20/07/31(金)08:39:17 分かる... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1596152357973.jpg 20/07/31(金)08:39:17 No.713398826
分かる気がする
1 20/07/31(金)08:44:29 No.713399533
やっぱツシマのことか…
2 20/07/31(金)08:46:16 No.713399784
年寄りには美麗なグラフィックも広大なマップも辛すぎるだけなんだわかってくれ
3 20/07/31(金)08:47:33 No.713399929
新しいものに慣れるってそれだけで結構体力使うしな…
4 20/07/31(金)08:51:34 No.713400442
分かるけどこうはなりたくないなとも思う
5 20/07/31(金)08:51:39 No.713400456
俺の親父はこれだが今はVRで星座みてる
6 20/07/31(金)08:52:03 No.713400501
どこ行けばいいか分からないはファミコン時代からあった現象に思える…
7 20/07/31(金)08:52:44 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713400586
タイトル画面がもう確信的だな…
8 20/07/31(金)08:52:48 No.713400591
むしろ今のゲームは過剰すぎるほどヒント出してくれるなとツシマで思った
9 20/07/31(金)08:53:40 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713400700
雰囲気作りなのはわかるけどツシマはいちいちふーふーしないと行き先がわからないの困る
10 20/07/31(金)08:54:55 No.713400865
説明に対して手段が何通りもありすぎてわからなくなるのが現代 説明がなさすぎて手段は1つなのにわからないのが過去
11 20/07/31(金)08:55:35 No.713400949
拾えるアイテムが分からないとか結構あるあるみたいね
12 20/07/31(金)08:56:10 No.713401024
~だから俺はやんねえで済んでる間はいいけど他人がやってるのまで許せなくなってくると老化も本格的
13 20/07/31(金)08:56:18 No.713401041
ファミコンって本当にロード一切ないの? nowloadingって画面が表示されてないだけで2-3秒画面が暗転してるとかなかったの?
14 20/07/31(金)08:56:33 No.713401073
自分の身体がゲームについていけない… めっちゃ酔う…
15 20/07/31(金)08:57:16 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713401171
多少ロードがあってもSEKIROの方が面白く感じる なんでだろうゼルダBotWはめちゃくちゃ面白かったのに ツシマはダルさが勝ってしまう
16 20/07/31(金)08:57:57 No.713401254
ファミコンにロードは無かった気がするけどA面とB面を入れ替えないと進まないのはある
17 20/07/31(金)08:57:59 No.713401260
HUD多すぎもあれだけどツシマはちょっとミニマップ欲しかった
18 20/07/31(金)08:58:06 No.713401279
>拾えるアイテムが分からないとか結構あるあるみたいね FPSとかもそうだけどマップの背景的なオブジェクトと拾えるアイテムの区別が付かなかったりアイテムの見た目が細かすぎて区別付かない事が増えてきた… アイテムは全部[H]とかのパネルで配置して欲しい…
19 20/07/31(金)08:59:05 No.713401390
>多少ロードがあってもSEKIROの方が面白く感じる >なんでだろうゼルダBotWはめちゃくちゃ面白かったのに >ツシマはダルさが勝ってしまう 少なくともSEKIROとはジャンルが違うと思う ゼルダに関しては好みとかあるんだろう
20 20/07/31(金)08:59:42 No.713401479
全部乗っかってる読み取り専用メモリをガシャっと挿し込む訳だからロードもクソも無い
21 20/07/31(金)09:00:16 No.713401560
対馬とせきろは全く別ジャンルのゲームだろう… 和風テイストが同じだからって
22 20/07/31(金)09:01:41 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713401727
だだっ広すぎる感じはある対馬
23 20/07/31(金)09:01:44 No.713401733
ゼルダやウィッチャーと比べるならともかくなんでセキロと比べるんだ
24 20/07/31(金)09:02:16 No.713401804
対馬とSEKIROが並ぶなら侍道も入れれるな!
25 20/07/31(金)09:02:23 No.713401812
何処何処へ行けって指令があってMAPに地名が出てるなら普通に楽しめるけど サラのMAP埋めからスタートはキツい
26 20/07/31(金)09:02:25 No.713401820
ロード画面がでてくるのはCDになったPSから…だったはず
27 20/07/31(金)09:02:42 No.713401852
売れてるものに対して唾吐くと 唾吐いた自分が勝ってる気がするもんな
28 20/07/31(金)09:03:22 No.713401924
地図に目的地アイコンも出るし案内用の風も吹くのに何が不満なんだ
29 20/07/31(金)09:04:09 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713402029
>案内用の風も吹くのに これがだるいなと思う 常時表示してくれ…
30 20/07/31(金)09:05:20 No.713402174
>常時表示してくれ… 要介護老人みたいなプレイヤーだな
31 20/07/31(金)09:05:55 No.713402222
いいよな 当時のエンジニアがすごい頑張って作ったものに 後から乗っかって技術開発を否定しにかかるバカ
32 20/07/31(金)09:05:57 No.713402229
基本は道なりに進めばストーリーは展開していくんだ
33 20/07/31(金)09:06:15 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713402258
>要介護老人みたいなプレイヤーだな いや他のゲームって大体コンパスが出るじゃん 雰囲気作りなのは理解できるけどいちいちスライドしないと行き先がわからないのは 特に長距離移動時が面倒だ
34 20/07/31(金)09:06:34 No.713402291
めちゃくちゃ親切にすると「昔は不親切なのが良かった」とか言い出す老人が出てくるし…
35 20/07/31(金)09:06:46 No.713402324
触れるオブジェクトとか拾えるアイテムとか見分けつくようになる操作がないオープンワールドは慣れるまで混乱しまくって困る
36 20/07/31(金)09:06:51 No.713402339
対馬は雰囲気重視で画面情報も最低限にしてる感じある それでも不便に感じない程度にはサポートもされてる それが合わないなら好みの問題
37 20/07/31(金)09:07:27 No.713402410
別のゲームやれば…?
38 20/07/31(金)09:07:34 No.713402422
行き先マーカーは常時表示で頼むわ それに逆らうかどうかはこっちで決めるから
39 20/07/31(金)09:07:39 No.713402433
>>拾えるアイテムが分からないとか結構あるあるみたいね >FPSとかもそうだけどマップの背景的なオブジェクトと拾えるアイテムの区別が付かなかったりアイテムの見た目が細かすぎて区別付かない事が増えてきた… >アイテムは全部[H]とかのパネルで配置して欲しい… 光ってるソウルシリーズはありがてえ…
40 20/07/31(金)09:08:30 No.713402517
>特に長距離移動時が面倒だ 対馬はファストトラベル併用したら大して移動しないじゃん マップも縮小されて島の端から端まで大した距離ないんだし
41 20/07/31(金)09:08:33 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713402527
単なる背景なのか拾えるのか一瞬わからないのは 対馬の場合モンゴリアンテントの中が多い
42 20/07/31(金)09:09:00 No.713402586
>常時表示してくれ… 対馬はあんなもん常時表示されてるのは雰囲気ぶち壊しだよねってわざわざ最低限にしてあって設定でさらに画面表示を減らせるようになってるから合わないと感じるならしょうがない
43 20/07/31(金)09:09:07 No.713402604
拾えるアイテムは光るからわかるだろ むしろ光らない足跡追跡とかのが大変だわ
44 20/07/31(金)09:09:19 No.713402628
昔のゲームを今やると何処行けばいいのか分からんが多すぎる
45 20/07/31(金)09:09:39 No.713402668
>昔のゲームを今やると何処行けばいいのか分からんが多すぎる お前は横スクロールだけやれ
46 20/07/31(金)09:09:42 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713402673
>対馬はファストトラベル併用したら大して移動しないじゃん >マップも縮小されて島の端から端まで大した距離ないんだし 初めて行く場所は…
47 20/07/31(金)09:09:45 No.713402680
オープンワールドゲー買う→棍つめすぎて翌日頭痛で寝込む というのがルーチンになってきてる一回やるとそのタイトルでは再発しない感じなんだけど
48 20/07/31(金)09:10:18 No.713402750
ファミコンはどこというか何すればいいかわからんゲーム山ほどあった
49 20/07/31(金)09:10:22 No.713402757
ラスアス2はその辺の設定細かく出来たから快適だったな
50 20/07/31(金)09:10:23 No.713402762
対馬にミニマップ無いけど
51 20/07/31(金)09:10:39 No.713402805
そもそも長距離移動を面倒と感じるのはオープンワールド自体向いていないのでは?
52 20/07/31(金)09:10:47 No.713402820
うえータイトルまんま対馬かよ
53 20/07/31(金)09:11:22 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713402895
>対馬にミニマップ無いけど スレ画自体はいくつかの複合で描いてるんだろう
54 20/07/31(金)09:11:35 No.713402927
>むしろ光らない足跡追跡とかのが大変だわ ウィッチャー感覚みたいなのは欲しかったね
55 20/07/31(金)09:11:36 No.713402934
>>対馬はファストトラベル併用したら大して移動しないじゃん >>マップも縮小されて島の端から端まで大した距離ないんだし >初めて行く場所は… 初めて行く場所がかなり先ってパターンはなくね? 途中をどんどん埋めてけるんだし
56 20/07/31(金)09:11:43 No.713402946
>ファミコンはどこというか何すればいいかわからんゲーム山ほどあった ながいたびが はじまる。。
57 20/07/31(金)09:11:47 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713402954
>そもそも長距離移動を面倒と感じるのはオープンワールド自体向いていないのでは? ゼルダだと何にも思わなかったんだ むしろ楽しかった
58 20/07/31(金)09:11:48 No.713402959
対馬の遠征距離なんてせいぜいゲーム内距離で1キロ程度だろ
59 20/07/31(金)09:11:54 No.713402968
ミニマップない!コンパスない!って人はマイクラやったら憤死しそうだな 右手に地図持って確認しながら大海原に旅立つの楽しいのに
60 20/07/31(金)09:12:31 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713403052
>初めて行く場所がかなり先ってパターンはなくね? 序盤でゆなとか菅笠衆とかそんな南の方!?ってなったぞ
61 20/07/31(金)09:12:52 No.713403091
>ゼルダだと何にも思わなかったんだ >むしろ楽しかった じゃあもう完全に好みの問題だな これ以上何言っても変わらんだろう
62 20/07/31(金)09:13:27 No.713403175
数時間行き先わからなくてウロウロする事はなくなった気がする
63 20/07/31(金)09:13:44 No.713403209
レースゲームは冷静に考えると移動を楽しむゲームなんですね…って誰かが言ってた
64 20/07/31(金)09:13:44 No.713403210
こんな友人にはゲーム勧めないし一緒にいたくないわ
65 20/07/31(金)09:13:56 No.713403232
ゼルダも移動はクソつまんないよ
66 20/07/31(金)09:14:00 No.713403243
風に乗ってnov走らせてたら崖から飛び降りるのいいよね…
67 20/07/31(金)09:14:13 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713403274
>レースゲームは冷静に考えると移動を楽しむゲームなんですね…って誰かが言ってた だから最近はオープンワールド化してるよね
68 20/07/31(金)09:14:18 No.713403281
>>そもそも長距離移動を面倒と感じるのはオープンワールド自体向いていないのでは? >ゼルダだと何にも思わなかったんだ >むしろ楽しかった そこまでになると単純にゼルダみたいな世界観が好きでツシマみたいな世界観が苦手だからとかいう話なのでは?
