虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/08/03(月)00:14:41 No.714311978

    もうちょっとつづくはなきん

    1 20/08/03(月)00:15:49 [1HTCX 5963] No.714312375

    タイマンへあ爆破!来てくれた「」ありがとう! TAオンじゃないルール使っちゃって若干申し訳ない

    2 20/08/03(月)00:17:00 No.714312777

    たいまんへあお疲れ様でした 最後の粋な計らいに心底しびれたよ

    3 20/08/03(月)00:17:22 No.714312886

    粋な計らい…気になるな…

    4 20/08/03(月)00:19:19 No.714313629

    タイマンへあお疲れー! くそァ!結局ブラピにゃ一度も勝てなかったぜ!対処わかんねえ~

    5 20/08/03(月)00:20:06 No.714313883

    >粋な計らい…気になるな… たいまんへあだけど最後にみんなでチーム戦やった そうか4人へあだったのはこれのために…ってなった

    6 20/08/03(月)00:20:42 No.714314113

    >たいまんへあだけど最後にみんなでチーム戦やった >そうか4人へあだったのはこれのために…ってなった なるほど最後はみんな楽しくか

    7 20/08/03(月)00:22:11 No.714314601

    >タイマンへあお疲れー! >くそァ!結局ブラピにゃ一度も勝てなかったぜ!対処わかんねえ~ 空Nで運ばれたときは崖際でのガノンの空Nで拒絶するのが最もこちらの追撃が困難かな… あれは空N同士では勝てんから空前が来なければ蹴り飛ばしてニュートラルに戻せるはず

    8 20/08/03(月)00:24:08 No.714315181

    勇者へ めっちゃ殴ってごめん

    9 20/08/03(月)00:25:35 No.714315656

    >空Nで運ばれたときは崖際でのガノンの空Nで拒絶するのが最もこちらの追撃が困難かな… >あれは空N同士では勝てんから空前が来なければ蹴り飛ばしてニュートラルに戻せるはず 下手に暴れずベク変と回避でなんとかするのが正解かと思ってたけど むしろ暴れた方がいい場合もあるんだねぇ

    10 20/08/03(月)00:29:33 No.714316878

    私の対ガノンの勝率は68.33%です つまり野良ガノン相手でもどこかで崩されているはず…

    11 20/08/03(月)00:32:17 No.714317795

    おのれサンダー!

    12 20/08/03(月)00:32:59 [1FDGR 9] No.714318045

    チームへあ先抜けるね!ありがとうごじいました!

    13 20/08/03(月)00:41:06 No.714320891

    400万から40万になったぞ

    14 20/08/03(月)00:41:09 No.714320912

    使えるキャラのストックがなくなってきた

    15 20/08/03(月)00:45:34 No.714322264

    好きなキャラ使おうな

    16 20/08/03(月)00:47:00 No.714322674

    一人だけいる好きなキャラ使ってたら他キャラ使えなくなっちゃった 悔いはない

    17 20/08/03(月)00:49:04 No.714323253

    俺TAで使えないキャラも適当にお出ししてるけどいいよな!

    18 20/08/03(月)01:04:17 No.714327480

    1時なので解散します ありがとうございました

    19 20/08/03(月)01:10:22 No.714329011

    TAへあお疲れ様でした