20/08/01(土)23:27:39 マキオ... のスレッド詳細
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20/08/01(土)23:27:39 No.713939837
マキオン出たのに意外と過疎ってねえな… 何で…?
1 20/08/01(土)23:30:28 No.713940970
代わりになるゲーム性がない…
2 20/08/01(土)23:31:37 No.713941377
過疎るまでは付き合おうと思ってたのに意外と過疎らないから次のゲームに行けない! まあ楽しいから良いか!
3 20/08/01(土)23:32:37 No.713941771
>代わりになるゲーム性がない… 向こうは意外とタイマンゲーらしいね
4 20/08/01(土)23:32:47 No.713941835
久々にやったらチャットのやり方忘れてたせいで無言になっちゃってごめん…ってなった
5 20/08/01(土)23:38:10 No.713944064
程よく逆転要素があって優勢劣勢が分かりやすくて 天下のFFブランドで生放送を毎月やってくれてるのに なんでeスポーツの波に乗って流行れなかったんだろう… 2出して…
6 20/08/01(土)23:41:41 No.713945565
対人ゲーだから
7 20/08/01(土)23:43:22 No.713946349
>>代わりになるゲーム性がない… >向こうは意外とタイマンゲーらしいね 極まると相方信じてタイマンするゲームになるからな
8 20/08/01(土)23:47:30 No.713947989
ここまで育ったゲームなのになんで2作らずに打ち切りなんだろう…
9 20/08/01(土)23:52:11 No.713949825
シリコンスタジオのインタビューで鯨岡の生存確認出来たけど もう別のゲーム作りに移ってるのが悲しい
10 20/08/01(土)23:56:07 No.713951347
NTがなぁ…かなり無理やり出した感があったからなぁ…
11 20/08/01(土)23:57:46 No.713951965
>NTがなぁ…かなり無理やり出した感があったからなぁ… やっぱ今の時代にオフライン要素ほぼ無いゲーム出すのは無謀だったよね…
12 20/08/02(日)00:04:29 No.713954348
フリオが再下方された辺りで調整がかなり怪しくなった 固有過ぎると調整し切れないからか当たり障りの無いこのタイプならこの技構成みたいなのが増えて新キャラ解禁日もあんま盛り上がらなくなった
13 20/08/02(日)00:20:28 No.713960207
確かにNT2年目くらいの新キャラはブレイブ構成に目新しさが無かったな…
14 20/08/02(日)00:22:34 No.713960973
固有EXのネタ切れ感がどんどん出てきてた気がする
15 20/08/02(日)00:22:55 No.713961099
アーケード版が死んだから2作目は出ないよな…
16 20/08/02(日)00:23:26 No.713961284
コインを入れるクポォ