69 20/07/31(金)09:14:23 No.713403295
対馬はゼルダクローンの中では一番面白いよね
70 20/07/31(金)09:14:48 No.713403341
>ミニマップない!コンパスない!って人はマイクラやったら憤死しそうだな >右手に地図持って確認しながら大海原に旅立つの楽しいのに 分からない場所を散策するのは楽しい もう分かってる範囲をルーティンとして移動し始めると途端に怠くなる
71 20/07/31(金)09:14:55 No.713403353
バイオショック2はオブジェクト光ってたりマーカー出てたり親切で助かる
72 20/07/31(金)09:15:14 No.713403395
>対馬はゼルダクローンの中では一番面白いよね 対馬のどの辺がゼルダクローンだよ!?
73 20/07/31(金)09:15:40 No.713403446
ウィッチャーの感覚とかフォーカスとかパパ(風)とか サーチ機能なんとか工夫してでっちあげるのいいよね
74 20/07/31(金)09:15:52 No.713403464
>>対馬はゼルダクローンの中では一番面白いよね >対馬のどの辺がゼルダクローンだよ!? オープンワールドゲームの元祖はbotwだと思っているのかもしれない
75 20/07/31(金)09:16:07 No.713403492
>レースゲームは冷静に考えると移動を楽しむゲームなんですね…って誰かが言ってた オアフ島観光しながら草レースで金稼ぐTDUはその辺上手い事やってたな
76 20/07/31(金)09:16:10 No.713403495
ゼルダも隻狼も対馬もHUDオフプレイが楽しいわ
77 20/07/31(金)09:16:46 No.713403574
今度出るVCのほしをみるひとは倍速搭載らしいな
78 20/07/31(金)09:16:47 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713403577
>そこまでになると単純にゼルダみたいな世界観が好きでツシマみたいな世界観が苦手だからとかいう話なのでは? それこそSEKIROみたいな和風ゲーそのものは大好きなんだがなぁ
79 20/07/31(金)09:17:17 No.713403636
風ナビシステムは分かりやすいし雰囲気に溶け込むし作中設定もいいし最高傑作レベルのゲームデザインじゃない?
80 20/07/31(金)09:17:24 No.713403647
ゼルダクローンだってのはIGNが言ってたな
81 20/07/31(金)09:18:01 No.713403725
自分の中で消化できてない疑問や違和感を掲示板に吐き捨てるのマジやめて 知らんがな
82 20/07/31(金)09:18:09 ID:My9nI4cI My9nI4cI No.713403744
>分かる気がする SEGAとか好きそう
83 20/07/31(金)09:18:11 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713403750
>風ナビシステムは分かりやすいし雰囲気に溶け込むし作中設定もいいし最高傑作レベルのゲームデザインじゃない? せめて線になる風が常時吹いていて欲しい 能動的に吹かす必要性を感じられない
84 20/07/31(金)09:18:38 No.713403796
今のゲームがつまらないんじゃなくて自分がつまらなくなってるだけでは?
85 20/07/31(金)09:18:41 No.713403801
他にめぼしいオープンワールドをゼルダしかやったことないのか?って人は結構いる
86 20/07/31(金)09:19:05 No.713403838
まあキャッチーなジャンルではないしな
87 20/07/31(金)09:19:07 No.713403843
どんなヘタクソが触っても簡単操作でそれなりに苦戦してる感出しつつかっこいい戦い出来るようにしてるのすごいよ
88 20/07/31(金)09:19:30 No.713403886
良くも悪くも自分の好悪が世界の好悪と等しくなる接続者は時々いるからな…
89 20/07/31(金)09:19:38 No.713403906
削除依頼によって隔離されました とりあえず対馬はクソゲーだったってことでOK?
90 20/07/31(金)09:19:43 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713403919
崖を重要視する自然描写とか色設計とかポイントからの見栄えを重視する地図設計とか まあまあ似てると思うよゼルダと
91 20/07/31(金)09:19:55 No.713403940
>せめて線になる風が常時吹いていて欲しい >能動的に吹かす必要性を感じられない 常に風が吹いてるのやだよ どんだけ強風にさらされてるんだよ対馬
92 20/07/31(金)09:19:56 No.713403944
簡単戦闘ならオート回避とかボタン連打でコンボ繋がるニーアオートマタが好き
93 20/07/31(金)09:20:06 No.713403957
最早オープンワールドの話でゼルダの名前が出ると「あぁ…」ってなる
94 20/07/31(金)09:20:33 No.713404010
世界の好悪どころか優劣にまで繋げる人も時々いる…
95 20/07/31(金)09:20:35 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713404012
>最早オープンワールドの話でゼルダの名前が出ると「あぁ…」ってなる なんで?
96 20/07/31(金)09:20:53 No.713404039
ついていけない→だからやらないまでは個人的なことだから構わないけど 他の楽しんでる人まで腐し始めたりしたらヤバいと思う
97 20/07/31(金)09:20:55 No.713404041
ゼルダはボコブリン銀が固すぎるからクソゲー
98 20/07/31(金)09:21:02 No.713404054
botwの移動が好きで対馬の移動がダメってそれ祠が好きなんじゃね?
99 20/07/31(金)09:21:05 No.713404061
てっきりサガフロ2かと思ってた
100 20/07/31(金)09:21:15 No.713404079
>最早オープンワールドの話でゼルダの名前が出ると「あぁ…」ってなる それだけゼルダはゲーム史にとって革新的なゲームだったんだよ
101 20/07/31(金)09:21:18 No.713404085
まだ1時間もあるのに雑なの来たな…
102 20/07/31(金)09:21:27 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713404101
>てっきりサガフロ2かと思ってた あれはもうちょっと剣が真ん中だ
103 20/07/31(金)09:21:27 No.713404103
>>最早オープンワールドの話でゼルダの名前が出ると「あぁ…」ってなる >なんで? こういう感じのスレになるから
104 20/07/31(金)09:21:38 No.713404120
削除依頼によって隔離されました 日本で叩かれて海外で絶賛される純和風ゲームって なんか複雑だな
105 20/07/31(金)09:21:41 No.713404128
>最早オープンワールドの話でゼルダの名前が出ると「あぁ…」ってなる マイルストーンだから諦めろ 3Dアクションにおけるマリオ64と時オカみたいなもんだ
106 20/07/31(金)09:21:53 No.713404143
移動するゲームだから当然だがデスストはUIわかりやすくてよかった 一部プレッパーズの場所探すのはめちゃくちゃ迷ったがな…
107 20/07/31(金)09:22:06 No.713404168
対馬はミニマップ無いだろ!
108 20/07/31(金)09:22:18 No.713404202
国内大手でオープンワールドはあんまり取り扱ってないから洋ゲーを触らない人からするとブレワイを新鮮に感じるとは思う
109 20/07/31(金)09:22:31 No.713404223
>日本で叩かれて 全体化するんじゃない
110 20/07/31(金)09:22:37 No.713404234
>今のゲームがつまらないんじゃなくて自分がつまらなくなってるだけでは? じゃあ今でもその面白い昔のゲームをずっとやってるかって言ったら そもそもゲーム自体やらなくなってたりするからな
111 20/07/31(金)09:22:45 No.713404251
>てっきりサガフロ2かと思ってた スレ画のハードがPS5だし今のゲームの批判だろうよ
112 20/07/31(金)09:22:54 No.713404274
>日本で叩かれて海外で絶賛される純和風ゲームって >なんか複雑だな どこで叩かれてんの
113 20/07/31(金)09:23:05 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404301
嫌になるんだったらゼルダレベルのゲームをプレステでも出せばいいのに
114 20/07/31(金)09:23:05 No.713404302
>日本で叩かれて海外で絶賛される純和風ゲームって >なんか複雑だな 国内でも普通に人気だけどどこを見て言ってるの?
115 20/07/31(金)09:23:10 No.713404312
SEKIROでもかなり道に迷った俺はオープンワールド出来る気がしないぜ
116 20/07/31(金)09:23:26 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404336
削除依頼によって隔離されました >どこで叩かれてんの こことか
117 20/07/31(金)09:23:31 No.713404354
釣り針がデカいんだよ
118 20/07/31(金)09:23:38 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713404369
このスレでさえ俺は合わない程度のことしか言われてないが…
119 20/07/31(金)09:23:47 No.713404389
>>日本で叩かれて >全体化するんじゃない むしろ海外で真っ先に叩かれてそれに意見同調してた奴が一緒に叩いて 日本では全体的に好評だから梯子外された連中が居るゲームだよツシマ
120 20/07/31(金)09:23:52 No.713404397
オープンワールドは子供の頃想像してやりたかった夢のゲームだよ ただもう子供じゃなくなっただけだよ
121 20/07/31(金)09:23:54 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404402
>国内でも普通に人気だけどどこを見て言ってるの? このスレ来て何いってんの?
