなった瞬間フッとやる気が消えるからじっくりやるといい

23 20/08/03(月)12:04:05 No.714396254

>神石転向した時もHPと与ダメの上がり具合に感動するぞ イクサバ1本だけでアグニス移行したけど 火力の上り方がマグナと比べて桁違いだった…

24 20/08/03(月)12:04:12 No.714396274

ヒヒが沢山あったら面白いんだろうけど掘る気にはなれない

25 20/08/03(月)12:04:35 No.714396338

最近は強くなくても一定は楽しめるように努力してる気がする

26 20/08/03(月)12:04:53 No.714396396

バハ武器完成、十天解放、マグナ完成、クラス4解禁、十天最終、天司武器完成、ドラポン完成、終末アストラル完成と感動ポイントはいくつかある

27 20/08/03(月)12:05:40 No.714396542

>最近は強くなくても一定は楽しめるように努力してる気がする とにかくガチャは回せるからな

28 20/08/03(月)12:05:51 No.714396575

>バハ武器完成、十天解放、マグナ完成、クラス4解禁、十天最終、天司武器完成、ドラポン完成、終末アストラル完成と感動ポイントはいくつかある あとオメガ武器も

29 20/08/03(月)12:06:42 No.714396744

>>最近は強くなくても一定は楽しめるように努力してる気がする >とにかくガチャは回せるからな それもあるけどストーリーに実質戦力要らなかったりとか

30 20/08/03(月)12:06:46 No.714396756

たまに横道に逸れて石油武器取ったりEX2ジョブの研究始めたりする人もいる

31 20/08/03(月)12:08:36 No.714397105

全コンテンツ遊ぼうとしたら時間が無限にあっても足りない

32 20/08/03(月)12:08:47 No.714397139

堅守の登場でマグナは本気で使いもんにならなくなったから 劣化版でしかない

33 20/08/03(月)12:10:07 No.714397412

神石をフレに頼って自分は属性石で通常軸に移行してもいいぞ

34 20/08/03(月)12:10:35 No.714397518

クラス4は解禁した瞬間グラジー滅茶苦茶強くなった様に感じるよね クラス3までの課題になりがちなデバフ問題が大体解決するから

35 20/08/03(月)12:10:57 No.714397584

古戦場と夏年末年始周年配布あってなんやかんやと飽きない

36 20/08/03(月)12:12:08 No.714397808

ルシHやりたくないから終末5凸してないな ドラポンも作らず終わった

37 20/08/03(月)12:12:08 No.714397810

少し違うな ゆっくりでも自分のペースで強くなるのが面白いんだよ 無理して強くなろうとすると辛さが先に来てしまう 筋トレのように無理せず長く続けろ

38 20/08/03(月)12:13:19 No.714398059

クラス4からジョブのカスタマイズ性が格段に上がるのもそうだね バブデバフ足りない時は好きに乗せられるし逆にバフデバフ足りてるならアタッカーになることも可能

39 20/08/03(月)12:15:37 No.714398568

サマーキャンペーンみたいなデイリーが常設してあったら多分飽きてる

40 20/08/03(月)12:16:54 No.714398880

そこそこ強くなればシナリオ追うには十分だ その先を追うかはまぁ気分で

41 20/08/03(月)12:17:07 No.714398925

古戦場1位だけどつまんね…ってなってるのがファーさんか

42 20/08/03(月)12:17:12 No.714398946

あれ別にデイリーやらんでも普通に完走できる

43 20/08/03(月)12:17:37 No.714399034

>サマーキャンペーンみたいなデイリーが常設してあったら多分飽きてる むしろ手に入りにくい素材を周回してるだけで副産物で手に入るから常設して欲しいんだけど

44 20/08/03(月)12:18:48 No.714399281

>アニメ2期は内容もそうだけど作画も正直…って感じだった 酷いとかではないんだけどね...比べると1期はかなり良かったんだなと

45 20/08/03(月)12:19:42 No.714399467

>あれ別にデイリーやらんでも普通に完走できる 強さが足りなくて一部がどうにもしんどい人らのためのためのデイリーよね

46 20/08/03(月)12:19:57 No.714399521

サイゲのアニメはだいたい一期良くても二期は…ってなりがち 余は神撃のバハムートを忘れてはおらぬ

47 20/08/03(月)12:20:19 No.714399614

>サイゲのアニメはだいたい一期良くても二期は…ってなりがち >余は神撃のバハムートを忘れてはおらぬ それはもうなんと言うか別格だろ!

