虹裏img歴史資料館

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20/07/29(水)00:55:37 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1595951737137.jpg 20/07/29(水)00:55:37 No.712783916

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/07/29(水)01:03:48 No.712785903

〇〇 ×△ ですぞ…

2 20/07/29(水)01:03:48 No.712785904

んん…

3 20/07/29(水)01:05:07 No.712786186

論者今日も元気無いな…

4 20/07/29(水)01:05:41 No.712786314

いのちのたま要りますかな…

5 20/07/29(水)01:06:38 No.712786537

スカーフはありえない…

6 20/07/29(水)01:07:26 No.712786735

実際スカーフって使いこなす方法がわからないんだよな てんめぐトゲキッスでしか使ったことない

7 20/07/29(水)01:07:43 No.712786808

サンムーン最後にやってないんだけど論者に何があったの…

8 20/07/29(水)01:08:14 No.712786921

>サンムーン最後にやってないんだけど論者に何があったの… imgで草を生やすとお客様扱いされるから適応してリージョンフォームが生まれた

9 20/07/29(水)01:08:43 No.712787036

なるほど…

10 20/07/29(水)01:09:12 No.712787136

リージョン論者が論者(ガラルのすがた)っぽいのが悪い

11 20/07/29(水)01:09:14 No.712787145

んん…ヤケモーニン…

12 20/07/29(水)01:09:41 No.712787261

こだわり系を使いこなせるようになったら対戦初心者卒業だと思う

13 20/07/29(水)01:10:16 No.712787387

論者(imgの姿)

14 20/07/29(水)01:10:25 No.712787427

よく知らなかったけど左下は教義に反するのか…

15 20/07/29(水)01:10:54 No.712787531

草生やせないのは置いといても最新作のシステム自体が論者に優しくない

16 20/07/29(水)01:11:57 No.712787775

チョッキって実質自動威嚇みたいなものだよね 制限あるとはいえ

17 20/07/29(水)01:14:10 No.712788237

>草生やせないのは置いといても最新作のシステム自体が論者に優しくない メガもZもダイマックスも相性悪いイメージあるな…

18 20/07/29(水)01:15:21 No.712788488

基本的に対戦時間を短くするように動いてるから論者に優しい新システムは来る可能性がかなり薄い

19 20/07/29(水)01:16:29 No.712788737

>実際スカーフって使いこなす方法がわからないんだよな やや古い例ですがボブリアスや素早さの高いボケモンに持たせることで不意のスカーフを封じ、ある程度の耐久があるのであれば先手を取ったうえで2回叩けるので役割が明確であれば仮想敵に強く出れますな…また行動順に強い保証が付くのでスカーフを持ったボケモンに対する技の一貫性、および耐久ラインまでの削りを達成することが太い勝ち筋にもなるので異教徒が採用することがあるようですな…

20 20/07/29(水)01:17:38 No.712789000

久々に論者wiki見たら今世代のヤケモン候補が中々微妙な面子だった 苦労してそう

21 20/07/29(水)01:18:29 No.712789181

パッチラゴンは珍しくゲーフリの意思と役割論理が噛み合ったポケモンだと思う

22 20/07/29(水)01:18:40 No.712789216

メガは耐久も火力も上がるしZ技も1回きりのジュエルと考えればまあ… 居座り前提のダイマはうn

23 20/07/29(水)01:23:08 No.712790104

眼鏡アナライズで火力がヤバコイル…

24 20/07/29(水)01:26:13 No.712790773

じしんかじょうヤャラドス全抜きがある

25 20/07/29(水)01:26:25 No.712790814

はりこみというヤケモンの為のような特性をボケモンにしか持たせないのはありえない…いや…アリ・エーヌ…

26 20/07/29(水)01:27:45 No.712791130

芝が適応した姿が三点リーダだったのか それにしても役割論理は今の環境辛そうだな

27 20/07/29(水)01:28:05 No.712791212

スカーフは挙動そのものはともかく実態は役割論理にマッチしてる気はする でも納得できないのもよくわかる

28 20/07/29(水)01:30:02 No.712791638

八世代初期はヤケモンが軒並み出禁にされたせいでそれまでゴミ扱いだったのが昇格してたりしたのが見てるぶんには面白かった

29 20/07/29(水)01:31:15 No.712791922

ヤャラドスヤットレイヤサイドンヤンフィアヤャンデラヤゲキッスでしばらく潜ってた

30 20/07/29(水)01:32:16 No.712792148

相手に押し付けるアイテム

31 20/07/29(水)01:32:54 No.712792265

ヤケモンと受けルは仲がいいから実現しないと思うけど戦ったらどっちが強いの?