122 20/07/31(金)09:23:55 No.713404406
酔いだけはもうどうしようもない 20年やっても全然酔うのに慣れるとか言われてもゲーム側が最適しただけで酔うはホント酔う
123 20/07/31(金)09:23:59 No.713404414
>移動するゲームだから当然だがデスストはUIわかりやすくてよかった >一部プレッパーズの場所探すのはめちゃくちゃ迷ったがな… 渓谷みたいなところに配達するのに何度車をスタックさせたか
124 20/07/31(金)09:24:10 No.713404431
SEKIROはともかくブラボは迷った 絵面が暗いんだよ!
125 20/07/31(金)09:24:17 No.713404446
>せめて線になる風が常時吹いていて欲しい >能動的に吹かす必要性を感じられない 目的地設定してあれば常に落ち葉が流れていってない? スワイプするとあからさまになるってだけで
126 20/07/31(金)09:24:20 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404450
>釣り針がデカいんだよ でも引っかかるんだね
127 20/07/31(金)09:24:27 No.713404459
ゼルダは面白いんだけど祠ゲーなんだよな…
128 20/07/31(金)09:24:29 No.713404461
>こことか(自分の頭を指しながら
129 20/07/31(金)09:24:45 No.713404492
>SEKIROはともかくブラボは迷った >絵面が暗いんだよ! ダクソシリーズは歴代そんな感じだし...
130 20/07/31(金)09:24:58 No.713404515
意図がスケスケの助すぎる
131 20/07/31(金)09:25:06 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404531
>オープンワールドは子供の頃想像してやりたかった夢のゲームだよ >ただもう子供じゃなくなっただけだよ ゼルダは夢のゲームそのものだったよ
132 20/07/31(金)09:25:14 No.713404552
昔のゲームもすっとろい演出とかでロード時間稼いでた気がする
133 20/07/31(金)09:25:19 No.713404559
>せめて線になる風が常時吹いていて欲しい >能動的に吹かす必要性を感じられない 没入感を殺さずにナビゲーションとかユーザに必要な情報を出すってのはずっと研究されてて今回は没入感優先したんだと思うよ 余談だけどDeadSpaceの体力表示のやつとか他のゲーム会社が大絶賛してたよ
134 20/07/31(金)09:25:25 No.713404576
>目的地設定してあれば常に落ち葉が流れていってない? >スワイプするとあからさまになるってだけで テレビが小さくて見えてないんじゃねえの
135 20/07/31(金)09:25:28 No.713404582
削除依頼によって隔離されました >>オープンワールドは子供の頃想像してやりたかった夢のゲームだよ >>ただもう子供じゃなくなっただけだよ >ゼルダは夢のゲームそのものだったよ ブスザワが?w
136 20/07/31(金)09:25:33 No.713404599
>ゼルダは夢のゲームそのものだったよ 夢から出ないでくだち…
137 20/07/31(金)09:25:47 No.713404618
ゼルダは原点にして頂点だから他のオープンワールドは全部劣化になるのは仕方がない
138 20/07/31(金)09:25:55 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713404635
デテルー
139 20/07/31(金)09:26:09 No.713404657
削除依頼によって隔離されました ぶっちゃけつまんないよなゼルダ 過大評価もいいとこ
140 20/07/31(金)09:26:21 No.713404681
サッカーパンチ日本を持ち上げすぎて何か気に入らないって人はいるんだろう しかしここまで日本好きだったとは
141 20/07/31(金)09:26:36 No.713404708
HUDの情報を極限まで削ってるツシマで駄目ならもうゲームできないのでは…
142 20/07/31(金)09:26:36 No.713404710
>ID:qoFsclsw >ID:5p1Z1rC2 いきなりID出てる...
143 20/07/31(金)09:26:44 No.713404727
>>国内でも普通に人気だけどどこを見て言ってるの? >このスレ来て何いってんの? 会話をしろ
144 20/07/31(金)09:26:55 No.713404751
頭の悪い子ってぶっちゃけって単語使いたがるよね
145 20/07/31(金)09:26:55 No.713404752
片っ端から進んでどこいっても倒せる敵と宝があるだけで進められる
146 20/07/31(金)09:26:55 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713404753
日本を持ち上げ過ぎというがキャストのモデルに日本人感が感じられんのは違和感ある点ではある
147 20/07/31(金)09:27:01 No.713404759
デッドスペースはUIとかルートガイドとかの辺りは完璧に近い
148 20/07/31(金)09:27:07 No.713404769
ルーパチしてもID自体は消えないようになったからこういうのはわかりやすくなってありがたい
149 20/07/31(金)09:27:23 No.713404800
>昔のゲームもすっとろい演出とかでロード時間稼いでた気がする ロード演出は必要だと思う あと何秒くらいかかるか視覚的にわかるようになってると尚良い
150 20/07/31(金)09:27:27 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404813
>ゼルダは面白いんだけど祠ゲーなんだよな… オープンワールドって結局各地点を回るか最終地点に直で行くかってシステムにしかならないから レールプレイングがつまらないってわけではないんだよな
151 20/07/31(金)09:27:28 No.713404815
ジジババになると文句しか言わなくなるからああ言う生き物になりたくないよね…
152 20/07/31(金)09:27:35 No.713404832
ゲームで過去を美化しすぎて今を叩くのはゲームやってないんだろうなって FCやSFC時代の名作今やるとUIやらなんやらが微妙すぎて辛いこと多すぎる
153 20/07/31(金)09:27:52 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404862
>ブスザワが?w GKだ
154 20/07/31(金)09:28:01 No.713404879
>日本を持ち上げ過ぎというがキャストのモデルに日本人感が感じられんのは違和感ある点ではある ええ…かなり日本人っぽさ出てるじゃん
155 20/07/31(金)09:28:05 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404888
>ぶっちゃけつまんないよなゼルダ >過大評価もいいとこ GKさんおつかれっす
156 20/07/31(金)09:28:20 No.713404922
>あと何秒くらいかかるか視覚的にわかるようになってると尚良い 全く動かない%
157 20/07/31(金)09:28:26 No.713404938
>FCやSFC時代の名作今やるとUIやらなんやらが微妙すぎて辛いこと多すぎる 聖剣のリメイクでシナリオ荒くてびっくりした でもたしかにこんなんだったわ…
158 20/07/31(金)09:28:33 ID:Xa552ZbI Xa552ZbI No.713404950
削除依頼によって隔離されました このスレもGKで荒らされるのか
159 20/07/31(金)09:28:36 No.713404957
>>どこで叩かれてんの >こことか ここで叩いてる奴なんてそれこそキチガイ荒らししか見たことねぇよ
160 20/07/31(金)09:28:41 No.713404968
>ロード演出は必要だと思う 舞とアンディのおいかけっこ お手玉するチンパンジー
161 20/07/31(金)09:28:44 No.713404975
>ゲームで過去を美化しすぎて今を叩くのはゲームやってないんだろうなって >FCやSFC時代の名作今やるとUIやらなんやらが微妙すぎて辛いこと多すぎる Switchで真女神転生やってるけどオート全回復機能がないだけで辛すぎる
162 20/07/31(金)09:28:45 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713404979
>ええ…かなり日本人っぽさ出てるじゃん ゆなはずっとなんでこんな東南アジア顔なんだろう…って思ってる
163 20/07/31(金)09:29:02 No.713405018
>こことか 平行世界のimgの話?
164 20/07/31(金)09:29:32 No.713405086
オープンワールドはFO3でマップ埋めてる時が一番楽しかったな
165 20/07/31(金)09:30:31 No.713405195
日本のゴーストオブツシマの評価は 中国の光栄三国志シリーズの評価みたいなもんだと思ってます
166 20/07/31(金)09:30:32 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713405198
仁からして大陸顔の気がする モデルは日系のはずなのに…
167 20/07/31(金)09:30:36 No.713405210
>GKさん 自分で荒しといて別の立場で煽ってるの バレバレ
168 20/07/31(金)09:30:45 No.713405228
>オープンワールドはFO3でマップ埋めてる時が一番楽しかったな 俺も同じだが多分FO3が初オープンワールドだったからだと思う
169 20/07/31(金)09:30:48 No.713405237
>>ええ…かなり日本人っぽさ出てるじゃん >ゆなはずっとなんでこんな東南アジア顔なんだろう…って思ってる 対馬だからでは? 交易地点だから血の混ざり合いも多い場所だよ
170 20/07/31(金)09:30:59 No.713405260
>仁からして大陸顔の気がする だったらどうした過ぎる…
171 20/07/31(金)09:31:09 No.713405279
>ゆなはずっとなんでこんな東南アジア顔なんだろう…って思ってる 対馬はアジア系の血が混ざりあう地域でもあるから
172 20/07/31(金)09:31:35 No.713405346
東南アジア系の顔してる日本人なんてうじゃうじゃいるしな…
173 20/07/31(金)09:31:36 No.713405348
よく聞くけど古き良き時代なんてないよね
174 20/07/31(金)09:31:47 No.713405370
とりあえず攻略サイト見ちゃうなあ 自分で先入観なくゲーム世界さまようだけの体力がなつかしい
175 20/07/31(金)09:31:53 No.713405383
他のオープンワールドでも楽しいのは寄り道や発見であって移動自体は別に…って感じだったな
176 20/07/31(金)09:31:59 ID:2LK4A7xs 2LK4A7xs No.713405405
削除依頼によって隔離されました >だったらどうした過ぎる… ジャパニーズスタイルを標榜しながらめちゃくちゃ中華な感じの違和感というか
177 20/07/31(金)09:32:23 No.713405442
ついにツシマへの難癖が顔がなんとなく日本人っぽくないとまできたか
178 20/07/31(金)09:32:44 No.713405483
ツシマは攻略サイト見る必要ないわ 見た方が面倒くさい
179 20/07/31(金)09:32:45 No.713405484
>>だったらどうした過ぎる… >ジャパニーズスタイルを標榜しながらめちゃくちゃ中華な感じの違和感というか やってて中華要素なんて全く感じねぇよ…
180 20/07/31(金)09:32:46 No.713405489
対馬は大目的地へ向かう途中にこゃーんやら和歌やら温泉やらの?を見つけて寄り道するのが楽しい
181 20/07/31(金)09:33:06 No.713405529
>ついにツシマへの難癖が顔がなんとなく日本人っぽくないとまできたか もうとにかく何がなんでも叩きたいって姿勢がすごいよね…
182 20/07/31(金)09:33:08 No.713405536
>よく聞くけど古き良き時代なんてないよね まさに風と共に去りぬなんやな
183 20/07/31(金)09:33:21 No.713405562
>ジャパニーズスタイルを標榜しながらめちゃくちゃ中華な感じの違和感というか 日頃からそういう考え方してるからでは?