48 20/08/03(月)12:20:24 No.714399635

いきなり何故アニメの話を…

49 20/08/03(月)12:21:11 No.714399842

話についてこれないからじゃね

50 20/08/03(月)12:21:18 No.714399871

強くなくたって(キャンペーンの間ガチャやってるだけなら)面白い

51 20/08/03(月)12:21:43 No.714399976

強くなるのは頭気持ちよくなる

52 20/08/03(月)12:21:44 No.714399977

そりゃスレ画と歌詞がアニメのやつだからじゃね?

53 20/08/03(月)12:22:19 No.714400123

まぁガチャだけ回すのでも面白いんじゃねえかな

54 20/08/03(月)12:23:08 No.714400310

デイリーはあれマグナ2参加できない人用だろうし

55 20/08/03(月)12:23:29 No.714400406

なんだかんだでシナリオの質も上がってるし強くならなくても楽しめなくはない

56 20/08/03(月)12:23:34 No.714400435

やっぱりプレイヤーはバブさんなのでは?

57 20/08/03(月)12:24:39 No.714400720

ガチャ期間中に始めてなんかのスイッチが入って短期間でアホみたいに強くなる新人が脅威 空の民なんだような

58 20/08/03(月)12:26:19 No.714401146

コラボに釣られてきた新人が1年でファーさん殴り倒してるの見た事あるし頭空の民が定期的に入ってきてる気がする

59 20/08/03(月)12:26:44 No.714401271

今や一年で十天解放まで行く新人とか普通にいるからな…

60 20/08/03(月)12:27:21 No.714401438

強くなるには~みたいなの見てじゃあ強くなくてもいかなってなったからストーリもつらあじな俺はゴミだよ

61 20/08/03(月)12:27:49 No.714401555

自分のなかで激烈につまんない時期とぼんやりと面白い時期が交互にやって来るゲーム

62 20/08/03(月)12:28:42 No.714401792

>強くなるには~みたいなの見てじゃあ強くなくてもいかなってなったからストーリもつらあじな俺はゴミだよ 今なら不自由ない程度に上げるだけならそんなには辛くないはず...

63 20/08/03(月)12:29:09 No.714401901

1周年から初めてフェス限定のキャラも大体揃ってるけど未だに最初の島から抜け出してないのが俺の騎空団

64 20/08/03(月)12:29:11 No.714401912

明確な目標がいる時は楽しい 今は六竜最速ムーブ詰めるのが楽しい

65 20/08/03(月)12:29:48 No.714402065

シナリオ追うだけになったけどこれはこれで楽しい 装備はまた気が向いたら更新でいいや...

66 20/08/03(月)12:30:31 No.714402251

シコれるキャラ出たらガチャ引いて二次創作でシコるそのためのゲーム

67 20/08/03(月)12:31:09 No.714402412

遊び方は自由でいいと思うぜ!

68 20/08/03(月)12:31:11 No.714402423

古戦場やめたりして強くなるプレッシャーなくなるとそれはそれでストーリーすら読まなくなったりするから不思議だ

69 20/08/03(月)12:31:40 No.714402541

妥協したらこのゲームマジでやることなくなるじゃんか!

