虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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20/07/30(木)22:38:13 よくあ... のスレッド詳細

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20/07/30(木)22:38:13 No.713307825

よくあるボックスガチャイベントだけどなんで対魔忍に出来て他のゲームに出来ないんだろう… 1回単位で好きなようにまとめて回せて当たりが出たら何回に設定しててもストップ可能ってマジで他のゲームで見たことない…

1 20/07/30(木)22:45:33 No.713310687

対魔忍にUIで負けて恥ずかしくないの?ってスゴいパワーワードになるなとふと思った

2 20/07/30(木)22:48:53 No.713312046

対魔忍儲かってるのかな… ドンドンよくなっていくんだよな…

3 20/07/30(木)22:52:36 No.713313460

この猫こんな太かったっけ

4 20/07/30(木)22:57:17 No.713314984

これ開けると変な演出とかもなくて結果が即ずらっと出るのも快適なんだよな

5 20/07/30(木)23:05:12 No.713317137

対魔忍は進化し続ける

6 20/07/30(木)23:05:18 No.713317166

不便にしてゲームに張り付かざるを得ない時間が長ければ長いほど依存性というかプレイヤーの中でのゲームの優先度が上がって課金に結びつく…ってのを思いついたけどよくわかんねわ

7 20/07/30(木)23:16:26 No.713321052

でも対魔忍TVは暴走だと思う

8 20/07/30(木)23:22:12 No.713323195

レイドとマップにもそろそろなんかテコ入れ欲しいな

9 20/07/30(木)23:23:28 No.713323672

>対魔忍儲かってるのかな… >ドンドンよくなっていくんだよな… 予測サイトだと月2億ペースで儲けてるな

10 20/07/30(木)23:25:38 No.713324343

>レイドとマップにもそろそろなんかテコ入れ欲しいな レイドはそのものじゃないけどスキルを固定できるようになったからオートしやすくなったし

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