184 20/07/31(金)09:33:31 No.713405583
>ジャパニーズスタイルを標榜しながらめちゃくちゃ中華な感じの違和感というか 当時の日本人の顔なんてこんなもんかもしれんしいいだろ
185 20/07/31(金)09:33:41 No.713405602
難癖つけてえ~って感じしか伝わってこんぞ
186 20/07/31(金)09:33:46 No.713405606
ツシマはブサイクばっかという評を見るたびパヤオが日本人は日本人の顔が嫌いと言ってたのを思い出す
187 20/07/31(金)09:33:50 No.713405617
スパイダーマンの移動自体がおもしろいのはすごいと思う
188 20/07/31(金)09:33:50 No.713405618
相手にせずオープンワールドのことだけ話しとけ
189 20/07/31(金)09:33:53 No.713405623
まあこの漫画家もツシマやるよりFCの方がいいって言ってるだけだし
190 20/07/31(金)09:33:59 No.713405640
FO4はロードSSDでもやばかったけどMODで改善できたしフィールドとしての旧都市部と今の街が別っていうのもよかったな Skyrim楽しいし今でもやるけどあの都市部にごろごろあるロケーションはFOじゃないと味わえない
191 20/07/31(金)09:34:37 No.713405718
>仁からして大陸顔の気がする 友人の14代続く家の跡取りが仁に似た顔してるし問題なく居る顔だぞ
192 20/07/31(金)09:35:03 No.713405777
ゆなは日本人顔だろ
193 20/07/31(金)09:35:33 No.713405848
>まあこの漫画家もツシマやるよりFCの方がいいって言ってるだけだし ファミコンが現役の世帯…いやクラシックミニあるからいけるか
194 20/07/31(金)09:35:34 No.713405851
仁はガチガチな日本人顔じゃない?
195 20/07/31(金)09:35:48 No.713405885
>ツシマはブサイクばっかという評を見るたびパヤオが日本人は日本人の顔が嫌いと言ってたのを思い出す 日本人がというよりそいつ自身の問題だろう…
196 20/07/31(金)09:36:14 No.713405938
>まあこの漫画家もツシマやるよりFCの方がいいって言ってるだけだし このタイプは気に入らないもの叩きたいだけでFC支持とかじゃないと思う
197 20/07/31(金)09:36:38 No.713405984
境井様は男前だろ!
198 20/07/31(金)09:36:45 No.713405997
ゆなは日本人顔だがPCで出たら2Bにかえるmodが出る顔
199 20/07/31(金)09:36:52 No.713406017
>ついにツシマへの難癖が顔がなんとなく日本人っぽくないとまできたか ゴーストオブテマド…
200 20/07/31(金)09:36:55 No.713406027
>まあこの漫画家もツシマやるよりFCの方がいいって言ってるだけだし 本編読めばわかるけど人がゲーム楽しんでる時に横でレスポンチされるのうぜぇ…って話だよ
201 20/07/31(金)09:37:05 No.713406055
>ゆなは日本人顔だがPCで出たら2Bにかえるmodが出る顔 雰囲気ぶち壊しすぎる…
202 20/07/31(金)09:37:10 No.713406069
日本人顔という考え方がもう典型的な差別主義者の阿呆 歴史を知らない上に教養もない最悪の人間
203 20/07/31(金)09:37:33 No.713406119
>雰囲気ぶち壊しすぎる… でも美人でケツが見れます
204 20/07/31(金)09:37:34 No.713406125
石川先生が格好良くアナベルガトーみたいな顔しててもどうかだしなぁ
205 20/07/31(金)09:37:40 No.713406135
このタイトル画面だとサガフロ2を思い出す あれ伏線でよかった
206 20/07/31(金)09:37:46 No.713406141
>ゆなは日本人顔だがPCで出たら2Bにかえるmodが出る顔 想うこと…
207 20/07/31(金)09:37:50 No.713406147
発表された時はもっと向こうっぽい顔だった気がする 気のせいかもしれない
208 20/07/31(金)09:38:05 No.713406186
>ゆなは日本人顔だがPCで出たら2Bにかえるmodが出る顔 似てねえ姉弟だな!
209 20/07/31(金)09:38:08 No.713406194
風については言いたいことわかるけどなんでどっちも喧嘩するんだろうね
210 20/07/31(金)09:38:11 No.713406202
>でも美人でケツが見れます それなら仁さんを2Bにしたほうが…
211 20/07/31(金)09:38:15 No.713406212
最初サガフロかと思った
212 20/07/31(金)09:38:22 No.713406229
好みなんだろうけどFO4は密度高過ぎる
213 20/07/31(金)09:38:41 No.713406280
日本人ぽくないというより人形みたいな感じが違和感に繋がってんじゃないかなって気はする これも個人差だろうけど
214 20/07/31(金)09:38:51 No.713406302
>似てねえ姉弟だな! たかも変えればいいだろ!
215 20/07/31(金)09:39:11 No.713406340
ファミコンってメジャータイトルでもないとどこ行きゃいいかわからんの結構あると思う星をみるひととか
216 20/07/31(金)09:39:28 No.713406375
>このタイプは気に入らないもの叩きたいだけでFC支持とかじゃないと思う この手のはいざFCの名作とかお出してもなんだかんだ言ってやらないよな
217 20/07/31(金)09:39:35 No.713406388
>>似てねえ姉弟だな! >たかも変えればいいだろ! 誰もたか役やりたがらないだろう…
218 20/07/31(金)09:39:46 No.713406420
ファミコンは一括で読み込めないとロードあったよ ちょっとまってね…とか結構な人が知らないんだな
219 20/07/31(金)09:39:48 No.713406427
ゼルダは評判ほど楽しくなかったな 雨降ると不便なのどうしようもないし
220 20/07/31(金)09:40:05 No.713406458
スレ画の漫画みたいにいちゃもんつけるだけの悲しい生き物には成り下がりたくないな…
221 20/07/31(金)09:40:12 No.713406473
>ファミコンってメジャータイトルでもないとどこ行きゃいいかわからんの結構あると思う星をみるひととか 極北みたいな例を出してきたな…
222 20/07/31(金)09:40:34 No.713406513
オープンワールドゲームは大体どれも好きだけどなんか殺伐としてるの多いから もっとポップかダークじゃないファンタジーな世界を歩き回るのが欲しい
223 20/07/31(金)09:40:34 No.713406515
ゼルダは高所からのリスクが少ないのが良いよね 洋ゲーはやたら高いとこに登らされるわ落ちて死ぬわが多い
224 20/07/31(金)09:40:38 No.713406522
>ファミコンってメジャータイトルでもないとどこ行きゃいいかわからんの結構あると思う星をみるひととか メジャーでもわからん…
225 20/07/31(金)09:40:38 No.713406523
>ゆなは日本人顔だがPCで出たら2Bにかえるmodが出る顔 トーマスとニコラスケイジもねじ込まれるんだろうな...
226 20/07/31(金)09:40:46 No.713406538
立地も立地だから混ざってるんだろうなって顔の人はたまに見かけるよね
227 20/07/31(金)09:40:51 No.713406548
>たかも変えればいいだろ! え!?たかを9Sに!?
228 20/07/31(金)09:41:04 No.713406578
そこでこのディスクシステム 地獄のロードの始まりだ(起動30分)
229 20/07/31(金)09:41:25 No.713406613
違和感感じるのは普通のゲームだとメインキャラは頂点数多かったりテクスチャが高精度だったりするけど このゲーム殆ど差がないから感じるのかもね
230 20/07/31(金)09:41:45 No.713406651
>オープンワールドゲームは大体どれも好きだけどなんか殺伐としてるの多いから >もっとポップかダークじゃないファンタジーな世界を歩き回るのが欲しい ゼルダでは?
231 20/07/31(金)09:41:46 No.713406654
>好みなんだろうけどFO4は密度高過ぎる やってて掃討とかで色んな所命令されて楽しいなとは思うだけで 道進むついでに覗いて行くみたいなの主体だともうちょい薄い方がいいんだろうね
232 20/07/31(金)09:41:49 No.713406666
こうしましょう みんなでポーカーをやる
233 20/07/31(金)09:41:50 No.713406668
ブレワイはデスストランディングやったあとだとあっこれ同じやつだ!と飽きたな もちろんコジカン側がパクった方だが 順番を逆にしてやってみたかったぜ
234 20/07/31(金)09:42:47 No.713406790
farcryシリーズくらいのオープンワールドでいいよ
235 20/07/31(金)09:42:54 No.713406803
オープンワールドもやっぱやらせたいことで密度とか動線ぜんぜん変わるもんね
236 20/07/31(金)09:43:02 No.713406821
fallout3を何すればいいんだろうってなって序盤でなげた俺はしっかり道を引かれないとゲームできないってなった
237 20/07/31(金)09:43:10 No.713406838
レトロゲーは情報量少ないから老人には良いのかも
238 20/07/31(金)09:43:13 No.713406847
>ブレワイはデスストランディングやったあとだとあっこれ同じやつだ!と飽きたな >もちろんコジカン側がパクった方だが >順番を逆にしてやってみたかったぜ デスストとブレワイなんて全く違うゲームじゃん…
239 20/07/31(金)09:43:40 No.713406896
>洋ゲーはやたら高いとこに登らされるわ落ちて死ぬわが多い まあUBIゲーが先にやってるんだが
240 20/07/31(金)09:43:50 No.713406923
>ブレワイはデスストランディングやったあとだとあっこれ同じやつだ!と飽きたな ゲームジャンルからして全く違うと思うけど何を言ってるの...?