70 20/08/03(月)12:33:08 No.714402941

プレミアムフライデーとかのドラマチックバトルが楽しく感じるのは俺疲れてるのかなってなる

71 20/08/03(月)12:33:15 No.714402970

一度妥協し始めるとログインも覚束なくなるまで一瞬だった

72 20/08/03(月)12:33:40 No.714403056

ガチャがほぼ意味のないバランスなのがいいと思う

73 20/08/03(月)12:33:43 No.714403077

>プレミアムフライデーとかのドラマチックバトルが楽しく感じるのは俺疲れてるのかなってなる それが普通じゃないのかな… 擦り切れてる人多いから…

74 20/08/03(月)12:34:08 No.714403180

無課金でも追いつけますか?

75 20/08/03(月)12:34:29 No.714403280

金よりも時間がものいうからな...いや極まると金も要るけど

76 20/08/03(月)12:34:29 No.714403282

>無課金でも追いつけますか? どこに追いつくかによる

77 20/08/03(月)12:35:09 No.714403450

>>プレミアムフライデーとかのドラマチックバトルが楽しく感じるのは俺疲れてるのかなってなる 楽しめてるならそれが一番だぜ 俺みたいにメインやフェイトでもファイターグラジー強制すんな死ねってイラついてるよりはずっと健全だ

78 20/08/03(月)12:35:15 No.714403473

>無課金でも追いつけますか? エンドコンテンツクリアくらいは頑張ればいけると思うけど最上位は無理

79 20/08/03(月)12:36:54 No.714403934

アニメジータちゃんのレベルは普通のベテランきくうしレベルとか?

80 20/08/03(月)12:37:35 No.714404132

なんなら最上位はコミュニティ化してるから課金してても無理

81 20/08/03(月)12:37:39 No.714404149

昔のやつみたいにフェイトでキャラ入れるのを強制されるやつより専用編成の方が俺は好きだよ

82 20/08/03(月)12:37:41 No.714404161

>アニメジータちゃんのレベルは普通のベテランきくうしレベルとか? もっと下

83 20/08/03(月)12:37:46 No.714404187

>無課金でも追いつけますか? 追い着くの定義に拠る 古戦場5万位とかルシHやバブさん討伐とかが目的だと課金よりプレイングが問題になる

84 20/08/03(月)12:38:33 No.714404405

キャラ愛でてストーリー楽しんで宝箱に一喜一憂するくらいが一番楽しいと思う

85 20/08/03(月)12:38:40 No.714404436

このゲームエンドコンテンツがエンドコンテンツしてないからな

86 20/08/03(月)12:39:12 No.714404599

せっかくだし六竜ソロくらいはいけるとこまでやろうぜ!

87 20/08/03(月)12:40:41 No.714404947

マグナ2揃うまでよりマグナ2揃ってからのほうがずっと面白い

88 20/08/03(月)12:41:23 No.714405108

>今や一年で十天統べるまで行く新人とか普通にいるからな…

89 20/08/03(月)12:41:31 No.714405141

>星ッパリ(星の民野郎)らしいな

90 20/08/03(月)12:42:16 No.714405313

ある程度強くなって黙々と古戦場ソロしてる時は全く面白くないけど弱くてろくにソロ出来ずにワイワイ救援したりされたりやってた頃は楽しかった 伸びしろあってまだ強くない時期の方が面白い気がしてきた

91 20/08/03(月)12:42:39 No.714405399

今更だけどGOってどういう視点の歌なんだ

92 20/08/03(月)12:42:39 No.714405401

デバフ有りで奥義上限叩け始めるあたりから楽しくなってくる

93 20/08/03(月)12:43:01 No.714405494

>伸びしろあってまだ強くない時期の方が面白い気がしてきた それは間違い無いと思う 伸びてる時期が1番脳汁出る

94 20/08/03(月)12:43:27 No.714405629

6人マルチで6分の1削れた時が一番成長を感じた

95 20/08/03(月)12:43:45 No.714405711

>今更だけどGOってどういう視点の歌なんだ 既存曲持ってきたやつだからあんまり気にしても仕方ないと思う 良いセレクトだとは思うが

96 20/08/03(月)12:44:53 No.714405989

もともとCMソングだったよね

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