32 20/07/29(水)01:33:28 No.712792378

メガネトリックスカーフトリックはよく聞くけど鉢巻トリックはなかなか聞かない

33 20/07/29(水)01:35:38 No.712792836

>メガネトリックスカーフトリックはよく聞くけど鉢巻トリックはなかなか聞かない トリックを使うのが主に特殊型ポケモンだからな そのまま殴って耐久型にはアイテムを押し付けるのが基本の立ち回りだし

34 20/07/29(水)01:35:58 No.712792907

>メガネトリックスカーフトリックはよく聞くけど鉢巻トリックはなかなか聞かない トリックするやつに物理型いないからじゃない

35 20/07/29(水)01:39:04 No.712793535

ふっふっふこいつは驚いた 攻略本にも載っていたメガジュペッタのスカーフトリックを知らない無知なイナカ者がまだいたとはね…

36 20/07/29(水)01:39:50 No.712793662

昔スカーフ込みでの微調整してみたけど抜かれないつもりだった相手に抜かれたのでそれからは黙ってS最大まで振る事にした

37 20/07/29(水)01:40:45 No.712793821

>ヤケモンと受けルは仲がいいから実現しないと思うけど戦ったらどっちが強いの? ヤケモン受けづらいから基本的にヤーティ有利だと思う

38 20/07/29(水)01:41:56 No.712794051

>昔スカーフ込みでの微調整してみたけど抜かれないつもりだった相手に抜かれたのでそれからは黙ってS最大まで振る事にした 抜いたつもりが同速だったとかかな…

39 20/07/29(水)01:41:57 No.712794055

ダイマックス技が単純に強くてロジカルじゃないのも難点

40 20/07/29(水)01:42:45 No.712794197

>スカーフは挙動そのものはともかく実態は役割論理にマッチしてる気はする >でも納得できないのもよくわかる んん…役割論理では「不利状況で居座る」ことを考えない関係上対面で有利不利が生まれた際に最適な行動を交換と考えるのが基礎ですぞ… だから基本は有利対面で交換先に攻撃→不利対面に変わって交換→有利対面で…のループになるから素早さは必要ないんですな… 無双理論?んん…

41 20/07/29(水)01:44:22 No.712794522

スカーフは基本相手にあげてるな…

42 20/07/29(水)01:45:01 No.712794648

スカーフはロトムがポリ2に押し付けてるイメージ

43 20/07/29(水)01:45:45 No.712794779

たまにスカーフ同士の交換が成立してふふってなる

44 20/07/29(水)01:46:16 No.712794863

>たまにスカーフ同士の交換が成立してふふってなる スカーフ交換はちょっと英国紳士の儀礼みたいでふふっってなる

45 20/07/29(水)01:46:34 No.712794909

スカーフウオノラゴンは大抵の敵をなぎ倒せるぞ エースバーン相手なら無敵だ

46 20/07/29(水)01:47:30 No.712795110

剣盾で初めて対戦触れたけど初期はウオノラゴンやらヒヒダルマやらウィンディやらドリュウズやらスカーフ持たせたい奴多すぎて困った 何故か最近あんまり持たせなくなっちゃったけど…

47 20/07/29(水)01:47:56 No.712795194

スカーフヒヒダルマはキンジラレタチカラすぎる

48 20/07/29(水)01:49:05 No.712795414

スカーフ通常ウオノラゴンと鉢巻夢ウオノラゴンのエラガミってどっちが火力高いんだろ

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