241 20/07/31(金)09:43:52 No.713406927
BOTW最大の発明はパラセールだと思う
242 20/07/31(金)09:43:52 No.713406930
むしろ最近のゲームは序盤にそれとなくチュートリアルパート含めた内容だったり どんな時でも今やる事を現在のクエストな感じで表示したりマーカーで親切というか 昔のゲームはそもそも説明書読まないと最初どうするか分からないとかそんな作りでもよかったというか
243 20/07/31(金)09:43:56 No.713406935
日本人顔っていうか黒澤顔じゃねぇかな
244 20/07/31(金)09:43:57 No.713406938
>レトロゲーは情報量少ないから老人には良いのかも 聖剣伝説のリメイクが売れたのも若年層と共に老人が買ったからか
245 20/07/31(金)09:44:05 No.713406957
誘導風に関しては任意で出しっぱできるようなのも後々フィードバックされるといいね とりあえずやってみた人の感想届けるのが一番だ
246 20/07/31(金)09:44:44 No.713407033
>ブレワイはデスストランディングやったあとだとあっこれ同じやつだ!と飽きたな >もちろんコジカン側がパクった方だが >順番を逆にしてやってみたかったぜ その2つが同じように感じるのは感性が死んでる老人くらいじゃないかな...
247 20/07/31(金)09:44:57 No.713407054
>BOTW最大の発明はパラセールだと思う farcryのパクリじゃん
248 20/07/31(金)09:45:18 No.713407098
傾向もわかるし今はそういうものと飲み込んでるけどチュートリアルで道具の使い方はある程度以上の長さだとかったるくなるよなとはなる
249 20/07/31(金)09:45:26 No.713407119
>誘導風に関しては任意で出しっぱできるようなのも後々フィードバックされるといいね >とりあえずやってみた人の感想届けるのが一番だ いや邪魔すぎだわ
250 20/07/31(金)09:45:35 No.713407135
風も周囲の草木見てると常に目的方向に向かって吹いてはいるよ スライドした時の風が常時吹いてたら多分鬱陶しくなると思う
251 20/07/31(金)09:45:43 No.713407159
>>BOTW最大の発明はパラセールだと思う >farcryのパクリじゃん こういうなんでもとにかくパクリパクリ言ってるのがトレパク検証とかしてるのかな…
252 20/07/31(金)09:45:44 No.713407162
>日本人顔っていうか黒澤顔じゃねぇかな 田吾作顔だよ
253 20/07/31(金)09:45:50 No.713407178
BotWとデスストが同じってそれもはや見れる範囲どこへでも行けるゲームが同じに思えてるだけじゃん
254 20/07/31(金)09:45:55 No.713407194
>ゼルダでは? 他にも欲しい!! ある程度のボリュームがあるやつで
255 20/07/31(金)09:45:57 ID:KUoav4Cc KUoav4Cc No.713407201
削除依頼によって隔離されました オープンワールドの基準がゼルダになったのは 開発者にとっては辛いだろうなだって絶対に超えられやしないし精々ゼルダのパクりかなって評価で終わるもの
256 20/07/31(金)09:46:03 No.713407217
見てくれよこのMGSV:TPP!
257 20/07/31(金)09:46:08 No.713407229
>いや邪魔すぎだわ そう思う人が送ればいいし任意にしてもらえばいらない人は使わないでしょ
258 20/07/31(金)09:46:18 No.713407244
パラセールの体験はすごいいいけど今までなかったかと言われるとそれは違うわな
259 20/07/31(金)09:46:44 No.713407300
剣兵には石の型が有効
260 20/07/31(金)09:46:48 No.713407312
>ゲームジャンルからして全く違うと思うけど何を言ってるの...? ゼルダとデスストランディングって目標きめて さぁあそこにどうやって行こうかってのは似通ってたと思う もちろん戦いとかはかなり違うが上の流れが似てて スパロボやったあとにスパロボやるみたいな飽きは感じたのよ
261 20/07/31(金)09:46:51 No.713407320
風に難癖つけてる奴ウンコ付いてるしそんな奴の感想届けてもな
262 20/07/31(金)09:46:55 No.713407330
>オープンワールドの基準がゼルダになったのは >開発者にとっては辛いだろうなだって絶対に超えられやしないし精々ゼルダのパクりかなって評価で終わるもの どんだけゼルダの評価高いんだ この先いくらでも超えるゲームは出るだろ
263 20/07/31(金)09:47:04 No.713407346
>こういうなんでもとにかくパクリパクリ言ってるのがトレパク検証とかしてるのかな… なんでも?
264 20/07/31(金)09:47:04 No.713407347
>見てくれよこのMGSV:TPP! 恐るべき遊びの天才達に愛されているので…
265 <a href="mailto:原神インパクト">20/07/31(金)09:47:09</a> [原神インパクト] No.713407362
>オープンワールドの基準がゼルダになったのは >開発者にとっては辛いだろうなだって絶対に超えられやしないし精々ゼルダのパクりかなって評価で終わるもの 心配するな 俺がゼルダの後を継ぐ
266 20/07/31(金)09:47:21 No.713407380
>他にも欲しい!! >ある程度のボリュームがあるやつで スパイダーマンとかどう?
267 20/07/31(金)09:47:25 No.713407387
なんでそうレスポンチに持ってきたいかね
268 20/07/31(金)09:47:39 No.713407414
地形的な意味でオープンワールド最高峰は未だにゼノクロだと思ってる 特に原初の荒野と忘却の渓谷
269 20/07/31(金)09:47:42 No.713407423
>fallout3を何すればいいんだろうってなって序盤でなげた俺はしっかり道を引かれないとゲームできないってなった 4なら復讐譚にして目的作ってくれるぞ
270 20/07/31(金)09:47:48 No.713407441
>ゼルダとデスストランディングって目標きめて >さぁあそこにどうやって行こうかってのは似通ってたと思う は?は?はああああ?
271 20/07/31(金)09:48:03 No.713407477
途中高低差とか壁があるから回り道とかはあるものの 現在地と向かう目標が表示されててミニマップ見ながら突き進みゃ ある程度は進んでいける感じな最近のタイトルの方が昔より親切よね
272 20/07/31(金)09:48:05 No.713407480
>なんでそうレスポンチに持ってきたいかね ゲームは遊びじゃねぇんだ 楽しむのも真剣勝負なんだよ
273 20/07/31(金)09:48:05 No.713407481
>どんだけゼルダの評価高いんだ >この先いくらでも超えるゲームは出るだろ ゼルダしか知らないんだよきっと
274 20/07/31(金)09:48:06 No.713407484
ゼルダが良かったのはパラセールよりも大体どこでも登れるって部分だと思う
275 20/07/31(金)09:48:14 No.713407498
個人的にはゼルダよりはhorizonの方が良かったわ ゼルダは敵のバリエーションとか戦闘がそこまで面白くなかった
276 20/07/31(金)09:48:21 No.713407509
ゼノクロはロード時間含めて未知過ぎる
277 20/07/31(金)09:48:27 No.713407528
>ゼルダとデスストランディングって目標きめて >さぁあそこにどうやって行こうかってのは似通ってたと思う >もちろん戦いとかはかなり違うが上の流れが似てて >スパロボやったあとにスパロボやるみたいな飽きは感じたのよ とんでもないアホがおる
278 20/07/31(金)09:48:30 No.713407534
>どんだけゼルダの評価高いんだ >この先いくらでも超えるゲームは出るだろ 臭すぎるし絶対うんこだから構わずdelしとけ
279 20/07/31(金)09:48:41 No.713407554
そもそもパラセールって名前見りゃわかるけどパラシュートじゃん
280 20/07/31(金)09:48:47 No.713407574
>>ゲームジャンルからして全く違うと思うけど何を言ってるの...? >ゼルダとデスストランディングって目標きめて >さぁあそこにどうやって行こうかってのは似通ってたと思う >もちろん戦いとかはかなり違うが上の流れが似てて >スパロボやったあとにスパロボやるみたいな飽きは感じたのよ マジで何いってんの…?
281 20/07/31(金)09:48:56 No.713407593
スパイダーマン新作出るし旧作やるにはいいタイミングかもな…
282 20/07/31(金)09:49:03 ID:KUoav4Cc KUoav4Cc No.713407610
>この先いくらでも超えるゲームは出るだろ え?そんなゲーム出せるの!?どこの会社が?
283 20/07/31(金)09:49:06 No.713407614
>>fallout3を何すればいいんだろうってなって序盤でなげた俺はしっかり道を引かれないとゲームできないってなった >4なら復讐譚にして目的作ってくれるぞ 3だって迷惑きわまりない消え方した親父を追っかけるって目的あったろ!
284 20/07/31(金)09:49:08 No.713407619
>ゼルダとデスストランディングって目標きめて >さぁあそこにどうやって行こうかってのは似通ってたと思う その段階で飽き始めるのは単純にゲームを楽しむ気力がないだけじゃないですかね...
285 20/07/31(金)09:49:10 No.713407623
ゼルダ楽しんだけどやり込みたい要素はそこまで
286 20/07/31(金)09:49:13 No.713407630
全てのゲームの起源はゼルダだからな
287 20/07/31(金)09:49:16 No.713407638
そのうち中国人が最強のオープンワールドゲームをお出しするから見てろよ見てろよー
288 20/07/31(金)09:49:19 No.713407644
su4088826.jpg
289 20/07/31(金)09:49:25 No.713407654
昔のPCゲームはカセットテープでロードしていたのですよ
290 20/07/31(金)09:49:33 No.713407665
やめなよ馬鹿なフリして煽るの
291 20/07/31(金)09:49:57 No.713407704
妙にゼルダを無理やりあげてるのはマッチポンプを狙ってると思うから無視してdelしておくんだ
292 20/07/31(金)09:50:08 No.713407721
デスストは人員と予算の問題で密度の高いマップが作れなかったのを逆手にとって もうユーザに置いてもらおうって割り切りはなかなかの発明だと思う ゼルダは予算と人員の問題なんかないので作れるだけ作ってやろうってのがマップに現れててしかも見え方まで計算されてるので密度が濃くて楽しい
293 20/07/31(金)09:50:13 No.713407729
>su4088826.jpg 地獄かよ
294 20/07/31(金)09:50:14 No.713407732
豚は臭いからすぐわかる
295 20/07/31(金)09:50:19 No.713407739
>そのうち中国人が最強のオープンワールドゲームをお出しするから見てろよ見てろよー それ用のスレに籠っててね
296 20/07/31(金)09:50:29 ID:KUoav4Cc KUoav4Cc No.713407753
>え?そんなゲーム出せるの!?どこの会社が? スクエニ!!
297 20/07/31(金)09:50:31 No.713407758
>妙にゼルダを無理やりあげてるのはマッチポンプを狙ってると思うから無視してdelしておくんだ それなら良かったけど現実はマジでやってるの多いし…
298 20/07/31(金)09:50:34 No.713407763
>ゼルダとデスストランディングって目標きめて >さぁあそこにどうやって行こうかってのは似通ってたと思う オープンワールドゲームは大体それじゃん…
299 20/07/31(金)09:50:40 No.713407778
ニートタイムは有償ゲーム叩かれがち
300 20/07/31(金)09:50:44 No.713407788
>su4088826.jpg ゲームなんて些細な問題なレベルすぎる
301 20/07/31(金)09:50:56 No.713407807
じゃあゴーストリコンワイルドランズが一番ってことでいい?
302 20/07/31(金)09:51:23 No.713407865
対馬でもオープンワールド自体はやっぱそこまで面白くはないなって個人的には
303 20/07/31(金)09:51:38 No.713407891
>ゼルダが良かったのはパラセールよりも大体どこでも登れるって部分だと思う ここ休めるんじゃねみたいなポイントでだいたい休めるの偉いと思う
304 20/07/31(金)09:51:50 No.713407916
>ゼノクロはロード時間含めて未知過ぎる ツシマもそうだけどハードのメーカー直々の技術供与はやはりでかそう
305 20/07/31(金)09:51:50 No.713407919
>対馬でもオープンワールド自体はやっぱそこまで面白くはないなって個人的には まぁ合う合わないはあるわな
306 20/07/31(金)09:52:00 ID:KUoav4Cc KUoav4Cc No.713407943
>GKは臭いからすぐわかる
307 20/07/31(金)09:52:10 No.713407963
>やめなよ馬鹿なフリして煽るの 見て分かる通りそれにめっちゃ乗っかってる質だものここの「」
308 20/07/31(金)09:52:11 No.713407966
ゼルダはどこでも登れるから雨にムカつく
309 20/07/31(金)09:52:14 No.713407970
>ニートタイムは有償ゲーム叩かれがち ここにあるのは叩き未満のなにかでは
310 20/07/31(金)09:52:18 No.713407978
書き込みをした人によって削除されました
311 20/07/31(金)09:52:22 No.713407988
>対馬でもオープンワールド自体はやっぱそこまで面白くはないなって個人的には 合う合わないは結構あるからねオープンワールドは
312 20/07/31(金)09:52:26 No.713407995
うーんずれてるか… まぁごめんな
313 20/07/31(金)09:52:26 No.713407996
オープンワールドももう飽きられ始めてるのは分かる 次はどうなるんだろうかね
314 20/07/31(金)09:52:30 No.713408005
>>対馬でもオープンワールド自体はやっぱそこまで面白くはないなって個人的には >まぁ合う合わないはあるわな バトルとシナリオはめっちゃ楽しかった
315 20/07/31(金)09:52:43 No.713408035
意外と剣のタイトルってないな…
316 20/07/31(金)09:52:50 No.713408044
目標決めてそこまでの道筋を考えるってオープンワールドゲームの代表的な楽しみ方の一つじゃない?別にゼルダが始めたことではないだろ
317 20/07/31(金)09:52:53 No.713408046
スパイディはだるくなりがちな移動が楽しいのが新鮮だった
318 20/07/31(金)09:52:55 No.713408053
>ゼルダは敵のバリエーションとか戦闘がそこまで面白くなかった これはちょっとわかる あと行動範囲ややれる事か徐々に増えていく感はないよね そう言うデザインじゃないから仕方ないけど
319 20/07/31(金)09:53:04 No.713408071
ブレワイはスカイリムにめっちゃ影響受けてるってスタッフが言ってたな
320 20/07/31(金)09:53:24 No.713408099
>うーんずれてるか… >まぁごめんな 許せねえ 自殺しろ
321 20/07/31(金)09:53:25 No.713408105
友達に教えてもらって久々にゲームしたお爺ちゃんなんだがめっちゃ3D酔いする… たすけて…
322 20/07/31(金)09:53:38 No.713408132
対馬のオープンワールドとしての面白さは普通くらいで面白いのは戦闘だろって大手のレビュー見て思う ゴミクソみたいな戦闘多かったからなオープンワールって
323 20/07/31(金)09:53:41 No.713408138
叩かれた後の釣り宣言ほどBUZAMAなものはなく…
324 20/07/31(金)09:53:43 No.713408142
>うーんずれてるか… >まぁごめんな バーカ
325 20/07/31(金)09:53:45 No.713408145
敵のバリエーションは対馬もあんま多くねえなってなった
326 20/07/31(金)09:53:51 No.713408155
>ブレワイはスカイリムにめっちゃ影響受けてるってスタッフが言ってたな まあオープンワールド作っててその辺に影響受けない方が難しいだろうしね
327 20/07/31(金)09:54:02 No.713408175
>バトルとシナリオはめっちゃ楽しかった ツシマに関してはオープンワールド以上にそこだよね 当初思ってたのと面白い部分の比重が逆だった
328 20/07/31(金)09:54:05 No.713408182
オープン以外だったらもっと楽しめたって視点もあるんだね 結構面白い感想だ
329 20/07/31(金)09:54:06 No.713408184
ツシマは発売タイミング神がかってたと思う ラスアスFF7とオープンワールド以外が出てたあとにポンと出たから飽きずにやれた
330 20/07/31(金)09:54:07 No.713408187
>対馬でもオープンワールド自体はやっぱそこまで面白くはないなって個人的には それをわざわざ言いにくる時点であたまの病気だよ
331 20/07/31(金)09:54:29 No.713408232
ツシマは拠点で店探してウロウロするのが地味なストレスだったので拠点でだけ拡大マップ欲しかった…
332 20/07/31(金)09:54:30 No.713408233
サメのオープンワールドRPGは序盤やれる事が少なくて早々に飽きたけど対馬は戦闘とお話が楽しいので意外とやれてるな
333 20/07/31(金)09:54:31 No.713408237
>うーんずれてるか… >まぁごめんな きっついなこれ
334 20/07/31(金)09:54:32 No.713408241
>友達に教えてもらって久々にゲームしたお爺ちゃんなんだがめっちゃ3D酔いする… >たすけて… 慣れるから我慢してやれ もしくは酔い止め飲め 梅干しや飴みたいな汎用酔い対策でもいいぞ
335 20/07/31(金)09:54:50 No.713408281
>オープンワールドももう飽きられ始めてるのは分かる >次はどうなるんだろうかね SEKIROライクとか
336 20/07/31(金)09:55:10 No.713408317
ボタンいっぱい使うのも辛かったりすんのかなおじいちゃんだと
337 20/07/31(金)09:55:10 No.713408320
>スパイディはだるくなりがちな移動が楽しいのが新鮮だった ピットフォール時代からブラーンは楽しいからな… あとマンハッタン島って丁度いい広さだね
338 20/07/31(金)09:55:11 No.713408326
対馬はWitcher3の系譜なんじゃないの
339 20/07/31(金)09:55:22 No.713408347
>敵のバリエーションは対馬もあんま多くねえなってなった 人間とせいぜい犬しか出せない縛りではよくやってるほうじゃね
340 20/07/31(金)09:55:23 No.713408350
>それをわざわざ言いにくる時点であたまの病気だよ 別に共感してる中でプレイ感想言い合ってるわけでもないでしょ 他の部分楽しいって言ってるのもいいと思う
341 20/07/31(金)09:55:32 No.713408368
>>オープンワールドももう飽きられ始めてるのは分かる >>次はどうなるんだろうかね >SEKIROライクとか SEKIROならではの要素ってなくね…?
342 20/07/31(金)09:55:32 No.713408369
ワールドって言うほど大きい舞台にするから駄目なんだよ 舞台を限定して一つの街とかそういうのをオープンな遊び場としてお出しすればいい
343 20/07/31(金)09:55:46 ID:KUoav4Cc KUoav4Cc No.713408401
削除依頼によって隔離されました どんなオープンワールドもゼルダと比べると…ってなるのがね ゼルダでできたことができない!って分かると途端に冷めてくるし飽きも早い 山や崖にに登れないとかあり得ない!ってなる
344 20/07/31(金)09:55:52 No.713408414
どこ行けばいいか分からんってのはオープンゲー向いてないだけよ ムービーゲーや紙芝居ゲーやっとれ
345 20/07/31(金)09:55:53 No.713408416
>別に共感してる中でプレイ感想言い合ってるわけでもないでしょ >他の部分楽しいって言ってるのもいいと思う とりあえずdelしとくか
346 20/07/31(金)09:56:02 No.713408432
体幹と弾き戦闘はSEKIROならではでよくない?
347 20/07/31(金)09:56:07 No.713408441
>ワールドって言うほど大きい舞台にするから駄目なんだよ >舞台を限定して一つの街とかそういうのをオープンな遊び場としてお出しすればいい いくらでもある
348 20/07/31(金)09:56:16 No.713408458
>梅干しや飴みたいな汎用酔い対策でもいいぞ おじいちゃん向けの優しい提案...
349 20/07/31(金)09:56:17 No.713408459
>ワールドって言うほど大きい舞台にするから駄目なんだよ >舞台を限定して一つの街とかそういうのをオープンな遊び場としてお出しすればいい WatchDogsじゃん
350 20/07/31(金)09:56:29 No.713408469
何もやましい事無かったらルーパチしないよね
351 20/07/31(金)09:56:29 No.713408470
>どんなオープンワールドもゼルダと比べると…ってなるのがね >ゼルダでできたことができない!って分かると途端に冷めてくるし飽きも早い >山や崖にに登れないとかあり得ない!ってなる 若いな…
352 20/07/31(金)09:56:44 No.713408499
>山や崖にに登れないとかあり得ない!ってなる ?
353 20/07/31(金)09:56:54 No.713408523
オープンワールドによっては駆け抜けるのは面白いやつもあるけどただの通路に+αだけだと物足りなくなるかもね
354 20/07/31(金)09:56:55 No.713408524
>対馬はWitcher3の系譜なんじゃないの サブクエとかの雰囲気は結構近かったな
355 20/07/31(金)09:56:55 No.713408527
対馬はフィールドを計算して作ってるのが感じられるのがいいんだ 全部が絵になる 当初の構想だと森ばっかの絵だったらしいけどワンダ参考にして広い所を作ることで解放感が大事ってなったみたい
356 20/07/31(金)09:56:55 No.713408528
対馬は敵がすぐ死んでくれるのがありがたい
357 20/07/31(金)09:56:58 No.713408534
>個人的にはゼルダよりはhorizonの方が良かったわ >ゼルダは敵のバリエーションとか戦闘がそこまで面白くなかった 野生生物を狩りモブ化したのはもったいない気がした 火力と体力高くしてエネミー化したら敵のバリエーション水増しできたのに
358 20/07/31(金)09:57:00 No.713408538
>>ワールドって言うほど大きい舞台にするから駄目なんだよ >>舞台を限定して一つの街とかそういうのをオープンな遊び場としてお出しすればいい >いくらでもある というかそっちが原点だよねGTAとか
359 20/07/31(金)09:57:01 No.713408540
ボタンを多く使うのはってもそれで悩むのはSFC辺りでゲームやめた世代というか PSSS64辺り経験してりゃボタン数はそこまで増えてないので戸惑うとかは個人差というか
360 20/07/31(金)09:57:01 No.713408542
FF15の時も居たけどたいしてゲームやってないからフワフワしたことしか言えない奴
361 20/07/31(金)09:57:09 No.713408556
>体幹と弾き戦闘はSEKIROならではでよくない? 別に…
362 20/07/31(金)09:57:26 No.713408587
オープンゲーは自由度の高さだと勘違いしちゃうんだよな
363 20/07/31(金)09:57:28 No.713408594
>ワールドって言うほど大きい舞台にするから駄目なんだよ >舞台を限定して一つの街とかそういうのをオープンな遊び場としてお出しすればいい デビルサバイバー1をオープンワールドアクションにしようぜー 全部の建物の中身まで作り込んで
364 20/07/31(金)09:57:32 No.713408603
>ブレワイはスカイリムにめっちゃ影響受けてるってスタッフが言ってたな そりゃファンタジーのオープンワールドといったらスカイリムだからな…
365 20/07/31(金)09:57:38 No.713408615
俺の話になるけどウィッチャー3はあんまりハマらなかったな ゼルダ面白かったからオープンワールド向いてないって事はないと思うんだがなんだろうやれることが多すぎるとなんか疲れる
366 20/07/31(金)09:57:42 No.713408621
>ボタンいっぱい使うのも辛かったりすんのかなおじいちゃんだと RDR2なんて銃どうやってしまうんだっけ…ア!が多過ぎてボケ老人の運転事情みたくなる
367 20/07/31(金)09:57:44 No.713408628
こういうのは大体脳が衰えてきてるんだ
368 20/07/31(金)09:57:49 No.713408638
Skyrimだって山や崖登れるぞ!無理やりな!
369 20/07/31(金)09:57:57 No.713408657
sekiroのシステムは好きだけどそう何作もやりたいかというとNOかな…
370 20/07/31(金)09:58:03 No.713408667
>体幹と弾き戦闘はSEKIROならではでよくない? 対馬の受け流しと崩しがそれに当たらないかな?
371 20/07/31(金)09:58:04 No.713408670
総評しますとウオッチドッグぐらいのパルクール感とオープンワールド感が丁度いいということでよろしいでしょうか
372 20/07/31(金)09:58:13 No.713408687
年寄りはインディーズゲームやってりゃいんじゃない?
373 20/07/31(金)09:58:16 No.713408692
東京を舞台にしたオープンワールドゲーム出してほしい
374 20/07/31(金)09:58:26 ID:KUoav4Cc KUoav4Cc No.713408709
オープンワールドが何でも出来る最強のゲームだと思ってたら 普通に遊ぶだけならマップの目的地向かって移動するのを繰り返すだけで 色んな楽しみ方はそれこそユーザー次第ってのが分かると自分には合わないってなった
375 20/07/31(金)09:58:31 No.713408715
>どんなオープンワールドもゼルダと比べると…ってなるのがね >ゼルダでできたことができない!って分かると途端に冷めてくるし飽きも早い >山や崖にに登れないとかあり得ない!ってなる もうさっさとこいつうんこ出した方がいいぞ 多分一人でずっとやってるだろこれ
376 20/07/31(金)09:58:38 No.713408723
>Skyrimだって山や崖登れるぞ!無理やりな! ベゼスタジャンプでも登れること自体は結構嬉しいな 建物あっても入れない建物が多いとかは特に萎えちゃうね
377 20/07/31(金)09:58:44 No.713408739
>RDR2なんて銃どうやってしまうんだっけ…ア!が多過ぎてボケ老人の運転事情みたくなる 間違えて撃つなんて根っからのガンマンだな
378 20/07/31(金)09:59:01 No.713408773
>東京を舞台にしたオープンワールドゲーム出してほしい なんかの間違いでメガテンオープンワールドにならないかな… デビサバもいいかも
379 20/07/31(金)09:59:12 No.713408795
ソウルライクって言われてるのが一杯あるのに わざわざSEKIROライクとは言わんだろう
380 20/07/31(金)09:59:29 No.713408837
今度出るサイバーな東京のやつはジャンルなんなんだっけ?
381 20/07/31(金)09:59:30 No.713408839
>東京を舞台にしたオープンワールドゲーム出してほしい アキバズトリップ!
382 20/07/31(金)09:59:36 No.713408850
>>体幹と弾き戦闘はSEKIROならではでよくない? >対馬の受け流しと崩しがそれに当たらないかな? あれはSEKIROよりもアサクリあじを感じたかも
383 20/07/31(金)09:59:47 No.713408875
>総評しますとウオッチドッグぐらいのパルクール感とオープンワールド感が丁度いいということでよろしいでしょうか 物理攻撃はともかくプレイシステム周りのアイデアは凄い好きだよ UBIはゲーム的UI絡めた雰囲気作りがうまいと思う
384 20/07/31(金)09:59:51 No.713408887
え、これどこから攻撃されてるの!? 防御は上とL2ボタン 避けるのは避けたい方向とLボタンをタイミングよく押す アイテムはRボタンとか無理ぃぃぃ! なんでみんな素早く飛び跳ねながら避けて攻撃してくんの!? え?え?え?何もしてないのに死んだ って戦争ゲームやスプラトゥーンでなる
385 20/07/31(金)10:00:00 No.713408897
>俺の話になるけどウィッチャー3はあんまりハマらなかったな >ゼルダ面白かったからオープンワールド向いてないって事はないと思うんだがなんだろうやれることが多すぎるとなんか疲れる やれること全部やろうとするのはオープンワールド向いてない人あるあるやな やれること全部やろうとして実際全部やるなら適性バッチリなんだが
386 20/07/31(金)10:00:00 No.713408898
GTAはアクション多い上に乗車してる乗り物によって兵装ボタン違ったり混乱することある…
387 20/07/31(金)10:00:07 No.713408917
そもそもオープンワールドゲームってくくりが広過ぎる
388 20/07/31(金)10:00:10 No.713408928
ブラボとSEKIROでぜんぜん違うゲームだしソウルライクでくくるのもなんかな
389 20/07/31(金)10:00:28 No.713408961
>>体幹と弾き戦闘はSEKIROならではでよくない? >対馬の受け流しと崩しがそれに当たらないかな? やってみるとぜんぜん違う
390 20/07/31(金)10:00:28 No.713408962
対馬の場面転換の演出見て 時代劇なのにスターウォーズみたいでおかしいって言ってるような感じ
391 20/07/31(金)10:00:47 ID:KUoav4Cc KUoav4Cc No.713408989
久々に橋が崩れるのは今までにない画期的な演出レベルが来たな
392 20/07/31(金)10:00:55 No.713409004
SEKIROパクったようななんちゃって和風剣戟アクションは絶対増えるよ 売れた物の後追いが出るのは世の常だし
393 20/07/31(金)10:00:56 No.713409012
>そもそもオープンワールドゲームってくくりが広過ぎる オープンワールドの中の〇〇って言えるほど確立してくれればね
394 20/07/31(金)10:01:11 No.713409042
正直街中のオープンワールドは景色代わり映えしないしあんまり好きじゃないので 自然の地形たでダイナミックさを出すタイプの方が好き
395 20/07/31(金)10:01:20 No.713409059
オープンワールドと箱庭の区別がつかないなんとなく広いとオープンワールドなのかな
396 20/07/31(金)10:01:23 No.713409065
ダッシュで体力減るのは今ではもう無理ってなるぜ
397 20/07/31(金)10:01:24 No.713409068
>慣れるから我慢してやれ >もしくは酔い止め飲め >梅干しや飴みたいな汎用酔い対策でもいいぞ ありがとう とりあえず梅干し食べながらやってみる ……ついでに白米が欲しくなるね お茶もかけよう 梅茶漬け出来た!
398 20/07/31(金)10:01:25 No.713409072
マップにやれる事ばら撒いて好きに拾ってねってデザインは別にオープンワールドに限った事じゃないし… ffのラスダン直前の状態に近い
399 20/07/31(金)10:01:35 No.713409087
>>体幹と弾き戦闘はSEKIROならではでよくない? >別に… ちょっと例出してみて
400 20/07/31(金)10:01:36 No.713409088
>そもそもオープンワールドゲームってくくりが広過ぎる 有名どころのFOウィッチャーゼルダでも方向性が全然違うからね...
401 20/07/31(金)10:01:58 No.713409124
>>>体幹と弾き戦闘はSEKIROならではでよくない? >>対馬の受け流しと崩しがそれに当たらないかな? >やってみるとぜんぜん違う 対馬最高難易度にして通常攻撃破撃回避ガード以外全部縛れば似たプレイフィールになるよ
402 20/07/31(金)10:02:00 No.713409129
>オープンワールドと箱庭の区別がつかないなんとなく広いとオープンワールドなのかな DQ1ですらフィールドはオープンワールドと言っていいんだぜ
403 20/07/31(金)10:02:25 No.713409182
>正直街中のオープンワールドは景色代わり映えしないしあんまり好きじゃないので >自然の地形たでダイナミックさを出すタイプの方が好き 特定ポイントと特定ポイントつなぐために作らざるを得なかった似たような平原多かったりするのもげんなりするし難しいよね 作り込んだ地域ごとにジャンプできる感じが安心できそう
404 20/07/31(金)10:02:46 No.713409215
>SEKIROパクったようななんちゃって和風剣戟アクションは絶対増えるよ 明確にパクったと分かるのは体幹ゲージ出さないと分からないと思う あとはパリィもガード削りも既存であるし
405 20/07/31(金)10:02:47 No.713409217
>ブラボとSEKIROでぜんぜん違うゲームだしソウルライクでくくるのもなんかな そもそもジャンルって無理くり括るもんだし あまり細分化されても結局それぞれ違うものだよねって話にしかならんから…
406 20/07/31(金)10:02:48 No.713409222
やっぱオープンゲーの見える景色って無茶苦茶重要だなってツシマで思った
407 20/07/31(金)10:02:54 No.713409234
>対馬最高難易度にして通常攻撃破撃回避ガード以外全部縛れば似たプレイフィールになるよ 無理やり似せてなんか意味あんの…?
408 20/07/31(金)10:02:55 No.713409235
弾きとかパリィ程度ならソウルライクいくらでもあるけどね
409 20/07/31(金)10:03:00 No.713409251
>オープンワールドと箱庭の区別がつかないなんとなく広いとオープンワールドなのかな 箱庭ゲーと言われてたタイトルの箱庭がどんどん大きくなってたとこもあるし 言葉の正しい意味は違うんだろうけど認識自体は似たように考えてる人が多いとは思う
410 20/07/31(金)10:03:05 No.713409264
オープンワールドは作るの滅茶苦茶大変そう
411 20/07/31(金)10:03:29 No.713409306
SEKIROみたいなのもっとやりたいから出して!
412 20/07/31(金)10:03:31 No.713409308
武侠オープンワールドゲームそろそろほしい よくわかない原理だけど横方向に滑るように空中移動したり やたら滞空時間の長いジャンプで竹林を駆け巡りたい
413 20/07/31(金)10:03:36 No.713409324
>作り込んだ地域ごとにジャンプできる感じが安心できそう これだと箱庭ものでは?
414 20/07/31(金)10:03:59 No.713409365
>オープンワールドは作るの滅茶苦茶大変そう 無理してまでは挑まなくていいんだけど5割くらい行けそうだからプロジェクト開始ってなる感じも結構あると思う
415 20/07/31(金)10:04:07 No.713409381
>対馬最高難易度にして通常攻撃破撃回避ガード以外全部縛れば似たプレイフィールになるよ 誉れ高すぎるだろ頭武士かよ
416 20/07/31(金)10:04:08 No.713409383
>あれはSEKIROよりもアサクリあじを感じたかも 体幹削れば問答無用で1ゲージ持っていける時点で厳密に言うと違ったわ…
417 20/07/31(金)10:04:11 No.713409387
荒野行動とかも無理
418 20/07/31(金)10:04:15 No.713409395
>SEKIROパクったようななんちゃって和風剣戟アクションは絶対増えるよ >売れた物の後追いが出るのは世の常だし (もっとでろ)
419 20/07/31(金)10:04:16 No.713409396
あんまり関係ないけどモンハンワールドが今回はオープンワールドなんだぜ!って言われても全然実感なかった
420 20/07/31(金)10:04:25 No.713409412
>武侠オープンワールドゲームそろそろほしい >よくわかない原理だけど横方向に滑るように空中移動したり >やたら滞空時間の長いジャンプで竹林を駆け巡りたい Gacktと骨の出番か…
421 20/07/31(金)10:04:35 No.713409432
なんでもいいけどよ キャラとカメラの距離は遠目にしてくれるとありがたいぜ
422 20/07/31(金)10:04:48 No.713409463
>オープンワールドは作るの滅茶苦茶大変そう マップのテクスチャ欠けが僅かでもあるとそこから異次元に入り込むプレイヤーが出てくる…
423 20/07/31(金)10:04:50 No.713409471
>これだと箱庭ものでは? なんだかんだでオープンワールドに作る側がこだわらなくていいよねって 完璧なものお出しできるとこは挑めばいいし
424 20/07/31(金)10:05:05 No.713409505
オープンワールドうんぬんだと ゼルダよりスターフォックスの方が俺はハマったわ
425 20/07/31(金)10:05:11 No.713409522
街の広さを4倍位にした侍道2リメイクを?
426 20/07/31(金)10:05:18 No.713409535
>あんまり関係ないけどモンハンワールドが今回はオープンワールドなんだぜ!って言われても全然実感なかった だってあれ開発者がオープンワールドじゃないよって言ってたし
427 20/07/31(金)10:05:20 No.713409536
>武侠オープンワールドゲームそろそろほしい 武侠系ってMMO全盛期の頃はいくらでもあったのに最近はとんと見かけないな
428 20/07/31(金)10:05:23 No.713409548
FF15は戦闘が結構楽しかった
429 20/07/31(金)10:05:25 No.713409554
ツシマはやってくうちに距離感は慣れたなあ
430 20/07/31(金)10:05:28 No.713409559
処理速度に余裕ができてくるとプロシージャルに木とか草生やせるようになるから だだっ広いのがまた増えるかも
431 20/07/31(金)10:05:33 No.713409571
ふと初オープンワールドはFO3のつもりだったけど実はパネキットだったのではないかと思う
432 20/07/31(金)10:05:34 No.713409574
いかにもJRPGな美少女オープンゲーってないんですか?
433 20/07/31(金)10:05:35 No.713409577
今ならオーストラリア再現してガンダム乗るのも可能なのではないだろうか
434 20/07/31(金)10:05:57 No.713409623
MHWこそ箱庭だよなあ
435 20/07/31(金)10:05:59 No.713409626
中国はスリーピングドッグのすごい版を早く出して欲しい
436 20/07/31(金)10:06:27 No.713409665
>いかにもJRPGな美少女オープンゲーってないんですか? RPGじゃないけど 夏色ハイスクル★青春白書~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~
437 20/07/31(金)10:06:43 No.713409691
いかん侍道が再評価されてちゃんとした新作が出てしまった上に売れてしまって股間に白鳥侍が大流行してしまうでござる…
438 20/07/31(金)10:06:43 No.713409694
正直妖怪とか気軽に出てくる世界観大好きだしSEKIROテイストのゲームもっと増えろ
439 20/07/31(金)10:07:17 No.713409769
対馬はカメラ近いな…って思ったけど映画的な絵作りの為なんだな
440 20/07/31(金)10:07:26 No.713409790
>いかにもJRPGな美少女オープンゲーってないんですか? ゼノブレイド プレイフィールもJRPGだから気をつけろよ オープンワールド風味が強いのはゼノクロだけどWiiUでしかできない…
441 20/07/31(金)10:07:28 No.713409791
mmoの世界をオフラインで遊ぶのがオープンワールドみたいなイメージだったわ…
442 20/07/31(金)10:07:31 No.713409801
戦国妖怪モノなら仁王とか…
443 20/07/31(金)10:07:41 No.713409825
>いかにもJRPGな美少女オープンゲーってないんですか? 開発体力があるところは美少女ゲーを出さない
444 20/07/31(金)10:07:46 No.713409835
>いかにもJRPGな美少女オープンゲーってないんですか? そろそろ原神インパクトが出るから期待してろ 開発は中国人だが
445 20/07/31(金)10:08:15 No.713409899
SEKIROは何よりも絶妙なバランス調整だろ あれ真似できなきゃ糞ゲーになるだけだ
446 20/07/31(金)10:08:29 No.713409923
>いかん侍道が再評価されてちゃんとした新作が出てしまった上に売れてしまって股間に白鳥侍が大流行してしまうでござる… スパイクにそこまでの開発能力今もあるのかな…
447 20/07/31(金)10:08:45 No.713409957
>戦国妖怪モノなら仁王とか… 仁王オープンワールドちゃうやんけ!
448 20/07/31(金)10:08:59 No.713409984
>FF15は戦闘が結構楽しかった 少数派かもしれないが車での自動運転時の虚無感もあれはあれで好きだった コントロール離してリアルタイムの画面ゆっくり見ることなんて今までしなかったし
449 20/07/31(金)10:09:13 No.713410018
ゼノブレ2のマップは広いだけで楽しくないけど 高層感の出し方はうまいと思った 楽しくないけど
450 20/07/31(金)10:09:42 No.713410066
>>戦国妖怪モノなら仁王とか… >仁王オープンワールドちゃうやんけ! SEKIROも違うじゃん!
451 20/07/31(金)10:10:16 No.713410125
乗り物のオートドライブもFARCRYがやってるんだよなぁ…
452 20/07/31(金)10:10:33 No.713410164
>>FF15は戦闘が結構楽しかった >少数派かもしれないが車での自動運転時の虚無感もあれはあれで好きだった >コントロール離してリアルタイムの画面ゆっくり見ることなんて今までしなかったし アレなのは最後の方のとこくらいで旅してる感じとか大好き
453 20/07/31(金)10:10:37 No.713410173
>ゼノブレ2のマップは広いだけで楽しくないけど >高層感の出し方はうまいと思った >楽しくないけど それは1と比べて?2やってみたいんだけどなぁ
454 20/07/31(金)10:10:49 No.713410202
>mmoの世界をオフラインで遊ぶのがオープンワールドみたいなイメージだったわ… オープンワールドは広い以外は厳密に決まってないから言ったもん勝ちだ だから 夏色ハイスクル★青春白書~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~もオープンワールド